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HTML5を使った2次元平面のミニゲームのアイディア、覚書。 見降ろし視点の2D平面ゲーム。 マウス操作、Z,X,Yキーを押すとマウスカーソルのある部分にカオス理論におけるサドル、重力源、反重力の役割を果たすオブジェをマップ上に置くことができる。 マップ上には単純な動きを繰り返す複数の小さなキャラが円運動と直線運動を繰り返してランダムに動きまわっている。 小さなキャラはマップ上に置かれた重力源、反重力源、サドルから力積を受けるので、これを使い移動方向を任意に操ることができる。 大きなキャラが1体か2体画面上にいて小さなキャラを食べようとMap上をシンプルな思考で動いている。 普段はマップ上をランダムに動き、一定距離内に小さなキャラがきたらそれを追いかける。 大きなキャラに小さなキャラがくわれないように注意しながら、オブジェを使ってキャラをGoalまで導くのが目的。 ゴールまで導いた数が多いほど短時間でゴールするほど高得点となる。 大きなキャラは小さなキャラほどではないが、オブジェの影響を受ける。 2D画面上をミニキャラがたくさん動きまわって、大型キャラがゆっくり動いているイメージ。 例えばこんな感じ 重力源を下手に使うと、小さなキャラが重力で集まったところに大きなキャラが現れて一網打尽でやられる可能性があったり、重力源で大きなキャラを足止めしている所に小さなキャラもそれにつかまって一網打尽。 ということもある。 操作 オブジェはマップ上に個数制限付きで複数置くことができ、マウスクリックで移動させることができる。 オブジェ上でマウスのキャンセルクリックを押すとオブジェを消滅することができる。 サドルは↑で表現され真ん中をマウスクリック出持てば平行移動、↑を掴めば力積の方向を回転できる。 コンセプト 短時間遊ばれて2~3回遊んだら忘れるような簡単なゲーム。
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オブジェクトを設置する 主に隠しコイン、コイン、リフトなど。 リフトの種類 UP 上方向へ移動 FALL 乗ると落ちる DOWN 下方向へ移動 SIDE1 左右へ動く SIDE2 乗っている間左右へ動く ステージの作り方 ステージを作る タイルを設置する オブジェクトを設置する モンスターズを設置する ワープポイントを設置する ボーナスゾーン ゴール&スタートの設定 ステージの設定 テストプレイ ステージを保存する ステージで遊ぶ方法 コードを読み込む コードを消去する
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アメリア=ブランデーサワー 概要 ミナのエリート 性別 女 年齢 29 名前 アメリア=ブランデーサワー 性格 楽しい未来へ向かう楽天家 解説 キラキラした長い金髪にしいたけ目、両耳に豆電球(光る!)をぶら下げたピアスを付けている眩しい女性。小柄だがその全身からは底知れないワクワクするようなエネルギッシュさを感じさせる。声が大きい。 エリートに加えて、開発者も兼任している。 突拍子もないアイデアを浮かべる閃きと、それを形にできるだけの技術を併せ持つ。 科学は人々の幸福のために使われるべきという考えを持ち、正直オブジェクトよりも日常で役に立つ発明品を造っている時の方が好き。 既婚者。
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【作品名】ボボボーボ・ボーボボ 【ジャンル】漫画 【共通設定】 『不条理描写について』 不条理描写とは、作品の「表現」のレベルにおける事柄と考えられ、 作中の「現実」で起きているとは解釈されないものである。 とのルールを踏まえた上で描写の採用例と不採用例を挙げる。 ○ボーボボが鼻毛で攻撃することにより相手にダメージを与えた。(相手がダメージを受けてるので採用) ○ボーボボが元に戻れと念じる事により、ハレクラニのお金化から人間に戻れた。(戻った経緯が説明されているので採用) ○敵をバラバラにした後爆発した。(その後敵が何の説明もなく復活してない場合は採用) ×冥王星で相手を押しつぶして攻撃。