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0x0800[A]ttack Mode [T]arget 0x0801[B]usiness Activity [E]xperience 0x0802[P]op Weapon [R]eserve Dex 0x0803[W]ant Primary Tgle [S]tats 0x0804[F]ollowing/Align 0x0805[N]pc Status 0x0806[~]raining Points 0x0807[K]ill Npc 0x0808[X]it 0x0809Enter command. 0x080AEnter no. of reserve dex points. 0x080BEnter no. of experience pts.. 0x080CEnter no. of training pts.. 0x080DSword2H readied. 0x080ESword2H unreadied. 0x080F[1] Neutral 0x0810[2] Good 0x0811[3] Evil 0x0812[4] Chaotic 0x0813[X] Abort 0x0814Enter no. of alignment. 0x0815Enter activity number. 0x0816---------------- 0x0817[D]exterity.... 0x0818[F]ood Level... 0x0819[I]ntelligence. 0x081A[S]trength..... 0x081B[C]ombat Skill. 0x081C[M]agic Points. 0x081D[H]it Points... 0x081E[X]it 0x081FEnter no. of food points (0-31.) 0x0820Enter no. of base combat skill pts.. 0x0821Enter no. of base intelligence pts.. 0x0822Enter no. of base strength pts.. 0x0823Enter no. of base dex. points. 0x0824Enter no. of magic points. 0x0825Enter no. of hit points. 0x0826---------------- 0x0827[P]rimary... 0x0828[S]econdary. 0x0829[O]ppressor. 0x082A[X]it 0x082BEnter command. 0x082CEnter npc-to-target-to. 0x082DInvalid npc. 0x082E---------------- 0x082FNearest 0x0830Weakest 0x0831Strongest 0x0832Berserk 0x0833Protect 0x0834Defend 0x0835Flank 0x0836Fleeing 0x0837Random 0x0838Manual 0x0839---------------- 0x083ANeutral 0x083BGood 0x083CEvil 0x083DChaotic 0x083E---------------- 0x083F[C]urrent Attack Mode... 0x0840[D]efault Attack Mode... 0x0841---------------- 0x0842Teleport Menu 0x0843[D]ecimal Coordinates 0x0844[H]exadecimal Coordinates 0x0845[N]pc Number 0x0846[R]eferent 0x0847[X]it 0x0848Enter command. 0x0849Enter x coord. 0x084AEnter y coord. 0x084BEnter z coord. 0x084CEnter npc number. 0x084DInvalid npc. 0x084EEnter referent (-1 to exit.) 0x084FInvalid referent. 0x0850Invalid command. 0x0851---------------- 0x0852Npc # 0x0853[A] Asleep. 0x0854[B] Charmd. 0x0855[C] Cursed. 0x0856[D] Prlyzd. 0x0857[E] Poisnd. 0x0858[F] Prtctd. 0x0859[G] Dead... 0x085A[H] In Act. 0x085B[I] Party.. 