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このページでは空想の種族及びキャラクター、 フェニックス を解説する。 【F-ZERO GX】のキャラクターは【フェニックス(F-ZERO GX)】を参照。 プロフィール 作品別 BGM 関連キャラクター 関連作品 コメント プロフィール フェニックス 他言語 一般 Phoenix (英語)『新・光神話 パルテナの鏡』 The Immortal Phoenix (英語) 種族 【トリ】 初登場 【パネルでポン】 いくら死んでも蘇るとされる伝説の【トリ】。 寿命を迎えると自ら炎に飛び込んで息絶えた後に再生するため、「不死鳥」や「火の鳥」とも呼ばれる。 この伝承から全身が炎に包まれている事も多く、極端なものでは炎が鳥の姿を象ったような外見になっている場合もある。 「鳳凰」とは本来は別の伝承の生き物なのだが、中国においてはそれと混合されている節もある。 ファンタジーゲームでは主人公の助けになるキャラとして登場する事も多いが、悪役として登場する事も少なくない。 作品別 【パネルでポン】 プレイアブルキャラの1人として登場。 ストーリーでは魔王【サナトス】の手下。 【新・光神話 パルテナの鏡】 「聖鳥フェニックス」名義。 マグマから生まれ、火山に棲まう。「願いのタネ」(実際には願いを叶える能力は無い)を護る守護鳥。 10章のボスとして戦う事になる。 追尾性能が高い火炎弾に着弾すると爆発する炸裂弾、炎を纏って高速突進したり地面を踏み付けて衝撃波を飛ばすなど使用技が多い。炎属性の攻撃を受けると炎上状態になる。 攻撃がかなり激しいので、回避やジャンプ台を利用して戦おう。願いのタネを破壊するかしないかでフェニックスを倒した直後のムービーが変化する(願いのタネは冥府軍のマグーと【ボックンメイジ】により結局破壊される)。 24章では【神器神ディントス】?が試練の為に生み出しており、再戦する事になる。ここでは願いのタネは無いが、爆裂槍が置かれている。 ボスバトルでは10章の個体と戦う。 【ドラガリアロスト】 ★4の火属性【ドラゴン】。デザインは『ナイツオブグローリー』のもので、それと同様に女体化されている。 4凸で火属性キャラ装備時にHP45%上昇、竜化スキルで回復が可能と、低レアドラゴンの中では特にヒーラーに適しており、竜化スキル目当てに他属性で装備する事もある。 BGM ボス戦1 『新・光神話 パルテナの鏡』の、10章やボスバトルでの戦闘曲。殆どの章ボスと共有されている。 10章 不死の山 『新・光神話 パルテナの鏡』の24章での戦闘曲。同章の【星獣クラーケン】や【剛力のロッカ】?と同じく、初登場章の地上戦でのフィールド曲が流れる。 関連キャラクター フェニックスを元にしたであろうキャラクター 【ファイヤー】 【火ガミ】 【フェニクロウ】 【フェネッキー】 【ヒノコ(どうぶつの森シリーズ)】 関連作品 【ファイアーエムブレム if】不死鳥のように次のターンで復活するフェニックスモードがある。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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坂井フェニックスSC Sakai Phoenix SC 公式ホームページ 所属リーグ:北信越フットボールリーグ2部(6部相当) 法人名: 代表者:東誠二 創立年:1979年/前身:丸岡クラブ→丸岡フェニックスサッカークラブ 活動区域/ホームタウン:福井県/坂井市 クラブカラー:ピンク ホームスタジアム:日東シンコースタジアム丸岡サッカー場(*8,000人) 練習グラウンド:日東シンコースタジアム丸岡人工芝グラウンド アカデミー(育成):坂井フェニックスSCジュニアユース クラブマスコット: ユニフォームサプライヤー:ATHESTA 公式SNS Tweets by sakaiphoenix
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ホリディイベント、フェニックス号を探すについて説明します。 マップ上に現れるフェニックス号を採取して出てくるアイテムを集めるイベントです。 目玉報酬はリィーの欠片です。 消費AP20で一回採取が可能です。 一回の採取でゲットできるのは合金の金庫、命の源(約2個)、運が良ければ秘密の鍵となってます。 リィーを解放するには確率論でいくと約33個の合金の金庫を開けないといけません。当然秘密のカギは33個必要です。 秘密の鍵はエヴァショップで命の源10個と交換出来ます。(1日上限10個まで) まとめると、秘密の鍵を33個手に入れるのに運がなければ命の源が330個必要です。 一回の採取で2個と考えると約165回の採取。(実際は合金の金庫開けてもいくつかもらえるのでもう少し少ない) 165回採取に必要なAPは3300。 AP3300はダイヤで交換するとなると41250ダイヤです。 秘密の鍵は課金でも買えます。 ここまで説明するとわかると思いますがコスパはあまり良くないと個人的に思います。 リィーのスキルも資源保護数アップ、増援進軍速度アップ、部隊ATKアップなので無理してまで必要か?と言われると微妙です。 せいぜい合金の金庫を開けてもらえるパーツがナノウェポン製作で使えるのでcc20以上の人なら良いかもです。
