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表の味方 ×:使ってくれない。 ○:MPが半分以上で使ってくれる。 ◎:MPが半分以下でも使ってくれる。 ○や◎の後ろに「1回」と書いてあるのは、同じ戦闘中につき1回しか使ってくれないことを意味する。 シルフィア・フィール ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ トツゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ MPツカウナ ✕ ✕ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ シュウチュウ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ マホウコウゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ サンカイ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ MPセツヤク ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ マモレ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ シルフィア・オルフィール ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ◎ ◎ トツゲキ ◎ ◎ MPツカウナ ◎ ◎ シュウチュウ ◎ ◎ マホウコウゲキ ◎ ◎ サンカイ ◎ ◎ MPセツヤク ◎ ◎ マモレ ◎ ◎ シルフィア・フィールド ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ◎ トツゲキ ◎ MPツカウナ ◎ シュウチュウ ◎ マホウコウゲキ ◎ サンカイ ◎ MPセツヤク ◎ マモレ ◎ シルフィア・マインド ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ トツゲキ ○ ○ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ○ ✕ マホウコウゲキ ✕ ○ サンカイ ○ ○ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ✕ ○ シルフィア・アンティマ ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ○1回 ○1回 トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ○1回 マホウコウゲキ ○1回 ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ○1回 ✕ シルフィア・フォース ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ○1回 ○1回 トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ○1回 マホウコウゲキ ○1回 ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ○1回 ✕ シルフィア・ガーディン ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ○1回 ○1回 トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ○1回 マホウコウゲキ ○1回 ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ○1回 ✕ テンプレ 使用キャラ名・魔法名 ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ トツゲキ MPツカウナ シュウチュウ マホウコウゲキ サンカイ MPセツヤク マモレ ページ作成日:2017-06-25
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主人公作成時のボーナスポイント 5…7/128 6…16/128 7…16/128 8…16/128 9…16/128 10…16/128 11…16/128 12…15/128 13…8/128 17…1/128 20…1/128 昼と夜の長さ 昼…32歩 夕方…8歩 夜…26歩 夜明け…7歩 宿に泊まると夜明けが終わって昼が始まった状態になる。 らばんのひかりをラームで使うと、昼・夕方・夜・夜明けの状態は変わらず、その時間帯が始まった状態になる。 エンカウントの頻度 最初にまとめ 次の戦闘まであと何歩かはこの表のようになる。 場所 通常時 マリアの香水使用時 イデアの香水使用時 ゲーム開始 1~8 ― ― 昼の草原 9~16 49~64 2~5 昼の森林 8~15 33~48 1~4 昼の砂漠 7~14 17~32 1~4 昼の海洋 15~22 42~57 1~4 夜の草原 5~12 41~56 1~4 夜の森林 4~11 33~48 1~4 夜の砂漠 3~10 25~40 1~4 夜の海洋 8~15 39~54 1~4 ダンジョン 8~15 8~15 1~4 詳細は後述する。 歩いて戦闘が始まる時に、その戦闘が終わってから戦闘無しで歩ける残り歩数がセットされる。 戦闘が始まった場所や昼・夜によって決まる歩数は異なる。 セットされた残り歩数は一歩歩くごとに1減少(※1)する。 残り歩数が0の時に一歩歩くと戦闘が始まる(※2)。 セットされる残り歩数はある程度のばらつきがあるが、最小の歩数は以下のとおり。 昼の草原…8 昼の森林…7 昼の砂漠…6 昼の海洋…14 夜の草原…4 夜の森林…3 夜の砂漠…2 夜の海洋…7 ※1…町の中など歩いてモンスターが出ない場所では減少しない。 ※2…戦闘が始まるという表現は厳密には正しくない。実際にはフィールドでは25%の確率で戦闘が起こらない。この時も残り歩数がセットされる。 マリアのこうすいが効いている場合 マリアの香水を使用してから(町の中とかでも)38歩歩くまで効き目がある。 