(明らかに地球にもダメージを受けてるが、その破壊描写がないので不採用) ×ギガが出した10M以上のオブジェが首領パッチを潰してドールにしたが、2ページ後には普通に戻ってた。 (戻った経緯が説明されていないので不採用。一応あるにはあるが意味不明) ×ボーボボがところ天の助の顔を吹き飛ばして攻撃したが、その後なんの説明もなくところ天の助の顔が元通りになった。 (これ関係多い所為で、すばやさ計算ほとんど駄目になった) 『精神攻撃について』 聖鼻毛領域:ボーボボの作った世界。魂を開放出来ないものは精神が崩壊し死ぬこととなる。 描写では魂を開放出来なかった奴は精神を崩壊させて口から血を吐き死んだ。人外にも有効。×1の精神攻撃 その領域に耐えられる者ですら耐えられないルビーの遊んだ者を無意識に洗脳できるブレインウォッシング。精神攻撃×2 記憶破壊陣:相手の記憶破壊する技:精神攻撃×2 【速度計算】 一般人を一方的に毛狩れる達人並みであろう毛狩り隊のGブロック隊長を10Mから離れた場所で攻撃出来るボーボボ=秒速50m ボーボボの攻撃を至近距離で避けられる坂下先輩(Cブロック隊員) その坂下先輩を至近距離でボコボコに出来る首領パッチを10M先から攻撃できる疾風のゲハ(Cブロック隊長)=秒速500m(マッハ1,45) そのゲハに至近距離で屁の攻撃が出来るへっぽこ丸に2Mから先で攻撃を当てられる軍艦=秒速1km その軍艦に10M先から攻撃できる成長後のボーボボ=秒速10km その後、ライス編初期のボーボボが10Mくらい離れた場所から至近距離に来るまで反応出来ない攻撃が出来るライス=秒速100km そのライスに至近距離で対応出来るようになったボーボボに、10Mくらいの場所から反応出来ない攻撃が出来る覚醒後のライス=秒速1000km さらにそのライスに10M離れた場所から背後に回れるほど対応出来るようになったライス編終盤のボーボボ=秒速1万km そのボーボボに至近攻撃で攻撃できるOVER、さらにそのOVERに至近距離で攻撃できる天の助 その後ハレクラニ編の天の助が2Mくらいの所から避けれない攻撃が出来る覇王。=秒速2万km さらにその覇王のパンチが10cmほど前に来てから鼻毛でそのパンチを弾き飛ばせるハレクラニ編のボーボボ=秒速20万km さらにそのボーボボに10Mくらいから反応出来ない攻撃が出来るハレクラニ※=秒速200万㎞=光速の6,67倍 そのハレクラニに至近距離で対応出来るようになったハレクラニ編中盤のボーボボ。 その後ギガ編のボーボボからの背後の不意打ちを1mくらいの場所で迎撃出来る手加減状態のギガ※1。 また、そのギガに対応可能な首領パッチ※2が20Mから避けられないちょっと本気だしたギガのギガサウンド=光速の約133,3倍 【名前】ギガ(本気) 【属性】サイバー都市の帝王(人間) 【大きさ】成人男性より少し大きめ 【攻撃力】腕一振りで地面に大きな切れ目をいれる 【防御力】30Mほどのビル×3+50Mほどのビルを貫通出来る魚雷ガールの攻撃を受けても戦闘可能。 【素早さ】共通設定の※2参照。移動速度は達人並み。 【特殊能力】 オブジェ真拳奥義「ギガサウンド」:3Mほどのアンプ×4を背後に出す技。 このアンプから発する大音量を聞いたものは自然に体がギガを敬うポーズになる。 共通欄のすべての精神攻撃を無効にする不思議生物(首領パッチ)にも有効なので精神攻撃×3。 また首領パッチにも有効な速さ。射程は最低でも20Mくらい~音が届く場所。 すばやさについては共通項目※2参照。耳が聞こえない生物には無効だと思われる オブジェ真拳:人型のオブジェを相手の傍に出し、相手を粘土のようにグニャグニャにしオブジェに変える事が出来る。 有効射程範囲は20Mくらい。最大描写だと不条理抜きなら成人男性並くらいをオブジェに変化させた。 帝王感覚:ギガの天才的な頭脳で全ての未来を計算し相手の動きを読みきる技 また、芸術という別のベクトルを身に付けているため芸術性のない技は無効果される 【長所】帝王 【短所】噛ませになる帝王 【戦法】初手ギガサウンド。だめなら相手をオブジェに変える。もしくはオブジェ真拳超奥義、帝王感覚からのオブジェ真拳 【備考】自分以外の人間を愚民としか思っていない。