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登録日:2011/07/08 Fri 23 11 05 更新日:2024/06/29 Sat 22 19 36 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 GBA ウクレレみたいな旅をしよう♪ ゲーム ゲームボーイアドバンス ショコラ姫 ピラミッド ヨーキのお宝 リアクション ワリオ ワリオランド ワリオランドシリーズ 任天堂 財宝 通路 秘密のアジトで朝刊を読んでいたワリオは、新聞に「黄金のピラミッド発見!」の見出しを見つける。 記事には、そのピラミッドには昔その付近を治めていた王の姫「ショコラ姫」が眠っていて、そこは金の亡者「ヨーキ」が乗っ取った呪いの遺跡でもあることが記されていた。 それを知ったワリオは愛車ワリオカーに飛び乗り、お宝を求めて黄金のピラミッドへ向かったのだった。 『ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝』(WARIO LAND 4)とは、2001年8月に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。 ワリオランドシリーズの第5作目(*1)のソフトである。 CM ハァッハッハッハ…宝は…イテッ…どこだ~!? 宝は~ ドスン!! どこだ~!? バサバサ… 宝はどこだ~!?ハァッハッハッハ… 敵にやられて謎を解く。 出口はどこだ~!? ヒュー 出口はどこだ~!?で~ぐちはどこだ~い!? スリルいっぱい大脱出。今度のワリオは行きと帰りで2倍楽しい! ゲームボーイアドバンス ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 本作では前作、前々作の何をされても平気な不死身システムを廃してライフ制が導入され、ライフが無くなるとステージから弾き出されるというシステムに変更された。 ただし「ワリオは不死身」の概念は生きており、残機及びゲームオーバーは存在しない。 ワリオランドシリーズの目玉である「リアクション」も健在である。 また、アタックなどのワリオお馴染みのアクションにプラスして本作は「ダッシュアタック」という強化版アタックが追加されている。 マップ上にみどり、あか、きいろ、あおの4つのつうろがあり、ひとつのつうろにつき4ステージが存在する。 つうろごとにボスが存在し、彼らを倒すことでそのつうろはクリアしたことになる。 例外としてチュートリアルの「さいしょのつうろ」と全つうろのボスを倒すと登場する「おうごんのピラミッド」があり、どちらのつうろもステージ1つとボス戦のみである。 本作のステージは次のステージに進む為の「カギのはし」と、ボス戦に挑むための「宝石のかけら」と、変な曲が聴けるようになる「時のCD」を集め、脱出するのが目的。 「行き」と「帰り」があるのが特徴的で、カエルの形をしたスイッチを押すと制限時間が発生し時間内までスタート地点まで戻らなくてはならなくなる。 時間をオーバーすると背景がモノクロと化し、時間の代わりにステージ内で獲得したコインが猛烈な勢いで減らされてしまう。 これすらも尽きると完全にステージを追い出され、最初からやり直し。 行きと帰りで構造が変化しているステージやスタート地点にスイッチのあるステージもあり、一筋縄ではいかないようになっている。 BGMが秀逸な作品で、ボーカル入りの楽曲もある。 中でも「ヤシのきじま」のBGM、「Sunny Side up」は人気が高い。 この曲は条件を満たすことでサウンドルームで聴けるようになり、ボーカル無しのカラオケ版にすることもできる。 脱出時に流れる「Hurry Up!」も人気が高く、クセになる人多数。 また、「ひみつのはいきぶつしょりじょう」が『メイドインワリオ』の「紙ヒコーキ」や『怪盗ワリオ・ザ・セブン』の通常ボス戦のBGMのBGMのアレンジになっている。 本作はワリオのキャラクター性を前面に出した作品であり、後の作品でのワリオは本作の印象が強い。 特に『メイド イン ワリオ』シリーズは本作の影響が色濃く出ている。 本作でワリオランドシリーズは一旦打ち止めになり、入れ替わりで『メイドインワリオ』シリーズが連続で発売されるようになる。 同時期にワリオランドに変わるワリオのアクションゲームとして『ワリオワールド』と『怪盗ワリオ・ザ・セブン』が発売されている。 そして本作の7年後、ワリオランドシリーズ最新作『ワリオランドシェイク』が発売された。 ◆難易度 本作はデータ作成時に3つの難易度から1つ選んでゲームを始める。 一度決めると変更はできない。 3つの難易度に対してセーブデータが2つしかないのが悩ましい。 ふつう 最初から選択可能。 敵の数や障害物は少なく、帰りの制限時間も長い。 宝石のかけらも道中のわかりやすい所に置かれている事が多い。 また、一部ステージではこの難易度に限りハート箱(中身はハートを全回復させる)が置かれている。 クリア特典は無し。 むずかしい 最初から選択可能。 ふつうと比べて敵の数や障害物が増加しているほか、帰りの制限時間も少し短くなっている。 宝石のかけらや時のCDがふつうとは違う場所にある事も多く、ほとんどはふつうでダイヤモンドがあった場所に移っている。 ボス戦の制限時間も短くなっていて、ボス用のアイテムに必要なメダルがふつうの1.5倍になっている。 宝箱を全部回収してクリアするとEDの一枚絵が1つ追加されるほかに難易度「げきむず」が解禁される。 げきむず 「むずかしい」で宝箱を全部回収してクリアすると選択可能になる。 