0x085C[J] Invsbl. 0x085D[K] Fly.... 0x085E[L] Walk... 0x085F[M] Swim... 0x0860[N] Ethrel. 0x0861[O] Prtcee. 0x0862[P] Conjrd. 0x0863[Q] Summnd. 0x0864[R] Bleedn. 0x0865[S] Sex.... 0x0866[X]it 0x0867Enter command. 0x0868---------------- 0x0869Activity Dump of Npc # 0x086A[X]it 0x086BEnter command. 0x086C---------------- 0x086DSign/Tomb/Plaque/Book/sCroll 0x086EBeginning Quality 0x086FEnding Quality 0x0870Qual= 0x0871---------------- 0x0872[B]usiness Schedule [H]ack Mover... 0x0873All 0x0874[D]o Schedule. 0x0875 [L]ocation..... 0x0876[G]ame Flags [I]nspect 0x0877[N]umber ID... 0x0878 [M]odify Npc 0x0879[T]eleport [U]nk BugChkin 0x087A[P]ower Avatar 0x087B [Q]ueue Toggle. 0x087C[S]et Time [C]reate Item 0x087D[+-] Time Rate 0x087E [A]ctivity Dump 0x087F[F]ollowers... 0x0880 0x0881Current time 0x0882Enter command. 0x0883Which npc? 0x0884Invalid npc. 0x0885Enter type (-1 to exit.) 0x0886Creation aborted. 0x0887Creation failed. 0x0888Cannot drop item. 0x0889Enter frame (-1 to exit.) 0x088ACreation aborted. 0x088BEnter quantity. 0x088CEnter quality. 0x088DItem created. 0x088ECurrent time 0x088FEnter hour (-1 to cancel.) 0x0890Enter day (-1 to cancel.) 0x0891Game time not changed. 0x0892Which npc? 0x0893Npc= 0x0894Invalid npc. 0x0895[I]nspect Flag 0x0896[S]et Flag 0x0897[X] Abort 0x0898Enter option. 0x0899Invalid option. 0x089AWhich npc? 0x089B0-255 only. 0x089CCurrent Activity 0x089DInvalid npc. 0x089EWhich npc? (-1 for all.) 0x089FWhich npc? 0x08A0Invalid npc. 0x0900CHEAT KEYS 0x0901F2 Super Cheat System 0x0902F3 Goto Map Location 0x0903F4 Single Step Toggle 0x0904F5 Cast Spell 0x0905F6 Barge Hack Cheat 0x0906F7 Toggle Traces 0x0907F8 Read Sign, Book, Etc. 0x0908F9 Target Report 0x0909F10 Pathfind Test 0x090AAlt-1 Sound Effect 0x090BAlt-2 Frame Counter 0x090CAlt-3 Sprite Effects 0x090DAlt-4 Dump Item Contents 0x090ENORMAL KEYS 0x090FC Combat 0x0910S Load Save 0x0911A Audio Toggle 0x0912X Exit 0x0913Z Ztats 0x0914 ESC Exit 0x0915 SPACE Toggle Keyboard Simulate Mouse 0x0916Press return or space to continue.
