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カタストロフィー catastrophe [名] ①大惨事 ②悲劇的結末 カタストロフィーとは、物語などでの悲劇的結末のことです。 例えば、地球人類が死滅して終了したり、エイリアンの大群が地球に迫り来るシーンで終わったりすることがカタストロフィーですね。 受験生のための定義 不合格のこと。 [類義語] ナイトメア
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ラケスタデス ギリシャ神話に登場する人物。 シキュオンを奪ったパルケス(2)と共同で支配した。 関連: ヒッポリュトス(7) (父) 別名: ラケスタデース
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R1 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 hai どぞ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - hai//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:癇癪//パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//月の兎//禁弾「カタディオプトリック」//バンパイアバイト//オーバーヒート// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - 希一//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 4 - hai//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 手札:癇癪//パターン避け//月の兎//禁弾「カタディオプトリック」//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:月の兎 Turn 5 - 希一//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 12) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 6 - hai//体力17( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 26) 手札:癇癪//パターン避け//禁弾「カタディオプトリック」//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び// 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 7 - 希一//体力19( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 27) シーン:隠遁 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 8 - hai//体力17( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 39) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// haiは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - 希一//体力19( 17) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 38(00 40) シーン 隠遁 haiの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - hai//体力17( 19) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 08) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び//禁忌「レーヴァテイン」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (16) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - 希一 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 11 - 希一//体力13( 15) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 14(01 02) シーン 隠遁 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - hai//体力15( 13) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 05(01 21) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:月の兎 Turn 13 - 希一//体力13( 15) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 21(01 19) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - hai 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 14 - hai//体力11( 13) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 22(01 39) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (10) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - 希一 haiは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 15 - 希一//体力7( 8) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 47(01 45) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (7) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 月の兎 - hai 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - hai Turn 16 - hai//体力3( 7) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー01 54(01 53) シーン 隠遁 手札:癇癪//パターン避け//バンパイアバイト//オーバーヒート//禁じられた遊び//禁弾「スターボウブレイク」//手加減知らず// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 17 - 希一//体力7( 3) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 58(02 38) シーン 隠遁 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - hai haiの呪力が-4 (0) - 永夜異変 希一 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ haiはカードを1枚引きました。 hai では、次お願いします 希一 はいー R3 hai//霊夢と魔理沙の大冒険//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//Toshima-Assisted Shikigamiran//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 希一は山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 希一 どぞー 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 2 - 希一//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 3 - hai//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) 手札:光符「アースライトレイ」//神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//黒い春告精// 配置:黒い春告精 Turn 4 - 希一//体力21( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - hai//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 13) 手札:光符「アースライトレイ」//神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//ピンポイント// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 6 - 希一//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 27) 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - hai//体力19( 21) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 40) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 結果:hai - 回避 3 Dmg - 希一 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - 希一//体力18( 19) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 41) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 9 - hai//体力19( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 52) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 10 - 希一//体力18( 19) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(00 58) 希一 充填紫L 希一 いや 希一 意味ないか・・・ 希一 やめます hai はいな 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 11 - hai//体力19( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(02 07) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱//無重力// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:夢符「二重結界」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - 希一//体力15( 18) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 11(01 29) 戦闘:希一 - 式神「八雲藍」 vs 夢符「二重結界」 - hai 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - hai 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 13 - hai//体力15( 14) 呪力7( 5) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 33(02 58) 手札:光符「アースライトレイ」//夢符「二重結界」//ピンポイント//高速詠唱//無重力//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 結果:hai - 回避 3 Dmg - 希一 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 14 - 希一//体力11( 15) 呪力10( 3) 手札8( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 01(02 26) 戦闘:希一 - 式神「八雲藍」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - hai 結果:希一 - Dmg 1 回避 - hai 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 希一は罔両「八雲紫の神隠し」を準備状態にしました。 希一の呪力は今10(+4)です。 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - hai//体力15( 10) 呪力5( 7) 手札6( 7) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 31(03 41) 手札:光符「アースライトレイ」//ピンポイント//高速詠唱//無重力//オーレリーズソーラーシステム//無重力// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 1 Dmg - 希一 配置:光符「アースライトレイ」 起動:神技「八方鬼縛陣」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 16 - 希一//体力9( 15) 呪力13( 0) 手札8( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 46(02 58) 起動:境符「四重結界」 Turn 17 - hai//体力15( 9) 呪力6( 10) 手札5( 8) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 58(04 02) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//妖怪退治// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム haiは妖怪退治をhaiのリーダーにつけました。 Turn 18 - 希一//体力7( 15) 呪力16( 2) 手札9( 4) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー04 03(03 11) 起動:境符「四重結界」 希一はネクロファンタジアを手札から捨てました。 希一はネクロファンタジアを手札から捨てました。 Turn 19 - hai//体力15( 7) 呪力9( 13) 手札5( 7) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー03 09(04 23) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 希一 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 20 - 希一//体力5( 15) 呪力19( 3) 手札8( 5) 山24( 25) スペル6( 8) タイマー04 23(03 42) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:境符「四重結界」 Turn 21 - hai//体力15( 5) 呪力9( 16) 手札6( 7) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー03 37(04 37) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 境符「四重結界」 - 希一 希一は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (10) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 22 - 希一//体力2( 15) 呪力23( 6) 手札8( 6) 山23( 24) スペル7( 8) タイマー04 32(04 04) 起動:境符「四重結界」 希一は式神強化を手札から捨てました。 Turn 23 - hai//体力15( 2) 呪力12( 20) 手札7( 7) 山23( 23) スペル8( 7) タイマー03 57(04 56) 手札:ピンポイント//高速詠唱//無重力//無重力//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//問答無用// イベント(hai):問答無用 haiは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 境符「四重結界」 - 希一 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (11) - オーレリーズソーラーシステム 希一 ありがとうございました~ hai ありがとうございました~ hai 言ったどういう事故だったんだ^^; hai いったい・・・ 希一 事故というほどでは 希一 弾幕結界引けなかっただけかなと 希一 よくあることです hai なるほど 希一 ではラストを hai はいな R3 hai//絶壁天子//比那名居 天子-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 希一 はいー 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - 希一//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - hai//体力23( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 07) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔力結晶// 戦闘:hai - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 4 - 希一//体力17( 21) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 26) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - hai//体力21( 17) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 12) 手札:オーレリーズソーラーシステム//恋符「マスタースパーク」//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 6 - 希一//体力17( 21) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 49) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 7 - hai//体力21( 17) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 21) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔空「アステロイドベルト」//高速詠唱//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔砲「ファイナルスパーク」// イベント(hai):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) haiは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - === 6 dmg - 希一 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - 希一//体力11( 21) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 08) haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - hai//体力21( 11) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 07(00 36) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔空「アステロイドベルト」//魔力結晶//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」// 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 5 Dmg - 希一 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - 希一//体力6( 20) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 42) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 taroが観戦を始めました。 