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ナフライ 旧約聖書『サムエル記』に登場する人物。 ベエロテ人。 ダビデに仕える勇士の一。 ヨアブ(3)の道具持ち。
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SIZE(20){新フライダンク} バーバリアン2/クレリック2/ファイター1~ CR:-、種別:中型の人型生物(人間)、 属性:CG(コード)、HP:63、移動速度: 30ft~ 接敵面/間合い:5ft/5ft、 基本攻撃/組み付き:+4/+8、イニシアチブ: +3~ AC:19(+6鎧、+3敏捷)、接触13、立ちすくみ16~ 攻撃:フォールチョン+10~ 全力攻撃:フォールチョン+10~ ダメージ:フォールチョン=2d4+7~ 特殊攻撃:呪文詠唱、ターニングアンデッド、激怒、強打、突き飛ばし強化~ セーブ:頑健+13、反応+4、意志+5、能力値:筋力18、敏捷16、耐久18、知性13、判断12、魅力10~ 技能:軽業4、跳躍9、聞き耳5、真意看破6、生存6、威圧6、交渉3~ 特技:武器習熟(ファルシオン)、激怒回数追加、直感回避、~ その他の特殊能力:力の領域、幸運の領域、高速移動~ 言語:共通語~ 呪文:3/2+1~ 所持品:+1フォールチョン、+1ブレストプレート、直径15cmの光り輝くコードの聖印(50gp相当の鉄製の聖印にコンティニュアルフレイムを呪付(呪文代200gp)、合計250gp、袋付き)、ワンドofキュアライトウーンズ、水袋2個、携行型破城槌、携帯用寝具、ベルトポーチ、背負い袋、書ける蛮族の記録書(15gp)、ペン、インク、クラブ、スピア、ワイン一瓶、冷たい鉄のフォールチョン、Amu of ヘルス+2~ SIZE(20){新フライダンク} バーバリアン2/クレリック2~ CR:-、種別:中型の人型生物(人間)、 属性:CG(コード)、HP:51、移動速度: 30ft~ 接敵面/間合い:5ft/5ft、 基本攻撃/組み付き:+3/+7、イニシアチブ: +3~ AC:19(+6鎧、+3敏捷)、接触13、立ちすくみ16~ 攻撃:フォールチョン+9~ 全力攻撃:フォールチョン+9~ ダメージ:フォールチョン=2d4+7~ 特殊攻撃:呪文詠唱、ターニングアンデッド、激怒、直感回避~ セーブ:頑健+10、反応+4、意志+5、能力値:筋力18、敏捷16、耐久16、知性13、判断12、魅力9~ 技能:軽業4、跳躍9、聞き耳5、真意看破6、生存6、威圧6、交渉3~ 特技:武器習熟(ファルシオン)、激怒回数追加、強打~ その他の特殊能力:力の領域、幸運の領域、高速移動~ 言語:共通語~ 呪文:3/2+1~ 所持品:+1フォールチョン、+1ブレストプレート、直径15cmの光り輝くコードの聖印(50gp相当の鉄製の聖印にコンティニュアルフレイムを呪付(呪文代200gp)、合計250gp、袋付き)、ワンドofキュアライトウーンズ(15?)、水袋2個、携行型破城槌、携帯用寝具、ベルトポーチ、背負い袋、書ける蛮族の記録書(15gp)、ペン、インク、クラブ、スピア、ワイン一瓶~ SIZE(20){フライダンク} バーバリアン2/クレリック2~ CR:-、種別:中型の人型生物(人間)、 属性:CG(コード)、HD:?、移動速度: 30ft~ 接敵面/間合い:5ft/5ft、 基本攻撃/組み付き:+3/+5、イニシアチブ: +1~ AC:17(+6鎧、+1敏捷)、接触11、立ちすくみ17~ 攻撃:スパイクドチェーン+6~ 全力攻撃:スパイクドチェーン+6~ ダメージ:スパイクドチェーン=2d4+4~ 特殊攻撃:呪文詠唱、ターニングアンデッド、激怒、直感回避~ セーブ:頑健+7、反応+1、意志+5、能力値:筋力14、敏捷12、耐久12、知性10、判断14、魅力14~ 技能:製作(武器)+3、真意看破+6.5、生存+5、威圧+8、交渉+8、言語+2~ 特技:武器習熟(スパイクドチェーン)、Extra Rage、Intimidating Rage~ その他の特殊能力:力の領域、幸運の領域~ 言語:共通語~ 呪文:4/3+1~ 所持品:+1スパイクトチェーン、+1ブレストプレート、直径15cmの光り輝くコードの聖印(50gp相当の鉄製の聖印にコンティニュアルフレイムを呪付(呪文代200gp)、合計250gp)、水袋2個、携行型破城槌、携帯用寝具、背負い袋、書ける蛮族の記録書(15gp)、ペン、インク、ライトハンマー3個、ダガー、1432gp、8sp~
