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元ネタ:恋人がサンタクロース(私をスキーに連れてって挿入歌 松任谷由実) 作:ヤジ替え歌 速いのはGTO NAのGTO GT-R追い越して オートマのGTO 真っ白なGTO フルエアロ纏った 検索タグ J-POP その他ネタ フレーズのみ ヤジ替え歌 ユーミン 映画ドラマ メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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【名前】 ゲートマン 【読み方】 げーとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 名人 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 ゲーム:『2』『バトルチップGP』アニメ:『BEAST』漫画:『鷹岬版』 【基本装備】 ゲートキャノン 【関連チップ】 ゲートマン(チップ)ゲートマンSP 【アニメ版CV】 木内秀信 【詳細】 2001年に月刊コロコロコミック7月号で行われた「ロックマンエグゼ2 ボスキャラコンテスト」でグランプリ(*1)に選ばれたキャラクター。 ゲーム中にはネットバトルで69連勝したという名人が所有するネットナビとして登場する。 ゲートマン本人と会話する機会は無いため、どんな性格なのかは不明。 上記のゲートマンと名の付くチップ2種の他にも、プログラムアドバンスにも採用されている。 使用技 ゲートソルジャー 異次元に繋がる胸のゲートから3体の兵隊を呼び出す。 兵隊はロックマンと横軸を合わせながら歩いて突進し、バージョンが上がるほど兵隊の移動速度が上昇する。 軸合わせの精度が凄まじく、縦列の端から端まで移動しても避けきれるかどうか怪しいほど。 歩き移動のため、進行上をパネルアウト系などで穴パネルにしておけば、進行を阻止できる。 ゲートキャノン 胸のゲートからキャノンを発射する。 弾は1マスずつ横に進むので、発射された後でも短時間の回避猶予はある。 キャノンが発射される前に大ダメージを与える攻撃を当てれば、のけぞりが起きなかったとしてもキャノンが引っ込んで攻撃を中断できる。 リモートゲート 体力が半分を切ると発動する特殊行動。 エリアの右から3列目にガード性能を持つゲートを召喚し、ロックマンと横軸を合わせるように追尾して妨害を行う。 バージョンが上がると移動速度が上昇し、V3ともなると射撃が極めて通りにくくなる。 ショックウェーブ系のような貫通性能を持つ攻撃を使うのが良い。 魔の手 ロックマンの目の前のマスへと急接近したリモートゲートの中から、悪魔のような腕を伸ばして攻撃する。 その後にリモートゲートは定位置である右から3列目へと戻っていく。 このリモートゲート 魔の手だが、ゲート召喚前にエリアスチールを用いてリモートゲートの召喚位置よりも右側にいたとしても一定のタイミングでゲートがロックマンの目の前に移動するように動いてくるので、後ろから轢かれて接触ダメージを受けてしまう。 特に速度のあるV3の場合、ゲートが邪魔でほぼ左側へと戻れなくなってしまう(目の前に移動して魔の手を伸ばしてきたタイミングになれば戻れるが、その後は右側を越えるのも難しくなる)。 さらに、「リモートゲートが画面右端を通り過ぎてどこかへと飛び去って行き、それ以後リモートゲートが戻ってこなくなる」という現象もたまに起こる。 【アニメ】 『BEAST』 ゲーム版『2』『3』『4』の範囲を取り扱っている『AXESS』で登場せず、その後も出番がなかった。 コンテスト公募ナビであることなどから、権利関係の問題などかと思いきや『BEAST』で突然ファルザー陣営のゾアノロイドとして登場。 グレイガ陣営のゾアノナンバーマンからロックマン関連の情報を得て、トリルことシンクロナイザーの確保に乗り出す。 リモートゲートを使った変幻自在の戦闘を得意とし、その逃げ足はグレイガビーストを遥かに凌ぐほどだったが、本当にそれだけで特に目立った活躍は無し…と妙に不遇である。 