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フェニックスバイオ 本店:広島県東広島市鏡山三丁目4番1号 【商号履歴】 株式会社フェニックスバイオ(2003年3月~) 株式会社エピフェニックス(2002年3月4日~2003年3月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年3月18日~ 【沿革】 平成14年3月 毛髪再生療法の事業化を目的として株式会社エピフェニックスを資本金1,000万円で東京都文京区に設立 平成15年3月 商号を株式会社フェニックスバイオに変更 平成15年5月 本店を広島県東広島市に移転 平成15年7月 本社を広島大学インキュベーションセンター(現 広島大学産学連携センターインキュベーションオフィス)に移転 平成15年10月 キメラマウス実験室を広島テクノプラザ(東広島市)に開設しPXBマウス事業を開始 平成18年12月 株式会社ワイエス研究所の株式を100%取得し完全子会社化 平成19年3月 本社を広島県東広島市鏡山三丁目4番1号に移転 平成19年3月 株式会社ワイエス研究所を吸収合併し、宇都宮事業所の開設及び遺伝子改変動物事業を開始 平成19年8月 本店を広島県東広島市鏡山三丁目4番1号に移転 平成21年5月 米国ニューヨーク州にニューヨーク支店を開設 平成22年8月 ニューヨーク支店を閉鎖し、完全子会社PhoenixBio USA Corporation(現 連結子会社)を米国ニューヨーク州に設立 平成26年3月 遺伝子改変動物事業を会社分割により株式会社特殊免疫研究所へ承継 平成28年1月 完全子会社CMHL Consortium LLCを米国デラウェア州に設立
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フェニックス 機体データ 全長 25m 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット レイ・ウィンドワード 所属 対アムステラ私設部隊ブラッディウルフ 正式名称BMX-005『不死鳥』 親アムステラ組織ブラッククロスで建造された陸空対応型の近接戦特化機 現在は、同じく奪取されたレイヴン共にブラッディウルフで運用されている 見た目にはマッシブで、レイヴンよりも幾分かシンプルな作りであるが 搭乗者と機体を同調させる特殊なシステムが搭載 機体のダメージが搭乗者に痛みとしてフィードバックされる等 内部的には従来の機動兵器と一線を画する物となっている ソフトだけでなくハードに至っても特殊性が垣間見られ フレーム全域に人工筋肉を使用、柔軟かつ俊敏な動きを可能とした また、この人工筋肉は、過度の負荷をかけ続けると筋繊維が傷つきパワーダウンするが ナノマシンにより修復・強化され、劣化前よりもパワーが増していくという 機動兵器としては珍しい成長性まで備えている レイヴンと同じく、リミッターを解除することで超音速の格闘戦が可能になり攻撃力も上昇する 限界はレイヴンの物よりも短い62秒 その後は筋繊維がズタズタになると共に 搭乗者にも全身が千切れんばかりの激痛が走り一時的な行動不能に陥る 40秒ほどで機体は(通常の7割程のパワーであるが)行動可能になるものの 実際に動けるかどうかは搭乗者の状態に左右される 武装 無し (リミッター解除時のみ掌・肘・膝・踵よりエネルギーを放出可) 主な活躍 SRC外伝「De Natura Strife」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エド・フェニックス使用カード E・HERO フェザーマン(黒ver) E・HERO バーストレディ(黒ver) E・HERO スパークマン(黒ver) D-HERO デビルガイ D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ダイハードガイ D-HERO ディフェンドガイ D-HERO ディスクガイ D-HERO ドレッド・サーヴァント D-HERO ディパーデッドガイ D-HERO ドゥームガイ D-HERO ダガーガイ D-HERO ダブルガイ D-HERO ダッシュガイ D-HERO ディアボリックガイx3 (1枚が何故か「ドクターD」の効果によって除外されている筈なのに墓地に存在した) D-HERO ドレッドガイ D-HERO ドグマガイ D-HERO Bloo-D 融合x2 デステニードロー ダーク・シティ 幽獄の時計塔 オーバー・デステニー D-フォーメーション D-スピリッツ ミスフォーチュン 疾風剣 魔宝石の採掘 テラ・フォーミング 融合x2 始皇帝の陵墓 スパークガン ガード・ペナルティ 強欲な壺 融合賢者 サイクロン 磁力の指輪 D-チェーン D-タイム D-カウンター D-シールド エターナル・ドレッドx2 デステニー・シグナル エレメンタル・チャージ デステニー・デストロイ ドレイン・シールド ヒーロー・シグナル リビングデッドの呼び声 デステニー・ミラージュ トラップ・ジャマー E・HERO フェニックスガイ E・HERO シャニング・フェニックスガイ Dragoon D-END VJ版 幻想の魔術士 V-HERO アドレイション V-HERO トリニティー 聖なるバリア -ミラーフォース- 即席 ゼラの戦士 大天使ゼラート カオス・グリード リロード 天空の聖域 光の召集 聖なる球体 魂吸収 未OCG D-マインド
