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所在地:アメリカ合衆国ワシントン・コロンビア特別区 EMPが起爆した影響で首都の都市機能は完全に麻痺している サムはリードの暴走を止めるため 闇にまぎれてホワイトハウスへと向かう ミッション目的 ダウンタウンを抜けてホワイトハウスへ向かう。 墜落した劇場からスタート 中央と左右に出口があるが、ひとまず低い姿勢で左の出口から出て、近くのカウンターテーブルにカバー。敵は中央口に集中していて、こちらに気づかず1人カウンターに入ってくるので、ジャンプで乗り越え攻撃。たまったアクションでM A攻撃。敵がこちらに気づくので、自分が出てきたドアに退却。劇場内を通って今度は右の出口へ。敵はこちらに背を向けているので、フラグ等で数を減らし、排除すればよい。 外に出て、次のポイントまで歩く。敵が通路を封鎖しているが、一般人と話している間は注意がそれているので、その隙に壁のパイプを上る。そのまま横に移動するとビルの反対側に出る。一度地上に降りて隣のビルのパイプを上る。ビルに入り、内部の縁を伝ってビルの端へ。地上に降りて、外の敵の背後を慎重に通り過ぎれば、エリアクリア。 歩いて行くと敵が道路を封鎖している。とりあえず道路の右側を歩き、見えるはしごでベランダに登る。そのまま歩いて右に曲がり、手すりでジャンプしてドロップの用意。説明が終わると敵が1人歩いてくるので、ドロップ攻撃、またベランダに上る。 台に乗っている敵の後方(4輪バギーの後ろあたり)にフラッシュバンを投げる。一般人が十分逃げてからそのままマインを投げれば、敵を爆殺できる。残った敵が集まってくるのでままマインを投げれば、大幅に排除できる。ここをクリアするとムービーシーンが入って、弾数が復活するのでガジェットはすべて使っても支障ない。さっきためたアクションでM Aで締めるもよし。敵を排除してから堂々と進んでゆこう。 ホワイトハウス入口前 門の前にタンクローリーが止まってくれているので、銃で撃って爆発させる。(逆に撃たないと脇の通用門が開かない。)歩道の鉢植えをカバーして門に向かって右側へ。路上の障壁をカバーしながら正門右の通用口の掲示板の裏の暗闇に潜り込む。ソナーで敵を確認し、隙を見て通用口をすり抜け右壁際の陰へ。敵が巡回しているので一人倒して、小屋の屋根に上る。屋根の上からM A攻撃で敵を減らし、残りは屋根からのドロップ等で仕留める。十分に敵が減ったら、正門を通る。 立ったまま正門脇のトラックを過ぎると、奥から敵が来て、見つかった状態になるので、しゃがんで進む。あらかじめ右手の鉢植えの向こうと、左の装甲車の向こうあたりにセンサーマインを撒いておく。そのまま進むと敵がくるので、マインが敵を減らしてくれるのを待って(鉢植えの向こうで何かに誘爆して大爆発する)、残りを始末しよう。 奥に進むと敵がくるので、道路の真ん中にリモートマインを置く。敵が近づいたら爆破。爆破地点に敵が集まるので、もう一度リモートを投げて爆破。残った敵は個別に排除する。 ホワイトハウス レジデンス前、グリムと会話の後、右に行こうとすると敵がくるので、左の植え込みを超えてカバー。隠れていれば見つからないので、残りのガジェットで敵を排除。排除したらゴールのイーストウィング入口に向かう。 名前 コメント
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【種別】 超能力 【元ネタ】 Counter Stop=「打ち止め」 【初出】 六巻 【解説】 風斬氷華の超能力。 常人では出せない様な身体能力・再生能力を持つことができる。 本人が『化物』であると自覚した時点で本格的に発動する。 数tもあるゴーレムを吹っ飛ばしたり、その拳を身一つで食い止める程の力を発揮する。 更にある程度(どの程度かは不明)の力を加えられると大きく力が増大するらしい。 この「大きく」というのが大した事は無いのか、それとも全世界を引き裂く位なのかも不明。 ゆえに『正体不明』と称される。
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■ カウンターフィット -辻希美- ■ 『外の世界』にあこがれたのは何がきっかけだったんだっけ。 辻希美は考える。 そもそもきっかけなんてあったんだっけ。 あんな無謀な脱走をするほど強いきっかけなんて… あーあ、自分のことも覚えてないなんてほんとバカじゃん、のん。 組織を逃げ出して得た今の生活に不満はまったくない。 かつては想像すらしたこともなかった伴侶さえ、今は傍らにいる。 だけど不安は消えない。 『自分』を消し去り、戸籍も姿形も『別人』になってなお、追われる恐怖は消えない。 あいぼんも今ごろ同じこと考えてたりするかな… もう一つ消えないもの。 元『相方』への、愛憎入り交じった複雑な感情。 先に組織から姿を消した加護亜衣の行方は、知る限り不明のままだった。 外部の誰かと手を結んで、組織に砂をかけていったという事実が残っているだけで。 あれほどの『裏切り』をした者を捕まえ切れない事実が信じられなかった。 ひいては、組織が緩やかに綻んできているのを感じずにはいられなかった。 急に色褪せて見えた組織。 でも思えばそれは、そこから加護の存在がなくなったことこそが原因だったのかもしれない。 『外の世界』へのあこがれは、ただ単に加護の向かった世界へのあこがれというだけだったのかも…… だとしたら……『自分』なんて、消し去る前からいなかったのかな。 ■ カウンターフィット -辻希美- ■ 【贋作(カウンターフィット;counterfeit)】 自身を任意の人物の姿に変えることができる、いわゆる変身能力。 ただし、変身できるのは自身の手で触れたことがある相手に限られる。 能力はDNA単位にまで及び、肉体そのものが変質するため、能力阻害も受け付けない。 ......嘘だから 言わなくても丸わかりだけど『贋作』だから 一行目で期待した人ごめんなさい保全だから許して 保管しないでねw 投稿日:2014/02/20(木) 17 21 22.23 0
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BDがBD2だと思う -- (?????) 2009-09-18 17 01 48