一応、CFロックマンと戦闘していたグレイガ側のゾアノクイックマンにハッキングしたトラックを背後から衝突させロックマンにデリートされるように仕向けたり(クイックマンはその後スーパーワイドを叩き込まれ爆散)、ゾアノナンバーマンから情報を得た事でファルザー陣営にもシンクロナイザーの存在を知らしめるなどの暗躍は多かったが。 救援として同陣営のゾアノスワローマンが駆けつけるも、アイリスに気を取られている隙にCFブルースに討ち取られてしまい、ゾアノゲートマン自身も救援が得られずファルザービーストに追い詰められデリートされた。 ゾアノロイドでは珍しく獣化する事なく撃破されている。 【漫画】 鷹岬版『ロックマンエグゼ』 漫画家の鷹岬 諒氏が描いた漫画版では、ウラインターネットの住人として「メットールの里」を見守っている。 胸のゲートからは「間違えて吸い込んでゴメンの謝罪文の魔の手」、「オヤジって言うな~!な必殺パンチ」、「勝利祝い」と、漫画らしくいろいろと繰り出す。 面倒見も良く、ウラ世界(鷹岬版のみのオリジナル設定“ダークサンクチュアリ”)探検時には緊急時にオモテに脱出用のリモートゲートを貸してくれた。 熱斗は風よけやテーブル替わりやベッド替わりに使うボケを披露して突っ込まれるが、実際は途中参加のガッツマンを逃がすために使用された。 『バトルストーリー ロックマンエグゼ』 第50話で登場。原作通り、名人のネットナビ。 ドリームウイルス戦で負傷した熱斗が入院中、その病院を襲撃したウイルスを駆除するため、病院の電脳にプラグイン。 胸ではなくリモートゲートからゲートキャノンを召喚し、ゲートを回転させながら全方位に攻撃する『ダンシングゲートキャノン』というオリジナル技を披露した。 その後、後を追ってプラグインしたロックマンと共闘。最後は合体技「ゲートマジック」でウイルスを一掃した。
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~FF11用語辞典より引用 アートマとその支援効果の上昇値は以下のように対応する。しかし同じ中表記でも+される値が違う。 目安として ステータス+、耐性+、攻+アップ系は大が+50、中が+40,+30、小が+20。 DA,TA、ダメージカット系は小が5%。 クリティカル発生率は小が10%、中が40%。 命中、飛攻などは確認しにくいため正確な数値は明らかになっていないが、ステータス+や攻+などと同じような上昇値になっているものと推測される。 禁断の地アビセア アートマ 効果 詳細 NM アビセア-ラテーヌ 獅子のアートマ トリプルアタック+:小被物理ダメージ-:小雷属性攻撃力+:中 TA率+5%雷属性魔法攻撃力+30 Hadhayosh 剛腕のアートマ STR+:中攻+:大飛攻+:中 STR+40攻+50飛攻+? Briareus 双鋏のアートマ 防+:中魔法防御力アップ:小レジストチャーム効果アップ:小 Karkinos 妖艶のアートマ MP+:中MND+:中敵対心-:中 MP+25%MND+30敵対心-30 Carabosse 悠久のアートマ 被クリティカルヒット-:小レジストスロウ効果アップ:中レジストカーズ効果アップ:中 Ruminator 空仰のアートマ 魔法命中率+:中被物理ダメージ-:小レジストパライズ効果アップ:中 魔法命中率+被物理ダメージ-5%レジストパライズ効果アップ Ovni 牙狼のアートマ 攻+:中魔法攻撃力アップ:中 攻+30魔法攻撃力+30 Lugarhoo 黒蹄のアートマ HP+:中レジストスリープ効果アップ:大 HP+30% Dozing Dorian 地鳴のアートマ 被ダメージ-:小レジストサイレス効果アップ:中 Megamaw Mikey 暴虎のアートマ AGI+:中ダブルアタック+:小 AGI+30DA率+5% Megantereon アビセア-コンシュタット 紫苑のアートマ STR+:大ダブルアタック+:小リゲイン:小 STR+50DA率+5%リゲイン(2TP/3sec) Eccentric Eve 隠密のアートマ 命中+:中回避+:中 デス耐性:小 Bloodeye Vileberry 嵐鳥のアートマ 風属性命中率+:中雷属性命中率+:中リフレシュ:小 