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オーディン 闇属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 30 HP 13660 maxHP 18730 攻撃力 14710 max攻撃力 20170 防御力 5260 max防御力 7210 スキル グングニル★ リーダースキル TETRiSブースト☆★ 進化前 - 進化後 万物の父神オーディン 進化素材 暗黒神のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノ×2オニキステトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター レアガチャ 闇属性
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【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】グランスフィア 【属性】スフィアと呼ばれる宇宙生物が惑星を丸ごと同化させたもの 【大きさ】全長12756㎞ 【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を常時展開しており、 闇に飲み込まれた物は超重力で身体の自由を奪われグランスフィアに飲み込まれ同化される。 また闇に飲み込まれた冥王星が完全に消滅しているので消滅効果もあると思われる。 戦闘開始0秒で効果が発動する 闇の範囲の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶ。 約15億Km 最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだったが、どれほどの速度で闇が広がっていくのかは定かではないので考慮しなくてよい。 また自身の能力で自滅することは一切ない なお重力場を持つ闇は特定のビジョンを持たないため開始距離を取ることはない 電撃:本体から発せられる電撃。射程は闇の範囲外にいるウルトラマンダイナに直撃させられ致命傷を与えられるほど。範囲は1㎞くらいか 速度は無限速反応のウルトラマンダイナが反応できない速度で伝わるので無限速。 【防御力】本体の防御力は大きさ相応。宇宙生存可能 しかしグランスフィア全体にバリアを張っており、バリアは無限の威力のM87光線以上の威力を持つソルジェット光線を受けても耐えられるゲランダを1撃で木っ端微塵に吹き飛ばし、 ソルジェット光線以上の威力を誇るダークソルジェット光線を受けても戦闘続行可能であるウルトラマンダイナを1撃で戦闘不能にしたネオマキシマ砲の直撃を受けても破れない。 バリアは戦闘開始0秒で常時展開されている バリアは破られても主観時間で多く見積もっても20秒程度で張り直せる模様。 【素早さ】本体は不動。 反応は無限速反応のウルトラマンダイナに正確に電撃を当てられるので無限速反応。 戦闘速度も反応と同等 【特殊能力】なし 【弱点】グランスフィアが倒された際、同化されたものや消滅したものは元に戻ってしまう 電撃によるダメージは残ると思われる。 【長所】自らを「完全なる存在」と言うだけのことはある超強力な常時能力 【短所】自分が倒されたら相手が復活するため相打ちは不利 【戦法】まずは常時能力、効かなければ動けないので電撃を連打 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 359◆n0qGxROT0Q 2022/01/11(火) 21 05 04.15ID WfYenJuM グランスフィア考察 全長12000Km程度、半径15億Kmの戦闘開始0秒で発動する吸収・消滅攻撃 無限の防御力を持つバリアあり、無限速反応、ただし相打ちは不利 ○超古代ry) 大きさで効かず超重力の闇勝ち ×ケンシロウ 超重力の闇と即死相打ち負け ○早良道将 大きさで効かず超重力の闇勝ち ○碧珠天 超重力の闇勝ち ○飛翔天 超重力の闇勝ち ○サキュバスの姫君 見とれるが超重力の闇勝ち ○誘惑の落とし穴 超重力の闇勝ち ×トキポナ 超重力の闇と即死相打ち負け ×ハイパーノヴァ・エンドレス 大きい、爆発負け ○ごちそう 食べたくなる前に超重力の闇勝ち ○ふざけたやつ やる気をなくすが超重力の闇勝ち ×敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 超重力の闇と幼女化相打ち負け ○きれいなジャイ子 見とれるが超重力の闇勝ち ×西日本ホンマモン協会 射程外から全能負け ×大勢の任意全能 射程外から全能負け ○真空 超重力の闇は特殊能力ではない ○7つの人格 超重力の闇勝ち ○LHC 開始0秒で超重力の闇勝ち ○20スレ530 開始0秒で超重力の闇勝ち ×マックシェイク 超重力の闇と即死相打ち負け ○湖 大きさで効かず超重力の闇勝ち ○ウリエル 大きさで効かず超重力の闇勝ち ○ソル第3紀4860年 大きさで効かず超重力の闇勝ち ×ふじこ 大きさで効かない (常時発動完全防御無視の壁) ×対戦相手がなにもできずに消滅するマン 超重力の闇と消滅相打ち負け ○もこたんLv∞ 自爆は耐えるので超重力の闇で倒し続け勝ち ○TASさん 超重力の闇勝ち ○星野 畏怖するが超重力の闇で勝ち ○リスベル・シュアード 超重力の闇勝ち ×増え続けるワカメ 増殖負け ×古代生物っぽい奴 超重力の闇効かず寿命負け ×核の精霊 超重力の闇と核熱相打ち負け ×イグニティ・ウェスタ 超重力の闇効かずマーズアタッカーで削られ負け ×ディケイド究極体 超重力の闇効かず削られ負け ×暑さ 超重力の闇と暑さ相打ち負け 増え続けるワカメ>グランスフィア>リスベル・シュアード
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「なんでも実況フリーダム」の住民。 知名度は低い・マイナー配信者だが、 凄くテンションが高いのかなんなのかよくわからない配信者。 若干毒舌混じりで、なかなか愛嬌のある配信者でもある。 ゲームプレイとしてはどのジャンルも下手糞な方だが面白さ・バカっぷりがあるかもしれない。 基本的に難しいゲームだと積み易い傾向にあったりもする。 口調的には水曜どうでしょう時代の大泉洋な風貌があったりする。 聞いてる分には少しウザい感じもする。 特に「デモンズソウル」ではキャラクタークリエイトが半端無くネタへのクオリティが高く 見てる人を普通に爆笑に誘うほどに盛大に盛り上がっていたみたい。 疲れてたり、真面目にプレイをし始めると沈黙に至る傾向があるので察する事をお勧めする。 レスは毎回ちゃんと読んでくれる(避難所も含む)方だとは思う。 ある程度プレイしつつも対応もちゃんとしてくれるし、要望にも答えられる範囲で答えてくれている。 たまに対応に狂う時もあるが…。 