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《カウンターバイス》 レアリティ 闇 10 呪文 ■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、それが相手がそのターン10体目以降に出すクリーチャーならこの呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■相手が呪文を唱えたとき、それがそのターン10回目以降に唱える呪文ならこの呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■相手の手札をすべて捨てさせる。 作者: フレーバーテキスト 収録 評価 始めまして、ループメタ、いいですね。初めてオリカを作る方へは読みましたか?カードを作る際はテンプレート(クリーチャー)を利用すると簡単に作れますよ! -- アズライト (2017-11-21 15 50 40) 名前 コメント
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?php //設定 //ログファイル名 $logfile = "./counter.log"; //クッキーの名前 $cookiename = "mycookie"; //カウンタ初期化 $counter = 0; //ファイルの読み込み if( $fn = @fopen($logfile, r )){ //trimは空白削除 文字列を読み込む $counter = trim(fgets($fn)); //ファイルを閉じる fclose($fn); } //変数がセットされているかを調べる if( !isset($_COOKIE[$cookiename])){ //カウンタの値を増やす $counter++; //クッキーを送信する setcookie( $cookiename, $counter ); //ファイルを開いて書き込みモード if( $fn = @fopen($logfile, w )){ //ファイル書き込み fwrite( $fn,$counter); //ファイルを閉じる fclose($fn); } } ? html meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS" body ?php //ファイルの読み込み if( $fn = @fopen($logfile, r )){ //trimは空白削除 文字列を読み込む $counter = trim(fgets($fn)); //ファイルを閉じる fclose($fn); } //出力する値 print( $counter . "人目のお客様です br "); ? /body /html
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「ふたば系ゆっくりいじめ 82 ルナティック・カウンター/コメントログ」 おもしろかったぜ!・w・b -- 2011-12-23 04 29 12 まりさを愛しく思えた。 少し感動。 -- 2012-05-02 21 40 04 まりさいいね。 素晴らしくゆっくり出来た。 きっと綺麗だったんだろうなぁ…。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2012-10-18 00 06 20 この人間は最低なゲス野郎だな、一番嫌いなタイプだ 作者頭良いな、こんな人間いるからなぁ、リアリティがあって面白かった -- 2012-12-12 21 37 31 美まりさを手厚く弔ってやりたい…そしてこのゆーシェパードとかいうふざけた団体に属した男を虐殺したい -- 2013-06-19 10 49 27 ゆーシェパードってさ、れいぱーより狂ってるな -- 2023-02-14 17 05 09
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引用もと ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36600/1198170829/18 ※レス番がついているのは35版のカード、残りはベーシック第1版 クリーチャー(4) 4:オワタイトの巨像 ( 250→ 251) 6 インスタント・ソーサリー(24) 3:一炊の夢 ( 264) 青 2:スルー X青 2:ブラウザクラッシャー X青 3:不発 1青 3:拒絶声明 ( 16) 2青 3:中止 2青青 3:ネ申の怒り 2白白 2:樹刑 ( 151) 1緑白 3:無言の圧力 ( 214) 緑青 エンチャント・アーティファクト(8) 2:樹海の曙光 ( 81→ 92) 1(緑/白)(緑/白) 3:終焉への併走 ( 82→ 88) 1(青/黒) 2:樹海名物、オワタの赤字 ( 14) 2 1:白金の職人石 ( 52) 3 土地(24) 10:島 4:平地 4:森 4:ネタスレ 2:マターリスレ サイドボード 1:大天使ギコエル 5白白白 2:機密呪文 1白白 1:ネ申の怒り 2白白 4:アンインストール 1緑 2:ニラの詠唱 X緑 1:巻き戻し 1青青 2:白金の職人石 ( 52) 3 2:モナー観光 ( 209) マナ・アーティファクトで色マナを補給しつつ、樹海の曙光と終焉への併走をプレイ。 カウンターと除去で相手を妨害しながら、ライブラリーを削り落としていく。 相手のライブラリーが十分減ったところで、ブラウザクラッシャーでトドメを放つ。 展開によっては、未変換のオワタイトの巨像で直接殴っても可。 欠点は事故ると悲惨なことと、ウィニーなどの展開の早いデッキが苦手なことなど。
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/385.html
#blognavi タイトル:カウンターアタック作戦 戦闘詳報2 開戦前 作成日時:2006/04/04 01 20 URL:http //blog.tendice.jp/200604/article_5.html 登場人物:是空とおる、海法紀光、広瀬都、りょー、伯牙、小太刀右京 日時:なし(回想) 場所:なし(回想) ダイジェスト:エースチャレンジを成功させ、その上でカウンターアタック作戦を成功させるために考え抜かれたエースたちの配置と、そこまでに至る経緯。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年04月04日 12 29 30 #blognavi
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オンブラ・マイ・フ 天才 ヨイトマケの面白バージョン 笑いが止まらない