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HN エレメントマン 酉 ◆DenO/4lnMg ◆XgggNWAcy6 事務所組の一人であり、リーダーでもある。 大の平成仮面ライダー好きで其の愛は天にも昇ると言われている。 みんなと居る事が大好きで良く事務所組のメンバーを誘いブラウザゲームをする。 ガンバライドカードごっこをするらしいが今となってはあまりしていない。 ちなみに後者のトリップは携帯用らしい。 最近はREIONIKUSUによってオワタ板で顔をさらされたり、偽装画像などで迷惑が及んでいる。 なのでさすがのエレメントマンもREIONIKUSUの行動に困っている。 クライマックスとシュークリームを「相棒」と呼んでいる。 少し前からフクロウとギコっぽいで行動をするときがあった。 オワタ板ではリア友と主張。実際そうだかは不明。 ブログをやっているらしく、オワタ板でそのURLが貼られていた。 当時はアメブロとライブドアブログの2つをやっていたが、現在は全くやっていないと思われる。
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製作者レクス 『エレメンタル』 強大な力を秘めた淡い輝きを放つ結晶。 使用することで各エレメンタルに応じた姿に変身できる。 これはかつて『聖域』を守護していた者の力と思念を結晶という形に変化せた物で能力者で言えば澱姫や雪木姫が持つ力が近い。 この為、使用すれば一般人でもモンスターと互角以上に戦うことが出来る代物で能力者の攻撃しか効かないモンスターに傷を負わせられる。 また、一部のモンスターが持つ能力者の波動を持たない攻撃の威力を軽減させる効果もある。 エレメンタルを扱うにはそのエレメンタルに秘められた思念に認められなければならず、仮に認められない状態で使用しても変身することは出来ない。 しかし一度認められた後でならばマジックアイテム化など細工を加えることで誰でも使用できるアイテムにすることも可能。 ただし、現行の技術では一度アイテム化をすると元々の能力を著しく低下させてしまう他、 『聖域』の奇跡でもない限り元の形にも戻せないため戦力として考えるならばそのまま使用する方が良い。 エレメンタルに認められるということはすなわち『聖域』を守護することを引き継ぐということになる。 だが結局の所どうするかは所有者の意思で決まる為、守護する力を用いて『聖域』を我が手に収めようとする者も少なからずいるのが現状である。 かつての守護者達もそれぞれの思惑により動いていたので、守護者といっても一枚岩では無かったと思われる。 このエレメンタルがどれだけの数存在するかは未だに不明。 今のところ炎や氷と言った自然属性の他に時や空間などの概念属性も確認されている。 なお、変身時にかけ声やポーズを取る必要は基本的に無い。 所持者一覧 エレメンタル 所持者 変身後の名前 炎のエレメンタル 八神零次 炎の守護者アグニ 牙のエレメンタル 垣谷英麻 牙の守護者ガルム 名無しのエレメンタル 進藤香月 名無しの守護者ナナシ 騎士のエレメンタル 竜成白姫 騎士の守護者ペンドラゴン 聖のエレメンタル 堂本なな 聖の守護者ヴァルキリー 力のエレメンタル ジグルド=アルシュタイン 力の守護者ゲルミル 魔導のエレメンタル アスティ=グレイル 魔導の守護者マーリン 盾のエレメンタル ぬいぐるみ 守護者ガーディアン 水のエレメンタル 宝生エレン 水の守護者セイレーン 闇のエレメンタル 津軽野廉也 闇の守護者シェイド 妖狐のエレメンタル 東エリス 妖狐の守護者玉藻御前 忍のエレメンタル 天竜川浜菜 忍の守護者秋水 剣のエレメンタル 早鷺百合緒 剣の守護者ヴィヴィアン 風のエレメンタル 中村泰誠 風の守護者シルフィード 断罪のエレメンタル ??? 断罪の守護者シャンゴ 詩のエレメンタル 鉢本未来 詩の守護者シレーヌ 雷のエレメンタル チェルシー=カーバンクル 雷の守護者インドラ 静寂のエレメンタル 霧堂那奈 静寂の守護者クァイリアス 命のエレメンタル 大賀崎令子 命の守護者イヴ 極光のエレメンタル 笹々木沙々 極光の守護者エオス 皇帝のエレメンタル 明久=アルヴィト 皇帝の守護者ユリウス 天のエレメンタル 宮野雅美 天の守護者アマテラス 月のエレメンタル リュボフ=グロモフ 月の守護者ディモルト 徳のエレメンタル タマ 徳の守護者ヤツフサ 茶のエレメンタル 織部秀久 茶の守護者リキュウ 戦士のエレメンタル ??? 