約 2,795,321 件
https://w.atwiki.jp/pmmrw/pages/17.html
オールドシティマップについて 意外と狭いマップ。狭いのでSGで活躍できるマップ。別名裏口とも言われているが、「狭い道」での戦闘がかなり目立つ。 Bは狭い道へ行くのに対し、自軍から2つのルートがあるが、Aは自軍からのルートが1種類しかなく、もう1種類は危険な屋敷からのルート(一度敵陣へ行かなくてはならないルート)な為、狭い道だけを考えるとAが若干不利。 Bの場合、Aの危険な屋敷からの突撃が多いので注意。曲がり角や事故多発地域など、敵陣へのルートは多少あるが、突っ込んだところでリスポーンから復活したばかりの敵が待ち構えている場合があるので自信が無ければ突破はオススメ出来ない。 均衡を保てる場所は狭い道か危険な屋敷になるが、危険な屋敷は安全と思いつつ、実は2階からのルートがあるので安全ではない。後ろから攻撃されることも多い。 狭い道に関しては、アルファポイント側の建物の中通路で交戦が起きやすいが、B側の通路は短いので交戦は少ない。 狭い道を占領出来ればかなり有利になるので、積極的に狙って行きたいところ。 ①②③④ ⑤⑥⑦⑧ ⑨⑩⑪⑫ ⑬⑭⑮⑯ 何かありましたらどうぞ テストです。ものすごく見にくい…この先不安だなぁ… -- 管理人 (2009-01-20 00 41 51) これで完成ではなく、少しずつでいいのでもうちょっと改変してほしい。 -- 名無しさん (2009-01-20 01 08 31) よくある英数字等でのリンクを繋がった階段につけるともっと見やすくなると思いますよ -- 名無しさん (2009-01-20 01 12 01) 階段の表記を下りと上りに分けてみました。どうでしょう?もちんろ少しずつ見やすくはして行きたいです。 -- 管理人 (2009-01-20 03 53 45) エアボムを使えばリスポン地点の屋上や、電柱の上に登れるらしいですけど、どうなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-20 13 43 44) 乙。だがゴチャついた感が。。。矢印書くだけでもいい気がします。 階段マークは、輪郭が目立つようにすれば視認性高まるかと。 -- 名無しさん (2009-01-20 15 32 44) エアボムを使ってまで登るような場所は表記しないつもりです。メリット的な意味も含め。。 矢印だと逆に目立たなくなりました(色々と色は試しましたが)。難しいです。あと、輪郭についてもマップが小さいと逆に見にくくなってしまいました。いい方法無いですかねぇ… -- 管理人 (2009-01-20 17 40 24) マップを少しだけ大きくしました。 -- 管理人 (2009-01-20 18 48 35) 目立つ色の細線で同じ階段同士繋いでみてはどうでしょう?MAPに余計な線が入るのが心配ですが・・・ -- 名無しさん (2009-02-02 08 56 42) 名無しさん 実はもう試してみたことがあるのですが、簡単なマップではそれでも良いのですが、複雑になってくると逆に見にくくなるのです…。 -- 管理人 (2009-02-03 20 48 39) 1Fとかに分けたら良いと思います。後スナの居る所とか・・出来ればですが -- 名無しka (2009-12-08 15 00 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/984.html
オールド・レーシー 自然文明によって構成されるオリジナル種族。 DMO-29 「聖戦編(グローリー・ジハード)第1弾」より登場している新種族の一つ。 長い体毛を生やした森の長老のような姿をしているが、それは幼少からの特徴である。 大量展開に長ける。 命名のルールは「○○の長老~」。多色は「森老(しんろう)」を冠詞とする。 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/jackfr0st/pages/16.html
