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Amsterdam アムステルダム Utrecht ユトレヒト The Hague デン・ハーグ Rotterdam ロッテルダム Nijmegen ナイメーヘン Maastricht マーストレヒト Middelburg ミッデルビュルフ Delft デルフト Leiden ライデン Haarlem ハールレム s-Hertogenbosch スヘルトーヘンボス Dorestad ドレスタッド Deventer デーフェンテル Kampen カンペン Groningen フローニンゲン Leeuwarden レーワルデン Enkhuizen エンクホイゼン Hoorn ホールン Tiel ティール Breda ブレダ Eindhoven エイントフォーフェン Dordrecht ドルドレヒト Vlissingen フリシンゲン Kampvere カンプフェーレ Roermond ルールモント Zutphen ズトフェン Arnhem アルンフェム Amersfoort アメルスフォールト Gouda ゴーダ Alkmaar アルクマール Medemblik メデルブリク Gorkum ホルクム Tilburg ティルブルフ Bergen op Zoom ベルヘンオプゾーム Zwolle ズヴォレ Harderwijk ハーダーワイク Venlo フェンロ Franeker フラネケル Harlingen ハルリンゲン Stavoren スタフォーレン Assen アッセン Enschede エンスヘデ Apeldoorn アペルドールン Lelystad レーリスタット Almere アルメレ
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このページでは【ワリオランド2 盗まれた財宝】のキャラクター、 ボーボー を解説する。 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】のキャラクターは【ボウボウ】を、 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】のキャラクターは【ボーボー(星のカービィ 参上!ドロッチェ団)】を、 【あつめて!カービィ】のキャラクターは【ボーボー(あつめて!カービィ)】?を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ボーボー 他言語 初登場 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 ティーカップ号に住む巨鳥。【ボウボウ】と酷似しているが関連性は不明。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 【ティーカップ号】のボス。体当たりと風おこしで攻撃する。 落下箇所が無いため、こちらをアウトにする攻撃は風おこしのみ。 風おこしはしゃがみで防げるため、しゃがんでいれば絶対に負けないボスとなっている。恐らく本作最弱。 踏めばダメージを与えられる。残りの体力が低くなると例によって真っ赤になる。 関連キャラクター 【ボウボウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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edit スコットランドを旅する 辻丸 純一 シングルモルトの故郷 内容(「MARC」データベースより) 世界遺産の古都エジンバラから、美しい山並みが連なるハイランド、ケルト伝説の息づく島々、グランピアンの古城街道や蒸留所巡りまで、歴史と自然あふれるスコットランドをすみずみまで訪ねたオールカラーの写真紀行。 千早書房 (2005/07) ISBN-10 4884924177 ISBN-13 978-4884924171
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島﨑 信長(しまざき のぶなが) 出演リスト 島崎信長 - Wikipedia ※苗字の「島﨑」は本来「﨑」(「可」の上に「立」の様な字)を使うが、変換が困難なため 一般的な「崎」(「可」の上に「大」)で代用されることがある。(Wikipediaより) ゲームタイトル 対応機種 キャラ名 音声量 いざ、出陣!恋戦 第二幕~越後編~ PSP 前田慶次? フルボイス オランピアソワレ Switch 璃空? フルボイス 下天の華 PSP、Vita 森蘭丸 フルボイス 下天の華 夢灯り PSP、Vita 森蘭丸 フルボイス PsychicEmotion6 Vita 黒崎司? フルボイス STORM LOVER 2nd PSP 一本松ヤマト フルボイス スト☆マニ~Strobe☆Mania~ PSP 西城弥生 フルボイス 7 scarlet Vita 迦具土ヒノ? フルボイス プリンスPia♥キャロット PSP、Win 鈴城瞬 フルボイス
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大阪府 大阪市北区 住所大阪府大阪市北区天神橋4-10-19 最寄駅JR天満駅から北西へ徒歩2分 料金1play50円(スロット・パチンコは100円) 設置タイトル 営業時間 am9 00~23:00(店内表記)) 駐車場なし TEL URL 地図マピオン 備考 2023/4/23? 閉店店内稼働6台。上海II 上海III テトリス コラムス BET麻雀2台 最終更新日2023年05月09日
