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▲【象の壁/危険生物の壁】 ◆69(野生生物の壁) >チャーハン>超人男性>超人女性>10倍高校生>水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子>成人男性300人 >成人男性100人>平昌メダリストたち>ナイフマン21>スーパー>アジ犀=ドーベルマン三匹と闘牛の牛一頭 >ダンディライオン(雄)>黄金の馬車>クマー>花子太郎 ▼【拳銃の壁】 【妄想属性】妄想 【名前】ナイフマン21 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ナイフを持った20代前半の男性21人 458 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 22 56 25 457 21歳じゃないのか 459 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23 04 17 458 21歳も4人いるが全員ではない 460 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23 11 31 細かいなw 527 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 17 50 ナイフマン21考察 ナイフ持ちの成人男性だが、数が多い。 21人という数の関係上、ジーコジャパンには普通に勝てる。 クマーにはナイフの分有利と判断。数が多いし。何とかなるかも。 黄金の馬車は全員で跳びかかれば何とか。 ダンディライオンにはさすがに無理か。 ダンディライオン(雄) >ナイフマン21 >黄金の馬車 正直自信ないです。クマーには勝てると思うんだけど。 528 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 26 11 あ、全員で跳びかかればってのは馬のほうに。 突撃で減ったとしても、ある程度人数がいればさすがに転ぶかなと思ったので。 529 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 30 13 雄ライオンvsナイフ持ち21人か これはまた難しいな 540 名前:527 投稿日:2007/02/15(木) 22 50 58 議論を見て再考察してみた。 ナイフマン21はダンディライオンに勝てるとする。 アジ犀には負けるかもしれないが、スーパー 1には勝てそう。 暗黒の騎士から上は勝てそうに無い。 マンモスが微妙。20tだから吹き飛ばされていずれ全員やられるでいいのかな。 マンモス >ナイフマン21 >スーパー 1 でいいのか? 541 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 22 52 06 539 540 それでいいと思う 542 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 22 53 38 マンモスはナイフでは無理だろうな 543 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 23 06 20 アジ犀も問題なく勝てると思う。 皮膚がよっぽど頑丈とかだったら別だがサイだしな。 545 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 00 16 17 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4 サイの皮膚は非常に分厚く硬質で、体全体を鎧のように覆っている。 その皮膚はあらゆる動物の中でも最硬といわれ、肉食獣の爪や牙を容易には通さない。 ナイフマン勝てなくね? 547 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 00 37 13 545 目とか口があるだろ
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シーフ:エンヘイおね アチャ:エンチャ付加低いなザコすぎ BIS:霧とたこ焼きはよ テイマ:タゲとってるペットにアスヒおね 剣士:釣るからメテオおね テイマ:はやくアスヒ ネクロ:威力よわ^^; 何WIZなの? ウルフマンですまたよろ 物理型 ステータス振り 力メインで敏捷と健康にも振っていく スキル CP獲得スキルとしてウルフファングをマスター、青POT使うなら取る必要なし メイン攻撃スキルはチェーンドクロー、必ずマスター ビーストベルセルクも必ずマスター、このスキルのお陰で高ダメージを出せる 後はWIZのスキルを取るなり、ルナティックハウリングやアイオブザビーストを取るなりお好きにどうぞ 簡単に育てられる、装備もそんなに必要ない、序盤でも古都で自動支援もらってこれば余裕で狩りが出来る 意外とオススメなキャラ