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* 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2 第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 * 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。
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遺跡平原 特徴 ノラオトモのいるネコの巣、山菜爺、秘境は全てエリア10。 黄色は精算アイテム、青色は鑑定アイテムです。 ベースキャンプ オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 桟橋 釣り キレアジハリマグロ大食いマグロ小金魚ドス大食いマグロ キレアジハリマグロカクサンデメキンハレツアロワナ小金魚眠魚古代魚大食いマグロドス大食いマグロ エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.草 採取 薬草ネンチャク草マタタビ 薬草薬草×2ネンチャク草マタタビ 2.キノコ 採取 アオキノコドキドキノコ虫の死骸 アオキノコアオキノコ×2ドキドキノコ虫の死骸 3.蝶 虫あみ にが虫光蟲のりこねバッタ クモの巣虫の死骸にが虫光蟲雷光虫のりこねバッタ 4.蜂の巣 採取 ハチミツツチハチノコ虫の死骸 ハチミツツチハチノコ 草(ランダム) 採取 ネンチャク草ネムリ草ツタの葉 薬草げどく草ネムリ草ネンチャク草ツタの葉 エリア2 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.下層の蝶 虫あみ にが虫ボンバッタ釣りフィーバエ不死虫 にが虫ボンバッタ不死虫 2.草 採取 力の虫餌・火ツタの葉 力の虫餌・火ツタの葉 3.上層木の実 採取 カラの実ハリの実ペイントの実 カラの実ハリの実ペイントの実 4.上層の草 採取 虫の死骸ツタの葉ネンチャク草 虫の死骸ツタの葉 5.上層のキノコ 採取 特産キノコ厳選キノコ虫の死骸クタビレタケ 特産キノコクタビレタケ キノコ(ランダム) 採取 特産キノコ厳選キノコ 特産キノコ 草(ランダム) 採取 力の上虫餌ネムリ草 蝶(ランダム) 虫あみ ボンバッタ釣りフィーバエ 蝶(ランダム) 虫あみ 雷光虫 不死虫雷光虫ドスヘラクレス エリア3 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.キノコ 採取 アオキノコドキドキノコ アオキノコアオキノコ×2 2.草 採取 薬草ネンチャク草マタタビ 薬草ネンチャク草マタタビ 3.川辺の石 採取 石ころ砥石釣りミミズ何もありませんでした 石ころ砥石釣りミミズ 4.蝶 虫あみ 釣りフィーバエ虫の死骸ボンバッタ光蟲雷光蟲 クモの巣にが虫光蟲のりねこバッタ 5.実 採取 カラの実ハリの実 カラの実ハリの実ペイントの実 草(ランダム) 採取 薬草げどく草 実(ランダム) 採取 はじけクルミウチケシの実 エリア4 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.木の実 採取 ウチケシの実はじけクルミ 2.鉱石 採掘 石ころ砥石鉄鉱石水光原珠 マカライト鉱石カブレライト鉱石 鉱石(ランダム) 採掘 石ころ鉄鉱石水光原珠マカライト鉱石 マカライト鉱石カブレライト鉱石陽翔原珠上鎧玉 鉱石(ランダム) 採掘 大地の結晶鉄鉱石水光原珠 キノコ(ランダム) 採取 特産キノコ厳選キノコ エリア5 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.卵 採取 飛竜の卵 竜骨【小】飛竜の卵 エリア6 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.ハチミツの木 採取 ハチミツツチハチノコ ハチミツ 2.鉱石 採掘 大地の結晶マカライト鉱石砥石 ドラグライト鉱石カブレライト鉱石陽翔原珠上鎧玉なぞのお守り 3.キノコ 採取 特産キノコクタビレタケ 特産キノコ 木の実(ランダム) 採取 ペイントの実ウチケシの実ツラヌキの実 キノコ(ランダム) 採取 特産キノコ厳選キノコ 骨(ランダム) 採取 なぞの骨竜骨【小】化石骨 蝶(ランダム) 虫あみ 雷光虫 雷光虫ボンバッタのりこねバッタドスヘラクレス エリア7 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.鉱石 採掘 砥石鉄鉱石 ドラグライト鉱石カブレライト鉱石上鎧玉なぞのお守り 2.鉱石 採掘 砥石水光原珠 マカライト鉱石カブレライト鉱石 3.