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サートマスグローヴナー(サー・トマス・グローヴナー) 連合王国貴族のオーカード・ウィンダムのウィンダム準男爵の系譜に登場する人物。 第3代準男爵。 関連: メアリーデイヴィス (メアリー・デイヴィス、妻) サーリチャードグローヴナー (サー・リチャード・グローヴナー、息子)
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"I'm not fat, I'm big boned...!" (オイラはデブじゃねえ!骨太だ!) + 日本語吹替声優 LiLiCo WOWOW版、Netflix版 柳原哲也 『無修正映画版』 斉藤貴美子 FOX版 アメリカの風刺アニメ『サウスパーク』の主人公の一人。 フルネームはエリック・セオドア・カートマン(Eric Theodore Cartman)。 肥満体型が特徴的なドイツ系アメリカ人の小学4年生。 ガチのレイシストかつ性格も極めて悪いが、どこか憎めない面がある。 サウスパーク小学校の一番のトラブルメーカーで成績もかなり悪い。 4人の主人公の内の1人であるカイル・ブロフロフスキーとは犬猿の仲で、互いにいがみ合う事が多いが、 時にはブロフロフスキー家を助けたり、心肺停止となったカイルに心臓マッサージを施し復活させる等、本気で嫌っているわけではない。 むしろおちょくっても無反応な時はやる気が失せてしまう事から、彼との喧嘩を楽しんでいる節がある。 また、貧乏人は嫌いだが、ケニー・マコーミックの事はちょっとからかう程度で仲はさほど悪くなく、むしろ口の悪い者同士で気が合う模様。 邪魔者や自分をコケにする者は徹底的に排除しようとする傾向があり、他人に罪を着せようとするのはまだ可愛い方で、 酷い時には証拠となる被害者や共犯者を殺そうとしたりするというとんでもない悪ガキ。 というか殺人・殺人教唆・放火・自殺の強要・器物損壊・動物虐待等々、作中でやらかした悪行は数知れず。 まだ小学4年生だというのに末恐ろしい話である。まぁ『サウスパーク』においては日常風景のようなものなのだが 格闘ゲームにおけるエリック・カートマン かつて原作の公式サイトにて配信されていたグロFlashゲーム『South Park Asskicker』にプレイアブルキャラとして参戦。 架空のスナック菓子・チーズプーフを投げ付けたり、尻から火炎をフン射(おなら)したり、 相撲に変身して前方に進むなどの技を駆使して戦う。 「Calamity」(所謂フェイタリティ)ではヒトラーの格好で戦闘機を召喚する。 プレイ動画 MUGENにおけるエリック・カートマン + AndrewColonico氏 手描きドット AndrewColonico氏 手描きドット 手描きドットで製作されたカートマン。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法は6ボタン方式で、ケニーを振り回したり、ドッジボールや剣等を投げたり、 尻からアンテナを出してビームを発射する等々、多彩な技を駆使して戦う。 AIは搭載されていない。 参考動画。お相手はWarner氏のピーター・グリフィン + Evilasio Da Paz氏製作 『Asskicker』ドット Evilasio Da Paz氏製作 『Asskicker』ドット MUGEN1.0以降専用。 同作のカイルやケニー、スタンも手掛けたEvilasio Da Paz氏による、『Asskicker』のドットを用いて作られたカートマン。 『MVC』風の6ボタン方式にアレンジされており、チェーンコンボやエリアルレイヴ、アドバンシングガードが可能。 こちらもReadmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 原作ゲームの技が一通り揃っている他、中国人(?)の扮装で回転アタックを繰り出したり、 警官に扮して銃撃するといったオリジナル技も追加されている。 なお、グロ演出は搭載されていないので、そういった描写が苦手な方でも安心。 DLは下記の動画から "Screw you guys, I'm going home!" (はい無~視無~視、お疲れ様でしたー!) 出場大会 「[大会] [エリック・カートマン]」をタグに含むページは1つもありません。
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ヒートマシン SV-01 堕天事変のはじまり(全8種) [[]](U18) [[]](U19) [[]](C7) [[]](C8) [[]](C9) [[]](C10) [[]](C11) [[]](C12)
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1948年頃のロゴ 引用元 https //beamng.fandom.com/wiki/Autobello 所在地 設立 創業者 経営状況 モデル イタリア 1948年 Vincenzo Bello 現存 フィアット オートベロ(Autobello)は、イタリアの自動車メーカーです。第二次世界大戦後に手頃な価格のファミリーカーを生産するため、1948年にVincenzo Belloによって設立されました。現時点での車種は、1957年〜1973年まで生産されたと、1971年〜1988年まで初代、1989年〜2006年まで2代目が生産されたスタムベッコです。 現在も現存してはいますが、あまり知名度はありません。
