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(スフィア中身一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 暗器 短剣 片手剣 両手剣 刀 片手斧 両手斧 槍 片手鈍器 両手鈍器 双刃 頭防具 胴防具 脚防具 手防具 足防具 指輪 首飾り 耳飾り 帯 消耗品
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オーディション オーディション [#seb83e18] オーディションマメ知識 [#t63b6678] オーディション [#ke4f434b] Rookie [#j8ff5149] Local [#l75c9679] National [#f8daf58e] 特別オーディション [#r57a80f1] Special1 [#me8c6381] Special2 [#e6ffef2f] Special3 [#ofe09b38] コメント [#ec64f7b7] オーディション戦術は別ページに掲載。 獲得ファン数は目安。 本番でアピールを行うと獲得数が増え、アクシデントが発生すると低下する。→360版では廃止の模様。 また、これとは別にLvによる自然増もある。 EF限定オーディションにCOMのAランクユニットが入って来るのは仕様。 TOP×TOPに戦歴6th等があるのに入ってくるのは3種類ある。 1.初回プレイのユニットが「ザ・デビュー」のみ負けた。 2.星取やスターオブルーキーズで☆を規定数取った。 3.COMキャラの乱入。 最初に乱入してきた相手の右上タグの有無を確認しよう。 オーディションマメ知識 オーディションにおいて、基礎的なことから知っておくと便利なことまで アピールポイントはユニットのイメージLvに比例する(アピール最大:Lv16テンション高でJA成功時115p/DA58*2=116P/TA39*3=117P) 思い出(GOOD)の効果は、自身のユニットイメージは通常の2倍、それ以外のイメージは通常の1.5倍プラス→MAX253p(*1) 思い出(BAD)の効果は、自身のユニットイメージは通常の1倍、それ以外のイメージは通常の0.5倍マイナス 思い出にもJAがかかる(GOOD/BAD共) テンション高(GOOD BAD)=(9 3) テンション中(GOOD BAD)=(6 6) テンション低(GOOD BAD)=(3 9) より"下位"で通過するほど、獲得できるファンの数が多くなる(AC版とは逆) オンライン状態での勝利だとファン獲得数が増える アピールorアクシデントによるファン獲得補正はない(AC版・・・1回につき±1%) AC版と違い30点満点合格によるファン獲得補正はない(AC版・・・+10%) 合格時に相手のLvが自ユニットより高い=1Lvにつき+1% オーディション参加時にステータス上昇(微量?)→ILvが上がる場合は、オーディション終了時に反映される (これがDランク以下で不合格でもILvが上昇するカラクリか?) →合格時には無条件にステータスが更に上昇(*2)→不合格時には、Dランク↓は変化無し・Cランク↑はステータス減少(ランクが高いほど大きく減る) 参考:AC版『オーディションに出場すると全イメージわずかに上がり、合格することによって1位ジャンルのステータスが少し上昇します。』(AC版wikiより) 祭典に合格した月の4週目にランクアップすると、5週目は祭典本番が優先されランクアップコミュが見られなくなる 三連敗以上すると、ステータス減少量とファン減少量が急激にアップする。 オーディション Rookie 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール THE DEBUT ×3 ランク外 1000人 チュートリアル限定、負けても特別に合格となる IDOL X ×4 ランクF 4000人 歌っていいとも? ×3 ランクF 5000人 HOP JAM ×3 ランクE〜F 6000人 Star of rookies ×1(*3) ランクE〜F 7000人 審査員の興味値が減らない Local NEW BE@Tはページ表示時にランダムで1つ選択される。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール おもいっきりアイドル ×2 lv6以下、ランクE〜F 1万0000人 アイドルの泉 ×3 ランクE〜F 2万0000人 歌ウンジャTOWN ×2 lv7以上、ランクE〜F 3万0000人 NEW BE@T ×3 lv4以下、ランクE〜F 7500人 ×3 lv5以下、ランクE〜F 1万2500人 ×3 lv6以下、ランクE〜F 2万5000人 ×1 ランクE〜F 4万0000人 National IDOL VISIONはページ表示にランダムでどれかのオーディションと入れ替わり、1つ表示される。 尚、ゲーム中の参加条件の表示は「A〜D」となっているが、ランクSでも参加可能。