サイバー都市編のラスボス。 好きな芸術は破壊 old 【名前】ギガ(ちょっと本気くらいver) 【属性】サイバー都市の帝王(人間) 【大きさ】成人男性より大きめ 【攻撃力】素の攻撃力は達人以上の奴にタメージを与えられるくらい。 【防御力】30Mほどのビル×3+50Mほどのビルを貫通出来る魚雷ガールの攻撃を受けても戦闘可能。 【素早さ】共通設定の※2参照。移動速度は達人並み。 【特殊能力】 オブジェ真拳奥義「ギガサウンド」:3Mほどのアンプ×4を背後に出す技。 このアンプから発する大音量を聞いたものは自然に体がギガを敬うポーズになる。 共通欄のすべての精神攻撃を無効にする不思議生物(首領パッチ)にも有効なので精神攻撃×3。 また首領パッチにも有効な速さ。射程は最低でも20Mくらい~音が届く場所。 すばやさについては共通項目※2参照。耳が聞こえない生物には無効だと思われる オブジェ真拳:人型のオブジェを相手の傍に出し、相手を粘土のようにグニャグニャにしオブジェに変える事が出来る。 有効射程範囲は20Mくらい。最大描写だと不条理抜きなら成人男性並くらいをオブジェに変化させた。 【長所】最強モードの二つ前の手加減した状態でこの強さ。さすが帝王 【短所】物理透過状態の最強モードが微妙なだけ。しかも出るたびに真キャラに負ける。さすが帝王(笑) 【備考】サイバー都市編のボス 【戦法】初手ギガサウンド。だめなら相手をオブジェに変える。 vol.99 847 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 21 13 13.91 ID oemZi8Wz [4/4] ギガ 再考 光速の133倍反応からの精神攻撃×3 ×ロロ・ヴィ・ブリタニア:無限速 凍結負け ×クロノ・ジル:無限速やばすぎる カッターで延々刻まれ負け ×芦川美鶴:ありえないほど早すぎる 凍結→自我破壊負け ×フォルテ:電脳のプログラムキャラには効かないか もっと下からだな 完全に見誤った ×ゾマリ・ルルー:愛負け ×仮面ライダーコーカサス:まだ早すぎ負け ○>青キジ>レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代 この辺でやっと先手で精神攻撃勝ち 仮面ライダーコーカサス>ギガ>青キジ 848 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 21 25 29.05 ID 4Dv4xe70 [6/6] 847 考察乙なんだけどギガはボーボボ勢もう三人ランキングのこれより上にいるから四人目だな vol.85 539 :格無しさん:2013/02/23(土) 17 43 34.60 ID VU5kKdKz 芸術性のない技ってなんぞ? 540 :格無しさん:2013/02/23(土) 18 31 19.33 ID Qp3/nTZL 539 芸術としての価値がないもの ほぼ大半が効かない 541 :格無しさん:2013/02/23(土) 18 56 51.50 ID CcRJ95+9 どっちにしろ銀の武器でしかきかない狼男みたいに作中上限までしかふせげないんじゃね? 542 :格無しさん:2013/02/23(土) 20 33 58.24 ID dyKlB3vO いや、あれは攻撃を透過してるから、作品上限だと物理攻撃は効かないな でも、不思議攻撃透過した記憶がないから、物理透過程度になるかも ---- ギガ考察 攻防が低く、ロボ系には弱いが生物相手には恐ろしく強い。まあ前川さんあたりだと思うけど ○○リッチー、ローティアス ギガサウンド勝ち ×くじら 表裏反転負け ○DIO オブジェ神拳勝ち ○○○○○○トト・ザ・ブラック~葉隠散 圧倒的速度差でギガサウンド勝ち 霞王 四人目ルールにより除外 ○カオスドラゴン オブジェにして行動不能勝ち ○○○デーモン超級極体 ギガサウンド勝ち ×核喰蟲 小さすぎてオブジェ化できず、食われ負け ○ギュスターヴ ギガサウンド勝ち ○ワールダーク オブジェ神拳勝ち ×舞衣姫 ブレス負け ×バルタン星人 硬直光線負け ○○○黒の女神~ゲネス首領 ギガサウンド勝ち ×天使 でかすぎ負け ○ガルム ギガサウンド勝ち ○アスハム・ブーン 限界まで大音量を流せば倒せるか? 