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オリメカ【プロトD】【プロトD-EZ】【ディオーネU】【ベローナU】 ver1.04 カイ式オリジナルデザインのロボット。基本的な仕様は同時配布した軍用色の【ディオーネ】 【ベローナ】と同じですが、こちらはUTAUカラー版。 ver1.04では、UTAUキャラクター51名のパーソナルカラー機を楽しめるようになりました。そのうち49名分は、差し替えテクスチャを同梱する形で対応しています。マーキング変更モーフには、部隊を組めるような番号や、そのキャラ特有のネタを入れてあったりします。 その他、10種類のモブ機も同梱。 なお、ReadMeやモデル説明の際に、アニメやゲームでよく見られるような兵機種全体を指す呼称として「武装モジュール(英語はARMED MODULE)」を用いさせて頂いています。(モビル○○○とか、アーマード○○とかに相当する造語です) 【主な特徴】 (1)各部のマーキングを手軽に変更できるモーフを実装しています。 (2)MMDの一般的なサイズの人体モデルが搭乗できる大きさのモデルのほか、MMDの初期画面に収まる扱いやすい大きさのモデルも同梱しました。 (3)コクピットモデルも同梱。こちらも一般的なサイズの人体モデルが搭乗できる大きさのモデルのほか、小さなサイズのモデルも同梱しています。 (3)手軽にカスタマイズできる付録を同梱しています。 (4)その他、様々なギミックを盛り込んだモデルとなっています。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=578.5) カイ式の人体モデル同様、ギミック盛りだくさんのモデルです。 詳しくは配布動画の後半で解説していますので、是非ごらんになってみてください。 同梱物 UTAUキャラクター54名の専用機を楽しめるパッケージです。 そのほかに、百瀬ロボット研究所自家用機や10種類のモブ機も同梱しています。 ■3人娘と関連キャラ用機セット デフォ子機 ・カイ式オリメカ【プロトD】通常版 ・カイ式オリメカ【プロトD-EZ】通常版 ・カイ式コクピット【CPK-01】通常版 ・カイ式オリメカ【プロトD】実寸大版 ・カイ式オリメカ【プロトD-EZ】実寸大版 ・カイ式コクピット【CPK-01】実寸大版 テト機 モモ機 テッド機 モモタロウ機 百瀬ロボット研究所自家用機 上記それぞれにつき ・カイ式オリメカ【ディオーネU】通常版 ・カイ式オリメカ【ベローナU】通常版 ・カイ式コクピット【CPK-01】通常版 ・カイ式オリメカ【プロトD】実寸大版 ・カイ式オリメカ【ベローナU】実寸大版 ・カイ式コクピット【CPK-01】実寸大版 ■3人娘以外のキャラ用機セット(49名分。テクスチャ差し替え方式) キャラA専用機~キャラO専用機は全て同じものです。 初期状態ではそれぞれ15名のキャラ用テクスチャを充てていますが 同梱の差し替えテクスチャで合計49名分の専用機を楽しめます。 キャラA専用機(初期状態は波音リツ機) キャラB専用機(初期状態は欲音ルコ機) キャラC専用機(初期状態は健音テイ機) キャラD専用機(初期状態は愛野ハテ機) キャラE専用機(初期状態は寿音つる機) キャラF専用機(初期状態は雪歌ユフ機) キャラG専用機(初期状態は歌幡メイジ機) キャラH専用機(初期状態は焔音レイ機) キャラI専用機(初期状態はちゃろえもん機) キャラJ専用機(初期状態はpiggy機) キャラK専用機(初期状態は惡音キン機) キャラL専用機(初期状態は穂歌ソラ機) キャラM専用機(初期状態は松田っぽいよ機) キャラN専用機(初期状態は獣音ロウ機) キャラO専用機(初期状態は響震路機) 上記それぞれにつき カイ式オリメカ【ディオーネU】通常版 カイ式オリメカ【ベローナU】通常版 カイ式コクピット【CPK-01】通常版 カイ式オリメカ【プロトD】実寸大版 カイ式オリメカ【ベローナU】実寸大版 カイ式コクピット【CPK-01】実寸大版 差し替えテクスチャで変更できるキャラクターの専用機 (アルファベット順。初期状態でセットしているキャラのテクスチャもバックアップとして同梱しています) 愛野ハテ/紅音ナツ/惡音キン/雨歌エル/天音ルナ/暗鳴ニュイ/朝音ボウ/ ブラード/千歳リフ/歌幡メイジ/鵞鳴建/響震路/灯月アカリ/焔音レイ/ 凍弦トーカ/螢歌ストラ/獣音ロウ/寿音つる/梟音キリィ(1911LW)/薪宮風季/ 松田っぽいよ/和音マコ/波音リツ/櫻花アリス/櫻歌ミコ/piggy/RiNdoU/ ルーク/狼歌ジン/佐村トミ/スコット/スランキ/雪歌ユフ/スタンザ/穂歌ソラ/ 健音テイ/健音テイル/轟栄一/槌音ずも/月代はくぽ/ちゃろえもん/ 瓜音ウリ/Uったんぽいで/欲音ルコ/揺歌サユ/揺歌サイ/ v1.04追加分:鞠音リモ/塩音ルト/珠之歌キオ ■モブ機セット モブ機:テイ様下僕隊のみなさん(番号なし。