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - hai//体力20( 6) 呪力5( 7) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 39(01 30) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔力結晶//魔砲「ファイナルスパーク」//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//オーレリーズソーラーシステム// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (19) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (4) - 永夜異変 戦闘:hai - 恋符「マスタースパーク」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 2 回避 - 希一 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 12 - 希一//体力6( 17) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(02 25) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - hai//体力17( 6) 呪力6( 6) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 20(01 56) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔力結晶//恋符「ノンディレクションナルレーザー」//オーレリーズソーラーシステム//オリエンタルダークフライト// 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 14 - 希一//体力3( 16) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 52(03 01) haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - hai//体力16( 3) 呪力7( 11) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 54(02 08) 手札:オーレリーズソーラーシステム//魔力結晶//オーレリーズソーラーシステム//オリエンタルダークフライト//魔符「スターダストレヴァリエ」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):魔力結晶 haiの体力が-1 (15) - 魔力結晶 haiは魔力結晶を場から捨札に送りました。 haiの呪力が+5 (9) - 魔力結晶 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 haiの呪力が+1 (10) - 比那名居 天子 シーン:オリエンタルダークフライト 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 16 - 希一//体力3( 15) 呪力15( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 03(03 46) シーン オリエンタルダークフライト イベント(希一):受信 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は隠遁を山札から手札に加えました。 希一は受信を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 17 - hai//体力15( 3) 呪力7( 8) 手札3( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 41(02 36) シーン 隠遁 手札:オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//星符「エスケープベロシティ」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiは魔砲「ファイナルスパーク」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 18 - 希一//体力3( 15) 呪力13( 1) 手札5( 1) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー02 29(04 20) シーン 隠遁 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 19 - hai//体力15( 3) 呪力8( 13) 手札2( 4) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー04 10(03 27) シーン 隠遁 手札:オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (14) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 希一 イベント(hai):ピンポイント haiはピンポイントを場から捨札に送りました。 希一は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 5 Dmg - 希一 haiの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 希一 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ taro 決死呪力ェ・・・ hai 間に合った><; 希一 初手から高速詠唱でした? hai はいな 希一 おkおk 希一 欲張るんじゃなかったかな hai まさか立ててこないとは思いませんでした(´・ω・`) 希一 T3でマスパを立てるか迷ったようにみえたので 希一 じゃないや 希一 なんだったっけな 希一 まぁ予想が外れただけでござる hai 了解です>< hai では、戻りますか 希一 はいー 希一 ノシ hai ノシ
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ドラえもんゲームリンク シリーズ化作品 その他の作品 アーケード 家庭用据置機 家庭用携帯機 Windows 関連作品 シリーズ化作品 機種 タイトル 概要 判定 ドラえもんのスタディボーイシリーズ GB ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご かん字 ドラえもんとお勉強。 ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう けいさん ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語 かん字 ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数 計算 ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006 GBC ドラえもんのクイズボーイ 作問に問題点が多く、学習ゲームとしてもクイズゲームとしても厳しい出来。 ク ドラえもんのクイズボーイ2 作問が改善され、学習ゲームとしては合格点になった。 なし ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム 九九の学習はできるが、ミニゲームや演出が淡泊。九九全部の読み上げ音声を収録。 なし ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム ミニゲームは佳作で、漢字辞典も収録。しかし問題の正誤は自己申告。 なし ドラえもんのスタディボーイ かんじのよみかきマスター 最後のGBソフト。 楽習ソフトシリーズ DS/3DS かいておぼえる ドラがな かな文字を学習するゲーム。3DSへの移植版で正式なシリーズ作品となった。 なし 3DS/Switch ドラかず のび太のすうじ大冒険 実質『ドラがな』の続編。これ以降「ドラ○○」の作品は「楽習ソフト」としてシリーズ化。 良 ドラちえ ミニドラ音楽隊と7つの知恵 楽習ソフト第3弾。ミニゲームは良質だが、それ以外の部分にかなり難あり。 なし ドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション 楽習ソフト第4弾。学習要素はよく成り立っている。 良 ドラもじ のび太の漢字大作戦 実質的な3DS最終作だが、ゲーム面も学習面も残念な出来に。 ク 3DS 百ますドラ算 のび太のタイムバトル 百ます算に+αした学習ゲーム。 Switch ドラThink のび太のわくわく頭脳アドベンチャー 外部開発の知育ゲームにドラえもん要素を付加。キャラゲーとしては残念だが学習面では秀逸な点も。 なし ゲーム ドラえもんシリーズ 3DS ドラえもん のび太と奇跡の島 ~アニマル アドベンチャー~ 同名映画を題材にした3Dアクションゲーム。のび太たちを操作してミッションをこなす。 ドラえもん のび太のひみつ道具博物館 引き続き3Dアクション。 ドラえもん 新・のび太の大魔境 ~ペコと5人の探検隊~ 3Dアクション。 ドラえもん のび太の宇宙英雄記 映画『ドラえもん のび太の宇宙英雄記』を舞台にしたADV。 ドラえもん 新・のび太の日本誕生 3Dアクション。 ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険 3Dアクション。 ドラえもん のび太の宝島 Switch ゲーム ドラえもん のび太の月面探査記 この作品からロゴだけでなくタイトルにも「ゲーム」が入る。 ゲーム ドラえもん のび太の新恐竜 ゲーム ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021 3Dアクションからミニゲーム集に。しかしボリューム不足と強い作業感が残念。 シリ不 ドラえもん のび太の牧場物語シリーズ Switch/PS4/Win ドラえもん のび太の牧場物語 牧場物語シリーズとのコラボ。ドラえもんゲーム初の欧米含む全世界での発売。 