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メダル オブ オナー ヒーローズ 2 ID+ゲーム名 _S ULJM-05301 _G Medal of Honor Heroes 2 初期HP _C0 MAX HP UP _L 0x4063B320 0x00030001 _L 0x60000000 0x00000000 ミッション開始前にコードをONにしないと瀕死?の状態から始まります 移動速度 x2 _C0 SPEED UP x2 _L 0x1016AE58 0x00004000 移動速度 x3 _C0 SPEED UP x3 _L 0x1016AE58 0x00004040 弾数無制限 _C0 Ballte Infinity _L 0x011DAE92 0x000000FF _L 0x011DB2F2 0x000000FF _L 0x010BD072 0x000000FF _L 0x010BD4D2 0x000000FF _L 0x012D3E92 0x000000FF _L 0x012D42F2 0x000000FF _L 0x0120B592 0x000000FF _L 0x0120B9F2 0x000000FF _L 0x012A3E12 0x000000FF _L 0x012A4272 0x000000FF _L 0x010779C2 0x000000FF _L 0x01077E22 0x000000FF _L 0x01321FF2 0x000000FF _L 0x01322452 0x000000FF ミッションスタート時に所持しているものに限る ミッション中に落ちている武器と交換すると、無制限ではなくなる
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トップページ ここは ゼルダの伝説やってる妹に安価実行リターンズ うんこ食べ蔵!おなにいさん!酒乱!絶倫!早漏! のまとめサイトです。 スレについて オナニー回数世界一候補のオナリンク(同義語:おなにいさん・うんこ食べ蔵・早漏・変態等) がゼルダを攻略していく過程を伝説に残すスレです。 登場人物 兄=オナリンク このスレの主役の勇者。 超級のドMで義理の妹にフラグがたってからはベロチュー、69、フェラetc羨ましい奴。 オナニーは1日五回以上の絶倫ク。 妹=姫君・ゼルダ かなりのS。 バカな兄を持つ可愛いくて可哀想な義理(本人は知らない)の妹。 サブ 父=ガノン リンクの父。 ちょっとやそっとの安価では動じないが、インパには頭が上がらない。カワイソス(´・ω・`) 母=インパ リンクの母であり、スレ最強の策士。 赤子の手を捻るかのようにリンクを陥れた。 かなりのクオリティと権力をもった最強の敵。 勢力図 母>>>父>妹>>>>>>>>オナリンク VIPPER ゼルダとリンクをくっつけようとしたりゼルダをオナぺにしたりする変態集団だが、 神を凌駕する者(=インパ)にこのスレがばれ姫君を除いた家族で会議を行った際、 オナリンクを守るため偽オナリンクが大量発生するなどヌクモリティに溢れている 関連 避難所 ゼルダの伝説やってる妹に安価実行リターンズ (現行スレ) http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1162122136/ ゼルダ の伝説やってる妹に安価行動(1スレ目) http //makimo.to/2ch/ex16_news4vip/1159/1159681101.html ゼルダ の伝説やってる妹に安価行動リターンズ(2スレ目) http //makimo.to/2ch/ex16_news4vip/1160/1160203256.html ゼルダの伝説やってる妹に安価行動リターンズ2 (3スレ目) http //makimo.to/2ch/ex16_news4vip/1160/1160393902.html ゼルダの伝説やってる妹に安価行動リターンズなんだぜ (4スレ目) http //makimo.to/2ch/ex16_news4vip/1160/1160486058.html ゼルダの伝説やってる妹に安価行動リターンズ2 (5スレ目) http //dat.vip2ch.com/read.php?dat=00185 ゼルダの伝説やってる妹に安価行動リターンズ3(6スレ目) http //dat.vip2ch.com/read.php?dat=00187 ゼルダの伝説やってる妹に安価行動リターンズ4(7スレ目) http //makimo.to/2ch/ex16_news4vip/1160/1160486058.html ゼルダの伝説やってる妹に安価行動リターンズ5(8スレ目) http //makimo.to/2ch/ex16_news4vip/1160/1160523132.html
