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【ライダー名】 ライオトルーパー 【読み方】 らいおとるーぱー 【変身者】 オルフェノク 【スペック】 パンチ力:2tキック力:4tジャンプ力:ひと跳び25m走力:100mを6.5秒 【詳細】
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黒影トルーパー(城乃内) ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン1弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 影の連撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 黒影トルーパー(城乃内) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 影縫いスティング コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 斬月・真(光実)と同じ構成で最終回で城乃内が変身した黒影トルーパーがND2弾にて参戦。アビリティはレーン指定でボウギョ+250で、バーストアビリティはボウギョに加えてコウゲキも強化する。アビリティを生かす場合メインで活躍できないのは残念だが、Rとしては高体力+スキルの防御ゲインでチームのタフネスを底上げできる。ある意味3弾Rグリドンのような位置に原点回帰したと考えよう。黒影と組めば特殊ボーナスが発生するので、初瀬ちゃんとのコンビ復活の意味もこめて是非組んであげたい。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 影の連撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 黒影トルーパー(城之内) ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 影縫いスティング コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 テクニカルタイプ続投でN落ち。アビリティはレーン指定から2番目にカード出し指定となった。前回と異なりアビリティはコウゲキアップだが、バーストアビリティは前回のバーストアビリティを縮小化した物となっている。ただし、バースト後はスロットに50が2つが出来るので注意。メインで活躍させるならこれ、守りを重視するなら前回Rを使い分けるべきか。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 影の連撃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 黒影トルーパー(城之内) ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 影縫いスティング コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 解説 ブレイブタイプで再登場。アビリティはAPバトルに勝つ事で、テクニカルゲージスピードがダウンさせる事が出来るので何度も発動すればテクニカルバトルに勝ちやすくなる。バーストアビリティはコウゲキ+500とテクニカルゲージを強化可能なので前2枚のテクニカルタイプとほぼ同じ感覚で使える。反面、表スロットは相変わらずの50が2つもある構成でバースト後はブレイブタイプのボーナスで安定型となるが、バーストしてもボウギョは全く上がらないのでボウギョ面のフォローは必須となる。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-041 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 影の連撃 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーのボウギョ+400 ライドバースト 黒影トルーパー(城乃内) ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 影縫いスティング コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 チェインタイプで2年ぶりに再登場。以前のカードと異なりスロットは安定型で強化されており、アビリティは初心に帰ってボウギョアップになっている。もちろん初出のRと異なりレーン指定では無く必殺指定で蓄積型、しかも誰の必殺でも発動かつチーム全体が剣持ちならば全員強化できると守備に特化している。バーストすれば必殺強化、バーストブレイクに成功すれば是前回N同様にテクニカルゲージスピードアップが出来る。