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登録日:2021/02/15 (月曜日) 00 13 00 更新日:2024/09/27 Fri 13 15 33NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A級闘士 ケンガンオメガ スライム 三鬼拳 上級戦闘員 不遇の強豪 中国人 中国拳法 二虎一派 五王拳 単行本の表紙を飾れなかった男 外し 対抗戦メンバー 無形 煉獄 蟲 蠱毒房 豹変 顔芸 香港 鬼魂 ……後悔するのは貴様の方だ。 小さい島国の王に、「世界」を教えてやろう。 呂(ルゥー) 天(ティエン)とは『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】流派五王拳 無形(むけい) 技術 【劇中での活躍】 【余談】 【プロフィール】 異名:「三鬼拳(さんきけん) 百足(むかで)」 所属:煉獄 / 蟲 身長:203cm 体重:130㎏ 年齢:おそらく40歳前後 誕生日:不明 好物:ラーメン(こってり豚骨が至高) 苦手:甘い梅干し 【概要】 中国・香港出身の煉獄A級闘士で、煉獄に所属する中国拳法使いのトップ3「三鬼拳(さんきけん)」の一人。 地元香港では知らぬ者がいないほどの中国拳法家で現在の三鬼拳の中では一番の新参ではあるが、随一の実力者と言われている。 その正体は煉獄陣営2人目の蟲の構成員で、蟲に所属している「もう一人の十鬼蛇二虎」が送り込んでいた上級戦闘員。 そして『滅堂の牙』加納アギトと同様かつて「もう一人の十鬼蛇ニ虎」が人間を対象に行っていた「蠱毒房」の生き残り。 自らを「十鬼蛇ニ虎の正式な弟子」と豪語しているように蟲の中では二虎一派に属しており、タトゥーの位置は舌。 風貌はシンプルなスーツとロングコートを着た紳士的な風体で、髪の毛をオールバックにした屈強な巨漢。 西洋人じみた彫りの深い顔立ちと仏頂面が特徴だが、本性を露にすると目を見開き狂気的な笑みを浮かべるようになる。 内心彼を敵視・危険視していた極東本部長の夏忌は彼の参戦を一切知らされておらず、「(頭領の糞ボケがッッ!!)」と内心毒づき、呂の参戦を知らされずブチ切れたエドワードに必死に釈明する羽目になった。 【人物】 ナイダン・ムンフバト同様彼もまた「なりすまし」ではなくまぎれもない呂天本人であり、煉獄の闘士として溶け込んでいたのも只の演技によるものに過ぎない。 本性は露悪的な言動が特徴的な傲岸不遜な性格。 二虎流そのものを「過去の遺物」と蔑んでいるが、特に加納アギトの存在は「試作品」と蔑んで露骨に見下している。 後述の無形を極めたが故に自身を「十鬼蛇ニ虎の正統後継者」と自負する高いプライドの持ち主。 口は悪いが武人としての気概はしっかりとあり、苛烈を極めた蠱毒房の経験を何より誇りに感じている。 蠱毒房を口八丁で逃げた夏忌に対しては「蟲に不要な屑」と侮蔑混じりの怒りを抱え、彼から自分達の側に就くよう強要された際はブチ切れて彼が連れていた配下を全員蹴散らし夏自身すら半殺しにしすらしている。 その為夏からは内心恨み半分怯え半分の恐怖感情を向けられており、「危険人物」と評されている。 なお夏を完全に見下し切っていた呂自身も夏が勝つためなら手段を選ばない人物だと分かるや「少しお前を見直した」「嫌いではない」とそれなりに評価を上げていた。 しかし異常に相手を煽り立てるような言動をしている一方で、 「自分は成り代わりではないのでバレずに本気で友情を育んだり酒を一緒に飲んだりもした」といった旨を堂々と発言。 蟲毒房で誰にも助けてもらえず1人で突破しきったことを自慢げに語る。 など、なんだか非道で小物臭い外道のような口調の割に、言ってる内容は任務とは別に煉獄の仲間にバリバリで情を持っていた宣言だし可哀相な過去の開陳でしかないという少し変わったテンションの人。 ひょっとしたら構成員としての役職や経歴上、多少人格が不安定になっているのかもしれない。 そしてアギト自身も彼の存在を「あの男の傀儡に過ぎん」と哀れみ見做していた。 実際後になって本命ともいうべき「虎の器」が姿を見せているため、二虎にとっては彼もただの実験台でしかなかったのだろう。 【戦闘能力】 表向きの流儀は「五王拳」だが、真の流儀は「十鬼蛇二虎から全てを受け継いだ」と豪語する「無形」。 蠱毒房の途中で滅堂に助けられて出奔したアギトと異なり、蠱毒房を完遂しニ虎から正式に伝授されて研鑽を積んでいるため無形の質と完成度はアギトを完全に上回る。 技術のリソースの全てを無形に注ぎ込んだ、アギトが『ケンガンアシュラ』時代に苦手としていた特化型の達人である。 作者によれば二虎の弟子の中でも無形部門最強に位置するという。 才能や身体能力面でも師である二虎から天才と称される逸材。 呉雷庵の奇襲の突きの一撃を見切った上で何なく受けて平然としており、更にはエドワード・呉から半ば不可能扱いされていた呉一族が操る「外し」の習得まで実現してみせた。 なお度々「先の先」使用者のように攻撃がすり抜けるような描写も見られたが、先の先を習得しているかどうかは未だ不明。 このようにスペックも実力も間違いなく劇中でもトップレベルの強者で単行本のプロフィール紹介では作者からも「作中トップクラスの強さ」と明言されている。 アギトが誇る『無形』と『武』も、単体だけで渡り合った場合は呂が圧倒していた以上、トーナメント敗北後の2年間の修行で人格統合による無形と武のタイムラグの克服に成功していなければ、アギトであっても勝ち目は無かったと考えられる。 ……しかし本性の言動と顔芸が割と小物臭いためかそこまで強そうに見えないという意見もチラホラある悲しい悪役。 唯一の欠点といえるのは無形を習得した者が抱えやすい「獣心」の影響から闘争心と破壊衝動が先鋭化し易く、無形を使い出すと凶暴性が増し冷静沈着な思考を失いやすい事。 無形に特化している分その傾向は初期のアギトよりも顕著。 流派 五王拳 呂が表向きに使用している拳法。蟲とは無関係を装うためのもの。 一撃必殺の殺人拳だが、その強烈無比な一撃を放つには「溜め」が必要なため、急戦で攻め立てる相手とは相性が悪い。 無形(むけい) これが「武の極致」?ヌルいな。 二虎流を捨てた「もう一人の十鬼蛇二虎」が考案した独自の戦闘術。 「型に囚われない予測不可能な動き」と「いかなる戦法に対応する柔軟性」を併せ持つ、特定の型を一切持たない変幻自在のファイトスタイル。 システマのような型のない異様な動きを取るが、システマに似ているようで実際は全くの別物。 ずば抜けた自在性と対応力の高さが最大の特色で、呂の場合は無形の修練と研鑽にのみ特化した第二世代。 それ故に自らを「完全なる無形の体現者」と自負し無形という土俵では終始アギトを圧倒。序盤の時点でもアギトが一手を読み間違えていればそのまま呂に敗北していたと王馬が断言するほどの力を有している。 更にアギトの第二の武器である『武』すらも「ヌルい」と断じ、一瞬で自身の手玉に取ってしまう技量を有していた。 ただし『ケンガンアシュラ』でも言及されていたように技の選択肢が多すぎるが故に有効な攻撃方法を取捨選択する過程で僅かながら動きに遅れが生じてしまう欠点は相変わらず。 とはいえ無形に特化した第二世代らしく、反応速度はアギトの無形よりも格段に速い。 本人曰く「『技の深度』が違う」。 高度な無形を修めたその動きは最早人間ではなくスライムを彷彿とさせる異様に柔軟かつ滑らかな動きを可能とした。 技術 脱力 加納アギトも用いる無形での防御技の1つ。 『水天ノ型』のように相手の打撃が命中する瞬間、軟体生物やスライムを思わせる異様な動きと脱力によって衝撃を散らしダメージを無効化する。 鬼魂(グイフン) 別名「外し」。 脳のリミッターを意図的に外すことで潜在能力を解放し、パワーとスピードを飛躍的に向上させる呉氏固有の能力。 呂の奥の手であり、彼の場合肉体の損傷を度外視すれば最大96%まで開放可能。 96%時のスペックはユリウスに匹敵する怪力を発揮できるが、欠点として獣心に完全に飲み込まれ破壊衝動のまま暴れるバーサーカー同然となってしまう。 無理矢理再現したためか雷庵からは「不細工な外し」と嫌悪混じりで酷評された。 【劇中での活躍】 かなり初期の段階で煉獄代表として対抗戦への出場が内定しており、光我の煉獄見学時にも弓ヶ浜ヒカル、ニコラ・レ・バンナと共にその姿を現していた。 ――別人を演じ続ければいずれ無理が生じる。私は違う 戦友と語らい――諍い―― 喜怒哀楽愛憎善悪全て本当の私。故に、今日まで誰も私の正体に気が付かなかった 加納アギト。貴様は「同じ地獄」を生き抜いたいわば同志。俺の手で地獄へ送り返してやる 拳願会との対抗戦本番では第6試合に出場。 加納アギトに対して蠱毒房に入れられた際に着けられた腕輪を見せて彼を挑発し、試合に引きずり出した。 当初は五王拳主体で戦っていたが速攻でアギトに演技を見破られ本性を露にすると無形を解禁。 互いに「無形」を駆使する中5分間の攻防の末にアギトを上回り、「武」をも解放したアギトすら追い詰めたかに見えたが、 どうした加納アギト!!? もうおしまいか!!? ―――ああ。貴様は、もう終わりだ 試合後半では人格統合に成功し、「2つの型の切り替え時のタイムラグの克服」という新たな境地に至ったアギトの前に苦戦し追い詰められるが、奥の手である「外し」によるパワーアップで身体能力上で再び優位に立ちかける。 それでも獣心を克服したアギトに対し形勢逆転には至らず、おまけに肉体の品種改良と脳内麻薬によって体にかかる負荷に耐えつつ平静な判断力を保ててこそ真価を発揮する「鬼魂」を使いこなせているとは言い難く、体は急速に蝕まれていた。 パワーとスピードこそ上がれども精彩を欠いて隙が増したからか、最後は振り下ろした攻撃の隙を突いてアギトに距離を詰められ、最強の技「龍弾」を顎にまともに喰らい一撃でダウン。読者の予想通り敗北した。 その後の所在は不明だったが対抗戦後から2年後の時点で生存が確認。 東京地下の蟲のアジトで点滴を受けながら潜伏するという落ちぶれた姿を晒し、二虎を見返そうという気概を持っていたが刹那、龍鬼、清秋の連合軍の奇襲を受け交戦。 龍鬼を頭上からナイフによる奇襲で仕留めようと目論んだが清秋のインターセプトを受け失敗し、そのまま無形と鬼魂で清秋を仕留めようとした。 …が、後遺症の影響かアギトをも圧倒した対抗戦時の猛攻は見せられず、苦戦の末に最後は強ルーメンのライトによる目潰しを受け怯んだ隙にライトを突き刺されたことで頭を砕かれ呆気なく死亡した。 【余談】 アギトとの戦いでは試合が始まってからも明らかな三下発言を続け負けフラグを着々と積み上げていた上、ニヤッとした時の顔がヒカル君の顔の雰囲気と似ていることから、「人気のない中途半端なヒカル君のような存在になってしまうのではないか」と読者に心配されていた。 また顔を豹変さえさせなければ強者オーラの漂う威厳ある顔立ちだったため、「豹変しない方が強そう」という意見も多々見られた。 励めよ、アニヲタ。 「追記、修正」の為に。