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日頃より、私達の紡ぐ冒険譚をご愛顧いただき、ありがとうございます。 私達の紡ぐ冒険譚では、ダイスによる公平な戦闘システムを採用していますが、不備を発見致しましたので、迅速に訂正させて頂きます。 カウンターダイスについて 以前までは 1d2 でしたが、今回の更新で 3d6 となります。 ご不便をおかけし、申し訳ありませんでした。
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福島の内部被ばく検査について (WBC;ホールボディーカウンター) 2014-03-15 16 49 13 (Sat) 甲状腺の検査については→ http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/44.html ホールボディーカウンターの仕組み http //www.minpo.jp/pub/topics/jishin2011/2012/02/post_3663.html ホールボディカウンター(WBC)の測定の仕組みについての解説 放射性物質の種類によって放射線の波長が違うことを利用し、体内の放射性物質の濃度を測定し、それを基に内部被ばく線量を推定する機器です。 2013.2.17追加 内部被曝を過去と比較してみる 被曝量を比較してみる(外部被曝・内部被曝・事故前と事故後) http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/303.html 早野教授らの福島の内部被ばくWBC調査 「99%の人が不検出」検出された1%も平均10Bq/kgー 2013.4.11 http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/281.html 福島県:ホールボディカウンタによる内部被ばく検査の結果 トップページ 各課のページ 放射線健康管理室 ホールボディカウンタによる内部被ばく検査の結果をお知らせします【平成25年4月30日現在】 http //www.city.fukushima.fukushima.jp/soshiki/71/h-kenkou12062801.html 検査結果 預託実効線量 1ミリシーベルト未満…52,328人(全員) 預託実効線量…成人では50年間、子供では70歳までに体内から受けると思われる内部被ばく線量 市健康管理検討委員会による見解 「健康に影響を与えるような数値ではない」 健康管理検討委員会…市医師会や市放射能対策アドバイザーなどで構成する委員会 ホールボディーカウンタによる内部被ばく検査の実施状況について http //wwwcms.pref.fukushima.jp/pcp_portal/PortalServlet;jsessionid=18EF4966F4E3E407BB5C134F01FC61A8?DISPLAY_ID=DIRECT NEXT_DISPLAY_ID=U000004 CONTENTS_ID=26211 平成24年10月31日までに90050人が内部被ばく調査を受け、結果は預託実効線量 1mSv以下が90024人。 1mSv以下 90024人 1mSv〜 14人 2mSv〜 10人 3mSv〜 2人 セシウム等放射性物質の体内量(内部被曝量)を計算、グラフ化 2014-03-15 追加 page234と共有 放射性物質の体内残留量グラフ http //bl.ocks.org/habari2011dunia/7643845 放射性物質を摂取したときの体内残留量を選択した体内動態モデルに基づいて計算し, グラフ表示します。 セシウムなどを摂取した場合、時間とともに排出されることがわかっています。そこでセシウムを一定量摂取した場合、どのように増減するかのグラフをシミュレートしてグラフ化します。※2013年時点で福島県民のCs134,137摂取は一日0.3Bq程度とされています。また年齢が低いほどセシウムを早く排出(生物学半減期が短い)することがわかっています。 仮に1日1Bq程度摂取した場合:140Bq程度で平衡することがわかります。 仮に1日0.3Bq程度摂取した場合:40Bq程度で平衡することがわかります。 1)1日1Bq以下のセシウムしか摂取してないこと(0.3Bq程度) 2)仮に1日1Bqだとしても、排出が遅い成人でも約140Bq 子供は10歳(32Kg)で約50Bq 福島のWBC調査の結果「県民の99%は不検出(体内被曝300Bq以下)」と矛盾しないことがわかります。 [関連] 早野教授らの福島の内部被ばくWBC調査ー 「99%の人が不検出」検出された1%も平均10Bq/kg http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/281.html 体内のK40(放射性カリウム)だけで成人で4000Bq存在することを考慮すれば、心配する値でないことがわかります。 [関連] 放射性物質ゼロの幻想:カリウムとセシウム http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/157.html 内部被ばくの検査機器:ホールボディカウンターとは ホールボディカウンター(英語 whole body counter)は、内部被曝線量を調べるために、人間の体内に摂取され沈着した放射性物質の量を体外から測定する装置。ホールボディカウンタ、ヒューマンカウンタ、全身カウンタとも呼ばれる。 詳細はwikipedia 内部被ばく:放射線量の評価基準見直し…放医研など 毎日新聞 [2012.1.25] …福島県民の内部被ばくの検査で、検査にあたる2団体は…評価基準を見直すと発表。