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トマトとは球状の赤い野菜である。 ナス科ナス属の植物であり、独特の酸味が特徴である。 ケチャップなどにも使われ欧州では特に好まれて使われる。 ケチャップの有用性は多様であり、ミートソース、ナポリタンなどイタリア料理などでもよく目にする。 しかし、この人気の高さにもかかわらず、トマトアンチという地球上に存在してはならない派閥さえ存在するのだ。 トマトアンチが嫌いな理由はたくさんある。 一番多いのは種のプチプチ感、果肉のグニュグニュ感といった食感関係の物である。 その場合は、ケチャップなどにして形質を変化させてあげるとよいだろう。 しかし、トマトにはリコピンという特有の栄養素も含まれており、とても栄養価も高く、体にとてもよいのだ。 排泄物に皮が残る事を除いては完璧な食材とも言えるだろう。
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カマイサル 『ヌクテメロン』5時の悪魔。 両極端の結婚の鬼神。
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カマスジョー No.847 タイプ みず 特性 すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる) 隠れ特性 スクリューおびれ(ひらいしんやこのゆびとまれなど、引き寄せる特性・技の影響を無視できる) 体重 30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト SWSH/SV 進化 サシカマス→カマスジョー(Lv26) 一部上場 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カマスジョー 61 123 60 60 50 136 ドジョー 50 48 43 46 41 60 あしたのジョー 50 105 79 35 110 76 イビルジョー 223 101 53 97 53 43 オジョー 65 50 35 115 95 95 ナックルジョー 35 35 35 35 35 35 バンジョー 90 130 75 75 75 55 グリムジョー 64 88 50 88 50 106 コンドルのジョー 110 65 105 55 95 80 ジョースター 70 110 70 115 70 90 ジョー・ギリアン 95 100 95 100 70 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- カマスジョー 通常特性追加すてみ 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 通常特性追加 すてみ 相手に接触する技の威力が1.3倍になるが、反動で自分のHPが最大HPの1/10だけ減る。いまだ「かたいツメ」の下位互換特性だが、以前の性能に比べたら対象技も倍率も改善された。対象技を使用すると攻撃後「〇〇は命が少し削られた!」のアナウンスが発生して自分のHPが削られる。「いのちのたま」を所持している場合は同じタイミングで処理され、威力が1.69倍になるかわりにHPが一気に1/5削られる。 カマスジョーの覚える有用な対象技は「じごくづき」「アクアジェット」「アクアブレイク」「すてみタックル」「こおりのキバ」「インファイト」「どくづき」「ドリルライナー」などがある。 ↑元々取得しない特性を効果変更した上で追加っていうのはなんというか…… せめて名前を変えた新特性にしてほしい 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 サシカマス カマスジョー - 1 じごくづき 80 100 あく 物理 15 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 6 1 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 12 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 18 18 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 24 24 ダイビング 80 100 みず 物理 10 30 32 とぎすます - - ノーマル 変化 30 36 40 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 48 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 48 56 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい 95 100 みず 変化 5 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 - ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv.24 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv.18 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv.40 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技97 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 Lv.48 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ナマズン(レベル1)、ギャラドス・バスラオ(レベル48) きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 サメハダー(レベル1)、マーイーカ(レベル21) つぼをつく - - ノーマル 変化 30 ハリーセン(レベル60) つじぎり 70 100 あく 物理 15 サメハダー(レベル1)、マーイーカ(レベル24) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 クイックターン 60 100 みず 物理 20 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 サシカマス(Lv26)→カマスジョー
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 964 イルカマン(ナイーブフォルム) 100 70 72 53 62 100 マイティチェンジ 964 イルカマン(マイティフォルム) 100 160 97 106 87 100 マイティチェンジ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/マイティチェンジ@こだわりハチマキorいのちのたま ウェーブタックル/クイックターン/れいとうパンチ/インファイトorきあいパンチ/しねんのずつき/アイアンヘッド/じごくづき ■考察 単タイプかつ初回の繰り出しが低性能なのでゴミですなwww 過去には水単のヘイラッシャがヤケモンとして認められていましたが、あちらは数値受けが可能なおかげで認められていましたなwww こいつは耐久は高いですが数値受けが出来るほどではないのでありえないwww 初手はかわいらしいイルカちゃんですなwwwしかし一度引くと一変、ムキムキマッチョのキモイルカに変身しますなwww この状態はH100A160S100その他合計650という実質オールマイトが爆誕しますなwwwそこから繰り出されるウェーブタックルの火力指数は道具を持たせてない時点で41940ですなwww火力がヤバコイルwwwまた、インファイトや冷凍パンツをはじめとした広めな技範囲もありますぞwww フォルムチェンジの都合上クイックターンとの相性は良さげですなwww 特性の仕様からトレーナーは性能を最大限に活かすために最後に出す事を避ける立ち回りが求められますなwww 要するに初回の繰り出しはほぼ不利対面確定ということになりますぞwww ナイーブフォルムの受け出し性能なぞゴミなので、役割論理で使うのであれば初手に出して交代してフォルムチェンジするくらいしか無いですなwww そして種族値650といってもそのうち50くらいは無駄かつ実質バニラ特性の水単ですので別に滅茶苦茶すごいということはないんですなwww 交代際やクイックターン際に滅茶苦茶されるのがほぼ確定しますぞwww自身の後続にひどく負担がかかりますなwww それが許されるほどの超性能も持っていませんなwww総合的にロジックしてゴミ以外ありえないwww あの見た目で格闘タイプ持ってないとかありえないwww たらればはありえませんが、もし仮にこいつに格闘タイプが付いてた所でヤケモンになれてたかどうかは知りませんがなwww たらればはありえませんが、最初からマイティフォルムならエンブオー以上の火力を出せて特殊耐久もチョッキを持てばヤンギラス程度にはあるのでチョッキヤケモンとして少しはやれたでしょうなwww まあ単水はあまり特殊受けには向いていないので仮にそうだったとしてもダメそうですがなwww ヤルカマンwwwww やるなら夜の役割が持てるナイーブフォルム以外あり得ないwww ↑んんwww途中でマイティフォルムに変身とかされたら怖いですなwww ボルカマンwwwww 頭の中にダイナマイトですかなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