全部台詞。俺ら) モブ機:第1中隊(番号100番台。UTAU3人娘主導の部隊。機体色はUTAUアイコン色) モブ機:第2中隊(番号200番台。UTAUアイコン色。主力部隊) モブ機:第3中隊(番号300番台。灰色。市街戦とか?) モブ機:第4中隊(番号400番台。緑色。森林戦とか?) モブ機:第5中隊(番号500番台。砂色。砂漠戦とか?) モブ機:第6中隊(番号600番台。撃墜マークの多い精鋭部隊。ネイビーブルー。臨海地区や夜戦や宇宙戦?) モブ機:特殊部隊D-Force(番号D00番台。デフォ子直属の小回りの利く中隊) モブ機:特殊部隊M-Force(番号M00番台。モモとモモタロウ直属の小回りの利く中隊) モブ機:特殊部隊T-Force(番号T00番台。テトとテッド直属の小回りの利く中隊) 上記それぞれにつき カイ式オリメカ【ディオーネU】通常版 カイ式オリメカ【ベローナU】通常版 カイ式コクピット【CPK-01】通常版 カイ式オリメカ【プロトD】実寸大版 カイ式オリメカ【ベローナU】実寸大版 カイ式コクピット【CPK-01】実寸大版 ■アクセサリ カイ式ビームサーベル【BSK-01】通常版 カイ式ビームサーベル【BSK-01】実寸大版 ダウンロード BowlRoll 配布先URL https //bowlroll.net/file/88805 ダウンロードパスワード 配布動画の動画説明欄に記載(DL key と書いてあります) 配布動画 ダウンロードパスワードを確認するときは、下の動画内(再生ボタンや右上の「niconioco」という文字以外の部分)をクリックしてください。ニコニコ動画の同じ動画に飛びますので、そちらの動画説明欄をご覧になってください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27793197 モデル紹介動画(Ver1.04) 動作をご覧頂くためのダンス動画(Ver1.04) http //www.nicovideo.jp/watch/sm29096304 モデル解説動画(Ver1.04) http //www.nicovideo.jp/watch/sm29096724 利用について Copyright (c)カイ All Rights reserved. この作品は、私、カイによるオリジナルデザインのモデルです。 モデルに同梱の利用規約にも目を通し、違反のない形でご使用いただけますようお願いします。 「VOCALOID」ならびに「ボーカロイド」はヤマハ株式会社の登録商標です。「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」「ピアプロ」はクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の登録商標です。「PIXIV」はピクシブ株式会社の登録商標です。「ニコニコ動画」、「ニコニコ静画」、「ニコニコ生放送」は、株式会社ドワンゴの登録商標です。その他、当wikiに記載の商品名、サイト名ならびに企業名は、各社の商標ならびに登録商標です。
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実機画像 カタログ画像 とりあえず流出画像を掲載しておきます。 カタログP01 カタログP02 カタログP03 カタログP04 カタログP05 カタログP06 カタログP07 カタログP08 カタログP09 カタログP10 カタログP11 カタログP12 カタログP13 カタログP14 カタログP15 カタログP16 カタログP17 カタログP18 カタログP19 カタログP20 カタログP21 カタログP22 カタログP23 カタログP24 カタログP25 カタログP26 カタログP27 カタログP28 カタログP29 カタログP30 カタログP31 カタログP32 それ以前の流出画像
