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カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
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職別解説 スカウト 弓スカウト 特徴 役割 スキルピア系統 (弓銃共通)イーグルショット パワーシュート ピアッシングシュート レイン系統エアブレイド ブレイズショット アローレイン トゥルー系統ポイズンショット スパイダーウェブ トゥルーショット スキル構成 動き対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 全職最長の射程を持ち、安全な位置から攻撃できる遠距離職 攻撃力は低いものの、燃費のいいスキルが多く連射性能は高い 当てやすいスキルが多いので初心者向けかもしれないが、飽きやすい 役割 弾幕の形成、ソーサラー/スカウトへの削り、味方の救出 味方の後ろから攻撃するという職なので主戦に向いている スキル ピア系統 (弓銃共通) イーグルショット 長射程の単体攻撃 射程の長い弓スキルの中でも最長の射程を誇る 弾速も早いので遠くの瀕死の敵を殺すこともできる パワーシュート 高威力の単体攻撃 弓スキルの中では最高威力の攻撃 ただし射程は弓の中では短く、当て辛い 所詮弓スキルなので近接の攻撃に被せないこと ピアッシングシュート 広範囲吹き飛ばし攻撃 範囲の広い吹き飛ばしスキルなので、敵に狙われて危険な味方を安全な位置から救出できる また、吹き飛ばし効果は撤退時の時間稼ぎにも使える 他の職では吹き飛ばしきれない数の敵でも全て吹き飛ばせてしまう ただしタイミングを考えて使わないと味方の邪魔になるので注意 レイン系統 エアブレイド 低威力の単体攻撃 燃費が良く当てやすいが、威力がかなり低い 敵サラ/スカの仰け反りを作るために使える ブレイズショット 火DOTの効果を持つ円形攻撃 火DOT+着弾地に範囲攻撃を持つので削り性能が高い 特筆する点は仰け反りの長さと転倒無敵がないということ この特徴から、連打しても敵は転倒できないし仰け反りも長いので長時間拘束することができる 仰け反り職にはこれが一番の妨害になる アローレイン 広範囲の弾幕攻撃 仰け反り効果が大きく、範囲が広く、高低差無視効果を持つ 複数人でレイン弾幕を張ることで、敵の仰け反り職の行動を大きく制限できる 敵のソーサラーやスカウトを自由に行動させないのが弓の役割なのでこのスキルが一番重要 トゥルー系統 ポイズンショット 貫通効果を持つ毒矢 うんち スパイダーウェブ 貫通効果を持つ鈍足矢 鈍足効果は逃走する敵を捕捉するのに便利 また、ウォリの射程内に捉えられる前に掛けておくと逃げやすい トゥルーショット 貫通効果を持つ矢 連射性能が高く、当てやすい貫通攻撃 射程は少し短いものの、連射することでサラ/スカのHPをゴリゴリ削れる スキル構成 全部とれる 短剣スキルも取りたければスカウトのハイブリッドの項目を参照 動き スキル選択が適当でも自分が死ぬことは少ないが、被せや吹き飛ばしで味方の不利益を生む事が多い 以下、弓のしてはいけないこと ピアシングで片手周辺の敵を飛ばしたり、氷/スタンを飛ばさないこと 味方の囲んでる敵にスキルを打たないこと 弓スキルはパワーシュートですら大したダメージがでないので味方に任せよう 片手周辺の敵へ攻撃しないこと バッシュのタイミングでちょうど被ったら戦犯 上記さえ守ればある程度貢献できるはず 主戦 基本的にサラ/スカにレインを降らせる 近づいてきたサラにはトゥルー 押され始めたらピアッシング 僻地 ブレイズとトゥルー主体で 逃げてる味方の救助にピアシング 対ウォリ 被せないように蜘蛛矢うっときゃいいんじゃないすかね 基本的に相手にしない 対サラ 狙い目 レインブレイズトゥルーで一方的に攻撃しよう ただし敵サラの射程内では入るとこっちが不利なので距離を意識する 対スカ 短 ハイドサーチして入り込まれる前に暴く 近づかれたら一方的にやられるが距離を置きさえすれば反撃されることはない 弓 打ち合いは不毛 対セス 戦ってはいけない 対笛 距離がある程度あってもタイマンではペネで詰められて殺される 味方と一緒にいるならブレイズトゥルーで削れる まとめ レインで弾幕 サラスカを妨害 被せ厳禁