T/赤 作戦名:地下A 地下:AR3が地下に突っ込み、スロープに展開する A橋:SR1AR1が待機 地下スロープ抜けが交戦中に一緒に入る 作戦名:地下B 地下:AR3が地下に突っ込み、センターを占領 B広場:SR1AR1が待機 センター占領と同時に部屋に入り部屋占領後 センターと一緒に設置ポイント占拠 作戦名:B下ラッシュ 坂:SR2がセンターもろもろ確認後 4人で突っ込む SR1は部屋orB下に残る センター占拠後、声掛け合って地下見る人、 ポイント取る人分けてポイント占拠 あとは、その場の状況みて意見だして決める。 普通ラッシュもありだし、相手によっては最速ラッシュや一人ラッシュも可能 CT/青 作戦名:引き守り Aポイント:SR1がポイントを守る AR1がダブルドアから地下を見る B坂:センターにAR2 詳しくはSS参照 位置は多少変えてもいいがセンターを 挟んで見ることだけは絶対 Bポイント:SR1 部屋がんみ SS リンク名 作戦名:角乗せ B部屋:SR1が角に乗って部屋を見る B坂:AR1がコンテナ裏でジャンプなど状況に合わせてセンターを確認しておく 地下:AR1 Aポイント:SR1 AR1 SS リンク名 作戦名:詰める B or A どっちかを詰める 特に難しい作戦はない 空爆で支援 CTでも相手の様子をみて、守り方をそのつど変える 理解できない場合は絶対に聞く ☆☆☆オールドタウン☆☆☆ [テロリスト] ■基本行動 A部屋、地下、Bが最低限確保すべき場所。 どこも空爆を気をつけるように。 地下だけは最速で行く方がいい。 OTはMAP状CT側の詰めが発生するので、 開幕はポジション確保に専念すること。 ■作戦 ①Aラッシュ 相手側の抜きに対処するため、なるべく端っこを通るように。 SRがA中を抜いた場合、即詰めるように。 場合によってはフラッシュを投げる。 ②地下 Aラッシュ 地下先行のAラッシュ。 基本地下組2人、A側3人。 地下行ってる間に橋をクリアリングされたら元も子もないので、 地下入りきるまではAロングに出ないこと。 ③地下ラッシュ 地下が薄い場合に使う。 単純に地下からラッシュを行う。 事前にどっち流れか決めておかないとグダるので注意。 ④B部屋ラッシュ 部屋に敵が見えない場合に使う。 部屋を一気に通り過ぎるように。 部屋の中での打ち合いは不利。(トーテムの関係もあり) ⑤B下ラッシュ B下がクリアな時に使う。 基本部屋前下の白いコンテナに全員乗って、一気に降りて攻める。 前の人はAIM・クリアリングに集中。後ろの人はボムが効果的。 一番最後の人はBボムサイに投げてもいい。 ⑥地下 Bラッシュ 地下2人B3人。 地下ガンミがいる場合使う。 B広場から地下ボムを投げて、飛んだらGO。 飛ばなかったら気合。 地下が囮も含んでいるので、B組は部屋前で待機。 地下組がセンターに入るころに部屋に入るとBest。 [カウンターテロリスト] ■基本行動 A2・地下1・B2の配置。 シフトは残った人で時間を合わせ多方面から向かう。 ■作戦 ①部屋守り B部屋に2人入る。 効果的ではあるが、毎回使うと対処される。 ②引き守り A2人・地下寄りセンター1人・Bボムサイ側センター1人・Bボムサイ一人。 主にB下ラッシュを止めるための守り方。 ③空爆詰め Aに空爆して、A部屋を取る。 Bに空爆して、B広場を取る。 片方制圧してしまえば、守りが楽になる。 が、これは奇襲であるので、1試合最大2回までとする。 ④部屋上トーテム B部屋の裏側の冊子にARを乗せる。 練習では使わないが、大会では使っていきたい。 [まとめ] 得意ではないMAP。 全体的にトーテム要検討。 新しい配置、作戦も募集中。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/173.html
無UN オールドソードファイター オールドソードファイター MAX Lv 45 性別男性 必要統率 12 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 740 1640 1260 3640 LvMAX時能力(純正品) 2940 5460 4200 12600 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 伝承の剣敵HP -2%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2450マーニ 入手経路 大蛇ハンターパッケージ召喚 召喚セリフ 「古いからって、バカにするなよ?」 図鑑テキストおいおい、神様をさらうなんて正気かよ?まったく、下手に知恵のついた化け物ってのは始末に負えねえな。しょうがねぇ、こうなりゃ奴を倒したと言われるこの剣で、もう一度退治してやるぜ! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル オールドソードファイター 45 12 敵HP -2% 初期 ☆ レア マジックソードファイター 55 16 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア エレクトリックブレーダー 65 24 敵HP -7% 初期 ☆ Uレア ギガボルトナイト 75 47 敵HP -10% 初期 ☆ レジェンド サンダーズインカ―ネイション 85 91 敵HP -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 古いからって、バカにするなよ?←召喚コメントです (2013-10-20 20 03 15) コメント
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/633.html
オールドダムツリー 画像 フォルカスタ大平原に生息するダムツリーの大型版。 武装 HP タイプ 出現場所 BD地這いミサイルBDアーマーブレイカースタンプ フォルカスタ大平原 特性 2連アーマーブレイカーと全方位ミサイルで高い火力を持ち、耐久力にも優れる。 更に自動回復能力を持つ。 一度プレイヤーを見つけるとよほど離れない限り、とことん追いかけてくる。 その他 フィールドボスなので、倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 またこいつが出現していると他の鍵持ちmobが沸かない。 故に鍵を取得してない場合は倒さざるを得ない。 しかし、自動回復のせいでブースト不足だと武装次第では撃破不可能となるので要注意。 ショットガン・ブラスター系が有ればブースト0枚でも十分撃破可能なので、 お守り代わりに装備しておくのもひとつの手ではある。 攻略法・コメント 最近はかなり倒しやすくなっている。 とはいえ単発連射武器ではHP回復で相殺されてしまう。 瞬間火力の高いショットガンやブラスターが有効。 -- (いつもの人) 2009-10-13 11 27 59 おでんのころはこれでいつもないていたのに最近はあっさりと倒せるようになっている。 サテライトなどをすれば簡単にたおせるよ。 -- (名無しさん) 2009-10-15 18 08 41 これと戦う時は何よりDPSが一番大事。 チクチク削ろうとしても直ぐに回復するから短期決戦で決めよう。 -- (THANATOS) 2009-11-15 17 19 18 クエストの仕様変更で先のエリアで中断している人が多くなり、 平原エリア自体の人口や、平原回し等する人が減少。 それ故か、倒されずにしぶとく居座ってるのをよく見掛ける。 平原抜けるのにオルダム4連戦とかどこの苦行だよ・・・ 倒すならオルダム本体は元より周りのザコに囲まれない様に注意。 忘れた頃に飛んで来るヴッツリーのミサイルとか以外と食らう事も。 -- (名無しさん) 2009-11-15 21 51 59 パーティー組んで行く場合は誰かのコマンドーにバーストビット、ショットガンを装備している補が居ると助かる、コイツは拠点攻めと同じでショットガン四挺とかあるとすぐ終わる、上の方にもかかれているがクエスト用の武器だと十分にブーストをとらなければ辛いので注意したい -- (名無しさん) 2009-11-16 13 40 33 こいつのスタンプが見た目より範囲がかなりでかくなってる不具合を誰か報告してください -- (名無しさん) 2010-03-31 12 53 49 こいつのスタンプは空中まで攻撃範囲がある。 近づきすぎるとWBもろとも粉砕される。 -- (フェストゥム) 2010-04-04 14 02 04 ↑↑ こいつのスタンプが見た目より範囲がかなりでかくなってる不具合 不具合じゃないですよ ガングードのボムだって範囲鬼畜じゃないですか 見た目より範囲が広いことはよくあるのです! -- (名無しさん) 2010-10-13 13 50 33 ガルトレッドさんのスタンプを忘れては(ry 手っ取り早く倒すには空戦でサテライト射撃。これに尽きる。 ダメージが気になるなら素直にリペアパックを使うこと。 -- (名無しさん) 2010-10-13 14 04 50 前オールドダムツリーが降りてこないって言うバグあったよね -- (りょう) 2011-03-19 14 04 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/1335.html