最初からハートが1個で始まる(ボス戦、最後の通路はむずかしいと同様に4個でスタート)にも拘わらず、敵の数・障害物が激増しているので慎重に進まなければならない。 そのくせ出てくる面ヤリは一部ステージを除いて全て赤固定、水中の流れが激しい所にグギョが何体もいる、などといった事故要因がものすごく多い。 しかし、敵の数が多いためハイスコアも伸びやすい。 帰りの制限時間も短くなっており、ふつうで4分だったものがほとんど2分に短縮されているほかに一部のステージではスイッチの場所が変化している事も。 宝石のかけらやカギのはしはほとんどがむずかしいと同じ配置だが、一部は全く別の部屋に移っていたり、仕掛けの都合で回収方法が変化するものもある。 ボス用のアイテムに必要なメダルはふつうの2倍になっている。ボス戦の制限時間は「むずかしい」から更に短くなっている。 宝箱を全部回収してクリアすると更にEDの一枚絵が1つ追加されるほか、カーソルの指が王冠に変化する。 ◆ステージ ・さいしょの通路 文字通り最初に攻略することになるエリア。ここをクリアすると4色の通路とサウンドルームへ行けるようになる。 はじまりのいせき 遺跡を探索するステージ。壁画ではアクションコマンドが紹介されているほか、攻略に必須なアイテムも道中にあるチュートリアル面。 スイッチもステージを一周してきたところにあり、スタート地点へはすぐに戻れる。 げきむずでは序盤にスイッチがある上に敵は殆どが面ヤリレッドに置き換わっている。 ピンキー 最初に戦うボス。ペラペラなマリオの仲間になるピンク色のボムへいの女の子ではない。 お面の上についた刃を使った突進攻撃するトツメンと同じ性質の雑魚2体を率いるが、ピンキー自身はなにもせずに左右に歩くだけ。 体力が減ると鋭いキバを剥き出しにした表情が恐ろしい顔になり、正面からの攻撃が通じないどころか逆にダメージ受けてしまうので、背後から攻撃しないといけない。 制限時間は「ふつう」は1分、「むずかしい」は30秒だが 「げきむず」は15秒と非常に短いのでアイテムなしで挑むと全ボス最難関になる。TASですら残り時間が4-5秒といったところ。 ・みどりの通路 自然をテーマにしたエリア。他の通路よりは難易度は低め。 ヤシのきじま 常夏の島を舞台にしたステージ。 基本的に一本道なので簡単なステージだが、げきむずだとゲートの真下にカエルスイッチがあるので最初から時間制限をかけられてしまう。 代わりにむずかしいまででカエルスイッチがあった場所に宝箱が置かれている。 なお、このステージにはふつう・むずかしいでカエルスイッチがある部屋の奥に洞窟を設けるつもりだったようで、ROMには一応その洞窟の入口(通常のプレイでは見られない)と洞窟の没データが存在する。 お花畑 巨大な花が咲く花畑を進む。 バルーンワリオにするハッチを使って進む箇所があるが、天井のトゲに注意。 このステージ限定のオプションに大きな花がいくつもあるが、ハッチにこの花の蜜を吸ってもらうと実ができて実を壊すと中からコインが出てくる。 実から出てくるコインは、 スモールコイン×2→ブロンズコイン×2→シルバーコイン×2→スモールコイン×1 という順番になるのでコインスコアを狙うなら一番実が大きくなるシルバーコインを狙っていきたい。 またとあるフロアで超巨大なひまわりが咲いており、このひまわりの花に敵をぶつけるとゴールドコインを落とす。(最大4回まで) 敵のイモムシはげきむずだと駆逐されてしまい代わりに地上部ではトツメンに、上空部では面ヤリレッドに置き換えられる。 謎の地底湖 地底湖、洞窟と岸辺のジャングルを探索するステージで、泳ぎのアクションを多用する。 2枚貝のシエラグッチ、前方に鋭利な角をもつ魚グギョは下からの攻撃しか効かない(グギョは厳密に言うと腹にしか効かない)。 水中の穴から飛び出す「うつぼあんこう」は倒せないので引っ込んだ隙に先に進もう。 帰りに通るジャングルでは触れるとダメージになるイガグリを避けながら進むことになる。 雨のジャングル 雨の降り注ぐジャングルでブランコを乗り継いでいくアクション要素が高いステージ。 水上をトバワニが泳いでおり、ワリオに目掛けてジャンプ噛みつきしてくる。 ちなみにトパワニは倒すことができ、スモールコインとライフの欠片を回収できる。慣れると倒していく方が楽になる。 げきむず限定のカエルスイッチを押した後に獲れるとある宝箱の位置が非常にわかりにくい。 フラワナ 人型に模したハエトリグサの幽霊。 トゲパンチ攻撃、ヨダレをタレ落とす他に、鋭いキバの口はダメージ判定あり。 左端のハシゴにのぼって弱点の頭上にヒップアタックしないといけない。 ヨダレに触れるとゾンビワリオになってしまい、この時にしか出てこない光を出す蛍に触れないと元に戻れない。 ゾンビ状態の時はフラワナは煽るかのようにゲラゲラ笑う。 なお、フラワナがハシゴの近くにいるときに連続して攻撃でき、特にげきむずではアイテムなしで攻略するならこのテクニックが必須になる。 ・あかの通路 機械をテーマにしたエリア。ギミックや隠し通路が多く、観察力が要求される。 一度見逃すと作動させられなくなる初見殺し系のギミックが多い。 怪しい工場 ピストン、ベルトコンベア、回転足場が稼働している工場でアクション要素が高い。 ピストンを利用してぺったんこワリオにならないと行けない箇所がある。 難易度が難しい以上はワリオを見つけると突進するロボバードが出現。 困ったことに回転足場などジャンプ回避しにくい所に待ち構え、回避したり倒しても画面移動で即座復活する。 秘密の廃棄物処理場 粗大ゴミに埋もれた処理場のステージ。 壊せる粗大ゴミが多いので、気になる箇所はタックルしてみよう。 