人と違ったことをするのが好きなのか、ただの変人なのか、皆無だが、 最初に名を馳せたPS3専用ゲーム「デモンズソウル」では重要なNPCに果敢に挑み死にながらも倒していた程、変な所にやりこみを感じるっぽい。 レスする視聴者も死にまくるせんとくんに対しての歓喜や呆然に何故か沸いていた記憶が新しい。 また記憶に新しい部分だとモンスターハンター3を実況プレイをして 3を初プレイでオフ(シングルモード)も予めやらずに初期装備状態のままオンに特攻し、寄生配信してしまったほどの強者。 後半になると頭脳をフル回転をさせ、3乙(3回死ぬ=モンハンではゲームオーバー)のハンター装備からガンナーに転職し寄生をなんとか起死回生をした。 当時、何実フリーダム視聴者からは、馬鹿っぷりに爆笑とそれなり批判の書き込みがあり、ある意味賑わっていた。 CODMW2配信では見た限りでは「マラソン鴨兵士」としてオンラインに果敢に挑んでいる様子。 チーデスから初デモリッションでは激しい洗礼を受け挫折しかけていた。基本的にはFPSはさほど上手くはない様子。 毎回2桁を超える死亡回数だが、見てる分には面白い死に方と悲鳴が聞こえていた。また近接攻撃で敵を倒す頻度が高い。 最近はたまに配信をしている感じ。 ■プレイしてたゲーム(順不同) デモンズソウル オーディンスフィア ヴァルキリープロファイル2-シルメリア- 初音ミク -project DIVA- Fable 2 白騎士物語 ディシディアファイナルファンタジー ジルオール -インフィニットプラス- モンスターハンター3 ファイナルファンタジー13 コールオブデューティー・モダンウォーフェア2 MAG (オープンベータ配信のみ)
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オーディンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+トール(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ロキ(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ダイダラボッチ(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ(Lv1~10) トール(Lv1~10)+ブリュンヒルデ(Lv1~10) CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚戦乙女召喚 異常 EX増減ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)オーディン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。~ 一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に2つ以上増える場合は合計ヒット数に+1される。つまり同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで下方修正を受けており、かつての効果はEXの増加量を2倍にするものだった。~ アプリ版で使用してみれば、この旧効果を体験する事ができる。 2020/08/12のアップデートより、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。~ この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。~ それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。~ 以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能。~ はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。~ オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、~ まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、~ 自身の片目を捧げることもいとわないのだ。~ すごいけど、ちょっと怖いよね。~ (2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、~ 偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。~ 彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、~ そうなることを知っていたからかもしれない。~ 全てを知ることは諦めを得ることに近い。~ (オレコマンド紹介文より) + 技コストについて 正確なデータでは無いため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.0〜2.5 【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2〜3.4 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。~ 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。~ 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。~ 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 グングニルとはオーディンの持つ槍。~ 投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。~ 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。~ 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。~ 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。~ 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。~ 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。~ 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 原典で彼を飲みこんだフェンリルとのカットインは残念ながらない。(あっても無言で終わる気もするが) 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール・ヘイムダル・ロキ・ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ 「」 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやろう。」 EX技 「はああっ!てぇい!」 超EX技 「ぬああっ!ふんっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ、良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」