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ダイイングライト等いくつかの記事が消されてる?消えている?ようです。荒しなのかなんなのかは不明。 -- (名無しさん) 2020-02-26 08 03 15 ↑「Dying Light」で検索すれば出てくるはず -- (名無しさん) 2020-02-26 09 17 56 ゲーム記事一覧 (PS)が荒らされてます -- (名無しさん) 2020-07-21 18 42 40 ↑荒らした人は規制済みです。ただページが荒らされたままだったようですので復元しました。 -- (名無しさん) 2020-07-21 18 49 30 書き込もうとしたら、したらば掲示板が落ちたみたいなのでこちらに書きます 良作スレ 191 別人 反対意見が多く、 「夏目漱石 I love you」で検索上位に出てくるのは最近のサイトばかりで、2012年の時点では今よりは俗説が浸透してたかもしれないので今回は余談にも書かないこととします -- (名無しさん) 2020-07-22 11 58 46 「このホストからはしたらば掲示板へ投稿できません」ってエラーが出てしたらばに書き込めないんですがどうやら自分だけじゃないようで…何なんですかねこれ。 -- (名無しさん) 2020-08-18 01 41 00 一部ページでメニュー最下部に「関連するサイト」としてgamewithへのリンクが貼られているのはなぜ? -- (名無しさん) 2020-09-20 21 52 01 ↑アットウィキの運営がGameaWithに買収されてその子会社になったからですよ -- (名無しさん) 2020-09-20 22 45 46 ホスト規制食らったのでこちらで… カタログwiki総合スレの 462へ 訂正しておきました。 -- (名無しさん) 2020-10-15 22 53 14 あつ森全く関係ないゲームの記事にgamewithのあつ森ページへのリンクが「関連するサイト」として貼られてるの気になるな -- (名無しさん) 2020-10-21 23 46 41 ぼくのなつやすみ psp版の1と2のページにクリックしてもps ps2のページしか出てこない -- (エバン) 2021-01-16 13 05 44 サイコブレイク2もそろそろ追加した方がいいかね -- (名無しさん) 2021-02-18 13 56 16 十三機兵防衛圏の評価を楽しみにしてるんですがスルーとはそんな微妙ですか? -- (hage) 2021-04-26 04 01 36 十三機兵防衛圏の記事ありましたw先月ぐらいに見た時無かったのに… -- (hage) 2021-04-26 04 04 32 codghost そもそもの発端である大気圏外ミサイル発射装置オーディンも ミサイル? ホントにプレイしたのか? -- (名無しさん) 2021-06-27 19 29 43 からすまの影響受けたアホなキッズめっちゃ来てて草 なおガンダムVSユーザーと被るため民度がクソな模様 それとは別に、プロデューサー笑やら監督笑やらの悪影響の有る無しも分類にしていいレベルだよなぁ笑 ACVのページとか見てて改めて思いましたよ -- (名無しさん) 2021-06-27 20 22 02 イケニエノヨルの記事を見に来たらなくて驚いた -- (名無しさん) 2021-10-28 18 51 13 スレの方でホスト規制がかかっていたのでこちらに。 「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS)」のスマホ版の記述を見たのですが、 「ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!」の作品ページからの丸写しになっていました。 https //wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88IV%20%E5%B0%8E%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%80%91 私はDQ大辞典の当該部分を書いた者ですが、書いた立場として無断でそのまま使用されるのはどうかと思うので、個人的な訴えにはなりますが、できればコピペではなくご自分の文章を使って書き直していただけると幸いです。 -- (名無しさん) 2021-12-08 12 50 12 ↑ご指摘ありがとうございます。無断での丸写しは普通に問題でありますので、 現在、当該記事と指摘内容を確認の上、対処しております。 対処が終わるまで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 -- (名無しさん) 2021-12-08 14 53 36 ↑2ご指摘の件について対応が完了いたしましたのでご確認お願いします。 