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最終更新日:2009年11月02日 カテゴリ:オーラ・マシン>オーラ・バトラー スペック 全高 9.2メット 乾重量 9.5ルフトン オーラ係数 1.2 必要オーラ力 7オーラ 限界オーラ力 16オーラ 巡航速度 200リル 最高速度 300リル 参考資料 『ソノラマアニメ文庫』 p80 『バイストン・ウェル物語』 p58 『講談社ポケット百科』 p98 『大事典』 p147 『ロマンアルバム』 p94 『オーラバトラー大図鑑』 p17 『LD BOX 1 ブックレット』 p21 『データコレクション』 p14 『DVD BOX 1 ブックレット』 p26 『ノスタルジア』 p9 『大全』 p22,p75 『完全設定資料集』 p28,p142-143 『聖戦士ダンバインWeb[Aura Machine]』
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最終更新日:2009年11月02日 カテゴリ:オーラ・マシン>オーラ・バトラー スペック 全高 9.1メット 乾重量 9.5ルフトン オーラ係数 1.2 必要オーラ力 8オーラ 限界オーラ力 16オーラ 巡航速度 240リル 最高速度 360リル 参考資料 『ソノラマアニメ文庫』 p84 『バイストン・ウェル物語』 p60 『講談社ポケット百科』 p143 『大事典』 p147 『ロマンアルバム』 p95 『オーラバトラー大図鑑』 p23 『LD BOX 1 ブックレット』 p21 『データコレクション』 p26 『DVD BOX 1 ブックレット』 p27 『ノスタルジア』 p9 『大全』 p25-26,p78 『完全設定資料集』 p30,p142-143 『聖戦士ダンバインWeb[Aura Machine]』
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操気術とは 魔術や他の技術との違い 発動プロセス「収束」 「発動」 発動の系統強化系基礎・筋力や内臓機能の強化 変化系基礎・オーラの障壁 放出系基礎・オーラによる射撃 操作系基礎・物理的攻防力の操作 具現化系基礎・物質変換 特質系 複合感覚の強化 生命治癒 念動力 オーラに乗せた力や意志を対象に送る 操気術とは 気(正字では「氣」を用いる)、またはオーラ、闘気と呼称される流動的な生命エネルギーを、意識的に作用させることを操気術という。 魔術や他の技術との違い 基本的に詠唱は不要であり、単純にエネルギーを操る術なので応用の幅が広く、使い手によって全く別の性質を示す。 魔術ほど統一された体系化はなされていないため、別分野の技術を学ぶのに多大な時間と労力を要することが多い。 また、流派ごとの長所や短所が極端であったり、技術が複合されることは稀である。 数ある流派の中でも、竜胆流古武術が多くの分野をバランスよく学べるだろう。 発動プロセス 解釈や使用法は様々だが、理解の容易な漫画的なものを例に挙げよう。 超単純にいえば、「気を練って(溜めて)」「使う」の二段階である。 「収束」 自分や他者の体細胞からエネルギーを集める段階。 または、大地の反作用や水・風・熱等、自然的なものを利用してエネルギーを集める。 術者の体内に集められた時点で、エネルギーは「オーラ」と呼称してよいだろう。 強力な術を発動させるためには、それに見合っただけの収束を行わないと消耗がより激しくなる。 「発動」 実際に使用する段階。 術者によって様々な形で発動される。 発動の系統 HUNTER×HUNTERの設定を借りると理解が容易である。 個人ごとに得意分野があり、図の得意分野から離れた位置にある系統ほど習得が困難とされる。 強化系 モノの持つ働きや力を高める能力。 攻め、守り、癒しを最も効率よく補強できる為、この系統はシンプルかつバランスが良い。 主に自分自身の身体能力を高める能力者が多い。 基礎・筋力や内臓機能の強化 要:強化 普段のジャンプ力では届かないような高さまでジャンプしたり、目にも止まらない速度で走る、普通の人間には曲げられないような強度の金属を曲げることができる等。 老人であるにもかかわらず、驚異的な身体能力を発揮する者も存在する。 ただし、純粋な破壊力や耐久力を求めるには他の分野と複合させることが有効。 獣人族の闘気、號剣流がこの分野を専門とする。 変化系 自分のオーラの性質を変える能力。 オーラに何かの形を持たせる技術も変化系に分類される。 変化系はオーラの性質や形状を変化させ、具現化系はオーラを物質化し固形化させるという違いがある。 基礎・オーラの障壁 要:変化 オーラの性質を操る技術の基礎。 他の系統と組み合わせることで、様々な局面に応用可能。 放出系 オーラを体外で維持する能力。 単純にオーラの塊を飛ばして攻撃する技(念弾)から、オーラの塊を独立行動させる技まで、幅広く必要とされる能力。 瞬間移動も放出系が得意とする能力である。 基礎・オーラによる射撃 要:放出 オーラを体外に飛ばす技術の基礎。 これに殺傷能力はなく10m先の人間を転ばせる程度である。 しかし強力な使い手ならば、ライフル弾を凌駕する威力でオーラを放てる。 オーラをまとわせた剣を振り、刃の形に成形して飛ばす技術も存在する。 兵堂飛刃流と天上天下飛剣流がこの分野を専門とする。 操作系 オーラで物質や生物、もしくはオーラ自体を操って動かす能力。 オーラ自体に動きを与えるものから、他の生物を操作するものまで様々。 基礎・物理的攻防力の操作 要:操作(+強化) 拳や得物、鎧にオーラをまとわせて発動する。 装備の強度や攻撃能力を飛躍的に高めたり、打撃の衝撃持続時間を引き延ばす。 肌を鋼のように頑丈にする硬気功と呼ばれる技術が有名。 熟練の者は飛び道具を強化することも可能。 