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フジイノフジコ(葛井藤子) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: アテノミコ (安殿親王、夫) アボシンノウ (阿保親王、息子)
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エレオノーレフォンエスターライヒ(エレオノーレ・フォン・エスターライヒ) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: フェルディナントイッセイ (フェルディナント1世、父) アンナヤギエロ (アンナ・ヤギエロ、母) グリエルモゴンザーガ (グリエルモ・ゴンザーガ、夫) ヴィンチェンツォイッセイゴンザーガ (ヴィンチェンツォ1世・ゴンザーガ、息子) マルゲリータゴンザーガ(3) (マルゲリータ・ゴンザーガ、娘) アンナカテリーナゴンザーガ (アンナ・カテリーナ・ゴンザーガ、娘) 別名: エレオノーラダウストリア (エレオノーラ・ダウストリア)
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エレオノーレフォンロプコヴィッツ(エレオノーレ・フォン・ロプコヴィッツ) ポーランドのザーガン公の系譜に登場する人物。 関連: フェルディナントアウグストフォンロプコヴィッツ (フェルディナント・アウグスト・フォン・ロプコヴィッツ、父) マリアアンナフォンバーデンバーデン (マリア・アンナ・フォン・バーデン=バーデン、母) アダムフランツカールツーシュヴァルツェンベルク (アダム・フランツ・カール・ツー・シュヴァルツェンベルク、夫) ヨーゼフイッセイツーシュヴァルツェンベルク (ヨーゼフ1世・ツー・シュヴァルツェンベルク、息子) マリアアンナフォンシュヴァルツェンベルク (マリア・アンナ・フォン・シュヴァルツェンベルク、娘) 別名: エレオノーレフォンシュヴァルツェンベルク (エレオノーレ・フォン・シュヴァルツェンベルク) エレオノーレエリーザベトアマーリアマグダレーナ (エレオノーレ・エリーザベト・アマーリア・マグダレーナ)
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エレオノールドバル(エレオノール・ド・バル) フランスのロレーヌ公の系譜に登場する人物。 関連: エドゥアールイッセイ (エドゥアール1世、父) マリードブルゴーニュ(4) (マリー・ド・ブルゴーニュ、母) ラウルドロレーヌ (ラウル・ド・ロレーヌ、夫) 別名: アリエノール(4)
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◆エル・セナガル / ジャングル 道なりに進もう。 ◆エル・セナガル / 峡谷 道なりに進もう。 ◆エル・セナガル / 沼地 敵兵が2人いるので注意して先へ進もう。 ◆リオ・デル・ハーデ 敵兵がいるので注意して先へ進もう。(倉庫に捕虜が1人います。) 建物の2Fにザドルノフがいるので、フルトン回収するとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「ソリトンレーダーの設計図 RANK.1」を入手。 名前 コメント
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レオノールデグスマン(2)(レオノール・デ・グスマン) 中世ヨーロッパのカスティーリャ国王の系譜に登場する人物。 関連: ペドロデグスマン (ペドロ・デ・グスマン、父) フアナポンセデレオン (フアナ・ポンセ・デ・レオン、母) アルフォンソジュウイッセイ (アルフォンソ11世、夫) ペドロアルフォンソ (ペドロ・アルフォンソ、子) フアナ(10) (子) サンチョ(12) (子) エンリケニセイ(2) (エンリケ2世、息子) ファドリケアルフォンソデカスティーリャ (ファドリケ・アルフォンソ・デ・カスティーリャ、息子) フェルナンド(26) (子) テリョデカスティーリャ (テリョ・デ・カスティーリャ、子) フアン(10) (子) サンチョデアルブルケルケ (サンチョ・デ・アルブルケルケ、息子) ペドロ(16) (子)
