約 3,544,307 件
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水のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 水のエレメントを合成する 合成ランク2 水の欠片×4 水のエレメントから合成する --- 水のエレメント×2+艶やかな布×2+魔力の合成布×1+真新しい革×3+魔法のインク×2+天然エキス×2+甘い海水×3+カラパスパーツ×2=マーメイドのレシピ(イエロー) 合成ランク1 水のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(水) 合成ランク2 水のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 水のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク3 水のエレメント×1+澄んだ水×2=大きな氷 合成ランク4 水のエレメント×3=鏡水の水晶 合成ランク4 水のエレメント×1+火のエレメント×1+地のエレメント×1+風のエレメント×1+光のエレメント×1+闇のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク5 水のエレメント×1+火のエレメント×1+地のエレメント×1+風のエレメント×1+魔法のレンズ×1=エレメントの結晶 合成ランク5 水のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる水霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(水) ≪右手≫ 合成ランク2 アイスソード 合成ランク4 アイスソード(ライカンの手爪入り) ≪下半身≫ 合成ランク2 クロスステッチスパッツ(女性用) 合成ランク5 クロスステッチスパッツ(女性用)(竜の髭糸入り) 合成ランク7 みずのころも(男性用) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPU攻略 エターナリィ ver2.12 No041フレアエレメント No042アクアエレメント No043アースエレメント No044スカイエレメント No047マグマフィアー No048スイレーム No049ドリアード No050大精霊ジン No051不死鳥フェニックス No052ダークネス No053幻獣王・麒麟 No132精霊の力 No195マルト No196金虎のエレメント No197白虎のエレメント No198黒虎のエレメント No199エント No200紫炎の霊獣 No201ユニコーン No202森の精霊 No203暗黒の傀儡 No204鳳凰の御霊 No257魔鏡-アルマ- No258魔鏡-マグス- No263希望の光 No264風の悪戯 No283精霊の施し No329サラマンダー No330ウンディーネ No331ノーム No332シルフ No333ライトエレメント No334ダークエレメント No335アークエレメント No336カオスエレメント No337イフリート No338邪霊イデア No416希望の雷 No417速攻反転 No418暴走する魔力 No421精霊の手引き No433回復の魔法陣 No434追撃の魔法陣 No485フェアリーテイル No486茨のエレメンタル No487サイフォース No488ダークハウリング No489エアーエッジ No490火界の死霊 No491シルバーン No492四聖獣・玄武 No493四聖獣・朱雀 No571希望の石 No578ユグドラシルの葉 No583精霊の武具
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闇のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 闇のエレメントを合成する 合成ランク2 闇の欠片×4 闇のエレメントから合成する 合成ランク1 闇のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(闇) 合成ランク2 闇のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 闇のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク4 闇のエレメント×3=闇鳴の水晶 合成ランク4 闇のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+地のエレメント×1+風のエレメント×1+光のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク5 