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「『そういう事で』とは、どういう事なのじゃぁ!?」 【名前】 カマイタチ 【読み方】 かまいたち 【声/俳優】 十貫寺梅軒 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【登場話】 第35話「おしおき三姉妹(シスターズ)」 【所属】 妖怪軍団 【分類】 妖怪 【妖怪モチーフ】 鎌鼬 【その他のモチーフ】 戦闘機のパイロット、インディアン 【詳細】 妖怪の1人。人間態はイタチの鼻を持つ男性。 背中のジェット噴射機「カマイタチジェット」で空中を飛行し、鎖鎌を武器としている。 妖怪教育による「人間妖怪化計画」を花のくノ一組と共に実行し、占拠した小学校の校長を務め、特殊なバッジで子供達を洗脳した。 子供達に妖怪学などを学ばせ、人間の骨などを材料に作った妖怪ドリンクを飲ませて、心も身も妖怪の僕に変えようとする。 この教育を全国の学校に広げようと目論み、視察に来た妖怪大魔王がカクレンジャーの気配を察し、彼らを欺く為に普通の授業に見せ掛ける。 その後、鶴姫の幼馴染の姉妹の妹・花代をくノ一組と共に捕らえる。 雪代や月代と共に駆け付けた鶴姫達5人の前で正体を現し、花代も洗脳すると子供達に7人を襲わせ、片手を翳すと同時に発生させる爆発で攻撃する。 その後、校長室へ向かおうと小学校に潜入したカクレンジャーをくノ一組が待ち構える。 自身はその光景を校長室のTVで眺め、イタチ人間と化した子供達にホワイトを抹殺するように指示するが、そのホワイトは紙人形に過ぎず、本物の鶴姫が外から投げた手裏剣で自身の妖術の札を破壊され、それと同時に子供達のバッジも消えた為に洗脳も解かれてしまう。 その怒りから学校の外に出て、鶴姫と山吹姉妹(花代以外)による「おしおきセーラー三姉妹」が待ち構える。 正体を現すと武器の鎖鎌で挑み、鶴姫の投げたボールを切り裂くが、それは風船ガムで作られていた為に鎖鎌が使用できなくなり、月代のリボンで鎖鎌を奪われ、最後に雪代の投げたバトンが口の中に入り、そのままバトンの爆発で吹き飛ばされる(3人曰く「おしおきファイナル」)。 5人揃ったカクレンジャーをくノ一組と共に迎え撃ち、自身はホワイトと交戦する。 カマイタチジェットで飛行し、空中からの攻撃で襲い掛かり、「隠流忍法・白鶴の舞」で飛行するホワイトと空中戦を繰り広げるが、カマイタチジェットを手裏剣で破壊された為に地面に落下してしまい、最期は隠流・くの字斬りを受け爆散し、梵字の形になったまま昇天していく妖怪エネルギーも消え去った。 昔の「かまいたち」は風に乗って見えない速さで人間を切り裂く妖怪だったが、現代においては子供達に妖怪教育を受けさせる立派な教育者でもある。 【余談】 イタチをモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『科学戦隊ダイナマン』のドクガスイタチ以来の登場となる。 同話で山吹雪代役の田中規子氏と山吹月代役の石橋けい氏がゲスト出演し、ニンジャホワイト/鶴姫役の広瀬仁美氏とは『有言実行三姉妹シュシュトリアン』で山吹三姉妹役として共演している(田中氏が長女・シュシュトリアン雪子/山吹雪子、石橋氏が次女・シュシュトリアン月子/山吹月子、広瀬氏が三女・シュシュトリアン花子/山吹花子を演じている)。
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1戦目 希一//神歌//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- ななすけ//アリスの可能性//アリス-アリス-アリス-アリス- ななすけは山札をシャッフルしました。 希一の呪力が+1 (1) ななすけ どぞー 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - 希一//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:侵略//神の怒り//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//プレッシャー//神秘「ヤマトトーラス」//屈折// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力21( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 5 - 希一//体力22( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 14) 手札:侵略//神の怒り//プレッシャー//神秘「ヤマトトーラス」//屈折//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:希一 - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけ どぞ オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力18( 22) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 42) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 7 - 希一//体力22( 18) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 29) 手札:侵略//神の怒り//プレッシャー//屈折//神符「水眼の如き美しき源泉」//筒粥「神の粥」// 配置:筒粥「神の粥」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(01 05) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 偵符「シーカードールズ」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 希一 結果:ななすけ - Dmg 2 0 Dmg - 希一 ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 配置:操符「乙女文楽」 Turn 9 - 希一//体力22( 16) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 07(01 00) 手札:侵略//神の怒り//プレッシャー//屈折//神符「水眼の如き美しき源泉」//筒粥「神の粥」// 配置:筒粥「神の粥」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力16( 22) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(01 18) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 11 - 希一//体力22( 16) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 28) 手札:侵略//神の怒り//プレッシャー//屈折//神符「水眼の如き美しき源泉」//乾坤一擲// 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 起動:神秘「ヤマトトーラス」 ななすけ おk 希一は乾坤一擲を希一の神秘「ヤマトトーラス」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力13( 22) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 25(01 42) ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは上海人形を山札から手札に加えました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 13 - 希一//体力22( 13) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 5) タイマー01 54(02 02) 手札:侵略//神の怒り//プレッシャー//屈折//神秘「ヤマトトーラス」// 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 希一は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけの体力が-1 (9) - 乾坤一擲 ななすけは山札を上から4枚見ました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 ななすけ おk 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力9( 22) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー02 01(02 37) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 15 - 希一//体力22( 9) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー02 33(02 23) 手札:侵略//神の怒り//プレッシャー//屈折//守矢神社// あげが観戦を始めました。 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ イベント(希一):プレッシャー 希一はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけの体力が-1 (5) - 乾坤一擲 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけ おk 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力5( 22) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 25(03 08) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 17 - 希一//体力22( 5) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山26( 25) スペル7( 6) タイマー03 05(03 28) 手札:侵略//神の怒り//屈折//守矢神社//神符「水眼の如き美しき源泉」// イベント(希一):侵略 ななすけは上海人形を場から捨札に送りました。 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 希一は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 3 回避 - ななすけ 希一の体力が-1 (18) - 乾坤一擲 ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 ななすけ おk オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力5( 18) 呪力6( 5) 手札2( 3) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー03 31(03 55) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 19 - 希一//体力18( 5) 呪力13( 0) 手札4( 3) 山25( 24) スペル8( 6) タイマー03 51(03 49) 手札:神の怒り//屈折//守矢神社//神秘「ヤマトトーラス」// イベント(希一):屈折 希一は屈折を場から捨札に送りました。 