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オートフィル 読み:おーとふぃる 英語:auto fill 別名: 意味: オートフィルとは、Excelで日付など連続したデータを自動的に埋める機能のこと。 日付など一つ一つ入力する手間を省きます。 さまざまな前提条件が設定されておりそれに沿う形で補完されます。 2009年04月18日 Excel
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【検索用 りふーとまいんと 登録タグ VOCALOID ぬるまゆ り 曲 曲ら 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぬるまゆ 作曲:ぬるまゆ 編曲:ぬるまゆ 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『リブートマインド』 ぬるまゆ氏の2作目。 歌詞 簡単なはずだった 惨状だけだった 前頭葉に残った わずかな痛みが 色褪せてった すり抜けてった 段々空になって 無意味な話だ 凡庸な夢だった 単純なことだった 騒音に塗れた ノイズを手招いて 大体癖になった 曖昧なポジションは きっと探していた 機械仕掛け 針が回る 拙い言葉 紡いでる 扉開く 戻れなくて 枯れていた 夜に隠していた 猜疑なクライシス 不安定な感情 映した残像 重ね合わせた 染み付いたバイアス 眩むような記憶に すがりたくないから 絶えず灯していた 不適合なワンテイク 無機質な冷気が 頬に滲みてる 霞んで零れた 合わせていくフォーカス 塞いだ言葉を 話したくないから 空気を描いたような 感情 目眩が痛い ひとりに包まれて 眠ってばっかだ、また 微かに俟う ただ漂う 抗う鼓動震えてる 呆れかけた心さえ 戻れるなら 夜が導いている 最低なクライシス 不安定な感情 聞こえた残響 解離していく 滲んでいくフォーカス 繋いだ言葉を 離したくないから 眩むような記憶を 忘れたくないから コメント 名前 コメント
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beatmania ⅡDX 16 empress KONAMI 2008年11月19日 AC ビートマニア2DXシリーズの一つ。音ゲー ビートマニアⅡDX 16 エンプレス+プレミアム ベスト PS2に移植された
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レイラ=ハートマン ガルス中将の秘書謙補佐官。サンヘドリン事務局秘書課所属。2158年1月3日生まれ。30歳。士官学校出のエリートだが、個人的な理由からか、士官の地位を蹴って中将の秘書になった。彼女の入れるコーヒーは逸品で、中将の少ない楽しみでもある。ガルスには淡い想いを抱いているが、立場上内に秘めている。
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長くなりそうなので別ページで作成 テキストモードで作成してますが、暇な人いたらwikiモードに編集し直して頂戴 自動で術技、BCの使用回数を稼ぐためのセッティング法です。連射機必須。 【ブラスとキャリバーの使用回数5000を目指す】 キャラクターによって、適したフィールド、装備などが違います。 ちなみに、BCは使用回数を稼いでも何も変化しません。完全に自己満足なのであしからず 『事前に準備するべきこと』 ・連射機 必須です。BCでは関係ありませんが、術技の使用回数を稼ぐならセレクトボタンを 連射指定できるものが理想です。 ・コントローラーセット 1Pは普通コントローラー。2Pに連射機。 1PのLスティックは輪ゴムで「フィールド移動は行うがメニューなどでは反応しない(バルバトスが乱入しない)」状態に Rスティックは角度はどうでもいいので輪ゴムで完全に右へ倒す。 2Pは×ボタンを連射、L1ボタンを押しっぱなしに。 そして、マニュアルでなくセミオート状態にします。間合いを詰めてから術技を使用してくれるので ・難易度を全て解放する 高難度ほど、テンションやブラストで増えるゲージの量が多いので ・装備品を用意する おもにテンションの宝石と、テンション効果のついた武器防具。あと野菜武器。 ・ステータスは高くしておく 攻撃関連999、レベル200が望ましい。全滅しない程度に。 ・アドバンスドゲート(二週目特典) CC拡張を取っておく必要は「無い」 あってもなくてもいいです。どちらかといえばないほうが良い。でもあっても問題無し。 当然ながら一人パーティーモードやサバイバルモードは禁止。 ・×ボタンに登録していい術技、悪い術技 ×ボタンにセットする術技は、断空剣やスラッシュレインのように「空中へ浮かびあがる技」はBCを発動させられないので NGです。また単に空中発動可能な術技も不可。セミオートで飛行モンスターに使用すると、エイミングダッシュで浮いてしまうので。 