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蟲バレしてから表情といい言動といいヒカルくんポイントの貯まり方が尋常じゃない。雷庵の挑発パンチを片手で止めた時が一番強者感あった。 -- 名無しさん (2021-02-15 00 37 52) アギトと二人で無形でぶるんぶるんやってるシーンはかなりシュールだった… -- 名無しさん (2021-02-15 00 39 16) ナイダンが爆上げした蟲組の株を再び爆下げした男。強さはナイダンにも引けを取らないし、アギトを追い詰めてたが -- 名無しさん (2021-02-15 06 04 59) ↑途中送信ミス。いかんせん演出が悪かった。作者どんだけ顔芸好きなんだよ -- 名無しさん (2021-02-15 06 06 08) 双王と三鬼拳最強闘士で雷庵にも強いと言わしめたキング嵐山呂天が煉獄トップ3かな。実力隠してそうなヤツもいるけど -- 名無しさん (2021-02-15 06 29 54) 実力だけなら現牙の三朝ぐらいなら圧倒できそうな強さなのに相手がアギトだからなぁ。ヒカル君なんか相手にもならんでしょ -- 名無しさん (2021-02-15 06 38 39) メンタル安定したらもっと強くなりそう -- 名無しさん (2021-02-15 10 46 11) 言動と対戦相手がアギトのせいで必要以上に弱く見られがちだけど今の所煉獄最強だと思う -- 名無しさん (2021-02-15 18 42 38) ↑煉獄最強というかオメガアシュラ通しても普通に最強格なんだよなぁ……このおじさん。2年前の黒木相手なら互角にやり合えそうだし -- 名無しさん (2021-02-15 21 38 50) 互角かなぁ、すぐに見切られて倒されそう -- 名無しさん (2021-02-16 11 04 31) 若槻より強そうな設定してるのに全くそうは見えない -- 名無しさん (2021-02-16 11 57 58) ↑2黒木はアギトに圧勝って感じじゃなくて多少ダメージ受けてた。そして黒木を超えるべく2年間修業して強くなったアギトが、融合するまでは防戦一方だった相手だぞ。あと、融合アギトは黒木でも勝てるかわからん相手らしいが、それと「外し」使って多少善戦してるから本当小物臭い酷いけど強いよコイツ -- 名無しさん (2021-02-16 12 34 30) 現状、師父を除いて生き延びてる数少ない蟲だけど再登場できるかな?実力だけは本物だから容易に退場してほしくはないな -- 名無しさん (2021-02-16 14 25 39) アギトは無形と武を融合させたけど、無形・外し・五王拳はどれも相性悪そうなんだよね。まぁ自他ともに認めるレベルで完璧な無形だけで殆どの相手に勝てるだろうけど -- 名無しさん (2021-02-16 17 58 12) ↑2鬼魂使う際に「深刻な肉体の損傷~」って書いてるから生き残ったとしても復帰は難しそうなんだよね… -- 名無しさん (2021-02-17 00 50 39) どうせ前借りレベルだから大丈夫じゃね -- 名無しさん (2021-02-17 05 58 22) 前借は心臓だけどこっちは品種改良してない奴が使うと脳と心臓両方がイカれるんだよなぁ -- 名無しさん (2021-02-20 23 02 59) 火力出るからってガソリンに爆薬まぜるようなもんだからね -- 名無しさん (2021-02-21 06 56 52) 無形を解放する前から雷庵の不意打ちを完全に見切ってるし、手抜き呂天>>>>本気アランぐらいに差があるんだが、煉獄メンバー強さに差がありすぎないか? -- 名無しさん (2021-02-21 12 10 42) ヒカル君如きが9勝できるのが煉獄A級だし。 -- 名無しさん (2021-03-12 02 12 33) ここまで小物臭全開なのに、作中最強格なキャラって珍しい -- 名無しさん (2021-04-27 22 13 29) ケンガンアシュラのラストで出てきたフードの男ってコイツなのかな? -- 名無しさん (2021-04-27 23 14 30) ↑最初は「もう一人の二虎」だと思ってたけど、案外飛あたりが怪しく見えるな。 -- 名無しさん (2021-05-05 12 38 54) 今思い返すと「戦友と語らい〜」の場面で飲み会してたメンツがヤバい奴しかいなかったな。 -- 名無しさん (2021-05-05 12 44 52) 「蟲」の中では下級戦闘員クラスにも関わらずかなりの実力者とされた本物の幽崎よりも多少強い偽幽崎とではどちらが強いんだろう。 -- 名無しさん (2021-05-14 18 43 33) ↑トーナメントでの成長無しアギトに負けた(それなりに追い詰めただったけど)二徳にすら勝てなかったから偽幽崎じゃ現アギトをそれなりに追い詰めた呂天に勝てなそう -- 名無しさん (2021-05-15 23 08 01) 人物のところ後になって本命とも言うべき~と書かれてるけど、そいつも最後の実験台でしかなかったという -- 名無しさん (2021-10-08 22 14 11) 滅堂さんに助けてもらえなかったIFアギトと思うと、実験台扱いされているのも含めて可哀そうな御仁ではある。 -- 名無しさん (2021-11-01 23 46 51) 強さだけは作中でも上から数えた速い。拳願対抗戦メンバーで勝てそうなのアギト雷庵王馬さんくらいしか居なさそうだし。