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フェニックスの羽 入手場所 フェニックスの羽の入手場所のまとめ。 センタリウスの南西側の建物にいる老婆から依頼されるサブクエスト「金の羽」のクリアアイテムで全部で9つある。 尚、老婆はフェニックスの羽を1つ渡す毎に報酬をくれる。 (1)ネージュの大穴‥‥回復ポイントのあるエリア。 (2)オリオールの街‥‥街の南東側の建物(奥側)の2F。 (3)カッシーニュの街‥道具屋の横。 (4)ハイラントの街‥‥サブクエスト「姉の心、妹知らず」のクリア報酬。 (5)シュバルツ砦(東)‥シュバルツ峠からシュバルツシルト城へ向かう道中にある。 (6)シュバルツ城‥‥‥上下の階段のみがある赤い絨毯の小部屋を下りたフロアの最南西。 ※この上の階でマクシムとのイベント発生 (7)オメガタワー‥‥‥最上階へ進む途中の小部屋がたくさん並んでいる所。 (8)サウスタワー‥‥‥入口から北東にある2つの階段のうち南側の階段を上がった先。 (9)マクシム城‥‥‥‥B1Fへ下りたら直ぐに南へ進んで行った先。 貰える報酬 (1)3000GOLD (2)ヒールエリクサ (3)エナジエリクサ (4)エナジエリクサ (5)エナジエリクサ (6)エナジエリクサ (7)エナジエリクサ (8)エナジエリクサ (9)20000GOLD&キングメイル
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GGS-000 フェニックス・ゼロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 500 M 10000 90 150 150 150 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 肩部ミサイル・ポッド 3~5 3800 20 0 物理射撃 70% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガ・ビーム・キャノン 4~6 4200 22 0 BEAM射撃 75% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 NO ABILTY 開発元 開発元 3 トルネードガンダム 3 フェニックスガンダム 2 フェニックスガンダム(能力解放) 3 フェニックス・ゼロワン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 トルネードガンダム 4 フェニックスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 なし 備考 登場作品『GGENERATIONシリーズ』 初期配備リーダー機としておなじみ、フェニックスガンダムのデッドコピー機。 単独での飛行能力に加え射程6まで対応可能なバランスの良い武装を持ち、序盤では貴重な戦力となる。 また、他のフェニックス系統と同様に防御可能になっているため、従来に比べて打たれ強くなっている。 基本性能はゲルググに毛が生えた程度なので、さっさとフェニックスに開発しよう。 ちなみに型式番号の「GGS」は、初登場作品である「G Generation Spirits」に由来する。
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フェニックス Phoenix フェニックスは熱と炎でできた始原の鳥で、砂漠の最も住みにくい地域に生息している。非常に知的で思いやりにあふれたフェニックスは、殺されたときに自分自身を復活させ、自分の死体の灰から生まれ変わる象徴的な能力で最もよく知られている。フェニックスは苦しみの光景に耐えることができず、最も邪悪で救いようのないクリーチャーにしかその救いを与えられないため、フェニックスはしばしばその知識や治癒能力を求められる。 フェニックスはメタリック・ドラゴンを仲間として親しむ。2体が近くに住むと、地域のニュースを常に更新しながら、資源や知恵の言葉を共有し、生涯の友情を築くことができる。 ほとんどのフェニックスは慈悲深いが、常にそうというわけではない。フェニックスは生き方に迷ったり、悪の影響を受けたりしても、知識への強い欲求を持ち続ける。悪のフェニックスは、大学や図書館を襲って権力を追求することで知られており、新しい情報を得るだけでなく、文書に火をつけ、その知識を自分たちのために貯め込むこともある。 “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 39 一般的な知識 DC 37 専門知識 DC 34 フェニックス Phoenix クリーチャー15 レア NG 巨大 火炎 魔獣 出典 Bestiary 261ページ 知覚+27;暗視、ディテクト・マジック、{シー・インヴィジビリティ 言語 風界語、天上語、共通語、火界語 技能 〈威圧〉+27、〈運動〉+27、〈軽業〉+30、〈交渉〉+31、〈自然〉+25 【筋】+6、【敏】+7、【耐】+5、【知】+7、【判】+6、【魅】+6 AC 36;頑健+27、反応+31、意志+28;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 300(再生20(deactivated by [氷雪]or [悪])、self-resurrection);完全耐性 [火炎];弱点 [氷雪]10、[悪]10 自己蘇生/Self-Resurrection (治癒、死霊術、始原) フェニックスは死ぬとくすぶった灰の山に崩れ落ち、7レベルのリザレクトの儀式を受けたかのように、1d4ラウンドで完治して生き返る。自己蘇生は、蘇生するための死体が存在する場合にのみ機能する。例えば、ディスインテグレイト呪文で殺されたフェニックスはこの能力を使用できない。コンセクレイトによって悪の神格に捧げられた範囲に死体を置かれたフェニックスは、その範囲から死体を動かすまで自己蘇生を使用できない。フェニックスは1年に1回しか自己蘇生を使用できない。 炎の帳/Shroud of Flame (オーラ、力術、火炎、始原) 20フィート。4d6[火炎]、DC37の基本反応セーヴ。オーラが起動している間、フェニックスに近接攻撃が命中したか接触するかした隣接するクリーチャーは2d6の[火炎]ダメージを受ける。フェニックスは精神集中の特性を持つ単一アクションでこのオーラを活性化もしくは不活性化することができる。 移動速度 25フィート、飛行70フィート 近接 [one-action] 嘴 +30[+25/+20](巧技、火炎、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 1d12+9[刺突]、加えて3d8[火炎]および2d10持続[火炎] 近接 [one-action] 鉤爪 +30[+26/+22](機敏、巧技、火炎、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 1d6+6[刺突]、加えて3d8[火炎]および2d10持続[火炎] 遠隔 [one-action] 炎の噴射 +30[+25/+20](火炎、射程単位40フィート)、ダメージ 6d6[火炎]、加えて2d10持続[火炎] 始原生得呪文 DC 39;8レベル ウォール・オヴ・ファイアー(×3)、コンティニュアル・フレイム(回数無制限)、ディスペル・マジック(×3)、ヒール(×3)、フレイム・ストライク、リムーヴ・カース;7レベル ディスペル・マジック(回数無制限);6レベル レストレーション(×3);キャントリップ (8レベル) ライト;常時 (8レベル) ディテクト・マジック;(6レベル) シー・インヴィジビリティ 燃え盛る照射/Flaming Strafe [one-action] (力術、火炎、始原) フェニックスは超高熱の炎を照射し、その移動速度まで“飛行”する。フェニックスは通過した各マスから20フィートイニ内にいる各クリーチャーに6d6の[火炎]ダメージを与える(DC37の基本反応セーヴ)。 追加の知識:サーレンレイのしもべ Servants of Sarenrae フェニックスは外方次元界の住人ではないが、長い間女神サーレンレイと関連付けられてきた。実際、多くのフェニックスは暁の華をその守護者と見なし、悪に堕ちた者を贖うという使命に賛同している。
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崩壊のフェニックス 3黒黒 クリーチャー ー フェニックス・スケルトン 3/2 飛行 ~が場に出るとき、プレイヤー1人がコントロールするクリーチャー一体と、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対 象とする。 両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げると同時にそのクリーチャー・カードを戦場に戻す。 再来 4黒黒 それが体現するのは無限の生命ではなく、死と再生が織り成す忌まわしき螺旋だ。 37版295を297で訂正 [部分編集]
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妹紅の必殺技カード。 妹紅が戦闘で倒された瞬間に発動し、フェニックス再誕のスペルカードを発動して相手全体に大ダメージを与える。 その後、妹紅より前にユニットが倒されていた場合、そのユニットも全て再誕させる。 メガザルもびっくりの蘇生魔法である。 断罪が使われているときの保険としても重宝する。 当たり前だがイジメペナ自体が無料になる訳ではない為、攻め込めても赤字で終わる可能性もある。 やりすぎは程々にしておこう。 元々妹紅の戦闘力は高く、なかなかやられないためお目にかかれることは少ないが、妹紅をメインに使うなら入れておくと何かと役に立つ。 特別な入手方法 テーマソング「♪月まで届け不死の煙」 異変「フェニックスの尾」(N)をクリア