Switch/PS5/Win ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家 その他の作品 アーケード 機種 タイトル 概要 判定 AC てれびでんわ ドラえもん ドラえもんキャラクターに筐体のテレビ電話から会話、さまざまなミニゲームをプレイする。 SUPERてれびでんわ ドラえもん 新筐体。 ドラえもん のび太の海底鬼岩城 同名映画をモチーフとしたガンシューティングゲーム。 ドラえもん大冒険 タイムマシンを模したライド型の筐体。内容はミニゲーム集。 ジャイアントドラえもん 巨大なドラえもんの中でミニゲームをプレイ。 ビーナランド ドラえもん またもやテレビ電話ゲー。 家庭用据置機 機種 タイトル 概要 判定 Arcadia ドラえもん コンシューマ初のドラえもんゲー。実は『ルート16』のキャラ替え移植。 SCV ドラえもん ブローダーバンド社の『ドロール』風のアクションゲーム。 FC ドラえもん 原作から逸脱し過ぎずに高クオリティに上手く仕上げた作品。 良 ドラえもん ギガゾンビの逆襲 大長編の流れをうまく取り込んだ良作。 良 PCE ドラえもん 迷宮大作戦 『キッドのホレホレ大作戦』のキャラ替え移植。ユニークな演出が見どころ。 なし ドラえもん のび太のドラビアンナイト アクションゲームとしての出来はごく普通。 なし SFC ドラえもん のび太と妖精の国 SFCシリーズ第1作。高難度で粗も多いが、システムの基盤がここで完成していた。 なし ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 難易度は相変わらずの高さ。だが、改善された点も多い。 なし ドラえもん3 のび太と時の宝玉 ドラえもん屈指の名作。ファンならまず持っていて損はない。 良 ドラえもん4 のび太と月の王国 2人協力プレイ、ルート分岐等の新要素が登場。しかしそれらに問題多し。 なし MD ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス メガドライブ唯一の作品、そこそこクオリティが高めだがラスボス戦はほぼ運ゲー。 3DO ドラえもん 友情伝説 ザ・ドラえもんズ 劇場版ドラえもんとの同時上映を中心としたメディアミックス企画「ドラえもんズ」の原点となった作品。 なし PS/SS ドラえもん のび太と復活の星 ドラえもんゲーでは珍しいマルチタイトル。ストーリーと演出は見るべきものがあるが…この出来は残念。 ク PS ドラえもん2 SOS!おとぎの国 キャラゲーには合わない程の高難度。 なし ドラえもん3 魔界のダンジョン キャラゲーやローグライク入門として、また独自色のあるローグライクとしても及第点の出来。 なし キッズステーションドラえもん ひみつのよじげんポケット 知育ゲーム。 N64 ドラえもん のび太と3つの精霊石 光る点もあるが、キャラゲー要素は薄く、アクションは粗が目立つ。 なし ドラえもん2 のび太と光の神殿 時間経過システムは面倒だが、ほぼフルボイスなどキャラゲー要素は豪華。 なし ドラえもん3 のび太の町SOS! キャラゲーとしては満点。全体的に完成度は高い。 良 DC ぼくドラえもん まさかのシミュレーション。ひみつ道具を使ってのび太の好感度を上げよう。 GC ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド テレ朝版初代声優陣最後のゲームである。 Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦! すごろく風のパーティーゲーム。ひみつ道具を駆使してトップを目指せ。 良 家庭用携帯機 機種 タイトル 概要 判定 GB ドラえもん 対決ひみつ道具!! ひみつ道具が敵として現れる異色作。 なし ドラえもん2 アニマル惑星伝説 映画を元にしたアクション。 なし ドラえもんカート 最大の敵はライバルではなく画面のちらつき。 ク ドラえもんのGAME BOYであそぼうよデラックス10 こんなの買うなら本物のドンジャラを買った方がいい。 ク GG ドラえもん ノラのすけの野望 意味ありげなタイトルだがストーリーは存在しない。 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス ドラえもんのミニゲーム集。原作への愛を感じるキャラゲー。 良 GBC ドラえもんカート2 ちらつきは改善されるがキャラ間のバランスが崩壊、スネ夫ゲーと化した。 ク ドラえもん あるけあるけラビリンス ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 丁寧に拾った原作要素はファン必見だが、アクションの完成度に難が大きい。 なし ドラえもん きみとペットの物語 大筋は劇場版を思わせるオリジナルだが、原作要素もうまく取り入れられた秀作。 良 WS ポケットの中のDoraemon GBA ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大脱出! ドラえもん どこでもウォーカー キャラ別のショートストーリーに沿って行う、ひみつ道具を使ったボードゲーム。 DS ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 映画版を元にしたカードゲーム。本作から「わさドラ」世代に交代。 なし ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS 前作をブラッシュアップ。Wi-Fi対戦にも対応していた。 良 ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS 横スクロールアクション。インティ・クリエイツが開発。 なし Windows 機種 タイトル 概要 判定 Win たのしくまなぶシリーズ ぱそピコドラえもん のびたのまちなかドキドキたんけん! キッズ・コミュニケーション玩具「PICO」用ソフトの移植作。 たのしくまなぶシリーズ ぱそピコドラえもん のびたとひみつどうぐをみつけよう! ぱそピコ ドラえもん のびたとまいごのきょうりゅう ぱそピコ ドラえもん タイムマシンで大冒険 ドラタイプ ドラタイプ 2 英語でドラタイプ ドラネットキッズ ドラえもんのちえあそび ~ちえとしつけ~ ドラネットキッズ ドラえもんとかたちであそぼう ~かたち~ ドラネットキッズ ドラえもんとことばであそぼう ~もじことば~ ドラネットキッズ ドラえもんとかずであそぼう ~かず~ ドラネットキッズ 幼稚園 はじめてのおけいこ ~ことば・かず・ちえ~ 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 DS ドラベース ドラマチック・スタジアム ドラえもん超野球外伝 スピンオフ野球漫画『ドラベース ドラえもん超野球外伝』のゲーム化作品。雰囲気はあるがグラフィックは酷く、AIも古臭い。ストーリーモードが無いのも痛い。 ク ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム 『ドラベース』ゲーム化第2作。野球・演出ともに原作再現度が高く、汚名返上の出来。 良 WiiU/3DS 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! ドラえもん達が登場。 なし 藤子不二雄シリーズ コロコロコミックシリーズ
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原語 melody 和訳 名詞 旋律、韻、 節 (ふし)、節回し、曲調、 曲 (きょく)、節奏、音楽、音律、曲節 漢字一字 律、韻、節、曲 やまとことば ふし(節) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 旋律。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 〔音〕旋律。ふし。 大英和辭典 〔名〕[一]ヨイ調子,ヨイ節〔フシ〕.[二]【音】①旋律〔センリツ〕,節〔フシ〕.②旋律論.[三]調子ノヨイ詩(又ハ歌).[四]【音】(聲曲ノ)主要音部(高音部ヲイフ,モトハ次中音部ヲイッタ).[五]【修】流暢〔リウチヤウ〕. 表記揺れ メロディ 同義等式 原語単位 melody=旋律 カタカナ語単位 メロディー=旋律 附箋:M メ 英語
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マリアディカラブリア(マリア・ディ・カラブリア) フランス北西部アンジューの領主の系譜に登場する人物。 アルバ女伯。 関連: カルロダンジョ (カルロ・ダンジョ、父) マリードヴァロワ (マリー・ド・ヴァロワ、母) カルロディドゥラッツォ (カルロ・ディ・ドゥラッツォ、夫) ルイージ (子) ジョヴァンナ (娘) アニェーゼディドゥラッツォ (アニェーゼ・ディ・ドゥラッツォ、娘) クレメンティーナ (子) マルゲリータディドゥラッツォ (マルゲリータ・ディ・ドゥラッツォ、娘) ロベルトデルバルツォ (ロベルト・デル・バルツォ、夫) フィリッポニセイ (フィリッポ2世、夫)
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通称:蔦(つた)、シタデルとよばれている。 詳細:シタデルガーディアンとは?
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【元ネタ】『マハーバーラタ』 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ドリシュタデュムナ 【性別】男性 【身長・体重】175cm・66kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 気配遮断:C+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ただし宝具で定めた対象への攻撃であればこの限りではない。 【固有スキル】 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、 その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 願望の受諾者(殺害):A 殺害の願望に限り、その願いを受け取る者。その性質。 アサシンが特定対象の殺害を願われ、対象と相対した場合、ステータスを二つ選択しワンランク向上させる。 怨敵殺害の願いを受けて誕生し、その願いを果たした故のスキル。 火天の化身:A アグニの化身として燃え盛る火の中から生を受けたアサシンは成人の体だったと言う。 アサシンの肉体には火に由来する一切の攻撃が魔力に変換されてしまいアサシンの力の糧となる。 高ランクの神性、魔力放出(炎)、天性の肉体を合わせ持つ複合スキルである。 その身に宿す焔はアサシンの目的が果たされるまで決して消える事はない。 