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クラブ名:Olympiacos CFP 本拠地:ピレウス スタジアム:ゲオルギス・カライスカキス・スタジアム(33,500人) オフィシャルサイト:http //www.olympiacos.org/ Ps 08 08-09 09 名前 CF 9 9 - コヴァチェヴィッチ →引退 ST 32 - ルアルア →アル・アラビ(QAT) CF 10 - レオネル ヌニェス →インデペンディエンテ(ARG) CF 23 - コンスタンティノー →イラクリス(GRE)→オモニア・ニコスア(CYP) WG 20 -- - マツォウカス →←エスニコス・アステラス(GER) →ブレーメンⅡ(GER) CF 22 22 22 22 ミトログル CF + 10 10 10 ヂオゴ ←ポルトゥゲーザ(BRA) ※未収録 ST -+ 27 9 ダービーシャー ←ブラックバーン(ENG) ST + 36 ニクリツィオティス ←昇格 ※未収録 DMF 28 -- -- 28 レデスマ →←サン・ロレンソ(ARG) DMF 6 6 6 6 ストルティディス SMF 7 7 7 7 ガジェッティ SMF 11 11 11 - プレドラグ ジョルジェビッチ →引退 CMF 25 25 25 - ベルスキ →FCポルト(POR) SMF 19 19 19 - メンドリノス →PASジャンニーナ(GRE) SMF 77 77 - シシッチ →FCレッドスター・ベオグラード(SRB)→ DMF 24 -- -- 88 カツィコジャンニス →←レヴァディアコス(GRE) SMF 21 17 ヴァシリョジャニス SMF 31 31 ソイレディス OMF + 8 8 8 オスカル ←レアル・サラゴサ(ESP) CMF + 20 20 20 ドゥドゥ セアレンセ ←CSKAモスクワ(RUS) ※隠し選手 SMF -+ 23 23 - レト ←→リヴァプール(ENG)→パナシナイコスFC(GRE) CMF + 33 33 33 G. パパドプーロス ←イラクリス(GRE) ※未収録 CMF + 25 マレスカ ←セビージャ(ESP) OMF + 11 ザイリ ←アステラス・トリポリス(GRE) ※未収録 OMF + 23 ニクリトシオティス ←昇格 ※未収録 CB 18 18 18 - アンツァス →引退 CB 5 - ジュリオ セーザル →ディナモ・ブカレスト(ROM)→ガジアンテプスポル(TUR) SB 14 14 14 14 ミハウ ジェブワコフ SB 30 30 30 30 パントス SB 35 35 35 35 トロシディス CB 92 92 92 2 K. パパドプーロス SB 2 2 2 - パツァツォグルー →オモニア・ニコシア(CYP) SB 15 15 -- 15 ラウール ブラボ →←ヌマンシア(ESP) SB 4 4 4 24 レオナルド CB 27 -- -- - ランブロプーロス →←アポロン・カラマリアス(GRE) →アステラス・トリポリス(GRE) SB 3 3 3 3 ドミ SB + 5 5 5 ガリツィオス ←AEラリッサ(GRE) ※未収録 CB + 21 21 21 A. パパドプーロス ←アリス・サロニカ(GRE) ※未収録 SB + 4 メリベリ ←ユヴェントス(ITA) ←アストン・ヴィラ(ENG) GK 71 71 71 71 ニコポリディス GK 74 - ブティナ →NKディナモ・ザグレブ(CRO) GK 87 - シファキス →OFIクレタ(GRE)→アリス・サロニカ(GRE) GK 1 1 1 1 パナゴプーロス GK + 50 50 50 パヴェル コヴァッツ ←アポロン・カラマリアス(GRE) ※未収録 GK -+ 78 パルド ←ラピド・ブカレスト(ROM) ※未収録 フォーメーション
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登録日:2016/04/01 Fri 16 23 11 更新日:2024/08/01 Thu 13 44 48 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 GB アクション カジノ ゲーム ゲームボーイ バニーマリオ マリオ マリオシリーズ マリオランドシリーズ ワリオ 任天堂 名作 追記修正のハードルが高すぎる項目 金貨 キコキコキコ… 目次 概要 ストーリー 本作の特徴 ステージ一覧 概要 任天堂から1992年にゲームボーイにて発売された、『スーパーマリオランド』シリーズの第2作目。 前作はゲームボーイのロンチタイトルとして発売されたこともあってか、完成度の高さは維持しつつもややボリューム不足な面が見られた。 一方本作では、『スーパーマリオワールド』と『メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS』にて実装されたシステムをいくらか採用したことにより、 前作を上回るアクションやグラフィック・ボリュームを持ち込むことに成功した。 これにより携帯機の利点である「どこからでも始められ、どこでもやめられる手軽さ」と「マリオらしい面白さ」を持ち合わせた良作に仕上がった。 