何気にバーストアビリティのみではあるが、初となる必殺強化持ちで合計3400とそこそこながらコスト6のおかげで高めのダメージを与えられるのは強み。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-084 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 影の連撃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 黒影トルーパー(城乃内) ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 影縫いスティング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング チョコウエハース3 解説 ウエハースプロモでは初収録となった城乃内版黒影トルーパー、しかも初のトリッキータイプで登場となった。ただしノーマル相応な上にバーストしても防御が100しか上がらない点に注意。バーストアビリティの発動条件は2番目なのでAPアップで加速できる不利時バースト狙いか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 城乃内秀保/仮面ライダーグリドンが量産型戦極ドライバーとマツボックリロックシードを用いて変身した黒影トルーパー。最終回(第47話)のみに登場。 イナゴ怪人と仮面ライダー邪武の沢芽市襲撃の折に呉島貴虎は最後に残していた黒影トルーパーの装備を用いろうとするが、そこへ城乃内が現れる。城乃内は初瀬亮二/仮面ライダー黒影の行方を聞き出すが貴虎はかつて彼の戦極ドライバーを誤って破壊してしまい、それが元で彼はインベスとなった後に倒された事を詫びる。 しかし、初瀬が死んだのは自分が利用した挙句に捨てた事が原因だと自覚した城乃内は彼の分まで戦う事を決めて戦極ドライバーとマツボックリロックシードを用いて黒影トルーパ-へと変身。成長した彼の戦闘力と覚悟もあり、イナゴ怪人を圧倒。しかし邪武には歯が立たず敗れてしまい、その時に戦極ドライバーとマツボックリロックシードを破損した。 ナイスドライブ2弾より城乃内を演じた松田凌氏による新録ボイスを引っ提げて参戦。同時にグリドンの一部の台詞が差し替えられた。 仮面ライダーグリドンとは変身者が同じだが別ライダー扱いとなっておりチームボーナスなども個別の物になっている。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/336.html
ZGMF-XX09T ドムトルーパー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 35700 630 M 13430 158 27 26 26 8 B - B B C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 強化型ビームサーベル 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 20mmCIWS 1000 10 0 1~2 連射 105 25 スクリーミングニンバス 4500 28 0 3~3 特殊格闘 85 5 ギガランチャーDR1マルチプレックス 4000 20 0 4~6 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B インパルスガンダムセイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムゲイツR ドム系MS フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムサンドロック オーガンダム(実戦配備型) デナン・ゲー 開発先 開発先A 開発先B 2 ザクウォーリア 3 グフイグナイテッド 備考 今作でのザフト系量産機の終着点だけあって、高い機体性能とバランスのいい優秀な武装を持つ。 ゲイツRとドム系で設計できる。ジンとゲルググでゲイツを設計し、ゲイツRに開発してからリック・ドム等と設計すれば序盤でも入手可能。 特殊系武器2種と珍しいMS。残念ながらビーム無効化は再現されていない(武装のみ)ので、OPにIフィールドでも付けてやるとそれっぽいかも。 量産機としてはとても優秀だが、燃費が良くない。使う場合は燃費の強化は必須。
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ロトルード(2) フランク王の系譜に登場する人物。 関連: シャルルサンセイ (シャルル3世、父) フレデルナフォンヴェストファーレン (フレデルナ・フォン・ヴェストファーレン、母)
https://w.atwiki.jp/sfthsummary/pages/253.html