壊すと50コインが出るブロックが多く、これを取りこぼさないことが高得点へのカギ。 -40℃の冷蔵庫 極寒の巨大冷凍庫を探索する。 滑る床、接触するとダメージの氷柱、スノーマンワリオになれる雪など氷関係の仕掛けだらけのステージ。 げきむずだと氷柱が増えている。 なおげきむずで唯一デフォルトで黄色の面ヤリが出てくるステージでもある。 ピンボールタワー 開閉する入賞口に玉を入れていくステージ。 入賞口がある部屋は地を這うスパークが流れる装置、それ以外のエリアは上部からトゲ鉄球を発射するモニュメントがあったりとダメージ受けるトラップが多数あり、難易度が高い。 難しい以上だとロボバードが出現。相変わらず嫌らしい配置で待ち構えており、不意打ちを受けてしまう。 雨のジャングル同様のげきむず限定の宝箱があるが、カエルスイッチ前に見つかるのがせめてものの温情か。 コンダラー カラクリ仕掛け鳩時計に入ったコンドル幽霊。頭上で回転してるミニコンドルが弱点。 右腕は電撃、左腕は歯車が地を這うように移動し、真下にアームでワリオを捕獲しては、左右のとげ付き歯車にぶち込むが、降りてきたアームをタックルすると反動で頭上のコンドルにぶつけてダメージ与えれる。 ライフ半分で鳩時計が破壊され、本体との戦いになる。 卵を生み落とし、一定時間で爆発するヒヨコを孵す。 地面に落ちる前に卵をキャッチし、第一形態と同様に弱点にぶつけるとダメージ与えれる。 ・きいろの通路 おもちゃをテーマにしたエリア。 見かけに反して難易度が高め。ギミックにランダム要素が強いため、あかの通路とは違う意味で攻略が難しい。 積み木のお城 カラフルな積み木の城。 四角の緑積み木は下に何も無いと落ちていく。 三角の黄色積み木を掴んで、対応した穴にはめ込むと次に進める。 丸の赤積み木はタックルで転がる。 それ以外にも独自の仕掛けとして紫色の顔つきブロックがあり、マップを切り替えると復活するようになっている。 すごろくの国 すごろくブロックで叩いて謎解きするステージ。 出たマスによってはワリオがリアクション、ダイヤ、回復したりするが、イナズママークはダメージを受けるマイナスマス。 むずかしい以上だときっちり狙ったマスに目押ししないと宝箱が取れないようになっている。 スイッチ起動後の最後のすごろくブロックでゴールまでいかないと進めない(ちょうどでないと上がれない)。 落書きの森 倒せない敵キヨブーが出現するステージ。 キヨブーは2種類の敵を召還してワリオを妨害するが、その敵を利用しないといけない箇所にむずかしい以上では進行に必須のアイテムがある。 後半はキャンバスの落書きから「でぶりーな」という敵が出てくるという初見殺し。げきむずだとキャンバスの無いところにも落書きがあり、そこからも敵が出てくる。 ドミノストリート 背景のドミノと勝負するステージ。 ゲートを超えるとドミノが起動し、ドミノより先にゴールのスイッチを押さないといけない。 クリアだけなら勝つ必要はないのだが、勝たないとダイヤ、宝石のかけら、CDが回収出来ないが、道中には敵やトゲが行く手を遮る。 シッキー 大きなクマのぬいぐるみに乗っかっているネズミの幽霊。4色の通路のボスでは一番体力が高い。 ぬいぐるみに空気を入れて画面上部に避難しているので、時折降りてくる尻にトゲを生やした雑魚を踏みつけでひっくり返してそれをぶつけて空気を抜けさせないといけない。 高度が下がったぬいぐるみにタックルするとひっくり返り、シッキーにようやくダメージ与えれる。 一回でも下からぬいぐるみに当たると上昇してしまうため、連続で攻撃し続けるならぬいぐるみに当たらないように攻撃しなければならない。しかしこれが難しい。体力の多さもあいまって、げきむずではピンキーに次ぐ鬼門である。 体力が減ると、触れたらアッチッチワリオになる火炎弾を投げ落としてくる。 ・あおの通路 ホラー、超常現象をテーマにしたエリア。 全体的にステージが広く複雑。 三日月のゴーストタウン 幽霊たちが彷徨う廃墟街を探索する。 屋外エリアに出る海賊姿の幽霊はワリオには攻撃こそしないが、落ちたコインやカギを見つけると奪う。 奪われたカギを取り返さないと出入口が閉まってしまうので、帰りの幽霊の妨害が非常に鬱陶しい。 げきむずでは、メン斧(斧を持った覆面の敵)やハリメンゼット(黒い甲羅を被った敵、敵をぶつけるかスーパーヒップドロップで揺らさないとひっくり返らない)が大量に配置される。 一応外にいるハリメンゼットは全て倒すことができるがハリメンゼットの落としたコインを幽霊が奪っていくのがもどかしい。 アラビアンナイト エキゾチックな宮殿のステージで、ワリオのジャンプに連動して浮き上がる魔法の絨毯を使って探索する。 屋内ではメン斧の亜種の「斧ミイ」がいる他、魔法の絨毯で移動するゾーンでは下部分にダメージ判定ありの「まゆバード」やどこから当たってもダメージのトゲなどダメージを受けやすい。 げきむずだとそれらが大量に出現するほか、スイッチ後の制限時間が他のステージと比べてかなり短い。 炎の洞窟 マグマが噴き出す灼熱の洞窟。 噴き出すマグマと岩男の投げる岩でダメージ受けやすい。オマケにマグマに落ちたコインは回収できない鬼畜仕様。 岩男は何かしろ面倒なのでさっさとヒップドロップで処理した方が無難。 しかしスイッチを踏むと一転してマグマすら凍る氷の洞窟に早変わりしてしまう。 帰りは雪男と氷柱の妨害に気をつけながら残りの宝を回収しないといけない。 ホラーマンション 非常階段がある4階構造の廃マンションのステージ。構造が複雑なので迷いやすい。 スイッチを踏まないと開かない部屋がある(カエルの看板が扉に掛かっている)。 げきむずでは、メン斧が3人1組(たまに4人一組)で出現するので、かなりの人数を相手になる。 