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大場 真人(おおば まひと) 担当キャラ フィンレイ・ダグ(ドラマCD) スティングル/アーノルド・オルコット ルカの父 ニアタ 声優・他作品ネタ RM2では二アタを演じた。 はたまた、Iではルカの父も演じています。 海軍の「モクモクの実」の煙人間で部下はチャット。ナレーションや次回予告もやっている。ちなみに前任の声優さんが急逝した為、大場さんは二代目である。 某国の空中管制司令官。担当の部隊にカウフマン、シャルティエ、ゲーデ、ユージーンがいる。なおシャルティエに向けての定番の台詞は「私語は慎め。」 アメリカ出身のゴージャスな超人だがお人よしでよくゼロスに良いように使われてしまう ならず者達が集う傭兵部隊を率いる狼。部下には黒豹(ユージーンではない)のイフリートがいる。 3年前にミゲールによって倒されたヴァンパイア。ミトラーを依り代として復活するがフォシテスの活躍で再び封印された。 他のシリーズではバルバトスが声を当てている場合がある。 尾張の戦国大名ディムロスの家臣でフリオの父親。カルセドニーとの一騎打ちのさなかにフォシテスの横やりによって命を落とした。 2作目無印版では三國の名族をヨイショしていたモブ妖魔武将の名を継ぎ、魔王・ガイアスの異世界とは別の混沌なる世界に棲む妖魔。風魔ヴェイグとはまた違った混沌マニアで、とにかく混沌好き。2作目究極版の専用モードのラスボスとして登場する中、ラスボスステージとは別の初登場ステージでは、常時アーマー・掴み技 投げ技や属性効果 割合ダメージ無効・体力一定以下で全回復×2の耐性・特性持ちで、戦況メッセージでも逃走を薦める程の強敵。 秩序のない混沌とした世界の主として侵入者には容赦ないが、解禁後は一転気さくな一面を見せる。 3作目では特殊難易度で敵(というより乱入者)として登場する。無印版では一定確率だったが、究極版では条件を満たせば常時挑戦可能。 オレンジアカデミー/グレープアカデミーの校長。
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バラブラフマン(バラ・ブラフマン) ブラフマーの別名。 「至高のブラフマン」の意。
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カーク 外因性 絵画欲求不満検査 快感原則 外言 外向型 戒告 介護等の体験 外的適応 外発的動機づけ 回避一回避型葛藤 開放性 快楽原則 カイリー カウフマン カウンセリング カウンセリング・マインド 加害者 過干渉型 学業不振児 拡散的思考 学習 学習曲線 学習権 学習権宣言 学習指導 学習指導要領 学習社会 学習障害 学習セット 学習の構え 学習の転移 各種学校 学籍に関する記録 学年 学年主任 学問の自由 学力 学力偏差値 学齢児童 学齢生徒 学齢簿 学齢簿の編製 仮現運動 過剰な正当化効果 過正当化効果 仮説演繹的思考 家族療法 カタルシス 学科主任 学期 学校安全 学校医 学校運営協議会 学校栄職職員 学校環境衛生 学校環境の安全 学校緘黙 学校給食 学校給食栄養管理者 学校給食調理員 学校教育の水準の維持向上のための義務教育諸学校の教育職員の人材確保に関する臨時措置法 学校教育法 学校教育法施行規制 学校教育法施行令 学校歯科医 学校事故 学校施設 学校設置会社 学校設置非営利法人 学校選択制度 学校図書館 学校評議員 学校表簿 学校保健 学校保健安全計画 学校保健技師 学校保健法 学校薬剤師 学校用務員 葛藤 課程主義 家庭と学校の関係 過保護型 かまいすぎ型 カルフ 感覚運動期 感覚記憶 環境閾値説 環境優位説 観察学習 観察法 観衆 慣習法 感受性訓練 緩衡項目 干渉説 完全習得学習 寛大化傾向 寛大効果 緘黙 寛容効果 開成学校 改正教育令 『改正教授術』 開成所 ガイダンス 開発教授 開発主義教授法 貝原益軒 解放令 学芸員 学芸的行事 学事奨励に関する被仰出書 学社融合 学習館 学習指導 学習社会 学習の転移 『学修法』 『学習方法論』 学制 学制序文 学徒出陣 『学問芸術論』 学問中心カリキュラム 『学問論』 学力テスト 隠れたカリキュラム 