297 名前:ループ[] 投稿日:01/10/07(日) 10 51 SFかよ! SF要約選手権。
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テオ・テスカトル 灼熱の息を吐き、炎をまとう古龍。非常に強暴で、近づく者は例外なくその業火に身を晒すことになる。砂漠、沼地、火山などで目撃され、一説には良質な燃石炭を求めて移動しているともいわれる。過去には、街を襲撃した事もあり、ギルドも常に動静に気を配っている。 別名 炎王龍(エンオウリュウ) 称号 テオハンター(20)/炎帝(50)/炎覇(元気のみなもと無しで覇種1)/炎獄の覇者(元気のみなもと無しで覇種10)/赤き炎の(初級用2)/煉獄の番人(中級用1) 煉獄<れんごく>キリスト教(カトリック)で、死者の霊魂が天国に入る前に、火によってその罪を浄化するとされる場所。天国と地獄の間にあるという。 テオ・テスカトル武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 炎王剣【陽炎】≪剛種武器≫ 炎王剣【爆龍】≪剛種武器≫ 炎王獄剣【昇華】≪天嵐武器≫ 炎王獄剣【塵界】≪覇種武器≫ 炎王獄剣【滅界】≪G級覇種武器≫ 大剣 炎王大剣【獄炎】≪剛種武器≫ 炎王大剣【暴君】≪剛種武器≫ 炎王獄大剣【破王】≪天嵐武器≫ 炎王獄大剣【滅帝】≪覇種武器≫ 炎王獄大剣【焔皇】≪G級覇種武器≫ 太刀 炎王刀【灼熱】≪剛種武器≫ 炎王刀【大焦熱】≪剛種武器≫ 炎王獄刀【狂熱】≪天嵐武器≫ 炎王獄刀【大狂熱】≪覇種武器≫ 炎王獄刀【真狂熱】≪G級覇種武器≫ ハンマー 炎王鎚【岩漿】≪剛種武器≫ 炎王鎚【灼岩】≪剛種武器≫ 炎王獄鎚【炎岳】≪天嵐武器≫ 炎王獄鎚【焦土】≪覇種武器≫ 炎王獄鎚【裂黒】≪G級覇種武器≫ ランス 炎王槍≪剛猫武器≫ 炎王槍【鬼火】≪剛猫武器≫ 炎王槍【火影】≪剛猫武器≫ ガンランス テオ=スパーク≪剛種武器≫ テオ=ブラスト≪剛種武器≫ ライトボウガン テオ=バレッタ≪剛種武器≫ テオ=バラージ≪天嵐武器≫ テオ=クーゲル≪覇種武器≫ テオ=コルンド≪G級覇種武器≫ ヘビィボウガン テオ=アーティレリ テオ=フランマルス テオ=ヴェルメリオSPSP武器 弓 勇気と希望の凄弓Ⅰ~Ⅲ ジェネレーターSPSP武器 テオ=フレーム≪剛猫武器≫ テオ=ブレイズ≪剛猫武器≫ テオ=インフェルノ≪剛猫武器≫ 防具 カイザー(剣士)(ガンナー) フレイム(剣士)(ガンナー)≪剛種防具≫
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メニュー>称号>ルーンマスター>エレメントルーン ☆3 シナリオ中永続するエンチャントウェポンで、毎度手番を使って補助する手間が省けるのは助かる。 だが属性付きなので常に選択ミスの可能性はある。一応光ならリスクは低いが…… 理力符やエンチャントウェポンで、必要なときだけ書き換えることはおそらく可能。 -- 名無しさん (2014-06-23 21 48 13) 名前 コメント
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インゲルトルード フランスのアキテーヌ地方の君主アキテーヌ公の系譜に登場する人物。 関連: テオドベルト(2) (父) ピピンイッセイ (ピピン1世、夫) ピピンニセイ(2) (ピピン2世、息子)
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ロットルールについて ポイントに関して ポイント制で、1回の参加に付き1点加算されます。 その日の活動が終了した段階で計算されます。 劣化装備を手に入れると、部位・装備レベルに関係なく1個につき2点が消費されます。 ロットの優先順位 参加者は、部位単位での第一希望、第二希望を予め指定してください。例(第一:モリガン胴 第二:スカディ足) 劣化装備がドロップしたら、リーチ権を使用する人が最優先でロットできます。 (リーチ権に関しては次項参照) リーチ権を使用する人が居なければ、その装備を第一希望にしている人の中で、一番ポイントが高い人がロットできます。 同ポイントの人が居た場合はロット勝負し、勝った場合のみポイントが消費されます。 第一希望者が居なかった場合、第二希望にしている人で、同じようにロットを行います。 もし希望者が居ない場合は、ポイントを2点以上所持している人のみでフリーロットになります。 その際、ポイントの消費は無し。装備ジョブのLvは問いません。 が、フリーロットでの装備の入手は1回の活動につき1個までです。 ※2月9日の活動まで(3回の間)は希望部位をロットしてもポイントは消費されません。ポイントの順位も関係なく、希望の物をロットできます。 リーチ権について リーチ権を行使するとポイントの順位に関係なく、最優先でロットできます。 この場合、ポイントが5点消費されます。