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名前 シュガーライトシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 王光の指輪 482 - 551 254 61 82 - - 300 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 シュガーライトシード 治癒士・巫覡専用スキル発動率1.5倍に増加、スキル効果値1.5倍に増加 神光の指輪 535 - 613 283 77 92 - - 300 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 シュガーライトシード 治癒士・巫覡専用スキル発動率2.0倍に増加、スキル効果値2.0倍に増加 神秘の指輪 678 - 385 725 - 402 - - 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 シュガーライトシード 巫覡専用 【キュアブラスト】の効果に110%加算し、発動率に20%加算する 神樹の指輪 732 - 653 353 - 452 - - 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 シュガーライトシード 巫覡専用 【癒しの波動】の効果に250%加算し、発動率に10%加算する 救助の誓い 1541 - 741 - - - 932 - 290 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 シュガーライトシード 治癒士専用 治癒士の行動順を重戦士や弓使い等と同等にする。スキル効果値を1.3倍に増加 救済の誓い 1713 - 824 - - - 1036 - 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 シュガーライトシード 治癒士専用 治癒士の行動順を重戦士や弓使い等と同等にする。スキル効果値を1.5倍に増加 2019/02/14 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4630
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GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 102800 790 M 15500 180 305 275 320 7 A B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNソードIII 1~1 4300 20 0 物理格闘 80% 5% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM 1~4 4800 27 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ GNソードIII・ライフルモード 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNマイクロミサイル 2~4 3000 16 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM・BURST MAP 0 50 0 MAP兵器 100% 0% HP・ステータス回復 ○ ○ ○ ○ ○ + TRANS-AM・BURST アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。無効化発動時のみEN15消費。 GNコンデンサー アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を高める。 TRANS-AM RAISER パイロットがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、超強気以上の場合命中・回避率+15%。 開発元 開発元 5 ダブルオーライザー 5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 4 ダブルオークアンタ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン AEUヘリオン(宇宙型テロリスト仕様) 開発先 開発先 2 オーライザー 4 ダブルオーガンダム 5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 6 ダブルオークアンタ GETゲージ ステージ 出現詳細 ELS来襲 初期配置 備考 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 GNドライヴを失ったダブルオーをGNコンデンサーによるツインドライヴで稼働させている状態。TRANS-AM・BURSTこそ使用可能だが、本領を発揮できているとは言い難い。 比較するとEN最大値こそ+5されているが、ツインドライヴ・ビームサーベルモード・ライザーソードと売り中の売りが尽く削除されている、明確な下位互換。TRANS-AMは演出こそライザーソードだが、基本性能はトランザムのまま。 クアンタをさっさと欲しい時でもない限り、ダブルオー→セブンソード→ザンライザー→ダブルオーライザー→最終決戦仕様→本機、と一筆書きで回ってくると効率的に図鑑を埋められる。ザンライザーをクアンタにした場合は代わりにオーライザーからダブルオーライザーを作るのも安上がり。 本機からはクアンタに行くべきだが、すでに登録しているなら最終決戦仕様からリボーンズガンダムに行って茶を濁すのもアリか。 劇場版00の1話で登場するため生産登録が可能だが、ラファエルよりも要求経験値が高く、EXTRAでプレイしても少し手間取る。登録を狙うならプトレマイオス2改と平行して一気に稼いでしまおう。