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オーディン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+トール(Lv1〜10) ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+ロキ(Lv1〜10) ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+ダイダラボッチ(Lv1〜10) ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ(Lv1〜10) トール(Lv1〜10)+ブリュンヒルデ(Lv1〜10) CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 戦乙女召喚 異常 EX増減 ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーディン 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に2つ以上増える場合は合計ヒット数に+1される。つまり同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで下方修正を受けており、かつての効果はEXの増加量を2倍にするものだった。アプリ版で使用してみれば、この旧効果を体験する事ができる。 2020/08/12のアップデート より、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。 ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。 これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能。はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、自身の片目を捧げることもいとわないのだ。すごいけど、ちょっと怖いよね。(2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、そうなることを知っていたからかもしれない。全てを知ることは諦めを得ることに近い。(オレコマンド紹介文より) + 技コストについて 正確なデータでは無いため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.0〜2.5 【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2〜3.4 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 グングニルとはオーディンの持つ槍。 投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 原典で彼を飲みこんだフェンリルとのカットインは残念ながらない。(あっても無言で終わる気もするが) 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール・ヘイムダル・ロキ・ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ 「」 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやろう。」 EX技 「はああっ!てぇい!」 超EX技 「ぬああっ!ふんっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ、良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」
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・スフィア ・グランスフィア
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オーディン(英語:Odin)は、北欧神話に登場する神「オージン」のこと。 参考Webリンク オーディン - Wikipedia Odin - Wikipedia Odin - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ オーディン 覚醒オーディン 秘神・オーディン 覚醒秘神・オーディン 幻神・オーディン 覚醒幻神・オーディン 覚醒オーディンたまドラ 覚醒秘神・オーディンたまドラ 覚醒幻神・オーディンたまドラ 光槍の魔術神・オーディン 魔槍の秘術神・オーディン 幻神・ミニおーでぃん 滅槍の幻術神・オーディン オーディン=ドラゴン 光槍神・オーディン=ドラゴン タマゾーX覚醒オーディン タマゾーX覚醒幻神・オーディン タマゾーX覚醒秘神・オーディン 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 神国の魔術神・オーディン 賢泉の秘術神・オーディン 戦域の幻術神・オーディン 光槍神・オーディン=ドラゴン・嵐翼型 極醒の秘術神・オーディン 極醒の幻術神・オーディン タグ 北欧神話 英語