また、「マリオが2段階変身をした状態でダメージを受けると、小さくならずスーパーマリオ状態に戻る」仕様が導入されたのも今作が初である(海外ではFC版『スーパーマリオブラザーズ3』にて実装された)。 グラフィックは8×8ドットを1マスとした前作と異なり、ファミコンやスーファミのマリオシリーズのように16×16ドットを1マスとしたものとなった。 これによりより細かい描き込みができるようになった半面、画面内に収まる範囲が横10マス縦8.5マスと非常に狭くなり、あまり高速で動けてはプレイが困難になってしまうため、本作のマリオの運動能力は低く抑えられている。 歩行・ダッシュ速度は他作品より大幅に遅く、ジャンプ力も通常3マス高・ダッシュ時やハイジャンプで4マス高と初代『スーパーマリオ』より1マス低くなっている。 そして憎っき黄色いアイツ…「ワリオ」が初登場した作品でもある。 本作以降のマリオランドシリーズはワリオが主人公のワリオランドシリーズに取って代わられる形となり、 しばらくマリオが主役の横スクロールアクションゲームは減少してしまった。(*1)。マリオ「解せぬ」 上記で『メトロイド』の名が出たが、今作ではメトロイドシリーズに携わったスタッフが開発に関与している。 あのワリオもサムス・アランのキャラクターデザインを行った清武博二氏が誕生させたキャラクター。 かつてはニンテンドー3DSのVCで配信されていた。 現在ではNintendo SwitchではNintendo Switch Online加入者特典の『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』で遊べる。 CM ゲームボーイという国に、『6つの金貨』というお話がありました。 ツリーゾーンタートルゾーンマクロゾーンマリオゾーンパンプキンゾーンスペースゾーン その国の6つの世界には、大切な金貨が隠されているのです。 勇敢な若者はワルいヤツからその国を救うために、6つの金貨を集める旅に出るのでした。 ゲームボーイ用ソフト スーパーマリオランド2 6つの金貨 おとぎの国にもワルは、いる。 さて、そのワルいヤツとは… オレだよ!ワリオだよ!! CMはクレイアニメーションで、ワリオの決め台詞はここで初登場となった。 ストーリー マリオがサラサ・ランドにて宇宙怪人タタンガと対決している間に、 ワリオという謎の男がマリオの城を乗っ取った挙句、マリオランドの住民たちに魔法をかけて彼らを自らの手下にしてしまう。 さらにワリオは城に入るために必要な6つの金貨を各ゾーンにばらまいてしまった。 サラサ・ランドから帰還したマリオは城を、そしてマリオランドを取り返すために冒険の旅に出かける。 本作の特徴 ステージ 今作ではワールドマップを採用しており、『ワールド』と同じくワールドマップ上のステージをクリアしていく。 最初のステージだけはチュートリアルの意味を込めてか必ずプレイしなければならないが、そこをクリアすれば6つのゾーンをどこからでも自由に遊ぶことができる。 各ゾーン内は基本的に一本道であるが、隠しステージがマリオゾーンを除く各ゾーンに用意されている。 隠しステージをクリアすると、ゾーンのマップ・グラフィックに変化が現れる ステージのスクロールが『スーパーマリオブラザーズ』と同じスタイルだった前作とは違い、今作では『マリオ3』のように上下左右あらゆる方向にスクロールするようになった。 ステージ全体の情報を保持するためにカートリッジに搭載されたRAMを利用しているのも『マリオ3』と同様。 一度クリアしたステージはポーズ画面からセレクトボタンを押すとマップ画面に戻ることが可能で、これを利用したバグ技も存在する。 ボーナスゲーム 一部を除いたステージでは、ゴール前にベルがあり、これを鳴らしてゴールするとボーナスゲームにチャレンジでき、 残り人数を増やしたりアイテムを獲得することができる。 ○クレーンゲーム 次から次へと流れてくるアイテムをクレーンでキャッチする。 品揃えは残りタイムに左右される。取るとマリオの残数が3人増える3UPハートは、ここでしか入手できない。 ○アミダくじ 4つのスイッチを一つ選び、ランダムでアイテムを入手する。 品揃えは常に一定で必ず獲得できるが、2匹のネズミが線路を妨害する。 アクション 前作ではできなかった「甲羅を持つ・蹴る」、また『ワールド』以来となる「スピンジャンプ」等のアクションが追加された。 前者は頭に乗せるという、『スーパーマリオUSA』に近い方式となった。この状態でブロックや天井にぶつかると甲羅がなくなってしまう。 後者はスーパーやファイアの時に通常のジャンプ中に方向キー下を押すと発動する。 流石に『ワールド』のように何でも踏めるわけではないが、方向キーを離せば任意で中断することが可能。 十字キー上とジャンプボタンを押せば、助走しなくても最大の高さでハイジャンプできる。 コイン 今回は100枚集めても1UPしないが、最大999枚まで貯めることができる。 集めたコインはカジノでボーナスゲームを遊ぶ時にのみ使う。そのためか、獲得するとコイン50枚としてカウントされるMマークの袋も存在。 30枚、50枚、200枚、999枚と賭金が大きいほど、残り人数UPやアイテムが入手できるがハズレもあり、何も得られないこともあるなどハイリスク・ハイリターン。 999枚以上貯め込んでもメリットは何も無いので、貯まったらさっさと使ってしまおう。 撃破数 画面下には残機やコインの他に、敵の撃破数という数値が表示されている。敵を100体撃破すると、上空からスターが出現する。 