この時の最小の歩数は以下のとおり。 昼の草原…48 昼の森林…32 昼の砂漠…16 昼の海洋…41 夜の草原…40 夜の森林…32 夜の砂漠…24 夜の海洋…38 イデアのこうすいが効いている場合 イデアの香水を使用してから(町の中とかでも)56歩歩くまで効き目がある。 この時の最小の歩数は以下のとおり。 昼の草原…1 それ以外…0 ダンジョンの場合 ダンジョンの中でもイデアの香水は効き目があるが、マリアの香水は効き目が無い。 それぞれの最小の歩数は以下のとおり。 通常時…7 イデアの香水が効いている時…0 ばらつきについて ばらつきは以下のとおり。 通常時…最小の歩数〜最小の歩数+7 マリアの香水が効いている時…最小の歩数〜最小の歩数+15 イデアの香水が効いている時…最小の歩数〜最小の歩数+3 その他 ゲーム開始時や再開時には残り歩数は0〜7にセットされる。 戦闘時の並び順と攻撃の受けやすさ 戦闘では、先頭のキャラは5/8の確率で攻撃を受ける。 2番目、3番目、4番目のキャラはそれぞれ1/8の確率で攻撃を受ける。 4人パーティーではない時も4人いる時と同じ確率になっている。 3人パーティーの時は敵の攻撃が1/8の確率で空振りになる。 2人パーティーの時は敵の攻撃が2/8の確率で空振りになる。 1人の時は敵の攻撃が3/8の確率で空振りになる。 昏睡のキャラがいる場合 昏睡のキャラがいる時も確率は同じになっている。 しかし本来昏睡のキャラが攻撃を受けていたであろう場合には空振りにならずに、並び順の次のキャラが攻撃を受ける。 具体例 4人パーティーで先頭のキャラが昏睡の時、2番目のキャラが攻撃を受ける確率は6/8になる。 4人パーティーで2番目のキャラが昏睡の時、3番目のキャラが攻撃を受ける確率は2/8になる。 4人パーティーで4番目のキャラが昏睡の時、敵の攻撃は1/8の確率で空振りになる。 4人パーティーで先頭のキャラと2番目のキャラが昏睡の時、3番目のキャラが攻撃を受ける確率は7/8になる。 ボス戦で昏睡のキャラを回復できない状態に陥っているけどもしかしたらギリギリ勝てるかもしれないみたいな時には並び替えをして昏睡のキャラを後ろに置こう。 その方が勝率が高くなる。 にげるの成功と失敗 にげるが成功するかどうかは、カーソルの点滅と連動したタイミングで決まっている。 カーソルが点灯した瞬間から次の点灯の瞬間までを1サイクルとすると、点灯した瞬間から3/8サイクル経過するまでにAボタンを押すと成功する。 また、消灯した瞬間から3/8サイクル経過するまでにAボタンを押すと成功する。 それ以外のタイミングでAボタンを押すと失敗する。 作成日:2020-02-18
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表の味方 ×:使ってくれない。 ○:MPが半分以上で使ってくれる。 ◎:MPが半分以下でも使ってくれる。 ○や◎の後ろに「1回」と書いてあるのは、同じ戦闘中につき1回しか使ってくれないことを意味する。 ミディ・フィール ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ トツゲキ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ マホウコウゲキ ✕ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ サンカイ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ MPセツヤク ✕ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ マモレ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ミディ・フォース ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ✕ マホウコウゲキ ✕ ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ✕ ✕ ミディ・ガーディン ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ✕ マホウコウゲキ ✕ ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ✕ ✕ テンプレ 使用キャラ名・魔法名 ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ トツゲキ MPツカウナ シュウチュウ マホウコウゲキ サンカイ MPセツヤク マモレ ページ作成日:2017-06-25
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http //www.gamefaqs.com/nes/581136-chaos-world/faqs/10864 -- Bill (2010-09-07 14 43 13) トマルーンはなかなか使えます。ブラストイラネ。 -- じは@コマワリ (2012-11-27 23 28 47) カーリンツ消滅はダークレヴィン倒した後っぽい? -- 名無しさん (2012-11-27 23 53 13) ウィザードなど魔力が高いキャラにエルヴォルトを、シャーマンにトマルーンをそれぞれ装備させてナザルの森で稼ぐといいかも。バグトレントとハマトレントの計4匹グループがウマい。フェリアンが出てきたらシャーマンを先頭にまわして魔法攻撃に備えてください -- じは@コマワリ (2012-11-28 02 14 15) http //www.neoseeker.com/Games/Products/NES/chaos_world/faqs.html -- Bill (2015-10-08 01 26 28) 同じ魔法でも使用者によっては一回の戦闘につき一度しか使ってくれなかったり何度でもかけ直してくれたりの違いがあるのだろうか。 -- Bill (2017-06-22 01 25 06) マインドの魔法は使用者によって効果が違う。オーリン、ミラ⇒効果不明。ドナフィン⇒ネムルーン系。他の3人も調べないと。 -- Bill (2018-10-22 09 40 16) ↑違ったっぽい。