更木剣八 四人目ルールにより除外 ○○○マリコ~ルージュ ギガサウンド勝ち レズン 四人目ルールにより除外 ○○カイム、刑部 ギガサウンド勝ち ×ヤクトドーガ 音が届かずビーム負け ○フェイト ギガサウンド勝ち ×××シャア~モエタランガ でかすぎ負け ○大宇宙望夢 オブジェ神拳勝ち ○○神野亜零、黒セイバー ギガサウンド勝ち ○ヴァルター ひれ伏させて勝ち ○マリア 1ナノ秒=10億分の1秒=光が30㎝進む距離 なのでギリギリ攻撃が間に合う ×葵 相手の方が早いので精神操作でアホにされて負け ×神取 無理 ×前川彰夫 不運にも倒れて負け >葵>ギガ>マリア・E・クライン まあ予想通りの位置ではあるかな
https://w.atwiki.jp/originalcard/pages/46.html
提案者 :ID NxaGcPgo 色 :R コンセプト :安い代わりに色拘束が強く、高い攻撃翌力と極端に低いタフネスを持つクリーチャーと 前方への移動ではタップされないクリーチャーを 一気に並べて押し勝つ速攻 考察レベル :0.01 ネタ :\(^o^)/人生オワタ (^o^)オワタ AA R 2/1/1 このクリーチャーは前方への移動によってはタップされない \(^o^)/人生オワタ AA RR 2/2/2 このクリーチャーは前方への移動によってはタップされない /(^o^)\ナンテコッタイ AA RRR 3/1/2 このクリーチャーは前方への移動によってはタップされない ( ゚∀゚)o彡゜ジョルジュ長岡 AA RR3 3/4/1 速攻 ( ^ω^) 内藤ホライゾン AA RR3 2/5/1 速攻 \^o^/オッチャワーン AA RRR2 3/2/2 このクリーチャーは前方への移動によってはタップされない /^o^\フッジッサ-ン AA RRR2 3/1/3 このクリーチャーは前方への移動によってはタップされない ┏( ^o^)━オワタバスター AA RRR3 3/3/2 このクリーチャーは前方への移動によってはタップされない スペル/チャント ∵:(・)∴∴.(・)∵.tanasin... RR3 追加コストとして、自陣の土地を一つ破壊する。 このターン、自陣から墓地に置かれたカードを全てタップ状態で場に戻す この方法で戻されたカード1枚につき、貴方は1点のダメージを受ける y=ー( ゚д゚)・∵. ターン R2 クリーチャーかオブジェ1つに2点のダメージを与える スペル/リチュアル (-@∀@)愛国無罪 RRR 自陣のアンタップ状態の土地をn個破壊する nx2枚カードをドローする ( ゚゚∀゚゚)サイバーポイズン R4 クリーチャーのいない土地を1つ破壊する。 オブジェ | l l│ へーベルハウス AA RRR2 0/7/0 ブロッカー:LR 全てのプレイヤーはこのオブジェが存在するラインに新たに土地を置くことができず、 また、既に置かれている土地をアンタップする事ができない。 / , 3 荒巻スカルチノフ AA RRR3 0/4/0 T,自分の「AA」か「AA」をもつオブジェを1つ破壊する: クリーチャーかオブジェ1つに3点のダメージを与えた後、 ターン終了時まで荒巻スカルチノフは0/4/0のクリーチャーとして扱う。 (クリンナップフェイズでダメージが取り除かれる) | -・- ...-・- |おかめ AA オブジェ RR3 0/7/0 ブロッカー:LR このオブジェが戦闘によってダメージを受けたとき、攻撃クリーチャーのいるマスの土地をタップする。また、それは次のアンタップフェイズでアンタップできない。