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登録日:2014/09/09 (火) 22 31 55 更新日:2024/06/06 Thu 13 40 28NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 CERO仕事しろ PSP SEGA SS アトラス アトラスの本気 ゲーム セガ プリクラ プリンセスクラウン 横スクロールアクションRPG 隠れた名作 セガとアトラスが共同開発したゲーム。 セガサターンで発売され、2005年にはPSPに移植された。 ジャンルはRPGで舞台は「剣と魔法の世界」であるが、ほかのRPGと大きく違うところは横スクロールアクションゲームのような画面になっているところであろう。 敵との戦闘時には画面は切り替わらずそのまま武器を構えて戦闘シーンになり、格闘ゲームのような操作になるが複雑な操作はいらない。 それより何と言っても一番の魅力は気合いの入ったキャラクターのアニメーションであり、『オーディンスフィア』や『ドラゴンズクラウン』の元となった。 ちなみに物語は5章に分かれており、老婆が幼女に物語を読み聞かせるという技法をとっている。 キャラクター ●グラドリエル=ド=ヴァレンディア 主人公。若干13歳にしてヴァレンディア王国の女王を引き継いでいる。 気品あふれる振る舞いと果敢な性格を持ち合わせており、自ら城を抜け出して旅に出ることを決意する。 戦闘時には巨大な両手剣を振り回す。 ●エドワード=グロースター ドラゴンスレイヤーの異名を持つ青年剣士。 ●プロセルピナ 魔女。見た目通りのわがままな幼女で、グラドリエルを目の敵にしている。 ●ポートガス=クリスフォード 隻眼・片足の海賊。恋人の仇を追っている。 ●アーリア グラドリエルの旅に同行する妖精。戦闘時にグラドリエルを助けてくれる。 ●ジェストナイ 魔導師。グラドリエルが旅に出ている間の政務を担当する苦労人。 ●エリエル ヴァレンディア家の長女。読書家。本来なら彼女が王国を継ぐのだが、「双子は国を分かつ」という言い伝えがあるためできなかった。 ●シドラエル エリエルの双子の妹にしてグラドリエルの姉。病弱の身。 ●リヨン 魔導師。 ●ハインデル 物知りドラゴン。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プレイ開始時に無駄に野太い声で「バ~イトヘェ~」と言うのはバイオハザードのパロディだろうな -- 名無しさん (2014-09-02 08 32 38) タイトル画面で放置していると、瀧ちゃんらしき声でバイトヘル2000の歌が流れる。 -- 名無しさん (2014-09-02 19 22 49) こういうミニゲーム集みたいなのまたどっか出さないかな、授業中とか凄いハマった -- 名無しさん (2014-09-08 21 46 47) いや、勉強しろよ -- 名無しさん (2014-09-09 18 32 38) バイトヘル…? -- 名無しさん (2014-09-10 18 04 25) 元はバイトヘルの項目だったのか…? -- 名無しさん (2016-10-18 16 34 11) グラドリエル陛下の変身シーンいいよね -- 名無しさん (2024-06-06 13 40 28) 名前 コメント
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登録日:2011/05/09(月) 08 10 34 更新日:2024/05/15 Wed 23 10 35NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 FF おでん アニヲタ神様シリーズ イエス オーディン グングニル スレイプニル ハングドマン フェンリル マイティ・ソー ラグナロク ルーン ヴァルキュリア ヴァルハラ ヴォーダン 万能の神 主神 仮面ライダーオーディン 全能 全裸マント 北欧神話 帝都 斬鉄剣 最高神 極神聖帝 死の神 水曜日 神 諦観者 軍神 銀河英雄伝説 雑魚狩りのプロ 雷 魔術と狡知の神 魔術の神 オーディンは北欧神話の最高神にして戦争の神。 その行動から死の神ともいわれている。 『死神』ではなく『死の神』。 特徴 その容姿は片目がなく、長く白い髭につばの広い帽子を被った老人と描かれる。 自らを象徴する武器たる『グングニル』を持っている姿で描かれることも。 知識にどこまでも貪欲であり、「全知全能の神」「魔術と狡知の神」等の名でも知られる。 神々の世界アースガルドにある『ヴァルハラ』(*1)に住んでいる。 ちなみに、 『柱は槍、屋根は楯、長椅子には鎧が置いてあり、540ある入口は一つ一つが800人の戦士の戦列が通すことができる』 というヴァルハラの構造に関する説明がある。 ヴァルハラ広すぎ。 また様々な動物を従えている。 スレイプニル オーディンの愛馬である八本足の馬。 フギン と ムニン オーディンの肩にとまる2羽のワタリガラス。 フギン(古北欧語: Huginn, 英: Hugin)は「思考」を意味し、ムニン(古北欧語:Muninn, 英: Munin)は「記憶」を意味する。 ちなみに「フギンの餌」とは死体を指し、「フギンを喜ばせる」とは「戦死者が多く出た」ことを指すと言われる。 ゲリ と フレキ オーディンに付き従う2頭の狼。 ゲリ(Geri/Gere)は「飢えるもの/飢餓」を意味し、フレキ(Freki/Freke)は「むさぼるもの/貪欲」を意味する。 葡萄酒しか口にしないオーディンに代わって、彼に饗された食事を喰うとされる。 ちなみに「ゲリの麦酒」とは血を、「フレキの小麦」とは死体を表す言葉といわれ、彼らにエサを与えるということは「多くの敵を殺した」ことを意味するという。 普段はヴァルハラにおいて、ワルキューレ(ヴァルキリー)達が連れてきた戦死した戦士達をラグナロクにそなえて戦わせ、夜は大宴会をしているとされる。 しかし、ワルキューレが連れてくる戦士を選ぶ際、気に入った戦士がまだ存命中の場合には、 オーディン「あの戦士気に入った、殺して連れてこい」 ワルキューレ「了解しました」 戦士「よっしゃ! ヴァルハラにいける!」 ということがよくある。 自分勝手にもほどがあるが、ぶっちゃけ神にはよくあること。 ん? こんな風にスカウトされた戦士絶対キレるだろって? そんな事は無い。オーディンを信仰していたノルドの世界観では人がいつ死ぬかは運命によって定められている。 この運命は誰にも、それこそ神々にすら変えられないものであり、それ故にノルド達はただ安穏と生きるよりは戦いの中で猛々しく死ぬ事を尊んでいたのだ。 オーディンの目に留まり、ヴァルハラに招かれるという事は、己の生き方や力が認められた事に他ならない。 故に、ノルドの戦士たちにとってこれは大変に名誉な事なのである。 それにオーディンとて必死である。なにせ彼等には世界の終末『ラグナロク』の到来が判っている。 いつかやってくる最終戦争を勝つ為にも、優れた戦士は何人居ても足りない。 オーディン自身もその戦いで死ぬ運命あるとしても、彼は運命に抵抗する為に力を求め続けているのだ。 だが、戦士の家族には愛する者が殺されたと思う者もいるので、これが理由で死の神と呼ばれたりする。 実際ヴァルハラ云々がなかったら旦那や父、息子を奪った以外の何物でもないし。 戦神としての存在感ある逸話の中で有名なのは、 シグムント(ジークフリートのベースの一つと言われるシグルスの父)に後に高名な剣グラムとなる選定の剣を授けた…と言うか、 木に突き刺して適任者に引っこ抜かせた件だろう。 その戦神の恩寵の証である剣でシグムントは武功を重ねていったが、オーディン自らが後述のセルフ儀式で作った 自慢のグングニルでこの剣をあっさり真っ二つに砕き、シグムントはオーディンの加護が自分に失われた瞬間を察したと言う。 まぁシグムントが予定通りオーディンに認められた証だが、神って気紛れよね。 また、オーディンには自らの身を犠牲にしてなにかを得る逸話が二つある。 