https://w.atwiki.jp/moekuri2/pages/153.html
LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 炎 幻獣 150 24 125 90 140 7 1 6 18 15 3 能力 飛行[C] 常に[飛行]になる マグマオーシャン[D] [死亡]になった時に自分から3マス以内の地形を[マグマ]にする 転生の光[D+] [死亡]になった時に味方のHP10%回復 不死鳥[A] HPが0以下で[死亡]になった時に1度だけHP全快で[召喚済]になる 特徴 ステータスが高めでインフェルノや自爆と言った高火力の反動技が使える。 反動でダメージを受けても1回だけ不死鳥で復活するので場持ちが良い。 死亡すると周囲をマグマにして味方のHPを回復。召喚難易度に相応しい活躍を見せてくれるクリーチャー。 前作では可能だった反動死からの再行動ができなくなったが実質HP300と高いステータスからのインフェルノによる制圧性能の高さは健在。 召喚は難しいがウングルや鎌鼬に花魄が怨霊憑きで召喚キャパを上げて幻術師のエクスチェンジですぐに召喚することができる。 憑依術師なら1ターン目からフェニックスを召喚できる。不死鳥もランクAなので問題なく発動する。 技のほうは高火力ではあるが、どの技もコストが重くデメリット効果を発揮する物が多いので扱いづらい。 敵として登場した時は呪術師のルーインブラストを当てて最大HPを減らしてあげると不死鳥を発動してもすぐに倒せる。 長所 不死鳥により実質HP300を誇る 火力が高い 短所 非常に召喚しづらい 技考察 石化治し 石化を治す 封魔治し 封魔を治す 大爆破 反動の無い範囲攻撃技 解毒草 毒等を治す 癒しの実 HP回復 インフェルノ 不死鳥があるので反動が気にならない 炎上 火力補強だが相手が居ないと使えない 癒しの風 HP回復 解痺草 麻痺等を治す 熱風 対木属性に 猛火 火傷により大爆破よりは圧力をかけられる 漆黒の炎 運命と合わせて 癒しの光 HP回復 自爆 能力を発動できる 楽園の実 ステータス低下解除 マナバーン 魔力が下がるが不死鳥発動で帳消し可能 自己治癒 自分のHPをたくさん回復 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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GGF-001 フェニックスガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 25300 480 M 12000 120 190 190 190 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フェザー・ファンネル 2~4 3700 20 5 特殊射撃 65% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ ○ 無効 メガ・ビーム・キャノン 4~6 4200 22 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 フェニックス・ゼロワン 2 ハルファスガンダム(DLC) 3 ハルファスベーゼ(DLC) 3 マスターフェニックス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・グシオンリベイク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 6 フェニックスガンダム(能力解放) 6 ドムトルーパー 6 レギンレイズ 7 トールギス 備考 登場作品『G-GENERATION F』 もはや常連となったオリジナル機。初出は『F』。 本作ではゲーム開始時点から2機所持しているため、今までよりも開発を早く進められる。 本機に限った話ではないが、フェザー・ファンネルが特殊射撃属性・MP消費5とかなり使いやすくなっている。防御アビリティを無視できるのは便利だが、覚醒武器なのでパイロットを選ぶ点と水中だと無力なのはゼロにない弱点。 開発先は能力解放1択だが、他のルートもハイエンド量産型が出揃うため2機目はそちらを狙っても良い。 ドムトルーパー 開発上は終点だが、ゲイツRに戻ることでNジャマーキャンセラー系MSへの道が拓ける。ゼロワンから開発できるザクウォーリアと開発ラインが極めて近く、同時開発はオススメしない。 レギンレイズ あと1段階育てればジュリアに即到達できる。が、地上戦仕様まで到達するとそこで終点。ガンダム・バエルやキマリスに繋げるためには一旦グレイズまで戻す必要がある。 早期にジュリエッタをスカウトしたいなら、という所。 トールギス 初期開発できるリーオーをOZ仕様にすれば簡単に作れるのだが、必要経験値が多く低性能のまま長期育成をする必要があるため、ここから取りにいくのも悪くない。 育成を数手重ねればトールギスIIIやウイングガンダムゼロ(EW版)といったタイトル最高峰のMSまで直行できる。 そこからエピオンを経由すればアクエリアスに至る。