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フライヤ=クレセント 21歳女性 1778年6月生まれ 左利き ネズミ族の竜騎士 ブルメシア出身。 行方不明になった恋人のフラットレイを探すため3年前に旅に出たが、一向に手がかりが掴めず絶望していた時にジタンと出会い、共に旅をした。 口調が多少古臭い。
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作る? 初版と最新版 初版:????/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2024/06/25 Tue 10 22 02 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 データ キャラクターデータ 出典 『ポケットモンスター』シリーズ 分類 任天堂 特設リングの通り名 説明文 技 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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90ダメージが出そうに見えるがそんな事は全然無い。半分くらいで限界。 -- (名無しさん) 2008-12-30 00 51 51 弾は1回9発、時計の1・2・4・5・7・8・10・11時の位置+中央に1発 -- (名無しさん) 2009-02-06 12 07 23 どうにも値段とコストに見合った威力と感じる機会が少ない。 オブジェクトや一部のミッションボスには良い数字が出るのだが アリーナでは拠点破壊に適しているというよりも、それくらいしか有効活用が… -- (名無しさん) 2009-02-20 04 45 44 産☆廃 -- (名無しさん) 2009-02-24 18 03 48 拠点かアイギスバルのバリアを至近距離で狙うしか、全弾ヒットは難しい。 しかし、コレを持ち出すぐらいなら収束率・速射性が高いブラスターを 持ったほうが遥かに効率が高い。 -- (名無しさん) 2009-05-11 10 30 05 連射が悪いな・・・。金の無駄だった -- (名無しさん) 2009-06-08 19 06 15 連射が低いのが地味に痛い このせいで下位散弾銃系のようにばら撒く使い方が出来ない 散弾のくせに狙っていく使い方を強いられる上にしゅうだんに突っ込む必要がある、L空で デンBSとの相性は手元にBSをもってないので俺は知らん -- (名無しさん) 2009-06-17 04 47 48 サイコHDと同調させれば連射力はマシになる そのためにムービングバーストを取るほどではないと思うが -- (名無しさん) 2009-06-27 10 07 42 7/2のアップデートで唯一強化されなかった手持ちブラスター そうですよね!もう十分強…いですもん…ね… -- (名無しさん) 2009-07-02 15 37 40 カタログスペックだけは優秀な武器の典型例 空戦の方向性と武器の性能が見事なまでにミスマッチ 陸が持って至近でぶっ放されて1撃70とか持っていかれたらかなりの脅威だったろうに 空専用装備であること、そして距離減衰が掛かることが非常に残念 -- (名無しさん) 2009-08-02 16 47 18 L空はプラズマ以外ろくなのが無いんだからこれくらい強化してやっても -- (名無しさん) 2009-09-04 01 13 46 ボスクエ実装により一気に株価が上がった武器。ボス専用とは言え火力は他の武器とは段違い。 ただ、それ以外では相変わらず使えない。 -- (名無しさん) 2009-09-18 22 50 11 これ使うよりショットガンの方が絶対いいと思うが。 -- (名無しさん) 2009-09-23 23 05 09 ショットガンの場合はアシュラを使わないとオメガの威力は越えられないのと、射程に難があるので飛ばれると当たり難く、弾切れも早い。 オメガは弾も無駄に多く無課金でも使える……が、両手に持たせるとコスト400と装備できるロボが著しく限られる(そもそもL空専用だし) また、4丁ショットガンならオメガの5倍近いダメージが出てた気がしないでもない。 ……短い天下だったなぁ……。 -- (名無しさん) 2009-09-24 00 20 46 ボスクエにおいて近距離ではフォースチューンしたショットガンのほうがダメージ効率良いと思う。 が、ショットガンは射程が短いので、移動中や水辺・細長通路での往復レーザー攻撃時はこちらのほうが良いかも知れない。 