闇のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる闇霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(闇) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【手札】: [CB(1),このカードを捨てる] あなたの「破壊の竜神 ギーゼ」がアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー-20000。 (このカードはすべての、国家とクランに属する) フレーバー:神に触れられし精霊は、もう元に戻れない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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炎や水、雷や岩、闇や光、感情などに宿る不思議な力の事。 エレメントとストーン?を共鳴させることにより、はじめて覚醒者は術を使うことができる。 大きく【魔・妖・竜・麟・精】の5つに系統分けされ、さらに35の属性に分けられる。 魔系統の属性・・・光・金・鋼・岩・花・葉・樹 麟系統の属性・・・獣・鳥・魚・虫・蔦・地・砂 精系統の属性・・・素・絆・癒・虐・闘・音・無 竜系統の属性・・・水・海・風・雲・霧・氷・宙 妖系統の属性・・・闇・炎・雷・陽・陰・星・熱
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以下、本スレ小説本文より。 エレメントとは 『TTK』は、チームを組ませる時、戦士の相性を独特の理念で計る。 《土》、《火》、《風》、《水》と4つの【エレメント】に分類し、その相性を見る。 行動パターン、思考パターン、心理パターンなど、様々な要素でその人物の【エレメント】を判断し、チームを組む時の参考にする。 正確な【エレメント】を判別するには、様々な心理テストを行ったり、行動パターンを観察しなければならないが、大雑把なものなら会話などでも判別できる。 ちなみに、生年月日や星座、血液型などは一切関係ない。 【エレメント】は、『TTK』の『戦士』特有のものではなく、一般人でも漏れなく持っている。 【エレメント】は、一人に一つが基本だが、ごく稀に複数の【エレメント】を持つ者も存在する。 だが、複数の【エレメント】を持つ者は、精神を病んだり、重大な犯罪を犯したりする事例が報告されている。 4つのエレメント 《土》(堅実)…〔長所〕思慮深く皆をまとめる・リーダーに向いている。 〔短所〕杓子定規で融通が利かない。 《火》(激情)…〔長所〕爆発力があり行動力に溢れる・攻撃が得意。 〔短所〕冷静な判断ができない。 《風》(奔放)…〔長所〕柔軟な発想であらゆる局面を切り抜ける・機動力に富む。 〔短所〕無計画でいい加減。 《水》(平静)…〔長所〕物静かで周囲を落ち着かせる・冷静な判断ができる。 〔短所〕慎重すぎて行動力に欠ける。 各エレメントの相性 【相性の良い組み合わせ】 《土》◎《水》 《火》◎《風》 《水》は《土》を潤わせる。(堅実な《土》の判断を、平静な《水》が後押しする) 《風》は《火》を勢いづかせる。(《火》の持つ激情を、奔放な《風》が許容する) 恋人、親友、ビジネスパートナーなど、『表の世界』ならば問題のない組み合わせ。 しかし仲良しグループではない『裏の世界』のパートナーとしては不向き。 《土》&《水》では慎重しすぎて好機を逸する。 《火》&《風》では勢いはあるが冷静な判断ができない。 【相性の悪い組み合わせ】 《土》×《風》 《火》×《水》 《風》は《土》を乾かし、ひび割れさせる。(奔放な性格の《風》を、堅実な《土》は許せない) 《水》は《火》を打ち消す。(激情家の《火》と、平静を好む《水》とは馬が合わない) パートナーにしてはいけない。 お互いの長所を活かせないし、お互いの短所もフォローし合えない。 《風》&《土》では作戦通りに事が運ばない。 《火》&《水》ではチームワークが成り立たない。 【相性が良すぎることもなく悪いわけでもない、理想的な組み合わせ】 《土》○《火》 《風》○《水》 《火》は《土》を硬くする。(《火》の激情による行動力が、堅実な《土》の考えた作戦を磐石にする) 《風》は《水》を波立たせる。(《風》の奔放な性格が、平静な《水》に行動力を与える) 仲が良すぎることと仲が悪すぎることは、裏の仕事をするにはどちらも弊害になる。 この組み合わせは、適度な距離をとって、お互いをフォローし合える関係が築ける。 《土》&《火》は、作戦と行動力が強く結びつく。 