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール RHYTHMIX ×3 lv6以下、ランクA〜D 2万0000人 発掘!アイドル大辞典 ×3 ランクA〜D 2万5000人 Dancing Bomb ×2 ランクA〜D 3万0000人 LOVE LOVE LIVE! ×1 ランクA〜D 5万0000人 IDOL VISION ×3 lv9以下、ランクA〜D 2万5000人 ×2 ランクA〜D 3万0000人 ×2 ランクA〜D 5万0000人 ×1 ランクA〜D 7万0000人 特別オーディション Special1 アーケード版からの引継ぎオーディション。未合格者のみ参加可能。 3ページあり、タブを動かして選択しなおすことでページが替わる。 その際、未エントリーの歌姫楽園の条件が変化する。 MASTER系3種はランクAにランクUPの為に合格必須です。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール ルーキーズ ×1 活動13週以内 3万0000人 中間審査無し TOP×TOP! ×1 勝率100%(*4) 5万0000人 審査中に自分の順位が見えない 歌姫楽園 ×1 lv7以上(*5) 5万0000人 6位で★-3 DANCE MASTER ×1 lv8以上 5万0000人 ダンス★×5、ビジュアル★×3、ボーカル★×2 VISUAL MASTER ×1 lv8以上 5万0000人 ビジュアル★×5、ボーカル★×3、ダンス★×2 VOCAL MASTER ×1 lv8以上 5万0000人 ボーカル★×5、ダンス★×3、ビジュアル★×2 HIT-TV ×1 lv10以上、勝率70%以上(*6) 5万0000人 中間審査1位のみ★付与 カラフルメモリーズ ×1 思い出15個以上 5万0000人 審査員の興味が半分から開始 LONG TIME ×1 活動25週以上 10万0000人 審査員の興味が見えない Special2 オフラインオーディション。対人戦にならない。未合格者のみ参加可能。 (オプションでオンラインにしていてもこのタブだけは強制的にオフラインとなります) 春祭りアイドルスペシャル、サマーフェスティバル、秋の大感謝スペシャル、輝け!アイドルマスターグランプリの4つ(通称 祭典オーディション(*7))は合格するだけではファン数は加算されないので注訳参照のこと。 道場3種はランクBにランクUPする為に合格必須です。 SUPER IDOLはランクSにランクUPする為に合格必須です。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール 舞道場 ×1 lv7以上 2万0000人 ダンス★×5、ビジュアル★×3、ボーカル★×2 美道場 ×1 lv7以上 2万0000人 ビジュアル★×5、ボーカル★×3、ダンス★×2 歌道場 ×1 lv7以上 2万0000人 ボーカル★×5、ダンス★×3、ビジュアル★×2 春祭りアイドルスペシャル(*8) ×1 lv9以上 7万0000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない サマーフェスティバル(*9) ×1 lv11以上 8万0000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない 秋の大感謝祭スペシャル(*10) ×1 lv10以上 7万5000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない 輝け!アイドルマスターグランプリ(*11) ×1 lv12以上 9万0000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない SUPER IDOL(*12) ×1 lv13以上、道場3種合格済 12万0000人 Special3 オンライン専用オーディション。何回でも受けられる。 (オプションでオフラインにしているとこのタブは選択できません) ページ読み直しで出現オーディションが切り替わるが、キャラゲン!のみ常に右下の枠に出現している。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール 星取物語 ×1(*13) -- 2万5000人 審査員の興味値が減らない 今夜は帰さない! ×3 -- 3万0000人 審査員の興味値が減りやすい フタリダケ! ×1 デュオ 5万0000人 審査中に自分の順位が見えない トリオシカ! ×1 トリオ 5万0000人 審査中に自分の順位が見えない ノーメモリーズ ×1 -- 5万0000人 思い出アピールが行えない MAKE DOG ×3 勝率20%以下 5万5000人 -- 今夜は帰らない! ×1 -- 5万5000人 審査員の興味値が減らない オンリーメモリーズ ×1 思い出20個以上 6万0000人 思い出アピールのみ可能、回数制限無し、フルアピールには思い出が27個必要 キャラゲン! ×1 ソロ(*14) 6万0000人 審査中に自分の順位が見えない、流行ランダム コメント 何とか作ってみたものの、読めなかったり数足らなかったり…すいませんが誰か補足お願いします(´Д`;) -- IDOL VISION ×1 ランクA〜D 70k 極稀に出て来る。