【宝具】 『火天よ、瞋火を熾せ(アグニ・ヤジナ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 父の願い、怨敵の殺害の為に儀式により炎の中から誕生した逸話から生まれた宝具。 真名開放と共にアサシンの肉体を炎が包みこむ。 そしてこの炎からアサシンが出てきた時、アサシンには対象一人を殺害する運命が刻み付けられる。 アサシンがその対象を殺害するまでの間、アサシンの幸運は上昇し、更に対象への特攻、特防能力を得る。 ただしこの宝具を一度発動すると、殺害しない限り対象の変更、取り消しをすることは出来ない。 【解説】 クルクシェートラの戦いにてパーンダヴァ軍の司令官を務めた英雄。ドルパダ王の息子にして、ドラウパディー、シカンディンの兄。 父ドルパダとドローナは親しい友人であったが、パンチャーラ王となったドルパダは訪ねてきたドローナとの友情を否定する。 ドローナはクル国へ行き、クル族の王子たちの武術師範となり、成長したパーンダヴァをパンチャーラ国に派遣し、国土の半分を奪い取った。 この復讐を誓ったドルパダは、「ドローナを殺す子」を求め、儀式を行った。 その祭壇の炎の中から、成人した完全武装の戦士として生まれたのが、ドリシュタデュムナである。 この時妹のドラウパディーも一緒に生まれたという。 また彼は火神アグニの化身だとも。 そしてドリシュタデュムナはドローナの弟子となった。 クルクシェートラの戦いにおいて父はドローナに殺され、ドリシュタデュムナはドローナへの復讐を誓う。 そして戦争16日目、息子アシュヴァッターマンが死んだという偽情報により動揺し、捕虜となり瞑想をしていたドローナを殺害し、首を切り落とした。 しかし戦争18日目、アシュヴァッターマンのパーンダヴァ陣営への夜襲にて、ドリシュタデュムナは殺される事になる。 炎の中から生まれた彼の最後は、炎の中で死んでいくという物だった。
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コメント リプレイ1戦目 2戦目 3戦目 コメント kiwamuRX 2戦目は、霧化がらみの発言やら空気に騙されました>< いやまぁ、フロギスは霊撃で死ぬんで一応読みとの勝負なのですが。 ただ、捨て札がかなり見えてたんで霊撃はないと踏むべきだったかなぁ…うぎぎ リプレイ 1戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 昏城//幻視「虚偽幻月(クローズドアース)」//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- kiwamuの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になりました。 kiwamu 先手きたああああ 昏城 ;; #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 2 - 昏城//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) シーン なし #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 3 - kiwamu//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 03) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//バンパイアバイト//禁弾「カタディオプトリック」//禁忌「フォーオブアカインド」// #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 4 - 昏城//体力19( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 43) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 5 - kiwamu//体力17( 19) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 08) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//バンパイアバイト//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「クランベリートラップ」// kiwamu ぶわ 昏城 ;; #配置:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 6 - 昏城//体力19( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(01 17) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 7 - kiwamu//体力17( 19) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 15(00 13) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//バンパイアバイト//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け// ☆戦闘:kiwamu - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - 昏城 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 【回避】 - 昏城 #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 Turn 8 - 昏城//体力19( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 11(01 28) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 9 - kiwamu//体力17( 19) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 25(00 20) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//バンパイアバイト//パターン避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// ☆戦闘:kiwamu - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - 昏城 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 【回避】 - 昏城 #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 10 - 昏城//体力19( 17) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 17(01 39) シーン なし #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 11 - kiwamu//体力17( 19) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 33(00 29) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//バンパイアバイト//パターン避け//月の兎// ☆戦闘:kiwamu - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - 昏城 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 【回避】 - 昏城 #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 12 - 昏城//体力19( 17) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 21(01 57) シーン なし #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 昏城は《シンデレラケージ》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 Turn 13 - kiwamu//体力17( 19) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 46(01 04) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//バンパイアバイト//パターン避け//月の兎//根性避け// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - 昏城 kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《バンパイアバイト》を手札から捨て札に置きました。 昏城は《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu あー kiwamu これ全部か… 昏城 変化! ★戦闘結果:kiwamu - dmg 3 6 dmg - 昏城 昏城 ないのか・・・ kiwamu ぶわ #配置:《月の兎》 Turn 14 - 昏城//体力13( 14) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 13(03 05) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 昏城は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (4) 昏城の呪力が+1 (5) 昏城の呪力が-1 (4) 昏城の呪力が-1 (3) 昏城はコストを支払わずに狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を起動状態にしました。 