ただし陽炎のように着地する術技はOK。 ・フードストラップ 圧縮バーガーとパサパササンドイッチは特に重要。戦闘可能な仲間一人に野菜装備をさせるのも忘れずに。 これらのフードをセットする場合、仲間の一人を戦闘不能にしておき、かつ 移動制限解除や重力低下は影響なしでしょう。 レイズデッドやライフディスチャージ、 海鮮丼などの戦闘不能回復要素はオフにしておきます。 ではキャラごとの条件に移ります。ちなみに、キャラクターの並びは5000回までの到達が「簡単」順です(暫定 『リリス(サンダーソード)』 武器:なんでもいい 防具:ターミナルローブ(テンション) 装飾:かぶ 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:まんぼうストライド 簡単簡単。 なにせBCが一つしかないので。しかしそれでも50時間くらいはかかりますが、何、気にする事はない。 『コングマン(トレビアンヒップ、ゴッツァブロウ)』 武器:カイザーナックル(テンション) 防具:なんでもいい 装飾:Wチャンピオンベルト 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:カルバレイス周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ヘヴィーボンバー、イカスヒップ、クラッシュアース まず先にゴッツァブロウを5000回にします。全てのキャラに共通することですが、絞って稼ぎづらいBCから 稼がないと無駄が出る。 ゴッツァブロウを稼ぐにはヘヴィーボンバーを使う。 トレビアンヒップを稼ぐ場合は、BCゲージが溜まり過ぎないように、テンション効果を減らす。 武器を他のものに変えるくらいでいいでしょう。 一度にたくさんの敵を倒さないように、術技も変えましょう 『マリー(森羅爆砕、斬!)』 武器:タンギ(テンション) 防具:プラチナアーマー(テンション) 装飾:なんでもいい 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:ファンダリア周辺(スノーフリア側) フード :圧縮バーガー 連射指定:爆神狂殺、陽炎 斬!を爆神狂殺で、森羅爆砕を陽炎で稼ぐ。 武器にも防具にもテンションが付くのでゲージが溜まる溜まる。 森羅爆砕のほうを稼ぐ場合は、テンション効果を減らす。 ファンダリア周辺はピヨピヨ軍団など敵の出現数が多めなので理想の稼ぎ場。 カルバレイス周辺になっているキャラは、使用術技が空中に当たらない(当たりづらい)が主な理由です、 『チェルシー(白薙・凍牙、ワイルドギース)』 武器:ベルセルクアロー(BC自動回復) 防具:アンステイブル(テンション) 装飾:なんでもいい 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:カルバレイス周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:螺旋、斜陽、通常攻撃(マニュアル) 例外的にマニュアルで行う。理由は、術技ほぼ全て空中発動可能であるからということと、 遠距離攻撃なので間合いをつめる必要がないため。 ファンダリアでやらない理由は、オーグルベアが射撃耐性持ちなので。硬い硬い。 『スタン(皇凰天翔翼、殺劇舞荒剣、業魔灰燼剣)』 武器:ディムロス 防具:プラチナアーマー(テンション) 装飾:グリムガントレット 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:ファンダリア周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:獅吼爆炎陣、翔凰烈火 獅吼爆炎陣で業魔灰燼剣、翔凰烈火で殺劇舞荒剣を集中的に稼げる。バランスよく調整しましょ。 この辺からBCが3つになったりでめんどくさくなってくる。 『フィリア(セイクリッドブレイム、ディバインパウア、リバースクルセイダー)』 武器:クレメンテ 防具:ターミナルローブ(テンション) 装飾:アバタールネックレス(風晶術威力up) 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺周辺 フード :圧縮ハンバーガー 連射指定:ウインドアロー リバースクルセイダーが一番稼ぎにくいのでそれから稼ぐ。 フィリアの隊列を一番後衛に配置する。これによってウインドアローが鋭角で発射されるため、 結果的に攻撃範囲が広がる。 クルセイダーが5000を越えるころにはディバインも越えていると思うが、そうでない場合は テンションを減らすとかしましょう。セイクリッドブレイムも同上。 ちなみにネックレスがアバタールであることは非常に重要。ウインドアロー一撃で倒せる敵が格段に増えるので。 『ジョニー(ソニックレイブ、レイヤースフィア)』 武器:なんでもいい 防具:なんでもいい 装飾:シャイフハット(闇攻撃) 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ミラクルボイス BC二つしかないジョニーがなぜめんどくさいかというと、テンション効果の武器防具が一つもないため。 BC2までゲージを一気に溜めるのが難しい。 アクアヴェイルの敵は数が多い上に弱点が闇に偏っているため、これらをミラクルボイスで 一網打尽にする。とはいっても闇弱点じゃない敵は一撃じゃあ死なないが。 ちょうどソニック:レイヤー=2:1くらいの比率で稼げる。 ようするに、レイヤーが5000到達することにはソニックレイブは9999になるってこと。 『ルーティ(トリックスター、ライフディスチャージ、インブレイスエンド)』 武器:アトワイト 防具:アンスティブル(テンション) 装飾:なんでもいい 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:ファンダリア周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ブリザード、スナイプエア スタンやフィリアより数段めんどくさい。ライフディスチャージが発動すると、殺しておいたキャラが自動的に 生き返ってしまうので。 死体用のキャラにデモンズとエッジを装備させておく。 あとは、ライフディスチャージ、インブレイスエンドが偏らないようにテンション数を調整していく。 全キャラそうだが、レベル1BCはテンションを絞り攻撃範囲のせまい術技を連射することで集中して 稼げるため、一番最後でよい。 『ウッドロウ(裂衝蒼破塵、皇舞旋煌閃、刹華斬)』 武器:イクティノス 防具:リヴァイバルプレート 装飾:ねぎ 宝石:テンション 宝石:テンション フィールド:アクアヴェイル周辺 フード :圧縮バーガー 連射指定:ウインドアロー ウッドロウとリオンはセッティングが超特殊。そしてずば抜けて「めんどくさい」 刹華斬で定期的に死んでしまうので、必然的にルーティのレイズデットを解放しておく必要がある と、すれば当然、ウッドロウが死んでない場合に死体キャラを甦らせてしまう。 そうなると圧縮バーガーが発動しなくなってしまう。 そしてテンション効果の武具を持たないウッドロウが圧縮バーガーの力を借りずにBC2までゲージを 溜めるのは難しい。ジョニーとルーティのめんどくさいところを併せ持つが、なに、気にする事はry 対応策として、ルーティの時と同じように死体君にデモンズ エッジ。挟撃が来たときなどに 定期的に死んでくれる。また、ルーティのディアウォータを減らす。 一見刹華斬が最もめんどくさそうだが、実は皇舞旋煌閃がその倍くらいめんどくさい。 皇舞旋煌閃を稼ぐ場合、まずウッドロウを最後列へ配置し、上記装備。 さらにウッドロウ以外のメンバーが重要。 最前列にマニュアルで死体君セットし、二番目に壁、三番目にルーティを配置。 ルーティのディアウォータを、「ウッドロウがBCを発動させる直前にレイズデッドが発動」するように 減らす。最高レベルのディアウォータ一つだけオンにすると、だいたいこうなる(はず) このセッティングだと、ちょうどジョニーみたいな感じでBCが増えていく。 つまり、皇舞旋煌閃が5000になるころには裂衝蒼破塵が・・・ということだ。 刹華斬はわりかし楽。ただしセッティングはがらっとかわる。 まず1Pキャラをウッドロウにし、2Pを壁役にする。つまり今までと逆である。 そして1Pのウッドロウをマニュアルでなくオートにする。ウインドアロー、刹華斬以外は全てオフ。 2Pのキャラはショートカットの「ウッドロウ;ウインドアロー」を連射させる。ついでに防御姿勢でも取らせとけ。 死体君は同上。ルーティのディアウォータは全て潰す。 このセッティングだと、オートのウッドロウがウインドアローを連射しまくり、BCが3まで溜まっていれば ほぼ確実に刹華斬を繰り出してくれる。効率はだいたい24時間で1200回といったところ。 『リオン(浄破滅焼闇、魔神煉獄殺)』 武器:シャルティエ(テンションは全て解放しておく) 防具:ナイツウェア 装飾:まつたけ 宝石:ゲイル(パーティー全員に) 宝石:なんでもいいが、まあブラストで フィールド:「ストーリー一部の」ファンダリア周辺 フード :パサパサンドイッチ(圧縮バーガーは入手できない) 連射指定:月閃光、ピコピコハンマー ※難易度を上下させる テンション宝石、武具、圧縮バーガーは時期的に入手出来ない。 なりきりキャラではBCを稼ぐことが出来ないため、稼げるのは一部のみ。これが一番厳しい条件だろう。 そのためだけに一周する必要が出てくる。ではセッティングへ。 セッティング法はウッドロウに似ている。浄破滅焼闇はマニュアル、はオートで稼ぐ。 地上から空中を攻撃できる月閃光を連射させ浄破滅焼闇を稼ぐ。敵パターンによっては勢い余って 魔神煉獄殺が出ることも。 ここまでは簡単。 皇舞旋煌閃を稼ぐときと似たようなセッティングで。 違うのは、ウインドアローでなくピコピコハンマーをショートカット連打させること、レイズデッドは封印しておくこと、 壁キャラでなく、敵詠唱妨害用キャラとしてマリーを用意することなど。 マリーの術技は全て封印する。あくまで妨害だけが目的段なので。 難易度についてだが、魔神煉獄殺ではステータスに関わらずノーマルをお奨めする。 ハードだと敵がなかなか死んでくれないので。 浄破滅焼闇のほうは、死なない程度に高くしよう。ステータスと相談。 どうしても死んでしまう場合、フルーツパフェ(一夜漬けコラボでサラダ)を逃げ放置して、 パーティー4人の防御を999まで上げておくと生存率が格に上がる。というか必須かも。