約 1,132,968 件
https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/60.html
カイザー系カイザー グランドカイザー カイザー系 グスタファの君主 ティムの専用クラス。 カイザー 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 100 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2∼8 3∼8 1∼2 1∼3 0∼2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 クロススラッシュ 0 - 120 1 +8 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 束縛の魔刃 0 - 100 1~2 -12 〇 〇 × 〇 周囲2ヘクス以内の敵1体に中ダメージ攻撃ヒット時に20%の確率でマヒ状態にする 皇帝の手向け 100 ●● 190 1 +8 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に特大ダメージ 魔法 ベノム、ディメンジョン、グラビティ パッシブスキル なし 装備種別 武器 双剣 防具 重鎧,兜,アクセサリ 評価 ブリガンダインを持たない勢力の君主。 それにより状態異常を受ける心配を抱えながら戦うことになるが、そのハンデを埋めるためか、個の戦闘能力が高く設定されている。 防御力が低く削られやすいことには注意が必要。 使用時の視覚効果が印象的な「皇帝の手向け」は移動後に使えて高威力。 ただし、必中ではないのでアサシンのように回避が高い相手には外す可能性がある。 MP無消費の1-2ヘクス攻撃を持っているので、反撃による被弾を抑えたい場面などでうまく使おう。 確率は低いのでアテにはしづらいが、マヒが入った際のリターンも大きい。 習得魔法のうち、グラビティは必中でAGIを下げて移動タイプを平地に変えてしまうので、特にシノビ領への進攻時に有用。 グランドカイザー 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 115 5 平地 E 能力補正(カイザーの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +40 +90 +2 +6 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2∼8 3∼8 1∼2 1∼3 0∼2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 カイザースラッシュ 0 ● 135 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 支配の魔刃 0 ● 115 1~2 -9 〇 〇 × 〇 周囲2ヘクス以内の敵1体に中ダメージ攻撃ヒット時に30%の確率でマヒ状態にする 皇帝の慈悲 100 ●●● 210 1 +11 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に特大ダメージ 支配の烙印 230 - - 1~3 - ◎ ◎ × - 周囲3ヘクス以内の敵1体の攻撃力・防御力・AGI・INTを一定ターン数、低下させる 魔法 ベノム、ディメンジョン、グラビティ、カーズ、ネクロリバース、アポート パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 回避率アップA - 回避率が20%上昇する 装備種別 武器 双剣 防具 重鎧,兜,アクセサリ 評価 クラスチェンジ前から移動後に使える大ダメージ技を持っているので、目新しい能力が増えたという印象は薄いものの、全体的に能力がアップ。 MPの増加で強攻撃が1回多く使えるようになる他、カーズの習得で間接で必中大ダメージを与えられる手段を得た。 さらに回避力アップで前線での安定力も増加。耐久面ではやはり磐石とはいかないものの、全体的にさらに使いやすいユニットになった。 使い手が少ないネクロリバース、他に習得者がいないアポートはMP残量との兼ね合いだがトリッキーな戦い方ができる。
https://w.atwiki.jp/megatonmusashiw/pages/150.html
カイザー 特徴 ステータス 主な入手方法 コメント カイザー 体型 ヘビーフォルム + カラーバリエーション オリジナル 迷彩グリーン 騎士ヒーローホワイト ブラックメタリックツートン スペースホワイト コズミック・グリーン ミスリルスターレッド プロトタイプグレー タンクデザート偽装 タンクデザート迷彩 デンジャーイエロー クラッシャーバイオレット オリハルコン・ブルーメタル レジェンダリー・ゴールド エアフォース・ブルー ノーチラス・ブルー ビギナーズオレンジ ストライカーグレー ハッピーパステル スチームメタリック スターライトシルバー マーメイドブルー デビルレッド シャンパンゴールド 特徴 レジェンダリーⅡ 射撃(エイム)特化の性能だが、入手可能なタイミングではマッドバイソンの両腕の射撃攻撃力、ガウディア2部位セットスキルのクリティカルダメージ倍率の効果が非常に大きいため、自機使用の優先度は低い。ただし、クロスパッシブは射撃ビルドには非常に有用なため、各部位2つずつ(特にレッグス)を入手し、他ローグにセットしたい。 ステータス レジェンダリー セットスキル1 ★ セットスキル2 ★ セットスキル3 ★