キャバット 頭部にコウモリの顔と体がついている猫の幽霊。 水上の足場での戦いになっており、巨体で波を起こしワリオを水に落とそうとする。 波に乗り、タックルで頭部のコウモリにダメージ与えれるが、ライフ半分で頭部のコウモリが消滅してしまうので禿げ上がった頭にヒップドロップでダメージ与えないといけない。 ダメージ与えるとバルーンワリオにさせる紫色のゴーストを吐き出すが、コウモリ消滅後はダメージ受けてしまう赤色ゴーストに切り替え、波も上下移動するようになる。 禿げ頭へのヒップドロップは踏みジャンプ技術の応用を使うと、一回でも決まれば永遠にキャバットの頭へ攻撃し続けられる。 この連続ヒップドロップができないとアイテム無しげきむず完全攻略は不可能。 水中に左右に移動する前方にダメージ判定のドリルメカがいる。 ・黄金のピラミッド 4色の通路のボスを倒して入れる最終エリア。なお、クリア後はまた4色のボスを倒さないと入れなくなる。 最後の通路 ピラミッドの中が舞台のステージ。 ステージ開始直後いきなりスイッチを踏んでしまうので制限時間内にアイテムを回収しきって戻ってこなければならない。 難易度で変化するのは制限時間と開始時のハートの数だけでそれ以外のアイテムや敵、仕掛けの配置は同じ。 実は制限時間(と初期ライフ)しか違いが無いのはこのステージだけである。 余談だが、このステージにもちゃんとBGMがある。聞きたい人はスイッチに乗った瞬間にポーズ画面に入ろう。 ◆ミニゲーム このゲームにはミニゲームが収録されており、ボスのライフを削るために必要なメダルはミニゲームで一定のスコアを取得するごとにゲットできる。 ただし、無制限にプレイできるわけではなくGameOverになるまでの一回のプレイで一律5000コイン(*2)要求される。 ワリオホームラン ワリオがバッターとなってホームランを打つゲーム。投球が増えるに従い速球や魔球などが増えていく。 げきむずだとピッチャーがなんとチアガールに変化している。 ワリオホッパー タイヤに乗ったワリオが障害物を次々と越えていくゲーム。一定の数の障害物を乗り越えればスピードアップする。 スピード上昇は最大2段階まで。おそらく一番メダル量産に向いているミニゲーム。 ワリオルーレット 最初に正解となる顔が表示され、それに合うようにルーレットに回る顔のパーツを選ぶゲーム。これも徐々にスピードアップする。 10問正解毎に選択肢が増えていく(上限あり)。 ◆登場キャラクター ワリオ 意外にも新聞を読む本シリーズの主人公。 本作より下品ネタが彼の持ちネタに加わった。 設定が無駄に細かくなってきたのも本作から。 本作に登場したワリオカーは人気があり、OPの演出は非常に格好良い。 後に「マリオカート ダブルダッシュ!!」に逆輸入される形で登場しており、ワリオランドシェイクでも存在を確認する事ができる。 ヨーキ 本作のラスボスで遺跡を乗っ取った悪霊。 オカメの仮面をつけており攻撃を加えるごとに顔芸を披露していく。 最初は扇子形態で仮面の分身を使い攻撃し、仮面の分身に捕まると大幅な時間ロスになる。 扇子を壊すと仮面形態になり、仮面形態の攻撃方法はそれぞれ4色の通路のボスをモチーフにしたもので多種多様。 特に青モチーフのハンマーはバネ攻撃の後にハンマーのところに倒れるように調整するとハンマーを維持することができ、これがげきむず完全クリアにはほぼ必須技術。 仮面を壊すとブサイクな素顔を明かし、押しつぶしを使って足場を無くしながら攻撃する。 顔に攻撃し終えると本体である唇が姿を現し、唇を一回攻撃すると完全に倒せる。 ライフは全ボスの中でも最大の20で、その内訳は扇子4、仮面12、顔3、唇1である。 仮面丈夫すぎ&唇もろすぎじゃね? 黒猫/ショップ店員 ワリオを追って遺跡についてきた黒猫。 ボス戦前では彼女(?)から武器、または支援サービスを購入(*3)することができ、 購入すると、ワリオにすらシュールと言われるようなMr.ゲーム&ウォッチ風の姿になって、戦闘前にボスのライフを削ってくれる。 ちなみに支援サービスの中には特定のボスに有効なものも存在(*4)し、その場合他の同じ価格の支援サービスより多くのライフを削ることができる。 エンディングで元の姿を取り戻すことが出来、集めた宝箱の数でその姿が変化する。 宝箱6〜11個の姿を正史にした任天堂はよくやったと言える。 アレヲ・シタイン博士 推定90歳のマサカーチョット工科大学名誉教授。 ゲーム中では、倒せない敵キャラ(その代わり触れてもダメージを受けない)としてあちこちに登場し、仕掛けを解くための投擲アイテムとして利用することができる。 見かけに反して声がめちゃくちゃ高い。 あるGBの名作をやったことがある人はニヤリと出来るキャラだろう。 沢田ユキオ著の「スーパーマリオくん」のワリオランドアドバンス編ではよく下ネタにされたりとかされなかったりとか なお、公式サイトはワリオ様直々にゲームを紹介するものとなっていて、ワリオファンは一見の価値がある。 ウクレレみたいな ついき・しゅうせいをしよう♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サウンドルームの曲を聴いている時に流れるアニメーションが謎 -- 名無しさん (2013-08-16 20 56 37) エンディングでヤシの木島で流れてた曲の続き?が少しだけ聴ける、いい曲。 -- 名無しさん (2014-06-30 21 57 39) げきむずは最初から全力で殺しにかかってきて面白かったな。