https //www.google.com/search?client=firefox-b-d amp;q=%E3%81%BF%E3%81%A1%E3%81%B3%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%80%80PS%E3%80%80%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0 この度はご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2021-12-09 07 58 08 当該ページのURLはこちらですね、ミス申し訳ない。 https //w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3984.html#id_75bbc44e -- (名無しさん) 2021-12-09 07 59 01 特定ホストからしたらばに書き込めなくなる不具合に引っかかったので、良作スレに書こうとした内容をこちらに書きます。 一記事の判定に関わる話題なので、どなたか代理投稿して頂けると大変ありがたいです。 ****** 良作で問題無い派から擁護意見出すと ・キャラを動かしてゲームを行う都合、過去作以上にバラエティ豊かなゲーム展開になる ・ゲーム数とキャラ数の掛け合わせにより、実質的なゲーム数は過去作と比べても多い ・このシステムを活かしたおまけ要素の充実が大きい 即座にプチゲームが理解できないのが難点なのは同意だけど、これはやり込んで覚えていく場合なら問題無くなる キャラ差は大きいけど、そもそも対戦ゲームじゃないので難易度調整の一環と考えれば問題ない(全キャラでスコアアタックするモードがあったりキャラごとにスコア計算されてたりするので、特定のキャラの出番が無くなるわけでもない) 個人的には、難点も見られるけど良いところも十分多くあると思う(異論は認めます) あと良作に変更案出てから作成まで結構時間あったんだから、意見があるならもっと早く言って欲しかったな -- (名無しさん) 2021-12-19 07 47 24 ↑対処しときました -- (名無しさん) 2021-12-19 08 23 19 ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2021-12-19 08 51 48 判定変更議論スレ6へ (したらばエラーに引っかかったのでこちらに書きます) 5は記事作成時も議論が紛糾したタイトルなので、当時のログは色々参考になるかもしれないです 自分は特別編含めてプレイ済みですが、個人的にどっちの判定もあり得そうなので意見は出さず様子見します -- (名無しさん) 2022-01-05 01 21 30 すみません。巨人のドシン依頼者です。要強化記事の『巨人のドシンチビッコチッコ大集合』判定変更議論したくて、 判定変更議論スレ11 に掲示板を書き込もうとしたのですが『ERROR!! ホスト規制中』が出てしまいどうしても判定議論出来ません。申し訳ありませんが、私では難しいので出来れば代役して欲しいのですがお願い出来ないでしょうか? したらばのエラー(このサイトの規制ホストではない)に引っかかったので、ポケモンスレに書こうとしていた事をこっちに置いときます 806 食い下がるも根本的に理屈が良くないと思うんだよ ポケモン記事のルール適用するなら普通に 802が触れてるウンチンボーヤも書いちゃいけない事になると思うわ 804で反論上がってるけど、カセキメラ苦手な人だって似たようなこと(いくらなんでもアレを許すのは…とか)考えてるでしょ 正直「好みは人それぞれだからデザインの話を書いちゃダメ」じゃなくて「ポケモンはユーザーが非常に多く荒れやすいのでデザイン関係の話をまとめようとすると収集が付かない」ってスタンスにした方がいい気がする 追記反対派の人の言い分もなんとなくわかったけど、納得しやすい説明が詰められてないからここまで揉めてるんじゃないかと -- (名無しさん) 2022-03-13 07 16 36 すみません。判定の変更の意見なのですが、判定の変更をお願いする板がどこか分からなかったのでここに相談させて頂きます。undertaleは2週目に入ってからしてから面白いので初見の人が良く遺跡の時点でやめたりするのを見かけます。