家塾 『家政論』 片上伸 学館院 学級 学級運営 学級王国 学級活動 学級づくり 学級崩壊 学級運営協議会 学校監督法 学校教育 学校教育法 学校行事 学校週5日制 学校設置義務規定 『学校と社会』 学校評議会 学校令 家庭教育 『カテキズム』 『花伝書』 カトー 『蟹の書』 『蟹の本』 金沢文庫 鎌倉新仏教 『神の国』 賀茂真淵 カリキュラム カリフォルニア・プラン ガリレイ ガルヴァン 『ガルガンチュア物語』 『加爾均氏庶物指教』 官学 勧学院 感覚的実学主義 『感覚論』 感化法 咸宜園 環境から学ぶ 環境教育 環境について学ぶ 環境のために学ぶ 干渉教育令 寛政異学の禁 完全習得学習 菅茶山 カント
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【妄想属性】妄想 【名前】ナイフマン21 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ナイフを持った20代前半の男性21人 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 458 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 22 56 25 457 21歳じゃないのか 459 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23 04 17 458 21歳も4人いるが全員ではない 460 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/13(火) 23 11 31 細かいなw 527 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 17 50 ナイフマン21考察 ナイフ持ちの成人男性だが、数が多い。 21人という数の関係上、ジーコジャパンには普通に勝てる。 クマーにはナイフの分有利と判断。数が多いし。何とかなるかも。 黄金の馬車は全員で跳びかかれば何とか。 ダンディライオンにはさすがに無理か。 ダンディライオン(雄) >ナイフマン21 >黄金の馬車 正直自信ないです。クマーには勝てると思うんだけど。 528 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 26 11 あ、全員で跳びかかればってのは馬のほうに。 突撃で減ったとしても、ある程度人数がいればさすがに転ぶかなと思ったので。 529 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 21 30 13 雄ライオンvsナイフ持ち21人か これはまた難しいな 540 名前:527 投稿日:2007/02/15(木) 22 50 58 議論を見て再考察してみた。 ナイフマン21はダンディライオンに勝てるとする。 アジ犀には負けるかもしれないが、スーパー 1には勝てそう。 暗黒の騎士から上は勝てそうに無い。 マンモスが微妙。20tだから吹き飛ばされていずれ全員やられるでいいのかな。 マンモス >ナイフマン21 >スーパー 1 でいいのか? 541 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 22 52 06 539 540 それでいいと思う 542 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 22 53 38 マンモスはナイフでは無理だろうな 543 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/15(木) 23 06 20 アジ犀も問題なく勝てると思う。 皮膚がよっぽど頑丈とかだったら別だがサイだしな。 545 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 00 16 17 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4 サイの皮膚は非常に分厚く硬質で、体全体を鎧のように覆っている。 その皮膚はあらゆる動物の中でも最硬といわれ、肉食獣の爪や牙を容易には通さない。 ナイフマン勝てなくね? 547 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/16(金) 00 37 13 545 目とか口があるだろ