リフレシュ(5MP/3sec) Turul 毒牙のアートマ モクシャ+:中水属性攻撃力+:中レジストポイズン効果アップ:中 水属性攻撃力+30 Kukulkan 流転のアートマ 防+:中魔法防御力アップ:小リジェネ:中 防+30リジェネ(15HP/3sec) Fistule 幽遠のアートマ 魔法攻撃力アップ:中氷属性攻撃力+:中光属性攻撃力+:中 魔法攻撃力+30氷属性攻撃力+30光属性攻撃力+30 Hadal Satiator 竜息のアートマ VIT+:中被ブレスダメージ-:中 VIT+30 Balaur 駆風のアートマ 風属性攻撃力+:中風属性命中率+:中 Alkonost 鞭蔓のアートマ CHR+:中クリティカルヒット+:小 CHR+30クリティカルヒット率+10% Raskovnik 漂遊のアートマ 飛攻+:中飛命+:中 Khalamari アビセア-タロンギ 要塞のアートマ 攻+:中防+:中リジェネ:中 攻+40防+40リジェネ(15HP/3sec) Lacovie 摘蕾のアートマ STR+:中ダブルアタック+:小レジストスリープ効果アップ:中 STR+30 Chloris 砂蚯のアートマ ドレインとアスピルの効果アップ:中ストアTP+:小レジストスロウ効果アップ:中 ストアTP+30 Glavoid 陰陽のアートマ 闇属性攻撃力+:中レジストアムネジア効果アップ:中レジストサイレス効果アップ:中 Iratham? 誘影のアートマ 攻+:中回避+:中レジストパライズ効果アップ:中 攻+40 Usurper 磨穿のアートマ ダブルアタック+:小レジストバインド効果アップ:中レジストブライン効果アップ:中 Myrmecoleon 金剛のアートマ VIT+:小防+:中 VIT+20防+40 Chukwa 災禍のアートマ レジストスロウ効果アップ:中レジストブライン効果アップ:中 Adze 地爪のアートマ 土属性攻撃力+:中土属性命中率+:中 Cuelebre 闇骨のアートマ STR+:小闇属性命中率+:中 STR+20 Mictlantecuhtli アビセアの死闘 アートマ 効果 詳細 NM アビセア-アットワ 炎蛾のアートマ INT+:中コンサーブTP+:中火属性命中率+:中 INT+コンサーブTP火属性命中率+ Itzpapalotl 血蚯のアートマ MND+:中土属性命中率+:中 時々被魔法ダメージ無効 MND+土属性命中率+ Ulhuadshi 不死のアートマ MND+:大コンサーブMP+:中氷属性攻撃力+:中 MND+コンサーブMP+氷属性攻撃力+ Titlacauan 虚空のアートマ HP+:大魔法命中率+:中魔法クリティカルヒットダメージ+:中 HP+魔法命中率+魔法クリティカルヒットダメージ+ Yaanei 業火のアートマ 攻+:小魔法クリティカルヒット+:中火属性攻撃力+:中 攻+魔法クリティカルヒット+火属性攻撃力+ 魔槍のアートマ STR+:小TPボーナス+:小 時々被物理ダメージ無効 STR+TPボーナス+ 時々被物理ダメージ無効 Lusca 金爪のアートマ 連携ダメージボーナス+:小STR+:小 連携ダメージボーナス+STR+ Kampe 邪粘のアートマ MND+:小水属性命中率+:小 MND+水属性命中率+ Berstuk 雷獣のアートマ ファストキャスト+:小詠唱中断率ダウン+:小 ファストキャスト+詠唱中断率ダウン+ Maahes 毒花のアートマ ストアTP+:小ワルツ回復量+:小 ストアTP+ワルツ回復量+ アビセア-ミザレオ 凶角のアートマ AGI+:大クリティカルヒット+:小カウンター+:小 AGI+50クリティカルヒット率+20%カウンター+10% Sobek 暴風のアートマ STR+:小VIT+:小AGI+:中 STR+20VIT+20AGI+30 Amhuluk 撹乱のアートマ モクシャ+:小ストアTP+:小 歌の詠唱時間-:中 モクシャ+ストアTP+ 歌の詠唱時間- Cirein-croin 無常のアートマ VIT+:大リジェネ:大被ダメージによる敵対心減少率-:小 VIT+50リジェネ(20HP/3sec) Kutharei 灰塵のアートマ DEX+:大クリティカルヒット+:中クリティカルヒットダメージ+:中 