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VIPオナ禁スレでのはやりごと ■楽器 各々いろんな楽器に手を出してるもよう 「俺ギターやるわ」 「じゃあ俺ベースやるわ」 とよくそんな会話を見るが、実際の程はどうか… ■トラビアン ブラウザゲー AoEとCivを足して3で割った感じ 現在参加者9名? ■ふんふんふん ふんふんふん ふんふんふん ふふんふん ■豚インフルエンザ お持ち帰りできます /ハ ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) { U Ul ヾ.,____,ノ
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澪「オナニーって何?」 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1287747196/ 1 戻る 名前 コメント 知ったかしちゃう澪ちゃん可愛いw -- 名無しさん (2011-07-13 17 04 26)
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メニュー トップ メニュー テンプレ フィオナ詳細 よくある質問 フィオナ攻略(無印、Full) 基本技 必殺技 コンボ 立ち回り 小ネタ FULL変更点 フィオナ攻略(2、すっごい) 基本技 必殺技 コンボ 立ち回り フィオナ攻略(3) 基本技? 必殺技? コンボ 立ち回り アルカナ別攻略 鋼アルカナ 愛アルカナ 雷アルカナ 風アルカナ 火アルカナ 闇アルカナ 時アルカナ 魔アルカナ 水アルカナ 土アルカナ 樹アルカナ. 聖アルカナ 罰アルカナ 罪アルカナ 氷アルカナ 鏡アルカナ 光アルカナ 更新履歴 取得中です。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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フィオナ・エン・ゲルス フィオナ・エン・ゲルス SR 光/自然文明 (7) クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド/フィオナ・ガーディアン 11500 ■革命チェンジ:コスト5以上のメカ ■W・ブレイカー ■自分のメカ・クリーチャーすべてに「マッハファイター」と「真・エスケープ」を与える。(「真・エスケープ」を持つクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを2つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) ■他のメカ・クリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。(コストは支払う) ■終極宣言:自分のターンのはじめに、他のすべてのクリーチャーをそれぞれ、持ち主のマナゾーンに置くかシールド化してもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える) 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》 評価 名前 コメント
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遠距離 中距離 近~接近戦 攻め 守り 順番考察 (覚醒の狙い方,覚醒後の基本戦術についての執筆を募集しています) 遠距離 この距離でレオナができることは少ないので、相手の動きを見ながら近づいていく。 この距離で使う技 イヤリング爆弾1これを投げると、相手が大Jで飛び込んでくることがある。飛び込んできたら、JD・ムーンスラッシャー・Vスラッシャー等で迎撃できる。ほかに優秀な技があるので、これで相手を動かす必要はあまりない。 ハートアタック空振りでゲージが溜まる。様子見に。リードしているならこの行動でゲージをためるのも有効。硬直に236を入力しておくことで、相手のJにVスラッシャーで反応しやすくなる。 ▲目次へ戻る 中距離 この距離をメインに戦うことが多くなる。Vスラッシャーを仕込みつつのバッタや小JD等の牽制技で様子を見つつ空気を読んで接近するのがいい。 