若槻は過去に無形アギトに完敗したのを考えると飛以上に相性悪そう -- 名無しさん (2021-11-01 23 56 08) 正直上級戦闘員のナイダンより強くないかこの御仁 -- 名無しさん (2021-11-01 23 57 04) 上下関係は分からんけどこいつは上級戦闘員、ナイダンは頭領直属兵だからちょっと違う。2年前のアギトじゃ勝てないかもって考えたら強さ的にはナイダンより上だろうね -- 名無しさん (2021-11-02 00 17 07) ↑3 まぁ若槻じゃ無理だろうね。呂天>2年前アギト>>若槻ってはっきり序列が決まってしまってるし、大ダメージ与えるならそれこそ五王拳がある -- 名無しさん (2021-11-02 00 34 02) 豚骨ラーメン好きなのかこの人… -- 名無しさん (2022-01-14 18 38 46) 師匠の猫目二虎はエディと互角らしいしこの強さでも高い地位に付けないのは納得 -- 名無しさん (2022-02-27 19 30 27) 後遺症で弱体化+獣心に飲み込まれてたってのはわかるが流石に扱い雑過ぎないか -- 名無しさん (2022-04-08 11 45 31) 言うてももう二虎からは使い捨てられてるし蟲幹部やそれと同等の連中に食らいつくのも厳しそうだし…あの状態ですら防具無ければ阿古谷倒せてた可能性を見せただけマシかもしれん -- 名無しさん (2022-04-13 22 56 24) 夏忌半殺しにされてたっけ?。 -- 名無しさん (2022-05-05 17 34 17) 進化したアギトにはアッサリ感あるけど、アシュラ時代の頃だったらヤバかっただろうな -- 名無しさん (2024-08-31 06 32 24) 名前 コメント
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ホワイト・バタフライ ホワイト・バタフライ (ハヤカワ・ノヴェルズ) 題名:ホワイト・バタフライ 原題:WHITE BUTTERFLY (1992) 作者:Walter Mosley 訳者:坂本憲一 発行:早川書房 1995.4.30 初版 価格:\1,800(本体\1,748) 今…… 最近という意味ではなく本当に今日現在の話で……、ハードボイルドの直系の子孫にあたる作家は? と聞かれた場合、ぼくが第一に思い浮かべる作家は日本では原りょう、そしてアメリカではこのウォルター・モズリイである。 直系と言うには、モズリイは黒人作家であり、前作では赤狩り、本作では黒人差別をけっこう前面に出しているではないか、という意見もあるかもしれない。おまけに本作ではのっけから読者を出し抜くような形で、結婚、育児に追われている主人公は、どこが直系か、という異論もあるかもしれない。 でもやはり、今、この程度に文体とプロットに凝った形で、なおかつ主人公や多くの脇役たち、そして何よりも大きな一つの都市を大事に描く作家は、内外ではこの二人だとぼくは思えてならないのである。 「玄関を出ると、ロスの街がわたしを待っていた。山々にはばまれないかぎり、どこまでも遠くが見晴らせた。わたしはロスに値しなかったが、それでもロスはわたしの街だった」 なぜロスに値しないかは、ぜひともこのシリーズを手に取ってストーリーを追っていただきたい。 一作目の『ブルードレスの女』(ハヤカワ・ポケミス) からしっかりと順番に読んでいただきたい。パーカー会議室に代わって、いずれモズリイ会議室を大手を振って開ける日を、ぼくは首を長くして待ち続けたいと思っている。 (1995.05.17)
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◆概要 フライは、埼玉県北部地域のご当地料理となっている鉄板焼き料理である。住民は単に「フライ」と言うと通常これを指す。行田市周辺のゼリーフライと同じく軽食やおやつとして主に食べられる。 行田市は行田フライ(ぎょうだフライ)として商標登録し、全国ブランド化事業を展開、キャラクター「フラべぇ」などとともにPRしている。 フライと呼びながらも油で揚げることはなく、鉄板で焼くのが特徴。お好み焼きとクレープの中間の食べ物と形容される事もある。 やや緩めに水で溶いた小麦粉を鉄板の上で薄く伸ばし、店舗によっても異なるが豚肉や長葱、干海老、切りいかなどお好み材料を載せて焼く。黄身を崩した目玉焼き状の玉子を入れたり、キャベツを入れる店もある。焼き上がりに醤油もしくはウスターソースを表面に塗り、青海苔を振りかける。生地を2つ折りにして、その中にウスターソースを浸した揚げパン粉を挟む店もある。 焼きそばとのセットメニューについては店により「別々の皿で出す所」「フライと同じ皿に盛る所」「焼いたフライを二つ折りにして焼きそばを挟み込む所」と、様々である。 ◆由来 通常は小麦粉を水で溶いただけの物だが、長葱を入れる場合もあった。ソースではなく醤油を塗って味付けをし、生地に砂糖を入れてホットケーキのようにすることもあった。「フライ」の命名者は行田市天満の古沢商店の初代店主といわれている。1925年(大正14年)に近くの足袋工場で働く女性工員に、休憩時のおやつとして出し始めたのがきっかけとされ、当時はフライ焼きと呼ばれていた。手ごろな値段で手軽に食べられて、なおかつ腹持ちがよいことからファーストフードとして親しまれ、多くはこれら女工たちの手を経て地元家庭や市内飲食店に広まって行ったとされる。後に「フライ焼き」から「フライ」へと名前が省略された。