なのでundertaleの評価は良ゲーよりスルメゲーの方が近いのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-04-28 12 35 29 ↑ 判定変更議論は下記判定変更議論手続所でお願いします。 https //w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/4889.html 併せて、以下の説明を熟読願います。 https //w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/2742.html -- (名無しさん) 2022-04-28 14 48 38 良作意見箱の 202さんへ 申し訳ありません。誤字を見落としていました。足跡→足音に変更しました。 -- (記事作成者(したらば全体ホスト規制に引っかかったためこちらに投稿)) 2022-10-30 22 00 26 https //w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6688.html 爆破予告発見しました!警察に通報願います。 -- (名無しさん) 2022-11-19 09 21 02 ↑のコメントでお伝えしましたが、戻っているので通報は 大丈夫です。 -- (名無しさん) 2022-11-19 12 26 26 「ギャラクシアン」に投稿されていた犯行予告を警察に通報しました。 -- (管理人) 2022-11-19 19 14 25 分かりました -- (名無しさん) 2022-11-22 08 31 36 真サムライスピリッツの記事にコメントしたら 削除されていました 削除したのはこのカタログサイトの管理者という事で宜しいのでしょうかね -- (名無しさん) 2023-02-05 22 48 02 それと明確な削除理由もお答え願います -- (名無しさん) 2023-02-05 22 58 30 @wiki側で@wikiシステム全てに自動で付いたけど、このwikiだと管理上デメリットの方が目立つからコメントシステム自体OFFになった。 元々意見出す場所はメニューのしたらば掲示板がある -- (名無しさん) 2023-02-05 23 21 16 「ゲーム記事一覧 (SS)」のページが意味不明なメッセージのみになってますが、元に戻すにはどうすれば -- (名無しさん) 2023-03-20 19 13 15 ポケモンスレへ (誤解されると不味そうな話題であることに加え、外出中で広域規制に引っかかっているのでこちらに書きます) 例のトラブルはゲーム内の機能が原因で発生しているので、企業問題には該当していません。 この大会は独自に用意したUIで実施されたもので、元からあるオンライン対戦機能を使ってゲーム外で運営したわけではありません(後者ならゲームと関係無いので企業問題になります) 方向性としては、各種記事のオンライン対戦関係の話題や、BEMANI連動イベントと同じになります。 -- (名無しさん) 2023-06-06 18 59 18 ↑ポケモンスレに記載しておきました。 -- (名無しさん) 2023-06-06 19 23 33 要強化依頼による削除対応期間中の『カブトクワガタ』の初稿者であるuhuvubsk0さんが、ホスト規制によってしたらばに書き込みできないとのことなのでこちらで議論を開始します。 『カブトクワガタ』の記事について ・まず、要強化依頼に沿って、本記事に怪作判定を付与した根拠を回答していただきたいです。 ・次に、本記事はこのまま対処がなされないとそのまま削除となりますが、uhuvubsk0さんはこの記事の処遇に対してどうお考えでしょうか。 怪作判定の根拠をご自身で追記する以外にも、要強化記事の削除議論スレ4で意見が出た通り判定変更手続きを踏んで怪作判定を外すこと、あるいは対応しない(そのまま削除)ことも可能です。 また、『カブトクワガタ』に対する処遇が決まり次第、同じくあなたが初稿者で要強化依頼が出ている『Voice of Cards できそこないの巫女』に対する賛否両論判定付与の根拠もご説明していただきたいです。 -- (名無しさん) 2023-09-25 19 36 00 カブトクワガタの怪作判定ですが、自分自身でも電波シナリオと制作者の甲虫愛だけで押し通せるのかと散々悩み抜いた末に思い切って付与することにした次第でしたが、怪作と言い切れるのかと問われればやや微妙なラインと言わざるを得ないのも事実ですので、私自身もバカゲーのみへの変更はやぶさかではありません。 