戦士の守護者ヘルヴォル 色のエレメンタル 神埼彩 色の守護者カラード 顎のエレメンタル 蛭間丈 顎の守護者バングィス 弓のエレメンタル 神束霊華 弓の守護者アルテミス 偽りのエレメンタル アレクシオ=グーゲンハルト 偽りの守護者デミウルゴス 大地のエレメンタル コンラッド=グリマルディ 大地の守護者ガイア 夜のエレメンタル 菊池利郎(正式には契約していない) 夜の守護者ニュクス 竜のエレメンタル 神束鳴子 竜の守護者アジ・ダハーカ 氷のエレメンタル 桐戸隆介(先代) 氷の守護者ファーレンハイト 死のエレメンタル 倉橋幽葉 死の守護者ハデス 狼のエレメンタル 倉崎京次 狼の守護者ロボ 流星のエレメンタル 浅見周子 流星の守護者ミーティア 妖精のエレメンタル アルベリッヒ=ニーベルング 妖精の守護者オベロン 鎧のエレメンタル イリヤ=キュラコスキ 鎧の守護者アマリリス 裁きのエレメンタル 宝田義市 裁きの守護者アメミット 英雄のエレメンタル 桐亀衛 英雄の守護者ブレイブ 太陽のエレメンタル 島谷悠乃 太陽の守護者ヘリオス 山のエレメンタル 不藤昌徳 山の守護者コンロン 爪のエレメンタル 皐月綾香 爪の守護者スヴィニア 関連人物 堂本遼次郎……使い手ではないが、エレメンタルにまつわる事実を知っている(聖のエレメンタルから聞いている) ドクター・マンダム……人工エレメンタルを所持し、ある目的をもって行動中 エメラルドクルセイダー……エレメンタルに非常に近い性質を持つ存在。ドクター・マンダムに協力している。 ドクター・メフィストフェレス……疑似エレメンタルを作成。量産の他、『生命の蘇生』に利用中 グレゴール=バーンシュタイン……疑似エレメンタルを所持し、ステインドクロスの構成員として活動中。 九頭神要……エレメンタルとほぼ同質の存在と契約しているが、聖域の守護者ではない。
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No335アークエレメント AP350/ DP350 CP150/古代の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似クリーチャー扱いの【No378アークケルプ】に進化 解説 攻守変更で進化するクリーチャー。進化後のアークケルプ:AP1550/DP1550は、ケルプの中では、バランスが取れている。CP200の限界値であるパラメータ1500をAP、DP共に上回っており、守備強制の原石に対しても強い。ケルプの能力修正前までは、APの高いフレアケルプに進化するフレアエレメント等が主流だったが、最近ではバランスのとれたケルプに進化するエレメントが人気。 エレメントは手軽に使いがちだが、実際はリスク、リターン共に高めなカード。しかし、攻撃強制の原石や生命吸収などのコンボにより、リスクを回避する方法が沢山あり、デッキの組み方次第では、とてつもない威力を見せてくれる。
https://w.atwiki.jp/rpgsure/pages/155.html
エレメント規制法(えれめんときせいほう) 日本民主共和国及び極東民主東亜共和国の法律。簡単に言えば魔法とエレメントの使用を取り締まる法律。2006年に西極首脳会談で枦哲治の「あらゆる産業の発展の阻害となるエレメントを思い通り使わせてはならない。」という声明がきっかけ。 特に西日本国内では殺人目的でエレメント使用すると死刑になる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/10.html
No198黒虎のエレメント AP1250/ DP650 CP150/暗黒の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No197白虎のエレメント】が存在する時、自身のAP・DP+250 解説 基本はフレアバード、アースバード、アクアバードと使い方は同じ。(使い方はそちら参照)エントを利用することにより精霊でなければ出来ない個性が出てくる。
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No196金虎のエレメント CP150/AP1150/DP1150/古代の精霊この精霊は自分の場に【No197白虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 解説・考察