オールドランドとは、イロスマXシリーズに登場する敵組織である。 ●目次 【概要】 【組織構成】 【オールドランドの生活】 【人物一覧】◇王 ◇四天王 ◇獣似隊(じゅうにたい) ◇アイスドール ◇その他の国民 ◇協力者研究者 8人殺し ◆脱隊者 【用語】 【余談】 【概要】 オールドランドの王であるオーズンが率いる国家。 人間に捨てられた玩具たちが集まって構成されている。 現在はとある空き地を支配下に置いているが、その空き地に人間の業者によるマンションが立つことになったために次の領地を求めてイロスマ島を狙っている。 目的のためなら罪のない人形たちがいくら犠牲になろうとも構わない暴力集団。 人智を超えた体術と異能の数々から生物的にはイロスマメンバー達を大きく突き放し圧倒する個の暴力の体現者達。 真っ向からのタイマンではバートたちには一切勝ち目はない。 しかし欠点もあり、一応オーズンへの忠誠心こそ共通だが、オールドランドの幹部同士のチームワークや結束力は無いに等しく仲は非常に殺伐としている。 仲間同士の罵りあいはしょっちゅうであり、時には自分の目的のために味方を踏み台にしたり犠牲にする者すらいる。 まあぶっちゃけその辺はイロスマメンバーもあんまり変わらないが 基本的に単体で戦う彼らボスキャラを、友情やチームワークで勝るイロスマメンバーたちが知恵と技術を振り絞り、激闘の末に撃破していくのがイロスマのテーマの一つとなっている。 【組織構成】 8章シーン11の時点ではオーズンの方針により人間に捨てられ行き場を無くした玩具たちを受け入れていった結果、388名ほどの人形が所属しており、コレクターズとの戦争の経験から国民は全員兵士として扱われる。 オールドランドの軍は12の部隊に分けられ、その部隊の隊長は『獣似隊(じゅうにたい)』というチームに配属されオーズンや四天王の直属の部下として扱われる。 オーズンの意向から「オールドランドに敗北は許されない」というのが組織の方針となっており、失態を犯した部下には容赦のない制裁が待っている。 四天王や獣似隊といったオールドランドの幹部クラスでも例外なくオーズンの作戦のための捨て駒のように扱われているらしく、敵の手によって仲間がいくら排除されようとも構わないという姿勢を見せている。 雇うのに何億という資産がいる8人殺しを大金をはたいて雇ったりと、資金的にも人数的にも規模はかなりデカい。その割にはウサギシの給料が時給630円だったり雑魚敵は給料はもらえなかったり妙にケチ臭い描写もあるが。 【オールドランドの生活】 前述の通りオールドランドの住民として暮らすには兵士になる事が絶対条件であり、その手続きを終えた後に教官である獣似隊の部下として扱われるようになる。 だが、オールドランドに入国したての新入りでも突然オールドランドを30週ランニングさせられたり、腕立てと腹筋を100回もやらされ、そのうえ上官の命令が守れなかった人形はトレーニングの量を倍にさせられるという容赦の無い洗礼を受ける。 ある程度見習いとして慣れてきた人形は同僚との組み合いの稽古が始まり、同僚を全員倒せるほどの敵無しの実力を得た者は軍曹へと昇格できる。 フィンターも一応軍曹へと昇格できたらしいが、サールや同僚からいじめられていたのでめっちゃ可哀想 出世できるとメニューも変わるらしく、荷物運びなどの雑用をさせられるようになる。 そして王であるオーズンに認められるほどの功績を得た人形は「メモリーレンズ」を渡され四天王へと昇格できる。 ここまでいくとオールドランドは結構過酷な生活らしく、兵士になることが出来たとしても途中で辞退したり逃亡する人形が絶えないらしい。 逆に兵士になるのを拒否して不法侵入した人形はフィンターの「人体実験」として扱われ、彼の新技の餌食にさせられる。 平たく言えば処刑であり、彼の人体実験として扱われて生存した人形は一人もいないとの事。 【人物一覧】 ◇王 オーズン オールドランドの王であり、イロスマXからのストーリーにおける全ての元凶ともいえる存在。 三つに割れた髪型と、右目に骨、左目の下に三つの逆三角形のような刺青が特徴で二本の髭を生やした王様の人形。 部下思いで仁義溢れる性格だが、リア博士を除いて身内の人形以外に対する態度は酷薄で、裏切り者のカンタローを排除しようとしたり、8人殺しを捨て駒のように扱うなど残虐な本性を併せ持つ。 