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https://w.atwiki.jp/hyip/pages/15.html
test -- (admin) 2006-01-09 05 19 01 test2 -- (admin) 2006-01-09 05 21 51
https://w.atwiki.jp/eu022hjkt/pages/18.html
仲間加入方法 大まかな加入方法は味方ユニットを、詳細な加入方法はユニット個別ページを参照。 イベント進行条件 詳細はイベントまとめ参照 仲間の加入及び好感度(戦闘勝利で+1・逃亡で-5・戦闘不能で-20・戦闘不参加で増減なし) 街の好感度(イベント進行状況) イベント進行後の戦闘回数 イベント時の選択肢 ルート分岐条件 基本的にはBルートで、特定の選択肢を選ぶことでAルートに行けるようになると思われる。 攻略的にはAルートは全体的に難易度高めになっているため、初回は素直にBルートに進むことをおすすめする。 なお、エウシュリー作品のユーザー間では正義寄りのルートを「ロウルート」「光ルート」「Aルート」、混沌寄りのルートを「カオスルート」「闇ルート」「Bルート」と呼ぶことがある(※本作中にはそのような表現はない)。 「Aルート」、「Bルート」という呼び方は「天結いキャッスルマイスター」でそれぞれのルートのエンディングムービーにA、Bと名が割り振られていたことに由来するとみられる。 Aルート(通称「ロウルート」「光ルート」「革命ルート」)アムレシィでネリィール王国への輸送依頼を断る アムレシィでミレイアからの勧誘は「警戒する」 アムレシィでルクレツィアに対して「共同戦線を張る」 ラキメルでルードルフ公爵の「心情に共感する」 サンタリアでセドリック第一王子への「協力を表明する」 サンタリアで貴族会議の結論は闇勢力から「手を引いた」と答える 回想1の1:動乱のあと(通称「動乱END」「正史END」)ラキメルで宿屋に入ったロランを「追いかける」 回想1の2:仲間たちと再会(通称「再会END」)ラキメルで宿屋に入ったロランを「追いかけない」このルートではアセリアを仲間にできず、EXダンジョンへの進行が不可能であるため注意 Bルート(通称「カオスルート」「闇ルート」「反革命ルート」)(Aルートへ到達する選択肢を1つでも間違えるとこのルートに行きつく) 【参考】Bルートでも上述のラキメル宿屋イベントは発生する。Bルートでは「追いかける」「追いかけない」どちらを選んでもEND分岐には影響しない。 回想1の3:王女の呼び出し(通称「セテアEND」「王女END」)サンタリアの王城潜入イベントで「セテア第二王女に会いに行く」 回想1の4:ミレイアの訪問(通称「ミレイアEND」)サンタリアの王城潜入イベントで「トキーグ王に会いに行く」 ラストダンジョンで引き返せなくなる場所。装備などを更新できなくなるため注意(オートセーブからやり直しはできる) + 動乱ルート 最後の戦闘への扉まで来ても唯一引き返せるルート + 再会ルート サンタリア王朝に入ると引き返せない + セテアルート サンタリア王朝をクリア後、ラキメルで騎士団長との戦闘、その後にラキメルに入ると引き返せない + ミレイアルート サンタリア王朝をクリア後、ラキメルで騎士団長との戦闘、その後にラキメルに入ると引き返せない
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/152.html
オートポリス Image Credit Gran-turismo.com 英名 Autopolice タイプ 実在コース 国籍 日本 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 九州の地を代表する国際レーシングコース 概要 日本の南西部、九州・大分県にある「オートポリス」は、山岳地帯に広がる西日本を代表するレーシングコースでスーパーGTやスーパーフォーミュラといった国内トップカテゴリーのレースが行われる舞台である。 ちなみに昔は近くにホテルがあったり、さらにかつてここでF1開催をしようと、オートポリスがベネトンチームのスポンサーになったが結局オートポリスでのF1開催は実現しなかった。 チャレンジングなレイアウトが特徴で、セクター1こそシンプルな高速セクションながら、セクター2、セクター3 にかけては、あらゆる速度域の連続コーナー、複合コーナーが待ち受ける。また、最大勾配上り7.2パーセント、 下り10パーセントと起伏に富み、1周をミスなくまとめるためには全周にわたって高い集中力が求められる。「インターナショナル レーシングコース」に加え、ターン10を最終コーナーとした「ショートカットコース」 の2レイアウトが存在する。 ピットレーンが通常のコースと左右逆のため、このラウンドのためだけに給油口を左右入れ替える必要があったり、昔のSFではタイヤ交換の順序が入れ替わることもあり、慣れていないメカニック陣が苦戦する姿もあった。 レイアウト 国際レーシングコース Image Credit Wikipedia 英名 Autopolis International Racing Course 全長 4,674m ストレート 約900m 高低差 52m コーナー数 18 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし(GTS) 時間変化 あり 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入
https://w.atwiki.jp/gods/pages/129127.html