螺旋がこの分野を専門とする。 具現化系 オーラを物質化する能力。 一度物質化できてしまえば出したり消したりが自由なため手ぶらを装うことができるという利点がある。 物質化したものに特殊な能力を付加することができるが、あまりに神がかった能力を持った物(例:何でも切れる刀)は具現化できない。 基礎・物質変換 要:具現化 オーラを武装などに変換する技術の基礎。 小ナイフや銃弾など、イメージの容易で小さな物を生み出す。 特質系 他の5系統に分類できない特殊な力 特殊な発動段階のみに現れ、基礎となる分野はこれといってない。 複合 感覚の強化 要:強化+操作 肉体の感覚器官など特定部位にオーラを集中させて五感を強化する。 また、物質的、生命的なエネルギーの流れから、周囲の気配を感知したり、予知のような先読みの力を持つ者も存在する。 特に後者は、極めて優れた者に限り、他人の思考や感情をある程度読み取ることが可能。 生命治癒 要:強化+放出 生物の自己再生能力を高め、生命治癒を促進させる。 傷を塞ぐだけでなくスタミナを回復させる力もある。 血中の毒を浄化することなども可能。 巫術の一部にも応用されていると思われる。 念動力 要:放出+操作 方法は様々であるが、要はオーラを用いて手を触れずに物を動かす力である。 他の分野に比べると術者に大きな消耗を強いるが、引力や斥力を発生させることは比較的簡単。 武器を引き寄せる、人間大のものを吹き飛ばすといった、簡単で実用的なものだけを補助的に学ぶ戦士が多い。 熟練の者は、他者の心臓の動きを操ったり、宙に浮いて自在に空を飛ぶことが可能。 オーラに乗せた力や意志を対象に送る 要:放出+強化or操作 感覚強化、生命治癒の術理に関連して、自分の力、技術、意思などをオーラに乗せて相手に送る。 意志の送受信に関連して、自分が口にした事を相手に復唱させて思い込ませる、殺気や攻撃のイメージを飛ばして錯覚させるなど、心理操作を行う術者も存在する。 ジュルノ=ジュバァーナがこの分野を得意とした。
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930 名前:いけいけ僕らのオーライザー 1/4 :2009/05/03(日) 22 51 50 ID ??? その日刹那は1/100 00ライザーを買い、浮かれ気分で家路を急いでいた。 近道をしようと公園を通過する際、ふとベンチに目をやると見た顔が座っていた。 どうやら向こうもこちらに気付いたようで、声をかけてきた。 ルイス「刹那…君?」 刹那「…ルイス・ハレヴィか。今日は沙慈は一緒じゃないのか?」 ルイス「う……知らない!あんな馬鹿!」 刹那「…穏やかじゃないな。いつもうちのガロードやシロー兄さんに負けないくらいベタベタしてたじゃないか」 ルイス「いいの!今はあんな奴…どうだって…」 刹那「しかしどうだっていいと言う顔には見えないな…俺でよければ話を聞くが」 ルイス「……ありがとう」 彼女が言うにはこういうことだった。 先日沙慈がMSの免許を取ったというので、彼の操縦で宇宙飛行に連れて行って欲しいとお願いしたのだ。 しかし彼はその申し出を頑なに拒んだ。理由を聞いたら「危険だから」の一点張りということらしい。 ルイス「言いたい事はわかるんだけどさ…」 刹那「それで言い合ってるうちに感極まって飛び出してきたというわけか」 ルイス「うん…ねえ?せっかく免許取ったんなら連れてってくれてもいいと思わない?」 刹那「あいつは宇宙で仕事をするために免許を取った。だから宇宙の怖さも知っている。 そして沙慈は君を…ルイス・ハレヴィの事を誰よりも大切に想っている。だから尚更だろう」 ルイス「それは…で、でもそんな事言ってたらどこにも行けないじゃない…私は沙慈とだったら…」 刹那「…そうか、わかった。沙慈は今どこにいるかわかるか?」 ルイス「え?…多分まだイアンさんのとこで整備のアルバイトしてると思うけど」 刹那「よし、今日は時間はいいのか?ちょっとこれを持って待っててくれ。 これは俺にとって大事なものだ、失くさないように頼む」 抱えていた00ライザーをルイスに預け、どこかへ走り去る刹那。 ルイス「ちょ、ちょっと待ってよ…って…何なのよ急に…」 ~プトレマイオス 格納庫~ 刹那「イアン、ちょっといいか?」 イアン「おお、刹那か。どうした?」 刹那「沙慈・クロスロードは来ているか?」 イアン「ああ、あいつか…今は医務室に行ってるぞ」 刹那「何かあったのか?」 イアン「それがな、どうも今日は様子がおかしい。 気が入っていないと言うか…さっきも階段を踏み外してな。 まあ、医者の先生に見てもらってるが大したことはないようだ。」 刹那「そうか、ちょっと行ってくる」 イアン「いや、待て待て。ぞろぞろ連れて来てるあの子らは何だ?」 刹那「そうだ大事な事を忘れていた。頼みがあったんだ。 今すぐオーライザーを大気圏突破と突入が出来るようにして欲しい」 イアン「…はあ?」 刹那「無茶は承知だ。だから助っ人を連れてきた。あいつらは子供に見えるが腕は確かだ。 俺は沙慈と話をしてこなくてはならない。借りは必ず返す、だからよろしく頼む」 イアン「お、おいちょっと…まったく、相変わらず強引な奴だな…うーーん、君達はいいのか?」 ガロード「へへ、任せてよ」 ジュドー「なんか刹那兄困ってたみたいだしね」 デュオ「どうせ暇だったし、それになんか面白そうだからな~」 キッド「普段お目にかかれない太陽炉とか触れると聞くとねぇ」 イアン「やれやれ…まあやるとなったら半端は無しだ。確かに面白そうだ。よしやるぞ野郎ども!」 ガロ・ジュド・デュオ・キッド「「「「ほいさ!」」」」 931 名前:いけいけ僕らのオーライザー 2/4 :2009/05/03(日) 22 55 14 ID ??? コンコン 刹那「沙慈、いるか?」 沙慈「あ、刹那…どうしたの?」 