初登場は出番が多かったが、最終章まではオールドランドで王の作戦を実行すべく暗躍していたので四天王に比べると出番は少なかった。 マスターオールド オールドランドのマスター。人間が捨てたパソコンを改造した兵器。 一度取り込んだ能力をすべて記憶することができ、自在に操ることができるインストール能力を持っている。 オーズンは彼にマスターバートを吸収させることで、島を手に入れようとしている。 ◇四天王 オールドランドの王直属の配下であり、オーズンから直々に力を与えられた四人の精鋭集団。 オールドランドの大臣的存在であり、イロスマXからのメイン悪役。 基本的に共通点としては、四色のイメージカラーと目の下にあしらわれている刺青?と火、雷、緑、風、氷と言った自然物を使役する能力を持ち、カンタロー以外のメンバーの名前の由来は季節から来ている。 四天王は全員作中でもトップクラスの実力を持つが、実はリア博士が作ったとある生物の成れの果ての結晶を分解したコンタクトレンズを装着した事で常人離れしたパワーが身に着いた。 四天王が装着しているコンタクトレンズにはそれぞれ感情をエネルギー源にして、自然の力を操れるらしいが、副作用としてその感情とは反対のものを生み出してしまうとエネルギーが逆流して持ち主のボディが壊れて死亡するというリスクがある。 バーマーは「怒り」、サールは「喜び」、グリングは「楽しみ」、フィンターは「悲しみ」の感情をエネルギー源としている。 当初はリーダー格であるバーマーがその出番の大半を担っていたものの、最後の四天王のフィンターが登場してからは彼に悪役としての出番を奪われがちである... サールとグリングも初登場以降かなり出番が少なかったが、一応サールが敗北し、物語がイロスマEXに入ってからはポツポツと出るようになった。それでもグリングは棒立ちするだけで何もしていないことが目立つが バーマー 四天王の一人でリーダー格。四天王の怒り担当。 頭からツノを生やした、全身赤づくめのコートを羽織った男。 炎属性使いで、作中でイロスマメンバーを初の全滅に追い込んだ実力者。 イロスマ島の結界装置を破壊したのも彼であり、イロスマメンバーとオールドランドの闘いを生み出した張本人。 怒りっぽく、よく口癖のように「燃えカスにしてやる!」と吐き捨てる激情家。 初期はシリアスで冷静な悪役としての印象が強い人物だったが、イロスマEX以降は激情家かつ基本常識のないイロモノ揃いなオールドランドの仲間に振り回される苦労人ポジのキャラになった。 敵に対しては容赦が無いが、部下やオールドランドの国民でなくても作戦に協力してくれた人形への情は厚い好漢である。 サール 四天王の一人。通称『オールドランドの喜びの象徴』。 黄色の稲妻の模様が描かれた服を着た、4つに分かれた逆立った金髪が特徴の青年。ギタリスト。 雷属性使いで、ギタリストとしての特徴を活かした戦闘スタイルが特徴。 バーマーとは対照的に、普段は陽気でコミカルな感情表現の豊かな人物で、趣味は戦うこと。 ただし不機嫌になったりいったん怒らせると残虐になる。作中ではとあるキャラを闇堕ちさせる元凶になった。 作中では敗北したりと何かと失態を演じることが多く、フィンターからは「クソザル」と罵倒されている。 イロスマXのラスボスを務めた。 部下からはスターのような人気があり、黄鳥やウマナガなど彼を崇拝する者が多いが、その一方で格上の存在であるオーズンやフィンターからは過去の出来事やイロスマメンバーに敗北したという失態からかかなり煙たがられており、同僚であるバーマーやグリングからもその事で非難されるなど上司や幹部クラスでは鼻つまみ者にされている。 グリング 四天王の一人。おそらく四天王の楽しみ担当。 緑のドレッドヘアーと茶色の服が特徴の、木と見まごう程の巨体を持つ男。 唯一扱う属性が明確ではないが、外見とは裏腹に四天王の中でも随一の身体能力を誇る。 悪役らしからぬ穏便な物腰で自然を何よりも愛するが、同時に敵対する人物のことは「緑の敵」と一方的に決めつけて考える過激なエコロジスト。 一度怒りに火がつくととんでもなく激昂し暴れまわる。 最初は四天王の中でも平和主義者のように描写されていたものの、イロスマメンバーと敵対関係になってからは、自身はあまり興味は無いらしいが一応他の同僚達と共に王の作戦に参加する場面が見られた。 と言っても他の四天王に比べると愚痴るだけで殆ど他人任せにしているが まあ、オーズンからの命令でサールのフィギュアを運搬する仕事をしていたが。 フィンター 四天王の一人。四天王の悲しみ担当。 