マイラートマルギト(マイラート・マルギト) トランシルヴァニア公国のトランシルヴァニア公の系譜に登場する人物。 関連: バートリアンドラーシュ (バートリ・アンドラーシュ、夫) バートリアンドラーシュヨンセイ (バートリ・アンドラーシュ4世、息子)
https://w.atwiki.jp/mobiusmagiconline/pages/23.html
アップデート「失われし機殻」で追加された種族で、 テーマはスチームパンク。 金属質の身体を持つ種族で、HPとSTR、VITが高いがMPが物凄く少ない。 その代わりとしてMPの自動回復率が物凄く速い為、スキルを使用して戦うより、 スキルの対象に出来ない「射撃武器」の力を引き上げて戦うのがメイン。 装備品の特徴として、「強化スロット」という8つの装備スロットがあり、 ジェネレーターやカメラユニット等の強化パーツを搭載する事で強化出来る。 一部のパーツはアバターの外見にも影響する。 種族の選択条件に「他のキャラクターでレベル60達成」が存在しており、 最初のチュートリアルもアトランティスを舞台にした専用の物に変更されている。 その為、初期レベルが60からスタートする。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2154.html
テトリオート 輝きの鼓動 UNIT U-008 青 発生 青/赤 1-2-0 C サイバディ 専用「ゴウダ・テツヤ」 Mサイズ [2][2][1] 出典 「STAR DRIVER 輝きのタクト」 2010 このカードから武装変更できるユニット テトリオート(バイク形態)
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/554.html
テキストに「<オート/場所>:~」と書いてあります。 このカードが表向きで指定された場所にある場合に、自動的に能力が発揮されます。 ※以上遊び方マニュアルより転載 オート能力持ちカード ギルドモンスター イャンクック亜種※(5弾) ガノトトス※(6弾) キリン※(6弾) キリン※(プロモ) クシャルダオラ※(3弾) グラビモス※(4弾) クルペッコ※(7弾) ダイミョウザザミ※(1弾) ダイミョウザザミ※(4弾) ティガレックス※(4弾) ティガレックス※(2弾) ティガレックス※(5弾) ディアブロス※(1弾) ディアブロス※(5弾) ディアブロス亜種※(2弾) ディアブロス亜種※(プロモ) ドスファンゴ※(1弾) ドスランポス※(2弾) ドドブランゴ※(5弾) ドドブランゴ※(1弾) ドドブランゴ亜種※(3弾) ナルガクルガ※(4弾) ババコンガ※(3弾) ババコンガ※(6弾) フルフル※(5弾) フルフル亜種※(4弾) ヴォルガノス※(3弾) ベリオロス※(7弾) ヤマツカミ※(4弾) ラージャン※(4弾) リオレイア※(2弾) リオレイア亜種※(2弾) リオレイア希少種※(2弾) リオレウス※(4弾) リオレウス※(SP) リオレウス※(5弾) リオレウス亜種※(S05) リオレウス希少種※(1弾) リオレウス希少種※(プロモ) ターゲットモンスター ウカムルバス ガノトトス【L】(二頭討伐時) キングチャチャブー ダイミョウザザミ亜種 テオテスカトル(プロモ) ティガレックス(1弾) ティガレックス【L】(二頭討伐時) ディアブロス【L】(二頭討伐時) ドスゲネポス(7弾) ドスジャギィ ドスファンゴ(4弾) ナナテスカトリ(4弾) ナルガクルガ(5弾) ヴォルガノス(2弾) モノブロス亜種(2弾) ラージャン(1弾) ラージャン(5弾) ラギアクルス(5弾) ラギアクルス(SP) リオレイア亜種(4弾) リオレウス亜種(プロモ) ロアルロドス(7弾) ハンター イベント 起爆失敗 罠師の本懐 クエスト 災厄の使者 強敵、ドスギアノス現る! 桃毛獣たちの大集会 激突!雪獅子ドドブランゴ 猪突猛進!ドスファンゴ 大怪鳥イャンクックを倒せ! 大地を泳ぐモンスター 王の領域 挟撃のイャンクック! 灯魚竜・チャナガブル! 皇妃座すは炎の宮殿 火の海に棲む竜! 竜王の系譜 爆炎の帝
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/216.html
オートマトンとは入力を自動的に処理し、出力するシステムをモデル化したもの。 有限オートマトン 隠れマルコフモデル
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オートリペア 脚部特性一覧 登場 8 9 オートリペア 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 特性説明 メダロット8、メダロット9 チャージゲージ増加時に全パーツの装甲が増加チャージゲージ分回復する。 関連項目 脚部特性一覧
https://w.atwiki.jp/extranote/pages/32.html
J2SE5.0以前は 基本データ型と参照型の間で相互に変換するにはラッパークラスを利用していた ---------- int priNum = 51; Integer objNum = new Integer(priNum); //ラッパーIntegerにしてから ArrayList list = new ArrayList(); list.add(objNum); //コレクションフレームワーククラスに入れる ---------- J2SE5.0からは、オートボクシングという機能が追加 単純な型変換は自動変換されるようになった ---------- int priNum = 51; ArrayList list = new ArrayList; list.add(priNum); //intのままで、コレクションフレームワーククラスに入れても大丈夫! ----------