希一 こいつね ななすけ k イベント(希一):神の怒り ななすけは咒詛「首吊り蓬莱人形」を場から捨札に送りました。 ななすけは偵符「シーカードールズ」を場から捨札に送りました。 希一は神の怒りを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (1) - 乾坤一擲 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - ななすけ//体力1( 18) 呪力5( 1) 手札3( 1) 山24( 25) スペル4( 9) タイマー04 18(04 07) ななすけはカードを1枚引きました。 希一 む? ななすけ んー 希一 口ゆえ直ダメですよ? ななすけ うむ Turn 21 - 希一//体力18( 1) 呪力9( 5) 手札2( 4) 山24( 23) スペル9( 4) タイマー04 02(07 07) 手札:守矢神社//天竜「雨の源泉」// 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (-3) - 乾坤一擲 希一 ありがとうございました ななすけ おつかれさまー ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 では次いきましょう~ ななすけ なんでストロードール来てくれないのん?2詰みだ辛さ 希一 アリスはスペル減らすからそのへんが微妙に迷うんですよねw ななすけ うん 希一 フランスは抜けないしシーカーもいるし・・・ ななすけ 仏蘭西無いよこれ ななすけは山札を丸ごと見ました。 希一 いやいやいや 希一 スペルフランス ななすけ あぁスペルね 希一 たぶんすごくディビリーを抜きたくなる ななすけ 1詰みだよ ななすけ 3,1だったら抜いても良いけど4なので1枚入ってる 2戦目 希一//神風を超す星の魔砲//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-東風谷 早苗- ななすけ//鈴仙3紫1//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ななすけは山札をシャッフルしました。 希一は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 ななすけ おk 希一は山札をシャッフルしました。 希一は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一はカードを1枚引きました。 - マリガン 希一 おkです ななすけ なんだってー 希一 たぶんよくあること 配置:星符「ドラゴンメテオ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) タイマー00 03(00 29) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 3 - 希一//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 31(00 11) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//ピンポイント//奇跡「白昼の客星」//オーレリーズソーラーシステム//光撃「シュート・ザ・ムーン」//風詠み// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 41) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 ななすけは蜃気楼を希一の星符「ドラゴンメテオ」につけました。 Turn 5 - 希一//体力20( 19) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 41) 手札:ピンポイント//奇跡「白昼の客星」//オーレリーズソーラーシステム//光撃「シュート・ザ・ムーン」//風詠み//疾風怒濤// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 52) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ななすけは蜃気楼を希一の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 Turn 7 - 希一//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 54) 手札:ピンポイント//奇跡「白昼の客星」//オーレリーズソーラーシステム//風詠み//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」// 戦闘:希一 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力16( 19) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 51(01 05) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 希一//体力19( 16) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(01 19) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//風詠み//疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//常識知らず// 戦闘:希一 - 秘術「グレイソーマタージ」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:希一 - Dmg 1 0 Dmg - ななすけ 希一の呪力が+1 (8) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 希一はオーレリーズソーラーシステムを希一の魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力16( 18) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 17(01 36) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 シーン:催眠廊下 Turn 11 - 希一//体力18( 16) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 30(02 04) シーン 催眠廊下 手札:ピンポイント//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:希一 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ななすけ 希一は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 7 Dmg - ななすけ 希一の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力9( 17) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー02 04(02 27) シーン 催眠廊下 ななすけはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 ななすけはジャミングを希一の恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 13 - 希一//体力17( 9) 呪力7( 5) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 25(02 34) シーン 催眠廊下 手札:ピンポイント//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//恋符「マスタースパーク」// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力9( 17) 呪力11( 3) 手札2( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 30(03 06) シーン 催眠廊下 ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 希一//体力17( 9) 呪力9( 5) 手札5( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 02(03 49) シーン 催眠廊下 手札:ピンポイント//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//魔力結晶// イベント(希一):魔力結晶 希一の体力が-1 (16) - 魔力結晶 希一は魔力結晶を場から捨札に送りました。 希一の呪力が+5 (11) - 魔力結晶 戦闘:希一 - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ななすけ ななすけは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 希一はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:希一 - Dmg 2 回避 - ななすけ 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力9( 14) 呪力8( 5) 手札2( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 01(03 56) シーン 催眠廊下 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは狂気の瞳をななすけのリーダーにつけました。 