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オートレストラン来人 住所 石川県羽咋郡志賀町大島9−13−1 最寄り駅 不明 営業時間 ゲームコーナーが閉まるのは割と早め 最終確認日 2019/06/30 設置機種 なし その他(メンテ等) ガンシューなし
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エリザベートマリーヴィレルミーヌ(エリザベート・マリー・ヴィレルミーヌ) エリザベートドリュクサンブールの別名。
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隠れマルコフモデル(HMM)は確率モデルの一種。 ある記号の出現確率が直前の記号列によって決まる確率をマルコフ過程といい、オートマトンの形で表される。 隠れマルコフモデルとは内部の状態遷移が直接観測できないマルコフモデル (観測列だけでは特定することのできない状態列が存在すること。 つまり外部から読み取れる記号列[観測列]だけでは読み取れない、内部への状態遷移[状態列]の確率に作用がある。 状態列が隠れていることが「隠れ」と呼ばれる所以となっている)。 マルコフ性とは、将来状態の条件付き確率分布が、現在状態のみに依存し、過去のいかなる状態にも依存しない特性 持つということ。
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徳良湖オートキャンプ場 キャンプサイト100ヶ所と冬も利用できるログハウス3棟があります。サニタリーにはシャワーや洗濯機を完備。 アスレチック広場で遊んだり、アウトドアライフを満喫できます。愛犬もOK! キャンプ場の周辺には、グラウンドゴルフやテニス、サイクリング等遊具施設もいっぱい。たくさん遊んだ後は、すぐ近くの温泉で徳良湖を眺めながらのんびりするのも良いですね。 徳良湖オートキャンプ場 〒999−4221 山形県尾花沢市二藤袋1401−6 TEL:0237−23−4567 FAX:0237−23−4568 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2003.html 〈ブログ〉 シルバーウィーク・キャンプ http //blogs.yahoo.co.jp/niyanchi/7448952.html 2009.8 徳良湖オートキャンプ場 http //blogs.yahoo.co.jp/rittanhouse/30269592.html キャンプイン尾花沢 http //blogs.yahoo.co.jp/buell_xb12scg_2009/16382150.html ゆったりできたby徳良湖オートキャンプ場 http //blogs.yahoo.co.jp/kana_ayu10/20099931.html 徳良湖オートキャンプ場 (翌日編) http //blogs.yahoo.co.jp/kana_ayu10/6027236.html 徳良湖オートキャンプ場 (施設編) http //blogs.yahoo.co.jp/kana_ayu10/5880725.html 25湯目 銀山温泉共同湯 しろがね湯(山形県) 2005年5月上旬入湯 http //blogs.yahoo.co.jp/kuwamapple/13363258.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 銀山温泉…大正ロマン漂う湯の街 http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/1968.html 徳良湖周辺…一年中楽しめるリゾートスポット http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/1899.html 花笠高原周辺…山に囲まれた郊外型のリゾート施設郡 http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/1984.html 延沢銀山遺跡…銀鉱洞跡は、浴衣姿で坑内を一巡できる http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/1985.html 芭蕉・清風歴史資料館…「おくのほそ道」の道中10泊の長逗留した http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2100.html 尾花沢の自然 銀山周辺…銀山川に沿って歩く散策路が整備され http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/1997.html 伝統工芸体験…陶芸・絵付け体験を楽しめます http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2006.html スポーツ体験…厳冬の銀山探検かんじきツアー http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2004.html おみやげ 尾花沢牛ラーメン…牛ラーメンはスイカの漬物が入って http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2008.html 尾花沢そば街道…市内のそば屋が集まって結成されました http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2007.html 全国ふるさとふれあいショップ「とれたて村」 http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/2014.html 尾花沢市四大まつり…おばなざわ花笠まつり他 http //www.city.obanazawa.yamagata.jp/1900.html #blogsearch /
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今日 - 合計 - ビートマニアGB ガチャミックス2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時20分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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宣凶師 オリオートγ 光 R (2) クリーチャー グラディエーター/[サバイバー?] 3000+ ■このクリーチャーは相手のターン中パワーを+3500する。 SV-バトルゾーンに出た時、次の自分のターンの初めまで相手がマナゾーンのカードをタップせずに「S・トリガー」を持たないクリーチャーをバトルゾーンに出す時、代わりに相手はそれを自身の山札に加えてシャッフルする。 ■サバイバー カードリスト かいがら 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (2) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ハイレートマシンガン レビュー コメント ハイレートマシンガン ※本ページではハイレートマシンガン【常闇】についても扱う。 ※以下、ハイレートマシンガンを「通常版」、ハイレートマシンガン【常闇】を「常闇版」と記載する。 スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 通常版 マシンガン系 ラボラトリー(イベント限定) 合成 - R-5 なし なし 常闇版 マシンガン系 ラボラトリー 合成 - R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 MACHINEGUN 電撃325x17 500 280 10 6 2.0% 特性 弾丸特性 常闇敵味方貫通 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 M 26.0t 射撃185 0.32 0.06 0.8 0.4 静止中2移動中4 威力 -55%状態異常 +0% ※赤字は常闇版の性能 必要安定 ? ◆合成レシピ + ... 通常版 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 MAIN 試作ハイレートマシンガンx10(Safety)17th記念プラチナ硬貨x25 - 100% 11,000C$ 常闇版 部位 素材 階級 成功確率 金額 備考 MAIN ハイレートマシンガンx1(Safety)特殊設計図x4 - 100% 11,000C$ レシピは常設。 レビュー 2023年開催の17周年記念イベントの限定武器。 試作ハイレートマシンガンの正式版。 通常版はイベント期間中に、試作版*10をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。 作成には記念硬貨換算で700枚+プラチナ硬貨25枚が必要で、他の季節イベント武器に比べると必要素材が多いのが難点。 武器本体には緑のラインが流れていて、未来的な印象。 マシンガンとしてはかなり大型で、マガジンと思しき部分も大きく突き出ている。 レーザーサイトのような赤い光が武器下部から出ているが、なぜかとても短いので自機後方から見る普段の視点だと気付かない。 サイトの見た目はストライカーライフルと似ている。 電撃属性のマシンガンで、弾が独立しているタイプ。 名前通りに連射速度が凄まじいのが特徴。 1セット撃ち切ったときの実際の総ダメージは威力*弾数*0.8ほど(テストボックス調べ)。 マシンガン系としては火力は高めなものの、昨今のイベント武器としては控えめな威力。 敵味方貫通がついているので、対群れや混戦には強い。 イベント武器としてはある意味珍しい、素直な挙動の射撃武器というところが一番の利点と言えるかもしれない。 試作版と比べて表記威力で98→325と3倍以上に強化されている。 その分必要射撃能力が135→185と大幅に引き上がっているので装備させづらくなっている。 常闇版は通常版と「特殊設計図」をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。レシピは常設。 特性が常闇に変わった以外の性能は通常版と同一。 ネラ産の常闇特性武器はレアアイテムを要求されたり、'(ダッシュ)パーツを大量に使用したりと作成に難があるが、 こちらはイベント素材を一定量と特殊設計図を集めれば作成できるためハードルが低い。 ネラダンジョンのCHALLENGEモード挑戦のための常闇特性武器をまだ作れていないなら、ネラ産でなくこちらを作ることも検討の余地がある。 異次元惑星などでは常闇特性が効かない敵も一部いるので、常闇版にするかどうかはそれも考慮しよう。 長所 連射速度が極めて速く、弾速にも優れる。 マシンガンとしては射程が長い。 攻撃力が試作版から上昇したので、高めのダメージを与えられるようになった。 短所 26tと重く、必要射撃値も非常に高い。 連射速度に対して弾数が少なめで、すぐに撃ち切ってしまう。一斉射撃には向かない。 常闇版はアクリル決戦拠点(NORMAL以上)の精鋭悪魔ロボにダメージを与えられない。 作成には試作版10個とプラチナ硬貨が必要なので、かなりの手間がかかる。。 また、期間限定品かつ素材含めてトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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トップページ カードリスト(コスト4) 《シンビオート・スパイダーマン》 《シンビオート・スパイダーマン》 基本情報 カード名 シンビオート・スパイダーマン コスト/パワー 4/6 テキスト 有効化:ここにあるコストが最も低い自分のカード1枚と融合する。その公開時のテキストをコピーする。 収録シリーズ シーズンパス購入特典 特徴 同じロケーションの自分側にあるカードを「このカードの下に重ねる」形で取り込み、取り込んだカードの効果テキストをコピーします。この効果を起動するタイミングは、自分で決められます。 このカードの効果は、以下の手順で使用できます。