Turn 15 - kiwamu//体力14( 13) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 53(02 01) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//バンパイアバイト// ☆戦闘:kiwamu - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - 昏城 kiwamuは《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 3 6 dmg - 昏城 kiwamuは《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《禁弾「カタディオプトリック」》 ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 16 - 昏城//体力7( 11) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 52(03 36) シーン なし #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 シーン(昏城):《隠遁》 Turn 17 - kiwamu//体力11( 7) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 23(02 32) シーン 隠遁 手札:無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//バンパイアバイト//禁弾「カタディオプトリック」// kiwamuは《禁弾「カタディオプトリック」》を準備状態にしました。 - 禁弾「カタディオプトリック」 ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 昏城 kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《バンパイアバイト》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 6 dmg - 昏城 #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 18 - 昏城//体力1( 9) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 27(04 02) シーン 隠遁 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 19 - kiwamu//体力9( 1) 呪力8( 9) 手札4( 4) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 49(02 51) シーン 隠遁 手札:無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//パターン避け// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 - 昏城 昏城は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 【回避】 - 昏城 ↑起動:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 20 - 昏城//体力1( 8) 呪力10( 6) 手札5( 4) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 40(04 27) シーン 隠遁 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 21 - kiwamu//体力8( 1) 呪力13( 10) 手札5( 4) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー04 12(03 10) シーン 隠遁 手札:無慈悲な両手//パターン避け//根性避け//パターン避け//無慈悲な両手// ☆戦闘:kiwamu - 《禁忌「フォーオブアカインド」》 vs 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 - 昏城 kiwamuは《禁忌「フォーオブアカインド」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《禁忌「フォーオブアカインド」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《禁忌「フォーオブアカインド」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):《パターン避け》 kiwamuは《禁忌「フォーオブアカインド」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 5 dmg - 昏城 昏城 おつー kiwamu ありでしたー kiwamu 先手はやっぱり強いな… 昏城 だぬ。。 kiwamu 段位戦10戦くらい続けて後手だったんで kiwamu ちょっと心が洗われたわ… 昏城 ハハッ kiwamu つぎいくぜー === 試合時間 08 35" (2011/11/03 11 47 00 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//トリニティレイ//パチュリー-パチュリー-霧雨 魔理沙-アリス- 昏城//鬼々「魔界転生支配の書」//アリス-レミリア-伊吹 萃香-聖 白蓮- 賽が投げられて、昏城の先攻になりました。 #配置:《酔符「鬼縛りの術」》 Turn 2 - kiwamu//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) シーン なし 手札:月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書//土符「レイジィトリリトン上級」//萃集//金符「シルバードラゴン」//責任転嫁//責任転嫁// #配置:《金符「シルバードラゴン」》 Turn 3 - 昏城//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) シーン なし #配置:《酔符「鬼縛りの術」》 Turn 4 - kiwamu//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) シーン なし 手札:月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書//土符「レイジィトリリトン上級」//萃集//責任転嫁//責任転嫁//金符「シルバードラゴン」// #配置:《金符「シルバードラゴン」》 Turn 5 - 昏城//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 13) シーン なし #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 Turn 6 - kiwamu//体力17( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 13) シーン なし 手札:月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書//土符「レイジィトリリトン上級」//萃集//責任転嫁//責任転嫁//萃集// #配置:《土符「レイジィトリリトン上級」》 Turn 7 - 昏城//体力21( 17) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 26) シーン なし #配置:《吐息「小鬼の深呼吸」》 昏城は《支配するもの》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 Turn 8 - kiwamu//体力17( 21) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 36) シーン なし 手札:月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書//萃集//責任転嫁//責任転嫁//萃集//責任転嫁// イベント(昏城):《魔界転生》 昏城の呪力が-1 (3) 昏城の呪力が-1 (2) 昏城の呪力が-1 (1) 昏城の呪力が-1 (0) 昏城は《法界》を手札から捨て札に置きました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は《法界》を山札から場に置きました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 #配置:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamu ぬー シーン(kiwamu):《萃集》 昏城 ふふふ kiwamu いやいやww kiwamu えーw kiwamu こっち魔法使いだしなぁ… 昏城 まあな kiwamu でも、まだこっちの方が差が着かないか… 昏城 一方的に呪力2か1-2か 昏城 せやな 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 9 - 昏城//体力21( 17) 呪力7( 7) 手札3( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(01 38) シーン 萃集 #配置:《魔法「紫雲のオーメン」》 ↑起動:《吐息「小鬼の深呼吸」》 kiwamuの呪力が+1 (8) - 萃集 Turn 10 - kiwamu//体力17( 21) 呪力13( 4) 手札6( 2) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 38(00 47) シーン 萃集 手札:魔法書//萃集//責任転嫁//責任転嫁//責任転嫁//金土符「ジンジャガスト」// #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 kiwamu 受けスペルひかねえええ 昏城 しるどらぁ! ↑起動:《金符「シルバードラゴン」》 ↑起動:《金符「シルバードラゴン」》 ↑起動:《土符「レイジィトリリトン上級」》 昏城の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 11 - 昏城//体力21( 17) 呪力11( 3) 手札3( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 48(02 24) シーン 萃集 ☆戦闘:昏城 - 《吐息「小鬼の深呼吸」》 vs 《土符「レイジィトリリトン上級」》 - kiwamu 昏城は《魔法「紫雲のオーメン」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《パワーアップ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《上海人形》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 5 dmg - kiwamu #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《吐息「小鬼の深呼吸」》 ↑起動:《酔符「鬼縛りの術」》 kiwamuの呪力が+1 (4) - 萃集 Turn 12 - kiwamu//体力12( 19) 呪力8( 2) 手札6( 2) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー02 28(01 02) シーン 萃集 手札:魔法書//萃集//責任転嫁//責任転嫁//責任転嫁//木符「シルフィホルン」// #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 kiwamuは《責任転嫁》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 昏城の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 13 - 昏城//体力19( 12) 呪力9( 3) 手札3( 4) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー01 01(02 41) シーン 萃集 ☆戦闘:昏城 - 《吐息「小鬼の深呼吸」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - kiwamu 【《責任転嫁》の効果によりダメージが 0 点増加】 ★戦闘結果:昏城 - dmg 3 0 dmg - kiwamu kiwamuは《責任転嫁》を場から山札の一番下に置きました。 