時間は掛かっても良いが期間短縮はかりたい人は頑張れ。 編集はちと怪しいのでどなたか任せた。 -- ピナータ 更新。各祭典オーディションの情報お願いします -- HUM 「SUPER IDOL」は、四季の祭典に合格した後なら当該月にも出てきます。 -- 補足が一番下にまとめてあるとわかりにくいね。「特別ルール」の欄に押し込んだ方がいいと思う。 -- 特別ルールに押し込むと長くなりすぎてまとまりが無くなるからこのままでいいよ。カーソル合わせでポップアップするし -- 同じく↑に同意。 -- 特別2は別にオフライン専用オーディションじゃ無ぇぞ。なぜにそんな勘違い?? -- 特別2はオンラインにしてても絶対他のPCは入ってきません。偽装NPCを勘違いしてるんでは? -- 特別2はオンラインにしてても絶対他のPCは入ってきません。偽装NPCを勘違いしてるんでは? -- 二つ上の人へ。待ち時間の時にしっかり確認しましょう。プレイヤーマッチ中というメッセージがありませんよ? -- 合格枠数は関係なく、★13個以上獲得した人すべてが合格する これ微妙に間違い。★13個以上じゃなくても1位なら合格になるから枠は関係有り -- ↑直しておいた。 -- IDOL VISIONの25000人の奴がビジュアル流行の時に赤背景でした。流行ランダム? -- ゲームでは1位合格も明記されてるが実際は審査員帰らないから★13個未満で1位ってケースは無いんじゃね? -- 0アピで6位複数人ということもあったと思うから、可能性は限りなく低いけどゼロじゃないと思われ。 -- 特別2でPCが入ってる中に入れたと思ったんだけど・・・ -- ↑そのPC、ゲーマータグの表示がないNPCじゃなくて? -- 特別2はオフラインって説明書P.28に書いてあるじゃん -- これ祭典ってHighとNormalでもファン獲得変わらなくね? -- Highにしても話が変わるわけじゃないしね。何もしないで眺めてるだけでいいのかも。 -- ↑↑Highにすると2、3割だけど増えたと思うけど -- ↑変わらんよ。 -- ↑しっかり増えますが?IMGPでNormal時9万人強、High時12万人弱。 -- オーディションの時の、1ボタンMax115ポイント -- 引退時の社長評価で、特別オーディションが「24」って表示されるが、あと2個はどこへ行ってしまったのか? -- ソロだと「フタリダケ」と「トリオシカ」はどうやっても受けられないから。デュオ・トリオも同様ね。なので1回のプロデュースでは24となる。 -- 今夜は帰らないではCPUが思い出を使ってこないと言われているが深見みやびが使ってきました -- 今夜は帰らないでCPUが思い出使ってきた。真琴が。 -- ↑ ↑↑ 当然、美心もな。使ってこないのはNPCだと思うが -- 戦術と称しての打ち方を追加しました。叩き台にしてください。なるべく主観は排したつもりですが、その辺りも修正お願いします。 -- オーディションの戦術は長くなりそうなのでオーディション戦術にページを分けました。 -- CPU/NPCは審査員の興味が半分にならないと思い出使わないから、今夜は帰らないじゃ滅多に使わないだけなんじゃ? -- #comment_nospam
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/538.html
トップ→装備→弓→弓/強化あり(ドロップ)→オーディウム オーディウム ATK:140~150~155 スロット:? ヘイト増加率-30% ☆ガノーシカ Lv118・119・122(インジェ百穴) ★生産:木工 LV67 ┏ダマスカス鋼×5 ┃弓弦×1 ┗頑丈な合板×3 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP
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スフィア・ボム 球体時限爆弾 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2900/守1400 このカードが攻撃する場合、そのダメージ計算前に このカードは相手モンスターの装備カードになる。 次の相手のスタンバイフェイズ時に、 装備モンスターとこの効果で装備カード扱いになっている このカードで戦闘を行いダメージ計算を行う。 その後、このカードを破壊する。 スフィア 上級モンスター 機械族 装備 闇属性 同名カード スフィア・ボム 球体時限爆弾(OCG) スフィア・ボム 球体時限爆弾(真DM2)
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/77.html
おもちゃの兵隊 属性:水 レベル:1~10 HP: 出現場所:全フィールド 弱点: 風遁・翠旋風(クノイチのカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): 宝箱(緑): 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたび(助っ人含めて)にレベルが上がる