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マリア=スミノフ 愛称 マリア 搭乗可能機体 機動マシン 戦車 操兵 デフォルト乗機 ゴーリキー ゴーリキーⅡ 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 性格 152 140 145 139 167 165 60 超強気 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 素質 1 底力 1 援護防御 7 26 切り払い 1 15 24 36 46 S防御 1 15 27 38 努力 必中 熱血 鉄壁 ひらめき 愛 レベル 1 4 12 17 22 30 消費 10 25 40 30 15 90 ここに解説を入れます SRC用データ マリア=スミノフ マリア, 女性, 機動マシン 操兵 戦車, AAAA, 170 特殊能力 素質, 1 底力, 1 援護防御Lv1, 7, Lv2, 26 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46 S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 38 152, 140, 145, 139, 167, 165, 超強気 SP, 60, 努力=10, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 鉄壁, 17, ひらめき, 22, 愛, 30 UE_MariaSmirnoff.bmp, ThemeofMaria.mid
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モノノフ + スキル一覧 スキル一覧 edit 分類 スキル 効果(%) TP 関連項目 対象 前提 物理 三色 無 異常 封じ 固有 N 武士の心得 (8)自身の攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率が上昇する - 三色 自身 - V 武士の極意 (10)自身の攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率が上昇する - 自身 武士の心得 Lv1 M 武士の悟り (12)自身の攻撃した敵に味方が攻撃する時、ダメージと命中率が上昇する - 自身 武士の極意 Lv1 パッシブ N 食いしばり (200)物理攻撃のダメージが上昇する - 自身 羅刹 Lv1 物理攻撃ブースト 125物理攻撃のダメージが上昇する - 自身 - V 先制羅刹 40全ての敵より先に攻撃する時、与ダメージと命中率が上昇する - 自身 食いしばり Lv2 背水の陣 130全ての敵より先に攻撃する時、与ダメージと命中率が上昇する - 自身 チャージ Lv2 M 羅刹マスタリ 110全ての敵より先に攻撃する時、与ダメージと命中率が上昇する - 自身 羅刹解除 Lv2 獅子奮迅 (125)武器を二つ装備する時、被物理ダメージが軽減される - 自身 - 刀・鎚 N 峰打 160腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 7 壊 痺 敵単 - 弧月 170腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 14 斬 敵列 峰打 Lv3 頭砕 185腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 10 壊 頭 敵単 V 衝破 180腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 20 斬 敵全 - 氷刹 260腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 16 斬 氷 敵単 衝破 Lv3 鉄火 260腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 16 壊 炎 敵単 M 閃刃 340腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 21 斬 敵単 氷刹 Lv2 無双神楽 637腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 30 斬 敵全ラ 閃刃 Lv3 流墜衝 280腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 24 壊 敵拡散 鉄火 Lv2 乾坤一擲 430腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃 , 武器属性が参照される 27 壊 敵単 流墜衝 Lv3 補助 N 羅刹 170頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化 2 自身 - 咆哮 150頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化 5 敵単 - 羅刹解除 350頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化 1 自身 食いしばり Lv1 チャージ 220頭|5Tの間、自身の与・被物理ダメージを上昇 + 最速行動化 2 自身 - 探索 N 樹木学 10腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃。武器に付与した属性が参照される - - - V 強壮料理 144腕|ターン開始時に敵1体へ近接物理攻撃。武器に付与した属性が参照される - - - 概要/サブのポイント 火力重視 ソードマン ★ ★ ★ ★ ★ モノノフ ★ ★ ★ ★ インペリアル ★ ★ ★ ★ ☆ 抑制特化 ミスティック ★ ★ ★ ★ ★ スナイパー ★ ★ ★ ☆ サポート寄り フォートレス ★ ★ ★ メディック ★ ☆ ルーンマスター ★ ★ ☆ ダンサー ★ ★ ★ ▷ クラス概要 メインモフの強みはズバリ雑魚戦の快適さにある。羅刹★のブーストは驚異的だが、そこまで極端な運用を好まない場合は、すぐにTPが枯渇しない(=ダメージ効率の落ちない)他クラスの方が強敵戦でのターン平均を維持しやすい。この辺りはメインペリにも同じことが言えるが、ガチガチに固定した火力特化戦術(モフなら無双神楽・ペリはシャ→ク→チャ→ドのサイクル)でも使わない限り、優れたTP回復力から来るザコ戦の派手な活躍が本質的な強み。サブモフでも似たようなことはできるが、先制羅刹の発動率・羅刹解除の回復量・通常攻撃での回復…と、本職は回復効率がケタ違いなので文字通りフルスロットルでいける。その上で強敵戦でも結構な火力になるアタッカー、というのが順当な評価だろう。またサブシカ・サブダンを選べば、TPが枯渇しても他アタッカーに劣らぬダメージ平均を維持できる。 長期戦ではTPの枯渇が常に付きまとう。超短期決戦パーティなら、TPが枯渇して間もなくトドメを刺せるが汎用的ではない。かつ羅刹は持続ターン無限なので、ターン数を経るほど他のアタッカーに比べてダメージ効率が上がっていく。また羅刹の反動を嫌って封印しても、最大TPの低さは変わらないためどの道すぐに枯渇する。さらに羅刹マスタリの効果でTPが枯渇するほど強くなる。これらの点から、素直に羅刹を使用し、TPが枯渇したら通常攻撃で回収 → スキルで消費のループが最も簡単確実な戦法となる(とはいえチャージやエタンゴで枯渇を遅らせるのは有効)。なおサブがシカ・ダン以外なら羅刹→チャージ→スキル→解除のループでも似たような効率となり(*1)、こちらは咆哮や補助を咄嗟に挟みやすいのが長所。 高い攻撃力を持ちながら通常攻撃や羅刹解除を挟まなければならないため、トリックを使って動かしてくれる攻撃型のダンサーと相性が良い。アタンゴ・エタンゴ・クイック+衝破などダンサーのスキルとは噛み合う。サブシカで二刀流など自身で十分にダメージ平均を維持できるのでもない限り、強敵戦ではトリックで攻撃させてやるのが有効。 + Master サブのポイント 強敵戦での火力を重視するなら、TPが枯渇した状態でいかに高火力を出せるかを念頭に置くと良い。通常攻撃とTP回収量を強化し、高レベルのスキルと150%の通常攻撃をサイクルできるサブシカ。チェイスサンバで通常攻撃・踊り直し時にも火力を落とさず、剣の舞で通常攻撃も強化できるサブダン。パッシブ強化とダブストが強く、二刀流のリスクを軽減できるサブソド…あたりが火力的な候補。なおエタンゴを併用すれば消費17~20のスキルは枯渇時にも使える点も考慮したい。 そこまで火力に拘らなければ、純粋にメインだけでもそこそこのダメージ平均にはなるので、TP回復力を活かしたフィールド・補助スキルや、ザコ戦用のスキル、高いHPと回復力を頼みにした防御スキルで選んでも構わない。いざとなれば低HPに調整し、開幕すぐに(チャージ+無双神楽)*2を撃ち逃げするという出落ち気味な超火力も出せるので、極論すれば、好みで選んでもあまり困らないクラスではある。 + 枯渇ループで有用なスキル 通常時 ソ ダブルストライク 11 250% フ ホーリーバッシュ 12 175% ス シルバーアロー 12 220% メ ヘヴィストライク 10 230% ダ チェイスサンバ 10 3T モ 頭砕 10 185% 氷刹・鉄火3 12 190% エナジータンゴ3/6 ソ ソードテンペスト 15 350% ス スコールショット 17 375% ダ ラッシュダンス 17 120%*4 モ 氷刹・鉄火8 16 260% 閃刃3 16 260% エナジータンゴ6/6 ソ ハヤブサ突き 19 367% メ スタードロップ 20 160% モ 閃刃7 18 325% 乾坤一擲3 20 330% 追影の刃(サブシカ) ナ スウィフトソード 24 400% モ 乾坤一擲7 23 400% 閃刃8 21 340% △ ▷ モフ/ソド [ ★ ★ ★ ★ ☆ ] 追刃によって通常攻撃ダメージ・固有・獅子奮迅を強化し、枯渇戦術下でのダメージ効率と生存性を格上げするサブ。通常の枯渇戦術と比べて通常攻撃のダメージが1.5倍、使えるスキルの威力も1.5倍以上(+残滓)になるため、普通に戦えばこのサブが最も高ダメージを出せる。