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ウルフマン (⇔ ウィザード) 初期ステータス スキル スキル一覧 スキル名 難易度 スキル説明 前提スキル 前提スキルLv ウルフクロー 1 前足の爪で敵を攻撃する。 ウルフファング 1 顎で敵を噛みちぎる。 ムーンクライ 1 敵に恐怖を感じさせ、動けなくさせる狼のほうこう。 フレイムクロー 2 魔法の炎を足爪に宿して敵を攻撃する。 ウルフクロー Lv3 Rクラッシュ 2 体を丸めて回転しながら敵に突進して攻撃する。 ウルフファング Lv3 Eバースト 2 敵から攻撃を受けると怒りが増幅し、攻撃力が上昇する。 ムーンクライ Lv3 ポイズンファング 3 毒を付与した牙で敵を攻撃し、敵を毒状態にする。 ウルフファング Lv5 バーニングオーブ 3 全身に炎を纏い、体を回転させ、炎球を作り出して敵に飛ばす。 Rクラッシュ Lv3 Hグローリング 3 鳴き声で敵を戦意喪失させて、攻撃力と命中率を低下させる。 ムーンクライ Lv5 Eバースト Lv3 VRバイト 4 敵の血を吸い、自分の体力を回復する。 フレイムクロー Lv5 ポイズンファング Lv3 フラッシュタックル 4 閃光の如き速さで瞬く間に敵に突進し、足爪で攻撃を加える。 バーニングオーブ Lv3 Hグローリング Lv3 Lハウリング 4 敵を狂わせて誰にでも攻撃させる狼のほうこう。 ムーンクライ Lv5 Hグローリング Lv3 チェーンドクロー 5 敵に素早い動きで敵に連続攻撃を行う。 ウルフクロー Lv10 フレイムクロー Lv8 VRバイト Lv3 ハウリングブラスト 5 ほうこうで魔法力場を生み出し、自分の周囲に大爆発を起こす。 ウルフファング Lv10 バーニングオーブ Lv5 フラッシュタックル Lv3 ビーストベルセルク 5 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃と速度が上昇し、防御が減少する。 ムーンクライ Lv10 Hグローリング Lv5 Lハウリング Lv3 スキルツリー ウルフクロー Lv10 → チェーンドクロー Lv3 → フレイムクロー Lv8 → Lv5 → VRバイト Lv3 → ウルフファング Lv5 → ポイズンファング Lv3 → ウルフファング Lv10 → ハウリングブラスト Lv3 → Rクラッシュ Lv3 → バーニングオーブ Lv5 → Lv3 → フラッシュタックル Lv3 → ムーンクライ Lv3 → Eバースト Lv3 → Hグローリング Lv3 → Lv5 → ムーンクライ Lv3 → Eバースト Lv3 → Hグローリング Lv3 → Lハウリング Lv3 → ビーストベルセルク Lv5 → Lv5 → Lv10 → ※Lハウリングの習得条件ムーンクライLv5は、習得条件Hグローリングの習得条件と重複。 ◆ウルフクロー Lv 1 2 3 獲得CP 5 7 9 物理ダメージ(%) 100 101 102 ◆ウルフファング Lv 1 2 3 4 5 獲得CP 4 8 12 16 20 物理ダメージ(%) 105 107 109 111 113 攻撃速度(%) 105 貯め技。威力もウルフクローよりよい。 ◆ムーンクライ Lv 1 2 3 4 5 必要CP 15 発生確率(%) 10 11 12 13 14 麻痺付加(%) 10 16 17 19 20 効果時間(秒) 3 3.33 3.66 4 4.33 ◆フレイムクロー Lv 1 2 3 4 5 必要CP 15 消費CP 15 17 19 21 23 獲得CP 3 5 8 10 13 物理ダメージ(%) 100 101 102 103 104 火属性ダメージ(最少) 12 16 20 24 28 火属性ダメージ(最大) 14 18 22 26 30 ◆Rクラッシュ Lv 1 2 3 必要CP 10 消費CP 10 12 14 獲得CP 4 7 10 物理ダメージ(%) 89 90 92 攻撃速度(%) 75 使うとゲームがフリーズするという最高な罠スキル 自分が操作中の時はこのスキルを使わなければ問題ないが、NPC操作だと勝手に使われて可能性も 回避方法としてはウルフマンをNPCに捜査させる場合このスキルを習得させないこと ◆Eバースト Lv 1 2 3 必要CP 30 発生確率(%) 10 12 14 攻撃力上昇(%) 10 11 12 効果時間(秒) 10 10.5 11 ◆ポイズンファング Lv 1 2 3 必要CP 20 消費CP 20 22 24 獲得CP 10 12 15 物理ダメージ(%) 100 102 104 毒付加(%) 10 12 14 効果時間(秒) 3 3.5 4 ◆バーニングオーブ Lv 1 必要CP 30 消費CP 30 獲得CP 5 火属性ダメージ(最少) 50 火属性ダメージ(最大) 54 攻撃速度(%) 110 ◆Hグローリング Lv 1 必要CP 30 発生確率(%) 10 攻撃力低下(%) 10 命中率低下(%) 30 効果時間(秒) 5 ◆VRバイト Lv 1 必要CP 50 消費CP 50 獲得CP 5 物理ダメージ(%) 120 HP吸収(%) 10 ◆フラッシュタックル 距離をつめるのに使える。 ◆ハウリングブラスト 出が早いので難易度高めの知識範囲の中では結構使える。 ◆チェーンドクロー ◆Lハウリング ◆ビーストベルセルク 本家と違いこれを使ってWIZに変身しても効果は切れない。
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チップとデールのおかしなはなし 原題:Chip n Dale s Nutty Tales 放送:2017年11月13日 - 概要 『ミッキーマウスとロードレーサーズ*』のスピンオフとして制作された1話2~3分のミニシリーズ。チップとデールが主人公を務める。 『ミッキーマウスとロードレーサーズ』の世界観を継承しており、舞台は同じくホットドッグヒルズ*。 エピソードリスト シーズン1 米 日 邦題 原題 1 7 たんじょうびのサプライズ Mickey s Fireworks Fizzle 2 1 マフィンでおおさわぎ Minnie Muffin Mayhem 3 2 ふたりのゆうじょう Kite-Tastrophy! 4 3 うみのどろぼう Fishing for Treasure 5 4 はじけるおいしさ Chip n Dale s Corny Concerto 6 5 グーフィーがいっぱい All Goofed Up! 7 6 みずあびをしたい Bird Bath and Beyond 8 8 ゆきウサギのおんがえし Snow Bunny s Business シーズン2 米 日 邦題 原題 9 9 かいがらでおおさわぎ Sand Castle Hassle 10 17 カボチャちょうちん A Nutty Halloween 11 10 ドングリをとりかえせ Nutty Movie Madness 12 11 ムシさんどこへ!? Tree s A Crowd 13 12 チョウチョのおはな Butterfly Blooms 14 13 そらとぶかんばん Buzz Around Town 15 14 にげだしたくつ Goofy s Missing Shoe 16 15 ドングリのコンサート Musical Bowls of Nuts 17 16 たいへんなバレンタイン My Muddy Valentine 18 18 クリスマスツリーのたたかい Tinsel Tussle! キャスト チップ トレス・マクニール 滝沢ロコ デール コーリー・バートン 稲葉実 ミッキーマウス ブレット・アイワン 青柳隆志星野貴紀 ドナルドダック ダニエル・ロス* 山寺宏一 グーフィー ビル・ファーマー 島香裕 ミニーマウス ルシー・テイラー 遠藤綾 デイジーダック トレス・マクニール 土井美加 クッコーロカ* ニカ・ファターマン* 福井美樹澁谷梓希 プルート ビル・ファーマー - クララベル・カウ エイプリル・ウィンチェル* 福島桂子 ピート ジム・カミングス 北川勝博 ルードヴィッヒ・フォン・ドレイク* コーリー・バートン 沢りつお ミリー* アヴァロン・ロビンス* 成田紗矢香 メロディ* グレイス・カウフマン* 沖田愛 ヒルダ* エイプリル・ウィンチェル マクビーグル市長* ビル・ファーマー ミスター・ポーキンス* ルシー・テイラー グレイト・ペンギーニ* ハト ディー・ブラッドリー・ベイカー ミミズ ディー・ブラッドリー・ベイカー
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量産物理狼育成フロー ●スキル振り [LV 31] ファング Lv30 [LV 55] チェーン Lv17 [LV 68] ファングマスター [LV 93] ベルセ Lv20 [LV138] チェーンマスター [LV191] ベルセマスター その他マスターしてもいいスキル ターミネーター:CP獲得、将来の不具合修正、発動確率100% アイオブ:敵をスタン、発動確率33% GVで使えるスキル フラッシュタックル(LV1):暗闇攻撃100% 3秒 以上でLV251にて完成。 ●ステ振り 力1敏捷1健康1威厳1 威厳50まではバトリン可 威厳が50になったら力2敏捷1健康1、スタリン装備。 