なお、行田市の足袋工業の発展と共に広まっていったことから、布が来ると書いて「布来(フライ)」、足袋工業の発展が富をもたらしたとして、富が来ると書いて「富来(フライ)」などと当て字をすることがある。 ◆現況 現在では熊谷市〜羽生市間の秩父鉄道沿線と鴻巣市の旧吹上地区に50軒ほどの「フライ屋」があり、地元住民にはなじみの料理である。森田信吾のグルメ漫画「駅前の歩き方」でも紹介され、その他テレビの情報番組でも度々取り上げられるなどしており、現在では行田市にとっては忍城跡とならぶ観光資源の一つとなっている。この為、行田市観光協会がフライを扱う食堂の一覧を記した「行田フライマップ」を作成、市役所や行田駅前の観光案内所、市内のフライ屋の各店舗などで配布を行っている。家庭で作る事も多く、また、その主たる顧客は地元地域の住民である為、観光客が多い日曜日が定休日となっている店も少なくない。しかし行田市周辺地域以外での知名度は高くなく、他地域での常設店舗はさいたま市北区のサティ内など、わずかな例外を除き存在しない。 NHKドラマ「あまちゃん」でGMT46の入間しおり(松岡 茉優)がドラマ内で取り上げたことから知名度が向上した。
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《アルファ・オメガ(037)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP20/DP40 【魔法少女】 〔連携 「メルル」〕 このカードは、自分の「メルル」とアプローチに参加した場合、活動状態になる。 (メルル、私も一緒に戦うよ!) 俺の妹がこんなに可愛いわけがないで登場した青色・【魔法少女】を持つアルファ・オメガ。 メルルと連携でき、連携してアプローチした時に活動状態に戻る効果を持つ。 DP40と高いため、連携しても返り討ちにあいにくい。 連携相手は《メルル(060)》がオススメ。 連携して妨害された場合、《メルル(060)》単独で再びアプローチできる。 カードイラストは描き下ろし。 収録 星くず☆うぃっちメルル 01-037 パラレル 編集
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フライド / Fried 基本情報 タイプ 飛行 耐久度 480p 機体重量 3200kg 積載量 7200kg エンジン出力150%時の積載量 10800kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン ビームガン 電磁パルスガン ナパームガン 武装箇所2 武装箇所1と同じ 武装箇所3 投下爆弾(24) 地雷ディスペンサー(12) 機雷ディスペンサー(12) フライングデコイ(12) オプション最大装備数 2 搭載エネルギー 2000GJ 400kg 搭載率150%時 3000GJ 600kg 耐熱キャパシティ 1700P 特殊動作 番号 名前 概要 1 急速ブレーキ ブレーキをかける ブレーキ動作の際、僅かに高度が上がる 2 右ロールショット 右へロールしつつ武装1と2を斜め下へ連射 僅かに左旋回する 3 左ロールショット 2の逆 特徴 機動力を重視した飛行型機体です。 多数の爆弾を搭載できます。 機動力の高い飛行型。武装1と2にガンタイプ、武装3に爆弾系の武装が積載できる。 爆弾や地雷の積載数が多く、爆撃機としても十分使うことができる。 爆弾・地雷の最大積載数は数字的にはプリーストの4分の3だが、機動力が高いので爆撃機としてはフライドに分がある。 前進速度を生かして相手の頭上を取り、デススフィア等の地雷を撒いて離脱する奇襲戦法が得意。 主武装が2つ積載出来るので、ビームに加えてパルスやナパームを絡めた射撃戦が可能。 しかし左右射角がそれほど広くないので、空対空では相手を正面に捉えないと射撃を当てにくい。 また足元の相手にも射撃が難しいので、主武装を利用する場合は位置取りに気を配ろう。 積載量が少ないので、早めに地雷を使い切って軽くしてしまうのがいいだろう。 上昇速度が他の飛行機体よりも速いため、上下移動を回避に取り入れることで回避能力はかなり高くなる。高度の変更速度は移動中よりも静止状態のほうがかなり早い。 特殊動作をキャンセルすると横方向への高速移動が可能。静止状態に繋げると、ある程度スピードに乗ったまま高度変更や主射旋回の恩恵を得られる。 よく見られる型 爆撃・・・敵の頭上に張り付いて地雷を浴びせるタイプ。地雷を使い切った後は主武装で戦うことも逃げることも出来る。
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90ダメージが出そうに見えるがそんな事は全然無い。半分くらいで限界。 -- (名無しさん) 2008-12-30 00 51 51 弾は1回9発、時計の1・2・4・5・7・8・10・11時の位置+中央に1発 -- (名無しさん) 2009-02-06 12 07 23 どうにも値段とコストに見合った威力と感じる機会が少ない。 オブジェクトや一部のミッションボスには良い数字が出るのだが アリーナでは拠点破壊に適しているというよりも、それくらいしか有効活用が… -- (名無しさん) 2009-02-20 04 45 44 産☆廃 -- (名無しさん) 2009-02-24 18 03 48 拠点かアイギスバルのバリアを至近距離で狙うしか、全弾ヒットは難しい。 しかし、コレを持ち出すぐらいなら収束率・速射性が高いブラスターを 持ったほうが遥かに効率が高い。 -- (名無しさん) 2009-05-11 10 30 05 連射が悪いな・・・。金の無駄だった -- (名無しさん) 2009-06-08 19 06 15 連射が低いのが地味に痛い このせいで下位散弾銃系のようにばら撒く使い方が出来ない 散弾のくせに狙っていく使い方を強いられる上にしゅうだんに突っ込む必要がある、L空で デンBSとの相性は手元にBSをもってないので俺は知らん -- (名無しさん) 2009-06-17 04 47 48 サイコHDと同調させれば連射力はマシになる そのためにムービングバーストを取るほどではないと思うが -- (名無しさん) 2009-06-27 10 07 42 7/2のアップデートで唯一強化されなかった手持ちブラスター そうですよね!もう十分強…いですもん…ね… -- (名無しさん) 2009-07-02 15 37 40 カタログスペックだけは優秀な武器の典型例 空戦の方向性と武器の性能が見事なまでにミスマッチ 陸が持って至近でぶっ放されて1撃70とか持っていかれたらかなりの脅威だったろうに 空専用装備であること、そして距離減衰が掛かることが非常に残念 -- (名無しさん) 2009-08-02 16 47 18 L空はプラズマ以外ろくなのが無いんだからこれくらい強化してやっても -- (名無しさん) 2009-09-04 01 13 46 ボスクエ実装により一気に株価が上がった武器。ボス専用とは言え火力は他の武器とは段違い。 ただ、それ以外では相変わらず使えない。 -- (名無しさん) 2009-09-18 22 50 11 これ使うよりショットガンの方が絶対いいと思うが。 -- (名無しさん) 2009-09-23 23 05 09 ショットガンの場合はアシュラを使わないとオメガの威力は越えられないのと、射程に難があるので飛ばれると当たり難く、弾切れも早い。 オメガは弾も無駄に多く無課金でも使える……が、両手に持たせるとコスト400と装備できるロボが著しく限られる(そもそもL空専用だし) また、4丁ショットガンならオメガの5倍近いダメージが出てた気がしないでもない。 ……短い天下だったなぁ……。 -- (名無しさん) 2009-09-24 00 20 46 ボスクエにおいて近距離ではフォースチューンしたショットガンのほうがダメージ効率良いと思う。 が、ショットガンは射程が短いので、移動中や水辺・細長通路での往復レーザー攻撃時はこちらのほうが良いかも知れない。 誰だよショットガンより強いって言った人…5800UC損したじぇ… -- (名無しさん) 2009-09-25 10 51 53 スロ3が無料で手に入ることもあるんだぜ! とんだ嫌がらせだよな… -- (名無しさん) 2009-09-25 11 03 38 スタクラぐらいしか活用法が見当たらない…両手に持ってバーロックに一斉発射すれば秒単位で第一段階が倒せそうな予感 -- (名無しさん) 2009-09-25 11 10 50 射程における威力減退が激しく、全段命中させたとき発射距離によって20も30もダメージが違う。 コイツでまともにダメージが与えられるのはベルゼイラフやオールドダムツリーくらい -- (名無しさん) 2009-10-11 01 40 09 一応バルテオンバリアを3発で破壊可能 -- (名無しさん) 2009-10-15 06 01 37 ツインブラスター同様、ブリッツブラスターの登場によって完全に存在意義を否定された武器。 単発の威力なぞブラスター間での評価優位性に何一つとして影響を及ぼさない事が良く判る。 完全にコストが高いだけの低性能というのは流石に如何な物かと思ってしまうがなんともはや… -- (名無しさん) 2009-11-25 03 31 56 どうしてこうなった・・・ いや、どうしてこのままにした・・・ -- (名無しさん) 2009-11-27 02 25 27 拠点修正のとばっちりが直撃、拠点破壊にも使えなくなった。 -- (名無しさん) 2009-11-27 04 17 11 12/10のアップデートにより威力他が大幅向上、弱めのプラズマガンを9発斉射するような破壊力に とはいえ散弾ゆえの弾数のきつさ、距離減衰など使い勝手は相変わらず悪い -- (名無しさん) 2009-12-10 14 08 33 盾を割ったりビットを破壊したり、拠点防衛向きかも 使い勝手が変わったわけではないが性能は大きく上がった -- (名無しさん) 2009-12-10 16 25 33 ロマン成分が大きくなりましたね S3あるしグレフォ3枚刺すかなw -- (名無しさん) 2009-12-10 16 30 09 弾の散りが激しいのは相変わらずだが それを補って余りある火力へと変貌した 数発掠らせるだけで陸は大ダメージ やっとコスト相応の性能になったと言える -- (名無しさん) 2009-12-10 23 47 44 コスト相応か…と言われるとまだまだまだ首が座らないが、救いの手は間違いなくやってきた。 流石にこの威力になったせいか連射力にまで修正は入らなかったようだが、先ずはCSGJとだけ言っておきたい。 ブラスター、ツインブラスターと併せてもう少し収束率が上がれば実用的になりそう。 -- (名無しさん) 2009-12-11 02 43 09 拡散範囲弄ったらたとえコスト相応でもぶっ壊れ状態になるし、どっちかっていうとコスト下げた方が良くない? -- (名無しさん) 2009-12-11 05 43 12 フォース一つ挿せば威力17。