テクス「お、ガロードの兄か」 刹那「…医者と言うのはテクス先生だったのか」 テクス「ああ、オレオさんは休暇中でね、私が臨時で呼ばれたのさ」 刹那「そうか、感謝する。ところで沙慈、さっきルイス・ハレヴィに会った」 沙慈「え!?…そっか……ルイス何か言ってた?」 刹那「泣いていたぞ」 沙慈「そ、そう…と言うことは話は知ってる?」 刹那「ああ、大体はな。連れて行ってやればいいじゃないか」 沙慈「それは…でも…やっぱり宇宙は危ないよ。それも僕の操縦で行くなんて…何かあったら僕はルイスに…」 刹那「…沙慈、慎重なのはお前の良い所だ。だから俺は安心して背中を任せていた。 だが今は自信を持て。免許だって厳しいと噂の教官で一発で取ってきたのだろう? 操縦経験だって十分だ。トランザムのスピードにだって対応出来ていたじゃないか」 沙慈「それは…そうかもしれないけど…」 テクス「…ふむ、詳しいことは知らないが今日の沙慈君の注意力不足の原因はそこにあるようだな」 沙慈「あ、はい…お恥ずかしい事で、すみません」 テクス「それはいいんだ。まあ、僭越ながら人生の先輩として一言言わせてもらうとだな… 以前ガロードにも言った事があるんだが、大切に思うのと、大切にするというのは 似ているようで違うんだ。こと、女性に関してはな。 彼女は、君と一緒に宇宙へ行きたがっているわけだな?」 沙慈「はい」 テクス「ならば連れて行ってやるのもいいだろう。危険があるなら守ってやればいい。 それもまた大切に思えばこそだ。刹那君、彼の腕に問題はないのだろう?」 刹那「もちろんだ。そうでなければ俺は勧めたりはしない」 テクス「そういうことだ。もし彼女が一人で宇宙へ出ようとしていたら君は心配でたまらないだろう? 今の彼女も恐らく同じような気持ちではないのかな?」 沙慈「そうですね…そうですよね…ありがとうございます」 刹那「さすがテクス先生だ。あなたはドクターガンダムだ」 テクス「ふふ…最高の褒め言葉と受け取っておくよ」 刹那「さあ沙慈、会いに行こう。ルイス・ハレヴィに」 沙慈「…ああ!」 イアン「おー、沙慈君、もう足はいいのか?」 沙慈「あ、はい!すみませんイアンさん!少し離れます。すぐに戻りますので!」 イアン「ああ、気にするな。どうせ今日は急ぎの仕事はなかったんだ それに理由はこの子達から聞いたよ。こっちは任せてとっとと行ってこい」 沙慈「は、はい!ありがとうございます!」 刹那「イアン達はお前のオーライザーの改造中だ。大気圏突破できるようにしてくれと頼んでおいた」 沙慈「ははは…何から何までごめんよ」 932 名前:いけいけ僕らのオーライザー 3/4 :2009/05/03(日) 22 56 38 ID ??? ジュドー「お、ガロード兄、そのサイコフレームどうしたのよ?」 ガロード「へへへ、うちの倉庫に転がってたの持ってきたんだよ。 埃かぶってたしどうせバレないって。これも付けようぜ」 デュオ「あ~、何かあったとき助けになるかもしれないな」 キッド「お、じゃあ俺もフロスト兄弟からもらった中古のアトミックシザーズを」 デュオ「いやいや、さすがにそれは」 ガロード「戦争しに行くわけじゃないしな」 ジュドー「じゃあキャラがくれたマザーファンネルもいらない?」 キッド「どこにつけるんだよそんなもん」 ジュドー「いや、巨大ハサミよりマシだろう」 デュオ「ちぇっ、俺も何か持ってくりゃよかったな」 ガロード「まあまあ、魔改造しに来たんじゃないんだし、いいじゃないの」 デュオ「ところでさ、サイコフレームって具体的にどういう効果があんの?」 ガロード「いや、実は俺もよく知らないんだよな…まあ付いてて害はないんじゃない?」 ジュドー「そうそう、気持ちが大事ってね」 イアン「おーい!ジュドー君にガロード君!GNドライブ持ってくるから手伝ってくれー!」 ガロ・ジュド「「あいさー!」」 ~公園~ 刹那「待たせたな…ルイス・ハレヴィ。00ライザーも無事みたいだな」 ルイス「あ、おっそーーーーーい!いつまで待たせるのよ…って、沙慈…!?」 沙慈「ハァハァ…刹那走るの速すぎ…や、やぁ、ルイス…」 ルイス「………」 沙慈「さっきはごめん」 ルイス「いやその…私も…」 沙慈「僕が間違ってた。ルイスの事は本当に大事に思ってる。 でも…だからってかごの鳥にするような事じゃダメだよね」 ルイス「沙慈……」 沙慈「でさ、今イアンさん達が僕のオーライザーを宇宙まで行けるよう改造してくれてるんだ。 あ、あの…一緒に来てくれるかな?MSでもなけりゃ、つたない操縦だろうけどさ」 ルイス「……もちろんよ…この馬鹿!」 イアン「おー、戻ったか」 沙慈「はい、ご迷惑おかけしました…って、これは!?」 イアン「どうだ?ツインドライブ仕様で大気圏離脱が可能、バリュートシステムで突入も出来る。 オマケでサイコフレーム搭載だ。万一アクシズが突っ込んできたって大丈夫な代物だぞ…多分だけどな」 沙慈「こんな…こんなにすごい物を僕のために…」 イアン「ああ、礼ならそっちのガキ共に言え。いやぁ、こいつら大したもんだ。 短時間でこれだけの事が出来たのもこいつらのおかげだ」 沙慈「ほんと…本当にありがとう」 ガロード「いやー、刹那兄の友達だろ。なら気にすんなって!」 ジュドー「そうそう、ここで恩売っときゃ後々…ね?」 ルイス「あはは、いい弟さん達だね。それに刹那君…なんか変わったね」 刹那「何がだ?? 俺はいつも通りだぞ」 ルイス「ううん、何となくね…ありがとう」 イアン「よし、沙慈君。簡単な説明をしよう、こっちへ来るんだ」 933 名前:いけいけ僕らのオーライザー 4/4 :2009/05/03(日) 22 58 27 ID ??? イアン「この通り基本操作は今までと変わらん。違うのは大気圏突入時のバリュートだな。これをこうして…」 沙慈「…なるほど、操作自体は単純ですね」 イアン「おう、重要なのはタイミングだな。まあ落ち着いてナビゲーション通りにやればいい。 あとは今回の一番重要なポイントが…このボタンを…ぽちっとな」 ガチャガチャガチャンバタン イアン(どうだ?