フヴェルゲルミルの泉を飲むために片目を差し出し、魔術を得た時と、かのルーン文字(*2)を得た時である。 で、このルーン文字を得た時、 『九夜のあいだ、我が槍に傷つき、オーディンの犠牲となり、我と我が身をおのれへ捧げて、 私は風にゆらぐあの樹に、人々がその根のいかなるものとも知らぬあの力強い樹に吊るされよう』 とオーディンが語っている。 ???「日本語でおk」 だれか知らんがその通りである。 要するに、 「九日九夜、自分にグングニルを刺して自分に自分を捧げるために、ユグドラシルに首を吊ります」 と言っている。 おい、だれだMって言ったやつは。 その後、無事にルーン文字を得たからいいんだよ。(*3) ちなみに、何故こんなドMプレイを実践したかと言うと、この世において至高の宝である知恵を得る為には最高の供物が必要だが、 その基準に見合う供物とは、最高神である自分自身である。という理論的なのかトチ狂っているのか分からない思考故である。 オーディンの最期はラグナロクにてロキの息子であるフェンリルによってアッサリ飲み込まれる、とされている。 最高神とて死んでしまうのが北欧神話なのだ。ちなみにこのオーディンの最期は本人も承知の上であり、その仇は息子である無口のヴィーザルが討つとされている。 彼は全てを知った上でなお自分が死んだ後の世界、息子のヴィーザルが生き残り、死んだバルドルが復活する世界を見据えて行動している。 …と、散々説明してきたが、キリスト教が広まってからの記述が主なので、これがまたややこしい。 キリスト教にとって「死」とは「罰」であり、その罰から人々を救うのが神の子イエスであり、 また、徳の高いキリスト教の信者だけが天国に行けるという教えが前提にあったりする。 しかしオーディン……というより北欧神話では勇敢な戦士が死後も戦士として戦ったり、演習で死んでまた復活したりと、キリスト教の世界とは正直ほとんど噛み合っていない。 なお、ユダヤ教の教えとも合わないのでぶつかっていたらしい。 ぶっちゃけた話、現在伝え残っている北欧神話は主にキリスト教を普及させる意図があるものくらいしか残っておらず(大体口伝だったのこと)、 キリスト教から最も敵対視される主神は真っ先に被害に遭い、ロキと同じくゲスエピソードを多く作られてゆがめられた(あるいはそのまま残せなかった)ものと推測されている。 伝搬した状況の違いから、同様の被害を受けた他の物とは異なり微妙な違いにはなっているが(*4)、それにしてもエピソードが少ない上に良いイメージの話が少ない。 あまり信仰されていなかったという説もあるが、 そもそも様々な時代・場所で改宗を迫ったり信仰を捨てるように工作されていたり、争いを避けるために改宗したり、裏で信仰されていたりしたため、実態が掴みきれないというのが正しいところ。 少なくとも一世紀頃のゲルマン人の間で最も崇高な神として崇められていたらしい。 (キリスト教圏におけるバイキングの主体であるデーン人はゲルマン民族の一派。早くからキリスト教化したゲルマン民族も多かったため、大きな差異も生じている) そのため現在のところは、北欧神話の元の元とも言える大本の教えではやはり主神でOKな模様。 ちなみにトールは物語の主人公的な立場になることも多いなど、雄々しさやかっこよさをよくアピールされている一際目立つ存在のため、 キリスト教布教後もユピテルと同じ神として捉えられるなど、むしろ愛されており(*5)、ハンマーを十字架に見立てたシンボルまで作られた。 また、北欧神話の文献で有名なスノッリのエッダからしてオーディンの神性を意図的に薄めて記述しているため、現在一般に知られているオーディン像は不正確である。 それは長らく普遍的に信仰され、全知全能の神、死と霊感の神、嵐の神、戦の神、知識の神、万物の神、詩の神など多彩な役回りを持っていたらしきことからも伺える(*6)。 現在はそういった面からかけ離れたイメージになっていることからも、影響が見てとれる。 余談だが、英語における水曜日(Wednesday)の語源はオーディンとも言われている。 ドイツでは今でも、水曜日を「ヴォーダン(オーディン)の日」と呼ぶ習慣がある。 他の作品において ●FINAL FANTASYシリーズ 召喚獣として登場。殆どの作品で斬鉄剣を使い、一撃の元に敵を切り裂く。 なぜ斬鉄剣なのか? 元は逸話通りグングニルで、一撃必殺の効果にしようと考えていたらしいのだが、イラストレーターの天野喜孝があげてきた絵では剣を持っていたから、スタッフが「剣→一撃必殺→斬鉄剣」という風に変えてしまったらしい。 FFの作中でオーディンがグングニルでなく斬鉄剣を振るう理由付けは特にされておらず、またルパン三世とも何も関係が無い。 大体のシリーズでお城の地下と関わりが深い。FFⅥでは城ごと地下にうずもれている。 作品毎に色々な設定が加えられるが、一貫して言えるのはスレイプニルを駆るゴツい顔の剣士(騎士?)である。 初出はFFⅢだが、北欧神話においての得物であるグングニルを使うようになったのはFFⅤから。 ちなみにFFⅩには登場していない。 以下、シリーズ毎のオーディン。 ◇FFⅢ シリーズ初登場。 サロニアの地下に眠っている幻獣。 会話中ではオーディーンと表記されている。 ボスとして戦う際には、斬鉄剣による全体攻撃と、通常の単体攻撃(痛い)を使用。 大体一人だけ入れている白魔道師だけでは回復が追い付かないので、 むしろヘイストなどを使用して短期決戦に持ち込むが吉。 幻術師が召喚すると、黒は単純に単体攻撃だが、白は全員にリフレクをかけるという、正にカーバンクル。 メガフレアもみんなで跳ね返せる。魔界幻士の合体召喚で全体即死の斬鉄剣が発動するが、成功率はお察し。 というか合体召喚は低ランクの魔法でも、使えば敵が吹き飛ぶのでわざわざこれに頼る必要が無い。 ◇FFⅣ カイナッツォに殺されたバロン王が死後、幻獣に転生したものという設定になっている。 バロン城の地下でセシルを待ち、リヴァイアサンを習得していれば戦ってくれる。 斬鉄剣の威力が即死しかねない威力の為、発動前の撃破が妥当。 弱点の雷とバイオを中心に攻めたいところ。 斬鉄剣発動直前に雷属性で攻撃すると一撃で倒すことが出来る。 味方としては 1体でも即死が決まらないと不発 とあまりにも不遇。 GBA・PSP版では追加ダンジョンのボスとして強化版のルナオーディンが登場する。 こちらは斬鉄剣を 開幕ぶっぱ してくる。3回目の斬鉄剣の構え中にサンダーを当てるとオリジナルよろしく即死する。 ジ・アフターでは洗脳されたセシルに召喚されるも、家族たるセオドア達に刃を向けまいと自滅する。 バンド技『斬鉄閃』でも協力してくれる。 ◇FFⅤ バル城の地下に佇む幻獣。 忙しいらしく、1分しかバッツ達の相手をしてくれない。 時間切れになるとゲームオーバー。 斬鉄剣の威力は高いが、魔法剣ブレイクで瞬殺できてしまうので体感的な強さはそれほどでもない。 本作から斬鉄剣の他に単体にダメージのグングニルをランダムで出すようになったが、その分発動すれば確実に当たるようになった。 