効果不明のように見えたのは、敵によって効かないからだと思う。自分のレベルに対して敵が強いと効かないとかそんな感じだと思う。 -- Bill (2018-10-27 01 42 18) レベルでもない。前列から魔法を使うと効くけど後列からだと効かなかったりもする。効かないというのは、そもそも魔法発動のグラフィックがでなくて、ただMPを消費している。 -- Bill (2018-11-11 10 54 36) ガーディンの魔法の効果は、使った人ではなく、魔法がかかる人の精神による? -- Bill (2020-01-19 02 01 36) アレス戦で、ガーディンがかかっていない時はジュノーを先頭にして、かかっている時はオーリンを先頭にするみたいなテクが有効。 -- Bill (2020-01-19 02 04 54) ガーディンで上昇する防御=(精神 + 1) / 2 -- Bill (2020-01-19 03 37 27) アレス戦で確かめていて、数字が合わないなと思ったら、作戦によって被ダメが変わることも分かった。マモレで少なくなる。海外のサイトでそういう事が書いてあったりして今まで信じてなかったけどマジだったみたい。 -- Bill (2020-01-19 03 39 11) 上記 gamefaqs.com のリンク先の VIII. Appendix F - Formations 参照 -- Bill (2020-01-19 03 44 57) MPセツヤク、マモレの時は防御+3 -- Bill (2020-01-19 04 12 54) MPセツヤクでガイアのMP消費量が9になった。 -- Bill (2020-01-19 04 24 26) 全員レベル23でクリアできた。主人公ジュノー、リーザ、オーリン、ウェンディ -- Bill (2020-01-19 05 19 41) https //www.nicovideo.jp/watch/sm36261335 -- Bill (2020-01-23 03 37 15) もしかして、このwikiの情報も少しは役に立ってる??だとしたら嬉しい。 -- Bill (2020-01-23 03 40 19) 成長値載ってるサイトはこちらだけでしょうし私的には大助かりです。 -- nullnull (2020-01-26 11 22 27) 興味があるなら↑↑↑のRTAチャート公開しますします -- Bimm (2020-01-30 00 37 51) 興味はもちろんありますが、公開するというのは、ただ全裸待機していればよいのでしょうか?? -- Bill (2020-01-31 01 22 55) https //ch.nicovideo.jp/kusogeifield/blomaga/ar1855314 -- Bill (2020-01-31 02 24 04) No.22のだいちのつるぎ情報がマジだった。 -- Bill (2020-01-31 02 26 50) 王の訪問 -- 名無しさん (2020-01-31 03 17 33) だいちのつるぎに触発されて落ちてるアイテム調べ始めたらわんさか見つかる。自分は兄貴のチャート見れてないけど、多分チャート陳腐化するぐらい凄い。全部調べたらページ作るよ。 -- Bill (2020-02-01 04 13 15) 同じ場所3回調べて見つからない後4度目で見つかるとか、いやらしい隠され方もあるよ。 -- Bill (2020-02-01 04 15 59) なんだった、そんな隠しアイテムだらけだったのね -- 名無しさん (2020-02-01 05 20 48) 隠しアイテムチャートもう待ちきれないよ -- 徳川 (2020-02-01 13 33 15) 今度こそ消えないよう再うpしましたすいません https //ch.nicovideo.jp/kusogeifield/blomaga/ar1861713 -- Bimm (2020-02-02 22 58 21) チャートありがたく頂戴しました。短い移動で香水使って稼ぐのは思いつきませんでした。やはり他人のチャートを見るのは楽しいですね。 -- Bill (2020-02-03 02 27 41) クリアタイムは、ボーナスポイント20前提で4時間40分が出るかどうか、くらいでしょうか。どなたかプレイおなしゃす -- Bimm (2020-02-08 14 10 25) 兄貴のチャートにネムルーン使ってくれないと書いてあって、今日自分もグランドステーツで同じ事気になって調べてる。MPは減ってるから一応使ってる。上の方に書いたマインドの現象と同じ事が起こってるぽい。 -- Bill (2020-02-23 23 59 58) おちてるものひろうチャートをつくりましたhttp //www.axfc.net/u/4021855 -- Bimm (2020-03-15 23 16 15) たぶん4 30でるのであとはおなしゃす -- Bimm (2020-03-15 23 16 55) ハードルの高い仕事ばかりの社畜で家ではchill outしてるので今後数ヶ月は走れそうにないです。秋やぼさんに期待してます。twitterでブロックされて悲しいのですが… -- Bill (2020-03-22 03 33 19) 2番目~4番目の攻撃食らう確率が一緒なのが分かってから、RTAでジュノー、リーザと防御高いキャラ2人も要らないんじゃないかと思い始めてます。どっちか抜いてプリースト入れるみたいな? -- Bill (2020-03-22 03 41 28) ブロック解除ありがとうございます(謎) -- Bill (2020-03-29 00 05 16) ページ作成日:2021-09-19