以上の点から本作ではスコアの概念は無くなったため、従来作のように踏みつけやコウラで敵を連続で倒しても1UPはしないが、無敵中に連続で敵を5体以上倒すと以降は1体倒すごとに1UPする。 パワーアップ 本作でも変身アイテムを取ると、その形態にパワーアップできる。ただし一部例外あり。 ○チビマリオ 最弱形態。下からブロックを叩けない上に、スピンジャンプもできない。ダメージを受けると1機失ってしまう。 ただし、今作ではフラワー・ニンジンを取ればチビマリオの状態からいきなりファイア・バニーマリオに変身できる。 ○スーパーマリオ 基本形態。スーパーキノコで変身する。 下からブロックを叩いて壊せるようになり、スピンジャンプを使って足元のブロックも叩くことが出来る。 ○ファイアマリオ ファイアフラワーで変身する、お馴染みの形態。 スーパーマリオの効果に加えて、ファイアボールを撃つことができる。 敵を攻撃するのは勿論、ファイアボールでしか破壊できないブロックも破壊できる。 モノクロ画面に考慮してか、今作では帽子に羽がついている。今作のフラワーの形状は『ワールド』と同じチューリップ型だが、倒した相手はコインを落とさない。 ○バニーマリオ ニンジンで変身する、本作オリジナルの形態。オヤジのうさ耳とか誰得だよとは言ってはいけない。 ジャンプ力が上がり、地上ではジャンプボタンを押しっぱなしにすることでオートジャンプ、水中ではオートスイムができる。ただし、オートスイムとはいうものの、海底から一定の高さまで昇り、また降りるのを繰り返すだけなので使い勝手がいい訳ではない。 空中ではジャンプボタンを押し続けるか連打する事でゆっくり下降する。 この能力は『USA』におけるピーチ姫の浮遊に近いが、徐々に高度が下がる・時間制限が無いという違いがある。押しっぱなしよりも連打の方が高度の維持ができるだろう。マリオの変身形態で言えばしっぽマリオやマントマリオが近いが、側面への攻撃や飛行はできない。 その仕様上、敵を踏んでの二段ジャンプが難しくなる他、スピンジャンプが使えず、水中やスペースゾーンでは能力をほとんど活かせない。一方、ツリーゾーンの樹液内の上昇は他の姿と異なりジャンプボタン押しっぱなしで可能。 上記2つの状態ではダメージを受けるか、スーパーキノコを取るとスーパーマリオに戻る。 ○アクアマリオ 水中を泳ぐマリオ。それだけ。 公式HPにも掲載されているが、わざわざ分ける必要あったのか……? ○スペースマリオ スペースゾーン限定時の形態で、宇宙服を着たマリオ。後に宇宙服着なくとも、宇宙空間で生存出来る様になるが。 宇宙服を着ているだけなので変身状態に上書きはされず、敵からダメージを受けたときも地上と同じである。 ステージによってその効果はそれぞれ異なる(後述)。 金貨 タイトルにもなっているように本作の象徴とも言えるアイテム。 6つのゾーンのボスがそれぞれ所有しており、これらを全て集めることでマリオ城のゲートが開く。 ただしゲームオーバーになると今まで集めた金貨が全て没収されてしまう。 クリア済のボスステージが未クリア扱いになるので、もう1度クリアして獲得しよう。 (ボスステージ以外はクリア済のままなので、逆に言うなら各ゾーンボスともう一度戦いたい場合、わざとゲームオーバーにする必要が有る) その他 前作と同じく1UPアイテムはハートとなっている。 オートセーブが搭載されている他、セーブファイル選択画面でSELECTボタンを押して、 「イージーモード」を選択することで難易度が下がった状態でプレイすることができる。 またタイトル画面で特定のボタンを押しながらセレクトボタンを押すと、デモ画面で遊ぶことが可能。 + コマンド一覧 十字キー上 ゲートコース 十字キー上+A シャボン玉コース 十字キー上+B プクプクコース(タートルゾーンコース1) 十字キー上+A+B マンホールコース(マクロゾーンコース1) ステージ一覧 プロローグゾーン(ゲートコース) チュートリアルステージ。ノコノコとクリボーなど、お馴染みの敵が登場する。 一度クリアすると、そのセーブデータでは二度とこのステージに入れないのが惜しい所。このようなステージは後の作品では『ヨッシーアイランド』の「ここは ヨッシーアイランド」がある。 ウォーミングアップゾーン(展望台コース) 一定間隔でアイテムが設置されているだけのステージだが、強制スクロール。 クリボーとパタクリボーがやたらといる。 攻略上は全く入る必要はないが、途中でスターが出る"?ブロック"があるのを利用し、 撃破数が満タンになりそうな時に入ることで一気に残機を稼ぐことができる。 クリアするだけなら右端を維持しながらファイアボール連打すればいい。 ツリーゾーン 巨木が舞台。 樹液に入ると水中のように泳いで移動することができる。 足場が悪いステージもあり、気を付けないと高所から落下しやすい。 ボスは巨大なカラスのクロス。 左右に移動し、Uの字を描くような軌道で体当たりをしてくる。 一番低く飛んできたところを踏むのが基本だが、慣れない場合はバニーマリオで戦おう。 実はファイアマリオで戦闘開始時にひたすらファイアボール連打で簡単に倒せる。 体当たりを終えてゆっくり上がっていく位置であらかじめ待ち伏せし、十字ボタン上を入れてのハイジャンプならかなり確実に踏める。 シャボン玉コース(カバのコース) スペースゾーンへ行くための中継ステージ。 『ヒポポン』というカバの像が出す鼻水シャボン玉に入る事で、ステージに到達する事が出来る。 スペースゾーンのチュートリアルも担っているのか、 シャボン玉に入ると『バルーンファイト』のようにジャンプボタン長押しで上昇、離すと下降する。 シャボン玉は水に入るかダメージを受けると解除されるが、像に近づけば再度シャボン玉に入れる。 