キングベヒーモス2体を相手に召喚→グングニル→カウンターメテオで窮地は誰もが通る道。 ◇FFⅥ 本作から敵単体ごとに成功判定を判定するようになった。 古代城の幻獣であった。 王女が想いを寄せる相手であったが、魔大戦のさなか、一人の魔導士との一騎打ちに敗れて石化。 魔石となった後、古代城の最深部に行くと、石化した王女がおり、 王女の石像を調べると石像からこぼれた涙によりライディーンに進化する。 道端に落ちてるだけとかが多いFFⅥの幻獣の中では、数少ないバックグラウンド持ち。 そんな彼だが、習得出来る魔法はなんとメテオ。 ……なんで? SFC版では魔石ボーナス(*7)が唯一素早さに掛かるため、最強育成を目指すプレイヤーはライディーンに進化させずにいた。 GBA版では追加魔石のサボテンダーが素早さ+2、ギルガメッシュが力+2とライディーン限定だったクイックに加えて新魔法ブレイブを修得できてしまい育成上の立場を失った。 GBA版の追加要素のないピクセルリマスター版ではアップデートで素早さ+2に変更された(かわりにケーツハリーが素早さ+1に)。さらに後のアップデートでライディーンも素早さ+2に変更され(かわりにアレクサンダーが力+2に)、ライディーンに進化させるデメリットがなくなった。 ◇FFⅦ CG演出になった事でかなりゴツくなって登場。最早軽いホラー。 この作品では「オーディーン」。Ⅲから久々の復活。 神羅屋敷の金庫から入手可能。仕様はⅤと同じ。 ◇CCFFⅦ 効果は即死と地味なのだが、馬で崖を駆け下りてくる演出が非常に綺麗で格好良い。 そして顔の怖さは最早子供がひきつけ起こすレベル。いやマジで。 ◇FFⅧ G.F.(他シリーズでの召喚獣)の1体だが、ジャンクションするタイプではなく、乱入型とでも呼ぶべきG.F.。 セントラ遺跡の最深部でスコール達を待ち構えており、戦闘に勝利すればG.F.になるのだが……。 発動のタイミングが任意では無い為、 ドロー・盗み・カード化等が目的で探したモンスターをも問答無用で斬り殺す事があり、非常に扱いにくい。 なおセントラ遺跡はダンジョンの攻略自体に制限時間があり、超過するとゲームオーバーとなる。 オーディンとの戦闘でも時間が引き継がれ、この戦闘中に時間切れになると斬鉄剣をかまされてゲームオーバー。ただし、制限時間が来るまでは何一つアクションを起こさないサンドバッグである(無論相応にHPは多い)。 サイファーとの最終戦で入手していると自動的に出現するが、カウンター技の「斬鉄剣返し」で自分が真っ二つにされてしまう。 DFFではこの斬鉄剣返しを、「今となっては斬鉄剣で切り裂きたい悲しき過去である」と表現している。 当然このイベント後はオーディンは使用不可になるが、弾き飛ばされた斬鉄剣は戦闘中に現れたギルガメッシュが回収してサイファーを撃破、そのまま乱入型G.F.として参入する。 あまり評判のよろしくない仕様ではあるが、モルボルが出た時だけは別。 前述の通り判定が戦闘開始直後なので、臭い息をぶっかけられる前に一刀両断出来る。 開始と同時にスコール達が消えたら勝ち確定。 なお、特定のタイミングでセントラ遺跡に侵入し、制限時間切れの後に再トライを選ぶとゲーム自体が進行不能となる致命的なバグが存在するので注意。 ◇FFⅨ ガーネットが最初から使える召喚獣の一つ。 物語の途中でゾーンとソーンに抽出され、ダークマターに封じ込められる。 ブラネがそれを使用し、グングニルの槍による大爆発でクレイラの街を崩壊させた。 後にそのダークマターはトレノにて入手することができ、改めてガーネットが召喚獣を習得する。 召喚ではロングVerだと斬鉄剣で斬りつけ、ショートVerだとグングニルの槍が降ってくるという、まったく違うムービー。 斬鉄ダメージのアビリティをつけていると、即死しなかった敵にダメージを与えることができる。 即死の確率は原石の所持数に比例し、斬鉄ダメージ量は原石の所持数に反比例する。 ある程度、ガーネットのレベルが上がらないことには即死には期待しにくい。 クレイラの街をあれだけの惨事にしたグングニルだが、ヤーンにひょいひょい避けられた人は多いだろう。 ◇FFXIV 蛮神の一体として登場するが、特定のインスタンスエリアで戦闘する他とは異なり、数日に一度黒衣森のどこかに出現するという特殊な存在。 出現時にはその闘気により森一帯の天候が変化する。 古の闘神と呼ばれる存在であり、元は人間であったとも言われているが詳細は不明。 通常、蛮神は存在を維持するために祈り(信者)とエーテル(クリスタルの形で賄われることが多い)を必要とするが、オーディンの場合はそれらを捧げる信者が居ないにも関わらず現界し続け、冒険者に撃破されても時間を置いて復活するという非常に特殊な謎の多い存在となっている。 また、再出現する際は前回トドメを刺したPCの姿でスレイヴニルにまたがり出現する。 このため、ララフェル族の冒険者が倒した場合はとても可愛らしいサイズのオーディンが現れることに…。 後に実装されたインスタンスコンテンツ「オーディン討滅戦」にて、再出現を待たずに1PTで挑戦することが可能になる。 この際に上記の謎の一部が解明されるがオーディンを封印するには至らず、今も黒衣森のどこかを彷徨い続けている。 ●Sa・Ga2 秘宝伝説 新しき神のひとりとして登場。第8世界にある「バルハラ宮殿」に住んでいる。 全滅すると主人公達はを「いつか自分と戦う事」を条件に復活させてくれる。 バルハラ宮殿で実際に戦うことになり、倒すと以降は全滅即ゲームオーバーになる。 戦闘ではスレイプニルとオーディンがらす2羽を引き連れ登場。中ボスを引き連れている分、オーディンのHPは低め。 「グングニルのヤリ」を武器として使用し、スクウェア作品としては初のグングニルを使うオーディンとなっている。 斬鉄剣はないが秘宝「マサムネ(正宗)」を所持しており、GB版では使用しないが、DS版では武器として使用する。 ヴァルキリープロファイル ラグナロクに備えてレナスにエインフェリアを集めるよう命令する他、ハードモードではユーミルの血族であるリセリアについて教えてくれる。 声優はシャア。 Aエンディングでは意外な事実が明かされる。 ●ヴァルキリープロファイル2 不完全で覚醒したシルメリアを連れ戻すようアーリィに命令する。 ディパン王バルバロッサの処刑を命じたのも彼。 その後、ユグドラシルの頂上にてアリーシャ達と対峙するが……。 ●テイルズ オブ ファンタジア 北欧神話に関する用語が多く登場し、その中にはオーディンも含まれる。 PS版、PSP版ではクレスで一騎打ちを挑むことができ、勝利すると真の力を解放した「真・グーングニル」を獲得できる。 GBA版では残念ながら登場しないが、真・グーングニルは別の形で入手可能。 ●『仮面ライダー龍騎』に登場するライダー。 神の名を冠するだけあり絶大な力を持つ。詳しくは仮面ライダーオーディンの項を参照。 ●『銀河英雄伝説』 作中では銀河帝国側の人物がたびたび「大神オーディン」や「(死後の世界として)ヴァルハラ」について言及しているのが確認されている。