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エレメント系 TOP モンスター一覧 エレメント系 [#hb01117e] エレメント系 [#r4923562] モンスター一覧 [#r7182cd4] 関連項目 [#y51c8164] エレメント系 主に固体や液体、気体から成るモンスターの系統。光属性に弱いモンスターが多く、また、見た目からして弱点が分かりやすい敵が多い(炎っぽいものには氷属性、氷っぽいものには炎属性、といったように)。前作DQ8では、この系統のモンスターには、テンションを上げないとダメージを軽減されるという嫌らしい設定がされていたが、今作品では無くなっている。 特攻の武器系統は無し(しゅらのこん系統とまよけのツメで与ダメージ1.2倍、素手スキルのかまいたちで1.5倍)。 出現場所の詳細はモンスター出現場所を参照。 名前 No. HP MP Exp G 主な生息地 ドロップアイテム 行動 弱点 解説、攻略法 メラゴースト 010 14 3 12 15 キサゴナ遺跡東セントシュタイン せいすいまほうのせいすい 通常攻撃、メラ 氷属性、混乱、呪文封じ、MP吸収 炎のような見た目の亡霊のモンスター。その名の通りメラを使うが、油断しなければ大した相手ではない。ヒャドを使えば確実に倒せる。 ギズモ 027 30 10 62 42 ほろびの森ルディアノ城 まだらくもいとどくがのこな 通常攻撃、メラ、ためる 風属性、光属性、即死、呪文封じ、各パラメータ・呪文耐性低下、MP吸収 雲のような見た目のモンスター。複数で現れてテンションを上げ、メラを使うが、呪文を封じたりすれば負ける相手ではないはず。 さまようたましい 038 62 10 96 40 東ベクセリア地方西ベクセリア地方他 せいすい天使のすず 通常攻撃、弾け飛ぶ、まごまごする(何もしない) 光属性、各パラメータ・呪文耐性低下、MP吸収 真っ青な亡霊モンスター。通常攻撃しか能は無い上に、ほとんどまごまごしてばかりいる。倒すのは最後で構わないが、HPが減ってくると自爆するので注意。 かまいたち 049 56 8 108 79 アユルダーマ島 みがきずなはやてのリング 通常攻撃、かまいたち 炎属性、闇属性、光属性、守備力低下、すばやさ低下、MP吸収、スポットライト 竜巻を身にまとった風の精霊の魔物。かまいたちを使って、味方全員にダメージを与えてくる。見た目通り風属性の攻撃に強いが、それ以外を使えば比較的楽に倒せる。 ドロヌーバ 052 120 12 188 86 アユルダーマ島海辺の洞くつ うしのふんおかしなくすり 通常攻撃、スクルト、石つぶて 風属性、光属性、幻惑、呪文封じ、守備力低下、呪文耐性低下、MP吸収 ドロドロした見た目の粘土状のモンスター。石つぶてやスクルトを使う。HPは高いが、守備力は比較的低い。ヒャダルコやバギマなどを使って倒すとよい。 ジェリーマン 099 120 16 440 168 グビアナ地下水道 ようがんのカケラルビーのげんせき 通常攻撃、ヘナトス、防御 炎属性、氷属性、呪文耐性低下、MP吸収 緑色の身体をしたドロヌーバの上位種。ヘナトスを唱えて、攻撃力を下げてくる。守備力がやや高いので、こちらの攻撃力が低いうちは、直接攻撃よりもメラ、ヒャド系の呪文で攻撃した方がダメージが通りやすい。 デビルスノー 125 81 14 680 98 エルマニオン雪原エルマニオン海岸 こおりのけっしょうあやかしそう 通常攻撃、ヒャダルコ、マホトラ、仲間呼び(デビルスノー) 炎属性、光属性、MP吸収、スポットライト もみじこぞう系最上位種。下位2種はしょくぶつ系だが、こいつはエレメントである。ヒャダルコを使うほか、マホトラでこちらのMPを奪い取る。みかわし率が高いので、メラミやバーニングバードを活用しよう。 レッドサイクロン 142 144 17 1020 132 オンゴリの崖東ナザム地方他 はやてのリングうつくしそう 通常攻撃、バギマ、ためる 氷属性、闇属性、MP吸収 真っ赤な体色が特徴的な、かまいたちの最上位種。素早さが高い上に暴走する事もあるバギマを使ってくる。直接攻撃はかわされる事もあるので、弱点であるヒャド系やドルマ系の呪文を使うとよい。 くもの大王 158 252 18 1400 144 竜のしっぽ地方竜のあぎと地方他 いかずちのたまいかずちの杖 通常攻撃、マジックバリア、いなずま 炎属性、光属性、MP吸収 DQ7にも登場した、雲のモンスター。稲妻を使い、パーティー全員にダメージを与えてくる事が多い。直接攻撃はかわされる事があるので、マジックバリアを使われる前にイオ系、バギ系以外の呪文で倒そう。 ヒートギズモ 163 125 11 960 108 ジャーホジ地方竜のしっぽ地方他 どくがのこなほのおの盾 [1〜2回行動]通常攻撃、ひのいき、かえんのいき 氷属性、光属性、MP吸収 邪悪な熱気が集まって出来た魔物で、複数で現れて火炎の息を吐いてくる。2回行動する事もあるので、ヒャダルコに打撃を交えて早目に数を減らすのがお勧め。 マグマロン 165 165 24 1620 110 ドミール火山 ようがんのカケラマグマの杖 通常攻撃、メラミ、防御 氷属性、MP吸収 真っ赤な身体が特徴的な粘土状のモンスター。