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https://w.atwiki.jp/kiryugaya/pages/268.html
高柳グループ 世界的企業コンツェルン。総帥は高柳 元弘。 佐野製麺所が持つ優れた製麺技術に目をつけている。 資金力だけは嫌に豊富で、国立公園をヘリポートにしてしまうくらいは朝飯前。 会長は以前、強欲な事で有名だった銀座のバーのママとデートにでかけ、某ネズミの国を貸切り、パレードをさせ、挙句の果てにパレードの集団を東京まで行進させて首都高速を完全にストップさせたという伝説すらある。 (もちろん彼の圧力により事実は隠された)ちなみにママにはドン引きされて別れたらしい。 総帥専属秘書:鎌ヶ谷 修治 高柳バイオテクノロジー 代表取締役:瑞原 正治
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スポンサー企業 木下グループ 提供番組(ネットセールス) 2022年5月現在 ZIP!(水曜7時台終盤・2021年4月~) しゃべくり007(2021年4月~) 笑点(本編・2022年4月~) 過去 笑点(番組開始前CC・2021年4月~22年3月) 提供番組(ローカルセールス) 関東 2022年5月現在(日テレ、テレ朝、TBS、テレ東、フジ) Oha!4 NEWS LIVE ZIP!(月曜6時台前半) 情報ライブ ミヤネ屋月曜15時台後半 2021年4月~水曜15時台後半 2021年4月~ ズームイン!!サタデー(5時台) King & Princeる。(2022年4月~) 関東 過去 ゼロイチ(2021年4月~22年3月)
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グループA 順位 勝ち 引き分け 負け 得点 失点 勝ち点 offcourse 1 3 0 0 13 0 9 largeriver 2 2 0 1 3 5 6 kurosuke 3 1 0 2 3 3 3 exe 4 0 0 3 1 11 0 グループB 順位 勝ち 引き分け 負け 得点 失点 勝ち点 wish 1 3 0 0 9 1 9 pato 2 2 0 1 6 2 6 alam 3 1 0 2 5 6 3 WIN10273018 4 0 0 3 2 13 0
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/779.html
《トマトルーパー》 効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻 1100/守 800 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の手札・デッキから「トマトルーパー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 使用キャラクター 矢最豊作 タグ一覧 効果モンスター
https://w.atwiki.jp/dannocomachi/pages/101.html
グループ グループ名 リーダー 説明 団ノ子 - - Kirsche - - Flatwhite シュガーシロップ 高校で結成されたバンド。 Raffiné - - MSGS - - FRIT サンティエ・ルブーケ - のんひそ - だんのこまちサーバーで営業しているカフェの名称。正式な名前は「カフェのんびりひっそり」 REDMENTHOL P・XR - クロムドーム教 アマニ -
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ループバーイー(ループ・バーイー) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: ムハンマドシャーランギーラー (ムハンマド・シャー・ランギーラー、夫)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/97910.html
ヒルトルード(2) フランク王の系譜に登場する人物。 関連: カールマルテル (カール・マルテル、父) クロドトルード (母) オディロ(2) (夫)
https://w.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/336.html
こちらはコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説などはウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)へ コンボ 基本2500に下がっただけあってダメージは落ちている。 ただゼロと殆ど変ってないのであちらのコンボが出来るのであればすんなりとこの機体は使える。 メイン火力だったCS射撃がない分如何にメインをひっかけたり闇討ちで格闘を当てていくかが大事。 ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 射撃始動 BR≫BR≫BR 158 ズンダ 弾が枯渇するので非推奨 BR≫BR≫サブ 143 メイン節約 基本 サブの当たり方によって火力増減 BR≫サブ 129 メイン節約 安い サブの当たり方によって火力増減 BR≫BR→特格→変格 158 メイン3発と同じ 節約に BR→特格→変形メイン 153 BR≫BR→特格→変形メイン 172 赤ロックギリギリの辺りから始めないと変形メインを外しやすい BR→(≫)特射 159(187) やや弾の使い方が勿体ない 止め用か BR 特格→変格 BR 166 BR 特格→変格 前 156 最後の前で自由落下 ブースト消費大 BR≫NNN前 181 BR≫NNN後 194 長い ↑推奨 BR≫BD格NN 181 前派生とは使い分け 特射(2hit) 192 非強制ダウン。相手の下から打ち上げる様に当てると両側hitを狙える 参考までに 特射(1hit)≫前 BR 187 前はダウン追撃 前出し切りの時点で179 参考までに N格始動 NNNN BR 222 中々のダメージ NNN前 BR 218 打ち上げ N後(3Hit) 横前 190 N後 BR 200 前フワステ N後 前 198 ↑推奨。ダウン拾いはダメが落ちる 前格始動 前(出し切り) 前(出し切り) 219 意外と移動する カット耐性○か 前(出し切り) NN BR 227 前(出し切り) NNN 223 前(出し切り) NN前 224 打ち上げ ↑よりはこちらを 前(出し切り) N前 209 間違って派生した場合 前(出し切り) 横N前 223 打ち上げ 前(出し切り) 横NN 226 前(出し切り) BD格NN 227 前(出し切り)≫特射(2Hit) 253 高火力だが弾が勿体なくカット耐性も無い レバーNBD安定 前(出し切り) 特格→変格 BR 219 横格始動 横 横前 BR 182 カット耐性○ 3000版と違ってBRまで入れないと受け身を取られる 横前 横前 180 基本。高く打ち上げるしカット耐性も○ 横前 前(出し切り) 202(174) 基本 カット耐性もある ()は地上追撃 横N 横NN 210 よくあるNN NNNみたいなもの ただあまり動かない 横N 横N前 205 ↑よりはこちらを推奨 横N 横N(1Hit) BR 211 横N 横N(1Hit) 前 212 横N 前(出し切り) BR 219 横始動時主力 前を挟むのでカット耐性○ 使いやすい 横NN(1Hit) 前(出し切り) BR 226 少し足が止まるがこちらも十分狙える 横NN 前(出し切り) ???(212) 空中未検証 地面に転んだあと追撃で入る 横NN(1Hit) 横NN(1Hit) 前 222 横NN(1Hit) NNN BR 227 横NN(1Hit) NN BR 222 横NN(1Hit) NNNN 224 横NN(1Hit) NNN前 226 横NN(1Hit) NN前 219 横NN(1Hit) N前 202 BD格始動 BD格NN 前(出し切り) 231 BD格N 前(出し切り) BR 220 BD格N 前(出し切り) 前(1Hit) 211 ストン、と自機が早く降下する BD格N 横N前 206 BD格N 横NN(1Hit) 前(1Hit) 211 BD格N 横NN 211 変格始動 変格 前(出し切り) BR 215 変格主力 変格 N前 BR 201 変格 NN前 193 変格 NNN前 211 変格 NNNN 219 変格 横NN BR 226 足が少し止まるが威力高い 変格 横N前 191 変格 (後)N NNN前 244 すかし。つなぎは前ステ 変格 (後)N 特射 263 同じく前でつなぐ。ずれると特射が当たらない 覚醒時 A覚/B覚 BR≫NNN前 ???/193 NNNで止めると攻め継???/178 BR≫横NN ???/194 BR≫前 BR ???/196 BR≫前 前(1hit) ???/191 落下 BR≫BD格NN BR ???/203 BR≫BD格NN 前(1hit) ???/198 落下 NNNN NN前 ???/255 NNで止めると攻め継???/248 NNNN 横N前 ???/243 横Nで止めると攻め継???/236 NNNN 前 ???/251 NNN前 前 ???/238 NNNN≫BDNN ???/256 前 前 BR ???/237 BRへの繋ぎは後虹推奨 前 NNN前 ???/236 NNNで止めると攻め継???/229 N格出し切りだと???/235 BD格NN NNN前 ???/254 NNNで止めると攻め継???/240 N格出し切りだと???/243 BD格NN≫BD格NN ???/243 BR≫覚醒技 238/220 横前 覚醒技 274/254 特射 前格出し切り BR ???/198 前(出し切り)≫特射(2Hit) 283/264 前(出し切り)≫覚醒技 253/235 正直↑でいい 前(出し切り)≫前(出し切り)≫覚醒技 261/245 戦術 低めの基本性能を強力な武装と変形で補っていく射撃寄り可変機。 旋回以外コスト平均以下の機動力をネオバード形態で補い、隙を見てロリバスを差し込んでいくのが基本的な戦い方となる。 まずネオバード形態が活かせないと話にならないので、手動変形による逃げ、足掻きと変形格闘から虹フワステによる射撃回避を習得してから使うと良い。 メインは太い上に誘導が強く強力だが弾数6発でリロード4秒、CSでの節約不可、射撃へのキャンセルルートは虎の子の特射のみと弾数管理が非常に難しい。 他の万能機での当たり前の行動であるメインズンダすらおいそれと出来ないほどである。 メインを1~2発当てたらなるべくサブや格闘でダウンを取り弾が常に残っているようにしたい。 サブは近距離では非常に強力な上に回転率が良い為積極的に回していきたい武装である。 弾数節約のために場合によってはサブ始動も視野に入れておこう。 特射のロリバスはカトル機を象徴するとも言える武装でこの機体の要。 覚醒技を含め、ロリバスを当てられるかどうかがカトル機の勝敗に直結しているといっても過言ではない。 ヒイロ機より全体的に強化されておりリロードも短くなっているため積極的に狙っていこう。 格CSのゼロシステムは攻めにも使えるが、カトルの場合は逃げに使うことの方が多い武装。 押し付け武装に弱いカトルが生き残るためには必須の武装とも言えるので、無駄遣いすることのないように。 格闘は正直リスクリターンが釣り合っていないので確定場面以外はメイン、サブ始動が基本。 ただ弱いからと言って最初から選択肢として外してしまうと近距離で敵機にリスクを掛けられないので、時には勇気をもって振っていくことも必要。 覚醒時は本機で高火力を出せる数少ないチャンス。 格闘コンボは元より覚醒中特射と覚醒技が特に強力で、全て当てれば驚くほど素早く大ダメージを出せる。 ワンチャンスでゲームが決まる、という場面なら無理に格闘へ向かうよりはこっちを狙った方が確実である。 覚醒考察 A覚醒 攻撃補正110% 防御補正95% 特射や覚醒技を格闘コンボに組み込めば大ダメージが見込めるので相性は悪くない。 ゼロシステムを重ねがけすればワンチャンスも掴みやすい。 シャッフルや低コスト機が僚機の場合は十分採用圏内。 B覚醒 攻撃補正102% 防御補正85% 基本はこちら。 機動力の上昇効果を長時間受けられるので攻めも逃げも安定する。 ロリバスやゼロシステムなど切り札の回転率UPも美味しい。 僚機考察 本機の欠点である武装リロードの遅さにより、試合展開にリロードが追い付かない格闘機や前衛になる支援機はやや難しい。 逆にじっくり戦闘してくれる射撃万能機なら安定して弾数管理ができるので組みやすい。 また押し引きのタイミングがはっきりしている時限強化機も長期戦になるためリロード問題を補える。 コスト3000 鉄板の相方で、前に出てくれる相方ならとりあえず形になる。 後落ちを受ける場合、どこかで覚醒ゲージのやりくりをしないと全覚なし、ゼロシスなしで復帰するため踏ん張れない。 コスト2500 万能機、前衛機と組んで両前衛をする。前に出られない射撃機は厳しい。 相方におんぶ抱っこにならずしっかりダメージを取りに行こう。 コスト2000 事故コスト。 矢面に晒されると変形もロリバスもままならないため、こちらが全く働けず相方頼みになってしまう。 動きが縛られていることを理解してもらって、積極的にロック受けをしてもらわないと勝ちにくいだろう。 コスト1000 コスト的には噛み合っているが、カトルゼロとしては微妙な組み合わせ。 これも後衛機ではこちらが集中的に狙われるので、前に出る機体と組みたい。 外部リンク したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) part.3 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) part.2 したらば掲示板2 - ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) part.1
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[アルゼグループ所有台一覧] ユニバーサル、エレクトロコインジャパン、エレコ、メーシー、ミズホを含む B-MAX DJ NJCT アステカ アステカリターンズ アステカレジェンド アレックス 安西ひろ子の黄金の秘宝 ウィルスショック エスプ 大花火 ガッツだ森の石松 ギャラクシーハンター ギャンブルコンボ クランキーコンテスト クランキーコンドル グランシエル クレイジーレーサー グロリアハーツ ゲッターマウス コンチ4X サーフトリップ サムライスピリッツ サンダーV サンダーV(ゼブイVer) 次郎吉 シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか スカルヘッズ タコスロ タロットマスター チェリーバー デュエルドラゴンR デルソル 闘神雷電花田勝 ドンちゃん2 ナイン 二代目五右衛門参上 バーサス バイオメサイア 爆釣 花火 花火百景 バベル ビーストサップ ファイナルミッション フローズンナイツ ベイビーエンジェル マリーンバトル ミリオンゴッド やじきた道中記X 来来悟空 リアルボルテージ レッツ ワードオブライツ
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すずらんの湯とは、兵庫県神戸市北区の温泉施設。運営はカトープレジャーグループ。 概要 都市部から車で15分という立地ながら周りを山に囲まれるというロケーション。それを活かした日帰り温泉事業を行っている。視界を遮る柵がなく自然を感じながら入浴のできる浴場や、天然素材にこだわった本格的な季節の料理が味わえるレストランを設けている。テーマは「美と健康」。人に優しく心地の良い空間を創造している。 温泉詳細 竹林の湯 すり鉢状で寝転べる湯温38度の「大池風呂」や湯船の底に竹炭を敷いた湯温42度の「竹炭風呂」、湯温40度の熱めのお湯「出会い風呂」のほか、底に丸石を敷き詰めた「寝ころび風呂」、木製湯船の「つぼ風呂」など。 内風呂では、源泉かけ流しの「出会い風呂」をはじめ、「檜風呂」や岩盤浴と同じ効能石を使用した「効能石風呂」、「ジェットバス」、「腰掛け風呂」など、個性豊かな湯船がそろっている。 紅葉の湯 露天エリアでは、ゆったり楽しめる湯温38度の「大池風呂」、東屋造りで湯温42度の「トルマリン風呂」、源泉かけ流しで湯温40度の「出会い風呂」、石のベッドが心地よい「寝転び湯」や「桶風呂」など。 内風呂では、湯船の中に2つの巨大な石を設けた「抱き石風呂」や大きな岩をくり抜いた「巨石風呂」、「ジェットバス」、「足つぼ湯」など、好みで湯船を選ぶことができる。 泉質と効能 源泉名有馬街道温泉 湧出地神戸市北区山田町小部字妙賀7番地 泉質弱アルカリ単純泉 泉温27.5℃ 堀削深度1,137m 効能神経痛 筋肉痛 関節痛 くじき 五十肩 関節のこわばり 打ち身 慢性消化器病 痔疾 冷え性 病後回復期 疲労回復 アクセス 住所兵庫県神戸市北区山田町小部字妙賀11-1 電話番号078-595-2600 休館日年中無休(設備点検日のみ休暇) 駐車場 170台(無料) 公式サイト http //www.suzurann.jp/index.html