はじまりのつうろのボスは15秒しか時間がなくて何度やりなおしたことか -- 名無しさん (2014-08-08 20 40 03) 廃棄物処理場の曲がカッコいい -- 名無しさん (2014-08-09 01 15 01) 脱出BGMがまたいい、不気味なイントロが特に -- 名無しさん (2014-09-03 16 05 56) ダッシュアタックがもろサムスのブーストで笑ったわ -- 名無しさん (2015-01-22 22 11 11) ショコラ姫は宝を全部集めた姿と6~11集めた姿を逆にするべきだ。 -- 名無しさん (2015-02-20 16 59 45) 黄色の通路はドミノとかピンボールとか面白いステージが多くて好きだったな。 -- 名無しさん (2015-11-12 13 03 00) げきムズはいわゆる隠し要素だからそれの説明ほしいところ。少しして誰も追記してなかったら勝手に追記していいですか -- 名無しさん (2018-04-08 20 39 24) 産まれて初めてプレイしたゲーム。今やっても面白い。 -- 名無しさん (2018-07-11 14 55 05) 公式サイトも面白いんだよね -- 名無しさん (2019-11-10 00 03 34) ミニゲームはメイドインワリオシリーズの前身と言ってもいいぐらい面白い。ただメダル荒稼ぎするならホームラン以外はおすすめ出来ない。VC版ならバックアップ使えば荒稼ぎ超余裕。必要分だけ稼げたらボスの弱点となるアイテム買えばげきむず完全クリアは楽勝 -- 名無しさん (2021-04-27 21 44 16) 名前 コメント
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このページでは【ワリオランド2 盗まれた財宝】のキャラクター、 パンチ を解説する。 【ペーパーマリオ オリガミキング】の穴あけパンチを元にしたキャラクターは【パンチ】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール パンチ 他言語 初登場 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 ボクシンググローブを嵌めた、あまりにもそのまんまな名前のキャラクター。その名の通りにパンチを得意とする。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 序盤から登場。【ヤリクリ】と大差のないザコ。パンチをしていない時は正面からタックルしても倒せる。 物をぶつければ壊せるブロックに描かれている。 元ネタ推測 Punch コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ドリル とは、【ワリオランド2 盗まれた財宝】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ドリル 他言語 初登場 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 小さい【カジキ】?のようなキャラクター。先端をドリルのように回転させて突撃する。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 水中に良く出てくる。【ワリオ】を見かけるとチャージしてから突進する。 ドリル部分以外は当たってもダメージを受けない。 腹から突き上げると一定時間ひっくり返って動けなくなる。 元ネタ推測 ドリル コメント 名前
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このページでは【ワリオランド2 盗まれた財宝】のキャラクター、 トビー を解説する。 【とびだせ どうぶつの森】?のキャラクターは【トビー(どうぶつの森シリーズ)】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール トビー 他言語 初登場 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 水面から不意打ちのように飛び出してくる【サカナ】。 作品別 【ワリオランド2 盗まれた財宝】 水面近くの狭い足場を渡っている最中に現れる事が多い。ぶつかると水中へ弾き落とされてしまいやすいが、ぶつかる直前にアタックをかませば返り討ちにできる。 何故か公式ガイドブックではこの存在に一切触れられていない。 元ネタ推測 飛び出す コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル とは、【ゲームボーイカラー】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主役 ボス ザコ敵 その他 リアクション 地名 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク 余談 コメント 概要 ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル 他言語 Wario Land 3 (英語) ふりがな わりおらんどすりー ふしぎなおるごーる ハード 【ゲームボーイカラー】専用 メディア 16メガビットロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 出石武宏 ディレクター 細川豪彦 プレイ人数 1人 発売日 2000/03/21 (日本) 値段 GBC 3,800円(税別)3DS 628円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 同梱物 ワリオのおしゃれシール シリーズ ワリオシリーズ 移植・リメイク 3DS 【バーチャルコンソール】Switch 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】 国内売上本数 約25万本 【ゲームボーイカラー】専用タイトルとして発売された【ワリオランド2 盗まれた財宝】の続編。 