プラズマのそれとかなり近いレベルの威力になる。タイマンで使うよりはリペ団子への嫌がらせに最適。 連続で浴びせるよりは、溜まってきたところに一発撃って逃げ、警戒が薄れてまた溜まってきたら一発撃ち…を繰り返すとよい。 フォース以外では少しでも継続力を上げるためサプライを指すのが妥当か? -- (名無しさん) 2009-12-11 09 21 00 L機を小型化して盾+これで敵芋砲群衆狙ったらスコア上位十分狙えるんだが、、、 もちろんシェイBSなしで、、、 -- (名無しさん) 2009-12-19 19 18 37 まあコスト相応になったということで バルに持たせてもいいねこれ -- (名無しさん) 2009-12-19 20 38 57 TEC重視マンテス様に持たせてもかなり強い。 マンテス様にエスカLG付けるとHP、FLY、TGHが大きく上がるので、それだけで大幅に生存力が上がる。 前線で戦い続けたいならば、ソウルイーターやスタンリゲインなどでHPを徐々に回復させながら戦うとよい。(微々たる回復量だが無いよりはマシ) -- (名無しさん) 2009-12-19 20 58 35 ↑ ソウルイーターはないほうがマシ。 -- (名無しさん) 2009-12-19 23 45 42 制限部屋のNPC相手ならこの武器でもKillを取れるかもしれないが、 基本的に広範囲にダメージをばら撒く武器なのでソウルイーターとの相性は悪いと思われる -- (名無しさん) 2009-12-21 11 44 26 ソウルイーターは瀕死食いのレーザー空戦用でしょ それでも微妙だが -- (名無しさん) 2009-12-21 11 59 07 TEC重視の機体に乗せると凄まじい攻撃力を発揮。 ギガンHELLのオメガゴーレムやボルカニクス等々も素晴らしい速度で破壊できるので、 頑張ればソロクリアも不可能ではない。これ一本+αでなんとかなってしまう。 集束力は正直これくらいが妥当な気がしなくもない。これ以上集束力上がると間違いなくBUKKOWAREへと変貌する。 -- (ボルカニクスに初弾全段命中で103) 2010-01-18 09 17 37 書いてなかったので一応。グレートフォースで威力+2となる ランダムアルカンタスの開幕でハイパーショットが引ければかなりの火力が出せる 食らった相手は「またブリブラかよ!」と思うかもしれないが…残念!オメガさんでした! -- (名無しさん) 2010-01-26 17 49 02 ↑↑今では普通の機体でもソロクリアは結構楽にできますよb -- (名無しさん) 2010-01-26 18 25 33 最強のバルテオン・キラー。バリアを一瞬で消し去る上に、高威力なので 粘着射撃するだけであっという間に蒸発できる。 ブラスター撃たれて猛烈なダメージを受けたら、それはブリッツではなくオメガである。 コスパはブリッツのほうが上、さらにバラけないので命中率も高いが、火力は断然オメガが上。 オールドダムツリーなんてATKブースト無しでも瞬殺できる。 -- (名無しさん) 2010-01-26 21 10 11 連射が利かず、バラけ方も大きいため、良くも悪くもL機・拠点攻撃用か。 ただし、それを補って余りある威力は確かに約束されている。 バーストがあるなら威力と手数で無理やりショトブ陸も狩れるし、ブリブラほどの万能性は無いが爆発力は凄い。 L空相手と舐めてかかってきたセラフ・ジェッターなどに不意に距離をつめて全弾叩き込むと状況次第では十分追い返せる大ダメージを与えられる。 ただし、それでもミニバズと正面切って撃ち合えるわけではないのでS~M空戦の気配を感じたら好んで勝負はしないほうがいい。 -- (名無しさん) 2010-02-07 11 02 36 対ボスクエ最終兵器 蝿の体力が目に見える速度で減り、フラクタリスの安定感も高まる -- (名無しさん) 2010-02-10 02 05 33 上2 ブラスターの根元に当たるように吐くと1セットで50台ダメージを叩き出すことがある。 相手の速度にもよるがなかなかシビア。しかしこれを当て続ければ大きなダメージを与えられる。 またこれをアリーナで運用するのであれば被弾覚悟で積極的に攻撃しに行ったほうが良い。そのため高HP、高TGH、そこそこの機動力は必須。 -- (名無しさん) 2010-02-10 09 20 09 バルバリアはカスタムショットガンのほうが攻略早いが、 アイテムのシールドはこれ数発で蒸発する。 近づきすぎると案の定威力激減なので、ロックオン射程ギリギリから撒いてるといい。 シールドに群がった敵も一掃できます。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 02 13 あまりにも大きく散るのでダメージもスコアも安定しないという趣味の武器 また、拠点攻撃に参加する際、味方との集中攻撃になってしまうと せっかくの威力と拡散も1ダメの羅列になりがち 拠点は味方にお任せしてL機を追い立てる方がいいかもしれない -- (名無しさん) 2010-04-13 02 35 37 中央の弾以外も表記通りの威力だよ -- (名無しさん) 2010-06-13 12 26 18 上 ここも修正 -- (名無しさん) 2010-06-13 19 13 01 この武器LLだぞ 編集の仕方わからないからだれかおね あとツインブラスターLなのにMに表記されてる・・・こっちも直しおね>< -- (名無しさん) 2010-07-08 18 09 10 ツインブラスターもオメガブラスターも、ついでにスイーパーショットガンもバーストショットガンも修正。 