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ダブルオーライザー(GNソードⅢ装備) 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連合軍側) 盾:分離中は×、連結中は○(ダブルオー専用GNシールドⅡ)変形:× 換装:盾だけ○、それ以外は× 抜刀:◎ 連ジコスト:375 連ジ耐久力:640 連ザコスト:590 連ザ耐久力:830 GvsGコスト:3000(赤、生ダブルオーと同じ) [[ダブルオーガンダム]]側DP:刹那・F・セイエイ(第2期の21歳) [[オーライザー]]側DP:沙滋・クロスロード(第2期の22歳) 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 特殊能力:GNツインドライブ、トランザムバーストシステム ディアクティブモードの画像は募集中です。 ダブルオーライザーがスサノオとの戦いの途中で、連結ソードⅡが宇宙の彼方(そらのかなた)までに吹っ飛ばされた代わりにソードⅢの新装備が与えられた。 普段単独で戦わず、合体した後での出撃になる。出番は終盤22~25話の4度きり。 ソードⅡは2本ともないが、下記のソードⅢよりもソードⅡ1本分以上のリーチの長さと威力の高さを誇る。 ■射撃 メイン射撃【GNソードⅢ・ビームライフルモード】 弾数:9 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:120 サブ射撃【GNビームマシンガン】 弾数:240 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 メインCS【GNマイクロミサイル(収束)】 チャージ:1.5秒 ダメージ:1発につき40 サブ格闘【GNマイクロミサイル(拡散)】 弾数:8 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 一度撃ったら弾切れになる。 特殊射撃【GNビームダガー】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:130+130=260 格闘【GNソードⅢ・ビームソードモード、GNビームサーベル、GNシールドⅡ内蔵ブレイド(2本刃)】※特にサーベルは生ダブルオーと同じく二刀流と連結の2タイプあり。 Nメイン格闘【前進してから薙ぎ払う。】 ダメージ:80+60+80+80+60+80=440(80×4=320) ソードストライクガンダムのシュベルトゲベール以上の高パワー。 前メイン格闘【突き倒す】 ダメージ:60+60+120=240(120) 横メイン格闘【軸移動しながら斬りつける】 ダメージ:60+80+60+80=280(80+80=160) 後メイン格闘【踏み込んで、ジャンプしつつ斬り上げる】 ダメージ:80+60+60+80=280(80+80=160) チャージ格闘(装備中だけ、レバー入れでも可)【トランザムバーストライザー】 チャージ:2.8秒 ダメージ:60+130+60+130=380(130+130=260) ソードⅢから非常に大きなビーム刃を発生させる。レバー入れでビーム刃を振る向きを変える。 BD格闘【ソードで突進】 ダメージ:270 デスティニーガンダム?のソード突きモーション。 特殊格闘【踏み付け】 ダメージ:60+60=120 無抜刀でも出せられるが、威力が低い。 ■特殊行動能力【GNシールドⅡのタイプ切り替え】 ↑↑↑・・・(カッコ内は盾が壊れた時あるいは分離中に低下する攻撃値。) 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2012・5・2 手抜き無用で、新システム仕様で微妙におかしい所の補修を受ける。 2009・8・4 新設。
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特徴 オーラバトラーを持つユニット 青 ゲド ダンバイン ダーナ・オシー ドラムロ バストール ビアレス ビランビー ズワァース ドラムロ(トッド機) ボゾン レプラカーン ボゾン(フォイゾン機) ビルバイン ボチューン(マーベル機) ボチューン ビアレス(ガラミティ機) ダンバイン(トカマク機) ライネック ハイパーレプラカーン ダンバイン&バストール ズワァース(ミュージィ機) ハイパーライネック ダンバイン(マーベル機) ライネック&ズワァース ビルバイン(迷彩仕様) ボチューン(ニー機&キーン機) サーバイン ビアレス(トッド機) ダンバイン(トッド機) ダンバイン&ビルバイン 紫 ダンバイン&ザブングル 特徴 オーラバトラーに関連する効果を持つユニット バラウ ピグシー ゲア・ガリング グラン・ガラン 特徴 オーラバトラーに関連する効果を持つキャラ ショウ・ザマ トッド・ギネス《2nd》 シーラ・ラパーナ シルキー・マウ《8th/13th》 シオン・ザバ 特徴 オーラバトラーに関連する効果を持つコマンド 新しい地上人 ビルバイン出現 ハイパー・ジェリル