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カウンター 今日の訪問者 counter(today) 昨日の訪問者 counter(yesterday) 合計 counter()
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カウンター技 他の技と比べると予測や分析が必要であり、高度な技であると言える。 【通常カウンター】 上級者なら是非マスターしておきたい技。 むしろ上級者と戦う場合にはこの技を使いこなせていないと勝つことは難しい。 相手がナイフを空振りしてからもう一度ナイフを振るまでの無防備な隙に 間合いを詰めて切る。 難易度★★★★ 実用度★★★★★ 芸術度★★★★ ※逆手の場合次の攻撃までの間隔は1秒間。 カウンター系の技は全てこの1秒間の間に一連の手順をこなさなければならない。 【フェイントカウンター】 カウンタースタイルの代表的な技。 相手がナイフを振りたくなるような距離まで接近し、空振りさせたところを 一瞬で間合いを詰めて切りかかる。 ●大まかな手順 1 接近する 2 相手のナイフを避ける 3 ダッシュで間合いを詰める 4 切る 難易度★★★★★ 実用度★★★★★ 芸術度★★★★ 【トラップカウンター】 フェイントカウンターとは逆に自らナイフを空振りして、相手のカウンターを誘う。 相手がカウンターを狙い、距離を詰めてきたところを避けてカウンターをカウンターで返す という高等テクニック。 ●注意点 1 相手がカウンターで間合いを詰めてもナイフが届かないギリギリの間合いでわざと空振 りしなければならないので、この判断を誤るともろにカウンターを食らう。 もしくは、相手がカウンターをしても間に合わない距離と判断した場合は距離を詰めて こないので無意味になる。 難易度★★★★★ 実用度★★★★ 芸術度★★★★★ 【順手トラップ】 トラップカウンターと同様に、自ら空振りをしてカウンターを誘う技。 相手のHPが半分程度まで削れている場合に効果を発揮する トラップカウンターと違うところは、順手でナイフを振ることによって 空振りした後すぐに二回目の攻撃ができるのでカウンタースタイルの相手には とても有効。 ●大まかな手順 1 空振りする 2 後ろにさがる 3 相手がカウンターで間合いを詰めてくるのを確認する 4 切る 難易度★★★★ 実用度★★★★ 芸術度★★★ 【ジャンプ迎撃】 ジャンプ攻撃をしてきた相手を打ち落とす技。 ジャンプの軌道は直線なので少し横に動くだけで回避できる。 回避と同時に相手の方を向いて切りつける事で迎撃できる。 使いこなせるようになるとかなり便利な技である。 難易度★ 実用度★★★★★ 芸術度★★★ 【追撃返し】 敵の手前で自ら空振りして後ろにジャンプし、追撃してきた所を迎撃する技。 中級、上級者にはとても有効。 ただ、斬るタイミングを見切られるとカウンターを食らうので注意。 難易度★★★★★ 実用度★★★★ 芸術度★★★★
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私以外の芋は糞芋だ 私以外の芋は認めない 芋が私で私が芋だ そんなスカウト4でした
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レスラーカウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 いや強い、君はレスラーだ 更新履歴 取得中です。
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[PR] 航空チケット 企業名/商品名 カウネット 検索用語 カウネット 検索用語を入力検索フォームを送信
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タカウエ レイキ 原案者:sohit 高上 レイキ(タカウエ レイキ)(小5:男) 使用メダ:ダイナ(♂) 恐竜好き。ロボトル時には、冷静な判断が下せるが、強さは並。誰とでもだいたい仲良くなれる。活発。たまにむちゃくちゃなことを言い、周りを困らせる。 20090722 登録