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スカイフェニックス 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:4000 SP:1 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト: なし フレーバーテキスト 基地は奪われたが、滑走路ならあるさ。……まぁ、ちょっと古いがね。 イラストレーター:Mがんぢー レアリティ:ノーマル 作品:超力戦隊オーレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 パトジャイラーやダイナマッハと同じくSPを持つMサイズ航空機ユニットであるが、パワーとBPのバランスは最も優れている。 モアローダーのバックアップの下で、オーレッドとのコンビネーションを発動させると効果的。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 (合体ユニット) オーレンジャーロボスカイフェニックス グランタウラス ダッシュレオン ドグランダー モアローダー コメント このフレーバーテキストの「古い滑走路」って何の事? -- 名無しさん (2011-07-15 13 09 33) ↑イラストに書いてあるナスカの地上絵。UFO用の滑走路じゃないかという説があった -- 名無しさん (2011-07-15 14 24 55) 名前 コメント
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GGS-000 フェニックス・ゼロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18700 400 M 10000 90 150 150 150 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 肩部ミサイル・ポッド 3~5 3600 20 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ メガビーム・キャノン 4~6 4000 20 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 トルネードガンダム 2 マスターフェニックス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ダブルオーガンダム セブンソード/G 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 フェニックス・ゼロワン 5 トーラス 5 0ガンダム 5 百錬 備考 登場作品『G-GENERATION SPIRITS』 もはや定番となったフェニックスの簡易量産機。性能はそこそこ良好で場繋ぎには問題ない。 ジェネシスと比較してPOWこそ少し落ちたが、ミサイルに爆発、ビームキャノンに会心の効果が追加されている。 設計素材としても優秀で、1つの上位機体から別タイトルの上位機体へと一気に設計できる。一機は自軍の片隅に置いておこう。 具体的な例としては、ストライクフリーダムガンダムとの設計でウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロとの設計でダブルオーガンダムなど。 開発先はゼロワンとW・00・鉄血の中堅機体。いずれも工程は長いが、長い目で見ればガンダムまで繋がっていく。 トーラス サーベルこそ無いが射程6の高威力ビーム持ち。 初期生産や簡単な派遣で手に入るリーオーから近いという意味ではやや価値が薄い。 開発先はビルゴか、OZ宇宙仕様に戻ってトールギスやジェミナス狙いか。 0ガンダム 最有力。武装のPOWは控えめだが、GNドライヴによる継戦力が売り。 ここから各種太陽炉系MSに繋がる。 百錬 テイワズ系MSの基点。ナノラミネートアーマーにより対ビームには鉄壁だが、継戦力にやや難あり。 百里からはカッリスト→アスタロトオリジン、そのまま順当に育てるだけでもガンダム・フラウロスまで育つ。
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Spdフェニックス定食 フェニックス レベル HP 通常攻撃 特技 1 4 アタック,0p フレイムスピア,1p,貫通 2 4 アタック,0p フレイムスピア,2p,貫通 【フェニックスの特徴】 後衛モンスターにしてはHPが4と高い 貫通攻撃が可能 スーパーカードが無い 【フェニックスを食す】 強力な貫通技『フレイムスピア』 コスト0で、相手をまとめて攻撃できる『フレイムスピア』は、間違いなく最強クラスの技だ。 レベル1で計2ダメージ、レベル2ではなんと計4ものダメージをたたき出す事が出来るのだ。 相方のモンスターは? フレイムスピアを生かすため、中衛モンスターを前に置けば、HPが減った者を狙う事が出来る。 コスト0で2p攻撃のSpアーシュ&ロロや、タフなSpゲイラ等がオススメだ。 前衛に引きずり出された時のために、Spグングニエルを選んでも良いだろう。 相性の良いマジックは? Spパワー2を使えば、レベル1から2pの貫通攻撃が繰り出せる。 高めのHPを利用し、前に引き出された時にSp鋼の盾を使い、そのままバトル続行しても良いだろう。