刀・鎚・軽鎧・靴でザコには先手が取れるため、下手に防具を少し堅くするよりは靴で先手を安定させ、持ち前のHPと追刃+獅子奮迅で削られても即座に回復する方が好手。 殴りでTP24回復できるため、枯渇戦術下ではスフィフト4/8・乾坤一擲7/8(ともに400%)まで使え、どちらもこの戦法における最高倍率を誇る。スフィフトはソド、乾坤一擲はリフレシュワルツがないと安定しないため、パーティに合わせての選択となる。エナジータンゴ(サブでも可)があれば「羅刹1→通常攻撃→チャージ→上記スキル」でダメージ平均の上昇も可能。連携が面倒なら閃刃やチャージ氷刹でも良い。 + 各スキル・育成例 スキル 攻撃特化 Lv42 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 スキル 折衷型 Lv45 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。 △ ▷ モフ/シカ [ ★ ★ ★ ★ ★ ] 追刃によって通常攻撃ダメージ・固有・獅子奮迅を強化し、枯渇戦術下でのダメージ効率と生存性を格上げするサブ。通常の枯渇戦術と比べて通常攻撃のダメージが1.5倍、使えるスキルの威力も1.5倍以上(+残滓)になるため、普通に戦えばこのサブが最も高ダメージを出せる。刀・鎚・軽鎧・靴でザコには先手が取れるため、下手に防具を少し堅くするよりは靴で先手を安定させ、持ち前のHPと追刃+獅子奮迅で削られても即座に回復する方が好手。 殴りでTP24回復できるため、枯渇戦術下ではスフィフト4/8・乾坤一擲7/8(ともに400%)まで使え、どちらもこの戦法における最高倍率を誇る。スフィフトはソド、乾坤一擲はリフレシュワルツがないと安定しないため、パーティに合わせての選択となる。エナジータンゴ(サブでも可)があれば「羅刹1→通常攻撃→チャージ→上記スキル」でダメージ平均の上昇も可能。連携が面倒なら閃刃やチャージ氷刹でも良い。 + 各スキル・育成例 スキル 攻撃特化 Lv42 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 スキル 折衷型 Lv45 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。 △ ▷ モフ/フォト [ ★ ★ ★ ] http //uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBbearardranab2Naenckrebab2gcc + 各スキル・育成例 スキル 攻撃特化 Lv42 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 スキル 折衷型 Lv45 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。 △ ▷ モフ/スナ [ ★ ★ ★ ★ ] http //uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBocarnEdraDjO2nabn1OacgOadaecd + 各スキル・育成例 スキル 攻撃特化 Lv42 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 スキル 折衷型 Lv45 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。 △ ▷ △ ▷ △ ▷ △ ▷ △ ▷ △ ページトップ
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ミノファイター 亜 ⭐︎7 出現 オーディン神殿跡 合成例 ミノタウロス*レッドボーン 進化例 タイマーズブラザー アクティブスキル ブッタ斬り? パッシブスキル デビルキラー? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター ミノタウロス*レッドボーン 関連ページ タイマーズブラザー ミノソルジャー ミノタウロス モンスター一覧 レッドボーン
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フジワラノフヒト(藤原不比等) 日本神話に登場する人物。 関連: フジワラノカマタリ (藤原鎌足、父) ソガノショウシ (蘇我娼子、妻) フジワラノムチマロ (藤原武智麻呂、息子) フジワラノフササキ (藤原房前、息子) フジワラノウマカイ (藤原宇合、息子) イオエノイラツメ (五百重娘、妹、妻) フジワラノナガコ(2) (藤原長娥子、娘) カモヒメ (賀茂比売、妻) フジワラノミヤコ (藤原宮子、娘) アガタイヌカイノタチバナノスクネミチヨ (県犬養橘宿禰三千代、妻) アスカベヒメ (安宿媛、娘)