タンデムシートが一瞬で無駄に広いフラットなスペースに早変わりだ。どう使うかは… まあ、使い道は一つしかないわな?夢中になって太陽に突っ込んだりするんじゃねーぞ)ニヤニヤ 沙慈(えええ!?は、ははは……ありがとうございます) イアン「よーしまあ説明はこんなもんでいいだろ。お嬢ちゃんも準備いいのか?」 ルイス「はーい!いつでもー!」 イアン「じゃあこっちも準備するか。出力上がってるからな、気をつけろよ。 それからいきなり宇宙へは向かうな。少しそこらで慣らしとけ」 沙慈「はい!色々ありがとうございました」 イアン「よし、GNドライブのマッチングも問題なしだ。刹那、進路は?」 刹那「こっちも問題ない。射出角度もOKだ」 イアン「よーし、気が済んだらさっさと帰ってこいよ!GNドライブだけは元に戻しとかんと眼鏡がうるさいからな」 沙慈「はい!それではオーライザー、沙慈・クロスロードと」 ルイス「ルイス・ハレヴィ」 沙慈・ルイス「「発進します!」」 ボヒュンッ! 沙慈「え?ちょっ!!…こ、このパワー…は…あああぁぁぁぁぁ!?」 ルイス「きゃああああああぁぁぁぁ!」 デュオ「すっげぇ加速…もう見えなくなっちまった」 キッド「ありゃもう支援機の動きじゃないよなぁ」 イアン「さすがにツインドライブだな。機体がガンダムより軽い分素晴らしいスピードだ」 刹那「…大丈夫なのか?あの加速は」 イアン「なあに、あいつも筋は悪くない。じきに慣れるだろ。それに大気圏離脱するにはあれくらい必要なんだよ」 ネーナ「せっちゃあああああん!聞いてたよお!あんなスィーツ女達のために頑張るよりネーナといいことしよーー!」 刹那「な…歪みか!? 刹那・F・セイエイ、これより1/100 00ライザーを護衛する任務に移る!」 キッド「おー逃げた逃げた。しかしスローネドライも負けじと速いな」 デュオ「今度はあの兄さんにハイパージャマーつけてやるかぁ」 ガロード「刹那兄もさあ、人の事にはやけに気回るのになぁ」 ジュドー「ああ、自分の事にはからっきしだもんな」 イアン「さてと、手伝ってくれた坊主共に飯でも奢ってやるかぁ。何でも好きなの食わせてやるぞ!」 ガロード「やりぃ!」 ジュドー「さすがおっちゃん!太っ腹!」 キッド「ラーメン食いたい!」 デュオ「俺も俺も!」 イアン「おう!安上がりでいい子達だ!」 ティエリア「だ…誰だ…ヴァーチェのGNドライブを持ち出したのは……万死に値する!」 アレルヤ「はは…僕のキュリオスのも無くなってるよ…まあいいよね…ハレルヤ…」
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パーシヴァル CV 水橋かおり ヒーローアビリティ 効果 習得条件 理知の心眼 英雄移動速度 4.0%対魔獣攻撃力 15.0%対竜族攻撃力 25.0% 親密度レベル6 条理の心眼 英雄移動速度 8.0%対魔獣攻撃力 30.0%対竜族攻撃力 50.0% 親密度レベル11 コアアビリティ 槍兵タイプ攻撃力 20.0%槍兵タイプ訓練速度 3.0% コアアビリティ2 槍兵タイプ攻撃力 30.0% コアアビリティ(織姫スキン) 槍兵タイプ攻撃力 20.0% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000シールドバリア(1日) EPISODE2 オーラ回復10,000 2個初級素材の宝箱 EPISODE3 オーラ回復10,000 3個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 4個初級カードの宝箱プロフィールアイコン パーシヴァル(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 5個初級ランダムの書 5個 EPISODE6 オーラ回復10,000 6個中級素材の宝箱 EPISODE7 オーラ回復10,000 7個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 8個中級カードの宝箱プロフィールアイコン パーシヴァル(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 9個レベル8魔獣の書 2個 EPISODE10 オーラ回復10,000 10個絆の虹輝石
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ビスケの戦術指南1 消費オーラ:0 マップ数:2 キャラクター経験値: 経験値: ジェニー: ビスケの戦術指南2 消費オーラ:0 マップ数:2 キャラクター経験値: 経験値: ジェニー:
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NX-0007 ダブルオーガンダム オーライザーセット(00 Gundam O Raiser Set) 【だぶるおーがんだむあんどおーらいざーせっと】 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ NXEDGE STYLE 定価 3,780円 発売日 2015年07月24日(金) 再販日 商品全高 約85㎜ 付属品 手首: 武器:GNソードⅡ×2、GNソードⅢ、オーライザー、専用スタンド 商品画像 機体データ 声優:宮野真守(コンパチヒーローシリーズ) 所属:ソレスタルビーイング 分類:第4世代モビルスーツ 開発者:イアン・ヴァスティ 形式番号:GN-0000 全高:18.3m 重量:54.9t パイロット:刹那・F・セイエイ 商品解説 久々のガンダムシリーズからの登場。 運命やストフリの反省からか、2700円という縛りを無くし単品での付属品にも意識を高めた内容になる模様。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ダブルオークアンタ(NX) ガンダムエクシア(NX) ダブルオーガンダム オーライザー コメント 名前 コメント