2月1日以降の検査結果については、食事など日常生活で摂取した放射性物質として評価する。 これまでは検出値をもとに、原発事故が発生した直後に吸い込んだ放射性物質の線量を推計してきた。しかし、事故発生直後に取り込んだセシウムは時間がたつとともに減衰する。このため基準を改め、検査結果から割り出す内部被ばく量の推計値を実態に近づける。 検査を実施しているのは、放射線医学総合研究所と日本原子力研究開発機構。 同研究所によると、子どもの場合、セシウムは30~40日で半分が体外に排出される。このため、原発事故の発生時に取り込んだセシウムは現時点で、0.3%程度にまで減衰しているという。 こうした状況を勘案し、…放射線量については日常的に摂取したと評価するのが科学的に妥当と判断した 2012年1月25日 22時16分 【関連ニュース】 <内部被ばく>「検出できず」6割 南相馬市立病院が調査 2012年2月5日 毎日新聞 福島の食事、1日4ベクレル 被曝、国基準の40分の12012年1月19日 asahi.com 全員健康に影響なし (福島)県の内部被ばく検査 2012年1月25日 福島民友ニュース 「明治ステップ」から、放射性物質(セシウム)が検出された件 2011.12.09 サイト内 郡山の小中学生線量測定「ただちに健康へ影響なし」線量測定 2011.12.09 asahi.com 家庭の食事の線量調査「健康に問題ないレベル」 コープふくしま 2011.12.02 福島民報 [2011.6.27] 「福島・浪江町の住民、異常なし 内部被ばく検査で放医研」 内部被ばくを調べる浪江町の住民10人の検査が終了。放医研は27日、現時点で異常は認められないとの見方を明らかに http //www.47news.jp/CN/201106/CN2011062701000720.html 「原子核物理学研究者による 福島地方における環境放射線計測活動」のPDFより 大塚 孝治 東京大学 理学系研究科附属 原子核科学研究センタ http //www.soc.nii.ac.jp/jps/2011610sympo/otsuka.pdf 用語解説 ※スクリーニング検査とは体内の放射性物質の量を測定する検査のこと。 コトバンクより: 選別試験,ふるい分け試験とも呼ばれる。多くの人が集まって構成される,職場,地域,学校などの健常者集団や,新生児・妊婦・老人などの各集団に対する〈集団検診〉と〈個人に行う検診〉とがある。 資料 2011.12.02 福島民報 家庭の食事の線量調査「健康に問題ないレベル」 コープふくしま コープふくしま(本部・福島市)は組合員を対象に食事に含まれる放射性物質の検査を今年度実施するのを前に、先行調査した11世帯の結果を1日、公表した。11世帯のうち3世帯から放射性セシウムが検出されたが、健康には問題ないレベルとしている。その他の8世帯は検出下限値以下だった。 最も高い数値は食事1キロ当たりセシウム134が1・4ベクレル、セシウム137が2・0ベクレルだった。調査に協力した放射線安全フォーラム(本部・東京都)の多田順一郎理事は「予想より低い値。現在の食品の出荷管理体制は十分に機能しているので、安心してほしい」と呼び掛けた。 先行調査は中通りの世帯を対象に実施。幼稚園や小学生の子どもがいる家庭が含まれるが、内訳や食材の生産地など詳細は公表しなかった。各家庭の実際の食事を1人分多く作って試料とし、2日間6食分を合わせて測定した。 今年度中に組合員100世帯を対象に調査する。対象者には結果と合わせて対策などを助言する。14日に同市森合のコープマートいづみ店で説明会を開く予定。コープふくしまの野中俊吉専務理事、日本生協連合会の和田伊知朗商品検査センター長、多田理事らが市内の県自治会館で記者会見した。 (2011/12/02 15 47)
https://w.atwiki.jp/giko69/pages/16.html
http //count.2ch.net/?intro この項目は「自動的」に更新される分けではありません。 出来れば、気付いた人が加筆して下さい。 2008.12.01(月)…1534 2008.12.02(火)…1246 2008.12.03(水)…1136 2008.12.04(木)…1244 2008.12.05(金)…1207 2008.12.06(土)…2010 2008.12.07(日)…1647 2008.12.08(月)…1309 2008.12.09(火)…1251 2008.12.10(水)…1375 2008.12.11(木)…1473 2008.12.12(金)…1098 2008.12.13(土)…1190 2008.12.14(日)…1196 2008.12.15(月)…1055 2008.12.16(火)…1180 2008.12.17(水)…1388 2008.12.18(木)…1420 2007年9月の訪問数
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/598.html
自分の手札の魔法カードを2枚見せて使用できる。自分フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。このスキルはターン中に1度、かつデュエル中に2度しか使用できない。 取得可能デュエリスト (DM) (DSOD) 武藤遊戯(レベルアップ報酬:Lv.13) (GX) (5D s) 概要 主なデッキ 関連ページ