https://w.atwiki.jp/divinezero/pages/182.html
ID.3101~3200 プルミエル:スフィアA ステータス ステータス No 3167 Lv 1 Rare ☆3 属性 風 種族 機械 COST 0 最小HP 0 最大HP 0 限突最大HP 0 最小ATK 0 最大ATK 0 限突最大ATK 0 Limit Over 0 Charm 0.0 スキル 無し リンク 無し プロフィール 無し 関連 ID.3101~3200 イラストレーター 獣機合体!プルミエル 備考 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/1370.html
属性 光属性 最大Lv 70 初期HP 3875 最大HP - レアリティ ★5 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 1121 最大攻撃力 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([白銀の水星]スフィア.jpg) 初期防御力 1094 最大防御力 - 初期スピード 1252 最大スピード - +HP上限 2850 最大HP上限 - +攻撃力上限 750 最大攻撃力上限 - +防御力上限 750 最大防御力上限 - +スピード上限 900 最大スピード上限 - リーダースキル 白き水星の加護 ウォーリアのユニットのスピードを40%アップ フォーススキル1 ヴァイス・メルクーア 味方全体のスキルクールタイムをnターン短縮する Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 ? ? ? ? ? 2 - - - ディレイターン 5 効果持続ターン 上記 フォーススキル2 聖夜の導き 味方単体を戦闘不能から回復し、HPをn%回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 50 ? ? ? ? ? 59? - - - 通常進化 [祈りの氷剣]スフィア ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 [純白の聖女]スフィア 特殊能力 再生 / ドラゴンキラー / 妖精キラー 契約素材 [炎の角]ドナカビス(2)[一角獣]ユニコーン(2)[海幻獣]ヘプタメギア(1)[監獄長]サンダルフォン(1) 契約使用先 - 入手方法 ・『玲瓏の召喚祭(有償)』ガチャ限定ユニット。→※2020/08/13アップデートより排出除外。 備考 CV:ほなみ・【光】スフィア新登場!玲瓏の召喚祭開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=277 k=3 ・新たな潜在解放ユニットが追加!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1953 k=2 ※2020/08/13アップデートより『玲瓏の召喚祭』ガチャから排出対象外に。他のレアガチャへ移行?_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2063 k=3 資料 *初期ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([白銀の水星]スフィアs.jpg) コメント 名前 特殊能力:再生/ドラゴンキラー 妖精キラー 2017/01/16 玲瓏の召喚際 無償オーブでゲット - 名無しさん 2017-01-16 13 46 09 FS2(聖夜の導き):Lv1 4ターン 味方単体を戦闘不能から復帰し、HP50%回復。 - 名無しさん 2017-01-16 13 38 37 FS1(ヴァイス・メルクーア):Lv1 5ターン 味方全体のスキルクールタイムを1ターン短縮する - 名無しさん 2017-01-16 13 34 42 初期(3875/1121/1094/1252) +上限(2850/750/750/900) RS:白き水星の加護(【ウォーリア】のユニットのスピードを40%アップ) - 名無しさん 2017-01-16 13 31 15 【炎の角】ドナカビス2、【一角獣】ユニコーン2、【海幻獣】ヘプタメギア、【監獄長】サンダルフォン - 契約素材 2016-12-16 11 07 54
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/132.html