どうも帝国側では北欧神話ベースの死生観が受け入れられているらしい。 また、銀河帝国の首都星も「オーディン」と名付けられている。ちなみに属する星系は「ヴァルハラ星系」。 帝都なだけあって多数の人工惑星が周回しているが、皇宮上空を見下ろす軌道は不敬罪となるため周回しない。 ゴールデンバウム朝銀河帝国の皇宮『新無憂宮(ノイエ・サンスーシ)』をはじめとする各種官庁や軍司令部などが存在しており、まさしく帝国の中枢。 作中序盤では戦勝祝典や施設内を通して登場していたが、ローエングラム王朝が成立して以後はフェザーンへの遷都が宣言されたため、ただの一惑星に成り下がった。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この名前を最初に知ったのは1985年のSF映画。だから神様ではなくて帆船型の宇宙船のことだとずっと思っていた。 -- 名無しさん (2013-10-19 22 19 46) そういやなんでFFだと斬鉄剣なんだっけか -- 名無しさん (2013-11-12 18 35 02) ヴァルハラは確かにドイツ語だけど、北欧神話なのになんでゲルマン人の社会構造と結びつくの?ノルマン人とは敵対関係だと思ってた…。 まあ文化交流はかなり盛んに行われてるとは思うけど。 -- 名無しさん (2013-11-18 19 09 32) 英和辞典などでは「ゲルマン神話の神」と表記されている場合もあります。 -- 名無しさん (2013-11-22 19 14 31) そもそもノルマン人ってゲルマン人の一派というかより細かく区別した言葉ですし。 -- 名無しさん (2013-11-22 19 23 27) ※2 本当はグングニル予定だったけど、既に天野画伯が剣装備でイラスト書いちゃったから変更した 効果も一撃必殺で決めちゃってたから斬鉄剣に ちなみに神話オーディンが剣に縁がないかと言うとそうでもなくて、『鉄や石を容易く切り裂く』と有名なかの魔剣グラムは元々オーディンからのプレゼント -- 名無しさん (2013-11-22 22 12 03) 魔剣グラムってオーディンのだったのか。サンクス -- 名無しさん (2013-11-24 17 15 24) まあオーディンが使う場面はないけどね。ある結婚式場に持ってきて木に刺し「この剣を抜けたら持ってっていいよ」と言っただけ。 -- 名無しさん (2013-11-24 17 22 30) えっ! この神様 女体化設定アンの! -- 名無しさん (2014-01-13 21 20 30) 現実の歴史でキリスト教に全力でレイプされた神。それはもう悪魔呼ばわりというか、みすぼらしい爺さん呼ばわりというか -- 名無しさん (2014-02-17 03 32 56) 神○ ヤクザ◎ -- 名無しさん (2014-02-17 04 23 24) FF8(初FF)プレイ時はかっこよくて好きだったのに、サイファー戦で倒されてそのサイファーもギルガメッシュに倒されるというギルガメのかませ扱いが不満。最近再プレイしてるが、ギルガメはそんな好きじゃないのでディスク4で仲間にするつもり。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 37 01) (ブリュンヒルデとイズン以外の神全員に言えるが)斬撃のREGINLEIVでは最初の方だけチラッと登場してあとは忘れ去られる…。 -- 名無しさん (2014-06-23 21 44 18) ノルドの死生観についてちょい追記していいかな。これだとなんかオーディン個人の意志でみたいになる。 -- 名無しさん (2014-06-23 21 53 30) どぞどぞ。 -- 名無しさん (2014-06-23 21 58 22) 歴史書『デンマーク人の事績』第三の書ではオティヌスという名前で登場する -- 名無しさん (2014-06-23 21 59 13) 半世紀前の百科事典には「オージン」という表記で載っている。 -- 名無しさん (2014-07-07 20 56 32) 風の神でもあったはず -- 名無しさん (2014-07-07 21 05 38) つまりケツ竜皇か -- 名無しさん (2014-08-02 11 48 12) FF13にて……“ファイナルフォームライド!オオオオオーディン!” ライトニング「ちょっとくすぐったいぞ」 -- 名無しさん (2014-09-28 19 16 12) 禁書で出たオティヌスはオーディンの読み方変えただけで良かったっけ? -- 名無しさん (2014-09-28 19 39 08) 某ゲームのオーディンが、声優つながりもあって「まるでダメなオーディン」呼ばわりに噴いたww -- 名無しさん (2014-10-04 23 04 51) レイフォースの金ぴかロボも忘れないで -- 名無しさん (2014-10-04 23 08 02) ↑↑オーダインじゃなくて? -- 名無しさん (2014-10-04 23 18 37) 戦死が「名誉」だったってことは、つまり、戦う以上に悲惨な死に様がゴロゴロしていたんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2014-12-10 22 46 48) 雑魚神 -- 名無しさん (2015-03-19 20 18 07) ゲイボルグ以下なんだっけか? -- 名無しさん (2015-03-19 20 27 40) ↑2こいつを雑魚という時点で、あなたは神話を分かってない。 ↑fateの事かな?ゲイボルグじゃなくてゲイボルクだし、あれはアーチャー事エミヤの発言だからギルガメッシュの原典しか見てない、つまり真名解放できないので違うもの。 -- 名無しさん (2015-03-19 20 35 37) ↑×2 型月作品でも、例えば八咫鏡とか、半径千km以上に渡って云百万の死霊を蘇らせる神宝が、使い手がへぼいと精々半径100m内の人間が元気になる程度のへぼい恩恵しかなくなったり。強力な武具ほど使い手の力量で大きく能力が変動してな -- 名無しさん (2015-03-19 23 42 14) もはや逃げられんぞ 神技 スピリチュアルランサー -- 名無しさん (2015-03-19 23 57 23) ↑5 いかにも北欧神話齧りたてって感じ 創作物と元ネタとで扱いに差があるって知ると「元ネタでは〜」って言いたくなるよね その時にちょっと大袈裟に言いたくて実は雑魚だったとか言っちゃうのもその手の年頃にはよくあることだね -- 名無しさん (2015-03-20 00 05 45) ↑×5多分威力自体は確かにゲイボルグ以下なんだろうけど他に凄い権能あるんだろうグングニルには -- 名無しさん (2015-03-20 00 09 48) 主神としてはゼウスのクソ野郎よりずっといい神様 -- 名無しさん (2015-05-10 22 59 10) ↑6俺と比べれば結局雑魚だがなw↑3端から見てるとアンタも凄い子供っぽく見えるぞ?その手の年頃には〜とか言って落ち着きの有る大人を振舞ってるけど、僕にとってカッコ良いキャラを貶されてムキになってる時点で同レベルだな……俺はガキのままでも全然構わねえから煽りまくるぜw -- ロッキー (2015-07-02 00 16 16) オーディーンと言う名の機体がフェンリルという名前の機体とチーム組んでるアニメが過去にあったな。 -- 名無しさん (2015-07-02 11 04 28) パズドラで初めて知った -- 名無しさん (2016-02-05 11 20 02) 死の運命しってたってのは初めて知った。記事書いた人ありがとう -- 名無しさん (2016-09-01 16 42 04) モンストではあまりにも悲惨すぎる扱いのキャラ…そろそろ救われてほしい -- 名無しさん (2017-07-08 23 48 28) メガテンのオーディンも欲しい トールやロキに比べるとちょっと地味だけど -- 名無しさん (2017-07-09 01 31 02) チャキーーン -- 名無しさん (2018-01-19 23 01 16) ヴァルハラ送りって要するに超一流企業からヘッドハンティングが来たってことだもんな -- 名無しさん (2018-10-09 11 18 51) ヴァルハラ送りになると毎日戦って死んで復活して酒盛りな生活を世界の終りまで続けられる。戦場は神にアピールする面接会場、戦場に集う戦士たちは就活生。ヴァルハラは会社で研修施設で社員寮。福利厚生充実。明るく楽しい職場。神の陣営で巨人と戦うだけの簡単なお仕事です。入社後はしばらく研修。 -- 名無しさん (2018-10-09 12 12 40) タロットの吊るされた男の解説文読んでたら変態的な逸話が載ってて驚いたな -- 名無しさん (2021-10-25 19 03 54) チョコボのオーディンも印象深い( そちらでは斬鉄剣って出たっけ? )...因みにとある漫画版のチョコボでのオーディンは最強の召喚獣だけど....超融通が利かない....「 壺斬りたかった....( 残念 ) 」。 -- 名無しさん (2021-10-25 20 34 29) MCUじゃやらかし親父として描かれてるけど、フィクションの中ではかなりマシな扱い。 大半のゲームでは悪役だからな。 -- 名無しさん (2022-11-24 10 59 46) 風の神だったり雷の神だったりよく分からない人。まあ嵐の神ってことでどちらも兼ねてるのかもだけど。 -- 名無しさん (2022-11-27 20 30 35) 例によってキリスト教の迫害被害者扱いすごいけど時代や文化が変わって当の現地の方々が「ヴァルハラとか地獄じゃん」「脳筋過ぎてついてけねーわ」ってなって相対的に甘かったキリスト教の方が人気集めたってのもある。 -- 名無しさん (2022-12-26 12 31 01) まあ、ヴァルハラって仏教で言う修羅道と変わりないし。むしろ北欧神話の信仰の方が特殊な気がする -- 名無しさん (2022-12-26 20 07 46) おでん様に限らずキリスト教のせいで零落みたいに書かれてる記事って暗に「全部キリスト教のせいで連中さえ来なければ現代までバリバリ信仰されまくってた -- 名無しさん (2023-01-03 11 44 57) ↑途中送信ごめ ~に違いない」みたいな前提になってるのは違和感あるな。時代の流れで信仰を失って妖怪などに零落してった例は日本の地方神だって枚挙にいとまないのに -- 名無しさん (2023-01-03 11 48 43) 名前 コメント
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基本情報 名前 ろはす ジャンル ゲーム、お絵かき 性別 男 年齢 ? webカメラ あり マイク あり 配信時間帯 不定期 配信者ページ ろはす pixiv 214934 避難所 避難所 通知登録 登録 実況作品名など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Prototype デモンズソウル ブレイブルー 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ドラッグオンドラグーン1 ドラッグオンドラグーン2 零~紅い蝶~ 零~ZERO~ 龍が如く1 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Oblivion KOF98 配信予定? 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 零 サイレントヒル サイレン 龍が如く メタルギア オーディンスフィア 葛葉ライドウ 女神転生Ⅲ アバタールチューナー 特徴 ショコタン(ショタコン) 毎回ショコタンをショタコンを読む 突然マイクが切れる 配信中興奮すると脇汗出てくる とりあえずゴリ押す 手が綺麗 ケツフェチらしい 登場人物 v(ヴァル) リア友らしい。良く現れる 鏡(かがみ) 良く配信に鏡をつけてくれる。ろはすにPCのパーツをあげたりしている。 男の娘らしい 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 dio リスナーを代表してろはすをぼこぼこにした 青ハゲ 頭にうんこターバンをまいてる魔術師 katuonotukai デモンズ第1回配信で黒ファンとして侵入し、ろはすをぼこぼこにした 神プレイ・謎プレイ 嵐1 「ショトカを見つけられたらデモンズプロ」というコメントの直後にショトカ発見 嵐2 「盗人のパッチ」に殴りかかる 坑道3「竜の神」を初見にもかかわらずHPの高さにものを言わせゴリ押しクリア 城4に向かうはずがごく自然に嵐3へ入っていく リスナーの口車にのってカボたんを抹殺 2周目塔の騎士で余裕宣言し残り1発で倒せると言う時に死ぬ DOD1配信Eエンディングにて、突然始まった音ゲーに2時間ほど苦戦してクリア 零~紅い蝶~配信中に突然ゲームが止まりなんかに憑かれる 名言集 欲しいフィギュアないかな?って探してたら欲しいの悉く男の娘だった 俺なんでこんな奴に苦戦したんだろ・・・うそぉ!(2周目塔の騎士にて) 俺建物にやられてないか? ソイヤッサァ! お茶飲んだらビールでブー 暴言集 まじざこうんこすぎかすまじごみ 最強最強、はいゴミ ろはすのステータス 喋り A ショタコン A ゴリ押し SSS HP SS 脇汗 計測不能 スネ毛 カウント不能 髭 パターン青 配信環境 OS Windows7 Pro 64bit CPU Core i7 2600k Memory 4G VGA MSI R5770Hawk Sound X-fi XG Webcam Logicool HD Pro Webcam C910 ペンタブ Intuos3 コメント 不明な所だれか追記よろ -- 名無しさん wikiおめ!記念かきこ -- 名無しさん 記念マミコ -- 名無しさん 名前 コメント