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交代しながら反撃を行う「ヴァリアブルカウンター」 出展:MARVEL VS CAPCOMシリーズ、タツノコ VS CAPCOM、ザ・キングオブファイターズXI(ガードキャンセルシフトとして) ヴァリアブルバトルルールであって、控えパートナーがいる時だけ使える。 グローブゲージをハイパーコンボ(超必殺技)1発分消費して、控えパートナーを交代しながら反撃を行うシステム。体力バーの下に「VAREABLE COUNTER」(EXでは「Vareable Counter」)が出たら成功。EX必殺技が出せたり、与えるダメージがハイカウンターorフェイタルカウンター扱いになってパワーアップ。 コマンドはガード中に←↙↓↘→+強Por強K+パートナーボタンのどちらかを同時押し。(DX以降は強Pで控えパートナー1、強Kで控えパートナー2)ただし控えパートナーがいないか、グローブゲージが足りなければ使えられない。 グローブゲージの消費量が下記にある。 ポケモングローブ・・・Lv.1以上必須。 任天堂グローブ・・・「S.POWER」が出たら使える。(使うとパワーMAXが切れる。)DANGERであれば何度も無制限で使用可能。 P-GROOVE・・・Lv.1以上必須。 C-GROOVE・・・50%以上必須。 K-GROOVE・・・スーパーコンボゲージが50%以上必須。 N-GROOVE・・・「S.POWER」が出たら使える。(使うとパワーMAXが切れる。)DANGERであれば何度も無制限で使用可能。 I-GROOVE・・・ストック1本以上必須。カウンターモードかアーマーモード発動中であれば持続時間が切れるまで何度も連発可能。 T-GROOVE・・・パワーMAX中だけ使える。DANGERか怒り爆発あるいは無の境地発動中であれば何度も無制限で使用可能。 B-GROOVE・・・ヒートゲージが50%以上必須。 W-GROOVE・・・オフェンスゲージとディフェンスゲージをそれぞれ25%以上、合計50%以上必須。 M-GROOVE・・・ミスティックオーブを1個以上必須。 S-GROOVE・・・オーラゲージを100%以上必須。 R-GROOVE・・・魔力ゲージを100%以上必須。 G-GROOVE・・・BASARAゲージを100%以上必須。 A-GROOVE・・・インフィニティXパワーゲージを100%以上必須。 E-GROOVE・・・マジックサーキットパワーゲージを100%以上必須。 D-GROOVE・・・エキストラスタイルでは「S.Power」が出たら使える。Dangerであれば何度も無制限で使用可能。アドバンスドスタイルではストック1本以上必須。超力スタイルではパワーMAXまでたまれば使える。Dangerか真息吹中であれば何度も連発可能。 O-GROOVE・・・テンションゲージが50%以上必須。 U-GROOVE・・・フォースゲージが200%以上必須。 L-GROOVE・・・パワーMAXであれば使える。(使うとパワーMAXが切れる。)Dangerであれば何度も無制限で使用可能。 X-GROOVE・・・計略ゲージが50%以上必須。 V-GROOVE・・・特攻ゲージが100%以上必須。 H-GROOVE・・・スキルゲージが50%以上必須。 Y-GROOVE・・・バーストゲージが100%以上必須。 Z-GROOVE・・・カオスゲージが100%以上必須。 F-GROOVE・・・エナジーゲージが100%以上必須。 J-GROOVE・・・クライマックスゲージが100%以上必須。 G-GROOVE・・・Vゲージが100%以上必須。 ´-GROOVE・・・フォースゲージが100%以上必須。
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人類を使っている場合、ライオンヴァンガードはどのユニットで対処したらいいのでしょうか - 名無しさん 2018-01-08 16 32 44
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 0 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがGに登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のグレード3のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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1 2 3 4 歴代NP索引 ネームプレート(全国分身争奪戦)
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カウンターズ・ハイ(アニメ) カウンター罠 戦闘中に発動した相手のカウンター罠カードの効果を無効にし破壊する。 このカードを発動した戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは倍になる。 罠 罠無効 罠破壊
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#blognavi 最近物忘れが激しいわ ↓こんな感じ | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ∧ ∧ (・∀ ・) ノ( )ヽ \ / _ `゙`・;` _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ∧ ∧ (・∀ ・) ノ( )ヽ ∧ ∧ (・∀ ・) <何だっけ ノ( )ヽ カテゴリ [カウンター] - trackback- 2006年07月06日 08 20 25 名前 コメント #blognavi