DEX+50クリティカルヒット+30%*2クリティカルヒットダメージ+20% Ironclad Pulverizer 魔槌のアートマ リゲイン:小耐雷+:大耐水+:大 リゲイン(1/3s)耐雷+50耐水+50 Tristitia 活息のアートマ トリプルアタック+:小被ブレスダメージ-:中 トリプルアタック+被ブレスダメージ- Nehebkau 奇鳥のアートマ ヘイスト+:小おにぎりの真の味がわかる ヘイスト+1~3%*3 Avalerion 揺篭のアートマ VIT+:小DEX+:小 VIT+DEX+ Karkatakam 無垢のアートマ CHR+:小トリプルアタック+:小 CHR+トリプルアタック+ Nonno アビセア-ブンカール 双鎌のアートマ HP+:大*4クリティカルヒットダメージ+:中敵対心+:小 HP+クリティカルヒットダメージ+敵対心+ Bukhis 海獣のアートマ ファストキャスト+:小水属性攻撃力+:小水属性命中率+:小 ファストキャスト+:小水属性攻撃力+:小水属性命中率+ Sedna 邪鬼のアートマ INT+:大リフレシュ:中敵対心-:小 INT+リフレシュ(10MP/3sec)敵対心- Durinn 刹那のアートマ リゲイン:小コンサーブTP+:小TPボーナス+:小 リゲインコンサーブTP+TPボーナス+ 雷刃のアートマ コンサーブMP+:小雷属性攻撃力+:中被魔法ダメージ-:小 コンサーブMP+雷属性攻撃力+被魔法ダメージ- Karkadann 魔鞭のアートマ 攻+:中ダブルアタック+:小 時々被魔法ダメージ吸収 攻+ダブルアタック+ 時々被魔法ダメージ吸収 Ketea 幻楼のアートマ 回避+:小耐風+:大 回避+耐風+50 Seps 陽虫のアートマ AGI+:小耐火+:大 AGI+耐火+50 Xan 黒煙のアートマ 耐闇+:大レジストスタン効果アップ:中 耐闇+レジストスタン効果アップ Chhir Batti 猿怪のアートマ ヘイスト+:小モンスター相関関係効果アップ ヘイスト+1% Hanuman 人工アートマ アートマ 効果 詳細 ミッション・クエスト 王者の人工アートマ MP+:中リゲイン:小光属性命中率+:小 サンドリアミッション 要1000クルオ 英雄の人工アートマ STR+:小クリティカルヒットダメージ+:小リジェネ:小 リジェネ(5HP/3sec) バストゥークミッション 要1000クルオ 天導の人工アートマ INT+:小魔法攻撃力アップ+:中リフレシュ:小 リフレシュ(5MP/3sec) ウィンダスミッション 要1000クルオ 宿星の人工アートマ MND+:小マジックバースト効果アップ+:小曜日:精霊魔法効果アップ ジラートミッション 要1250クルオ 黄昏の人工アートマ MP+:中闇属性攻撃力+:小闇属性命中率+:小 プロマシアミッション 要1500クルオ 傭兵の人工アートマ STR+:小被魔法ダメージ-:小光属性攻撃力+:小 アトルガンミッション 要1750クルオ 友情の人工アートマ ストアTP+:小ケアル詠唱時間-:小 歌再詠唱間隔-:小 過去三国クエストサンドリア 要1200クルオ 真実の人工アートマ DEX+:小耐闇+:中ウェポンスキルの命中+:小 過去三国クエストバストゥーク 要1200クルオ 道化の人工アートマ MP+:中魔法クリティカルヒット+:小契約の履行使用間隔-:小 過去三国クエストウィンダス 要1200クルオ 夢幻の人工アートマ VIT+:小曜日:魔法命中率+:小曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ+:小 追加シナリオ「石の見る夢」 要1500クルオ 戦慄の人工アートマ 魔法回避率+:小トレジャーハンター+:小サンバ効果時間ボーナス+:小 追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」 要1500クルオ 野望の人工アートマ リフレシュ:小ファストキャスト+:小移動速度+:中 リフレシュ(5MP/3sec) 追加シナリオ「シャントット帝国の陰謀」 要1500クルオ