《風》&《水》は、機動力と冷静な判断力が強く結びつく。 【意味のない組み合わせ】 《土》△《土》 《火》△《火》 《風》△《風》 《水》△《水》 似た者同士を組ませることは、良い影響が出るか、悪い影響が出るか、毒にも薬にもならないか…定かではない。 《土》&《土》は、監督が二人いる野球チーム。 《火》&《火》は、ブレーキの壊れたダンプカー。 《風》&《風》は、突っ込み不在の漫才コンビ。 《水》&《水》は、初対面のビジネスマンの様に他人行儀。 過去の作品からの例 『SAMURAI DRIVE』 ◎ちひろ《水》&中村有沙《土》(初対面こそ最悪だったが、深い信頼関係に…。しかし、それが災いして、お互い命の危険があった) ○ちひろ《水》&甜歌《風》(何かと甜歌がちひろのペースを乱すが、悪い関係ではない) ○ちひろ《水》&吉田《風》(『R&G探偵社』のパートナーとしては、良い関係) ×吉田、甜歌《風》&卓也、杏奈《土》(ちひろ《水》がいなければ、『R&G』はバラバラになっていただろう) ◎里穂《火》&望《風》&幸生《土》&愛実《水》(この4人が揃えば、相性は抜群のグループ。しかし、誰一人でも欠けたらバランスは崩れる) ×ダーブロウ有紗《火》&ちひろ《水》(味方同士だが、何かと2人はいがみ合う関係にあった。中村有沙《土》の為に、2人は強く結びついていた) △里穂《火》&松本《火》(常に、松本は里穂を利用するだけの関係だった) △里穂《火》&ダーブロウ有紗《火》(里穂は、ダーブロウ有紗の下から飛び出した) ×ダーブロウ有紗《火》&洸太《水》(常に洸太はダーブロウ有紗に圧倒されていた) △ダーブロウ有紗《火》&松本《火》(ダーブロウ有紗の激情は、松本の激情を凌駕した) ◎テル《風》&ケンキ《火》(外回りの刑事としては良いコンビ) ○『チームK』夏希《土》&ジーナ《火》、『チームA』ダーブロウ有紗《火》&中村有沙《土》、『チームJ』ジャスミン《水》&ジョアン《風》、『チームT』有希子《水》&小百合《風》、『チームR』梨生奈《土》&羅夢《火》、『チームE』エマ《風》&エリー《水》、『チーム7』七世《土》&七海《火》(『TTK』の『戦士』のチーム同士は、意識的に相性を合わせていた) 『らりるれろ探偵団』 ○梨生奈《土》&羅夢《火》(梨生奈が常に羅夢をリードする、お互いが良い影響を与える名コンビ) ×千秋《風》&梨生奈《土》(恋に堕ちた2人だが、結局は別れてしまった) ×モニーク《風》&梨生奈《土》(二人は原村で交渉決裂し、殺し合った) ○モニーク《風》&瑠璃《水》(モニークは、常に瑠璃を見守り、瑠璃はモニークに信頼を寄せていた) ○千秋《風》&瑠璃《水》(悪くはないが、常に千秋は瑠璃に対して譲歩せざるを得ないかも) ◎羅夢《火》&モニーク《風》(羅夢がモニークに洗脳された時は、最強のコンビになっていた) ○モニーク《風》&ジャスミン《水》(2人は、戦わなければならなくなった状況を、心の底から悲しんでいた) ×羅夢《火》&ジャスミン《水》(羅夢のジャスミンに対する態度は、失礼極まりなかった) ×吉田《風》&梨生奈《土》(梨生奈は、常に吉田相手に辛辣な態度をとっていた。歳が離れていたからこそ、辛うじて敬意は払っていた) ◎吉田《風》&羅夢《火》(実は2人は相性が良い。しかし、2人だけならまともな捜査などできるわけがない) ◎羅夢《火》&千秋《風》(実は2人は相性が良い。露天風呂で鉢合わせたのが2人なら、恋は成就していたかも) ×羅夢《火》&瑠璃《水》(2人の相性は良くない。梨生奈《土》、モニーク《風》がいない場面、2人は憎しみ合う関係に) ◎モニーク《風》&美沙《火》(美沙がモニークを救った理由は、抜群な相性にあるのかもしれない) ○ダーブロウ有紗《火》&梨生奈《土》(常にダーブロウは電話で梨生奈を励ましていた) △ダーブロウ有紗《火》&羅夢《火》(2人は似た者同士。お互い譲歩することを知らない) ◎ダーブロウ有紗《火》&千秋《風》(ダーブロウは、本気で千秋と梨生奈の恋がうまくいくことを願っていた) ◎ダーブロウ有紗《火》&モニーク《風》(実は、ダーブロウはモニークのことを嫌ってはいない。しかし、モニークはダーブロウが苦手) ×ダーブロウ有紗《火》&ジャスミン《水》(犬猿の仲であり、とうとう和解できずに一度は離れ離れに) △ダーブロウ有紗《火》&ミチコ《火》(ミチコの激情は、ダーブロウ有紗の激情を凌駕した) ○『安田大サーカス』安田《風》&クロ《火》&HIRO《土》(バランスが取れた良いトリオだが、《水》がいないのが敗因だったのかも) ◎『らりるれろ探偵団』羅夢《火》&梨生奈《土》&瑠璃《水》&千秋《風》&モニーク《風》(実現すれば、この上ない最良の探偵団になるだろう) ○『ハセヤンズハウス』ハセヤン《風》&大樹《風》&千秋《風》&瑠璃《水》(《風》の人間ばかりで、商売としては少し不安だが、家族としては良い) 『グランドスラムの少女達』 ◎七海《火》&藍《風》(2人は非常に馬が合う。