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ビルバイン ダンバイン ビルバイン 能力 初期値 HP 10000 EN回復 25 レーダー 350 装甲 15 最高速度 160 サイズ SS 武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラビームソード1 300 1 16 10 0 30 0 オーラビームソード2 300 1 16 10 0 30 0 ダブルオーラソード1 250 1 15 18 20 30 0 ダブルオーラソード2 200 1 5 7 0 30 0 ダブルオーラソード3 300 1 20 27 20 30 0 オーラビームライフル 200 3 200 7 0 0 0 オーラキャノン 400 3 300 23 10 10 0 地形適応 空中:× 宇宙:△ 地表:○ 水中:△ 武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラビームソード1 300 1 16 10 0 30 0 オーラビームソード2 300 1 16 10 0 30 0 ダブルオーラソード1 250 1 15 18 20 30 0 ダブルオーラソード2 200 1 5 7 0 30 0 ダブルオーラソード3 300 1 20 27 20 30 0 オーラビームライフル 200 3 200 7 0 0 0 オーラキャノン 400 3 300 23 10 10 0 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:△ 武器(飛行形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラキャノン 400 3 320 30 10 10 0 地形適応 空中:◎ 宇宙:○ 地表:× 水中:△ 必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 オーラキャノン 3600 500 150 40% 110 直線 範囲内の敵ユニット なし ダブルオーラ斬り 5500 500 130 60% 100 直線 範囲内の敵一体 なし 備考飛行形態はウィングキャリバーに変形する 射撃武器のオーラキャノンの攻撃力が高く射撃戦が強い。 格闘も攻撃力は控えめだがCTが高くショウ・ザマがひらめきと直撃を使えるので格闘戦も強い。 ウィングキャリバー形態にも変形できるので囮要員としても使える。 また、ウイングキャリバー形態でのオーラキャノンの連射速度が凄まじい。大型の機体が相手の場合は大ダメージを与えることができる。 必殺技のオーラキャノンは範囲が広く味方を巻き込まないため使い勝手が良い。 EN回復も高いためEN回復を改造してオーラキャノンの回転効率を上げても良い。 ダンバイン 能力 初期値 HP 8600 EN回復 20 レーダー 200 装甲 10 最高速度 70 サイズ SS 武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラソード1 300 1 15 13 20 20 0 オーラソード2 270 1 15 12 20 20 0 オーラソード3 280 1 9 12 20 20 0 オーラソード4 300 1 5 12 0 20 0 オーラショット 50 3 300 10 0 0 0 地形適応 空中:× 宇宙:△ 地表:○ 水中:○ 武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラ斬り 500 1 20 27 30 30 0 オーラソード1 300 1 15 13 20 20 0 オーラソード2 270 1 15 12 20 20 0 オーラソード3 280 1 9 12 20 20 0 オーラソード4 300 1 5 12 0 20 0 オーラショット 50 3 300 10 0 0 0 地形適応 空中:◎ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ 必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 オーラ斬り 3500 400 100 60% 100 直線 範囲内の敵一体 なし 備考格闘戦に特化しているが装甲・HPが低く正式参入時のパイロットであるマーベルの能力の低さもあって使いづらい。 必殺技のEN消費が低く、EN回復も早い。必殺技は威力が低く、対象が単体だが使用する機会は多い。通常武器のEN消費も低いので積極的に狙っていきたい。
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第5章からキャラバン内にいるワンダバに話しかけることで、ミキシマックスの設定を行える。 オーラを渡す選手のレベルに応じて友情ポイントを消費する。 オーラを渡す選手の必殺技・スキルを2つを継承し、ミキシトランス時に使用できる。 外見は基本的にオーラを渡した選手の髪の色、瞳の色、体色がオーラをもらう選手に継承された姿となっている。 オーラをもらう選手のレベルに制限はないが、オーラを渡す選手はLv25以上でなければならない。 オーラを渡すことができるのは1人のみで、解除するまで他のキャラを選ぶ事はできない。 オーラを渡すとスタメンに入れることができなくなり自動的にスタメンから外れる。 オーラを渡している間は経験値が入らず、成長しない。 鍵キャラはクリアするまでオーラを渡す対象にはできないが、オーラをもらうことはできる。 