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フロートマイン 浮遊機雷 斬空一式改・禍風にも多数、積載されている 空戦時の足止めや牽制、設置型の罠として使うなど、多様な使い方がある 関連項目 斬空一式改・禍風 バドス
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「うおおお、バーニング!!!」 【名前】 ヒートマン 【読み方】 ひーとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 火野ケンイチ 【属性】 炎属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『2』『6 電脳獣グレイガ』『バトルチップGP』 【基本装備】 ヒートスタンプ 【チップ】 ヒートマン(チップ) 【アニメ版CV】 二又 一成 【詳細】 火野ケンイチの2番目のネットナビ。ファイアマンよりもさらに高温の火炎を操る。 元ネタは本家『ロックマン2』に登場する同名のボス。 どちらもジッポライターがモチーフで、本家は被り物っぽく、エグゼはライターを模倣した怪物といった趣である。 手を引っ込めてライターそのものの姿になることもあり、その時はフタを閉じて攻撃をガードすることができる。 また、背中には回転式の火打石があり、着火に使用している。 ナビマークは胸と手の甲(手を引っ込めた時は側面につく)にあり、ファイアマンと同一のデザインとなっている。 初出は『2』。デンサン空港にて、WWWが壊滅しフリーとなっていた火野ケンイチのナビとして登場。 ストーリーとは関係なく、民間ネットバトラーとして戦いを挑むことができる。 最終作の『6 グレイガ版』では、才葉学園で教師として働くことになったヒノケンの持ちナビとして、ロックマンに炎を使う授業を行い、リンクナビとして力を貸す。 外伝作品である『バトルチップGP』にも登場、得意なチップはヒートスプレッド。 ゲーム後半のトーナメントで、ヒノケンから「負けたらスクラップにしてやる」と言われるシーンがあるが、『6』にも登場することから、スクラップにはされなかった模様。 その後のトーナメントでヒノケンのナビがフレイムマンに代わっていることから、本当にスクラップにされてバックアップデータから復元された可能性もあるが…。 実は、ヒノケンのナビの中で唯一 悪事に加担していないネットナビでもある。ヒノケンの持ちナビの中では、一番悪役の顔をしているが… 【能力など】 『2』では基本的に移動せず、ロックマンが同じ列に来た時のみ別の列に移動する。 一方、『6』ではロックマンの位置を問わず敵エリア内を移動するようになっている。 使用技 フレイムタワー 『2』で使用。 ロックマンを追尾して進む火柱を発生させる。ランクが上がると攻撃速度が上昇するだけでなく、火柱の出ている持続時間まで延びる。 V3ともなると、その場に棒立ちしているともう1回分食らってしまう(後の作品のように、当たれば攻撃判定が消えるという訳ではない)。 グランドバーナー 『2』でHPが半分以下になると使用。 フタを閉じてガード状態になり、同時にこちらのエリアにランダムで3本の火柱を3連続で発生させる。 ランクが上がると火柱の数が増加し、V3では一度に5本も発生するようになる。 ヒートスタンプ 『2』で使用。 ガード状態になってロックマンの頭上にワープし、そのまま落下して攻撃する。 攻撃後、落下地点はマグマパネルに変化する。 ヒートウェーブ 『6』で使用。 縦3マスの幅を持つ炎の衝撃波を前方に飛ばす。V2以降はエリアの端に到達すると折り返すようになる。 衝撃波は進む瞬間に一時的に消えているため、タイミングよくすり抜けることで回避可能。 また、地を這う攻撃なので穴パネルを超えられず、障害物に当たればその時点で消える。 ヒートバーン 『6』で使用。 ロックマン側のエリアの最後列にバーナーを出現させ、横3マス分の火炎放射で攻撃する。 ヒートウェーブから続けざまに使われるため、どちらかに被弾してしまう機会が多い。 3マスしか届かないので、エリアスチールで行動範囲を広げているとこの攻撃を受けることはない。 ヒートプレス 『6』で使用。 