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画面でのモンスター名の表記 獲得 出現場所 ⓿ドラゴンスネーク 36G 32EXP 南リュイター(後半)平原 ❶ディノドラゴン 51G 45EXP 南リュイター(後半)森 南リュイター(後半)砂漠 ❷ディノドラゴン 34G 30EXP 南リュイター(後半)平原(夜) 南リュイター(後半)森 南リュイター(後半)砂漠(夜) ❸ドラゴンスネーク ディノドラゴン 35G 31EXP 南リュイター(後半)森(夜) 南リュイター(後半)砂漠(昼) ❹グリーディ ひとつめきのこ グリーディ ※ひとつめきのこA 62G 70EXP エメラルド鉱山B1 エメラルド鉱山B2 ❺グリーディ ひとつめきのこ ※ひとつめきのこA 61G 69EXP エメラルド鉱山B1 エメラルド鉱山B2 エメラルド鉱山B3・B4 ❻レイス マッシュマージ レイス 62G 66EXP ローデシア南西の洞窟B2 ローデシア南西の洞窟B3 ❼マッシュマージ レイス 64G 64EXP ローデシア南西の洞窟B2 ローデシア南西の洞窟B3 ❽レイス 60G 68EXP ローデシア南西の洞窟B1 ローデシア南西の洞窟B3 ❾ゴーストアーマー グリーディ 33G 36EXP エメラルド鉱山B3・B4 🅐ゴーストアーマー グリーディ 48G 53EXP エメラルド鉱山B3・B4 🅑ゴーストアーマー 36G 38EXP エメラルド鉱山B3・B4 🅒ひとつめきのこ ※ひとつめきのこA 48G 54EXP エメラルド鉱山B1 エメラルド鉱山B2 🅓いきているよろい ※いきているよろいA 32G 38EXP ローデシア南西の洞窟B1 ローデシア南西の洞窟B2 ローデシア南西の洞窟B3 🅔マッシュマージ いきているよろい マッシュマージ ※いきているよろいA 50G 49EXP ローデシア南西の洞窟B1 🅕いきているよろい マッシュマージ ※いきているよろいA 50G 49EXP ローデシア南西の洞窟B1 🅖ロックエレメント しきおに 41G 35EXP 南リュイター(後半)平原 🅗ロックエレメント 30G 26EXP 南リュイター(後半)平原(昼) 南リュイター(後半)砂漠 🅘さまようたましい しきおに 44G 38EXP 南リュイター(後半)森(昼) 🅙さまようたましい しきおに さまようたましい 67G 59EXP 南リュイター(後半)平原 南リュイター(後半)森 🅚コウアトール 42G 40EXP エメラルド鉱山B1 エメラルド鉱山B2 エメラルド鉱山B3・B4 🅛ディプロノス コウアトール 43G 43EXP エメラルド鉱山B1 エメラルド鉱山B2 エメラルド鉱山B3・B4 ローデシア南西の洞窟B1 ローデシア南西の洞窟B2 ローデシア南西の洞窟B3 🅜ディプロノス 44G 46EXP エメラルド鉱山B3・B4 ローデシア南西の洞窟B1 ローデシア南西の洞窟B2 ローデシア南西の洞窟B3 🅝アースエレメント 40G 36EXP 南リュイター(後半)平原(夜) 南リュイター(後半)森(昼) 南リュイター(後半)砂漠 🅞いきているよろい グリーディ ひとつめきのこ ※いきているよろいA、下:ひとつめきのこB、上:ひとつめきのこA 47G or よつばのハーブ 72EXP エメラルド鉱山B2 🅟いきているよろい マッシュマージ ※いきているよろいB 17G or フレイムメイル 34EXP ローデシア南西の洞窟B2 🅠ロックエレメント 45G 39EXP 南リュイター(後半)平原 南リュイター(後半)砂漠 ページ作成日:2022-05-29
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ローデシア周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ナザル周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 カオスの森周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 カオスの森中心 昼のみ 昼・夜 夜のみ 森 ルーヴル周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 リポナ周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 リットン周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 イザルロ周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ドルギス周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 リュイター周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ファルテシス周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ページ作成日:2017-08-30
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名前 貫抜雨音 性別 女 年齢 16歳 種族 幻獣人 クラス 陰陽師ピュアLV5 HP20+11/5(0/15) SP10+34/17(0/42) 力5+4/2(0/12) 耐久5+4/2(5/12) 技量5+4/2(0/12) 俊敏5+1/0(0/9) 知力10+6/3(0/14) 抵抗力5+9/4(0/17) HP36 SP61+7(五行心得)+8(WP)+5(SC)+4(WB)+8(DB)=93 攻撃11 防御16+4(タフネスSL3)+3(SC)=23 命中11 素早さ6 回避6 特殊攻撃15+7(WP)+5(五行心得)=27 特殊防御17+3(タフネスSL3)+5(五行心得)=25 装備 八尺瓊勾玉(WP) シルバークローク(SC) ホワイトブローチ(WB) ダイヤブローチ(DB) スキル 【シナリオスキル】 心の絆 イヴン(愛情) 【戦闘スキル】 タフネスSL3 アシストムーブSL1 【種族スキル】 不壊の肉体SL1 【クラススキル】 陽気還元 SL5 陰陽の心得 SL5 五行心得 SL5 式神 召喚 五行励起 火 SL5 五行励起 水 SL5 五行励起 土 SL5 五行励起 木 SL5 五行励起 金 SL5 駿馬の陣 SL2 護法の陣 SL3 式神 帰還 占術 輪転 神威の陣 SL3 術式 陽 術式 陰 反魂の陣 迅雷の陣 五行合一 森羅万象 総取得PP15000 残PP2250 所持金8950G 身長158cm 体重42kg ロストワールドであるエド文化の西国訛りで喋る笑いのためなら半分くらいは死ねると豪語する元気娘。 ぶっとんだ行動と言動が目を引くが、常識的な部分を持ち合わせているため共に行動するメンバーによってはツッコミもいけるバイプレイヤー。 ヴェスパニ王立院お抱えの公的機関【陰陽寮】をとりしきる陰陽十家の序列九番目『貫抜家』の若き当主である。 貫抜家の女は代々身の内に白面金毛九尾の狐を封印され次代に残すことを宿命付けられており、 雨音の中には【天禰】という名前が付けられた九尾の狐が封印されているらしい……