野球の話題になると制御が効かない場面も) ○七海《火》&有海《土》(七海の存在は、有海を強く鍛えた) ×藍《風》&有海《土》(実は、この2人は相性が良くない。常に第三者…七海《火》、あすみ《水》…が側にいたから良い関係が築けていた) ×あすみ《水》&七海《火》(巨人ファンと阪神ファン。この2人は、相性が最悪だった) ○あすみ《水》&藍《風》(この2人は、相性が良かった) ◎あすみ《水》&有海《土》(あすみは、有海を優しく見守った) ◎七海《火》&珠緒《風》(相性は抜群。しかし、生徒と教師としての関係では、親密すぎるかもしれない) △七海《火》&春菜《火》(似た者同士の2人は、何かとぶつかった) ◎中村有沙《土》&翔子《水》(実は、相性は良い。ただ、中村有沙は認めないだろう) ◎ダーブロウ《火》&吉田《風》(結婚するには、この上ないパートナーだが、子育てが心配) ○七海《火》&中村有沙《土》(ケンカばかりしていた2人だが、パートナーとしては悪くない) △七海《火》&羅夢《火》(こちらもケンカばかりの2人だが、パートナーとしてはリスクがあった) ○『Aチーム』(対加藤組)梨生奈《土》&エマ《風》&七海《火》(エマと七海の暴走を梨生奈が制御する、バランスのとれた攻撃的なチーム。ちひろ《水》が加われば完璧になる) ○『Bチーム』(対加藤組)中村有沙《土》&エリー《水》&羅夢《火》(冷静な有沙とエリー中、羅夢の激情が行動力を生み出す、バランスのとれた守備的なチーム。ジョアン《風》が加われば完璧になる) ○『チームG』七世《土》&有希子《水》&小百合《風》(《火》が加われば、攻守のバランスのとれたチームとなった) ◎『四天王』夏希《土》&ダーブロウ有紗《火》&ジャスミン《水》&モニーク《風》(組み合わせとしては最強だが、相手(寛平)が悪かった) ○『Aチーム』(対難田門司)ジャスミン《水》&七世《土》&有希子《水》&小百合《風》(ダーブロウ《火》の出現で、チームは夏希に勝利する) ◎『Bチーム』(対難田門司)ちひろ《水》&ジョアン《風》&梨生奈《土》&羅夢《火》(すべてが揃った、完璧なチーム。川田相手に善戦) ◎『Cチーム』(対難田門司)中村有沙《土》&七海《火》&エマ《風》&エリー《水》(すべてが揃った、完璧なチーム。モニーク相手に善戦) ×寛平《風》&帆乃香《土》(帆乃香は寛平に呆れる毎日だが、あまりにも年齢が離れている為、悪い影響はない) △寛平《風》&ノッポ《風》(お互い束縛しない、自由気ままな関係) ○寛平《風》&シンパンマン《水》(シンパンマンがいなければ、組織を維持することができないだろう) ×夏希《土》&寛平《風》(相性は最悪。夏希の裏切りは必然だった) ◎ダーブロウ有紗《火》&寛平《風》(相性は最高。敵として出会っていなかったら、一日中漫画の話題で過ごしていることだろう) △ダーブロウ有紗《火》&理沙《火》(似た者同士の2人は、憎しみ合う) △ダーブロウ有紗《火》&恵《火》(似た者同士の2人は、憎しみ合う) ◎理沙《火》&恵《火》&はるか《風》(トリオでは最大限に力を発揮するが、ブレーキが利かないことも多い) △有海《土》&楠本《土》(似た者同士の組み合わせは、楠本の冷静な判断を狂わせた) ○楠本《土》&川田《火》(過去にパートナー関係) ○楠本《土》&ダーブロウ有紗《火》(裏のパートナーとしては理想的だったが、恋愛関係としては実らなかった) ○七海《火》&帆乃香《土》(裏のパートナーとしては良いかもしれないが、親友関係は結局築けなかった) △中村有沙《土》&有海《土》&帆乃香《土》(翔子のマンションからの脱出が上手くいったのは、ちひろ《水》の参戦があったから) ◎加藤《火》&山本《風》(ヤクザのビジネスパートナーとしては最良の関係だった) ○加藤《火》&夏希《土》(夏希は、加藤のためならどこまでも強くなれた) △加藤《火》&ジーナ《火》(親子げんかが絶えない関係かもしれないが、結局は仲良く暮らしていけるだろう) ◎井上《火》&珠緒《風》(きっと2人はうまくいく) ◎洸太《水》&有海《土》(きっと2人はうまくいく) ◎恵《火》&大樹《風》(きっと2人はうまくいく) ○『ハセヤンズハウス』ハセヤン《風》&大樹《風》&千秋《風》&瑠璃《水》&恵《火》(恵が嫁に来たおかげで、バランスが生まれかけた。経営上手の《土》の人間が加われば、商売は大繁盛するだろう) ×甜歌《風》&江莉《土》(実際、勇気《水》を巡って対立している二人は相性が良くない) ◎勇気《水》&江莉《土》(この上ない良い相性の2人。甜歌の入り込む余地はない) 『野良猫トラベラーズ』 ○あかり《風》&千帆《水》(初対面こそ最悪な2人だったが、最強のパートナーとなって角田を撃破した) ◎モニーク《風》&東奈《火》(憎しみ合ってた2人だが、相性は抜群だった。