四天王の中では最も新参だが、その圧倒的な実力により同格の四天王を押しのけて一気に『次期王の候補』まで上り詰めた。 青色を基調とした結晶の模様が描かれた和服を着用した男。青色のロングヘアーが特徴で右目は長い前髪で隠しており、腰には自分の目の模様と似たようなデザインをした刀を提げている。 氷属性使いで、その実力は同じ四天王であるサール程度なら画面外でワンパンしてしまうほど。 自分以外を誰一人として信用しない冷酷非道なエゴイストであり、「仲間」や「信頼」といった言葉を頑なに拒否するなど仲間想いなバートやカンタローとは正反対の思想を持つ人物。 次期王の候補だけあって自分の強さにも絶対の自信を持つ実力主義者であり、他の四天王や部下の事も傲慢に見下している。 四天王の中でも相当な切れ者であり、周到に陰謀を巡らせて相手を絶望に陥れるなど狡猾な謀略家。 EXからは彼の陰謀により、主要人物の殆どが殺害されるなど窮地に追い詰められている。 だが、想定外のアクシデントが起こると動揺する面もあり、部下であるトネパースやレイドラが倒された時は、落ち着きを失って激昂していた。 相手のチームワークを乱すことを得意とし、敵味方問わず人間関係を壊す姿からついた異名は『絶望の覇者』 どういうわけか四天王であるにも関わらずオールドランドを憎んでいるような描写があるが、それは彼の過去に理由があり...? ◇獣似隊(じゅうにたい) オールドランドの十二ある部隊の隊長のみで編成されたチームであり、四天王直属の部下たち。 干支がモチーフで、イロスマのキャラらしくコミカルでクセの強い印象のメンバーが多い。たまに妙に生々しいクズさを覗かせることも 一応四天王に次ぐ最強の軍隊らしいが、その割には雑用係を任されていたり部下からナメられることもあったり...。 また、作中の描写から四天王の指揮下にある兵士の教育は、その部下である獣似隊のメンバーが担当しているらしい。 その名の通り12体存在しているが、異常に集まりが悪くチームとしてイロスマに登場して集結したことは一度もない。 最終的には大将以下の11名はイロスマメンバーとの死闘の末に戦死。生き残っていた頭猪秀亥もイロスマ島でカズキたちを追い詰めるも裏切った8人殺しの手によって返り討ちとなり、彼の死を以て獣似隊は事実上全滅した。 レッドマウス 獣似隊の1番隊長。バーマーの部下。 高熱の電磁波を放ち敵を焼き焦がす攻撃が得意。 ヨシマツ 獣似隊の2番隊長。バーマーの部下。 巨大なオノを振り回すだけの物凄い怪力を持つが知能に問題がある。つまりバカ 虎太郎 獣似隊の3番隊長。サールの部下。 口からビームを吐くなど雷属性の多彩な技を持っており、獣似隊の中で最もスピードが速い。 よく名前を間違われている。 ウサギシ 獣似隊の4番隊長。グリングの部下。 得意の話術で獣似隊に就職したが、実力はその辺の雑魚敵以下。 オールドランドの低賃金重労働に嫌気が差しており...? レイドラ 獣似隊の5番隊長。フィンターの部下。 2億年前に絶滅したドラゴンをフィンターが復活させ、失踪した獣似隊5番隊長に配属させた。 知能らしきものはないが、口から氷柱を吐き出したり身体を再生させるなど強力な氷属性の力を持っている。 トネパース ウマナガの後釜として配属された獣似隊の7番隊長。フィンターの部下。 三頭竜を改造して作られたキメラ。多分イロスマの敵の中では一番出オチ ウマナガ 獣似隊の7番隊長。サールの部下。 巨大な刀である『斬馬刀』を武器にしている。 筋肉フェチだったり歴史オタクだったり同性愛者だったり一人だけやけにキャラが濃い。 ヒツジィ オーズンの元側近。グリングの部下。 メアリー王国という所で活躍した過去がある伝説の騎士...らしい。 年齢は88歳で、オールドランドの中でも最年長。とあるキャラの過去編のせいでよく老害扱いされる ホンホーズ 三体いる獣似隊の副隊長の一人。バーマーの部下。 キザったらしい性格のサル。 炎属性使いで、副隊長の中ではスピードタイプだが防御力が低い。 黄鳥 三体いる獣似隊の副隊長の一人。サールの部下。 女の子にあんなことやこんなことする野望がある変態。 雷属性使いで、副隊長の中では防御力が高くサポートタイプ。攻撃力は低め。 ブルードッグ 三体いる獣似隊の副隊長の一人。グリングの部下。 頭に血が上りやすい脳筋。 水属性使いで、典型的な足が鈍いパワータイプ。 頭猪秀亥 獣似隊の創設者かつ獣似隊の大将。オーズン直属の部下。 部下が倒されたことに怒りを燃やす部下想いな人物。 