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Frozen Townの高レベルクエスト(複数)の報酬でオーラ装備がもらえる。 詳細は後日追記 課金装備と同じく期限がある模様
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オーラパワー 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: 自軍Sユニットを1体選ぶ。このターン、選んだユニットは自軍ダメージ1点につきBP+2000される。 フレーバーテキスト オーラの力は強き命の力。傷つき、追い込まれたその時にこそ真価を問われると心得よ。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:レア 作品:光戦隊マスクマン 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録1:五龍の逆鱗 スターター (レアリティ:ノーマル) 再録2:リバイヴァ 自販機:パック Q A Q 自軍ターン中、「RS-325 天空勇者マジシャイン」の効果で自軍コマンドゾーンにリリース状態で置かれていた「RS-011 オーラパワー」を使用したとき、相手が「RK-251 ゴルゴムの仕業」を使用しました。これにより、「RS-011 オーラパワー」の効果は無効となり捨札になりますが、このとき「RS-325 天空勇者マジシャイン」のテキスト「発動したカードは、捨札になるときリリース状態の自軍コマンドをかわりに1つ捨札にすればコマンドゾーンに留まる。」 を使って、「RS-011 オーラパワー」のカードをコマンドゾーンに留めることはできますか? A はい、できます。 カード評価 自軍ダメージによってBPを強化できるオペレーション。 命の泉やメディテーションといったダメージ延長カードと併用することで更にBPを増幅できる。 上昇幅は最大で+12000、メディテーションを併用して+26000。ガオ・ソウルと比べると安定感に欠け対象も限定されるが、終盤ならば大型のLユニットすらもSユニットで殴り勝てる可能性がある。 関連カード 命の泉 メディテーション コメント 名前 コメント
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liteの私的ページ オーライ
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【検索用 PANIPANI 登録タグ 2024年 P VOCALOID daraku もるめの 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:daraku 作曲:daraku 編曲:daraku イラスト:もるめの(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『PANI PANI』(パニパニ) 『ボカコレ2024冬』TOP100ランキング参加楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 空っぽの頭で お目覚めのboy 闇闇 視線が絡まる 血走った目 滑稽 曰く付きでAttention 「ほらまだ遊びが足りないの」 なんかズレちゃってる 全部知っちゃえばlose 発火しちゃうペーパームーン I got a new style 奪ったlow life 光ってShow time なんて素敵じゃん マジ Guerrilla的な喜劇で悲劇なluv easyな雰囲気 freaky レディメイド 躊躇してちゃステルメイト But 脳内スタンディングオベーションじゃ もう脳足りんnight It's a Panic Panic boy 大胆不敵なbunny girl 愛想尽きるまで終わらない絶好のPanic show Cat Cat Catwalk yeah yeah 夢見たCatwalk yeah ydah 「誰だ君は?異端な君は?」 狂っちゃいそうな最前線 Panic Panic もの足りん 足りん Shake it Shake it Hello Caster アイツも夜通し 化かされる一人 あれっ 何で どうして スカッて飲んで 不安程ランデブー× music 街は終始 お腹空かしてる あんな夢なら夢のままでいいなんて 吹かしてる No bodykows 全部知っちゃってblue 発火しちゃうペーパームーン But boy But boy Let's da da dance da da dance ほらShake it up Shake it up Shake it up Shake it up bounce hardな空気 risky オーダーメイド ひょっとしたらもうエンドゲーム? But 急展開シンコペーションで オワラセナイ It's Panic Panic boy 大胆不敵なbunny girl 愛の上で鳴り止まない絶頂のCurtain call Cat Cat Catwalk yeah yeah 踊れや Catwalk yeah yeah 「誰だ君は?偉大な君は?」 