敏捷は204まで上げ、以降は力3健康1 (敏捷204は鉄のクローGDX装備する為) 敏捷に関して、wizとのハイブリッド時の知恵を考慮すると、 204では足りなくなることもあるので装備、再振りで対応する。 ●装備 牙・爪ともにそのレベルで付けられる最高のN品 ベルセ覚えるまでは属性攻撃に頼るのも可 ※N品である理由 ウルフマンはスキルのダメ+%で火力上げているので 装備によるダメ+%を上げるより武器の基本攻撃力を上げる方が実際のダメは上がる 例 牙の攻撃力30 スキル補正+30% 装備補正30% だと30*60%=48 牙の攻撃力40 スキル補正+30% 装備補正0 だと40+30%=52 装備補正のダメ+%は足し算で武器の基本攻撃力は掛け算になるというイメージ。 ダメ+%牙は鉄のクローGDXを装備出来る様になってからでも良い。 ●スキルマスター称号 ライカントロピー[NPC:クリス ブリッジヘッド 88.48] ウルフマン専用クエスト マスターしたスキルの難易度分スキルレベルが増加(最大+5) 条件:ウルフマンスキル1つ以上をマスター(スキルLv50) ●無限チェーン チェーン・ベルセのCP獲得不足分を自動スキルのCP獲得、さらにCPボーナス装備で補い、 相手を倒すまでCP回復行動を不要にする。 例)必要スキルレベル・装備(スキルマスター称号取得) CPボーナスLV3(CP獲得5%)以上のOP チェーン(LV50+5・獲得-20→-9) ターミネーター(LV27+5・獲得+6→+10 但し発動確率85.6%) ベルセルク(LV50+5・獲得-10→+17.5) ●運犬について 運と力(と敏捷、ある程度の健康)へ振る必要があり ステに余裕の出てくるLv300後半からが望ましい(最低でもLv350は欲しい) ある程度の力を確保した上で運800↑or1200↑or1600↑にするのが一般的 必須装備:運比率Lv2鉄クローGDX・骨首 推奨装備:運比率Lv2アンチ(腰)・靴・頭 360からの比較的安価な狼再振りを再考してみた。(鳳凰は異次元並みなので削除) ※ドロップ目的での運犬 必須装備(手に入る最高価格in黒鯖) 運比1/3鉄のクローGDX(1億) 運比1/3首ベース問わず、骨首は高価なため考えない(10m)※勲章 運比1/3頭ベース問わず、王冠辺りが妥当か(15m)※王冠 運比1/3腰ベース問わず、スタック6が欲しいところ(25m)※金腰 運比1/3足ベース問わず、出来るだけ高ベースが欲しい(30m)※金靴 HP背ベース問わず、DX系なら比較的安価60%↑が欲しい(25m)※65%DX 抵抗各種の指、安いもので最低限揃えればいい ステータス振り方の例 ①健康・カリスマ固定型 健康やカリスマを固定するタイプ。これによって360Lv運1201が到達しやすくなる。 二つの固定が必要なので、指はできるだけエンチャして多くのOPを稼ぎたい。 ②カリスマのみ固定型 健康を固定せず、素で振ってしまうタイプ。360Lv運1201到達がかなり厳しくなるが、 事故死しにくくなり、狩りに安定性が出る。健康は200~300程度、他のステータスと相談して振る。 このレベルで回避するにはそれなりの費用がかかるので、回避装備?余裕で集まるぜって人は見る必要なし。 敏捷について 204、210、301、310、401が基準。最高でも410まで。 当たらないと意味が無いので再振りする人は、敏捷分ステを余らせておいて 試し狩りで当たるか当たらないか確認する。それで↑の3つの中から決定する。 振り終わってから後悔してももう遅い。 知恵補正込み60や知識補正込み40あると色々装備の範囲が広がる。 後は効率を考えて、 力=運、力<運のどちらか決める。 重要な事 運1201に拘らない。 店売りや露店売りでコツコツ稼げば、運比1/3→1/2へ買える資金ができる。 そのためにも、狩り効率を考え力は900前後は確実に欲しいところ。 牙について ①吸収牙→箱金剛牙 ②ダメ牙→レベルに応じた最高の牙。重課金者様はバッジDXUをどうぞ ↑についてはダメが低めなので効率は落ちるが、赤がいらない。 ↓についてはダメが高いので効率がよく、赤がいる。 鎧について それぞれの狩り場に合わせて選ぶ。 柔らかくてすぐ死ぬなぁ→オフィ・HP/防御効率。健康固定なら後者。 抵抗が欲しい→各種抵抗鎧。 回避してぇ→セーフを購入、高め。(280m前後) スキル 遠回りしてもいいが、再振り用で無駄のないスキル振りがお勧め 犬→チェーンベルセアイオブマスタ WIZ→エンヘイ水壁マスタ、アスヒ1 そこからは比較的自由。フォベガ取るもよし、犬では使えない霧取るもよし。 メテオや水鉄砲など攻撃スキル取るのも良い。
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