下の道を通ってクリアすることも出来るが、スペースゾーンへは行けない。この場合はマクロゾーンを越えた先に辿り着き、ワールドマップを見ると、その上にスペースゾーンの三日月があるのが確認できる。 コインがたくさんあるので、コイン稼ぎにはうってつけ。クリアするだけなら上空を飛んでればいいので超簡単。 スペースゾーン 月やそれよりも更に小さい星が舞台。 月と隠しステージではゆっくり大きくジャンプし、ボス面ステージではシャボン玉と同じ操作になる。 ボスは前作のラスボス・タタンガ。いつの間にかワリオの手下になっていた。 マリオへの復讐の為とも考えられるが、前作の出来事自体、 マリオをマリオランドから出国させる為に、ワリオがタダンガに命じた陽動作戦と考える人もいる。 新型の宇宙艇「ネオ・パゴス」で、マリオにリベンジを挑む。 上空を真っ直ぐ飛ぶ光線と、低空へ発射してマリオの座標で打ちあがる花火を使いこなしながら、なおかつツリーゾーンのボスと同じ体当たりを使いこなす強敵。 まともに挑むと厄介だが、しゃがめば全ての攻撃を回避できる上に、接近したところをファイアボールで攻撃すれば瞬殺できる。 マクロゾーン 一軒家が舞台。ゾーンの前後の山がガリバートンネルみたいになっているようで、通過するとマリオがかなり小さくなった状態でゾーンに突入する。 ここの隠しステージはクリアするとショートカットになる。 ボスは鼻に巨大なトゲを付けたネズミ・リッキー。 動きが素早く、尖った鼻で体当たりしてくる。壁を昇っているときは鼻が上を向いているので踏むと逆に掘られる…じゃなくダメージを受ける。 3本のパイプに出入りして攪乱したり、天井から落下するなどトリッキーな動きをするが、 接近したところをファイアボールで攻撃すれば瞬殺できる。 パンプキンゾーン その名の通り巨大なハロウィン・カボチャ内のお化け屋敷が舞台。 1ステージ目が洋風、2ステージ目が和風になっている。 それに合わせて敵も洋風・和風のオバケやモンスターを模している。 このエリアのみ隠しステージの入り口があるステージが2つ存在する。 しかも隠しステージの入り口が片やスーパーかファイヤーじゃないと行けず、片やバニーじゃないと行けない、と対照的である。 ボスは魔女のサバーサ。 瞬間移動をしながら、火の玉を投げてくる。 火の玉が鍋の下に落ちると鍋蓋が飛び上がり、天井のトゲにぶつかるとダメージを受ける。 マリオゾーン マリオを模した巨大なブリキ人形が舞台。 ……ワリオを模してないあたり、建造したのはマリオ本人なのだろうか? 足、チン股間、舌と上に登っていく。オモチャのようなマップと機械仕掛けのマップが交互に登場する。 パンプキンゾーンに取られたのでとは打って変わってここには隠しステージが存在しない。 帽子のMマークの最終ステージはレゴのようなブロックで構成されているが、これはかつて任天堂が発売していた『N&Bブロック』という玩具が元ネタ(コース中、一つだけN&Bと書かれたブロックがある)。 何故かボスステージにいるボムボム(口から球を飛ばすブタのような敵)の色が他と違って体の色が黒である。 ボスはブーロ・ブーチョ・ブーポン。 「三匹の子豚」モチーフで、ワラ、木、レンガの家から登場し体を丸め、それぞれが違うテンポ・高さで転がり、あるいは跳びはねて攻撃してくる。 それぞれ3回攻撃を当てなければならない上に、パターンが異なるため初見だと苦戦は必至。 中央で戦うと、踏みそこなった際に跳ね返ってきたボスにどつかれやすい。画面端で十字ボタン上を併用したハイジャンプで戦うと割と安全。 なお、 ブーロを倒して出てきたスターで残り2体は無双したろ! ……という作戦は通用しないので悪しからず。 タートルゾーン いわゆる水中面で、巨大な亀に近づくと飲み込まれる形でゾーンに入る。 ゾーンは潜水艦や巨大なクジラの中を進んでいく。ウニボーというゴルドーっぽい敵も登場する。 クジラの中には「アクアクリボー」という潜水帽を被った水の中も歩けるクリボーがいる。 ボスは巨大なタコ・パコ。 子供のポコを吐いて攻撃を仕掛ける。 水中なので踏みつけの難易度は低いが、ポコを踏んでしまうと強制ジャンプさせられ、やがては天井と挟まれてダメージになる。 接近してファイアボールを浴びせて焼きダコにしてやろう。 ワリオ城 ワリオに乗っ取られたマリオ城。 マップ内には名前のある敵が殆ど居らず、無生物の兵器やトラップが配置されている。中間地点も存在しない。 難易度が比較的低い本作だが、今までのステージの比にならない程攻略がかなり難しい。 ワリオ戦直前のドン・ガバメンは2回踏むかスピンジャンプ1回で倒せるものの、1体→2体同時→2体同時という連戦なのでダメージを受けやすい。そこで、最初の1体でスターが出るように調整し、残りを無敵状態で倒すようにすれば、スーパーやファイアはもちろん、スピンジャンプができないチビマリオやバニーマリオでも突破が簡単なのでオススメ。 どうしてもクリアできない場合は、カジノで残機を増やすのも手である。 …だからといって、彼みたいに999枚コースに長時間のめり込まないように気を付けよう。 ボスは黄色いデブ…もとい、筋肉モリモリマッチョマンの守銭奴・ワリオ。 マリオの数倍の体躯を誇る他、現在と比べると目が大変な事になっている。 全部で3回戦うのだが、その度にマリオと同じく変身アイテムを使ってパワーアップしていく (1回目:スーパー→2回目:バニー→3回目:ファイア)。 1回目と2回目では、その体躯を活かしてマリオを踏み潰そうとする。跳び跳ねて着地するとその衝撃で電球が落ちてくる。 