できそこないの巫女については下書きした当初は評価無しで制作していたのですが、念のために参考にしようかと覗いたSteamのレビュー評価欄を参照した結果「賛否両論」になっており、賛否の方が納得するかと思い付与してしまっただけです。賛否の付与基準をしっかり把握していなかった事と、私がかつて執筆した似たようなゲームバランスの「サムライジャック 時空の戦い」も判定なしにしていたことを鑑み、できそこないの巫女についても「不安定」にするほどバランスが悪いわけでもないことから「判定なし」が最善だと考えております。 今までこちらに顔を出さず対話拒否とも取れる対応をしてしまったことと、最近自分自身ゲームの評価を安易に下しすぎていた節があることを心よりお詫び申し上げます。本当に申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2023-09-25 21 01 54 ご説明ありがとうございます。では両作ともプレイ済みのご自身の手で判定変更手続きをするということでよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2023-09-25 21 35 53 PCから書き込むことが出来ましたので、カブトクワガタの方をまず手続きさせて頂きましたが、如何せん判定変更手続きが初めての事ですので、お手数とは思いますがこれで合っているのかご確認宜しくお願い致します。 そのお返事を頂き次第できそこないの巫女も手続きさせて頂きます。 -- (名無しさん) 2023-09-25 23 12 37 判定変更議論スレにも書き込みましたが手続きはこれで問題ありません。引き続き議論終了後の手続きもよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2023-09-26 00 03 55 したらばに書き込めないのでこちらで返事します DQシリーズ総合2【ドラクエ】829~ 『ルミナスアーク3 アイズ』はゲーム内の表記 『星のカービィ スターアライズ』は公式Twitter 『マリオのスーパーピクロス』はパッケージ などを根拠に「石版」表記としています -- (名無しさん) 2024-02-08 14 36 39 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (名無しさん) 2024-05-16 20 38 53 「超探偵事件簿 レインコード」の記事の0章の展開についてCOした理由ですが、制作が過激さを描写する意図があったか否かが憶測という意味です。 別の賛否両論点の謎迷宮の同行人の記憶を消さずにいた場合の弊害(これ自体は自分が記載したものではありません)が憶測であるとしてCOされていた為、それと同じ判断基準でCOしました。掲示板の方が巻き込み規制で書き込めない為この場を借りて編集の意図について説明します。 問題があれば元の文章に戻します。 -- (名無しさん) 2024-05-27 21 37 49 ↑すみませんが、あなたの主張が拙く意味が良く分かりません。 まず「制作」とは「制作者」の事で合っていますか? 制作者が意図していない可能性があるからという理由は、COの正当性にはならないと思います。 もちろん我々には制作者の意図は分かりませんが… そもそも見た限りでは、制作者にそういった意図があったか否かを問うている記述ではないですね。 制作者の意図にかかわらず、過激であるという印象を残しやすい描写であれば、それは憶測ではなく概ね事実でしょう。 COせず記載して良い記述だと思います。 それ以前に、編集履歴を確認したところ同行人の記憶に関する記述をCOした理由はそもそも書かれていません。 (超探偵は人命より真相解明を優先するというスタンスですので、ユーマが人の命を奪っていたところで糾弾するかどうかは怪しいですし、私としてはCOしても良い記述だとは思いますが、それはさておき) 「憶測である」という指摘が「ペルソナと被るから~」という記述に対するものであるのは、編集履歴を確認すれば分かります。 である以上CO理由は不明ですので、「これと同じ判断基準」なるあなたの判断基準自体特に根拠もありません。 -- (名無しさん) 2024-05-27 22 39 56 ↑説明に納得できたので文章を元に戻しました。 しかしまた別の疑問が浮かんだのですが、同行人の記憶に関する記載が特に説明なくCOされている事はそれはそれで問題ないのでしょうか。 作中で犯人の命を奪う事は肯定的には描かれてはいませんし、主人公や同行人になる超探偵も一般的に善性や倫理観を備えている為糾弾するまではともかく実際に記憶が消えずにそのままだった場合関係が険悪になる可能性というのはありえるのではないかと思います。 