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/285.html
カイザー(Kaiser)は、ドイツ語で「皇帝」のこと。カイゼル。 参考Webリンク Kaiser - Wikipedia Kaiser - Wikipedia Kaiser - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ 蒼覇王・カイゼルジークフリート ブラッディカイザー ヨウ カイゼルジークフリート タグ ドイツ語
https://w.atwiki.jp/keyakivipper/pages/108.html
ノヴァ 戦士 カイザー 両手剣使いの竜戦士 ステ振りはSTR極 バトルスタイルはアランやデーモンを混ぜたような格ゲータイプ →↓攻撃みたいなコマンドで覚えた攻撃スキルを使えるけど キー設定でスキルセットすればコマンドなしで使えるからいらない子 と思っていたがスキルが増えてくると意外に役立つ ←←+攻撃はカス それと変身ゲージ貯まるのが早い スキル発動がはやい あれなんかすごくね? 3次から変身出来るようになる 攻撃力クリティカル率攻撃速度等上がるのはもちろん素敵だが なんと言ってもボスモンスターとかが使ってくる物理1や反射を無視して攻撃出来る すてき!抱いて! 変身後の鎧の色も変えられるし超絶おしゃれでかっこいい イケメンオブイケメン 4次から本気出す ※今は鎧の色変えるクーポンが手に入らない イベントとかで配られるだろそのうちきっとたぶんいつか 弱体化されても強かった カイザーの力だ! ソロでなんでもこなせるぼっち御用達職 反射見えないんで殴るのやめてください^^^^;;;;;;;;;;;;;;; カイザーの基本スキル スキル 説明 アイアンウィル(リンクスキル) HP10~20%うpパッシブ バチカルコネクト 上の段へとアラホラサッサー移動が楽ちん超便利 トランスフィギュレーション 変身ゲージ溜めると翼が変化したり強くなったり リシャッフルスイッチ:攻撃モード パッシブではないので自分でオンにしよう リシャッフルスイッチ:防御モード 同上 かけ忘れ被害増大中 ※ちなみにこのスイッチスキルは攻撃or防御の片方しか使えない 防御なんていらんのや 1次 全部振れる とりあえずダブルリープ15 ついでにドラゴンスラッシュ20 おまんこいぐいぐスキンプロテクト10 フレイムショット20 戦士系統のくせにジャンプ移動してんじゃねえよ死ね 2次 こっちも全部振れる ピアで押してドラゴンスラッシュズババババ ゆびがいたい ドラゴンスラッシュ1次強化 2 ↓ 攻撃モード1次強化 ↓ インパクトウェーブ1 ピアスラッシュ1 ↓ ソードマスタリー10 ↓ ブレイズアップ20 ↓ 適当うんこ 3次 もれなく全部振れる やっと変身できるようになったがゴミ 4次になったら本気だす ウィングたのしいね^^だけどもだけどドラゴンスラッシュ ゆびがおれる ドラゴンスラッシュ2次強化 2 ↓ 攻撃モード2次強化 1 ↓ ウィング チェーン ペトリ 1振り ↓ カタライズ20 ↓ アドバンスドインナーブレイズ10 ↓ セルフリカバリー5 ↓ リゲインストレングス20 ↓ 適当ちんこ 4次 時は満ちた!今こそドラゴンスラッシュの呪いから解き放たれる…!!! ここからが本当の変身 †カイザー覚醒† ドラゴンスラッシュ3次強化 2 ブルーストリック1 ギガスラッシュ1 ↓ ソードストライク1 攻撃モード3次強化 1 アンプリーチングカリッジ1 ↓ アドバンスドウォールオブソード1 インフェルノブレス1 防御モード3次強化 1 ↓ アドバンスドソードマスタリー30 ↓ アドバンスドウォールオブソード30 ↓ ギガスラッシャー30 ↓ アンプリーチングカリッジ30 ↓ ロバストアーマー20orノヴァヒーロー30 ボス行くならロバスト 引きこもりはNH ↓ 上で振ってない方 ↓ 適当まんこ そういやインテンションがなかったから習得クエやる必要あるかもしれない ボスいくならとっとけ ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 ギガスラッシャー リインフォース P 143 ダメージ 20%増加 ギガスラッシャー パーシスト P 162 スロー持続時間 5秒増加 ギガスラッシャー ボーナスアタック P 183 攻撃回数 1増加 インファーナルブレス リインフォース P 149 ダメージ 20%増加 インファーナルブレス タイルパーシスト P 168 火炎ダメージの持続時間 10秒増加 インファーナルブレス タイルリインフォース P 189 火炎ダメージ 20%増加 ウィングビート リインフォース P 155 ダメージ 20%増加 ウィングビート パーシスト P 177 持続時間 5秒増加 ウィングビート エクストラアタック P 195 攻撃回数 8増加 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 プロミネンス A 170 MP300消費、最大15体の敵を1000%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 90秒、ダメージ最大値 9,999,999 ファイナルトランス A 200 MP300消費、90秒間ダメージ 30%、クリティカル確率 40%、移動速度 10、攻撃速度 2増加、相手モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無視、再使用待機時間 300秒 マジェスティオブカイザー A 150 MP300消費、30秒間攻撃力 30、攻撃速度 1段階増加、相手モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無視、再使用待機時間 90秒
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3345.html
カイザー級履帯式陸上戦艦 image [解説] 聖華歴580年のラマー平原の戦いにおける、アルカディア帝国軍の主力戦艦。 製造はバウム・ウント・ヴルカン社。聖華歴500年代初頭に合計5隻が作られ、艦には歴代の皇帝の名前がついている。 全長140メートルに達する巨体を片舷4本、合計8本の巨大キャタピラで支え、主砲は24cm連装速射砲2基4門、単装片舷2基2門で合計4門の、合わせて8門を搭載。 舷側には接近する機兵などを狙い撃つための8.8cm単装砲が片舷9基の計18基配置され、さらに接舷切込みをかけてくる敵兵を排除できるよう、艦橋と艦上にはガトリング砲型対人魔導砲を備えたファイティングトップが設けられた、当時最大最強を誇った戦艦であった。 しかし、いざ戦闘が開始すると、聖王国軍の艦隊に一撃すら当てられず逆に自らは防御陣形を抜かれてさんざんに撃ちまくられることになる。 旧態依然とした履帯式陸上軍艦を使用する帝国に対し、聖王国はホバー移動式の陸上軍艦を実用化、戦線に投入したためだ。 圧倒的な機動力の差の前に、まともに射撃を当てることすらできず帝国艦隊は全滅を喫した。 当然カイザー級も、頑強な艦体のため形こそ残したが、あるいは履帯を切り裂かれあるいは魔導障壁を抜かれて砲塔が吹き飛びまた環境がへし折られるなどして、無残な姿をさらすことになった。 この戦い以降帝国もホバー艦への本格的な編成切り替えを行うことになる。 ちなみに、戦後に自由都市同盟が比較的に損傷の軽微だった1隻を買い取り、損傷部位のパーツを他のカイザー級の残骸から取ってきて修復。 戦艦「アマルーナ」と命名し、同盟製ホバー艦が完成するまでの間、中央都市アマルーナの防衛に供していた。 退役後は解体論が出たが、とある同盟議会評議員が軍人の支持を集めるために記念館化を提案、可決させる。 現在はアマルーナ近郊のソルビアンコの町に、「同盟陸上艦隊記念館・記念艦アマルーナ」として鎮座している。 [兵装] 24cm連装速射魔導砲塔 2基(前甲板1・後甲板1) 24cm単装速射魔導砲塔 4基(右舷2・左舷2) 8.8cm砲郭式単装魔導砲 18基(右舷9・左舷9) 対人・対魔獣用魔導ガトリング砲 8門(艦橋前後左右の射撃所に各1・ファイティングトップ2門×2か所) [スペック] 全長 140m 巡航速度 12.5km 最大船速 25km 魔導障壁発生器 全方位型
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/3526.html
【名前】 カイザー 【読み方】 かいざー 【声】 大槻ケンヂ 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズFINALビルド エグゼイドwithレジェンドライダー 【分類】 不明 【特色/力】 歯車による攻撃、ネビュラスチームガンによる銃撃 【モチーフ】 キカイダー 【詳細】 ビルドの世界の最上魁星が変身するカイザーシステムの戦士。 「レフトカイザー」とも呼ばれており、左半身に青い歯車の様な装甲を纏っている。 冷静沈着な性格で、ネビュラスチームガンによる銃撃に加え、左腕にある歯車を巨大化させて格闘攻撃を強化、歯車型のエネルギー弾を飛ばし攻撃を行う 。 ビルド、クローズの前に現れる。 主に「ビルドの世界」で活動している。 【最上魁星】 ビルドの世界の科学者。 過去の怪我が原因で、左半分を機械のようなパーツで補っている。 研究の末に並行世界の自身と連絡をとりあえるようになり、「カイザーシステム」や「エニグマ」などのデータを提供、2つの並行世界を融合し、「神」になろうと目論む。
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/584.html
カイザー ステータス コードネーム フリーランス クラス スケルトンナイト 装備 建国暦 まさるがやれっていったんだもん 紹介 ここだけの話、紳士らしいです。 (アネット)
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2989.html