3回目での戦いのワリオはこちらがバニーかそうでないかでジャンプの機動が変わる。 いずれの形態もファイアボールが効かない。素直に踏んで倒すべし。 3回目を制するとチビワリオとなって逃走する。結果的にマリオ城の乗っ取りは失敗に終わった。 尤も、次回作以降はシリーズの乗っ取りに成功することになるのだが… つまり結局バッドエンドでは? 追記・修正はゲームオーバーで金貨を全部失い、なおかつ、カジノの999枚コースで3UPまたはコイン300枚をゲットした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラストステージはウサギじゃないとキツい -- 名無しさん (2016-04-01 16 32 12) マリオシリーズでは珍しくイージーモードが搭載されてるな。 -- 名無しさん (2016-04-01 16 49 33) 隠しステージで死ぬと戻るの面倒… -- 名無しさん (2016-04-01 17 21 28) スペースゾーンのBGMが神曲がかっていると思うのは私だけだろうか。 -- 名無しさん (2016-04-01 19 17 39) 初めてプレイするとワリオのデカさにビビる -- 名無しさん (2016-04-01 19 18 18) マリオ兄弟何気に両方豪華な邸宅持ちだな・・・ -- 名無しさん (2016-04-01 19 22 08) 最後まで進んだ記憶がなくて有野課長のプレイで初めてラスボスみたんだけど、ワリオが初代のプクリンみたいなドットでびっくりしたわ…。 -- 名無しさん (2016-04-01 19 25 09) すいません。一瞬、26つの金貨に見えた…… -- 名無しさん (2016-04-01 19 42 44) タタンガは踏みつけで倒そうとすると判定がわかり辛くてなかなかの強敵だった。 -- 名無しさん (2016-04-01 20 12 28) 昔マリオゾーンの回る耳部分がGBCとかでやってると色違いだったからそこが隠しステージじゃないのか?という噂が周りで出回ってたな -- 名無しさん (2016-04-01 22 09 55) リッキーは慣れるとファイアを使わなくても開幕3秒ぐらいで倒せるという -- 名無しさん (2016-04-01 23 08 48) キコキコキコ… -- 名無しさん (2016-04-02 07 53 35) 昔バグでたまに展望台コースがおかしなことになってたの思い出したけど自分のカートリッジだけかな?再現性あるかどうか・・・ -- 名無しさん (2016-04-02 08 33 07) クリア済みなら死んでもマップに戻れるという -- 名無しさん (2016-04-02 13 48 50) 懐かしいなあ。 -- 名無しさん (2016-04-02 18 43 41) 有野の挑戦でもワリオの目がつっこまれてて吹いた。確かにあの目付きが走り回られたら怖いわ -- 名無しさん (2016-04-02 19 36 12) 人生で初めて買ってもらったゲームソフトってことで思い出深い。当時の自分にとってはマクロゾーンの3面の上を目指して昇って行くところが鬼畜だった。そして、当時は音楽に興味がなくて気づかなかったけど、有野課長で久しぶりに見たら神BGMの宝庫だった。 -- 名無しさん (2016-04-02 23 51 08) 何で配管工なのに城持ち -- 名無しさん (2016-04-02 23 59 22) ↑ピーチを助けた功績で、敷地の一部を分けてもらってる可能性が…? -- 名無しさん (2016-04-03 08 29 52) CMでマリオが勇敢な若者と言われてたが26歳前後なら若者か。あと漫画とかでおなじみの「オレだよ!ワリオだよ!」もこれのCMが初出だったはず -- 名無しさん (2016-04-03 09 20 34) ↑3 配管工のイメージ強いけど、大工が正しい職業じゃなかったっけ? 大工だったら建てられないことも…? -- 名無しさん (2016-04-03 17 47 03) バニーマリオは飛行形態の中でも癖がなくて使いやすい。復活しないかな。 -- 名無しさん (2017-01-11 17 06 44) スマブラでキノコで巨大化したワリオも本作ぐらいデカかったな。本作のワリオって実は巨大化していたんじゃ? -- 名無しさん (2017-12-24 18 47 43) タタンガの動向、前作のデイジー救出の間にマリオ城占拠された事から、デイジーを攫った(マリオ城占拠の為の陽動作戦の出汁にした)真の黒幕はワリオなのではと疑ってしまう。 -- 名無しさん (2019-07-26 23 56 40) バニーマリオの滞空時間はボタン連打の方が長い。展望台コースは撃破数調整に最適・・・これをすることでタートルゾーンの隠しステージにチビマリオでなくバニーマリオでチャレンジすることが出来る。 ↑2 マリオにやられた後に縮む描写もあったからおそらくは。 -- 名無しさん (2021-06-29 12 07 18) ↑いくつかのさkyひん -- 名無しさん (2021-09-01 23 10 21) ↑1 いくつかの作品では実際に陽動作戦だったよ。ますますタタンガの影が薄くなる。 -- 名無しさん (2021-09-01 23 13 37) クリアすると「Thank You MARIO」と表示されるけど、今回はマリオは自分の城を取り戻すために活躍したはずなのに、誰から「Thank You」と言われたんだろう? -- 名無しさん (2021-10-30 13 39 15) やってた当時は子供だったからよくわからなかったが、前作のラスボスのタタンガが中ボス枠やってたのか… -- 名無しさん (2022-04-29 16 35 03) ファイアやバニーの状態でキノコを取るとスーパー状態にパワーダウンするというシリーズでも珍しい仕様があったりする。 -- 名無しさん (2023-02-10 01 52 12) 冒険の舞台がテーマパーク感あって好き -- 名無しさん (2023-02-10 07 37 34) 名前 コメント