骨 採取 竜骨【小】なぞの骨化石骨 なぞの骨化石骨 青い鉱石(ランダム) 採掘 ドラグライト鉱石カブレライト鉱石上鎧玉光るお守り エリア8 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.キノコ 採取 アオキノコドキドキノコ虫の死骸 アオキノコ 2.実 採取 カラの実ハリの実ペイントの実 カラの実ハリの実ペイントの実 3.キノコ 採取 クタビレタケ特産キノコ クタビレタケ特産キノコ厳選キノコ 4.草 採取 薬草マタタビネンチャク草 薬草ネンチャク草マタタビ 鉱石(ランダム) 採掘 蜂の巣(ランダム) 採取 ハチミツ エリア9 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.下層の骨 採取 竜骨【小】なぞの骨化石骨 2.下層のフン 採取 モンスターのフンウチケシの実 3.高く赤い柱の上の鉱石 採掘 砥石大地の結晶鉄鉱石マカライト鉱石 ドラグライト鉱石カブレライト鉱石上鎧玉 4.上層の蝶 虫あみ 虫の死骸にが虫のりこねバッタ 5.草 採取 ツタの葉クモの巣ネンチャク草 6.キノコ 採取 アオキノコ特産キノコ キノコ(ランダム) 採取 虫の死骸特産キノコ 骨(ランダム) 採取 なぞの骨化石骨 エリア10 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 1.水場 釣り サシミウオ眠魚大食いマグロ小金魚シンドイワシ黄金魚 サシミウオ眠魚カクサンデメキンハレツアロワナバクレツアロワナ大食いマグロ小金魚黄金魚 2.猫のお宝 採取 メラルーに盗まれたもの メラルーに盗まれたもの 秘境(蝶) 虫あみ - 不死虫雷光虫ドスヘラクレス 秘境(埋まっている鉱石) 採取 - ノヴァクリスタル陽翔原珠なぞのお守り光るお守り
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エイブラハム=ロバートバーンズ 概要 ミリンダのエリート 性別 男 年齢 45 名前 エイブラハム=ロバートバーンズ 性格 合理主義者の社長さん(鬱) 解説 多すぎず少なすぎない筋肉が付いた均整の取れた肉体と豊かな金髪をオールバックにした髪型が特徴の男性。 『ランカー制度』において現在1位に君臨する名実共に『資本企業』最強のエリートにして『7thコア』の一角を担う巨大企業のCEO。 入れ替わりが激しい『7thコア』の中で、10年以上その立場を維持し続ける経営手腕を持つ。 性格はとことん合理主義のリアリスト。必要ならば1000人の社員を一瞬で解雇することも厭わない。(尤も、そういう事態になる前に手を打っておくから今の地位があるのだが) 好きなものは「金」。『資本企業』ではほとんどのものがこれさえあれば手に入る。 それと「戦争」。金の力で手に入れた力で戦場を蹂躙するのは気持ちがいい。新しいものが発明される切っ掛け、つまり新しいビジネスが生まれるから。 嫌いなものは「金」。これで解決できない時はいつだって手遅れでどうしようもなく、無力感に苛まれる。 それと「戦争」。人々が苦しみながら沢山死んでいくのは悲しい。中には新しい「価値」を生み出す者がいたのかもしれないと思うと勿体なさで胸が締め付けられるから。 彼が『資本企業』最強のエリートである理由は優れた情報処理能力や反応速度は勿論、搭乗する機体である『ミリンダ』に莫大な開発費を投じているからである。 機密保持のため詳細は不明だがその額は通常のオブジェクトの5倍にも登る250億ドル以上だという。 まさに「金を持っている奴が強い」。『資本企業』を体現するオブジェクト。 かつて死別した妻との間に「ミリンダ」という一人娘がいた。 エイブラハムは金を稼いで裕福な生活を送らせることが娘にとっての最上の幸福だと思い、誕生日や学校の行事も忘れて自宅に戻らず仕事と戦争に明け暮れた。 幾度か彼女から相談を持ちかけられても、多忙さと「いつかわかってくれるはず」という押しつけのせいで真剣に取り合うことはなかった。 そんなある日、彼がビジネスのために引き起こした戦争が原因の報復テロによってミリンダが重傷を負う。 そのことを知ったのは彼女が死亡してから48時間も経ってからだった。享年14歳。 「自分のせい」、「最後を看取ることができなかった」、「その場にいれば金の力でどうにかなったかもしれない」 あらゆる後悔が彼を襲ったが、次の日から前日と変わらず何事もなかったかのように出社。 愛していたはずの「娘の存在」が全く無くとも何も問題無く回る自身の日常と、染み付いた金稼ぎでしか精神の均衡を保てない自分自身にエイブラハムは絶望した。 それ以来、彼の愛機『ミリンダ』の脱出装置はいつ死んでもいいように取り外されている。
https://w.atwiki.jp/alicecode12/pages/851.html