オーラ元の選手が存在しない偉人オーラなどはクリア後、選手一覧の最後のページのオーラデータから受け取ることができる。 偉人を引き抜く場合、オーラデータと引き換えとなる。その偉人とミキシマックスすることで以前と同様に扱える。 「Gいでんし」「Vいでんし」はそれぞれ「ガルシャア」「ヴァンプ」をトレードすることでもう片方のバージョンでも入手できる。 ミキシマックスの能力への影響 オーラを渡す選手の能力の一部を加算する 上昇値はオーラを渡す選手の50%と75%とベストマッチの100%の3通りがあり、 FWならキックが MFならドリブルが DFならブロックが GKならキャッチが 通常75%、ベストマッチなら100%付与され、 風属性ならスピードが 林属性ならテクニックが 火属性ならスタミナが 山属性ならラッキーが 通常75%、ベストマッチなら100%付与される。 男子・性別無ならGPが 女子ならTPが 通常75%、ベストマッチなら100%付与される。 (その他のステータスは全て50%) 必殺技はオーラを渡す側の熟練度のみを反映し、ミキシマックス後で発動しても熟練度は上がらない ベストマッチ 特定の組み合わせの場合、姿が変化し、オーラを渡す選手の一部能力の100%が継承される。 継承できる必殺技・スキルはオーラを渡す選手のものに加え、新たに1つ追加されている。 ベストマッチ一覧 入れ替え不可と書かれてない選手はベース選手とオーラ選手を入れ替えることが可能。 また、パーフェクトカスケイドの選手は全ての選手がベストマッチとなる。 ミキシマックス時の姿はオリジナルの姿かもしくは既存のキャラの姿へと変化する。 ベース選手 オーラを渡す選手 特殊技、スキル 外見 表情 備考 フェイ ティラノ クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 ゆういち つるぎ ファイアトルネードTC オリジナル ○ てんま シュウ ロングシューター オリジナル ○ 入れ替えるとスキルが変化する シュウ てんま アームドセーバー オリジナル ○ 入れ替えるとスキルが変化する しんどう のぶなが ふくつのせいしん オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 きりの ジャンヌ KPガード オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 ザナーク そうそう エンドレスサマー オリジナル ○ 入れ替え不可 あめみや こうめい アームドセーバー オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 はくりゅう こうめい けしんハンター オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 しんすけ りゅうび シビレヒーリング オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 つるぎ おきた かんぜんねんしょう オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 にしき さかもと パワードリブル オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 トーブ トーチャン パワーブロック オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 フェイ ビッグ KPブレイク オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 きなこ ドラゴン けしんのセツヤク! オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 てんま アーサー あんていかん オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 ザナーク クララJ けしんのちょうわざ! オリジナル ○ 入れ替え不可、クリア後にオーラデータを入手 SARU Sいでんし けしんハンター オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 フラン くろいばら ブラックアッシュ オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 ガルシャア Gいでんし KPブレイクX オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 ヴァンプ Vいでんし KPガードX オリジナル ○ 入れ替え不可、スカウト後にオーラデータを入手 ガンマ ザナーク オーガブレード オリジナル ○ 入れ替え不可 エイナム ザナーク オーガブレード オリジナル ○ 入れ替え不可 レイザ ザナーク オーガブレード オリジナル ○ 入れ替え不可 クオース ザナーク クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可 オルカ ザナーク クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可 ダーナ ザナーク クラッシャー オリジナル ○ 入れ替え不可 メダム ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 ウォード ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 バハムス ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 ガリング ザナーク スクリュードライバー オリジナル ○ 入れ替え不可 ルジク ザナーク サンドカッター オリジナル ○ 入れ替え不可 イル 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 グラ 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 シモフ 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ブル 全員 キックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 レイ 全員 ドリブルプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ケイ 全員 ドリブルプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 セイ 全員 ドリブルプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ダイ 全員 TPプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ファニ 全員 テクニックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 エミ 全員 ラッキープラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ザラ 全員 ブロックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 バド 全員 ブロックプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ドネル 全員 GPプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 リン 全員 スタミナプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ニーベ 全員 キャッチプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 ラウ 全員 キャッチプラス20 オリジナル ○ 入れ替え不可 てんま つるぎ ゼロマグナム オリジナル ○ レアベスト1 しんどう きりの ヘブンズタイム オリジナル ○ レアベスト2 きりの かりや ナイスパス オリジナル ○ レアベスト3 つるぎ はくりゅう けしんのちょうわざ! オリジナル ○ レアベスト4 はくりゅう シュウ しゅんぱつりょく オリジナル ○ レアベスト5 てんま えんどう ふくつのせいしん オリジナル ○ レアベスト6 ごうえんじ ふぶき クリティカル オリジナル ○ レアベスト7 きどう ふどう クイックパス オリジナル ○ レアベスト8 てんま しんすけ ドリブルプラス20 いさりび ○ つるぎ しんどう ツバメがえし ヘイロウ × つるぎ はやぶさ スリムレンジ しば × つるぎ なみかわ イケメンUP! ユウト × にしき そめおか タイガードライブ ししはら × かりや かげやま トリックボール ライオウ × かりや ヒロト メロディウェイブ つつみ ○ かりや みどりかわ レインボーバブルショット ゆら × あまぎ かげやま ファイアトルネードDD ムテキワン ○ あまぎ まほろ キックプラス20 アズ ○ はまの はやみ リカバリー トンボ × はまの くらま かぜのこころえ れっぷう × みなみさわ シュウ ザ・タワー そうげつ ○ みなみさわ くらま ふうじんのまい レックウ × ゆきむら ふぶき マボロシショット かきはら × はくりゅう せいどう ジグザグスパーク ツグム ○ あおい きの TPプラス10 ボーダー × あかね おとなし ラブアロー すずな × みどり あかね ノーペナルティ ギュエール ○ みどり なつみ TPプラス20 カード2 ○ なつみ きの ひのこころえ れいな × えんどう きどう テクニックプラス20 レッチ × えんどう かぜまる ギカトンヘッド いわと × えんどう ごうえんじ ブロックプラス30 ぬかばち × えんどう そめおか キックプラス20 ごだい ○ えんどう さんごく ラッキープラス20 しみず ○ ごうえんじ そめおか ゆうじょう まずみ ○ かぜまる かべやま アシスト! しろふ × かぜまる そめおか スピードプラス10 つむじ × かぜまる きりの アトランティスウォール やまかおる × きどう おとなし エボリューション どうざん × きどう かべやま スタミナプラス30 ぼたもち × きどう かげやま がくしゅう まつど × きどう さくま オケハザマウォール かみやま ○ きどう げんおう ひのこころえ たけりび × きどう みやびの ハードパンチャー ディラン ○ きどう サキヤ アイスグランド いとう ○ そめおか とびたか ばんりのちょうじょう ブイ × いちのせ どもん あんていかん たけなか ○ げんおう さくま イケメンUP! マーダー1 × げんおう みやびの テクニックプラス20 エスカバ ○ ヒロト みどりかわ イケメンUP! いか × ガゼル バーン ちょうわざ! あめみや ○ フィディオ ロココ かざあなドライブ てんま ○ バタップ カノン スピードプラス10 カヌー × オーラデータ ミキシマックスで使用できるオーラのデータです。 技EXはベストマッチの場合選択できる技やスキルです。 名前 属性 レベル GP TP キック ドリブル ブロック キャッチ テクニック スピード スタミナ ラッキー 技1 技2 技EX ベストマッチ ティラノ 林 30 115 48 61 36 50 48 103 35 82 91 こだいのきば キックプラス10 クラッシャー フェイ ビッグ 林 50 140 51 84 49 54 56 81 43 100 71 おうじゃのきば キックプラス30 KPブレイク フェイ トーチャン 風 50 137 70 49 38 84 76 86 51 100 64 こだいのつばさ ブロックプラス30 パワーブロック トーブ ドラゴン 火 50 122 75 54 36 85 70 99 44 83 108 きらきらイリュージョン テクニックプラス30 けしんのセツヤク! きなこ クララJ 風 50 116 63 93 85 65 48 37 67 81 34 グレートマックスなオレ GPプラス30 けしんのちょうわざ! ザナーク くろいばら 風 80 90 134 99 111 115 84 63 117 47 113 カオスメテオGX TPプラス30 ブラックアッシュ フラン Gいでんし 火 70 131 98 123 87 66 43 98 70 94 62 アトミックフレア(B)A キックプラス30 KPブレイクX ガルシャア Vいでんし 山 70 112 119 96 123 98 62 98 96 53 79 ゴッドノウズ極 キックプラス30 KPガードX ヴァンプ Sいでんし 山 50 90 100 87 81 74 56 65 74 54 60 エボリューション(C)GX キックプラス30 けしんハンター SARU オーラデータに情報を追加
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ダンバイン ビルバイン ダンバイン ◆能力 初期値 HP 8600 EN回復 20 レーダー 200 装甲 10 最高速度 70 サイズ SS 足止 射撃 タイプ リアル ◆武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラソード1 300 1 15 13 20 20 0 オーラソード2 270 1 15 12 20 20 0 オーラソード3 280 1 9 12 20 20 0 オーラソード4 300 1 5 12 0 20 0 オーラショット 50 3 300 10 0 0 0 地形適応 空中:× 宇宙:△ 地表:○ 水中:○ ◆武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラ斬り 500 1 20 27 30 30 0 オーラソード2 270 1 15 12 20 20 0 オーラソード3 280 1 9 12 20 20 0 オーラソード4 300 1 5 12 0 20 0 オーラショット 50 3 300 10 0 0 0 地形適応 空中:◎ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ ◆必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 オーラ斬り 3500 400 100 60% 100 直線 範囲内の敵一体 なし ◆備考 参入直後はHPの改造が急務。武器は、遠距離戦を想定してオーラショットを先に強化。オーラソードの強化はパイロットの回避能力が充分成長してからの方が無難。 ビルバイン ◆能力 初期値 HP 10000 EN回復 25 レーダー 350 装甲 15 最高速度 160 サイズ SS 足止 射撃 タイプ リアル ◆武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラビームソード1 300 1 16 10 0 30 0 オーラビームソード2 300 1 16 10 0 30 0 ダブルオーラソード1 250 1 15 18 20 30 0 ダブルオーラソード2 200 1 5 7 0 30 0 ダブルオーラソード3 300 1 20 27 20 30 0 オーラビームライフル 200 3 200 7 0 0 0 オーラキャノン 300 3 300 23 10 10 0 地形適応 空中:× 宇宙:△ 地表:○ 水中:△ ◆武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラビームソード1 300 1 16 10 0 30 0 オーラビームソード2 300 1 16 10 0 30 0 ダブルオーラソード1 250 1 15 18 20 30 0 ダブルオーラソード2 200 1 5 7 0 30 0 ダブルオーラソード3 300 1 20 27 20 30 0 オーラビームライフル 200 3 200 7 0 0 0 オーラキャノン 300 3 300 23 10 10 0 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:△ ◆武器(飛行形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン オーラキャノン 400 3 320 30 10 10 0 地形適応 空中:◎ 宇宙:○ 地表:× 水中:△ ◆必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 オーラキャノン 3500 500 150 40% 110 直線 範囲内の敵ユニット なし ダブルオーラ斬り 5500 500 130 60% 100 直線 範囲内の敵一体 なし ◆備考 飛行形態に変形可。ショウが『加速』を持つこともあり、コンテナ回収や敵の誘導にも活躍する。 参入直後はHPの改造が急務。武器は、遠距離戦を想定してオーラキヤノンから改造。剣の改造はショウの回避能力が充分成長してからの方が無難。