誰か他に間違い見つけたら直してくださっても結構ですわよ>< -- (名無しさん) 2010-07-08 18 23 02 Gフォース3枚差すとコストが相当高くなる代わりに結構な威力。 ボスクエやミッションでも割と役に立ち、 アリーナでも一応使えることは使える。むしろダイダとかにはキモい威力が出る -- (名無しさん) 2010-09-20 21 13 19 Gフォ3枚でTEC40だと一発31ダメージ、TGH考えないで計算すると9発フルヒットで279。 アリーナでも連射間隔の所持でしっかり当てていけば割と高ダメージを維持できる そしてクエストではATKブーストを取りまくっていると、中ボスやフィールドボスを一撃で沈める火力。 -- (名無しさん) 2010-11-17 14 29 12 ショトブ陸には結構有効。 一発掠っただけでも普通にダメージが出るし、陸戦(特にウサギ)の強みであるビットもまとめて粉砕するので地味に効く。 -- (名無しさん) 2011-03-09 21 01 41 完全に芋用。 敵も此方も動いていたらS~Mサイズにはまず当たらない。 突っ込んできた陸が味方を殴っている所を上から撃ちまくろう。 -- (名無しさん) 2011-10-06 23 51 47 対格陸の迎撃・拠点防衛用として相対的に地位向上中 -- (名無しさん) 2011-10-07 12 30 04
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Pphoto_200_500_28.jpg エビフライ(通称:APO 200-500mm F2.8/400-1000mm F5.6 EX DG) レンズ構成 13群17枚 画角 12.3°-5° 絞り羽根枚数 9枚 最小絞り(W端) F22 最短撮影距離 200-500cm 最大倍率 1:7.7 フィルター径 Ø72mm(後部差込式) 最大径×全長 Ø236.5mm×726mm(フード含む) 重量 15,700g 定価 2,500,000円 対応マウント シグマ、キャノン、ニコン ◎メーカーHP ◎参考サイト エビフライ画像 エビフライ動画 ◎レンズレビュー(下のフォームから投稿して下さい。作例のアップは「アップロードについて」参照) test -- test (2009-01-30 13 10 38) 名前 コメント ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、 ; SIGMA `゙ . ゙ `''' ,'.´ -‐i '、; ... , . .、. ',. . _;.;;..; ..‐'゙  ̄  ̄ ヽ(´・ω・)ノ <誰かヒトバシラーよろしく!! | / UU
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第参回東方緋闘劇オフライン大会 大会結果 午前の部 シングルリーグ 優勝 りょん(小野塚 小町) 準優勝 rks@実況(霊烏路 空) 3位 Silkis衣玖充(永江 衣玖) 水月魅音(魂魄 妖夢) 午後の部 ランダム2on2 早稲田形式 優勝 み皮(比那名居 天子) Silkis衣玖充(永江 衣玖) 準優勝 テンキー微分(西行寺 幽々子) ふじみょん(魂魄 妖夢) Extraイベントの部 東方大運動会 シングル勝ち上がり戦 全員2戦行っていただき、最終獲得点が最も多い上位4名を勝ち抜けにし、その上位4名で決勝を行いました。 優勝 中佐 準優勝 96猫⑨宴会名誉会長 3位 りょん 4位 水月魅音
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※ネタバレ注意! ここでは本家の解説をしていこうと思いまぁす! 解説 まず、ニンゲンとモンスターによる戦争が起きて、それでモンスターが負けてしまう。 ニンゲンがモンスターを地下世界に追放し、モンスターがまたこれないよう、バリアを貼る。 キャラが落ちてきて、アズリエルに助けられる。 それからキャラは、トリエル、アズゴア、アズリエルと暮らすようになる。 ある日キャラが重い病気にかかり、〇くなってしまう。 それに悲しんだアズリエルが、キャラのタマシイを取り込み、地上へ出る。 キャラの〇体を抱えながらキャラの故郷の花畑へ行く。 それをニンゲンに「あいつがニンゲンの子供を〇した」と勘違いされ、大勢に攻撃され〇ぬ。 その時アズリエルが〇んで灰になったところに咲いていた花がフラウィーになった。 それから落ちてきたニンゲンは皆〇しするようになった。 フリスクが落ちてくる。 フリスクが地下世界を旅する。 Nルートの場合 フリスクがアズゴアを倒す 和解しようとしたらフラウィーが乱入してきてアズゴアにとどめを刺す。 フラウィーがオメガフラウィーになる。 オメガフラウィーを倒す。 Pルートの場合 アズゴアと戦おうとしたらトリエルが止めに来てサンズたちも全員集合と言わんばかりに来る。 全員集合したらフラウィーが乱入してきてみんなを拘束してフリスクを〇そうとしてくる。 トリエルたちが守ってくれて、今までの中ボスや雑魚が来てくれる。 フラウィーが6つのタマシイごとみんなのソウルごと吸収する。 アズリエルと戦うことになる。 和解 トリエルたちと地上に出る。 G ルート アンダインやメタトン、サンズなどが立ちふさがる。 全員〇す キャラが現れる キャラに〇される。 コメント 名前