カメーナエ スペック表 正式名称 カメーナエ 分類 海戦専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『信心組織』 全長 90m 最高速度 515km/h 推進機関 エアクッション+高圧ウォータージェット推進 装甲 0.5cm×2000層+噴水スクリーン装甲 主砲 高出力レーザー 副砲 レーザー、コイルガン、高圧噴水ポンプ 搭乗者 マヌエラ=ウミギリ その他 メインカラーリング:水色 解説 吸い上げた水を周囲へドーム状に展開する第二世代。 これにより実砲弾の威力の減衰や、光線を屈折させて被弾率を減少させている。 自身が砲撃を行う際は器用に「穴」を開ける等、微調整も可能であり隙はない。 弱点は足元の水源を固める物質を流されると高圧噴水ポンプが詰まってしまう点。 搭乗エリートは雄大なクジラを本機にイメージしており、「潮吹き野郎(直球)」呼ばわりされるともれなく鉄拳が飛ぶ。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/546.html
FHSWの太平洋戦線マップ トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧 FHSW 0.621時点の太平洋戦線マップ一覧です。(株鯖カスタムマップ含む) 目次 FHSWの太平洋戦線マップコメント 第三次ソロモン海戦 実装(カスタムマップ) 3rd Solomon Sea 1942 オブジェクティブマップ vs. アダック島 実装 Adak Island 1942 コンクエスト vs. 呉軍港空襲 実装 Air Raid Alert Kure 1945 オブジェクティブマップ vs. バトルアイルズ 除外 Battle Islee 1944 コンクエスト vs. アンガウルの戦い 実装 Battle of Angaur 1944 プッシュマップ vs. ブーゲンビル航空戦 実装 Battle of Bougainville 1943 オブジェクティブマップ vs. エドソンズ・リッジの戦い 実装 Battle of Edson's Ridge 1942 コンクエスト vs. 硫黄島の戦い 実装 Battle of Iwo Jima 1945 プッシュマップ vs. レイテ沖海戦 実装 Battle of Leyte Gulf 1944 オブジェクティブマップ vs. レイテ沖海戦DAY2 実装 Battle of Leyte Gulf Day2 1944 オブジェクティブマップ vs. ルソン島の決戦 除外 Battle of Luzon 1945 コンクエスト vs. マキン島の戦い 実装 Battle of Makin 1943 コンクエスト vs. マレー沖海戦 実装 Battle of Off Malay 1941 オブジェクティブマップ vs. バトルオーバー北海道 実装 Battle over Hokkaido 1945 コンクエスト vs. 珊瑚海 除外 Coral Sea 1942 コンクエスト vs. シンガポール陥落 実装 Fall of Singapore 1942 プッシュマップ vs. インパールの戦い 除外 FHT Battle of Imphal 1944 コンクエスト vs. コヒマの戦い 実装 FHT Battle of Kohima 1944 コンクエスト vs. ジャワ島の戦い 実装 FHT Conquest of Java 1942 プッシュマップ vs. 香港 実装 FHT Hong Kong 1941 プッシュマップ vs. ドラキュラ作戦 実装 FHT Operation Dracula 1945 プッシュマップ vs. ロングクロス作戦 実装 FHT Operation Longcloth 1943 コンクエスト vs. サーズデー作戦 除外 FHT Operation Thursday 1944 コンクエスト vs. パシル・パンジャン 実装 FHT Pasir Panjang 1942 コンクエスト vs. シッタン橋 除外 FHT Sittang Bridge 1942 コンクエスト vs. ガダルカナル島 実装 Guadalcanal 1942 コンクエスト vs. フィリピン侵攻作戦 実装 Invasion of the Philippines 1945 プッシュマップ vs. 硫黄島 実装 Iwo Jima 1945 コンクエスト vs. 硫黄島の戦い 除外 Iwo Jima Day 1 1945 プッシュマップ vs. 硫黄島沖 除外 Iwo Tou Oki 1945 不明 vs. 嘉数の戦い 実装 Kakazu Ridge 1945 コンクエスト vs. 嘉数の戦い 1945MOD 実装(カスタムマップ) Kakazu Ridge 1945MOD 1945 コンクエスト vs. コタバル上陸作戦 除外 Kota Bharu 1941 コンクエスト vs. 