オルゴールの中の異世界を冒険するアクションゲーム。 基本部分は前作を踏襲しており、本作では複数あるゴールや永続強化アイテムの回収等、探索アクションゲームの要素が強くメトロイドシリーズに近い方針となった。 セールス面では前作と変わらず25万程とかなり厳しい数字であり、その影響からか次回以降は不死身の撤廃等の方針転換を行う事となった。 英語タイトルは前作の『Wario Land Ⅱ』表記と異なり、ローマ数字ではなくアラビア数字が使われている。 初プレイ時に日本語・英語のいずれかの言語を選択する形式が採られている。当時の任天堂のゲームソフトは言語や販売地域により別バージョンの翻訳版を制作していたため、この仕様は珍しい。 ストーリー ある晴れた日のこと。ワリオはごきげんで飛行機にのっていました。 ところが、エンジントラブル発生!ワリオは飛行機もろとも森の中に墜落・・・。 しかし打たれ強いワリオはその森の洞窟で素敵なオルゴールを発見しました。 ところが残念なことにねじをまわしても音がなりません。 「なーんだ、こわれてやがる・・・!?」 突然ワリオの姿が消えオルゴールがぽつんと残りました。 ひょんなことから不思議なオルゴールに閉じ込められてしまったワリオ。 そのオルゴールを司る神様はオルゴールの音とともに、邪悪な力によって封印されたといいます。 そんなことはワリオにはどうでもいいのですが、その封印を解いたら神様がワリオを元の世界に戻し、さらにお宝もプレゼントしてくれるというのです。 お宝の魅力と元の世界に戻るため、しぶしぶ封印を解く5つのオルゴール集めに出発するワリオですが・・・。 要するに! オレ様は不思議なオルゴールに 閉じ込められちゃったのだ! ガッ、ハッ、ハッ、ハッー! ちゃんちゃらおかしくってオナラがプゥー・・・。 なーんて、笑い事ではナ~イ! 脱出のために 封印を解くオルゴールを探そう! ゲームシステム ※基本は前作と変わらないので【ワリオランド2 盗まれた財宝】のページを参照。 ノックバック本作でも前作のように敵に当たるとノックバックするようになっているが、所持金を落とすことはなくなった。 お宝とカギ各コースには4色の宝箱とカギが配置されており、カギを持って同じ色の宝箱に辿り着くとゴールになる。初めて開けた宝箱からはお宝が手に入る。 お宝手に入れたお宝は他のコースへの道を切り開いたり、ワリオを強化したりする効果がある。一つでは意味がなく複数のお宝を手に入れる事で初めて効果を発揮するものもある。何の意味もない宝物もいくつかある。全てのお宝を集めてクリアすることでタイムアタックモードが開放される。 昼夜本作には昼夜の概念があり、昼と夜のどちらに入ったかによってコースのギミックや敵が変わる。当然ながら昼夜のどちらかでしか手に入らない宝もある。普段はコースから出る毎に昼と夜が自動的に入れ替わるが、お宝「時の太鼓」を手に入れればマップ上で自由に切り替えられるようになる。 ヒント機能謎の神殿に行けばナゾのぞうから次に行くべきコースを教えてもらえる。ゲームを進めると教えてくれなくなるが、マップ上で神殿まで移動して上キーを押しても確認できる。 GOLF各地にあるミニゲームエリアから遊ぶことができる。一部お宝はこのミニゲームをクリアしないと取りに行くことができない。1回10~50コインで挑戦できる。パー数以内でゴールさせないと失敗になる。ゴルフクラブの代わりにタックルでカサマルを突き飛ばす内容になっており、クラブを変える概念がなくパワーゲージ調整のみで飛距離が決まるため慣れが必要。また、一部のお宝を手に入れると通常エリアでもこのミニゲームが開放される。こちらではボギー以上になっても継続してプレイでき、いくつかのコースを回ってハイスコアを目指す。 音符コイン本作のもう1つの収集品。取ると10コイン加算される。1コースに8枚ずつ隠されている。コースに入ってから出るまでに全て集めないとコンプリートされたことにはならない。全てのステージの音符コインを集めるとGOLFミニゲームの隠しコースが開放される。 タイムアタック全お宝を回収してゲームクリアすると開放されるモード。4つのカギを全て集めてゴールするまでの時間を競う。ゴールとなる宝箱はどれでもいいためなるべくならボスのいない宝箱を選ぶようなルートを考えよう。 キャラクター 主役 【ワリオ】 ボス 【ダルマン(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】 【ドワーム】 【ケズネ】 【シュート】 【オオサンショ】 【イカタコテング】 【風船魔人】 【ジャマノ】 【ファットマウス】 【スパイゴン】 【ナゾのぞう】 ザコ敵 【アイスベア】 【アカマジャクシ】 【イモムシ】 【オイカケ】 【オクトホーン】 【オモドン】 【オモドンメカ】 【カサマル】 【キグモ】 【くし虫】 【コックン(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】 【コバット】 【ゾンビ】 【太陽】 【月】 【詰まりカエル】 【デブドン】 【てるてる】 【トゲーバ(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】 【トゲウオ】 【トリノスケ】 【のびーる】 【ハリスター】 【はりだま】 【ハンマーロボ】 【ビームロボタ】 【ファイアーロボタ】 【フクロウ】 【フタモグ】 【ふっくらげ】 【へばりぃ】 【マッド=シタイン】 【ミズウオ】 【ヤリマル】 【ヤリロボタ】 【りんごろう】 その他 【ゴキブリ】 ろうじん リアクション 新リアクションも複数ある。 