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オブジェ集 > 内装オブジェ > お喋りコロッケ君 [← オブジェ集 へ戻る] 「お喋りコロッケ君」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (korokke 1.jpg) 【材料】 Looking into the crystalball. thou doth seeswirling mists in whichwords form. Ask and beanswered 1 (通称モンデイン水晶) Giant Replica Acorn 1 Dice And Cup 1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (korokke 2.jpg) 【作り方】 上記材料を上から順に積み上げてロックダウンし、最後にDice And Cup を3段下げて完成です 足元に見えるモンデイン水晶をダブルクリックすると占いもしてくれます [← オブジェ集 へ戻る]
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ヴァッサーマン スペック表 正式名称 ヴァッサーマン 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 180m 最高速度 480km/h 推進機関 エアクッション、静電気式推進システム 装甲 2cm×500層 主砲 超高圧ウォーターカッター×4 副砲 人工降水、降雪装置 搭乗者 イーゼル=ナイチンゲール その他 メインカラーリング:青色 解説 機体のコンセプト 『水瓶』らしいオブジェクト 機体の特徴 大量の水を保存、運搬出来る。戦闘時は超高圧ウォーターカッターで攻撃。 普段は水不足の問題を抱える『安全国』を助ける(ついでに『信心組織』の名声を高める)ために世界中を駆けずり回っている 弱点 運搬能力にスペックを割り振ったため戦闘力は非常に低い
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シャークヘッド スペック表 正式名称 シャークヘッド 分類 海戦専用第一世代 用途 戦場制圧用兵器 所属 『正統王国』 全長 60m 最高速度 560km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 2cm厚×500層 主砲 3点バースト式コイルガン✕7 副砲 レールガン、コイルガン 搭乗者 ヴァスコ=ブルーラグーン その他 メインカラーリング:薄いグレー 解説 コンセプト 貫通力の向上 特徴 サメの乱杭歯のように並んだ主砲 「3点バースト方式」によって同じ箇所へ命中させた砲弾を後続の砲弾が押し出すことで炸裂、貫通させる 弱点 あまりにも素早い相手には着弾箇所がズレて、十分な効果を発揮しない 気流を操作する装備を持つオブジェクトに対しても、砲撃がブレるため相性が悪い
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ルーイ=シュナークル 概要 シンデレラのエリート 性別 男 年齢 21 名前 ルーイ=シュナークル 性格 解説 金髪のツンツン頭に紫色の瞳を持つ細マッチョの青年。 喧嘩っ早い性格で声を荒げやすく、威圧的な態度を取ることが多い。 また『最新型』と名の付くものに目がなく、服も腕時計も家電も全て最新のものにしている。 ついでに搭乗オブジェクトである『シンデレラ』には最新技術や機器が搭載されておりルーイは『扱い辛いって話だが最新型が負ける訳ねェだろ!!』と全幅の信頼を置いている。 尤も、言動の煩いルーイと隠密を主とする『シンデレラ』は合わない部分も多いのだが。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/22.html
エンヴィ・レットバトラー 詳細 性別 男 年齢 44歳 所属 『信心組織』 搭乗オブジェクト クラウ・ソラス(ソードライン) 解説 クラウ・ソラスのエリート。 古参であり、長年戦場を生き抜いた猛者。 カラッとした性格で仕事人。与えられた職務通りの仕事はするが、それ以上はしない主義。 非常に鼻がよく効き、ヤバいと判断するとしっかり逃げる。ただし、言われた通り仕事はきっちりこなす。 単独行動を好み、派手な成果を好む。 過去に何かあったらしく、偽物扱いされるとキレる。 対『ギャラルホルン』戦では違和感を感じ、自身の意思で戦場を離脱した。 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第一章に登場 001