①まずロケーションへ出す:手札や山札(デッキ)にある時は、有効化の操作ができません。 ②有効化の操作をおこなう:ロケーションに表向きで出ているこのカードに対して「有効化」の操作をおこなうと、効果を起動できます。 他のカードと融合できる回数は、原則として、このカード1枚につき「1ゲーム中で最大1回」です。他のカードと融合した後で、このカードを手札やデッキに戻しても、融合できる回数は復活しません。 融合対象は、有効化の操作をした時点ではなく、その効果が起動した時点で、下記の条件をすべて満たすカードの中から選ばれます。このカードと同じロケーションの、 自分側に表向きで出ている、 コストの「もとの数値」が最低のカード(複数ある場合はランダムに1枚が選ばれます) このカード自体の基礎パワーはコスト4の標準値です。他のカードと融合した場合は「下に重ねたカードのパワー」を加算します。プレイングを工夫すれば、簡単にコスト5〜6相当の数値まで伸ばせます。 ただし、融合対象が「コストの最も低いカード」と指定されている点には注意が必要です。特に、《デブリー》によって追加される《岩》は、このカードを運用する際、とても邪魔になります。 【重要】《カーン》との融合時の異常な現象について このカードが《カーン》と融合してターンが巻き戻された後、このカードのロケーションからの消滅が、ロケーションの合計パワーに反映されない現象を確認しています。具体的には、《カーン》と融合後のこのカードが(ターン巻き戻し時に)消滅した後も、ロケーションの合計パワーには、このカードのパワーが加算されたままになっています。 融合後のカードの状態 ほかのカードと融合した《シンビオート・スパイダーマン》の基本情報は、以下のような状態に変化します。 ▶︎コスト 《シンビオート・スパイダーマン》の「4」を継承します。手札や山札(デッキ)の中でコストの数値が変動した場合も同様です。すべてのカードは、ロケーションへ出た時点で、コストの数値が元に戻っています。 ▶︎パワー 《シンビオート・スパイダーマン》の現在の数値に、融合対象(下に重なったカード)の現在の数値を加算した合計となります。融合対象が「2枚以上のカードの束」だった場合、それの一番上にあるカードの数値を加算します。融合によるパワーの変動は、永続効果によるものではないため、《シャドウキング》の効果が作用するとリセットされます。 ▶︎効果テキスト 融合対象(下に重なったカード)の効果テキストで上書きされます。融合対象が「2枚以上のカードの束」だった場合、それの一番上にあるカードの効果テキストで上書きされます。このカードが、《フェニックス・フォース》で復活したカードと融合した場合、融合後のカードは「毎ターン移動できる」特性を失います。 このカードが、有効化能力を持つカードと融合した場合、融合によって上書きされた有効化能力は、それが融合前に起動済みだったかどうかを問わず、融合後には起動できなくなります。 日本語のテキストでは誤解を招く記述になっていますが、公開時効果だけではなく、すべてのタイプのテキストをコピー可能です。また、コピーされた効果テキストが有効化能力ではない場合に限り、融合した時点で「1ターン内に最大1回」「1ゲーム内に最大1回」などの残り回数がリセットされます。 融合時にコピーされた効果テキストの内容は、融合した時点で、最優先に解決されます。 特殊な使い方 ▶︎カードの公開時効果を2連続で発動する 以下の手順を踏むことで、1枚のカードの公開時効果を、同じターン内に2連続で発動することができます。①:有効化前の《シンビオート〜》だけが出ている列を作る ②:同じ列に公開時効果を持つカードをプレイする ③:《シンビオート〜》を有効化してターンを終了する ②と③の操作は同じターン内におこなえますが、操作する順序には注意が必要です。順序を反対にすると融合が発生せず、公開時効果の2回目の発動に失敗します。 ▶︎公開時効果の連続発動・実戦編 前述の仕組みを活用した、強力な戦術をひとつ紹介します。手順①:まず、カードが1枚もないロケーションに《シンビオート・スパイダーマン》をプレイします。 手順②:次のターン、《シンビオート〜》をプレイしたロケーションと同じ列へ《ブラックパンサー》をプレイします。ここでは、まだ「ターン終了」ボタンを押してはいけません。 手順③:最後に、《シンビオート〜》を長押しタップして有効化します。ここまで完了したら「ターン終了」ボタンを押してOKです。 「ターン終了」ボタンが押されたあとは、②→③の順序で効果が解決されます。具体的には、まず《ブラックパンサー》のパワーが2倍になり、次に《シンビオート〜》が《ブラックパンサー》と融合し、最後に《シンビオート〜》のパワーが2倍になります。 アップデート履歴 2024/09/03 ・シーズンパス購入特典として新登場しました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/478.html
基本的にARAでは、魔術の方が武器攻撃よりも命中しやすい。‥‥ウォーロードだけは別格だが。 ここまでしなくても命中するのではないだろうか。 どうせマイナーアクションを費やすなら、ダメージ増加系スキルか、 あるいは<インプロージョン>や<ジェノサイダースキル>といったクリティカル時の付随効果狙いで <ブラッディフィート>を用いた方が便利な気もする。 敵の回避クリティカルがどうしても許せないなら、<ファインアート>取得までの繋ぎにどうぞ。 [上級クラス/ソーサラー] 名前 コメント
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放置狩りをする際に便利な機能です 自動でバフをかけてくれます。 やり方について簡単に説明します。 方法 1.Ctrl+Vを押す 2.左の枠内にスキルが並んでる中から使用したいスキルを選ぶ 3.矢印の「→」を押して、右の枠に移動させる 4.2.3.を繰り返したら、費用をクリックし、時間を設定する。 5.スタートを押します。すると、自動でバフがかかったら成功です。 2.で回復系魔法を選択した際には「HP何%以下で使う」を示す数値入力画面が出ます。 50%以下で使いたい場合は「50」と入力しましょう。 4.60分で12銀です。