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登録日:2012/07/24(火) 09 45 14 更新日:2024/01/05 Fri 10 19 54 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 28歳 おかん お姉さん→合法ロリ ひむかいさんだからしかたない ウロビト ウーファン ツンデレ ミスティック 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅳ 可愛い人介入項目 帝国皇帝が正義だ! 年齢詐称疑惑 誘い受け 「私に出来ることなら何でもしよう。」 ウーファンは世界樹の迷宮Ⅳに登場するNPCの1人。 物語をすすめると現れる亜人族「ウロビト」のまとめ役的な存在。 最初に出会うのは毒トカゲの小迷宮で、迂闊にも硫黄と毒トカゲの息が充満した部屋に居続けてしまったプレイヤーたちを助けてくれる。 立ち絵はかなり大人びており、ひむかいさんが描いてないんじゃないか疑惑も持ち上がっている。 その後、迷子になっていたウロビトの巫女をウロビトの里まで送り届けたプレイヤーたちの前に再度現れるが、ウロビトは平穏を望んでいるため、かなり敵意を込めて迎えられる。 お姉さんな容姿も相まって前作のオランピアの冷たい視線を彷彿とさせる。 最終的には巫女がホロウに捕まったので、奪還のためにプレイヤーと文字通り共闘する。 冒頭のセリフはこの際のもの。 これまでの刺々しい態度が一変して軟化する様は必見である。 いきなり6人目のメンバーとしてPTに入ってきたことで驚いたボウケンシャーも多いことだろう。 ステータスとしてはこの時点ではボス撃破適正レベルである28。 羊狩りとかしてなければかなり高い方。 ミスティックとしての基本的なスキルをまんべんなくとっており、縛りとバステ付加の両方を試して使用感を覚えてもらう、というスタッフの配慮が見られる。 ただし、ミスティック本来の運用としては縛りかバステかどちらかに特化させるのが基本。 理由はSP不足になりがちなため。あくまで基本であって絶対ではないけど。 ある意味「SP振りも大事なのよ」と身をもって教えてくれていると言えよう。 LUCも高いので方陣は(特に縛り)割とバシバシ決まる。 ここまでスナイパーを入れていなかった人には縛りの有用性を示してくれるだろう。 ちなみに、彼女は本来保有/振り分けが可能なスキルポイントの総量より2ポイント多く振っている。 …チートでも使ってるのだろうか? △メニュー 項目変更 今後、方陣師は貴様たちに味方する。必要な時は声をかけろ。私たちはそれを拒まないだろう。 -アニヲタWiki- 以下ネタバレ 2層ボスのホロウクイーンを撃破するとプレイヤーのギルドに加入させることが可能。 ゲスト参戦のNPCではなく、本当にプレイアブルキャラクターの一人になるのである。 ちゃんと経験値が入ってレベルも上がるし、休養や引退、装備どころか名前の変更まで自由自在。 これには( ゚д゚)となった人も多いはず。 ホロウクイーン撃破後、タルシスに報告に帰ってきた一同。 ウーファンは感謝の言葉と共に一族を挙げての協力を約束し、「方陣形成の錫杖」をプレゼントしてくれる。 それで自分の役目はお終いといった風のウーファンだったが、自分の育てた巫女に真意……つまり、本当は自分が直接力になりたいのだろうということを指摘され、(おそらく)赤面しつつプレイヤーギルドに加入する。 つまりツンデレ。 また、NPC時の立ち絵はひむかいさんとは思えない程大人びているが、 (恐らくステータス画面のスペースの都合で)PTに加入した瞬間ロリ化する。 ロリ化する。 大事なことなので……まあひむかいさんだからしかたがない。 あと他のミスティックより衣装とかに気合が入ってる気がする。 確認しておくと、ウーファンさんは推定12,3歳の巫女を赤子の時に拾って育てている。 育てるって言ったってこの文明レベルで粉ミルクなんて便利なものは存在しないだろう。 つまり ふぅ…… まあそれはおいても実年齢20代以上なのはほぼ間違いがないので年齢詐称とか言われたりする。 初期レベルから28歳説も。 可愛いものね。わかるわ。 また、基本的に二人称が「貴様」だったり、自分たちの種族が醜悪(そんなことないけど)とか言ってるのにミニスカ剥いてたりと、誘い受けの気がある。 君たちは以前、ウーファンが「なんでもする」といったことを覚えているだろうか? 君たちはHな命令をしてもいいししなくてもいい。 薄い本が厚くなるな…… 既にウーファンに魅せられた病人もネット上に発生し始めており、今後の動向が注目される。 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/ふぁーん! ちなみにウーファンのグラは一品物なので、間違っても引退させないように。 引退ボーナスは出るがウーファンのグラは二度と戻ってこないぞ。 なお、引退orギルドに待機状態でないと見れないイベントがいくつかある。 とりあえず第5層の扉の封印を解いたら一時的にでもPTから抜くことをおすすめする。 