モニークは思慮深い《風》なので、パートナーとしてもうまくいっていた) ○モニーク《風》&瑠璃《水》(モニークは、常に瑠璃を見守り、瑠璃はモニークに信頼を寄せていた) ◎あかり《風》&東奈《火》(このコンビも相性が良い。だが、あかりは典型的な《風》、東奈も典型的な《火》なので、ブレーキになる人物がいない) ○あかり《風》&瑠璃《水》(良い関係を2人は築けた) ×東奈《火》&千帆《水》(常に東奈は千帆を威圧しまくっていた) △千帆《水》&瑠璃《水》(瑠璃が千帆に対してだけ敬語を使っていたのは、親しくするのを遠慮していたからかもしれない) ×東奈《火》&瑠璃《水》(瑠璃は東奈に対し、怯えきっていた) ○『チームM』モニーク《風》&東奈《火》&あかり《風》&千帆《水》&瑠璃《水》(悪い構成ではないが、《土》のいないことがチーム分裂を生んだのかもしれない) ○楠本《土》&理沙《火》(角田救出に成功) ◎角田《火》&あかり《風》(敵同士として反目しあった親子だが、実は相性は抜群。二人が組めば最強の暗殺者コンビとなったかもしれないが、親子の情が邪魔になるかも) ○ウエンツ《水》&あかり《風》(言い争いの絶えない2人だが、相性は悪くない) △ウエンツ《水》&千帆《水》(やはり最後まで2人は他人行儀だった) ◎ブライアン《土》&マイケル《水》(2人はとても仲が良い) ◎ブライアン《土》&マイケル《水》&千帆《水》(3人のバスケチームは強かった。ブライアン《土》が拠点となって、マイケル《水》と千帆《水》を活躍させた) ◎梓《風》&東奈《火》(2人が結びついたのは、必然だったのかもしれない) ◎塚田《火》&あかり《風》(教官として塚田はあかりと接していたため、チームのブレーキに成り得る) ○梨生奈《土》&羅夢《火》(梨生奈が常に羅夢をリードする、お互いが良い影響を与える名コンビ) ×梨生奈《土》&あかり《風》(梨生奈はあかりのことを、心底バカにしていた) ◎羅夢《火》&あかり《風》(2人は憎み合っていたが、いざとなれば協力し合うことができる) ×樹里亜《土》&ことり《風》(相性は良くない。戦いに敗れた原因は、2人が共闘したことではないだろうか)
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地のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 地のエレメントを合成する 合成ランク2 地の欠片×4 地のエレメントから合成する 合成ランク1 地のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(地) 合成ランク2 地のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 地のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク4 地のエレメント×3=動地の水晶 合成ランク4 地のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+風のエレメント×1+光のエレメント×1+闇のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク5 地のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+風のエレメント×1+魔法のレンズ×1=エレメントの結晶 合成ランク5 地のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる地霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(地) 合成ランク2 ハットウィング2(ブラックイエロー) ≪両手≫ 合成ランク10 封印師の篭手(亀) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エレメンタラースキル Icon 分類 スキル名 前提スキル MAXLv 補助 祈りを捧げる なし 1 攻撃 ウルフバイト 獣化Lv5 5 補助 野獣化 獣化Lv10 5 補助 ファイアエレメンタル 精霊との契約Lv1 5 補助 アイスエレメンタル 精霊との契約Lv1 5 補助 ウィンドエレメンタル 精霊との契約Lv1 5 補助 アースエレメンタル 精霊との契約Lv1 5 補助 クリエイトエレメントストーン なし 1 パシッブ 精霊との契約 クリエイトエレメントストーンLv1 5 特殊 クラスチェンジ-召喚士 精霊との契約Lv5 5 ■祈りを捧げる Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 祈りを捧げる なし スキル詳細 MaxLv1 前提スキル なし 精霊に祈りを捧げ、力を借りる。 