kiwamu おー #配置:《必殺「ハートブレイク」》 昏城 すげー kiwamu 転嫁って自動処理化してるんか ↑起動:《吐息「小鬼の深呼吸」》 kiwamuの呪力が+1 (4) - 萃集 Turn 14 - kiwamu//体力12( 16) 呪力9( 6) 手札5( 2) 山28( 24) スペル6( 7) タイマー02 42(02 02) シーン 萃集 手札:魔法書//萃集//責任転嫁//責任転嫁//魔法書// ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 kiwamuは《責任転嫁》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 昏城の呪力が+2 (8) - 萃集 Turn 15 - 昏城//体力16( 12) 呪力14( 4) 手札3( 4) 山23( 28) スペル7( 6) タイマー02 01(02 50) シーン 萃集 ☆戦闘:昏城 - 《吐息「小鬼の深呼吸」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - kiwamu 【《責任転嫁》の効果によりダメージが 2 点軽減】 ★戦闘結果:昏城 - dmg 3 0 dmg - kiwamu kiwamuは《責任転嫁》を場から山札の一番下に置きました。 ↑起動:《吐息「小鬼の深呼吸」》 kiwamuの呪力が+1 (5) - 萃集 Turn 16 - kiwamu//体力12( 13) 呪力10( 11) 手札5( 3) 山28( 23) スペル6( 7) タイマー02 50(02 20) シーン 萃集 手札:魔法書//萃集//責任転嫁//魔法書//イリュージョンレーザー// ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 kiwamuは《責任転嫁》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 昏城 えー kiwamu スペルの方がほしいれす… ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamuは《イリュージョンレーザー》をkiwamuの《月木符「サテライトヒマワリ」》に配置しました。 昏城の呪力が+2 (13) - 萃集 Turn 17 - 昏城//体力13( 12) 呪力19( 0) 手札4( 3) 山22( 28) スペル7( 6) タイマー02 17(03 39) シーン 萃集 昏城 oh イベント(昏城):《霧化》 昏城は《責任転嫁》を目標に指定しました。 kiwamuは《責任転嫁》を場から手札に置きました。 ☆戦闘:昏城 - 《吐息「小鬼の深呼吸」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - kiwamu 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《上海人形》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《天罰「スターオブダビデ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 3 5 dmg - kiwamu ↑起動:《吐息「小鬼の深呼吸」》 昏城 むー・・・ kiwamuの呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 18 - kiwamu//体力7( 10) 呪力5( 11) 手札5( 3) 山27( 19) スペル6( 7) タイマー03 44(02 59) シーン 萃集 手札:魔法書//萃集//魔法書//責任転嫁//水&火符「フロギスティックレイン」// 昏城は《法界》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 酔符「鬼縛りの術」 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《酔符「鬼縛りの術」》 - 昏城 kiwamu 迎撃たっけえ… 昏城 ははは ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 3 dmg - 昏城 kiwamuの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 #配置:《水&火符「フロギスティックレイン」》 kiwamuは《責任転嫁》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 昏城の呪力が+2 (13) - 萃集 Turn 19 - 昏城//体力7( 5) 呪力20( 0) 手札4( 3) 山17( 27) スペル7( 7) タイマー02 56(04 28) シーン 萃集 イベント(昏城):《霧化》 kiwamu なにいいw kiwamu もってたんか>< 昏城 引くまで待ってた! kiwamuは《責任転嫁》を場から手札に置きました。 ☆戦闘:昏城 - 《吐息「小鬼の深呼吸」》 vs 《金符「シルバードラゴン」》 - kiwamu 昏城は《光魔「スターメイルシュトロム」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《必殺「ハートブレイク」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《酔符「鬼縛りの術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《吐息「小鬼の深呼吸」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 3 5 dmg - kiwamu kiwamu ありでした 昏城 おつー ↑起動:《水&火符「フロギスティックレイン」》 kiwamu こっちで正解か… 昏城 だね kiwamu てっきり kiwamu 2枚目はないとおもってたぜ… 昏城 二枚引くまで打つの我慢してたんだぜ・・・ kiwamu まぁ、仕方ないな… 昏城 じゃあらす kiwamu いざー === 試合時間 09 25" (2011/11/03 11 56 26 終了) === 3戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//ダメゼッタイ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- 昏城//児戯「煌びやかな金輪」//寅丸 星-フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子- 賽が投げられて、昏城の先攻になりました。 #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 2 - kiwamu//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 04) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//傷魂「ソウルスカルプチュア」//霊撃//木符「シルフィホルン」//タイムパラドックス//木符「シルフィホルン」// #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 Turn 3 - 昏城//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) シーン なし #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 4 - kiwamu//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 15) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//霊撃//木符「シルフィホルン」//タイムパラドックス//木符「シルフィホルン」//水符「プリンセスウンディネ」// #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 Turn 5 - 昏城//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 17) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《寅符「ハングリータイガー」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - kiwamu ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 2 dmg - kiwamu #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 6 - kiwamu//体力18( 22) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 25) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//霊撃//木符「シルフィホルン」//タイムパラドックス//水符「プリンセスウンディネ」//傷魂「ソウルスカルプチュア」// #配置:《木符「シルフィホルン」》 Turn 7 - 昏城//体力22( 18) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 