ネタバレ .ちなみに帝国兵が膝枕されつつ看病されるイベントである。 引退させちゃった人はウーファンの可愛さを知り後悔するだろう だが大丈夫だ。君には2周目がある。. 名前変更ができることを利用し、偽名なんだと妄想して自分だけの真名をつけるのも面白い。 ウーファンって中国だと昼飯って意味の地方もあったりするし。 ただしウーファンって名前の人も普通にいる。現時点ではググると箏奏者の方が世界樹よりも上に来る。 ギルカ交換や周回プレイを駆使すればあなた色のウーファンのみの5人PT作成も可能。 ウーファンを愛しているならやってみせろ! 追記修正はウーファンをメインPTで運用している方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たぶん邪鬼先輩やハイパー化と同じ理屈で大小変化したんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2013-12-02 05 51 24) kwsmさん混ぜんなw -- 名無しさん (2013-12-02 17 24 43) 項目の名前が一瞬「ウーフェイ」に見えたのは秘密だ。 -- 名無しさん (2015-06-24 20 02 09) 一週目はウーファン・キバガミ両方PTに入れてたなあ。ナイトシーカーと組ませてラスボスまで主力張ってたわ -- 名無しさん (2015-07-03 10 53 59) ん?今何でもするって言ったよね? -- 名無しさん (2016-06-10 23 01 22) 名前 コメント
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英名:The Angella Olimpics Hagito レアリティ:U 絵師:高苗京鈴 番号:BS14-053 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:5 軽減:3 シンボル:黄 系統:天霊・四道 種類:スピリット 1-LV1:3000 2-LV2:5000 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 自分のバースト1つをオープンできる。 そのカードがマジックカードのとき自分の手札に戻す。 他のカードのときは破棄する。 LV2:『相手のアタックステップ』 コスト2/4/6/8の相手のスピリットはアタックできない。 フレーバー 「分け前はうちらが6、あんたが4やで! ええな?」 これは契約なんだろうか? 脅迫なんだろうか? ともかく月の石探しは、7人の天使たちに助けてもらえることになった。 備考/性能 バーストサポート/スペルキャスター/攻撃規制/コスト参照/伏せオープン コスト2ビートを完全にシャットアウトし、合体してないスピリットのおよそ半数が攻撃規制を受けることになる。 アンチ非合体性能。 公式Q&A/ルール 更新:111108 Q1 「オープンする」とは、相手にもカードを見せるということ? A1 はい、相手にもカードを見せてください。 エピソード/キャラクター イラストデザイン:白バニーガール/ニーハイブーツ/カードディーラー参照:トリックスター 今度のツレもウサギさんだ。 金ブチの白いバニーコートに身を包んだカードディーラー。 ここを編集 BS14-黄へ戻る
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バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 機種:VB 作曲者:戸高一生 発売元:任天堂 発売年:1995 概要 「ワリオランド」シリーズの2作目。 (前作:スーパーマリオランド3 ワリオランド 次作:ワリオランド2 盗まれた財宝) 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 英題(YouTubeにある名義上のもの) 順位 Title Screen Select Screen Opening Movie Level Theme 1 Key Obtained! Secret Room 1 Treasure Obtained! The Elevator Bet Coins The Heart Game The Coin Game You Won Coins! Level Theme 2 Secret Room 2 Level Theme 3 Fight With Enemy Enemy Defeated Mini-Boss Intro Mini-Boss Battle Mini-Boss Defeated/Coin Shower Key Obtained After Mini-Boss Battle Level Theme 4 Level Theme 5 Secret Room 3 Level Theme 6 Level Theme 7 Final Boss Intro Final Boss Battle Final Boss Defeated It's All Mine! Closing Movie Totaka's Song Lose A Life Game Over Level Theme 2 (Alternate) Level Theme 5 (Alternate) Level Theme 7 (Alternate) The Floor Collapses You Lost Coins Perfect!!