祈りが通じると精霊カウンターが1つ増える。 最大50までカウンターをためることが出来るが、 カウンターが20以上の時にモンスターを倒すと カウンターが1つ減る。 ■ウルフバイト Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 ウルフバイト 獣化Lv5 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル 獣化Lv5 攻撃力 100 + スキルレベルx100 % ■野獣化 Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 野獣化 獣化Lv10 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル 獣化Lv10 現在効果未実装 ■ファイアエレメンタル Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 ファイアエレメンタル 精霊との契約Lv1 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル 精霊との契約Lv1 火の精霊を付与する。 精霊が付与されるとダメージを受けた時、 ダメージを精霊を分け合う事が出来る。 通常攻撃時、低確率で精霊が火属性攻撃を行う。 精霊カウンターが多いほど耐久力、攻撃力が増加する。 精霊が攻撃時、稀に精霊のレベルがあがる(99まで)。 攻撃力 200 + 精霊カウンターx10 + 火の精霊Lvx20 耐久力 2000 + 精霊カウンターx40 + 火の精霊Lvx40 ■アイスエレメンタル Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 アイスエレメンタル 精霊との契約Lv1 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル 精霊との契約Lv1 氷の精霊を付与する。 精霊が付与されるとダメージを受けた時、 ダメージを精霊を分け合う事が出来る。 通常攻撃時、低確率で精霊が水属性攻撃を行う。 精霊カウンターが多いほど耐久力、攻撃力が増加する。 精霊が攻撃時、稀に精霊のレベルがあがる(99まで)。 攻撃力 100 + 精霊カウンターx10 + 氷の精霊Lvx16 耐久力 3000 + 精霊カウンターx40 + 氷の精霊Lvx40 ■ウィンドエレメンタル Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 ウィンドエレメンタル 精霊との契約Lv1 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル 精霊との契約Lv1 風の精霊を付与する。 精霊が付与されるとダメージを受けた時、 ダメージを精霊を分け合う事が出来る。 通常攻撃時、低確率で精霊が風属性攻撃を行う。 精霊カウンターが多いほど耐久力、攻撃力が増加する。 精霊が攻撃時、稀に精霊のレベルがあがる(99まで)。 攻撃力 200 + 精霊カウンターx8 + 風の精霊Lvx14 耐久力 1000 + 精霊カウンターx40 + 風の精霊Lvx40 ■アースエレメンタル Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 アースエレメンタル 精霊との契約Lv1 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル 精霊との契約Lv1 地の精霊を付与する。 精霊が付与されるとダメージを受けた時、 ダメージを精霊を分け合う事が出来る。 通常攻撃時、低確率で精霊が地属性攻撃を行う。 精霊カウンターが多いほど耐久力、攻撃力が増加する。 精霊が攻撃時、稀に精霊のレベルがあがる(99まで)。 