私としては元の記載から一部編集して復帰してもいいのではないかと思いますが、どう思いますか? -- (名無しさん) 2024-05-27 23 17 57 ↑ 「編集意図を添えたほうが良い」とは規定されていますが、意図が添えられていないからと言って即座に問題視される事はまず無いですね。 記事内にコメントが無い場合でも、意見箱のほうに何か書き込みがある事もあります。(今回はありませんが。) 記事内にも意見箱にも何も書き込みが無い状態で何度も編集合戦になると問題視されます。 解釈が割れる設定である、という旨だけであれば記述してもいいと思います。 「謎迷宮から出ると同行人の記憶が消える」という設定を変えるとどういう展開になりうるか…、という可能性には言及しなくとも良いかと。 推測し始めるといくらでも想像できてキリがないので、「ユーマの後ろめたい部分を隠してくれてもいるが、好みや解釈の分かれる設定ではある」程度が良いのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2024-05-27 23 44 30 ↑アドバイスありがとうございます。 これ以上短時間に何度も編集しては履歴が流れて迷惑がかかるので、内容を考えつつ少し時間を置いて記述しようかと思います。 -- (名無しさん) 2024-05-28 00 01 17
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ポケモンドリームワールド懐かしい -- (名無しさん) 2018-11-11 12 28 39 ソシャゲってのは誰も触れられなくない遺物になるわけだからこうやって データーベース化するのは全力で協力したい -- (名無しさん) 2019-06-21 00 11 53 まずは記事の下書きからやろう -- (名無しさん) 2019-06-21 22 26 04 最近は荒野行動が話題になってるらしいね -- (名無しさん) 2019-07-01 18 19 26 本家と違ってポジティブな判定増やしてもいいんじゃないかな。 向こうはサイトが大きくなり過ぎて、この話題を持ち込むと荒れるらしいけど、本サイトはまだ規模が小さいから柔軟性があるし。 -- (名無しさん) 2019-11-03 22 24 14 ↑賛成 -- (名無しさん) 2020-02-05 15 58 44 無名や極短命なゲームも多い中で何か制約はありますか? -- (名無しさん) 2020-02-19 11 21 03 ガラケーのゲームは扱わないの? -- (名無しさん) 2020-04-30 13 36 40 落としきりタイプは本家でも扱うようになったからなあ… -- (名無しさん) 2020-08-26 00 15 49 原神みたいにスマホでもCSでも無料で遊べるゲームはいいのかな? -- (名無しさん) 2021-03-02 09 59 16 ゲームカタログのルールが微妙に改定されたので簡単に連絡。どうやら基本無課金でスタミナ制でガチャ要素がなければ無料デーでも執筆可になっています。ここのwikiはこれらに当てはまらないゲームを掲載することを念頭に置くべきかと -- (名無しさん) 2021-03-24 09 12 20 「FLOWER KNIGHT GIRL」の記事を昨日更新した者ですが、判定の表記がないことに気付きました。向こうでいう「なし」扱いでしょうか?それともこちらの裁定で決めても大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2021-11-02 09 41 56 意見箱で判定についてのレスが疎らにはあったんだけど、レス形式じゃないのと管理人が不在?みたいだから決める人いなくてなんとも。 オンゲはどうしても評価真っ二つに割れがちだし評価自体無くても「なし」でもいいとは思う -- (名無しさん) 2021-11-03 15 03 25