暴走する事もあるメラミを使う事が多い。ヒャダルコなどで早めに倒そう。 ようがんまじん 168 200 18 2000 160 ドミール火山竜のくび地方 ようがんのカケラヘパイトスのひだね 通常攻撃、かえんのいき、はりたおす、ためる、岩石おとし 氷属性、光属性、呪文耐性低下、MP吸収 溶岩に生命が宿ったモンスター。手のひらで張り倒してくる他、火炎の息を吐き、岩石落としによる全体攻撃が強力。守備力を下げた上で、炎や土属性以外の攻撃で戦おう。 フロストギズモ 177 126 10 1360 120 アルマの塔ガナン帝国領他 こおりのけっしょうけんじゃのせいすい [1〜2回行動]通常攻撃、こおりのいき、まもりのきり、ためる 炎属性、光属性、MP吸収 吹雪を操る氷系のギズモ。氷の息による全体攻撃の他、まもりのきりで攻撃そのものを無効にしてしまう。2回行動する事もあるので、早めにメラミやシャインスコール等で倒すのがお勧め。 ヘルクラウダー 190 268 40 2300 178 アルマの塔絶望と憎悪の魔宮 いかずちのたままりょくのたね 通常攻撃、はげしいいなずま、つきのはどう 光属性、MP吸収 DQ7ではボスとして登場した雲の巨人。激しい稲妻でパーティー全員にダメージを与え、月の波動でこちらの攻撃力を下げてくる。長期戦になると不利なので、光属性の攻撃で早めに倒したい。 ひょうがまじん 202 365 0 3200 172 絶望と憎悪の魔宮アイスバリー海岸他 こおりのけっしょうリサイクルストーン 通常攻撃、こおりのいき、こごえるふぶき、はりたおす、あまいいき 炎属性、光属性 氷塊に生命が宿ったモンスター。攻撃力と守備力が高く、凍える吹雪で大ダメージを与えてくる他、甘い息でこちらを眠らせようとする事も。見た目通り炎属性には非常に弱く、メラミを使えば大ダメージを与えられる。 ヘルミラージュ 212 796 無限 5850 197 宝の地図の洞くつ レイニーロッド水のはごろも [1〜2回行動]通常攻撃、こごえるふぶき、いてつくはどう、まもりのきり 炎属性、光属性、各パラメータ・呪文耐性低下、MP吸収 真っ赤な雲に乗った巨人。たまに2回行動する上、守りの霧、凍てつく波動、凍える吹雪と多彩な攻撃を繰り出す。パラメータを下げる攻撃が確実に効くので、ヘナトスやルカニで弱体化させるとよい。その名の通り身かわし率が高いので、メラガイアーやギガスラッシュ等の必ず命中する、強力な攻撃を連発すべし。 マッドブリザード 235 907 28 6200 104 アイスバリー海岸 こおりのけっしょうこおりのやいば 通常攻撃、ラリホーマ、ザラキ、かがやくいき 炎属性、光属性、MP吸収 氷の体を持つモンスター。強力な輝く息を使う上に、ラリホーマで眠らせたりザラキで即死させたりしてくる。HPが高くメラガイアー1発では倒せないので、ファイアフォースも活用したい。状態変化や異常をもたらす攻撃にはほぼ完全耐性を持っているので、一気に攻め倒すかミラーシールドを使おう。 あんこくまじん 236 708 0 6600 86 宝の地図の洞くつ つけもの石よるのとばり 通常攻撃、はりたおす、やみのはどう 光属性 真っ黒な岩石の身体を持つ、ようがんまじん系統の最上位種モンスター。攻撃力・守備力共に非常に高い上に、やみのはどうでこちらの守備力と素早さを下げてくる。一方で素早さは低いので、弱点であるギガスラッシュやシャイニングボウ等の光属性の強力な攻撃手段を惜しまずに使って一気に倒そう。 エビルフレイム 242 743 28 5600 115 宝の地図の洞くつ ようがんのカケラほのおのつるぎ [2回行動(※)]通常攻撃、しゃくねつのほのお、やけつくいき 氷属性、光属性、MP吸収 地獄の炎に悪霊が宿ったモンスター。灼熱の炎を吐く上に2回行動する難敵。焼けつく息の対策としてキアリクやストロスの杖も用意しておく事。幸い、攻撃力は429と高レベルのモンスターにしては平均的。マヒャデドスでカチンコチンに凍らせよう。 病魔パンデルム 260 696 無限 2295 600 封印のほこら まりょくの土 詳細や攻略法は、BOSS(船入手前)を参照。 ※ クエストで、ルディアノ城に現れる個体については1〜2回行動の場合があり、パラメータも若干異なる。 モンスター一覧 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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ここではエレメントソード(プログラムアドバンス)について解説する。 