Turn 17 - 希一//体力14( 9) 呪力11( 5) 手札5( 2) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 53(04 51) シーン 催眠廊下 手札:ピンポイント//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//奇跡「白昼の客星」// イベント(希一):常識知らず 希一 Fスパ 希一は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 希一は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - ななすけ 希一は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):疾風怒濤 希一は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(希一):ピンポイント 希一はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 9 Dmg - ななすけ 希一の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム ななすけ おつかれさまー 希一 ありがとうございましたー ななすけ これは酷い ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけ 神隠しすっごい下だ・・・ 希一 早苗さんですからね・・・ 希一 (;´Д`) ななすけ 下に固まりすぎ 希一 冬眠中とな ななすけ 2回弾き直しが地味に痛いなぁ 希一 マリガン? ななすけ うむ ななすけ スペル21でしたっけ? 希一 21ですね ななすけ ふむふむ 希一 結晶1枚減らしてスペルにしてもいいかな・・・ ななすけ いやぁ、まさかのオーレの方が驚いた ななすけ きっちり避けられなかったからなぁ・・・ ななすけ ずっとジャミング握ってたのに 希一 フルムンきてもピンポで1発いけると思ったのと 希一 常識が初手だったのでラスト1発でかいのを当てれるはずかなと ななすけ んーオーレ入れてるのかぁ 希一 ああ、そういう意味かw ななすけ うん 希一 普通に強いと思いますよ? 希一 2枚ですが ななすけ 強いのはしってるさー 希一 魔理沙3ではあまり入らない? あやき@どや? 普通2,3枚はいりそう ななすけ と思いますけどね ななすけ スペースなに削ってるんだろう ななすけ って、私は八卦炉入ってるからそこだな 希一 そ、それだー! あやき@どや? それだ! あやき@どや? 八卦炉とオーレリの2択じゃないすか? ななすけ かな 希一 そういえばななすけさんこれ使ってましたね 希一 今思い出しました ななすけ うん ななすけ その時にスペルの話とか少ししたじゃないですか 希一 ですね ななすけ 咲魔理沙に変わるタッチですよね ななすけ 早苗は 希一 なんですかな? 希一 迎撃スペル優秀ですからね~ 希一 パチュリータッチも好きですが ななすけ まぁ、今高回避居ないから魔理沙3咲夜1でもいけるんですけどね ななすけ なるほど 希一 永琳とかにとりとか見ると 希一 こちらを使いたく成ます ななすけ うん ななすけ 常識知らずがホントに常識が通用しないのでねw 希一 常識2積み・・・調子のってる・・・ 希一 3にしてこよう ななすけ 今のも基本能力無効を無効化とか鬼畜です 希一 実は 希一 攻撃したとき、「あ」 希一 「あ、やべ、貫通無効だった」 希一 って思いましたw ななすけ w ななすけ もう常識知らずで詰んだの解ってたのにw 希一 うーんどうしても魔力結晶が役立つイメージがない・・・ ななすけ レーザーサケツモウカナ 希一 なぜだ・・・ 希一 おまw ななすけ ないわー ななすけ 普通に考えれば反転でOKだしなぁ 希一 では報告 ななすけ はい 希一 まぁ戻りますか ななすけ はいー ななすけ お疲れ様でした 希一 ではーノシ ななすけ ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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カマノフタ(釜蓋) 日本に伝わる妖怪。 『陰陽妖怪絵巻』に登場する。
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登録日:2014/10/26 Sun 20 36 18 更新日:2024/07/07 Sun 07 19 11 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO登場人物項目 めんどくさがり屋 めんどくせぇ項目 アスマ班 インフレの被害者 カロリーナ・ステチェンスカ スピンオフ主役 下忍 中忍 何一つ夢がかなわなかった男 八代目 切れ者 受け継がれる意志 大した奴 天才 奈良シカマル 奈良一族 妻子持ち 嫁はテマリ←リー「忍法なんかこの二人ツーショット多くね?の術!」 将棋 影 影使い 忍 忍者 怠惰 恐妻家 指揮官 有能な怠け者 木ノ葉隠れ 桂馬 森久保祥太郎 火影 煙草 猪鹿蝶 第十班 軍師 隊長 静かに暮らしたい 鹿 覚えとけ…術だけが武器じゃねーんだよ 奈良(なら)シカマルは、漫画『NARUTO‐ナルト‐』及び続編の『BORUTO‐ボルト‐』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力 ◆使用術 ◆作中での活躍中忍選抜試験 VS音の五人衆 VS飛段・角都 第四次忍界大戦 劇場版 シカマル秘伝 BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- BORUTO-ボルト- -TWO BLUE VORTEX- ◆人間関係 ◆余談将棋 将来設計 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ 役職:下忍→中忍 忍者登録番号:012611 誕生日:9月22日 星座:おとめ座 血液型:AB型 身長:150.8cm(12歳)→152.1cm→170cm(16歳) 体重:42kg(12歳)→42.9kg→53.4kg(16歳) 好きな食べ物:サバの味噌煮、酢こんぶ 嫌いな食べ物:かたゆでたまご 性格:冷静、めんどくさがり 戦ってみたい相手:面倒くさいから無し 好きな言葉:日々是平穏なり 趣味:昼寝、将棋 CV:森久保祥太郎 …こんな名前だが、大仏さんに鹿の角を生やした某ゆるキャラとは縁もゆかりもない。 ◆概要 木ノ葉隠れの里の猿飛アスマ以下第十班に所属する忍者。チームメイトは親友の秋道チョウジと、くノ一の山中いの。 主人公のうずまきナルト他[第七班のメンバーは忍者学校の同期である。 木ノ葉の特別な一族である奈良一族に属し、影を扱う特殊な忍術を用いる。 「鹿」の名前通り、奈良一族は特別な場所でシカを飼っている。 薬草などの蒐集も行っており、特に鹿の角などは医療忍者である綱手にも高く評価されている。 ◆性格 「めんどくせー」が口癖でマイペースな性格。良く言えば恬然として拘りが無い、悪く言えばやる気が無い。 アスマによると「ゆっくり時が過ぎるのを楽しむことを知ってるジジイみたいな楽しみ方をする奴」なんだとか。 そのためか普段の言動もどことなくじじむさい。 もともと「それなりの人生をフツーに生きる」ことが目的だが、その優秀さが表に出てしまってからはいろんな分野に引っ張りだこになっているのが実情。 アスマはシカマルを趣味の将棋の駒である"桂馬"にたとえ、 「力は弱いが駒を飛び越して進むことが出来る…このユニークな動きは型にはまらないお前の柔軟な思考に似てる」と評している(*1)。 この評価はシカクにとっても満足できるものであったらしく、「お前の性格よく分かってやがったな…」と洩らした。 また、彼の特徴の一つとして「女運の悪さ」が挙げられるだろう。 ただし、モテるということは全く無いが。 割とフェミニストで、か弱い女性を殴るのはポリシーに反するらしく、テマリとの試合でも「男が女殴るわけにはいかねー」と消極的だった(*2)。 なお、面倒くさがりだが意外と見栄っ張りで、「男が女に守られるのはカッコ悪い」と語っており、 第四次忍界大戦では同期のメンバーが次々と新技をお披露目した際は自分らも負けじと新技を披露し、 敵を多数蹴散らしたにも関わらず「まだまだ見せ場にゃ足りねぇ」と張り合っていた。 ◆能力 一族に伝わる影を使う秘伝忍術や忍具、罠を用いたトリッキーな戦術を得意とし、 正面からでは敵わない格上相手であっても、搦め手を上手く使って上手に立ち回る。 一方、チャクラ量や身体能力はよく言っても平均レベルであり、真正面からの戦いは不得手。ナルトと異なり幻術返しは一応使える。 最大の強みはその頭脳であり、IQは200以上の超天才。 初見の相手の術を短時間で看破して対応策を立てるなど、分析力や作戦立案能力、戦略眼は他の追随を許さない。 特に臨機応変に対応する能力がずば抜けており、周囲の地形や環境、人材を活かした作戦を瞬時に組み立てられる。 サスケ奪還篇では、寄せ集めの下忍チームで即座に最適なフォーメーションを組んだり、 飛段・角都篇では、猪鹿蝶に飛び入り参加したカカシを上手く活かせるよう作戦に組み込んだりと、参謀としての能力は作中随一。 一方で、「鉛筆動かすのもめんどくせえ」という理由で忍者学校の授業はほとんど寝て過ごしていたためにペーパーテスト等の点数は低い。 そのため、学生時代の成績はナルトより上とはいえドベ2だったらしい。 作中では単独で戦うよりも戦略を立て、状況を把握し、適切な対応を検討して仲間を動かす指揮官や参謀としての役割が多い。 特にチョウジ・いのと組んだ時の「猪鹿蝶トリオ」の連携が強力であり、 搦め手が二人で直接戦闘に長けるのはチョウジだけという、個々の戦力では不安が残るこの三人だが、 互いの能力・性格を知り尽くし、強い信頼感で結ばれた連携を持って、幾度も強敵を打ち破っている。 音楽関連の才能が全くないという欠点もあり、音感もなければ音楽知識もないため、 笛の音色で幻術を掛けてくる多由也との戦いでは、この欠点によって曲のパターンで相手の戦術を分析したりできず、苦戦を強いられている。 なお、この時は笛を操る指の動きから術のパターンを見切るという方法で術を破っている。 ◆使用術 陰遁に属する一族の秘伝忍術を主に用いる。 影真似の術 伸ばした影を相手の影にくっつけて動きを縛り、術者と同じ動きを強制する。 もともとは「影しばりの術」と呼ばれていたが、シカマルが勝手に改名した(一族内でもそれなりには広まっている模様)。 敵を縛って行動を制限する、無抵抗化するというオーソドックスな使用法の他、 罠に引っ掛かりそうな味方を縛って未然に防いだり、不意打ちに対処するといった使用法も見せている。 縛る対象との距離、同時に縛る数などによって効果が上下し、少ない対象を近距離で縛る時ほど拘束力が強くなる。 縛った対象が格上の実力者だったりで、術者とのチャクラ量に差があると、拘束下にあろうと相手は動いてしまうことも。 影首縛りの術 影真似の術を攻撃よりにしたもので、伸ばした影で相手を物理的に拘束する。首を絞めればそのまま殺害することも可能。 こちらも相手との距離が近いほど絞め上げる力が強くなる。初めて使用したのは父親の奈良シカクで、綱手捜索後に彼から教えてもらった模様。 多由也を縛った時は、目の前の至近距離まで近づいた事で、彼女が状態2にならないと抵抗できないほどの拘束力を見せた。 …が、状態2になった後の多由也を含め、使用した相手がシカマルよりチャクラ量の多い格上ばかりだったため、解かれたり抵抗されたことも多い。 ゲームでは当初「影括りの術」という術名だったが、後に「影首縛りの術」に修正された。 