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フェニックス 【ふぇにっくす】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売元 タイトー 開発元 TPN(*1)(*2) 稼働開始日 1980年12月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) 判定 なし ポイント インベーダーの亜流作の一つさっぱりとしたシューティング新要素多し 概要 特徴・システム 評価点 問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 1980年にてタイトーからアーケードにリリースされたインベーダーライクな縦シューティング。 1~2人交互プレイ可能、全5ステージ構成のエンドレスループ制。 特徴・システム 操作体系 使用コントローラーはレバー+2ボタン。レバーにて自機の左右移動、ボタンは各自、ショットボタンとバリアボタンに使用する。 『スペースインベーダー』同様、自機は左右移動しかできず、撃てるショットは画面表示内に一発ずつしか撃てない。 ただし、インベーダーと比べると展開が若干スピーディーである為、各ステージが早期決戦しやすい傾向にある。 バリアボタンを押すと文字通りバリアを張り、ほんの一瞬ではあるがその間は完全無敵となる。 何度でも展開可能だが、展開中は移動ができず(攻撃は可能)、また再び展開できるようになるまで少し時間がかかる(約2秒)。 ステージについて 本作はステージによってクリア条件が異なる。以下詳細。 1~4ステージは従来のインベーダー同様、画面内の鳥型の雑魚敵を殲滅させればクリアとなる。このゲームの敵は全体的に動きが変則的なのでそれを踏まえないと思わぬミスを招きやすい。 1~2ステージは小型の敵の編隊との戦い。こちらの目の前で停止したかと思うと細かい動きで自機のショットをかわす等、トリッキーな動きが多い。 3~4ステージは大型の敵の編隊との戦い。小型より数は少ないが、弱点である頭部にショットを当てないと倒せない。基本的に「画面を左右に往復しつつ下に降りてゆく→再び画面上から登場」と動き自体は単純だが、突然移動速度が変化するなど、これまたトリッキー。 ステージ5はボス戦であり、巨大基地にショットを撃ち込んで破壊すれば一周クリアとなる。基地は弱点を覆う形で多数の壁が設置されており、まず壁から破壊しないと基地弱点にはたどり着けない。また、基地は段々と下に迫ってくるので、壁を破壊するのが遅いとミス確定となってしまう。このステージにも雑魚敵は出現するが、これ自体は倒さなくてもクリアには影響しない。 残機制でミスすれば前の状態での再開となる(破壊した敵や基地壁はそのまま)。敵や敵弾、壁に触れると1ミスで、すべての残機がなくなればゲームオーバー(コンティニュー不可)。 長くても5分位で一周クリア可能。 評価点 当時としては斬新な点を多く盛り込んでいた事。 通常ステージの背景は1980年というビデオゲーム黎明期の作品にも拘らず非常に書き込まれていて、かつスクロール速度も滑らか。 卵の状態で登場する雑魚は時間を置くとタイトルの通りフェニックスに進化し、撃ち落とすと大爆発が巻き起こるが、ゲーム中に別の形態に変形したり爆風演出が派手なキャラクターは1980年当時では非常に珍しかった。 1980年のビデオゲームにおけるボス敵はサイズが小さい物が多かったが、本作のボスは画面の半分程を覆う形からデカくて迫力があり、耐久力も当時にしては非常に高く戦いごたえも抜群。 ボタンを押す事でバリアを発動させる事が出来る自機も、当時は貴重だった緊急回避手段を取り入れたゲームとして異端の目で見られていた。 ゲームの難易度はさほど高くない。 敵の動きがトリッキーではあるものの、そこまで凶悪な難しさではなくさくさくとクリアが可能。 問題点 全体の動きがカクカクとしていて滑らかさに欠ける。 総評 インベーダーの亜流作の一つといえる作品。 内容的には、特に優れている訳でも、問題がある訳でもない、ごく普通の作品ではあるが、様々な新要素を取り入れた意欲作とも捉えられるだろう。 余談 テーカン(後のテクモ、現 コーエーテクモゲームス)が本作の基板を改造して、『プレアデス』というACゲームをリリースしており、ゲーム演出にも類似点が見られる。 ちなみに、プレアデスはテーカンのゲーム事業最初の作品である。プレアデスの唯一の家庭用移植として、プレイステーション2ソフト『テクモ ヒットパレード』に収録されている。 ゲーム開始時にて「禁じられた遊び」、周回クリア後は「エリーゼのために」といった有名楽曲が流れる演出がある。 しかし、下記のタイトーメモリーズ版はやはりというか、曲が差し替えられている。 純正筐体は、元々ゲーミングマシン(賭博機)用として作られた筐体を流用しているため、コンパネの配置がおかしかったり、払い出し口の受け皿がついていたりした。 当然ながら、この筐体は日本国内では出回っていない。 『サスケ VS コマンダ』とよく議論されるのが最初にボス戦を導入したゲームはどちらなのか? であるが、本作の発売日は1980年12月、『サスケ VS コマンダ』の発売日は同年の10月なので向こうの方が早い。 家庭用移植 単独移植としては海外のゲームハード「ATARI2600」にて移植された後に、その国産版にあたる「ATARI2800」にて「フェニックス号」の名称で移植されている。 2007年3月29日にプレイステーション2にて発売された『タイトーメモリーズII 下巻』にも収録されている。