攻撃力 200 + 精霊カウンターx8 + 地の精霊Lvx20 耐久力 2000 + 精霊カウンターx40 + 地の精霊Lvx40 ■クリエイトエレメントストーン Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 クリエイトエレメントストーン なし スキル詳細 MaxLv10 前提スキル なし ■精霊との契約 Icon 分類 スキル名 前提スキル パシッブ 精霊との契約 クリエイトエレメントストーンLv1 スキル詳細 MaxLv5 前提スキル クリエイトエレメントストーンLv1 ■クラスチェンジ-召喚士 Icon 分類 スキル名 前提スキル 特殊 クラスチェンジ-召喚士 精霊との契約Lv5 スキル詳細 MaxLv1 前提スキル 精霊との契約Lv5 「召喚士スキル」を使用する為に召喚士モードになる 召喚士になると見た目が3次職の「ソーサラー」になる 召喚士モード中は弓を扱うことができない その他スキルは後日 ※召喚獣のステータスについて 召喚獣のステータスは使用者の精霊との契約スキルのレベル 使用者のINTによって変化する 精霊との契約スキルのレベルは前提スキルで5になるので 現在はとくに関係ない ◎エレメント系列 精霊を対象に付与する Mobにもかかるが何も起こらない 攻撃時に一定の確率で攻撃してくれる セージのオートスペルと同じ仕様で、通常攻撃がヒットしなくても出る 被弾時はすべての攻撃を50%カットしてくれるが、精霊の耐久が減る 召還した精霊と同じ属性の攻撃を受けた場合は耐久を消費しない (↓の細かな数値は上の各スキル説明で確認してください) ファイヤエレメント 攻撃力が他の精霊に比べて高い アイスエレメント 平均的な耐久・攻撃力 ウィンドエレメント 発動率が高いが、耐久・攻撃力が低い アースエレメント 耐久の減りが30%カットされるため、耐久が高い
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アディショナルシナリオ 孤影1|孤影2|無影無踪 プロローグ|ソディアック プロローグ 【ルナパレス港南 宮代 詩織宅】 会話イベント 【夢崎区 クラブ ゾディアック】 会話イベント 【周防家 ガレージ】 会話イベント 【夢崎区 クラブ ゾディアック】 会話イベント ソディアック マップ 出現悪魔 1F:クラブ ゾディアックからスタート 【1F:クラブ ゾディアック】 扉を抜けると1F・上り階段前へ自動移動 【1F:上り階段前】 会話イベント ボス:ビヤーキー×2と戦闘 アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 ノーマルアイテム LV レアアイテム HP 経験値 金 悪魔 ビヤーキー 無 光子砲 無:光 / 闇耐:経 / 精 宝玉 42 開扉のカード 336 2000 2940 会話イベント 2Fの南西にある上り階段から3Fへ 【3F:スタッフルーム】 会話イベント ボス:シュブ・ニグラスと戦闘ギガンフィストで攻撃するといい カオスエレメントは敵LV×1~8のダメージ(最大で512ダメージ) 触手による攻撃で感電するとほぼ助からない アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 ノーマルアイテム LV レアアイテム HP 経験値 金 塔 シュブ・ニグラス 無 触手混濁の瘴気カオスエレメント 反:火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 光 / 闇 / 万 / 経 / 精弱:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 核烈の勾玉 64 核烈のカード 1000 5000 4480 スタッフルームの外へ自動移動 【3F:スタッフルームの外】 会話イベント「VIPフロアの鍵」を入手 2Fへ戻り、2Fの南東にある上り階段から3Fへ 【3F:VIPフロア】 会話イベント ボス:酔いどれ須藤竜也と戦闘 アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 ノーマルアイテム LV レアアイテム HP 経験値 金 - 酔いどれ須藤竜也 - JOKER邪毒針メギドノヴァサイザープリンパ 吸:火無:闇 / 経 / 精耐:剣 --- 65 --- 1800 7000 8000 会話イベント To Be Continued… [メモ] 達哉一人で装備及びペルソナは変更できない達哉を仲間にしている場合、アディショナルシナリオ開始前に変更できる 回復施設はないので、宝玉やチューインソウルなどの回復アイテムを多数用意しておくといい 出現悪魔の憑依対策に大幣を用意しておくといい 酔いどれ須藤竜也の邪毒針で猛毒になりやすいので解毒剤も多数用意しておくといい 上へ
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エレメント砲 西日本軍事研究所が建国直後に出した新型砲。特殊な炸薬を使用し、点火・燃焼・推進させ目標を狙う。破壊力・命中率・装填速度、いずれも従来を格段に上回る。特徴的なのは強烈が光を放つことである。「エレメント」という名前がついたのもこれである。しかし、その後の研究の結果、保守が困難で、一酸化炭素が室内に漏れることがあった。それを砲塔に吸排気筒を取り付け、砲身を着脱式にして欠点を克服している。