(通常の取得は2点) この権利は以下の条件に5つ全てに該当する場合のみ行使できます。 第一希望の部位の劣化装備を2個取得済み(リーチがかかってる) 5点以上のポイントを所持している 無断欠席が無く、遅刻や欠席が少ない 活動にまじめに取り組んでいる 上記の条件を満たしていて、突入までに主催からリーチ権行使の許可を貰っている うちのサルベージ活動以外で取得した劣化装備でリーチがかかっている場合は活動日までにその劣化装備をMtaに確認してもらっておいてください。 確認済みであればリーチ権使用可になります。 遅刻や欠席についてはリアルの都合などでやむを得ない場合とかもあると思うのでそういう時は事前事後問わず理由を説明してもらえたら考慮します。 活動に対しての姿勢に関しては、よほどヤバイ場合にのみにしか問題にならないです。 どんなのだとNGになるかは・・・察してください(/ω\) 希望品の変更 第一希望の変更は 該当部位のパーツを1つも取得してない(条件有) 該当部位が完成した のどちらかに該当する場合に限り、可能です。 1つ目の条件の場合は、希望が2人以上いる部位への変更はできません。 第二希望の変更は、いつでも可能です。 希望を変更すると、次の活動から有効になります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/82.html
目次 はじめに タブグループバーを常に表示させる 検索バーからの検索結果をタブグループでまとめる タブを下方向へドラッグして、新しいタブグループへ移す ブックマークをまとめて新しいグループで開く ブックマークを新しいタブグループで開く タブグループの保護 タブグループを追加する すべてのタブグループを更新する コメント はじめに 他のブラウザには無い Sleipnir 4 の特徴でもある便利なタブグループの使い方をもっと詳しく。 タブグループバーを常に表示させる タブグループが自動で隠れてビューが上下して鬱陶しいと感じた場合常に表示させておくことが出来ます。 タブグループのボタン(丸で囲んだ部分)を右クリックして 「グループが一個のとき自動で隠す」のチェックを外してください。 検索バーからの検索結果をタブグループでまとめる タブグループボタンを右クリックして表示されるメニューで「検索結果を自動でまとめる」をクリックして有効にします。 「検索結果を自動でまとめる」、「検索結果ごとにタブグループを作成する」両方にチェックを入れてる場合 検索バーで検索したときに、検索用のタブグループにタブが検索毎に新たに作成されるようになります。 検索バーで 「sleipnir」「fenrir」を検索したときは以下のような違いになります。 「検索結果を自動でまとめる」が有効、「検索結果ごとにタブグループを作成する」が有効 「検索結果を自動でまとめる」が有効、「検索結果ごとにタブグループを作成する」が無効 「検索結果を自動でまとめる」が無効 普段のタブと検索するときのタブを分けられるのでお勧めです。 タブを下方向へドラッグして、新しいタブグループへ移す タブを下方向へドラッグするとタブグループを作成するメニューが表示されます。 「グループで開く」にドロップすると新しいタブグループが作成され移動します。 以下のようにタブグループが作成されます。 タブグループバーが表示されているときは、タブをタブグループの右側余白にドロップしても同様になります。 ブックマークをまとめて新しいグループで開く ブックマークの一覧にある「すべてをグループで開く」をクリックすることで、ブックマークをまとめて新しいタブグループで開きます。 タブグループにすべてのブックマークのタブが作成されます。 定期的に見ているサイトなどのブックマークをフォルダにまとめている場合は、 「すべてをグループで開く」でタブグループを活用すると便利になると思います。 ブックマークを新しいタブグループで開く ブックマークの右クリックメニューの「グループで開く」をクリックすることで、 新しいタブグループにタブが開かれます。 「すべてをグループで開く」と同様に、新しいタブグループにブックマークのタブが作成されます。 タブグループの保護 タブグループを右クリックをして「グループの保護」を選択します。 タブグループがピン止めされグループ内のタブを閉じようとすると警告が出るようになります。 グループ内の全タブを閉じてもタブグループが閉じられなくなります。 デフォルト操作では左ダブルクリックでも保護のオンオフが出来ます。 タブグループを追加する ✛のボタンを押すとタブグループが追加されていきます タブグループバーの空きスペースを左ダブルクリックすることでも追加することができます。 すべてのタブグループを更新する ▼ボタンを押しメニューから「すべてのグループを更新」を選択します 全てのタブグループが更新されます。 タブをたくさん開いているときに使うとフリーズしてしまうかも知れませんので注意してください。 コメント 名前 ページの先頭に戻る 編集