約 1,600,276 件
https://w.atwiki.jp/shinyweis/pages/150.html
サンセットスカイパッセージ_有栖川夏葉 カード番号 ISC/S81-011 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_有栖川夏葉 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 黄 1 4000 音楽・放課後クライマックスガールズ フレーバー スタッカート。『きっと、なれるわ』 【永】 相手のキャラすべてに、『【自】 アンコール [(2)]』を与える。 アンコール [(2)]を与えるデメリットアタッカー。 特に大きなデメリットではないが、レベル1帯以降で場に残らないように注意したい。 邪魔だからと言って後列に下げてはいけない。 あえて特攻して、盤面に残さないことも必要だろう。 このカードを相手にする場合、残すか残さないかは考えたい。 レベル0なのでサイドアタックしてもソウルは減らず、デメリットが残り続けるためである。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2465.html
ヴェイパール追討大隊 [解説] 皇帝直轄領にある基地に司令本部を置く特殊大隊で、公安第1特務部隊の指揮下にある実働戦闘部隊。 重犯罪者及び国外に逃亡した犯罪者を、逮捕又は現地での処刑を行う為に編成された大隊で扱う罪状は多岐にわたる。 また、犯罪者摘発の際、1特の通常部隊だけでは対処が難しい規模の戦闘が予測される場合など、1特から要請を受け摘発及び捕縛のため出動することもある。 全12部隊、1部隊辺り10機の機兵と10台の従機を保有している。そのうち、第1〜4部隊は司令本部に所属し、皇帝直轄領を担当している。 それ以外の部隊は各地にある地域司令部に所属しており、活動している。 第1〜4部隊は皇帝に忠実であるが、その他の部隊は地域によって腐敗している所も存在している。現在の所、実績では同盟と隣接しているジルベール領司令部の第11追討部隊、通称レークヴィエム隊がトップクラスである。 所属部隊 第1追討部隊 第2追討部隊ストラングルヴァイパー隊 第3追討部隊 第4追討部隊 第5追討部隊 第6追討部隊 第7追討部隊 第8追討部隊 第9追討部隊 第10追討部隊 第11追討部隊レークヴィエム隊 第12追討部隊
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/2414.html
ハイパーシンノスケ とは、【ペーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ハイパーシンノスケ 他言語 Hyper Bald Cleft(英語) 種族 【シンノスケ】 初登場 【ペーパーマリオRPG】 緑色の【シンノスケ】。チャージ攻撃を得意とする。 作品別 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 HP 攻撃 防御 リスト 3 2 2 78/81 ウーロン街のとうぎ場に登場。【ガンガン】の種族でもある。 チャージ攻撃は厄介だが、「デッカクドッカン」やジシーンアタック等でまとめて一掃できるので大した相手ではない。 フィールドやダンジョンには出て来ない。 元ネタ推測 Hyper+シンノスケ 関連キャラクター 【シンノスケ】 【ハイパーシンエモン】 【ガンガン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1322.html
. 【作品名】戦国スナイパー 【名前】雨 【属性】人間、甲賀の多羅尾忍者「くノ一」 【大きさ】16歳程度の美少女 【攻撃力】鍛えた女性並 投針術:バーベキューで使うような長大な串の両側を尖らせた針。 これを握った拳の指の間に数本挟み、投げて攻撃する。 着物の中にどうやってか大量に隠し持っていていつの間にやら取り出す。 木の上から投げれば、地上の相手に土砂降りの豪雨の勢いで降り注ぎ 首、肩、背中を剣山のようにした。 床が木なら鍛えた男性を貫いて標本のように全身を縫いつけ 手に握ったまま突き出せば頭蓋を貫く威力。 射程数m、居間の外から部屋を横切って反対側まで届くので5、6mぐらいか? 数m先の兵や忍者(鍛えた人)が対応できない速度。 数m先で敵が味方に投げた小柄(棒手裏剣)を打ち落とした。 短筒:単発先込め式の拳銃。 木の筒にバックショットサイズの鉛粒を込めた特殊散弾を装填している。 発射後に木の筒が割れて鉛玉を前方に広がりながら撒き散らす。 懐に隠し持っていて、反動が強いので両手で構えて撃つ。 攻撃しようと走って接近してくる数m先の忍者(十代半の少女)を吹っ飛ばし 追撃しようとしてた後続の忍者(成人女性)ももろとも数mはじき飛ばした。 【防御力】鍛えた女性並 【素早さ】移動・反応は素早い鍛えた女性並。高さ数m跳躍できる。 逃げながら、数m後方から追いかけてくる数人の忍者に串針を投げ それに敵が反撃で投げた手裏剣を後転しながら回避した。 火縄銃を向けられたが、跳躍することで射線から回避した。 【特殊能力】 分身の術:そっくりな双子であることを利用した連携技。なので単独では使えない。 【長所】素早い相手に当てやすく便利な散弾銃 【短所】戦闘より色仕掛けによる情報収集が仕事 【戦法】接近しながら投針術、短筒。 【備考】作中では双子であることを隠して活動していて、「霞」と「雨」が状況によって入れ替わっている。 表向きの行動や交渉は霞が担当し、裏方の諜報は雨。 霞は物静な性格で短刀を使い、雨は快活な性格で色仕掛けと投針術を使う。 36スレ目 参戦 409 :イラストに騙された名無しさん:2013/01/17(木) 22 21 36.39 ID ptGbcJS3 雨(戦国スナイパー)考察 ○○○○リン・エンデバー、天知未来、怪人、ランドロック・ブラウン 針投げまくって勝ち ××砂漠谷エリ、城崎京子 飛び道具持ちとはいえかなり近づかないと有効打にならないので不利 ×香野家のおばあさん 凶器の投げ合いになるが向こうの方が遠くまで投げられるので負け ○蚊子 針を投げるか格闘で頭に突き刺せば勝てる ×ヴァイ 針を突き刺しても構わず突っ込んでくる 殴られ負け ×プラティナ 針をかわされ骨砕かれて負け 砂漠谷エリ>雨(戦国スナイパー)>ランドロック・ブラウン 410 :イラストに騙された名無しさん:2013/01/19(土) 17 41 43.09 ID Up4uO5Z5 409 むしろ砂漠谷エリ、城崎京子の方が近づかないといけないから有利では? 騎手も馬も防御的には耐えれないし 411 :イラストに騙された名無しさん:2013/01/20(日) 22 04 37.72 ID gNux0+ol 騎手はそうだろうけど馬はどうかなあ まあとりあえず 蚊子=香野家のおばあさん=雨(戦国スナイパー) .