影寄せの術 影で周囲の物体を引き寄せる。 影縫いの術 影首縛りの応用術で、触手状に変化させた影で敵を貫き拘束する。 その気になれば敵をハチの巣にできる恐ろしい術だが、劇中でまともに食らった敵は不死身の飛段のみ。 影真似手裏剣の術 影真似を仕込んだクナイや手裏剣を投擲し、相手の影を貫くことで術の効果に落とし込む。 アスマの形見である、使用者のチャクラを通しやすいアイアンナックルを使用することが多い。 影分身の術 奈良一族の秘伝忍術である「影」を用いた分身術で、ダメージを受けると真っ黒な影になって崩れる。 その性質からして、ナルトが得意とする同名の術とは、名前が同じなだけの別忍術と推測される。ゲームでは「影擬人の術」と呼ばれている。 影掴みの術 影を編み上げ、敵の影を捕捉し行動を掌握する術。 本来は影真似を強力にしたような術だが、シカマルは連携忍術「肉弾用々」でチョウジの動きをコントロールするために使う。 ◆作中での活躍 中忍選抜試験 他の同期とともに、中忍試験編で初登場。ナルトからは他の班員とともにオバカトリオ扱いされていた。 シカマルは、「いつも文句ばかりのやる気ナシ男」「グチタレオバカ」。 因みに初期は眉毛がなくアヒル口で「死ね」が口癖だったりと今とはかなり別人に描かれていた。 中忍選抜第一試験のペーパーテストはいのの「心転身の術」で切り抜ける。 続く第二の試験では、「オレらより弱えー奴なんかいねー」とかぶっちゃけていたが、ナルトたちが大蛇丸の部下の音の下忍三人組に襲われている場面に遭遇。 サクラを助けるために飛び出したいのに巻き込まれる形でシカマルも出る。 本人はやる気なさ気だったが、「いのが出ていくのに男のオレらが逃げられるか!」とチョウジまで引きずり出した。 その後、シカマルは影真似で相手の動きを縛り、いのの心転身のサポートをしている。 しかし、人質ごと敵の攻撃を受けたため窮地に陥るが、サスケの復活もあって命拾いした。 終わった後には寝ているナルトをチョウジと一緒に叩き起こす。 その後、どうにかこうにか第二の試験を突破し(いのの発言から推測するにシカマルの策に拠る所が大きかったらしい)、 第三の試験の予選では先の音忍の一人、キン・ツチと対戦。 「女が相手じゃやりづれー」と愚痴をこぼすが、彼の女運の悪さはまだ始まったばかりだとは知る由も無い。 「影真似の術」は相手に一度見られていたので警戒されていたが、相手の糸に見せかけて自分の影を伸ばして影真似の術を成功させる。 相手は「同じ動きをさせるだけなら良くて相打ちしかできない」と拘束されても余裕を見せていたが、 自分の背後の壁までの距離は同じではなかった事を利用し、相手の頭だけを壁にぶつけさせるという方法で勝利。 「忍ならな…状況や地形を把握して戦いやがれ!」 この勝利から、アスマなど身内以外からも存在を知られるようになっていった。 ナルトも「あいつ地味なくせして…ちょっと今のはカッコ良かったな…」と渋い顔。 他の班員は予選で敗退したため、シカマルのみ本選に出場する。 本選での対戦相手は、のちに嫁になる砂の国のくノ一、テマリ。また相手が女である。 …だったのだが、サスケの遅刻のせいで試合を先にやらされるハメに。 棄権も考えるが、ナルトに試合場に突き飛ばされてしまった。 しょぼい前座の試合を見せられる観客からはブーイングの嵐。 それでもテマリのほうはやる気満々だが、シカマル本人は「雲はいいよなー」といつも通りのやる気なし。 とりあえずは林の中に逃げ込むが、テマリの「カマイタチの術」による攻撃を受ける。 その後、本腰を入れて戦うことを決めたシカマルは、両手の指を合わせて円を作る独特のポーズをとる。 アスマによると、これはシカマルが将棋などで戦略を練る時のクセであるという。 そして戦略を練り終えたシカマルは、 ①太陽の傾きを利用して影を伸ばす ②上着をパラシュートにして上に注意をひきつけるだけでなく、その影を中継地点にして自身の「影」のレンジを延長 ③同時にテマリと自分の直線上に、先の試合でナルトが空けたトンネルがあるように位置を調整し、その穴の中から影を伸ばしてテマリを背後から捕縛 という、スタジアムの環境や天候を利用し、さらにテマリの対応も読んだ作戦によって、テマリを影真似の術の影響下に置くことに成功。 彼女に自分と同じ動きを強制し、スタジアムの中央に互いに歩み寄るような形でテマリを引きずり出すと、 すっと手を挙げ、攻撃されると怯えた表情で身体をすくませたテマリの前で、 「まいった…ギブアップ!」 と、ギブアップを宣言。 シカマルは既に前述の戦略でチャクラを使い過ぎており、おそらくテマリをダウンさせる前に影真似が解けてしまうこと、 チャクラをなるべく使わない攻め手も考えたが、間違いなく時間切れになってしまうと判断したことから、ギブアップを選択したのである。 仮にこれが実戦であれば、影真似の術で縛った時点で仲間によってさらに拘束したり、追撃を行ったり、 そもそも無抵抗の相手の喉を一突きするなどで速やかに殺害することも出来ただろうが、そのどれもがルールで不可能であるが故の判断であり、 シカマルは、いわば勝負に勝って試合に負けた形となった。 …ただし、そこら辺が理解できないナルトには「バカ!!!」と言われていた。 シカマル「うるせー超バカ!!」 その後、サスケと我愛羅の試合中に大蛇丸による木ノ葉崩しが勃発。 カカシの命令で、ナルトやサクラとともに我愛羅を追ったサスケの追跡をすることになる。 会場の殆どの人間が幻術によって眠らされていた所、幻術返しの心得があったシカマルは眠らされてはいなかったが、 従来のめんどくさがりに加えて上忍クラスが飛び交う「本物の戦場」故に狸寝入りを決め込んでやり過ごすつもりでいた(*3)。 しかし忍犬のパックンに狸寝入りである事を気づかれ、噛まれて起こされてしまった。 そうしてカカシに命じられたAクラス任務「先行するサスケを追って止めろ」。 シカマル、ナルト、サクラ、パックンという下忍3人と忍犬1匹のフォーマンセルで出発するが、大蛇丸の部下たちが追ってきた。 切羽詰まった状況なだけにやる気を見せ、待ち伏せを考えるナルトに対し、シカマルは現在の戦略状況を元にした最善策の必要を力説。 その上で、待ち伏せに見せかけた陽動を提案。さらに自分が囮役も買って出た。 ここでサクラも「シカマルってこんなに頼りになるキャラだっけ…」と見直したようである。 その後、シカマルは逃げ出したように見せかけて、追っ手全員を影真似で捕まえる。ひとまず足止めには成功。 肝心のシカマル本人は「足止めしただけ」であり、その足止めも長く続かない事から逃げ切る見込みがなく死を覚悟するが、猿飛アスマが増援に到着。命拾いした。 中忍試験終了後、シカマルは本選で敗退したものの、 先の試合を三代目火影らが高く評価した(*4)こともあって同期の中では唯一中忍に昇格する。 VS音の五人衆 うちはサスケが音の四人衆の手引きにより里抜けする事件が発生。 シカマルは五代目火影に就任した綱手から、サスケ奪還任務を命じられる。 集めたメンバーは、うずまきナルト・秋道チョウジ・犬塚キバ・日向ネジの四人。 シカマルはランダムに集めたメンバーで最適なフォーメーションを結成。さらにメンバーに対し、 「サスケは同じ木の葉隠れの忍だ 仲間だ!」 「だから命懸けで助ける これが木ノ葉流だ」 「それにいくらオレでも めんどくさがったり出来ねーだろーがよ…」 「お前らの命預かってんだからよ」 と宣言した。 敵と接触後、シカマルは一旦影真似を成功させるが、次郎坊の「土遁結界・土牢堂無」に全員捕まってしまう。 全滅の危機にシカマルは「もうサスケを追わない」「俺一人だけでも助けてくれ」などと敵に命乞いをはじめる始末。 だが、これはシカマルの策だった。 作戦を理解したチョウジがポテチでカロリーを補給している間に、声のする方向から次郎坊の位置を特定。 その逆ならば壁が薄い、と看破したネジがそれを確定し、一行は脱出に成功。 さらにシカマルを馬鹿にした発言に激怒したチョウジが次郎坊の相手を引き受け、四人はさらに後を追う。 その後、シカマルは次郎坊に化けて敵に接触するが、気づかれてしまい、またしても取り逃がす。 鬼童丸は日向ネジが相手することに。 三度目の正直で、今度こそ敵からサスケ(の入った棺桶)を手に入れるが、五人目の敵・君麻呂の登場で奪い返されてしまった。 シカマルは自分が敵を引きつけてナルトに君麻呂の後を追わせる。 そうしてシカマルは、多由也と対峙。またまた相手は(ry …シカマル…呪われているんじゃなかろうな? シカマルは多由也からここまで隊員を一人ずつ犠牲にしてきたことを指摘される。 「そんなにあのサスケとかいう男が大切なのか?一人のために隊員を犠牲にしてまで‥‥このホモヤロー共が!」←約一名だけです これに対しシカマルは、自分の判断が定石に反することを認めつつも、 「さらわれた仲間を見捨てて身の安全の為に戦うことをやめちまうような輩はオレの小隊には一人もいなかった オレも含めてな」と苦笑。 さらに、仲間は犠牲になったとは思っていないと反論した。 敵の笛の音を利用した人形たちに苦戦しつつも(壊滅的な音楽センス故に「音色で動きを予測する」等の対策も取れなかった)、指の動きを予測して人形を影真似で捕縛。 さらに、奪った人形を囮にして多由也本人も影真似の影響下に置くも、多由也が呪印を解放して「状態2」となったことで形勢が逆転。 力技で影真似を突破しに来た敵に対し、敵の幻術にかかったフリをして近づかせ、シカマルは「影首縛りの術」にかけるが、 これまでのチャクラ消耗もあって力負けしてしまい、チャクラが切れてしまえばまず殺されるという絶体絶命の危機に陥る。 やがて、ついに限界に来たシカマルは死を覚悟するが、そこにまさかの救援が現れた。 シカマルを助けたのは、なんと彼と中忍試験で対決したテマリ。 シカマルたちが出発してすぐに綱手から支援要請を受けた砂隠れの里が、彼女を含む忍びたちを救援に送ったのだった。 その中忍試験でいいようにやられた腹いせもあってか、テマリは「頭のキレが悪くなったんじゃないか?」だの、 「またギブアップするか?代わりに私がやってやるよ」だのとキツイ言葉を掛けてくるが、シカマルにとっては心強い応援に変わりない。 好戦的な笑みを浮かべるテマリに、シカマルもまた少し笑みを浮かべて多由也への警戒を促した。 尤も、攻防を一手で行える風遁を持ち、笛の音もその風で吹き飛ばせるテマリは、多由也にとっては最悪と言っていい相手。 「俺と違っていい術持ってやがる」とシカマルも称した通り、テマリは戦局を有利に進め、 多由也が距離を取って幻術に掛けようとしたところを、その周囲の木々ごと斬り飛ばすという力業で制圧してのけた。 あまりにも一方的な顛末に、シカマルは「強引な奴…こいつうちの母ちゃんより怖えー女だな…」と内心で怖がるが、 「どんなもんだ?」と無邪気ながらどことなく得意げな笑みをこちらに向けた彼女に、毒気を抜かれたように微笑み返すのであった。 任務終了後、重傷を負った仲間たちを見て責任を感じ、「オレは忍にゃ向いてねぇ…」とヘタれ始める。 その姿を見て、テマリには言い負かされ(本人は「女じゃないからめんどくせーケンカはしたくないだけ」と言い訳していたが)、父親には「腰抜け」呼ばわりされる始末。 