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復活ッ!オートスコアラー No.2032 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 4 288 237 174 9 SI2-122 PS オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇 + 限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 111 95 67 オートスコアラーの特殊ATKを10%上昇 1凸 122 104 74 オートスコアラーの特殊ATKを10%上昇 2凸 134 115 81 オートスコアラーの特殊ATKを10%上昇 3凸 175 144 106 オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇 4凸 192 158 116 オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇 5凸 288 237 174 オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇 星 特殊強化 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 4 復活ッ!オートスコアラー 288 237 174 オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇 3 黄昏の一瞬 175 214 125 毒を受ける確率を20%減少、特殊ATKを10%上昇 5 メイドでお仕事 418 439 255 毒効果を受ける確率を40%減少、特殊ATK15%上昇 EV77 復活ッ!オートスコアラー メモリアイベントのイベント報酬として実装されたメモリアカード。EXクエストのクリアで入手できる。 ステータスは並、PSも指定は入るがそれなりの効果を持つ、それなりのメモリア。 実装時点においてはファラ/トルネードバイレの特殊追加ダメージと組み合わせることになるが、オートスコアラーのカードにガンガンぶつかっていくようなものが無く、恩恵を感じにくいか。 特殊火力強化のメモリアが他に無いのなら使う、くらいの認識でいい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ストーリー + ... あらすじ ガリィ キャロル ストーリー付き ファラ ミカ メモリアカード レイア 復活ッ!オートスコアラー メモリアイベント 星4 配布
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オートアセンブラはスクリプトを利用して任意のアドレスにアセンブリコードを記述することを可能にします。 スクリプトにはいくつかの特別なコマンドが用意されています。 値定義 db(Define Byte) バイト値を定義する dw(Define Word) ワード値を定義する dd(Define Doubleword) ダブルワード値を定義する dq(Define Quadword) クアッドワード値を定義する 使用例 DEFINE_BYTE db 90 90 90 90 90 // 半角スペースで区切れば連続して定義できる DEFINE_WORD dw FFFF DEFINE_DECIMAL dd #10000 // #付きで10進数値を定義できる DEFINE_FLOAT dd (float)0.01 // float値を定義できる DEFINE_DOUBLE dq (double)1.23456789 // double値を定義できる DEFINE_STRING db abcdefg // シングルクォーテーションで文字列を定義できる(ただしnull値は追加されない) db 0 コマンド LABEL(labelname) 任意のアドレスに名前を付けることができます。 ALLOC(allocname,sizeinbytes) 基本的にLABELと同一ですが、それに加え任意のメモリを割り当てることが可能です。 DEALLOC(allocname) ALLOCで割り当てたメモリを解放します。 FULLACCESS(address,size) 指定したアドレスのメモリ領域を読み込み・書き込み・実行可能にします。 REGISTERSYMBOL(symboname) ユーザ定義のシンボルリストにシンボルを追加して、チートテーブルやメモリブラウザでアドレスの代わりにその名前を利用できます。 UNREGISTERSYMBOL(symbolname) ユーザ定義のシンボルリストから指定したシンボルを削除します。 