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/54.html
【武装名】 GNスナイパーライフルⅡ 【読み方】 じーえぬすないぱーらいふるつー 【保有MS】 GN-006 ケルディムガンダム 【詳細】 GN-002 ガンダムデュナメスが持つGNスナイパーライフルの設計を見直し、新たに作り直された長距離狙撃用ライフル。 折りたたむことで三連装のビームマシンガンに機能が切り替わり、接近戦にも対応出来るようになった。 扱わない時は右肩に接続される。 スナイパーライフルの取り回しの難を折りたたみ機能を加えることで解決、さらに次世代ではピストルと機能を切り替えビット兵器として使用できるようにもなった。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18267.html
ハイパーガード(はいぱーがーど) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。攻撃を一定ダメージ分、防御するとLv1のOVL状態になる。 フレンがホワイトナイトシールドから修得できる。 分類 防御 LP 600 効果 攻撃を一定ダメージ分、防御するとLv1のOVL状態になる 修得者 フレン 備考 - 修得者 修得方法 フレン ホワイトナイトシールド ▲ 関連リンク 関連スキル ハイパーマジックガード ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ハイパーマジックガード スキル:防御(TOV) 武器:ホワイトナイトシールド 武器:盾(TOV) ▲
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2949.html
【名前】 キャプチャースナイパー 【読み方】 きゃぷちゃーすないぱー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊 【初登場話(メガレン)】 第4話「砕くぞ!シボレナの罠」 【分類】 合体武器 【構成武器】 メガキャプチャーメガスナイパー 【必殺技】 ファイナルシュート 【電磁戦隊メガレンジャー】 メガキャプチャーとメガスナイパーを合体した強力な光線銃。 巨大な岩石も打ち砕く程の強力な電波の放射が可能。 電波での通信の妨害やレーダーのごとく、遠くの物音などのキャッチが可能。 メガピンクが使用する場合が多い。 【百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊】 バトルライザーの03モードを用い、威力が15倍となった状態にて使用される。 使用メンバーはメガレンジャーの1人。
https://w.atwiki.jp/purikuma/pages/88.html
ヴァイパー 待ちで不利キャラを被せられる(ザンギたん筆頭w)のもアレなので どうせ死ぬなら自分から。ということでアールガイとトンピーバイパーなら 失礼ながら知名度の差と、体力的な側面からバイパーを選択(1回戦のアレも鑑みて) ネタはJ大Pぴょんぴょんと J大Kからの起き攻めは屈中Kまで毎回入れ込みでEXセイスモ狩 ゴ式をEXバニで拒否する場合は、立ち中P後ちょい歩きJ大Kで相打ちでダメージ勝ち出来る バイパーの起き攻め空バニをガーポジしてロケット(コースター) 結果は見ての通りふるぼっこ 被起き攻めガーポジがセイスモ重ね(全く考えてなかった)で機能せず真っ白 その後のトンピーさんの活躍を見るに、なんか良いスパーリング相手になってしもうた感じやでぇ!
https://w.atwiki.jp/shinyweis/pages/206.html
サンセットスカイパッセージ_白瀬咲耶 カード番号 ISC/S81-067 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_白瀬咲耶 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 赤 1 2000 音楽・アンティーカ フレーバー スタッカート。この空の下で歌う 【自】【クロック】 シフト レベル0 (あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の赤のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい)【起】 集中 [(1)] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』 クロックとシフトと集中とキャラ回収を持つ。 集中はレストを伴わないので何回でも使えるが、手札交換であり手札は増えない。 ストック調整として使うのがいいだろう。 その分パワーはあるので、攻撃にも使えるのは便利。
https://w.atwiki.jp/shinyweis/pages/207.html
サンセットスカイパッセージ_黛冬優子 カード番号 ISC/S81-068 レアリティ U,WIP カード名 サンセットスカイパッセージ_黛冬優子 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 0 (なし) 赤 1 3000 音楽・ストレイライト フレーバー スタッカート。足りないでしょう? 【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。【自】 チェンジ [このカードを控え室に置く] あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「ザ・冬優子イズム_黛冬優子」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 レベル1相殺とチェンジを持つ。 パワーが低いので、出したターンにパワーで勝ってる相手を攻撃するべきか、積極的に相殺を狙っていくかの選択となる。 特にレベル1,コスト1以上のカードと相殺できるとリターンが大きいので、メタ次第で投入しよう。 維持して相手に嫌がらせをしてもよいが、結局レベル2以上で一方的に倒されることを考えると さっさと相殺してしまうほうがいいかもしれない。 維持できればザ・冬優子イズム_黛冬優子にチェンジできるので、相手にとっては残すべきかどうするか迷うことになる。 関連カード ザ・冬優子イズム_黛冬優子