ガード状態になってジャンプし、ロックマンがいるマスめがけて連続で落下する。 ヒートスタンプと違い、こちらは上下左右に火柱が発生する。 また、ランクが上がると落下地点がヒビパネルに変化するようになる。 アニメ版36話で初登場し、37話で名人が対ゴスペル用に開発したと語られ、誕生の経緯が描かれる。 当初は経験値不足により100%の力を発揮して自壊しない為に拘束具を付けた状態だったが、それでもファイアマンと同程度と評される能力を持つ。 フリーズマンの襲撃を受けデリート寸前の重傷を負ったファイアマンのメモリデータを移植され、ファイアマンの人格を保ったままヒートマンに転生する。 この回はアニメでも有数の熱さを持つ名エピソード(*1)の一つに数えられる。 49話と50話でフリーズマンと対戦し、互角の戦いを繰り広げた末にフリーズマンを拘束した状態で全エネルギーを放出して自爆。 ヒートマン自身はフリーズマンに致命傷を負わせてログアウトし、リベンジに成功した。 最終的にフリーズマンにトドメを刺したのはシャドーマンだったものの、無事にヒノケンのPETに戻ったヒートマンは、その後のエピソードで普通に登場するため、この戦いに関しては完全勝利に近い。 その後、第2期『ロックマンエグゼAXESS』 第7話「電子の花園」で木属性のプラントマンにバンブーランスで重傷を負わされ、またデリートの危機に陥るも、体内に残っていたデータからファイアマンとして復活した。 【関連項目】 ヒートマン(チップ) ヒートクロス ヒノケンの他のナビ ファイアマン フレイムマン
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概要 DLCタイトルの意味 暗号 概要 題名:3C3C1D119440927 配信:2017年5月2日(予定) 機種:PS4 / Steam 価格:1500円+税 内容:3種類のコスチュームと3種類の闘技場でのバトルコンテンツなど DLCタイトルの意味 当該DLCのタイトルは「3C3C1D119440927」となっている。 ヨコオDによれば、タイトルの意味は「3 Costumes」「3 Colosseums」「1 Dream」「日付(119440927)」とのこと。 (出典:【ファミ通ch】作った人が遊ぶ『ニーア オートマタ』 座談会(アルコール付き)) 暗号 DLCを導入すると、差出人不明かつ件名なしのメールが届く。 そのメール本文に16進数の暗号が使用されている。 +メール1通目 メール1通目 暗号: 「e79bb2e5be93」「e99798e4ba89」「e5bea9e8ae90」 復号: 「盲従」「闘争」「復讐」 なお、その他の数列は座標(各コロシアム)を示している。 +メール2通目 メール2通目 暗号: 「e69ab4e8b5b0」 復号: 「暴走」 なお、その他の数列は座標(遊園地廃墟)を示している。 +メール3通目 メール3通目 暗号: 「e591bde381abe381b5e38195e3828fe38197e38184」 復号: 「命にふさわしい」
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「お」の一覧 追い越し(追越・追越し) 追越車線 追い抜き(追抜・追抜き) オイル オイル上がり オイルエレメント オイルクーラー オイルゲージ オイル下がり オイル処理箱 オイル滲み(オイルにじみ) オイルパック オイルパン オイルフィルター オイル漏れ(オイルもれ・オイルモレ) 大型 大型自動車 大型自動車免許 大型自動二輪車 大型自動二輪免許 大型特殊自動車 大型特殊自動車免許 大自二 オートシフター オートチョーク オートケミカル オートマ オートマチックトランスミッション オートレース オーナー オーナーズクラブ 大二 オーバー オーバークール オーバーステア オーバーステアリング オーバートップ オーバードライブ オーバーパス オーバーヒート オーバーフロー オーバーホール オーバーラップ オーバーレブ オーバルコース オーバルピストン オービス オービスⅢ オープンフェイスヘルメット 大免 Oリング(オーリング) オーリンズ オクタン価 尾崎豊(おざきゆたか) 押しがけ 押ボタン式信号機 落ち葉 オドグラフ オドメーター 鬼ハン オフ オフ会 オフ車 オプション オフセット オフセットスプロケット オフラインミーティング オフローダー オフロード オフロードバイク オリフィス オレンジボール お椀形ヘルメット(おわんがたへるめっと) オン オン車 オンス オンロード オンロードバイク 2007年04月30日