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フェニックス 《出典作:MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds、ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3》 VS. 対アイスマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「訓練を続けるわよ、アイスマン。オメガ級ミュータントのあなたならフェニックスにも対抗できるはず…!!」 ※投稿・kdkz 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「攻撃へのためらいがテレパシーで伝わってきたわよ、ローガン?」 ※投稿・kdkz 対オルバス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「水中で生きる種族だから音波で会話するのね。(テレパシーはどう?伝えたい事があったら念じてみて…!)」 ※投稿・kdkz 対オンスロート【マヴカプ1:CAPCOM】 「(プロフェッサーX、思い出して…。あなたがX-MENを設立した時の想いを。)」 ※投稿・kdkz 対ガンビット【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「愛を囁かれるのは確かに嬉しいわ。でも私が“Yes と答える相手はスコットだけなのよ。」 ※投稿・kdkz 対ケーブル【マヴカプ2:CAPCOM】 「ごめんなさい、ネイサン。私もX-MENの一員…あなたがどんなに強くても簡単にやられはしないわ。」 ※投稿・kdkz 対ゴッド・ルガール【カプエス2:CAPCOM】 「(観客のみなさん、すぐにX-MENが救助に向かいます!どうか私達を恐れないでください!!)」 ※投稿・kdkz 対コロッサス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「力自慢なあなたの攻撃も私のミュータントパワーで勢いを削げばなんとか耐えられるわね。」 ※投稿・kdkz 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「スコットったら、私が訓練相手だからって手加減しなくてもいいのに…。」 ※投稿・kdkz 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「(リュウ、あなたの清浄な波動を増幅させるわ!それで殺意の波動を消し飛ばすのよ!!)」 ※投稿・kdkz 対ジャガーノート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「チームで戦わないといけない相手に勝てたのはかなりのラッキーね。」 ※投稿・kdkz 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「“神人の力 ノオカゲデ久シブリニ表ニ出ルコトガ出来タ。サテ、今回ハドノヨウニ地球デ遊ボウカ!!」 ※投稿・kdkz 対セイバートゥース【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「なぜプロフェッサーXのセラピーから逃げてしまったの?ミュータントを救うヒーローになれたかもしれないのに…。」 ※投稿・kdkz 対真鏡名ミナ【サムスピシリーズ:SNK】 「何?…恐ろしい気配が…すぐ近くに。」 ※投稿・kdkz 対マグニートー【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「いつか“ワタシ を抑えられなくなった時はX-MENと協力して必ず私を殺して…。約束よ、マグナス。」 ※投稿・kdkz 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「私はあなたのようにはふるまえない…地球が終わってしまうもの。」 ※投稿・kdkz 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「苦手な格闘戦も少しは板についてきたようね。」 ※投稿・kdkz &. &ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「興奮しすぎよウルヴァリン。試合は終わったわ。」 『あー、そりゃ悪かったな…。つーことでサイコキネシスの拘束をそろそろといちゃくれねぇか?』 ※投稿・kdkz &サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「見て、スコット。ミュータントである私達を見る目がこんなにもあたたかいなんて…。」 『X-MENの戦いの成果だよ、ジーン。次の会場でもこんなふうに見てもらえるように頑張ろう。』 ※投稿・kdkz
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ハイフェニックス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 ハイフェニックス 初期値 攻 2200 防 1800 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 10→? 成長MAX 3000 スキル1 痺れちゃ嫌よ 効果 スキル発動者の麻痺攻撃に対する回避率が高くなる ううーん…いつ不死の力をあげようかしら?もう少し歳とった方がシブくて素敵?けど若くて逞しいアナタもカッコイイし…。ね、アナタはいつ命を延ばしたい? ハイフェニックス+105 愛情度1050 攻4837 防4107 -- もも 名前 コメント
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名前 イースターフェニックスの卵 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)