25) シーン なし Turn 8 - kiwamu//体力18( 22) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 28) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//霊撃//タイムパラドックス//水符「プリンセスウンディネ」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//絶対阻止// kiwamu それはどまいだなぁ… 昏城 ;; #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 Turn 9 - 昏城//体力22( 18) 呪力11( 3) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 38(00 34) シーン なし 昏城は《フェムトファイバーの組紐》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 10 - kiwamu//体力18( 22) 呪力7( 6) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 38(00 41) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//霊撃//タイムパラドックス//水符「プリンセスウンディネ」//絶対阻止//時符「シルバーアキュート360」// ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 イベント(kiwamu):《絶対阻止》 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 4 dmg - 昏城 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 11 - 昏城//体力18( 18) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 47(01 04) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 12 - kiwamu//体力18( 18) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 06(00 52) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//霊撃//タイムパラドックス//水符「プリンセスウンディネ」//パターン避け// イベント(kiwamu):《タイムパラドックス》 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札から起動状態で場に置きました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - 昏城 kiwamuは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 13 - 昏城//体力14( 16) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 04(01 28) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《寅符「ハングリータイガー」》 vs 《時符「シルバーアキュート360」》 - kiwamu ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 2 dmg - kiwamu ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 昏城は《毘沙門天の宝塔》を昏城の《寅符「ハングリータイガー」》に配置しました。 昏城は《弾幕遊戯》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 Turn 14 - kiwamu//体力14( 12) 呪力11( 2) 手札5( 5) 山26( 28) スペル6( 4) タイマー01 30(01 23) シーン なし 手札:タイムパラドックス//時間停止//霊撃//パターン避け//タイムパラドックス// イベント(kiwamu):《タイムパラドックス》 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を捨て札から起動状態で場に置きました。 ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - 昏城 kiwamuは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 15 - 昏城//体力8( 12) 呪力6( 7) 手札6( 4) 山27( 26) スペル4( 6) タイマー01 32(01 57) シーン なし イベント(kiwamu):《時間停止》 kiwamuは《寅符「ハングリータイガー」》を目標に指定しました。 昏城は《寅符「ハングリータイガー」》を準備状態にしました。 昏城の体力が-1 (7) - 弾幕遊戯 昏城の体力が-1 (6) - 弾幕遊戯 昏城の体力が+1 (7) ↑起動:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 16 - kiwamu//体力12( 7) 呪力7( 2) 手札4( 6) 山25( 27) スペル6( 4) タイマー01 57(01 46) シーン なし 手札:タイムパラドックス//霊撃//パターン避け//絶対阻止// ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 イベント(kiwamu):《絶対阻止》 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 4 dmg - 昏城 Turn 17 - 昏城//体力3( 12) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山26( 25) スペル4( 6) タイマー01 51(02 09) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《寅符「ハングリータイガー」》 vs 《時符「シルバーアキュート360」》 - kiwamu 昏城の体力が-1 (2) - 手加減知らず イベント(昏城):《手加減知らず》 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 6 dmg - kiwamu 昏城 おつー kiwamu ありでしたー kiwamu まぁ、その引きはどんまいっす… 昏城 フランの要素がない・・・ 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 kiwamu 泣いていいお 昏城 ブワッ kiwamu けーねせんせい…うたげがしたいです…;w; kiwamu では、もどりまするー kiwamu ノシ 昏城 ¥ノシ === 試合時間 05 10" (2011/11/04 12 01 36 終了) ===
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◆収録 このページではウイイレ2015に収録されている代表チーム、クラブチームなど収録されているデータについての情報を掲載しています。 ・今作の特徴 前作に引き続き主要リーグ(プレミア、リーガ、リーグアン、セリエA、エールディビジなど)が収録されるとともにスペイン、イングランド、イタリア、フランスの2部リーグも追加収録された。その他ACL枠としてJリーグからサンフレッチェ広島、セレッソ大阪、川崎フロンターレ、横浜Fマリノスの4チームも収録されている。 ・代表チーム 全83ヶ国の代表チームを収録。今作から新たに と を収録している。またカナダとアンゴラの収録も復活した。 欧州(35ヶ国) オーストリア / アンゴラ / ベルギー / ボスニア・ヘルツェゴビナ / ブルガリア / クロアチア / チェコ / デンマーク / イングランド / フィンランド / フランス / ドイツ / ギリシャ / ハンガリー / アイルランド / イスラエル / イタリア / モンテネグロ / オランダ / 北アイルランド / ノルウェー / ポーランド / ポルトガル / ルーマニア / ロシア / スコットランド / セルビア / スロバキア / スロベニア / スペイン / スウェーデン / スイス / トルコ / ウクライナ / ウェールズ / 北中米カリブ(17ヶ国) カナダ / コスタリカ / ホンジュラス / ジャマイカ / メキシコ / パナマ / アメリカ合衆国 / アルゼンチン / ボリビア / ブラジル / チリ / コロンビア / エクアドル / パラグアイ / ペルー / ウルグアイ / ベネズエラ / アフリカ(14ヶ国) アルジェリア / ブルキナファソ / カメルーン / コートジボワール / エジプト / ガーナ / ギニア / マリ / モロッコ / ナイジェリア / セネガル / 南アフリカ共和国 / チュニジア / ザンビア / アジア・オセアニア(17ヶ国) オーストラリア / 中国 / イラン / イラク / 日本 / ヨルダン / クウェート / 韓国 / サウジアラビア / レバノン / ニュージーランド / オマーン / 北朝鮮 / カタール / タイ / UAE / ウズベキスタン / ・クラブチーム 21のリーグから全 チームが収録されている。 イギリスリーグ リーガ・エスパニョーラ セリエA エールディヴィジ リーグ・アン ポルトガルリーグ ブラジルリーグ プリメーラ・ディビシオン Jリーグ その他リーグ ・スタジアム <実在スタジアム>()内がホームスタジアムとして使っているチーム ■ベルリン・オリンピアシュタディオン(ヘルタ・ベルリン) ■アリアンツ・アレーナ・・・(バイエルン) ■ワルシャワ国立競技場・・・(ポーランド代表) ■オールド・トラッフォード・・・(マンチェスター・U) ■スタディオ・ジュゼッペ・メアッツァ ・・・(インテル、ACミラン) ■サン・シーロ・・・(インテル、ACミラン) ■ユヴェントス・スタジアム・・・(ユヴェントス) ■エスタジオ・ド・モルンビー・・・(サンパウロ) ■エスタディオ・ウルバーノ・カルデイラ・・・(サントス) ■エスタディオ・アルベルト・J・アルマンド・・・(ボカ・ジュニアーズ) ■エル・モヌメンタル・・・(リベール・プレート) ■埼玉スタジアム2002・・・(浦和レッズ) <架空のスタジアム> ■コナミスタジアム ■ロイヤル・ロンドンスタジアム ■エスタディオ・エスコルビオ ■エスタディオ・ヌエボ・トリウンフォ ■ブルク・スタディオン <その他> ■ランダム ■地方スタジアム