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■ドリフトについて ・オートマからマニュアルに変更し、2速~4速固定(車種により異なる)で走るとドリフトしやすい。 ※オートマからマニュアルへの変更は、オプションのコントローラーセッティング内にあります) ・ドリフト仕様車に限らず、色々な車で試してみるのがよい。 個人的にドリフトしやすかったのは、 Team Need For Speed Toyota Corolla GTS (2~3速) ・比較的スピードを上げて一気に滑るとドリフトしやすいが、 道幅が狭いコースでははみ出すので注意。 ・他のNFSシリーズ(hot pursuitあたり)のようなドリフト感覚では稼げないので注意。 ・主な流れとして、 2速発進 → コースや車種により3速に → 90km~110kmでサイドブレーキでドリフト開始 ※コーナーの度合いにより、速度は変わります。 ・タイヤの消耗状況により、前半から後半にかけて次第に滑るようになってくるので、 アクセルの調整が重要になってくる。 個人差もありますが、アクセルの調整感覚のコツがわかってくると、滑り出す中盤以降のが稼ぎやすい。 ■ステージ毎に車種変更が可能 ・第1~5ステージなどのレース形式では、各ステージ毎に車種を変更することが可能。 例えば…第1ステージが終了し、次の第2ステージがスタートしたらレースを中断・終了する。 レース選択画面まで戻ってきたら、車種変更(PC版はRキー)で車を変更する。 そしてレースを選択すると、「コンティニュー・リスタート」が表示されるので、 コンティニューを選択すると、中断したコースから再スタートとなる。 ■夜のステージについて ・モニターにより、非常に暗く先が見にくい場合がある。 こんな状態で、ニュルブルクリンク一周や20周レースは精神的にきついので、 この時だけでも、モニターの輝度を上げることをお薦めします。 ■苦手なコースの対処 ・ニュルブルクリンク一周など、スピードが速いと難しくなるコースでは、 車種が幅広く選べるレースでは、あえてランクが低い車種を選ぶのも一つの手段。 馬力の低い車を選択するのも手
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アートマとはアビエア内でだけ付加できる能力のこと(2つまで付加可能) んで、その能力がハンパないわけ とにかくすごいわけ アートマなしの前衛よりアートマありの子竜の方が強いとか そういうレベル(らしい そんなわけで、みんな口々にアートマ、アートマ言うわけさ
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ヒートマン 属性 フレア属性 変身コマンド ①右 ②上 ③右 能力上昇値 攻撃+18 防御+18 素早さ+15 運の良さ+10 Lvアップ時ボーナス HP+0 MP+0~1 攻撃+0 防御+0 素早さ+0 運の良さ+0 能力考察 能力は全体的に平均かやや下、但し攻撃のチャージが必殺技を使用することで可能であり、更には攻撃も別途で上げることも可能、攻撃力アップ→三段階チャージで通常攻撃による一撃必殺を実現。 浪漫溢れるヒーローである。 必殺技 技名 属性 消費MP 威力 取得LV 備考 ファイヤーレイズ フレア 8 無 10 攻撃力に+10する。3回目の攻撃まで有効(ただし通常攻撃をするとキャンセルになる) ファイヤーアップ フレア 10 無 12 自分の攻撃力をアップする 入手方法 ひうちいしを鑑定で入手 セリフ ひっさつぶきはこのからだ! ひをふくボディ あかくもえ! ひばなをちらす ひのせんし! ヒートマン! カゲキにさんじょう!!