エレメントソード(チップ)についてはマシーンソード系を参照のこと。 【P.A名】 エレメントソード 【読み方】 えれめんとそーど 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 フレイムソード・アクアソード・エレキソード・バンブーソードを順に選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『3』『P.o.N』 【英語名】 ElemSwrd(Element Sword) 【詳細】 発動すると4属性のワイドソードで前方を斬りつける。 一発でも当たれば相手は麻痺するため全ヒットし、相手が属性持ちなら一回分の攻撃が2倍になる。 バリアブルソード1枚でほとんど上位互換のエレメントソニックが使えるため、チップ4枚でワイドソードを連発するだけのこのP.Aは評価が低い。 そもそも、P.Aとして使わなくても、元のチップの威力がそれぞれ150近くあり、それらを全部当てれば600近いダメージになるため、エレメントソニックがなかったとしてもP.Aとしての価値は薄いだろう。 一度に4連撃食らわせられるという利点はあるが、逆に1撃目を外すと2撃目以降も高確率で空振りになるため、安定感があるとは言い難い。 この性能で、チップを4枚揃えるという手間をかけるのは割に合ってるとは言い難く、4枚選ぶと別のチップは1枚しか選べないことからコンボも狙いにくい。 このことから、このP.Aは積極的に狙っていくものではなく、基本的に元のチップを単体で使う事にフォーカスを当て、運良くチップが揃えばP.Aにするという運用がいいだろう。 もっとも、元のチップも結局は範囲がワイドソードなので、フォルダ単位で縦への攻撃方法が充実する一方、横への攻撃方法は狭まってしまう。 この点をフォローするためにエリアスチールを入れる必要があるが、「素材最低4枚+エリアスチール数枚」ということでフォルダ編成の自由度は限りなく低くなってしまう。 そもそも、エリアを詰めるのであればマザーズクエイクやリュウセイグンを使った方が高火力を狙える。 しかもこれだけフォルダを圧迫しておいて、特に対戦では簡単に無力化されてしまう。 敵のエリアスチール、スチールパニシュ系、シラハドリやカワリミ、インビジブルなど、対抗手段は非常に多い。 「エリアスチールを使用後に接近」という分かりやすい動きをしなければならないため、シールド系プログラムでの防御も容易。 つまり、元のチップもそれぞれ4枚フル投入(合計16枚)されることもないため、このP.Aの出番はほぼライブラリーを埋める目的で使う時くらいに限られるだろう。 P.Aの方がエレメントソニックだったら「コマンドが難しくて当てにくいけどチップ1枚で使えるエレメントソード」と「チップを4枚使うが揃えば命中しやすいエレメントソニック」で使い分けができただろう。 ガラケーアプリ作の『P.o.N』にも同名で登場している。 ただ、名前こそ「エレメントソード」だが、前方横2マス×縦3マスを無属性のソードで斬る攻撃になっている。 威力も500で実質ドリームソードである。 素材となる属性ソード4枚のダメージ合計値が590なので、与えられるダメージは下がってしまっている。 アニメでは『AXESS』以降、炎山とブルースがクロスフュージョンしたCFブルースがよく用いるプログラムアドバンスとなっている。 チップ名を全て述べると長いためか、「プログラムアドバンス! フレイム!アクア!エレキ!バンブーソード! エレメントソード!」と述べている。
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デッキ概要:エレメント~~と名のつくカードを使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 冥府の使者ゴーズ×1 レベル4以下×16 ならず者傭兵部隊×2 エレメント・ザウルス×3 召喚僧サモンプリースト×3 錬金生物 ホムンクルス×2 エレメント・ドラゴン×3 名工 虎鉄×2 賢者ケイローン×1 魔法×15 月の書×1 強奪×1 団結の力×1 地獄の暴走召喚×2 カードトレーダー×3 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 幻惑の巻物×2 封印の黄金櫃×1 罠×8 万能地雷グレイモヤ×3 炸裂装甲×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 エレメント系列を暴走召喚し、ホムンクルスや幻惑の巻物で効果発動を狙う。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。