誰だよショットガンより強いって言った人…5800UC損したじぇ… -- (名無しさん) 2009-09-25 10 51 53 スロ3が無料で手に入ることもあるんだぜ! とんだ嫌がらせだよな… -- (名無しさん) 2009-09-25 11 03 38 スタクラぐらいしか活用法が見当たらない…両手に持ってバーロックに一斉発射すれば秒単位で第一段階が倒せそうな予感 -- (名無しさん) 2009-09-25 11 10 50 射程における威力減退が激しく、全段命中させたとき発射距離によって20も30もダメージが違う。 コイツでまともにダメージが与えられるのはベルゼイラフやオールドダムツリーくらい -- (名無しさん) 2009-10-11 01 40 09 一応バルテオンバリアを3発で破壊可能 -- (名無しさん) 2009-10-15 06 01 37 ツインブラスター同様、ブリッツブラスターの登場によって完全に存在意義を否定された武器。 単発の威力なぞブラスター間での評価優位性に何一つとして影響を及ぼさない事が良く判る。 完全にコストが高いだけの低性能というのは流石に如何な物かと思ってしまうがなんともはや… -- (名無しさん) 2009-11-25 03 31 56 どうしてこうなった・・・ いや、どうしてこのままにした・・・ -- (名無しさん) 2009-11-27 02 25 27 拠点修正のとばっちりが直撃、拠点破壊にも使えなくなった。 -- (名無しさん) 2009-11-27 04 17 11 12/10のアップデートにより威力他が大幅向上、弱めのプラズマガンを9発斉射するような破壊力に とはいえ散弾ゆえの弾数のきつさ、距離減衰など使い勝手は相変わらず悪い -- (名無しさん) 2009-12-10 14 08 33 盾を割ったりビットを破壊したり、拠点防衛向きかも 使い勝手が変わったわけではないが性能は大きく上がった -- (名無しさん) 2009-12-10 16 25 33 ロマン成分が大きくなりましたね S3あるしグレフォ3枚刺すかなw -- (名無しさん) 2009-12-10 16 30 09 弾の散りが激しいのは相変わらずだが それを補って余りある火力へと変貌した 数発掠らせるだけで陸は大ダメージ やっとコスト相応の性能になったと言える -- (名無しさん) 2009-12-10 23 47 44 コスト相応か…と言われるとまだまだまだ首が座らないが、救いの手は間違いなくやってきた。 流石にこの威力になったせいか連射力にまで修正は入らなかったようだが、先ずはCSGJとだけ言っておきたい。 ブラスター、ツインブラスターと併せてもう少し収束率が上がれば実用的になりそう。 -- (名無しさん) 2009-12-11 02 43 09 拡散範囲弄ったらたとえコスト相応でもぶっ壊れ状態になるし、どっちかっていうとコスト下げた方が良くない? -- (名無しさん) 2009-12-11 05 43 12 フォース一つ挿せば威力17。プラズマのそれとかなり近いレベルの威力になる。タイマンで使うよりはリペ団子への嫌がらせに最適。 連続で浴びせるよりは、溜まってきたところに一発撃って逃げ、警戒が薄れてまた溜まってきたら一発撃ち…を繰り返すとよい。 フォース以外では少しでも継続力を上げるためサプライを指すのが妥当か? -- (名無しさん) 2009-12-11 09 21 00 L機を小型化して盾+これで敵芋砲群衆狙ったらスコア上位十分狙えるんだが、、、 もちろんシェイBSなしで、、、 -- (名無しさん) 2009-12-19 19 18 37 まあコスト相応になったということで バルに持たせてもいいねこれ -- (名無しさん) 2009-12-19 20 38 57 TEC重視マンテス様に持たせてもかなり強い。 マンテス様にエスカLG付けるとHP、FLY、TGHが大きく上がるので、それだけで大幅に生存力が上がる。 前線で戦い続けたいならば、ソウルイーターやスタンリゲインなどでHPを徐々に回復させながら戦うとよい。(微々たる回復量だが無いよりはマシ) -- (名無しさん) 2009-12-19 20 58 35 ↑ ソウルイーターはないほうがマシ。 -- (名無しさん) 2009-12-19 23 45 42 制限部屋のNPC相手ならこの武器でもKillを取れるかもしれないが、 基本的に広範囲にダメージをばら撒く武器なのでソウルイーターとの相性は悪いと思われる -- (名無しさん) 2009-12-21 11 44 26 ソウルイーターは瀕死食いのレーザー空戦用でしょ それでも微妙だが -- (名無しさん) 2009-12-21 11 59 07 TEC重視の機体に乗せると凄まじい攻撃力を発揮。 ギガンHELLのオメガゴーレムやボルカニクス等々も素晴らしい速度で破壊できるので、 頑張ればソロクリアも不可能ではない。これ一本+αでなんとかなってしまう。 