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羅針盤を手に入れてイザルロの村長に話しかけたタイミングで敵の出現パターンが変わる。 ローデシア周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ナザル周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 カオスの森周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 カオスの森中心 昼のみ 昼・夜 夜のみ 森 ルーヴル周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 リポナ周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 リットン周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 イザルロ周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ドルギス周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 リュイター周辺 昼のみ 昼・夜 夜のみ 草原 森 砂漠 ページ作成日:2017-07-31
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表の味方 ×:使ってくれない。 ○:MPが半分以上で使ってくれる。 ◎:MPが半分以下でも使ってくれる。 ○や◎の後ろに「1回」と書いてあるのは、同じ戦闘中につき1回しか使ってくれないことを意味する。 オーリン・フィール ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ トツゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ MPツカウナ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ シュウチュウ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ マホウコウゲキ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ サンカイ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ MPセツヤク ✕ ✕ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ マモレ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ オーリン・オルフィール ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ◎ ◎ シュウチュウ ✕ ◎ マホウコウゲキ ✕ ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ◎ ◎ オーリン・ネムルーン ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ○1回 ○1回 トツゲキ ✕ ○1回 MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ✕ マホウコウゲキ ○1回 ○1回 サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ○1回 ○1回 マモレ ✕ ✕ オーリン・マインド ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ トツゲキ ○ ○ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ○ ✕ マホウコウゲキ ○ ○ サンカイ ○ ○ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ✕ ✕ オーリン・フォース ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ トツゲキ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ✕ マホウコウゲキ ✕ ✕ サンカイ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ マモレ ○1回 ○1回 オーリン・ガーディン ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ トツゲキ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ MPツカウナ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ シュウチュウ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ マホウコウゲキ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ サンカイ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ MPセツヤク ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ マモレ ✕ ✕ ○1回 ○1回 ○1回 ○1回 テンプレ 使用キャラ名・魔法名 ザコ1体 ザコ複数 ボス1体 ボス複数 前列 後列 前列 後列 前列 後列 前列 後列 コウゲキ トツゲキ MPツカウナ シュウチュウ マホウコウゲキ サンカイ MPセツヤク マモレ ページ作成日:2017-06-25