薙刀使いで、オールドランド四天王クラスの実力があると自負する強キャラだが正直戦った相手が悪かった。 ◇アイスドール フィンターがイロスマメンバーと戦わせるために召喚したイロスマ同人誌の悪役たち。 詳細は個別項目を参照。 ムービーゲーム オリスマのラスボス。 Dr.ガイ クラバトのラスボス。 ニセシカクン こまブラXのラスボス。 スカラベ ドルバトXのラスボスの一人。 アルボザード ガンスマ フェーズ1のボスの一人。 マジックン 元8ボス。 DXとXで2回イロスマメンバーに倒された後アイスドールとして再び召喚された。 ジョーカー 元8ボス。爆弾使い。 マッシャー 元8ボス。フレイル使い。 Dr.ヲタロー 元8ボス。ロボットを操り戦わせる。 シャドー 元8ボス。闇属性使い。 ◇その他の国民 マジックン 元8ボス。バーマーの部下。 帽子を使ったマジックが得意。 様々な異世界に転職活動に行った後、オールドランドの中ボスとして就職した。 クリボー オールドランドの雑魚キャラ。 雑用係をやらされておりよく待遇の悪さを愚痴っている。 テレサ オールドランドの列車の駅員。 イロスマメンバーとの紆余曲折あってEXでは降格されてしまったらしい。 シカクン こまブラのキャラ。 イロスマメンバーにクイズを出題しステージ攻略のお助けをしているがその度にひどい目にあっている。 OLDロボ オールドランドの雑魚キャラ。 顔に「OLD」の文字絵が描かれたロボット。 ソバミ 元「押入れの国」の住民。今はオーズンの推薦で大臣になっている。 オールドランドのやり方に心を痛める温厚な人物。 ゴレ 元「押入れの国」の住民。今はオーズンの推薦で大臣になっている。 プラズマ 元イロスマメンバー。 イロスマ本部を脱退しフィンターの弟子になったことにより事実上オールドランドの一員になった。 スタックロボ 元8ボス。隠しキャラとしてイロスマメンバーになった。 正体はフィンターにイロスマ本部の監視を命令されたスパイで、土壇場でネタバラシされたことによりイロスマメンバーを絶望させるが最後の最後で...? ナカジ 過去にオールドランドに住んでいた人形。フィンターの友人。サールの部下。 ヘタレかつ打算的で、生き延びるためならどんなことでもする性格だったがそのことが仇となり...? ◇協力者 オールドランドの住民では無いが、オーズンが資金を与えて雇った人形達。 研究者 リア博士 オールドランドに必要な兵器を多数作っている女研究者。 「オールドランドのマッドサイエンティスト」という異名を持っているがそんなキャラじゃない気がする あまり表舞台に出たがらない寡黙な性格で、最終的にはイロスマメンバーと一度も対峙しないままフェードアウトした。 8人殺し 8人で構成された世界屈指の殺し屋組織。 雇うには何億という資産が必要だが、実力は国家の軍隊レベル。 依頼人の裏切りは許さない主義らしく、オーズンが彼らの扱いを間違えたせいでオールドランドに報復を企むようになり、最終的にイロスマメンバーの半味方的なポジションになった。 ドラッグ 8人殺しのリーダー。コードネームは「闘」。 元8ボスとしても活動していた。 大鎌を武器にしており、いかにも殺し屋らしいシリアス然としたキャラだが、 イロスマメンバーを2回も助け出すなどツンデレっぽい一面もある。 ヘロイン 8人殺しのメンバー。コードネームは「銃」。 銃使いで、陽気でチャラけてふざけた性格だが、 スナイパーとしては超一流の腕を持つ上に実は素手でもかなり強い。 ◆脱隊者 コロナ バーマーの元召使い。イロスマでは超珍しい女性キャラ。 心優しい性格で、罪のない人形たちの犠牲を顧みないオールドランドのやり方に反発し、組織を抜けイロスマのオペレーターになった。 カンタロー オールドランドの元四大幹部。 三度笠を被った侍のような風貌にマントを羽織った青年。 風属性の剣術使いで、作中最強キャラのフィンターと渡り合える屈指の実力者。 強い義侠心と良識を併せ持つ人格者で、イロスマ島を奪おうとするオールドランドのやり方に納得できず、組織を抜け反発するようになった。 しかし、そのオールドランドらしからぬ人格が、最終的に彼にとって命取りとなった… デビモリト 元8ボス。隠しキャラとしてイロスマメンバーになった。 オールドランドの軍隊に就職したが、弱すぎて人体実験されそうになっていたところを逃げてきたらしい。 カンタローの部下の獣似隊 それぞれ獣似隊の5番隊長と6番隊長。未登場。 カンタローがオールドランドを抜けた後、後を追うように彼らもオールドランドを抜けたらしい。 