だが、仲間たち全員の生命が無事だと知り、シカマルは綱手に「次こそは…完璧にこなしてみせます…!」と涙ながらに宣言した。 VS飛段・角都 第二部にも初期から登場。中忍試験の準備のために木ノ葉で活動中、帰郷したナルトと再会。…テマリも一緒に。 年頃の男女が並んで歩いている姿を見たナルトに「デート?」とからかわれたが、両者ともそんなつもりはなく、素気無く否定している。 その後、サイの登場でひと悶着あった後、暁の侵攻を受けて小隊が結成され、 シカマルもアスマと共に戦場に赴く(チョウジといのは別行動だった)。 換金所で暁を捕捉し、シカマルは影真似で飛段を捕らえるが、完全不死身の敵には急所攻撃も無意味であり、一行は窮地に陥る。 その中でアスマが飛段の"儀式"の餌食となりかけるが、シカマルは影首縛りにより一時的に飛段の動きを止め、その間に分析を開始。 その結果、シカマルは飛段の言動と動き方から「呪い」のカラクリを突き止め、アスマは脱出に成功し、飛段の首をハネた。 だが、それでも飛段は死ななかった。さらに相方の角都まで戦闘に加わり、一行は再び窮地に。 のちにチョウジらの増援も到着し、角都・飛段は一旦退くが、健闘空しく、アスマは息を引き取ってしまう。 三人はアスマから最後の言葉を受け取る。シカマルは最後だった。 「…お前は頭がキレるし…忍としてのセンスもいい…」 「火影にもなれる…器だ…」 「まぁ…めんどくさがり屋のお前は…ゲホッ…嫌がるだろうが…」 その後、シカマルはかつて将棋の時に話していたアスマの"玉"を託され、 アスマはそのまま殉職(この辺りについてはのちに回想でより細かく触れられている)。 アスマの葬儀後、シカマルは師の犠牲で得た貴重な情報を元に新たな作戦を立て、 彼の形見のチャクラ刀とタバコを手に仲間とともに弔い合戦を開始。 はたけカカシが新たな小隊長として加わる。 敵の捕捉後、「影真似手裏剣」により今度は敵を二人とも捕まえることに成功する。 このシカマルの手並みには、敵の角都も「オレの連れと違って賢い」と称賛している。 だが、未知の能力を持つ角都には手を焼かされ、カカシが雷切で心臓を貫くも、五つの心臓を持つ角都は死なない。 シカマルは二人を引き離すため、飛段の足留め役を買って出る。 シカマルは影真似で敵の動きをコントロールしつつ、特定の場所におびき寄せるも、 影真似の持続時間が切れ、シカマルも飛段の"儀式"の犠牲になった…かに見えた。 しかし、実は“儀式”を行わせるまでがシカマルの策であった。 敵の血を体内に取り込むことで相手を呪う“儀式”の性質を利用して、 シカマルは飛段の攻撃を喰らったように見せかけて、自らの血ではなく予め採取していた角都の血を飛段の武器に付着させ、 その血をもって“儀式”を行わせることで、飛段に自分ではなく彼の相棒を呪わせるよう仕向けたのだ。 これにより、角都の心臓を一つ、他ならぬ相棒に潰させた上に、 “儀式”の際の自傷行為と、相手が何故か死んでいないという事実に驚いたことで、飛段に隙を作らせたシカマルは、 その隙を衝いて飛段を周囲の起爆札で縛り付け、アスマの形見のタバコで点火。そのまま飛段を生き埋めにした(*5)。 結果として、シカマルは一人で暁の一角を葬ったことになる(*6)。 角都・飛段の襲撃編は、一方は主人公ナルトの新術風遁・螺旋手裏剣開発が軸となっているが、 アスマ・シカマル師弟の活躍がもう一方の軸だったと言っても過言ではないだろう。 第四次忍界大戦 我愛羅が率いる第4部隊に配属されるが、我愛羅は連隊長でもあるため、 代理だがシカマルが実質的な部隊長であることを告げられる。…テマリに。もうこれ里公認の仲になってね? 戦場では穢土転生された雲の金角・銀角兄弟をいのやチョウジをサポートしつつ封印に成功。 さらにこれも穢土転生されたかつての師・猿飛アスマを、意気消沈していたチョウジを叱咤しつつ封印に成功している。 また、マダラに扮したうちはオビトが九尾チャクラの回収に現れた際にも、 相手の目的が尾獣であることに目聡く気付いて影真似で縛り、 「敵にしておくには惜しい男だ」と評価されている。 その後、ナルト達と十尾が戦う現場に全軍とともに到着。 父・シカクの戦死に際して連合全軍の指揮を引き継ぎ、十尾の尾獣玉に対して、岩隠れの忍が土遁障壁を張り、 さらに連合全員が岩隠れの基本忍術である練瓦の術で立て続けにひたすら壁を張り続け、尾獣化したビーの攻撃で軌道を逸らすという策を瞬時に発案してみせた。 ちなみにこの作戦自体は十尾の攻撃力が想定を上回っていたことで失敗しかけたが、穢土転生されたミナトの介入で回避に成功している。 無限月読発動後に見ていた夢は「里でのんびりと過ごす夢」。 アスマと紅の猿飛夫妻、カカア天下の両親の姿を見つつ「結婚なんてめんどくせーからやめる」とボヤいていた……が、隣で相槌を打っていたのがテマリ。 もはや何も言うまい。 劇場版 本作でも割と人気の高いキャラ故か、劇場版でも出番は多い。 特に疾風伝の3作目はナルトと対になる立ち位置として登場したりと結構活躍している。 シカマル秘伝 大戦の終結後は六代目火影に就任したはたけカカシの秘書として多忙な日々を送っている。 同時に忍連合の重役に抜擢され、あまりの優秀さから「連合に木ノ葉のシカマルあり」とまで言われていた。 仕事に忙殺される日々が続き、いつしか雲を見ることすら忘れ自分らしさを失っていくシカマル。 ある日、各地から忍が大量失踪しているという報告が入る。 失踪した忍や抜け忍が大量に流れ込んでいると思われる黙の国に調査に向かったサイから不穏な報せが届き、それを最後にサイからの連絡も途絶える。 事態を重く見た六代目火影の命により、シカマルは二人の部下と共に自分らしさからは程遠い“暗殺任務”へと赴くことになる。 BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- ナルトが七代目火影に就任してからはその補佐役を担当。 シカマル本人としては「初代様に対する二代目様」のポジションらしい。顎鬚が生えてシカクによく似た風貌になっている。 また大方の予想通りテマリと結婚しており、シカダイという息子を儲けている。 しかしながら新たなる脅威「殻」や大筒木一族の対処に追われたり、自分と同じ頭脳派の天才科学者・三途アマドにほとほと手を焼かされたりと、相変わらずのめんどくせぇ日々を送っている。 BORUTO-ボルト- -TWO BLUE VORTEX- カワキの手で異空間に幽閉されて表向きには死んだ事になっているナルトに代わり、なんと八代目火影として3年間務めていたことが判明する。(*7) 今までの火影は基本的に過去の火影の血縁者or弟子(あるいは同じ班の隊長と部下)にあたる者が任命されていたが、どれにもあたらないシカマルが火影の座につけたのはかなり異例と言える。(*8) コードの爪痕や彼が率いる爪アカの対処や、突如里に再び戻ってきたボルトの動向を里の忍達に確認させるなど様々な指示を出す対応に追われる。 里での一悶着があった後、監視映像を介してアマドとスミレの会話を聞き、そこでアマドによる「記憶の一部改竄」の話を聞いて何らかの違和感を感じ、いのに持ってきて貰った大昔の任務記録を漁る。 そして、里に秘密裏でいのに心伝身の術でボルトに繋げてもらい話を始める。そこで、アマドの話や記録を元に「ボルトは本当はうずまきボルト(●●●●●●●)なのではないか?」といった仮説を話す。ボルトの答えを聞こうとするが、ボルトを追ってきたミツキの介入によって会話は一時中断されてしまう。 ミツキとの戦いをボルトが終わらせ、その場からボルトを移動させ再び通信を再開し、エイダによって発動した全能の件やそのシステムについて聞く。 そして、ボルトから「カワキを殺すつもりはない」と告げられ、シカマルはその気持ちを汲み取ったうえで、カワキを再び追い込む形になる事を防ぐためにも「ナルトの事に関しては引き続き濡れ衣を着てもらう必要がある」と話した。 ◆人間関係 猿飛アスマ 師匠で第十班の担当上忍。 アスマにとってシカマルは一番のお気に入りだったようで、シカマル曰く「大切な事からくだらない事までいろんな事を教えてくれた」とのこと。 将棋を教えたのもアスマである(ちなみに、アスマは初心者のシカマル相手に一戦目から負けた)。 「木ノ葉をになうこれからの子供達」を"玉"とたとえた上で、自分にとっての"玉"に当たる夕日紅との子供をシカマルに託し、その師となって守り育てるよう頼んだ。 秋道チョウジ 親友。第十班のチームメイトで、猪鹿蝶の「蝶」。 シカマルを「サスケやネジよりシカマルはずっとずっとスゴい奴だ」と評し、 シカマルもまたチョウジを「ここにいる誰よりも…あいつは強い」と信ずるなど、お互いに全幅の信頼を置いている。 彼らの関係は幼少期にまで遡るらしく、チョウジが「秋道一族はデブばっかで鈍感」と仲間外れにされたとき、自分も抜けてきてそのまま友達になった。 お互いのんびりした性格であることもウマが合う理由だろう。 山中いの 第十班のチームメイトで、猪鹿蝶の「猪」。 気風のいい姐御肌の彼女には振り回されることが多く、「大体男が自分の思い通りになると思ってっからな」と匙を投げ気味。 父親には「女がいなきゃ男はダメになっちまう」と諭されたが、シカマル自身は「女がいても駄目になる男もいるってことだな…」と呆れていた。 うずまきナルト 拘りの無い性格とやる気がない問題児だったからか、同じく成績が悪くて里の皆から冷遇されていたナルトとの関係は悪くなかった模様で、ナルトの身を幼少期から案じていた数少ない人物の一人で、木ノ葉の住人がナルトを迫害することを疑問視していた(*9)。 ただ、ナルトは熱血漢の単純バカだったのでソリは合わなかったらしく、いがみ合って口喧嘩になることも多かった。 それでもナルトはシカマルを「あいつは口もワリーしいつもめんどくさがってっけど裏切ったりはしねー奴だよ!」と評すなど、何だかんだで信頼している様子である。 シカマルもまた、ナルトが師である自来也を失って悲嘆に暮れている際に、自分が師を失った経験を踏まえつつ、 「オレたちだっていつまでもガキのままじゃいられねェ」「アスマや自来也様みてーなあんなかっけー忍になりてェならよ」と励ましている。 また、ナルトにも足りないところがある(シカマル曰く"バカ"なところ)ことを認めつつも、それを補い支える相談役となると決意している。 奈良シカク 父親。 先代「猪鹿蝶」の一人で若い頃はいのの父親の山中いのいち、チョウジの父親の秋道チョウザの二人と組んでいた(*10)。 シカマルの父親だけあって戦略眼に長け、将棋もアスマより大分強い。 第四次忍界大戦の際には全軍の参謀の役割を担う。忍連合軍の総大将となった四代目雷影にも「木ノ葉をなかなか落とせなかった訳だ」「いい忍がいるな」と高く評価された。 だが、うちはオビトに作戦指令本部を狙われ、作戦の伝令役となっていた山中いのいちとともに戦死した。 ちなみにかなりの恐妻家で、死に際に最期の言葉を残そうとして物置の中にしまっていた何かのことを思い出して慌てるなど、最期まで妻に頭が上がらなかった。 奈良ヨシノ 母親。 鷹揚な夫とは対照的に、口うるさく強気な性格で、母を知らないナルトに「母ちゃんってのはスゲー怖い」と教えたのもシカマル。 