前作から引き続き登場 潰れる 太る 燃える ゾンビジャンプできるようになった。 顔がふくらむ 跳ねる 新リアクション 感電痺れて大きく後退する。感電中は無敵。 糸玉糸に巻かれて玉のようになり、壁に数回当たるまで転がってしまう。この状態でないと壊せないブロックもある。 透明姿が見えなくなる。一部のゲートなどを無視できる。攻撃を受けたり、土管を通ると解除される。 氷づけ氷漬けになって壁に当たるまで滑ってしまう。この状態で当たると一部の敵を倒せる。前作の時点で似たようなリアクションはあった。 雪だるま雪に体が包まれてしまう。坂まで行くと壁に当たるまで転がり進む。特定のブロックを壊せるが、色が濃いものは転がって大きくならないと破壊できない。 ドラキュラドラキュラ姿になる。普通に左右に動くおばけ型、空を飛べるこうもり型の2つの姿を使い分けられる。 地名 北のエリア 神殿スタート地点。ナゾのぞうがヒントを教えてくれる。また、全てのオルゴール(*1)を集めるとナゾのぞうが復元されラスボスステージとなる。入らなくても、神殿に合わせて上キーを押すと教えてくれる。ナゾのぞう撃破後はこれを利用する必要がある。 N1 出発の森何の変哲もない森。順当に行くと5個目のオルゴールを持つボス、スパイゴンがいる。 N2 静かな村昼はコックンが、夜はゾンビが大量にいる村。東エリアと繋がっている。緑の宝箱は夜のみ開く扉で行けるエリアから行けるが、ヒップアタックが強化されれば昼でも行ける。 N3 広大な平原特になんの変哲もない平原。 N4 激流の川辺とてつもない勢いの急流があるエリア。カエルの水かきを持っていないと流れに逆らって泳ぐことはできない。 N5 満ち引きの海岸海辺を進むエリア。夜だと満潮になる。緑の宝箱は夜が必須となる。 N6 ウミガメ岩場その名の通り亀の甲羅のような地形の岩場を進んでいく。ボスのイカタコテングがいる。唯一ワリオのパワーアップで行けるようになるステージ。 ミニゲームエリア北と西の間にあるエリア。お宝の中にあるクレヨンをすべて集めると山に色が塗られ、ゴルフミニゲームを遊ぶことができるようになる。 西のエリア W1 砂漠の遺跡昼か夜かによってゲートの開閉や砂流が変わるエリア。 W2 火山のふもと火山の近くの山が舞台のステージ。初のボスであるダルマンがいる。音符コイン8枚すべてを最初に回収できるステージ。 W3 雨水の池雨によって水がたまった池のエリア。 W4 混沌とした街南と西をつなぐエレベーターのあるエリア。ボスのシュートがいる。緑の宝箱があるエリアはアイスベアを利用しないといけないが、かなり気づきにくい。 W5 深海オルゴールの力で発生した海の渦巻きのエリア。 W6 西の火口 南のエリア S1 深々とした草原 S2 巨大橋オルゴールによって足場が下りた橋。 S3 復活の塔お宝の力で地面から飛び出して復活した塔。 S4 険しい渓谷雷によって崩れてできた渓谷のエリア。 S5 炎の洞窟 S6 雲の上復活の塔の真上にある雲の上を進むエリア。順当にいけば最後に追加されるステージ。青の宝箱があるエリアは月が出ている夜のみしか行けない。緑の宝箱が開けられるようになった時点て音符コインが8枚全て回収可能。 東のエリア このエリアのみ、最初は夜固定になっており、特定の宝を入手しないと昼が訪れない。 E1 よどみの沼泳いだりもぐったりできない黒い水が溜まっている沼。ボスが二体いる唯一のステージ。 E2 凍りついた海お宝の力によって凍ってしまった海。 E3 幻影の城お宝の力で姿を現したお城。銀色の鍵ゴールは気づきにくい。 E4 巨大な穴火山の噴火によって吹き飛ばされた岩が落ちてできた大穴。フクロウがいるが、最初は利用できない。4つの宝箱を開けられる時点で音符コインを回収したい場合は、夜に行く必要がある。 E5 ゆがんだ空間前作のホントの最終話に似た雰囲気のステージ。恐怖の森より後に解禁されるが、エリア番号は若い。 E6 東の火口 E7 恐怖の森薄暗く不気味な雰囲気の森。昼でもゾンビが出てくる。 関連作品 【ワリオランド2 盗まれた財宝】…前作 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】…次回作 【Dr. MARIO 64】?【NINTENDO パズルコレクション】何の接点もないはずだが何故か本作のキャラクターが登場する。本作とは設定も異なり、一部キャラは名前表記や名前そのものが変わっている。 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2012/05/02に【ニンテンドー3DS】向けに配信。 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】2023/02/09から配信。 余談 本作の舞台でもあるオルゴールは【まわるメイドインワリオ】のワリオの家に置かれており、宝と一緒に持ち帰っていたようである。 ニンニクボール獲得時のアクションヘルプ(ショルダータックル強化)で、転がっている最中は大きい敵を倒せる解説がされるが、そのような場面はゲーム上では存在しない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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高位の悪魔がカボチャに魔界の炎を灯し生み出した魔物。 伸ばした蔓で胴体を作り、口部分から炎を吐き出したりする。 ただし動き自体は鈍く、元がカボチャなので破壊する事は容易。 死角からの奇襲に注意していればそこまで強敵でもないだろう。 関連 魔界 魔界の焔 ランタンジャック 目次に戻る