この距離で使う技 (JD,屈B,ムーンスラッシャー,Vスラッシャーは「守り」の項を参照) JD 屈B ムーンスラッシャー Vスラッシャー 屈Dキャンセルはできないがそれなりにリーチはある。寝そべるような姿勢になるので、相手の牽制を躱しつつ蹴りやすい。 遠AJ防止になる。たまに撒くように使う。 垂直NJD小JDに対して、高いJで対抗してくる相手に有効。下方向に判定が強いため、ダッシュ対策にもなっている。 弱ボルテックランチャー置き牽制として出すのが基本。相手が飛び込んできてくれていれば空中ヒット→追撃が可能。追撃はJDやJCD、Vスラッシャーなどが決まる。スライディングに弱いので注意。 ▲目次へ戻る 近~接近戦 何かと不利フレームを背負いがちなので、相手を固めにくい。ある程度触れたら中距離に逃げるといい。 近D2段技。ガークラ値が高い。近D(2段目)>強グランドセイバーという連係でガークラ値がもりもり溜まる。一段目を相手の起き上がりに被せると相手はリバサ通常投げができない。 足元無敵があるため、相手の屈Bを潰すことが可能。2段目でヒット確認し連続技を決められる。 屈C発生が早い。対空・暴れとして使える。暴れる場合、相手が地上にいる場合はストライクアーチ等でキャンセルしないと反撃が確定する。ヒット時はストライクアーチ→Vスラッシャーとすることでリターンが大きい。 ▲目次へ戻る 攻め 接近 相手を遠ざけるのは得意だが、不利フレームを背負い易い。そのため、相手を黙らせることが接近の基本。 ダッシュ屈B発生とリーチに優れるため、ダッシュから仕掛けるのが有効。 小中JD基本は早出し気味で、相手が反応する前に触れることを狙う。遅めに出せば小足対空にも対応できる。レオナのJ軌道は緩めなので、少し遠いと反応されやすいので気をつける。 JCD小中Jで早出し気味に使うのが基本。無敵対空のない相手に強引に接近したり、相手の攻撃に負けないように使う。発生が遅いので無敵対空や潜りに弱いので注意する。 崩し 主な選択肢は“屈BとJCの二択”“中段Vスラッシャー”“ガークラ”“通常投げ” 屈B(下段)とJC(中段)の二択屈Bは下段で屈Aまで繋ぎヒット確認をして強ムーンスラッシャーに繋ぐ。 昇り後方JCは中段で全キャラの屈状態にヒットする。レオナの崩しの要であり中距離に逃げる際にも使える。後方中Jで出すことで反撃を受けにくい。 双方リターンが少ないがリスクも少ないため接近したら積極的に狙っていける。 中段Vスラッシャーガード時は確実に反撃されてしまうためリスクも高いが、ダメージが高いため、逆転するにはこれを狙わざる得ない時もある。 垂直NJD→Vスラッシャー。基本。入力は、236→8+D→214+Cとすれば余裕ができる。事前に小中Jしていると、昇りJDが小中J性能になってしまうので注意。 昇り前方小中JD→Vスラッシャー。屈状態の高さがテリークラス以上の相手に決まる。 昇り前方JC→どこキャンVスラッシャー。発動中限定。全キャラの屈状態に決まる。事前に小中Jしていても決まるのが利点。 通常投げ外しにくいため崩しとして十分に機能する。C投げは向いている方向に投げる、ダウン回避は可能。D投げは逆方向に投げ、ダウン回避は不可のため、JDやイヤリング爆弾1を重ねて攻めを継続できる。相手と自分の位置を見て使い分けよう。 ガークラ近Dのガークラ値が高く、近D>強グランドセイバーの連係をするとかなり溜まる。クラッシュしたら強攻撃始動のダメージの高い連続を決めるのが理想的。また、あえてガークラしそうでしない状況を作って相手の動きを制限するのもいい。 守り 屈B、JD、ムーンスラッシャー、Vスラッシャーが守りの要である。 屈B発生が早くリーチも長めなので、相手の接近を止めるのに使える。先端の判定が弱いので相手の小足とかち合うと負けることが多いので気をつける。そのため、相手に当てるのではなく“相手との距離を離す”ためや“相手の地上からの接近(ダッシュ)がしにくい事を意識させる”為に使う。 JD発生が早く持続があり、横と下に判定が強いので、対空・飛び込み等に使える空中の主な攻撃。しかし、レオナのJ軌道がゆるいため、反応されたり読まれると対空技で落とされやすいため、過信は禁物。相手に反応させないためにも早出しを基本に垂直小Jで当てるのではなく“相手のJや牽制を抑制”するように使う。この2つだけでも相手は動きにくくなる。 ムーンスラッシャー対空技として使う。めくりにも対応しダメージも大きい。基本的に屈BとJDの合間を飛んできた相手を落とすよう使う。無敵は一切ないのでレオナの体に攻撃が届く前に出すように使う。ボルテックランチャーが暴発しやすいので注意。1or2タメ7とすると暴発しない。 