集束力は正直これくらいが妥当な気がしなくもない。これ以上集束力上がると間違いなくBUKKOWAREへと変貌する。 -- (ボルカニクスに初弾全段命中で103) 2010-01-18 09 17 37 書いてなかったので一応。グレートフォースで威力+2となる ランダムアルカンタスの開幕でハイパーショットが引ければかなりの火力が出せる 食らった相手は「またブリブラかよ!」と思うかもしれないが…残念!オメガさんでした! -- (名無しさん) 2010-01-26 17 49 02 ↑↑今では普通の機体でもソロクリアは結構楽にできますよb -- (名無しさん) 2010-01-26 18 25 33 最強のバルテオン・キラー。バリアを一瞬で消し去る上に、高威力なので 粘着射撃するだけであっという間に蒸発できる。 ブラスター撃たれて猛烈なダメージを受けたら、それはブリッツではなくオメガである。 コスパはブリッツのほうが上、さらにバラけないので命中率も高いが、火力は断然オメガが上。 オールドダムツリーなんてATKブースト無しでも瞬殺できる。 -- (名無しさん) 2010-01-26 21 10 11 連射が利かず、バラけ方も大きいため、良くも悪くもL機・拠点攻撃用か。 ただし、それを補って余りある威力は確かに約束されている。 バーストがあるなら威力と手数で無理やりショトブ陸も狩れるし、ブリブラほどの万能性は無いが爆発力は凄い。 L空相手と舐めてかかってきたセラフ・ジェッターなどに不意に距離をつめて全弾叩き込むと状況次第では十分追い返せる大ダメージを与えられる。 ただし、それでもミニバズと正面切って撃ち合えるわけではないのでS~M空戦の気配を感じたら好んで勝負はしないほうがいい。 -- (名無しさん) 2010-02-07 11 02 36 対ボスクエ最終兵器 蝿の体力が目に見える速度で減り、フラクタリスの安定感も高まる -- (名無しさん) 2010-02-10 02 05 33 上2 ブラスターの根元に当たるように吐くと1セットで50台ダメージを叩き出すことがある。 相手の速度にもよるがなかなかシビア。しかしこれを当て続ければ大きなダメージを与えられる。 またこれをアリーナで運用するのであれば被弾覚悟で積極的に攻撃しに行ったほうが良い。そのため高HP、高TGH、そこそこの機動力は必須。 -- (名無しさん) 2010-02-10 09 20 09 バルバリアはカスタムショットガンのほうが攻略早いが、 アイテムのシールドはこれ数発で蒸発する。 近づきすぎると案の定威力激減なので、ロックオン射程ギリギリから撒いてるといい。 シールドに群がった敵も一掃できます。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 02 13 あまりにも大きく散るのでダメージもスコアも安定しないという趣味の武器 また、拠点攻撃に参加する際、味方との集中攻撃になってしまうと せっかくの威力と拡散も1ダメの羅列になりがち 拠点は味方にお任せしてL機を追い立てる方がいいかもしれない -- (名無しさん) 2010-04-13 02 35 37 中央の弾以外も表記通りの威力だよ -- (名無しさん) 2010-06-13 12 26 18 上 ここも修正 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 13 01 この武器LLだぞ 編集の仕方わからないからだれかおね あとツインブラスターLなのにMに表記されてる・・・こっちも直しおね>< -- (名無しさん) 2010-07-08 18 09 10 ツインブラスターもオメガブラスターも、ついでにスイーパーショットガンもバーストショットガンも修正。 誰か他に間違い見つけたら直してくださっても結構ですわよ>< -- (名無しさん) 2010-07-08 18 23 02 Gフォース3枚差すとコストが相当高くなる代わりに結構な威力。 ボスクエやミッションでも割と役に立ち、 アリーナでも一応使えることは使える。むしろダイダとかにはキモい威力が出る -- (名無しさん) 2010-09-20 21 13 19 Gフォ3枚でTEC40だと一発31ダメージ、TGH考えないで計算すると9発フルヒットで279。 アリーナでも連射間隔の所持でしっかり当てていけば割と高ダメージを維持できる そしてクエストではATKブーストを取りまくっていると、中ボスやフィールドボスを一撃で沈める火力。 -- (名無しさん) 2010-11-17 14 29 12 ショトブ陸には結構有効。 一発掠っただけでも普通にダメージが出るし、陸戦(特にウサギ)の強みであるビットもまとめて粉砕するので地味に効く。 -- (名無しさん) 2011-03-09 21 01 41 完全に芋用。 敵も此方も動いていたらS~Mサイズにはまず当たらない。 突っ込んできた陸が味方を殴っている所を上から撃ちまくろう。 -- (名無しさん) 2011-10-06 23 51 47 対格陸の迎撃・拠点防衛用として相対的に地位向上中 -- (名無しさん) 2011-10-07 12 30 04