DEFINE(name,whatever) 指定した名前と任意の文字列の全てのトークンを置き換えます。 INCLUDE(filename) 他のオートアセンブラファイルをインクルードします。 LOADBINARY(address,filename) 指定したアドレスにバイナリファイルを読み込みます。 CREATETHREAD(address) 指定したアドレスでプロセスのスレッドを生成します。 LOADLIBRARY(filename) 指定したdllをターゲットプロセスに埋め込みます。 READMEM(address,size) 指定したアドレスに置かれている命令をサイズ分だけ書き込みます。 GLOBALALLOC(name,size) サイズとレジスタ名を指定してメモリを割り当てます。 ALLOCと違い他のスクリプトでGLOBALALLOCを使用している場合、再び同じ名前でメモリを割り当てることはできません。 しかし、ALLOCで割り当てられた既存のメモリに上書きすることは可能です。 AOBSCAN(name,arrayofbytes) 指定したバイト列で検索を行い一番最初に一致したアドレスを指定した名前に割り当てます。 一致するアドレスが存在しない場合はスクリプトを実行できません。 一致するまで検索を行うので実行時にPCの性能によってはCEがフリーズを伴う可能性があります。 ASSERT(address,arrayofbytes) 指定したアドレスに指定したバイト列が存在すれば、スクリプトを実行できます。一致しなければ実行できません。 スクリプトによってプログラムが異常終了してしまうことを防いだり、パッチが行われたことを知らせるのに利用できます。 使用例 コマンド未使用 00451029 jmp 00410000 nop nop nop 00410000 mov [00580120],esi mov [esi+80],ebx xor eax,eax jmp 00451031 LABEL label(mylabel) 00451029 jmp 00410000 nop nop nop mylabel 00410000 mov [00580120],esi mov [esi+80],ebx xor eax,eax jmp mylabel ALLOC alloc(alloc1,4) 00451029 jmp 00410000 nop nop nop 00410000 mov [alloc1],esi mov [esi+80],ebx xor eax,eax jmp 00451031 ALLOCとLABEL alloc(alloc1,4) label(mylabel) 00451029 jmp 00410000 nop nop nop mylabel 00410000 mov [alloc1],esi mov [esi+80],ebx xor eax,eax jmp mylabel FULLACCESS FULLACCESS(00400800,4) // 00400800は元々は読み取りのみのデータである 00451029 jmp 00410000 nop nop nop 00410000 mov [00400800],esi // 00400800への書き込みを可能にする mov [esi+80],ebx xor eax,eax jmp 00451031 DEFINE DEFINE(clear_eax,xor eax,eax) 00400500 clear_eax READMEM alloc(x,16) alloc(script,2048) script mov eax,[x] mov edx,[x+c] ret x readmem(00410000,16) // 00410000のコンテンツをXのアドレスとして利用する AOBSCAN aobscan(addr,f3a55fb801000000) addr+3 db b8 00 00 00 00
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「ライダー!デッドヒート!」 【ライダー名】 仮面ライダーデッドヒートマッハ 【読み方】 かめんらいだーでっどひーとまっは 【変身者】 詩島剛 【スペック】 パンチ力:15.3tキック力:23.7tジャンプ力:ひと跳び36.5m走力:100mを3.2秒 【基本形態】 仮面ライダーマッハ 【登場作品】 仮面ライダードライブ(2014年) 【初登場話】 第17話「デッドヒートを制するのはだれか」 【詳細】 マッハがマッハドライバー炎とシフトデッドヒートを使い変身する強化仕様。 頭部名称がM-バーンメットに変化している以外は仮面ライダードライブ タイプデッドヒートと同様であり、機能も変更なし。 「ゼンリンシューター」を用いた拡張性を持つマッハだが、シフトデッドヒートの力により単体スペックが大幅に向上。 高熱を纏いながら徒手空拳による高い攻撃力を発揮する。 基本形態と同様、ゼンリンシューターによる銃撃戦や格闘戦も可能。 更にはシグナル交換だけでなく、シフトカーを用いたタイヤ交換も可能となり、 単体での大幅スペックアップの他にもシグナルバイクやシフトカーの両方の能力を発揮可能な高い汎用性も手に入れた。 必殺技は基本形態と同様の手順を踏んで発動する「ヒートキックマッハー」。相手に対し高熱を纏いキックを叩き込む。 他にも武器系統を使う技も持っている。 【ナオール】 マッドドクターで装備。 マッドドクタータイヤを装着し、キュアクイッカーで毒を浄化する(ドライブ同様に回復には激痛を伴う)。 【アラブール】 ランブルダンプで装備。 ランブルスマッシャーを装備し、ゼンリンシューターとの二刀流で戦う。何故かランブルダンプタイヤは装着されない。 【モエール】 マックスフレアで装備。 マックスフレアタイヤを装着して炎を操る。
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. 【作品名】天知未来がいる街 【名前】葉山拓人 【属性】「愚者」のアルカナ使い 【大きさ】十代後半の男性並 【攻撃力】自衛官(鍛えた人間)並み。 両手の銃を数分ほどブレさせることなく相手に構え続けられる。 銃の腕は繰り返し射撃訓練を積んだ人並で、拳銃で数十m先の相手の腕に当てれる程。 シグサワーP220:サプレッサー付きのオートマ九ミリ拳銃。右手に装備。 ベレッタ682GOLD:ベレッタ社の上下二連の銃口を持つ散弾銃、猟銃。 性能は現実のもの相応、左手に装備。 【防御力】自衛官(鍛えた人間)並み。 【素早さ】移動・反応は自衛官(鍛えた人間)並み。 【特殊能力】 愚者のアルカナは些細な過ちを誘う:任意の思考発動の魔法。 魔法をかけられた相手は些細な過ち(失敗、間違い)をするようになる。 何度も確認して注意していても失敗してしまう。 おそらく射程十数m程度、原理的にみて人外にが効かないと思われる。 葉山拓人がその場にいなくなっても効果は続く、呪いや暗示みたいなもの。 作中の効果は、葉山拓人を攻撃しようとした相手は蹴躓いて、大きくひっくり返り さらに手にしていた武器を取り落とした。 電話番号の110番を117番と打ち間違えた。 時限爆弾の解体の時、赤線を切るつもりがいつのまにか青を切ってしまった。 【長所】特殊な効果の魔術 【短所】素早さの描写が無い 【戦法】魔術をかけながら両銃を撃つ。 【備考】右手に拳銃、左手に散弾銃を持ってる状態時で参戦。 アルカナ:超能力に似た技を駆使できる近代西洋魔術。 似ているが超能力ではなく、無意識下への暗示で人間の潜在能力を呼び起こすというもの。 なので人間本来が持つ能力の限界は超えれない。 アルカナの能力は全ての人間が潜在的に持っているが、ほとんどの人は弱くて使えない。 一応の術の原理は、自身と対象者の内に潜むアルカナの共鳴を利用するというもの。 例えば嘘を見抜く「月」のアルカナは、術者のアルカナが相手の嘘を判断するのではなく 術を受けた対象者の持つアルカナが嘘か本当か判断して、術者はそれを共鳴して感知する。 31スレ目 876 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 19 38 15 ID zvS0djqT 葉山拓人の考察 シン以下には勝ち ○オメガ 能力後に攻撃で勝ち ×ケイ 能力負け ×マツリ 同上 ○マヤパン 銃撃で勝ち ○『わたし』 能力後に攻撃で勝ち ×エルザ 眠りで負け ?千条雅人 能力が効くなら勝ち、そうでないなら負け ○パトカー、少年 銃撃で勝ち △大島アリサ 倒せない ×左滋 術負け ×柴崎倖一 相手がタフすぎ ○宇野辺虎雄 能力後に攻撃で勝ち ×雉瑠璃 毒負け ×エッジ 全体的に不利、負け ×藍色 負け △倉沢洋一 能力で有利だが、攻撃が効かない △麒麟荘 倒せない ケイ>葉山拓人>オメガ> .
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グリル帝国南部の森林地帯周辺に生息する魔物。 見た目は一抱え程度の大きさをしたヒトデ。 だが海に生息するヒトデとは違い、胴体下部ではなく頂部に口がある。 殆ど動かずに土に埋まり、踏むと同時に無数のヤスリ状の歯が並んだ口を開いて捕食する。 人間の足を食い千切る様な力は無いものの、装備が疎かだと歩けなくなる程の大怪我をする可能性も。 冒険の際は靴や具足等と言った足元の装備にも気を配らなければならない。 関連 グリルグゥルデン帝国 目次に戻る
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グレートマジンガー能力 武器(地上形態) 武器(空中/宇宙形態) 武器(飛行形態) 必殺技 備考 グレートマジンガー 能力 初期値 HP 19000 EN回復 10 レーダー 240 装甲 30 最高速度 160 サイズ S 武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン マジンガーブレード1 500 1 25 20 10 0 0 マジンガーブレード2 500 1 26 20 10 0 0 マジンガーブレード3 550 1 22 22 10 0 0 ニーインパルスキック 550 1 25 23 30 0 0 バックスピンキック 480 1 25 19 10 0 0 サンダーブレーク 650 1 50 41 0 0 2 アトミックパンチ 1000 2 300 45 30 15 0 ドリルプレッシャーパンチ 1200 2 300 58 40 20 0 ネーブルミサイル 250 3 250 11 5 10 0 地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:○ 武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン マジンガーブレード1 500 1 18 20 10 0 0 マジンガーブレード2 500 1 19 20 10 0 0 ニーインパルスキック 550 1 25 23 30 0 0 バックスピンキック 480 1 19 19 10 0 0 サンダーブレーク 650 1 50 41 0 0 2 アトミックパンチ 1000 2 300 45 30 15 0 ドリルプレッシャーパンチ 1200 2 300 58 40 20 0 ネーブルミサイル 250 3 250 11 5 10 0 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ 武器(飛行形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ 必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 サンダーブレーク 7000 500 180 65% 110 円錐 範囲内の全ユニット スタン+5秒 ブレストバーン 6500 500 200 55% 120 直線 範囲内の全ユニット なし 備考 装甲や射撃武器はマジンガーZに劣るが格闘戦能力はこちらが上。 サンダーブレークは武器・必殺技共に優秀。武器の方は攻撃・突撃ではあまり使用しないのでカスタム戦術で使わせよう。必殺技の方は剣鉄也の気合で開幕から使用でき、増援要員としても重宝する。 攻撃を指示している場合は近接距離でも攻撃力を優先してドリルプレッシャーパンチを使うことが多い。 飛行形態では武装を持たない。敵と交戦しても画面左のユニットリストの炎マークが点かないので注意。 機体サイズがSなので、屋内ミッションに出撃させやすい。
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/4514.html
・・・・・・ カトル「二年生になって新入部員を探しているんですね」 五飛「俺はいまだに仕組みがよくわからん」 デュオ「先輩になるってこった。な、ヒイロ?」 ヒイロ「・・・・あぁ」 デュオ「俺たちもリリーナ嬢の学校の世話になったときなんか部活やっときゃよかったなぁ?」 ヒイロ「あぁ」 デュオ「うなづくなよ」 カトル「ヒイロは学校が大好きなんだよね」 トロワ「静かにしろ・・・くるぞ・・・」 デュオ「?」 梓『ここが・・・けいおん部』 ヒイロ「はっ!」 デュオ「お、やっぱこの子が新入部員か」 カトル「だと思ったよ」 五飛「ふんっ、俺には需要がない」 トロワ「彼女を加え、けいおん部は5人一丸となって数々の困難にたちむかっていく」 カルト「まるで僕達みたいだね!!」 デュオ「・・・そうかぁ?」 ヒイロ「・・・黙れ。まだ終わっていないぞ」 律『確保ー♪』 Fin トロワ「・・・どうだ」 五飛「俺にはあのデコ女がいれば十分だ」 カルト「田井中律ちゃん、だよ」 ヒイロ「続きは」 カトル「僕はムギちゃんが気に入りました。とっても上品で素晴らしい女性だとおもいます」 デュオ「カトルはいじめっこの姉がたくさんいるもんなぁ」 カトル「うん。そのせいかがさつな女性は少し苦手で」 五飛「貴様! 今何といった!! 田井中律を愚弄するなぁ!」 カトル「別に名指しで誰ががさつだなんていってないよ!!」 ヒイロ「続きは」 デュオ「俺は俄然澪ちゃんだなぁ。やっぱ巨乳のカワイコちゃんはサイコーだぜ」 カトル「なるほど。そういえば僕達はあまりこういう話したことがなかったね」 デュオ「あー、やーだやだ。いままで辛気臭ぇー顔で作戦会議しかしてねぇもんな」 トロワ「そうだ。だからこそいまの俺達にはこういう時間が貴重なんだ」 デュオ「若い男5人。猥談が本来の専売特許だよな」 トロワ「しかし安心した。こうも綺麗に別れてくれるとは思わなかったからな。ちなみに俺は」 ヒイロ「早く続きをつけろ」カチャリ トロワ「・・・・」 デュオ「お、おちつけよ・・・・」 カトル「ヒイロ・・・銃をおろしてください・・・・」 トロワ「アニメの鑑賞にオートマ銃は不要だ」 ヒイロ「俺達には時間がない」 デュオ「わかったわかった! いますぐつけるから誤ってもトロワの頭ぶちぬくんじゃねーぞ」 五飛「ふん、くだらん茶番だ」 ヒイロ「五飛。お前はまだ気づいていない」 五飛「・・・何?」 ヒイロ「この、中野梓のポテンシャルにな・・・・」 トロワ「・・・さすがに鋭いな」 デュオ「とりあえずつけるぜぇ」 ポチッ ヒイロ「・・・・」 トロワ「とりあえず、ソレを降ろしてくれないか。これでは俺は気が休まらない」 ヒイロ「・・・・了解」スチャッ デュオ「ったくよー。これだから血生臭ぇーやつは」 ヒイロ「黙れ。あとOPは飛ばすな」 デュオ「はぁ? OPなんて何回もみただろ」 ヒイロ「黙ってみろ」 五飛「なにを企んでいる」 トロワ(ヒイロ・・・さすがだな・・・) ヒイロ「ここだ!」 ヒイロ「五飛、一時停止スイッチを押せ」 五飛「なに!?」 ヒイロ「もう一度言う。五飛、一時停止スイッチを押せ」 五飛「・・・貴様」 デュオ「はいはい、とめりゃいいんだろ。ピストルは置いとけ」ポチッ ヒイロ「・・・・」 デュオ「で、なんなんだ? 散々急かしといてお前から話でもあんのか?」 ヒイロ「・・・遅かったか」 カトル「中野梓ちゃんがOPに追加されてるってことが言いたかったんですよね?」 ヒイロ「あぁ」 デュオ「はぁ?」 ヒイロ「・・・進めろ。時間が惜しい」 カトル「いつスクランブルがかかってもおかしくない情勢だもんね」 ヒイロ「・・・」 デュオ「めんどくせぇなぁコイツは」ピッ トロワ「この回はおもしろいぞ」 ヒイロ「・・・」 カトル「ヒイロがいつになく真剣だ」 デュオ「しかめっ面っていうんだよこういうのは。こいつ何してるときも表情一つ変えねーで」 ヒイロ「マナーを守れデュオ、カトル」 カトル「ご、ごめん・・・」 デュオ(人のこと言えた口かよ・・・) カトル(まぁアニメ鑑賞は初めてみたいですし、多めに見てあげようよ) 五飛「くっ・・・・デコ女の映る頻度がまたこれで減るというのか・・・」 トロワ(あずにゃん・・・・くるぞ・・・) 唯『あだなはあずにゃんで決定だね!』 ヒイロ「!!!」 トロワ「・・・」ニヤッ カトル「見てよデュオ!トロワが、トロワが笑ってるよ!」 デュオ「ヒイロのやつもありゃ相当ショックうけてるぜ・・・俺にはわかる」 五飛「女とはわからんものだな・・・くだらんあだ名など侮辱でしかない」 ヒイロ「・・・これは」 トロワ「・・・気に入ったか?」 ヒイロ「いや、所詮フィクション世界の出来事。俺には関係ない」 トロワ「そうか。残念だな」 ヒイロ「・・・」 ヒイロ(リリーナ・・・・俺は・・・・俺はッ!!) 3
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自作 元々はExcelなど行列型のデータの強弱を色付けして視覚的にわかりやすくすることで、 転じてWebサイト上でユーザがおこなった行動や滞在時間を色によって可視化する手段を何という? (2019/1/3 みんはやでだしたやーつ2 俺の難問ベタ) タグ:生活 Quizwiki 索引 な~ほ
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■オートバトル 世界樹の迷宮2より実装されたシステム。戦闘中、コマンド入力の場面でLボタンを押すことで使用可能に。 ボタンの押しっぱなしよりも早く戦闘が進むので作業的な雑魚戦をこなす上では非常に便利。ただし、スキルは一切使わず通常攻撃のみになるので、よほど格下相手でないと思わぬ痛手を被ることも。 3では一体を集中攻撃せず、与ダメがばらけるように処理されているっぽいので使わない方が無難。 オート中にLボタンを押せばオートを解除できるが、最低でも1ターンはオートになってしまうので、間違えて押さないように気をつけてね!!自分も禍神戦で間違えて押しちゃってhageたさ!!! 弐刀我流で使うと通常攻撃で2~8回のランダム攻撃になる 他も通常攻撃になるのはつらいが 3で対象をバラけさせるのはイジメとしか思えない。どうせやるんだったら一点集中とかにしてほしかったかも ⅢではAボタン連打の方が安全。 オートにして気づいたらhageているのはよくあること・・・だよね? 次のターンどうするか考えていた時に間違って押しちゃったときの慌て具合は異常 4で自動レベル上げしてて、そろそろいい感じかなーと画面を確認したらhageた後だったw Ⅳでは各図鑑を見ようとして、何度もオートモードを発動してhageかけた orz というか3からはオートパイロットがあるからRでオートバトルにすればやりやすかったのに 新では探索準備や各種自動回復スキルのおかげで、オートバトルがはかどる。 2のは結構集中して攻撃してくれるので他の作品より使えたりする 新の戦闘速度設定のSONICはさすがの速さだが、SONIC でオートバトルの速さはヤバい。これに慣れると他のスピードに戻れなくなる。 戦闘中にスリープ→開けるときに誤ってLボタン誤爆→hageの流れを経験したボウケンシャーは数多いといわれている オートバトルと同じようにオートエスケープもあったら便利そう ボタンが足りないから無理だな 2では、オートバトルの方が体感的にミスが多い気がする 新2のオートバトル確認機能は素晴らしい。今まで何度うっかりをやったか…PQの開発前後に、ペルソナと世界樹UIの違いで何度も事故ったことから付けられたんだそうな。あれは紛らわしかったから納得。 ↑毎回確認されるのがウザいからコマンド共々OFFにしてる。事故ってhageてもそれが世界樹の持ち味だし と思うかどうかも自由だ。 オートバトル入れるなら行動予定いじれるのにしてほしかった。リピートでもいいか。 世界樹2から新2まで、1回もオートにしたことがない。他のゲームでもオートは使わない。昔スーファミの真メガテン1で物理反射の悪魔がいて、オートにしてたら気がつくとエラいことになってて、それからかな……。 5でも新2と同様に開始時に確認が出るように設定できる。ちなみに、行動を指示したキャラがおり、二人目以降の時にLボタンを押した場合、それまでの行動はリセットされて通常攻撃でオート攻撃を開始する。 新2、そしてアップデート前の5ではこれにするとあるバグが発生していた。気を付けて使えばいいのだが、まあ、注意は必要な範囲 あと通常攻撃数発で倒せるって時はボタン数押し分ラク スリープからの誤爆→壊滅は何度もやったわ。大体は4の伐採作業中 基本的には罠ボタンw SQは脳死でボタン連打して遊ぶようなゲームじゃないという戒め。逆にオートで倒せるような相手ならそれはキャラクターの成長を証明する スイッチってDSよりLボタン押しやすいよな(一敗) ◯◯「ワシに会ったら、オートバトルぢゃ!」 ←この◯◯に入るモンスターが、ボウケンシャーの数だけありそうで世界樹はおもしろい、個人的にはⅢの異海の胸甲兵を推す コメント
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オートクレール(おーとくれーる) 概要 デスティニー2から登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 アビス価格表 レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 岩をも両断する力を秘めた剣刀身は水晶から切出された 剣の一種。攻撃+319、クリティカル+10、詠唱速度+10でゴーレム4の固有スロットを持つ。 バンダースナッチが落とす。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 319 命中 0 クリティカル 10 詠唱速度 10 買値 売値 リファイン変化 固有スロット ゴーレム4 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 落 バンダースナッチ(1%) ▲ アビス 作中説明 剣の一種。物理攻撃力+725。 終盤のケセドニアの武器・防具屋で買える。 分類 剣 属性 - 物攻 725 譜攻 0 買値 22500 売値 11250 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 店 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」 イ ディンの店・剣(Bランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ケセドニア・武器・防具屋「品質保証」 31500~20250 終盤 ▲ レイズ ルーク用の☆4武器。 烈穿双撃破を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ オートクレール(仏:Hauteclaire, haute + claire 「高く清らか」または「いとも清き」を意味する)とは、シャルルマーニュ伝説に登場する騎士(パラディン)オリヴィエの剣。 11世紀古フランス語の武勲詩「ロランの歌」やその他の武勲詩、それらの翻訳・翻案作品に登場する。 ▲