設定 12/07/22(日)14 05 21 カイザー 次元の狭間からやって来た最強の漢 黒の全身鎧を着ているため正体不明 2m以上ある黒い双剣が武器だが格闘もいける 最高速度マッハ20で動ける
https://w.atwiki.jp/arcadia-user/pages/42.html
うまい棒 美味しいな 眠たい 気のせいか スニッカーズ 食べたい ・・・・・・・ お金欲しい 俺を馬鹿という愚か者は大抵(ry だから安心したまえ by カイザー 俺はバカとか言わないから安心したまえby抜刀
https://w.atwiki.jp/biwa1216/pages/34.html
耐久力:700 空中:○ 作品:Freedom~自由を駆ける鳥達~ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヘルブレイズ/照射 4 ~178 照射魔法。高火力だが弾数が心許ない。 CS ヘルブレイズ/薙ぎ払い - 122 横に薙ぎ払う。当たると炎上スタン。範囲が広く発生良好。 サブ射撃 クリムゾンサーヴァント 1 108 8発射出。弾速は緩いが高追尾能力。単発20ダメ。 特殊射撃 弓野アツキ(呼出) 3 100 レバーNでアツキを呼出。高速弾を発射。 ガルザ・リュード=エクスザム(呼出) 121 レバー前後でガルザを呼出。蛇腹剣を振り回しながら前進。 シャドー・ユードラム(呼出) 82 レバー左右でシャドーを呼出。高速斬り抜け。スタン属性。 特殊格闘 時空ノ咆哮 1 - 当たるとスタン。広範囲・無補正。 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り裂き4段 NNNN 188 普通の格闘。 (派生)蹴り上げ→紅蓮掌打→爆発 NNN前NN 231 N格前派生。高威力だがカット耐性が悪い。 前格闘 突き刺し→斬り上げ 前N 132 多段HITの強判定格闘。 (派生)ブレイズダガー投擲→爆発 前N射 181 前格射撃派生。下がりながらの攻撃なので離脱に便利。 横格闘 斬り払い2段→縦斬り 横NN 168 回り込みが優秀で挿し込み易い。 (前派生)蹴り上げ→紅蓮掌打→爆発 横N前NN 211 横格前派生。N前と同じ。 (後派生)斬り抜け2段 横N後N 194 横格後ろ派生。往復斬り抜けでカット耐性が高い。 後格闘 ジャンプ斬り 後 90 高くジャンプし、接地する。高度取りや回避に便利な他、コンボの〆にも。 BD格闘 3連斬り→斬り上げ→両払い BD中前NNN 193 突進速度が優秀。 覚醒技 名称 入力 威力 備考 インフェルノフェニックス 3ボタン同時押し 335 一瞬の間があるため直当ては厳しい。 解説 攻略 『Freedom~自由を駆ける鳥達~』より、ラスボスである朱雀ことカイザーが参戦。 近距離戦を得意とした凶悪なキャラクター。 格闘寄り万能キャラという位置付けで、赤ロック距離があまり長くなく、基本的に前線で戦うのが理想。 近接主体ではあるが、射撃武装は無視できない性能の物が多い。 メインは、ミレイナ・リアグリフのそれと酷似しているが、極端なダメージ量で1撃浴びるだけでもかなりの痛手となる。 しかし、弾数に問題があり連射は利かない。 CSは発生、範囲が優秀で炎上スタンになるため近接面での択となる。 サブ射で敵を動かすことも出来て、3種のアシストを持っている、と武装だけ見ると非常に豊富である。 だが、前述の通り赤ロック距離に不安が残り、事故狙いの武装もないため遠距離では若干空気になりやすい。 やはり、このキャラが活きてくるのは格闘戦。 純粋な格闘キャラには劣る物の、派生数の多さが際立っていて様々な局面に対応できる。 基本的には横格後ろ派生のカット耐性重視を選択すれば良いが、N・横前派生は大きなダメージを叩き出ることが可能で、カット耐性こそ劣悪だが使わないのも勿体ない。 どの状況でどこ派生をすれば良いのか、それはプレイヤーの采配次第か。 カイザーの注目点は、3種類のスタン武器。 CS、左右特射、特格と全キャラトップの武装数を誇る。 勿論これらが重なると重複スタンでダウン状態にはなってしまうのだが、 近~中での広範囲で活きるCS、遠距離から安易な着地を狙う左右特射、無補正のために置き攻めなどで当てて格闘を打ち込む特格と意味合いはどれも別物。 特に、格闘が強力なカイザーにとって特格の存在は大きく、安定して挿し込みにいける。 以上を踏まえると、カイザーは近~中での択の多さで他キャラを圧倒しやすく、更には高火力型のキャラのためにダメージレースでは勝ちやすい。 BD関連も悪くなく、空中対応で耐久700と非常に安定しているのもポイント。 その凶悪な性能で他の追随を許さないようにしたい。 覚醒技は原作で猛威を振るったカイザーフェニックス。 威力、判定は凶悪だが、発生の間が大きいため直当てはほとんど期待できない。 一応、距離にもよるが特格からの最速入力で間に合う場合もある。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【格闘CS】 【特殊格闘】 【変形格闘】 覚醒技 * コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? BD格始動 ??? 特格始動 ??? 戦術 僚機考察 VS.対策 外部リンク