父子揃ってこの母には頭が上がらないらしく、シカマルはこっそり父に「どうしてあんなキツイ母ちゃんと結婚したんだ?」と尋ねたこともあるが、 シカクは結婚を後悔していないらしく、なんでもない風に「あんな母ちゃんでも優しく笑う時がある…それでかな…」とノロケを返されている。 シカマルは納得していない風に「そんだけ?」と聞き返していたが、後に自分も似たような感じの女性と結婚しているのを見る限り、血は争えないようである。 テマリ 砂隠れのくノ一。中忍試験本選の相手で、それ以来何かと縁がある。 ヨシノと性格がそっくりなためか当初は苦手にしていたが、サスケ奪還任務で助けられてから何かあるたびに顔を合わせるようになり、 腐れ縁状態のまま自然と距離が近づいていた。 終戦後は相棒というべき間柄になっていたものの、マイペースな面倒がり+強気な直情型とあってか恋愛面での進展は見られなかったが、 「シカマル秘伝」における黙の国での一件で急接近、最終回時点では結婚している。 結婚後は完全に尻に敷かれているが、小説版によれば、テマリが風影の血筋の娘であることもあり、 奈良家へのやっかみや風当たりが強くなったきらいは結婚当初見られたようで、シカマルが肩身の狭い思いをしないようにテマリなりに気を遣っている。 しかしシカマルとシカダイは共にマイペースでそうした世間の目を余りに意に介さない為、テマリから気構えについて説教される機会が余計に増えている。 鏃(ソク) 「シカマル秘伝」の登場人物。 木ノ葉隠れの里の暗部に所属するくノ一。 本名はヒノコ。 アカデミーを出るとすぐに才能を見込まれて暗部にスカウトされた秀才。 まだ14歳だが暗部内での信頼も厚い。 武器はチャクラの針で、指先から放たれたチャクラ針は、一度狙いを定めたら標的を貫くまでどこまでも追っていく。 朧(ロウ) 「シカマル秘伝」の登場人物。 木ノ葉隠れの里の暗部に所属する忍者。 自分や他人のチャクラの量を自由に操って気配を完全に消したり別人になりすます能力を持つ。 対象人物のチャクラを実際に増大させられるのではなく、知覚する側の錯誤を生む能力。 猿飛ミライ 自らの師である猿飛アスマの娘で上忍時代の部下の一人。 彼女からは非常に尊敬されている。 奈良シカダイ 息子。外見も性格も少年時代のシカマルそっくりだが、目はテマリ似。 新世代の猪鹿蝶トリオの一角で秘伝忍術も受け継いでいるが、修行はサボりがち。 父親以上に地に足付いていると同時に冷めた思考もしているが、負けず嫌いの熱いものも根底には宿っている。 ◆余談 将棋 史上初の外国人女流棋士であるカロリーナ・ステチェンスカ氏は『NARUTO‐ナルト‐』の大ファンで、シカマルが将棋を指しているシーンを見て将棋に興味を持ち将棋を指し始めたとのこと。 ちなみにポーランド語版では将棋がチェスと翻訳されていて、日本ルールのチェスは相手の駒を使えるの?と疑問に思ったのが発端だとか。 将来設計 中忍試験のテマリ戦では 「テキトーに忍者やって、テキトーに稼いで…美人でもブスでもない普通の女と結婚して、子供は2人、最初が女の子で次が男の子…」 ……と、小市民的な将来願望を持っていることを、心中で語っていた。 しかし実際は テキトーに忍者やって、テキトーに稼いで→火影の補佐役。里のNo.2…に留まらず里のNo.1火影に 美人でもブスでもない普通の女と結婚→風影の血筋の美人と結婚 子供は2人、最初が女の子で次が男の子→現状子供は1人。男の子 ……と、この頃の願望を何もかも完璧に外している。 おかげで読者から何一つ夢が叶わなかった男と評されることもある。 追記・修正は面倒がらずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-12 18 29 35) 立場的に、世間からは「七代目火影の最大の盟友」とか思われてるのかな。実際は、お互い一番の親友は別にいるわけだが。 -- 名無しさん (2018-11-11 13 44 41) 七代目はシカマルの傀儡!みたいな陰謀論ありそう -- 名無しさん (2019-05-31 18 03 46) 実はナルトに何かあったときの八代目火影の最有力候補ってシカマルじゃね?世代的には次は木ノ葉丸世代から出すべきだけど正直木ノ葉丸じゃ力不足だし。ボルト達世代は若過ぎる。同期だとサスケは色々と前科があるし、サイも元根っていう過去がある。他の同期も正直八代目火影としては力不足だと思う。となるとやっぱ八代目に相応しいのはシカマルだと思う -- 名無しさん (2019-11-19 00 51 03) 個人的にはサクラを押す。五代目と六代目の弟子で第四次忍界大戦ではラスボスのカグヤの封印に助力。忍者としての能力でもシカマルより上だろうから八代目には申し分ない -- 名無しさん (2019-11-19 15 23 30) アニメ版とコミック版で8代目候補は変わってくるかもしれませんね。コミック版だと冒頭でナルトたち世代はやられている?いることを示唆されている為、ボルト世代の誰か?(個人的には作中うちは一族の扱いが悪いのでサラダを押したい)アニメ版だと木の葉丸世代で木の葉丸かな。なりたいと思った奴がなるでいいのではないかなと思います。二人とも火影になりたいと言っていましたしね。 -- 名無しさん (2019-12-01 20 54 00) ボルトに入ってからどうもポンコツ化してるような…ご意見番になるとどうしてもああなっちゃうのかねぇという。まあトップが甘い分のしわ寄せが来てストレスからって感じもあるがなんというか3代目に対するダンゾウみたいになっちゃって来てる。あちらほどひどくはないしまだ取り返しはつくレベルだけどなんか不安 -- 名無しさん (2020-09-06 16 19 52) 自分の母親に似た女傑タイプの嫁と結婚したが、親父のノロケエピソードのせいか「母親に似た女を好きになったマザコン」という印象より「父親と女の趣味が同じだったファザコン」の印象が強い -- 名無しさん (2020-10-30 19 49 36) 余計なお世話だがヨシノとテマリって嫁姑関係大丈夫なのかな?性格似てるから逆に会わなそうなイメージがあるんだけど -- 名無しさん (2020-11-08 23 02 22) シカダイを守るために『(親族のゴタゴタとか)面倒くさいのは俺が引き受けますよ』って言ってたの見てあぁ、変わったな…って -- 名無しさん (2021-03-25 11 03 02) テマリ戦て作中世界でも読者の間でも一躍シカマルが有名になった戦いだよな。最初→誰だよこいつら、こんな試合興味ねえw 決着→シカマルすげえええ!!!ってなる流れが、作中の観客たちと読者の反応で見事にシンクロしてると思う -- 名無しさん (2021-10-06 17 42 21) やたらダイエットにこだわるいのの姿を見たチョウジに「女はちょっとポッチャリしてるくらいが……」と励ましていたけれど巨乳で美人な嫁さん迎えた辺り割と素だったんだろうか -- 名無しさん (2021-12-12 18 43 48) ↑2 思わぬダークホースっぷりでな!! 確かアニメ版では更に顕著で観客達が最終的に固唾を呑んで観戦していたから特に印象的。 -- 名無しさん (2022-02-14 14 28 19) ネットで八代目火影に就任したって情報が流れてたけど本当かデマかどっちだろう? -- 名無しさん (2023-08-20 01 07 03) テキトーに忍者やってテキトーに稼いで→ついに火影になっちまったよコイツ -- 名無しさん (2023-08-23 13 11 59) 4代目ミナト死後3代目ヒルゼンが返り咲いたがそれと同じように7代目ナルト死後まだまだ元気な6代目カカシや5代目綱手が返り咲くとかないんだな… -- 名無しさん (2023-08-23 18 19 58) 下手に能力あるから重役押し付けられまくってるの不憫、てかカカシ先生や綱手のバァちゃんはどうなったの? -- 名無しさん (2023-08-28 18 06 11) まさかの火影化!他に適任者がいないからしょうがないね。政治力では妥当だけど単純な実力では歴代最弱…むしろ実力に気にされなかったあたり(上辺だけでも)里が平和だということか。 -- 名無しさん (2023-08-28 18 33 55) ↑3、2あくまでヒルゼンの時がイレギュラーで下の世代に適任者が居るならそっち優先するだろう。 -- 名無しさん (2023-09-17 06 47 44) まあ引退した元トップより現役で今の里の政治に関わっている人物が務めるのが適任だろうね。あとはカカシも綱手もナルト世代の実力を信じているから任せたいと言いそうだし -- 名無しさん (2023-09-17 11 11 55) 平凡な人生を歩むつもりだったのに、気がついたら国の長にまでなっていたという -- 名無しさん (2023-11-23 13 17 30) 漫画版『BORUTO』2部の6話では、シカマルは正式な八代目火影になっている訳じゃないみたい -- 名無しさん (2024-01-20 19 19 45) ↑その話が本当だとしたら毎度の事ながら木ノ葉の危機管理体制はガバガバだな。組織のトップが3年も不在ってヤバ過ぎるだろ -- 名無しさん (2024-01-29 00 53 23) その点は86話の冒頭でシカマルが提示した期限って言っているぞ。つまりシカマルはナルトの死を信じ切れて無かったので個人の我儘で暫定措置をとっている。 -- 名無しさん (2024-03-07 16 27 45) シカマルが十尾人柱力オビト戦で歴代火影の戦いのレベルの高さにビビるモブに喝を入れテマリに「お前ならいい火影になれる…」っと言われるシーンがあったが…当時は「何でシカマルが火影?」と疑問だったが今読むと伏線になっていたようにも思える… -- 名無しさん (2024-07-03 00 00 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/5486.html
カマウエル ケムエルの別名。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7478.html