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エンカウント 良く出現する場所のまとめ。 エンカウント率仮説 エンカウント回数検証 キャラクター別エンカウント率(攻略本参照) 場所別エンカウント率(攻略本参照) 攻略用エンカウントまとめ エンカウント率仮説 よく出会える=50%の確率でエンカウント まぁまぁ出会える=30%の確率でエンカウント まれに出会える=10%の確率でエンカウント と仮定。 取り敢えず、簡単に「1stエンカウント+(100%-1st)*2ndエンカウント」で計算してみました。 ◎◎→50+25 ◎〇→50+15 〇◎→30+35 △◎→10+45 ◎△→50+5 〇〇→30+21 〇△→30+7 △〇→10+27 △△→10+9 この確率として攻略本記載のある時間のある場所を縦軸で加算すると大体80%~120%になる。 頻出値はどうやら合計100%? これでほぼ正解な気もする。 エンカウント回数検証 8人全員揃ってから屋上に通い続けた。(2周44日間) 休み1 星乃◎△(55%)→1stで26回、2ndで1回(61%) 休み1 咲野△◎(55%)→1stで2回、2ndで22回(54%) 休み2 栗生◎◎(75%)→1stで21回、2ndで10回(70%) 昼休み 咲野◎◎(75%)→1stで20回、2ndで12回(72%) 放課後 星乃〇△(37%)→1stで24回、2ndで2回(59%) 放課後 菜々△〇(37%)→1stで2回、2ndで14回(36%) 放課後の星乃の1stの回数が攻略本と少し合わないが、こんな感じでした。 んー、あってんだか、あってないんだか。 あと3周くらいした方が良かったかな。 キャラクター別エンカウント率(攻略本参照) 休み1 休み2 昼休み 放課後 星乃結美 図書75% 屋上55% 2年55% 音楽51% 図書50% 食堂37% 図書,屋上37% 里仲なるみ 1年75% 家庭65% 家庭65% 1年51% 1年75% 花壇51% 家庭51% 水澤摩央 保健,3年65% 保健65 3年51% 3年75% 3年,食堂37% 咲野明日夏 屋上55% 2年51% 校庭50% 2年37% 屋上75% 2年65% 体育館51% 二見瑛理子 理科51% 保健50% 理科75% 2年65% 花壇50% 図書37% 理科51% 祇条深月 音楽55% 2年51% 図書75% 花壇55% 音楽75% 2年51% 栗生恵 2年51% 音楽50% 屋上75% 3年50% 図書65% 理科,音楽51% 家庭50% 2年,花壇37% 菜々 家庭55% 1年51% 1年75% 理科51% 1年65% 家庭50% 1年55% 深月の休み2の図書に居たり、摩央が昼休みに食堂に居ないのが意外。 場所別エンカウント率(攻略本参照) 休み1 休み2 昼休み 放課後 1年 里仲75% 菜々51% 菜々75% 里仲51% 里仲75% 菜々65% 菜々55% 里仲37% 2年 咲野,祇条,栗生51% 二見65% 星乃55% 咲野65% 栗生37% 祇条60% 栗生37% 3年 水澤65% 水澤60% 栗生50% 水澤75% 水澤37% 屋上 星乃,咲野55% 栗生75% 咲野75% 栗生51% 星乃,菜々37% 図書 星乃75% 祇条75% 栗生65% 星乃50% 星乃,二見,栗生37% 音楽 祇条55% 栗生,菜々50% 星乃51% 里仲,祇条50% 祇条75% 栗生51% 里仲,祇条37% 理科 二見51% 二見75% 菜々51% 栗生51% 二見51% 家庭 里仲65% 菜々55% 里仲65% 菜々37% 栗生,菜々50% 里仲51% 保健 水澤65% 二見50% 水澤65% 星乃,栗生37% 咲野,祇条37% 里仲,二見37% 体育館 星乃,二見,祇条37% 里仲,水澤,菜々37% 咲野,祇条37% 咲野51% 食堂 - - 星乃37% 水澤37% 花壇 祇条,菜々50% 祇条55% 里仲51% 二見50% 咲野,栗生37% 校庭 栗生以外10% 咲野50%のみ 全員10% 全員10% どうやら校庭はイベント回収以外行く価値無し? 攻略用エンカウントまとめ 星乃→図書、2年、図書、図書 里仲→1年、家庭、1年、家庭 水澤→保健、保健、3年、3年 咲野→屋上、校庭、屋上、体育館 二見→理科、理科、花壇、理科 祇条→音楽、図書、音楽、2年 栗生→2年、屋上、図書、2年 菜々→家庭、1年、1年、1年 名前 コメント