串良 実装 Kushira 1945 プッシュマップ vs. 満洲 実装 Manchuria 1945 プッシュマップ vs. ミッドウェイ 実装 Midway 1942 コンクエスト vs. ミッドウェイ海戦 実装 Midway 1942 1942 オブジェクティブマップ vs. モンスター・デス・スタレス 実装 Monster des Stahles 1945 コンクエスト vs. 内地 実装 Naichi 1945 プッシュマップ vs. あ号作戦 実装 Operation A 1944 オブジェクティブマップ vs. コロネット作戦 実装 Operation Coronet 1946 プッシュマップ vs. マリアナ侵攻作戦 実装 Operation Forager 1944 コンクエスト vs. ヘイルストーン作戦 実装 Operation Hailstone 1944 オブジェクティブマップ vs. 菊水作戦 DAY1 実装 Operation Kikusui Day 1 1945 オブジェクティブマップ vs. 菊水作戦 DAY2 実装 Operation Kikusui Day 2 1945 オブジェクティブマップ vs. リリパット作戦 除外 Operation Lilliput 1942 プッシュマップ vs. ウォッチタワー作戦 除外 Operation Watchtower 1942 不明 vs. サイパン 除外 Saipan 1944 コンクエスト vs. サイパン島の戦い 実装 Saipan 1944 1944 プッシュマップ vs. セクター115 1942 実装(カスタムマップ) Sector115 1942 1942 コンクエスト vs. セクター115 1946 実装(カスタムマップ) Sector115 1946 1946 コンクエスト vs. 占守島 実装 Shumsyu To 1945 プッシュマップ vs. 太平洋の嵐 除外 Storm in Pacific 不明 不明 不明 vs. 太平洋の嵐2 除外 Storm in Pacific Second 不明 不明 不明 vs. タラワ島 実装 Tarawa 1943 コンクエスト vs. 戦場に掛ける橋 除外 The Bridge on the River Kwai 1942 コンクエスト vs. 忘れられたジャングル 実装 The Forgotten Jungle 1946 コンクエスト vs. 最後の弾丸 除外 The Last Bullet 1945 コンクエスト vs. 大和特攻 除外 The Last Operation 1945 不明 vs. ツラギ島 実装 Tulagi Island 1942 コンクエスト vs. ウェーク島 実装 Wake 1941 コンクエスト vs. ウェーク夜戦 実装 Wake Night if1945 コンクエスト vs. コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボマー158 スペック表 ボマー158 分類 水陸両用第一世代 用途 戦場制圧用兵器 所属 『情報同盟』 全長 85m 最高速度 535㎞/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 2.5cm✕400層 主砲 グレネードコイルガン✕4 副砲 コイルガン、榴弾砲、大型ミサイルポッド 搭乗者 ルドウィッグ=ミントビア その他 メインカラーリング:オレンジ 解説 爆発物を多く搭載し、それらによって戦場を制圧することを目的とする第一世代。 対オブジェクト戦ではコックピットや動力炉を撃ち抜くのではなく、爆風で主砲を損傷させて継戦能力を奪う戦法を好む。 被弾した際の損傷部位の深度によっては誘爆を引き起こして自爆する可能性があるので、搭乗エリートには高い反射神経に基づく回避性能が求められる。
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アイザック=バカルディ 概要 タンク064のエリート 性別 男 年齢 13 名前 アイザック=バカルディ 性格 重装甲と高火力を何よりも愛する少年。戦車を巨大化してオブジェクトにすればきっと無敵だと信じている 解説 小柄な体格に茶髪巻毛の少年。瞳はキラキラと輝いている。 兵器史を調べることが趣味で、特に20世紀前半の戦車がお気に入り。美しく並んで行進する姿なんかもうたまらん。 その影響は根深く愛機である『タンク064』を、戦車が正当進化を果たしたものだと思い込んでいる。 コックピットのデザインは旧式の戦車内部に寄せている。 エリートとしての練度は発展途上で、思考を分割しながら並行して操縦することにまだ慣れていない。