アトモスフィアカードの優先順位 アトモスフィアカードの種類効果型 永続型 本作の特徴でもあるアトモスフィアカードとその領域について説明します。 アトモスフィアカードはアトモスフィア領域にしか置けない特殊なカードです。 アトモスフィア領域は下記のような相手側に3領域、自分側に3領域分のマスがあり、相手へ影響を与えたい場合は相手のアトモスフィア領域へ、 逆に自分に影響を与えたい場合は自分のアトモスフィア領域に配置します。 ▽ ▽ ▽ ○ ○ ○ (△が相手の領域、○が自分の領域) アトモスフィアカードの上に乗っているリマイジェスカウンタがなくなると、 そのカードは破壊されます。 アトモスフィアカードの優先順位 ゲーム中アトモスフィアカードが複数置かれることがありますが、アトモスフィアカードの効果については、原則、「出した順番から処理」されます。 特に、≪シンの貯蓄≫や≪シンの枯渇≫などは、この処理順番が重要となっています。 例1. ≪シンの枯渇≫し、次に≪シンの増長≫を配置する。 まずは≪シンの枯渇≫でシンの流れがなくなり、≪シンの増長≫の効果で、シンが「2」増える。 流れてくるシンは「2」となる。 例2. ≪シンの同調≫し、次に≪シンの減少≫を配置する。 まず、相手のシンの流れと同調し、その後≪シンの減少≫の効果により、流れてくるシンが「1」減る。 (相手のシンが通常時の場合)流れてくるシンは、「1」となる。 アトモスフィアカードの種類 アトモスフィアカードの種類は大きく分けて3つの種類があります。 効果型 一般的なアトモスファイカード。 リマイジェスカウンタが乗り、それがある期間でしか効果を発揮しない。 リマイジェスカウンタはターン終了時や特定のカードによって除外される。 除外された瞬間、このカードの効果は消滅する。 永続型 リマイジェスカウンタが乗らないのが特徴。 キャラクタカードの代わりになったり、キャラクタカードを配置できるなどの効果がある。 リマイジェスカウンタが乗らないため、破壊されない限り半永久的に効果を出し続ける。
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基本データ 全国図鑑/ No.065 ジョウト図鑑/ No.091 ホウエン図鑑/ No.041 シンオウ図鑑/ No.022 分類/ ねんりきポケモン タイプ/ エスパー 身長/ 1.5m 体重/48.0kg たね/ ケーシィ 1進化/ ユンゲラー(Lv16) 2進化/ フーディン(通信交換) 特性/ シンクロ・せいしんりょく 初登場/ 赤・緑 名前の由来 ハリー・フーディーニ(人名)
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+オーディーン オーディーン 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長速度 タイプD 系統 槍系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 11 テンペンチー 10 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 3,25 1,55 2,95 2,15 1,65 1,50 1,85 槍が装備出来るモンスター -- PP (2010-11-28 10 37 43) 逆だね、吸収順はトール+アクスリーダー -- ケロ (2010-11-28 12 30 07) 確かにトール+アクスリーダーでした -- 名無しさん (2010-11-28 16 29 30) 装備品に恵まれているのでなかなか強いな。 -- DIO (2010-11-28 21 38 43) 装備に恵まれたモンスターの中では防御とHPの成長率合計が現時点で最も高いので、即ち耐久力No.1ということになる。 -- 名無しさん (2010-11-29 21 27 19) 素直にドラゴンを育てる方が吉 -- 名無しさん (2010-11-29 23 14 18) テンペンチーはダメージのぶれ幅がかなり激しい。 -- DIO (2010-12-01 17 05 39) 全体物理攻撃が強い -- meteo (2010-12-03 17 00 01) ↑ テンペンチー って無属性魔法だし 物理攻撃じゃないし -- ミドリ (2010-12-07 16 52 09) ミドリさん、あなたはもう少し優しい言い方したほうが・・・ -- kkk (2010-12-08 21 24 54) ↑×2 あくまで推測ですが、全体物理攻撃を覚えさせると強い、という意味なのでは? 実際攻撃力は高いですし -- 名無しさん (2010-12-10 16 57 08) size2にしては弱い。ドラゴンロードとか育てた方が良い。 -- kkk (2010-12-19 21 26 34) 決して弱くはないはず。テンペンチーは強力で、パワーアップで攻撃力も増す。size2の竜族?比べる相手が悪すぎるだけだと思いたい -- 黒仮面 (2010-12-28 09 24 41) 状態異常に防具の関係上強いので、安全性では竜族よりも遥かに上だと思います。 -- DIO (2011-01-21 16 46 23) 強くはないはないが、弱くもない。だから普通。 -- フレイム (2012-03-04 16 41 04) 見た目ダサすぎワロタ -- まりもっち (2016-08-30 11 20 53) 確かに血色悪すぎだろ北欧の主神… -- 仂スラ仏 (2017-12-12 04 06 31) 名前 コメント