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スタッフロール 収録作品:ワリオランド3 不思議なオルゴール[GBC] 作曲者:石川こずえ 概要 その名の通り、本作のスタッフロールで流れるBGM。サントラが発売されていないので正式名称は不明。 「エンディング」とも呼ばれることもあるが、本作にはエピローグシーンのBGMもあるため、それと区別するためこちらで呼んだ方が良いだろう。 スタッフロール中ずっと冒険の舞台となった1つのオルゴールが背景に写っているように、この曲はオルゴールをモチーフとした楽曲となっている。 このゲームの目的は各ステージに隠された5つのオルゴールを探し出すことで、それを入手するたびにある短いオルゴールのフレーズが流れる。 本曲はそのオルゴールのフレーズを繋ぎ合わせたメロディーが使われており、集めた5つのオルゴールで1つの曲を奏でているような形となっている。 なおこの曲の基となるメロディーは最終局面の場面で聴くことができるのだが、この展開とその後に待ち受けているどんでん返しは、かつて石川氏が濱野美奈子氏と共に手掛けた『ゼルダの伝説 夢をみる島』の「かぜのさかなのうた」を思い起こさせる。 本曲はオルゴールらしく最初はゆっくりと始まるが、途中から賑やかな旋律を奏で続け、やがてオルゴールが途切れるように静かに曲が止まっていく…。 明るく楽しい曲のはずなのに、なぜか切なさを感じてしまう、本当にオルゴールのようなノスタルジックさが込められている。 エピローグでの思いがけない真相などもあって、とても印象に残るエンディングでもあり、それを飾るにこれ以上ない、達成感のある曲である。 GBのローンチタイトルを勤めた『スーパーマリオランド』の流れを継ぐシリーズが、GBの末期にこれだけの完成度と評価の高い曲をもって締め括ったのは幸いだったと言えるのではないだろうか。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 482位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 705位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 862位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 589位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 656位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 56位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 32位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 50位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 38位 みんなで決める泣き曲ランキング 184位 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 161位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 78位
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/01/02(金) 10 19 20.55 終了時間:2009/01/02(金) 11 05 03.26 参加人数:5 スーパーマリオランド 1 2 3 GB本体と同時発売のソフトの1つ ゲームボーイソフト売り上げ史上2位とのこと 取扱説明書(PDF)がある海外サイト ストーリー ピラプト王国・ミューダ王国・イーストン王国・チャイ王国から成るサラサ・ランドと呼ばれる国々があった。 ある日、サラサ・ランドを征服することを企む宇宙怪人タタンガが空から現れた。 タタンガは各王国の住民たちに宇宙催眠をかけ、思うがままに操り、あっという間にサラサ・ランドを乗っ取ってしまった。さらにサラサ・ランドの姫デイジー姫も連れ去ってしまった。 この事を知ったマリオはデイジー姫が捕らえられているというチャイ王国を目指す。 操作方法 十字キー 移動 A ジャンプ、魚雷・ミサイルの連射 B 加速、スーパーボール・魚雷・ミサイルの発射 セレクト コンティニュー時に使用 スタート ポーズ (主1) みんな大好きスーパーマリオがGBにやってきた! 前述の4ワールドに各3ステージの計12ステージと、ボリューム的にはあっさりめかと思いきや 独特の個性を持っているステージ構成やギミックでそれを補って余る出来だと思います。 黒幕タタンガとの対決! 遂に本物のデイジー姫を救出しました 二人はスカイポップ号に乗り込み・・・ 凱旋していくのでした⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン ザ・エンド (主3) 2周目をクリアするとステージセレクトできるようになります。 難易度は2周目のままです。