Vスラッシャー動作中完全無敵でそこそこのダメージを誇るレオナの代名詞とも呼べる技。無敵を生かした空対空・振りの大きな技や飛び道具に対する差し込みに使う。後方Jや垂直Jにコマンドだけ入力しておき、相手が動いたら発射するという使い方が多い。 GCCDダウンを奪えるのが魅力。ただ、ガードされてしまった場合、相手との距離が近く反撃されてしまう危険性が高いのに注意。 屈C暴れ、対空に使える。 暴れで使用する場合はキャンセル4or6Bまでつなげること。 対空として使うのは、下ためができてない場合やVスラの入力が間に合わない時のとっさの場合がメイン。下タメできている場合に相手の小中J攻撃に対して狙う場合は、キャンセルで弱ムーンスラッシャーを出せば連続技になる。 ▲目次へ戻る 順番考察 先鋒 ゲージが溜まる迄は高火力がない状態で、対空や牽制の強いキャラや固めの強いキャラが辛い。しかしJDが強く、意外とガードクラッシュも狙えるので返し技が弱いキャラには有効。ハートアタックでゲージも溜めやすい事もあり、相手のチーム構成によっては先鋒で使えない事もないだろう。 中堅 JDやVスラッシャーを盾に、カウンターを狙う。相手が固まったら小JD先端から攻める。ゲージに余裕がある状態でピンチに陥った場合は暴走して掻き回すのも戦法の一つ。ここが、レオナが一番仕事をしやすいポジションだと思われる 大将 Vスラッシャーを温存して相手の行動を制限しつつ立ち回るのは強力だが、大将として出て来る可能性が高いネームレス、香澄、包等との相性が高くはなく一気にダメージを与えに行きにくいキャラでもあるので、相手のチーム構成を見てから考えるべきだろう。 ▲目次へ戻る 戻る
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ここは2D格闘ゲームアルカナハートアルカナハートのキャラクター、 フィオナ・メイフィールドを中心とした情報/攻略まとめwikiです 携帯の方はこちらからメニューへどうぞ このサイトでは、 レバー操作は以下の数字で表記しています。 789 \↑/ 456 ←N→ 123 /↓\ フィオナ関連スレリンク ■現行スレ 【ふぇえ!?時間がぁ】フィオナスレPart10【急がないとダメですぅ!】 ■過去スレ 【へっちゃらです!】フィオナスレpart9【まだがんばれます!】 【台パンはダメです!】フィオナスレpart8【にらんでもダメです!】 【メイ道成功しても】フィオナスレpart7【ごめんなさ~い!】 【メイ道失敗しても】フィオナスレpart6【まだ諦めませ~ん!】 【強キャラ?】フィオナスレpart5【夢オチはイヤです】 【約束を果たすまで】フィオナスレPart4【もひもひ~♪】 【お願い当たって!】フィオナスレPart2【ひぇ~ん】(実質Part3) 【いきます!】フィオナスレPart2【ふえ~ん】 【約束された】フィオナ・メイフィールド【勝利の剣】 ■スレ建て用テンプレ アルカナハート関連リンク集 ■悠紀エンタープライズ(公式) ■アルカナハート(公式) ■株式会社エクサム ■ARCANABBS.NET(キャラ別総合掲示板) ■携帯用 ■アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) ■携帯用 ■アルカナハート関連リンク集 ■アルカナハートまとめ@Wiki ■アルカナハート特設ページ(画像付き技表等) ■アルカナハート2まとめ@Wiki ■アルカナハート3@ウィキ
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レオナ・ガーシュタイン〔れおな・がーしゅたいん〕 作品名:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年4月8日 画像情報:640×480px サイズ:140,429 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年4月8日 スパロボあき スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 個別れ
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アルドナオナゲディミナイテ(アルドナ・オナ・ゲディミナイテ) リトアニア大公の系譜に登場する人物。 関連: ゲディミナス (父) カジミェシュサンセイヴィエルキ (カジミェシュ3世ヴィエルキ、夫) エルジュビェタカジミェジュヴナ (エルジュビェタ・カジミェジュヴナ、娘) クネグンダカジミェジュヴナ (クネグンダ・カジミェジュヴナ、娘)