アロンダイト//紅翼の自警隊//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- Kukuri//「大アルカナXX - Judgment」//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- Kukuriは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Kukuriの先攻になった。 Kukuri では アロンダイト どぞ 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//虚人「ウー」//リザレクション//時効「月のいはかさの呪い」// 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 3 - Kukuri//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 05) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Kukuriは威光をKukuriのリーダーにつけました。 Turn 4 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//虚人「ウー」//リザレクション//妖精編隊// 配置:虚人「ウー」 Kukuriの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 5 - Kukuri//体力22( 24) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 34) 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 6 - アロンダイト//体力24( 22) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 33(00 32) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//リザレクション//妖精編隊//リザレクション// 配置:妖精編隊 起動:虚人「ウー」 Kukuriの呪力が+1 (2) - 威光 Turn 7 - Kukuri//体力22( 24) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 53) 戦闘:Kukuri - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 虚人「ウー」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 8 - アロンダイト//体力21( 22) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 54(00 47) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//リザレクション//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 アロンダイトの呪力が-1 (6) - 八坂 神奈子 起動:妖精編隊 起動:「パゼストバイフェニックス」 Kukuriの呪力が+1 (3) - 威光 Turn 9 - Kukuri//体力22( 21) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(01 14) 戦闘:Kukuri - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 妖精編隊 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト Kukuriの呪力が+1 (8) - 妖精編隊 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 10 - アロンダイト//体力18( 22) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 14(01 05) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//リザレクション//リザレクション//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - Kukuri 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - Kukuri 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Kukuriの呪力が+1 (2) - 威光 Turn 11 - Kukuri//体力18( 16) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(01 41) 戦闘:Kukuri - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 12 - アロンダイト//体力13( 18) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 40(01 24) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//リザレクション//リザレクション//竹林の火事// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Kukuriの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 13 - Kukuri//体力18( 13) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 22(02 12) 戦闘:Kukuri - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 0 3 Dmg - アロンダイト 起動:神秘「ヤマトトーラス」 配置:贄符「御射山御狩神事」 Turn 14 - アロンダイト//体力10( 18) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 20(01 43) 手札:フェニックスの尾//リザレクション//妖精編隊//リザレクション//竹林の火事//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」// イベント(アロンダイト):竹林の火事 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場に出しました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 アロンダイトは竹林の火事を場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - Kukuri 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - Kukuri 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 アロンダイトはリザレクションをアロンダイトのリーダーにつけました。 Kukuriの呪力が+1 (3) - 威光 Turn 15 - Kukuri//体力14( 8) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー02 04(03 01) イベント(アロンダイト):フェニックスの尾 アロンダイトの体力が+1 (9) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 4 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 16 - アロンダイト//体力6( 10) 呪力9( 3) 手札3( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー03 10(02 47) 手札:妖精編隊//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」// chronoが観戦を始めました。 アロンダイトはリザレクションを場から捨札に送りました。 アロンダイトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトの体力が+1 (7) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - Kukuri Kukuriは神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 4 Dmg - Kukuri 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Kukuriの呪力が+1 (2) - 威光 Turn 17 - Kukuri//体力6( 5) 呪力10( 0) 手札5( 2) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー02 47(06 09) 戦闘:Kukuri - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 0 2 Dmg - アロンダイト 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 18 - アロンダイト//体力3( 6) 呪力8( 3) 手札3( 4) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー05 59(04 00) 手札:妖精編隊//リザレクション//「インペリシャブルシューティング」// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 天竜「雨の源泉」 - Kukuri アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(Kukuri):プレッシャー Kukuriはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 5 Dmg - Kukuri アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 Kukuriの呪力が+1 (2) - 威光 Turn 19 - Kukuri//体力1( 1) 呪力11( 3) 手札4( 2) 山25( 24) スペル9( 8) タイマー03 50(06 56) 戦闘:Kukuri - 神符「水眼の如き美しき源泉」(相手スルー) 結果:Kukuri - === 4 dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました Kukuri ありがとうございました Kukuri 朱雀で殺されると思った アロンダイト 朱雀なんてなかった…… アロンダイト 前のターン Kukuri …というかラスゴどこ アロンダイト 霊撃あるという可能性を切っていはかさを立てとくんだった…… Kukuri 霊撃ありませんね Kukuriはカードを1枚引きました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 Kukuri (…というか何故入れてないんだろう) Kukuri では戻りましょうか アロンダイト はい Kukuri ノシ アロンダイト のいs