狂っちゃいそうな最前線 もう脳足りんnight オーライ オーライ オーライ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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正式名称: パイロット: コスト: 耐久力: 変形:✕ 換装:✕ BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソードIII・ライフルモード 射撃CS GNソードIII・ライフルモード【照射】 - サブ射撃 GNマイクロミサイル 1 特殊射撃 GNソードIII GNビームマシンガン【照射】 1 特殊格闘 ケルディムガンダム 呼出 - 後格闘 GNソードII・ツインランス【投擲】 - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 GNソードⅡ NNNN - 射撃派生 GNソードII GNビームマシンガン【照射】 N射 NN射 NNN射 前格闘 突き→回転叩きつけ 前N - 射撃派生 GNソードII GNビームマシンガン【照射】 前射 横格闘 横薙ぎ→唐竹割り→回転薙ぎ払い 横NN - 射撃派生 GNソードII GNビームマシンガン【照射】 横射 横N射 BD格闘 斬り抜け→斬り上げ→突き上げ BD中前NN - 覚醒中BD格闘 量子化連携 BD中前NNNNN - 格闘CS 斬り抜け 格闘CS - 覚醒技 名称 弾数 威力F/R/SMC 備考 N覚醒技 ライザーソード 1 前方照射 縦覚醒技 振り下ろし 横覚醒技 横薙ぎ 特殊 名称 弾数 威力 備考 覚醒中被弾 量子化 - - ダメージ無効、発動すると覚醒ゲージを消費する 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【覚醒中BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【格闘CS】斬り抜け 格闘CS 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 - 覚醒技 【覚醒技】GNソードIII・薙ぎ払い レバー左で左から右に、レバー右で右から左に照射しながら薙ぎ払う。薙ぎ払う関係上横移動を狩れることがあるが振りの速度が遅いので基本的に生当てできることはない。 極限技 動作 威力(補正率) F/R/S M C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 (%) (-%) 2段目 (%) (-%) 特殊 【覚醒中被弾】量子化 攻撃モーションをとっておらず、被弾リアクションをしていない時に被弾すると機体が量子化してダメージを無効化する。 量子化が発動すると覚醒ゲージを20%ほど消費する。 機体が量子化した後はゆっくりと実体化するモーションが入る。 完全に実体化するまで無敵状態は続くが、ダブルオー側も移動以外の行動をすることができない。 攻撃をしなければ覚醒が尽きるまで実質完全無敵ということもありダブルオーが逃げ回る必要が出た時には非常に活躍する。 逃げる場合、下手に迎撃行動をするととせっかくの量子化を発生させるチャンスを失ってしまう。 TRの状態で逃げるなら、迎撃を考えずにひたすら動き回ることを考えよう。 攻めに使う場合も、被弾からフルコンをもらうリスクが少ないのは利点。 一方で、何がカスっても一定時間攻撃できなくなるのはデメリットもある。 本来なら当ててもコンボに行けないような苦し紛れの弾や、マシンガンや拡散弾のカス当たりですら単発強制ダウンと同じ効果になってしまう。 相手もそれを狙って「とにかく一発当てる」動きをしてくることも多く、他機体とは少し異なる意識の回避が必要になる。 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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ジュネヴィーヴ・オーライリーをお気に入りに追加 ジュネヴィーヴ・オーライリーのリンク #blogsearch2 ジュネヴィーヴ・オーライリーとは ジュネヴィーヴ・オーライリーの96%は毒物で出来ています。ジュネヴィーヴ・オーライリーの1%は保存料で出来ています。ジュネヴィーヴ・オーライリーの1%は白い何かで出来ています。ジュネヴィーヴ・オーライリーの1%は毒電波で出来ています。ジュネヴィーヴ・オーライリーの1%は犠牲で出来ています。 ジュネヴィーヴ・オーライリー@ウィキペディア ジュネヴィーヴ・オーライリー ジュネヴィーヴ・オーライリーの報道 『ローグ・ワン』前日譚ドラマ撮影終了!おなじみの顔ぶれも登場へ(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ローグ・ワン』前日譚ドラマ、追加キャスト発表 - シネマトゥデイ 『ローグ・ワン』の前日譚ドラマ『Star Wars Andor』が2022年、Disney+で公開決定 - IGN JAPAN 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジュネヴィーヴ・オーライリーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジュネヴィーヴ・オーライリーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジュネヴィーヴ・オーライリー このページについて このページはジュネヴィーヴ・オーライリーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジュネヴィーヴ・オーライリーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。