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45 名前:カタログ片手に名無しさん メェル:sage 投稿日:2011/12/14(水) 00 11 41.89 ID ??? 申込数については興味があったので、推論してみた 再掲、C81 ROM版カタログにおける当選数と落選登録数 当選数 落選登録数 合計 サンライズ全体. 1476(83.6%) + 290(16.4%) = 1766 うちタイバニ. 1171(83.3%) + 234(16.7%) = 1405 サンライズ他 305(84.5%) + 56(15.5%) = 361 この数字はROM版カタログ全体の比率に極めて近い ついでなのでC75からC81までの数値と比率を上げておく 当選数 落選登録数 合計 C81 34928(84.0%) + 6675(16.0%) = 41603 C80 34932(84.8%) + 6281(15.2%) = 41213 C79 34928(86.5%) + 5464(13.5%) = 40392 C78 34932(84.8%) + 6264(15.2%) = 41196 C77 34927(86.6%) + 5408(13.4%) = 40335 C76 34931(87.5%) + 4969(12.5%) = 39900 C75 34927(89.6%) + 4067(10.4%) = 38994 サンライズジャンルの過去の当選数および落選登録数も再掲 C81 1476(83.6%) + 290(16.4%) = 1766 C80 334(81.1%) + 78(18.9%) = 412 C79 366(88.0%) + 50(12.0%) = 416 C78 426(84.5%) + 78(15.5%) = 504 C77 418(82.3%) + 90(17.7%) = 508 C76 584(88.6%) + 75(11.4%) = 659 C75 564(88.8%) + 71(11.2%) = 635 コミケ全体とジャンルの比率を見て行くと、差分は最大でも4.3% これはサンライズというジャンルが、コミケの平均的な実態に近いのではないか、という仮説の根拠となる 46 名前:カタログ片手に名無しさん メェル:sage 投稿日:2011/12/14(水) 00 12 59.52 ID ??? 準備会アフターレポートより、C75以降のコミケ参加サークル数・申込サークル数およびその差分の落選サークル数を以下に示す ※C81については、準備会の公式発表がまだないため(見落としているかもしれません、ソースがあれば教えて下さい)、 夏コミより冬コミの方が申込数が少ない傾向にあるため、仮に今回51000の申込があったと仮定する 申込数 参加数 落選数 C81 51000 - 35000(68.6%) = 16000(31.4%) ★C81のみ推定値 C80 52000 - 35000(67.3%) = 17000(32.7%) C79 51000 - 35000(68.6%) = 16000(31.4%) C78 53000 - 35000(66.0%) = 18000(34.0%) C77 50000 - 35000(70.0%) = 15000(30.0%) C76 51000 - 35000(68.6%) = 16000(31.4%) C75 49000 - 35000(71.4%) = 14000(28.6%) 参考までに、ROMに登録された落選サークルの数をこの落選数で割れば、落選者のうちROMに落選登録をした人の比率が分かる C81 6675 / 16000 = 41.7% ★C81のみ推定値 C80 6281 / 17000 = 36.9% C79 5464 / 16000 = 34.2% C78 6264 / 18000 = 34.8% C77 5408 / 15000 = 36.1% C76 4969 / 16000 = 31.1% C75 4067 / 14000 = 29.1% さて、サンライズジャンルおよびその内数のタイバニのジャンルにおいては、 コミケの平均的な当選率であったと仮定して、申込数を算出すると、 C81の全体の当選率は推定で68.6%であるから、 サンライズ全体. 1476 / 68.6% = 2152 うちタイバニ. 1171 / 68.6% = 1707 サンライズ他 305 / 68.6% = 445 となる 47 名前:カタログ片手に名無しさん メェル:sage 投稿日:2011/12/14(水) 00 13 34.06 ID ??? 数字の羅列で食傷気味なので、三行で TB申込すごかったよ!優遇したよ!(8割当選) → 1171 / 80% = 1464 TBすごいよ!でも公平にね!(7割当選) → 1171 / 70% = 1673 TBすごかった!落選多くてごめん!(6割当選) → 1171 / 60% = 1952 オンリー出ててもコミケでは自分のジャンルで出る人も一定数いるので、 赤ブーの2000SP拡大ってのはまず順当な数字だと思う