【用語】 王の作戦 イロスマ島を奪うためにオールドランドが進めている作戦。 一度取り込んだ能力をすべて記憶することができ、自在に操ることができるインストール能力を持つマスターオールドにマスターバートの力を吸収させ、オールドランド用にイロスマ島を初めから作り直すというもの。 サールがイロスマ島からマスターオールドの燃料を採掘する技術を唯一持っていたが、その彼が捕虜にされてしまったことで一時期「王の作戦」が実行不可能になってしまった。 【余談】 作中の会話から、オールドランド四天王のモチーフは『ロックマンゼロ』シリーズの『ネオ・アルカディア四天王』らしい。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/277.html
《オールド・スネーク()/Old Snake》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人間 長年戦場に独りで生きてきた老兵。 「ソリッド・スネーク」が実際のコードネームだが、急激な老化により、「OLD」の意味を込め、「年老いた蛇」とつけられた。 出てくる度に人生の経験を教える長者。 ドラマ自体を戦場としたその発言と説得力は計り知れない。 カオルが「生きる資格がない」と言い出すと、全力でそれの説得にはいった。 会話の内容からして社会人説あり。 悟史との会話で「いいセンスだ」などと言い出すことからして BIG BOSS 同様、お茶目な面もあるのかもしれない。 「生きることに越した事はない…人生の戦場の英雄は自分だ」 関連ページ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/legoblog/pages/170.html
オールド Shell スタンド オールド Shell スタンド (おーるど しぇる すたんど、 Old SHELL Gas Stand ) 先代は馬車の休憩所だった。時代の流れもあり代替わりを機にガソリンスタンドになる。給油スタンド脇に草があるのは馬用であり先代のなごりが垣間見える。なぜShellなのかというと店主がShellの制服を切望したのがきっかけだ。念願のShell制服を着た時に興奮しすぎ、近隣からハァハァうるさいと苦情を受けたことがある。お向かいの自動車修理工場とは契約を結んでおり、代車などへの給油は月に一括して請求書を出している。 場所 港湾地区(産業港湾区)/ D23-G24 周辺施設 西門通り、コンテナ置場 HEISSE MARRONI、自動車修理工場 マーケットストリート、小さい郵便局 倉庫 ◎ 市立図書館港湾地区分館 倉庫、埠頭 燃料庫と給油施設、造船所 市立図書館港湾地区分館 作品情報 ビルダー 広 ビルド見所 関連リンク 【BFT妄想記】「Gas station」 コメントどうぞ コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/489.html
autolink ZM/W03-T14 ZM/W03-034 カード名:オールド・オスマン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《先生》? 【起】●助太刀3000 レベル2[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたはフロントアタックされている自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000) TD:この印鑑は・・・わし以外には押せぬマジックアイテムじゃ U:人質が欲しいのだろう?この私でがまんしてくれないか レアリティ TD U illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 普通の助太刀3000。 同じ緑のカウンターイベントであるサイトの意地や、再契約の証でサーチできる犯人を追うアニエスなどライバルは多い。
https://w.atwiki.jp/deserteref/pages/865.html
オールド・パシフィストとは反戦政党反戦市民連合成立以前からの自由惑星同盟における反戦主義者をさす。 概要 作中では「七六九年の衝撃」をきっかけとして反戦市民連合が結成される以前から存在した反戦主義者をさすとされている。「パラスの爺ちゃん」がこれに当たる。(105話)