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 究極体 形態 聖騎士型 属性 ワクチン 性質 格闘・火炎・光 寝起き 07 00~00 00 トレーニング適正 - 好物 - 必殺技 名称 ガルルキャノン 威力 610 性質 氷水 射程 ・ 効果 なし スキル 火炎3,5,7 格闘1~7 光闇6,7 機械5,7 進化 進化条件 パートナーとデジメモリにウォーグレイモンとメタルガルルモンが存在する 進化前後 進化元 ウォーグレイモン メタルガルルモン その他
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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 究極体 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス回以下以上体重G以下以上HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ --- - 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
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目押し一覧 目押し一覧 ※色文字は特に有用な目押し 目押し 備考 近弱P > 近弱P 連打キャンセル可能。 遠弱P 近中P 遠中P 近強P 立弱K 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 遠弱P > 遠弱P 連打キャンセル可能。 遠中P 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K 近強P > 屈弱P 立弱K > 近弱P 遠弱P 近中P 遠中P 近強P 立弱K 最大3発まで連続ヒットする。 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 近中K > 近弱P 遠弱P 近中P 遠中P 近強P 立弱K 遠中K 立強K 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 屈弱P > 近弱P 遠弱P 遠中P 立弱K 屈弱P 最大4発まで連打キャンセル可能。 屈弱K 屈中K 屈中P > 遠弱P 遠中P 立弱K 屈弱K 屈中K 屈強P > 立弱K アベル限定。 屈弱K > 屈弱P 屈中K > 遠中P 屈中Kを相手の起き上がりに持続当てする事で可能。 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K サイコブレイク > 遠弱P 遠中P 立弱K 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック 近弱P キャラ・屈喰らい限定。 近中P 近強P ダブルニープレス>(SC)ダッシュ > 近弱P 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K EXダブルニープレス > 遠弱P 遠中P 立弱K 遠中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック サイコセイバー[弱] > 屈弱P 立弱K キャラ限定。サイコセイバー[弱]を持続当てする事で可能。 屈弱K サイコセイバー[中] > 近弱P 遠弱P 遠中P 立弱K 屈弱P 屈弱K 屈中K 近中P キャラ限定。サイコセイバー[中]を持続当てする事で可能。 近強P 立強K 屈中P デスミドルキック EXサイコセイバー>(1段目SC)ダッシュ > 近弱P 近中P 近強P 立弱K 立強K 屈弱P 屈中P 屈弱K 屈中K デスミドルキック ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 35 [敵3体][全減少] 1 火 敵3体に特大ダメージを与える。さらに敵の全パラメーターが大ダウンする。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード