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サウル ステータス コードネーム クラス プリンセス 装備 スターティアラ 建国暦 変態紳士の集い 蛸壺 天使 ヨーデル PLUCK G・E・レクイエム 紹介 僕のEBは某I氏とT氏とのEB!いまから、その青春に決着をつけてやる! 拾いメモ カルディア×2 死者の杖 ヘムロック コッレクティオ ガンバンテイン 知性の指輪×5 スターティアラ 錬金術の消費と儲けについてのメモ ハマムチ~ラプ 消費9000で11000 儲け/消費=1.22222… ハマムチ~血鞭 消費17000で31000 儲け/消費=1.8235294… 短棒~自慰 消費26000で81666 儲け/消費=3.1152846… 雷槍~オズ 消費8000で48000 儲け/消費=6 オサフネ~イービル 消費8000で28000 儲け/消費=3.5 死者杖もヘムもコレクも売る人 ↑ 普通です^^
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肖像 不思議の国に居を構える、『鮮血の処女(おとめ)』の二つ名を持った大魔導師。 火炎系攻撃呪文を得意とし、炎を纏う様に操る姿がまるで血を浴びているかの如く見える事から上記の二つ名がついた。 性格は飄々とした感じであり、気に入った相手をまるで子供か孫の様に扱うクセがある。 クリスガーラスの出であるともシードリア地方の出であるとも言われているが、真相の程は定かではない。 同様に年齢も不明であり、噂によれば滅竜戦争に参戦していたとも。 現在においては使用も継承も禁止されている禁呪『ブレア・マグナス』を詠唱する事が可能な一人。 関連 魔法使い(ウィザード) 禁呪一覧 不思議の国 滅竜戦争 サリーナ・オズ・サリバン 目次に戻る
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ダニー・エルフマン 名前:Danny Elfman 出生:1953年5月29日 - 職業:作曲家・歌手 出身:アメリカ 概要 映画音楽の作曲家。ティム・バートン*の作品の多くで音楽を担当する。 担当作品 1990年 ディック・トレイシー 音楽 1993年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス 音楽 1997年 フラバー 音楽 1999年 ブラボー火星人2000 主題歌 2007年 ルイスと未来泥棒 音楽 2010年 アリス・イン・ワンダーランド 音楽 2012年 フランケンウィニー* 音楽 2013年 オズ はじまりの戦い 音楽 2015年 アベンジャーズ エイジ・オブ・ウルトロン* 音楽 2016年 アリス・イン・ワンダーランド 時間の旅 音楽 2019年 ダンボ 音楽 出演作品 1990年代 1993年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス(ジャック・スケリントン(歌)、バレル):市村正親、園岡新太郎
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登録日:2019-06-07 02 37 21 (Fri) 更新日:2024/05/25 Sat 21 37 51NEW! 所要時間:約11分で読めます ▽タグ一覧 DUST F89 F90FF MS アンカー ガンダム ガンダム顔 クロスボーン・ガンダム サナリィ フォーミュラシリーズ モビルスーツ 主人公機 大河原邦男 宇宙世紀 海老 無敵運送 試作機 赤 錨 長谷川裕一 アンカーは『機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST』に登場するモビルスーツで、同作の主人公機である。 アンカーと関わりが深いF89についても解説する。 アンカー Anchor 形式番号 なし 頭頂高 18m前後 パイロット アッシュ・キング レオ・テイル 概要 『DUST』の主人公アッシュ・キングの愛機である紅白のマッシブなモビルスーツ。 ミキシングビルドと呼ばれるモビルスーツの一種で、原形機があるものの、今ではその面影はほとんど見られない。 ミキシングビルドの例に漏れずワンオフ機であり、また正式な軍隊や企業によって製造されたものではないため、形式番号も存在しない。 原形機となったのはサナリィの実験機であるF89。 F89に個人的な思い入れを持つ元サナリィ所属メカニックのフランク・オズに、アッシュの祖父であるアンクル・キングが発注して生まれた。 アンクルはこの機体(と母艦のエスカル)をアッシュへ与えるために発注しており、そのためにかなりの大金を注いだという。 改装にあたっては、サナリィがこれまで開発してきたモビルスーツ――特にF97ことクロスボーン・ガンダムが参考にされているようで、 背面に備え付けられたプロペラントタンクの配置やサナリィ伝統のフェイスオープン式排熱機構、各種武装にその面影が見られる。 F89が優秀な機体だったこともあって、アンカーはかなり高スペックに仕上がっており、 作中の宇宙世紀170年前後で一般的なレストアモビルスーツはもちろん、気合の入った改造を施されたミキシングビルド相手でも充分に戦う事が出来る。 作中で泥を付けられているのはファントムV2のようなアンカー以上のスペックを持つ機体くらいで、 ムラサメやカングラザムといった超巨大MAも何とか打ち倒していた。 また、いつの時代も問題になりやすい補給に関してもクリアしており、パーツ、装備の多くが作業用機械から転用されているため、 最低限の補給すら受けられないという場面は少ない。 ただ、機体の修復にはあり合わせのパーツが使われ続けてきた事や、アッシュの手による改造が施されたこともあって、 6巻で登場する完成当時と作中現在での姿を見比べてみると、だいぶ変わっているのが分かるだろう。 部品の不足から関節部分やマニピュレーターはメッシュシートで覆われており、首元は内部の配線が透けている。 顔はF89とはあまり似ておらず、フェイスオープンを搭載しているということもあってクロスボーン・ガンダムに近い、釣り目でシャープな顔つきをしている。 ただ、ガンダム顔によく見られるへの字スリットは入っていないので、X1よりはX2似と言えるか。 通常のガンダム顔におけるV字アンテナの位置には三日月型のヒートカッターが備わっており、 普段は顔を中心で分けるように縦になっているためかなり奇抜な見た目だが、回転させてVの字にすることでようやくガンダム顔らしくなる。前作主人公機に続き、変わり種ガンダム顔シリーズ第二弾。 V字にすると錨をモチーフにした形となり、先っぽに付いたツメや曲線を描いたツノは(原型機のF89を除けば)唯一無二と言っても良い。 ヒートカッターの長さの都合上、V字にしても左右対称にはならず右側が長め。左右対称ではないツノもまた珍しい。 また、ヒートカッターの収納の都合で、チンガード(アゴ部分)のパーツが左右に割れている。 ケツアゴガンダムは、珍しいどころか唯一である。 不意の遭難への備えとして、コックピットの座席にはトイレ機能が備わっており、 また一部の機体部品はバイオマス素材で作られているため、調理すれば食することが出来る。 さらに、ミドリムシが練り込まれた黒いシートも搭載しており、シートを広げることで、ミドリムシの光合成による酸素確保が可能。 これらを活用することで、アンカー単体で遭難しても10日くらいは大丈夫だという。 ガンダムの主人公機としては珍しく赤が目立つ機体色であり、2色目である白色も合わさって海老っぽい。 左腕の回転シールドの形状も海老っぽいし、元祖海老と違って明るめな赤なのも海老っぽさに拍車をかけている。ちなみに前作主人公機はバッタっぽい。 武装 アックスガン(ビームサーベル) 斧と実弾銃を合体させたアンカーのメイン武器。持ち手が短いため、使い方は斧(アックス)というよりも手斧(ハチェット)に近い。 短時間だがビーム刃の発振も可能。ビーム兵器が貴重なこの時代には貴重な逸品である。 ビーム刃を出している状態はビームザンバーっぽくなる。 パイルバンカー 足の裏から発射するオーソドックスなパイルバンカー。連射も可能。 配置場所や使い方的にヒートダガー相当の装備だが、排熱ついでに熱しておいて必要に応じて使う…という非常にシンプルな武装だったあちらと違って、 こちらは専用の機構が組み込まれている。 回転シールド 左腕に取り付けられている複合武装。 開いた状態で回転させるとシールドになる一方で、窄めた状態で回転させるとドリルにもなる。 回転させたまま取り外して飛び道具にも使える。 一つの装備で攻防を兼ねるのはビームシールド/ブランドマーカーの血筋か。 小惑星から資源を採掘するために使われていたドリルから転用された。 ケーブル 右腕に取り付けられた、かつてのシザーアンカーを思わせるケーブル。先端部にはシザーアンカー同様のはさみが付いている。 アックスガンを飛び道具にしたり、イカリマルを振り回すために使われる。 もちろん、敵機にケーブルを巻き付けて拘束することも可能。 頭部ヒートカッター 普段は縦向きになっているヒートカッター。回転させてドリルにしたり、普通に頭突きに使ったり。 使用する際は同時に排熱を行い、アンカーが表情を変えながら攻撃する事が多い。 また、ヒートカッターをV字にしてガンダム顔になることで、この時代におけるガンダム顔の価値観による威圧効果も持つ。 F97には無かった類の装備。あってたまるか ヒート・セラミック弾 右肩に格納された発射口から繰り出す大型弾。アッシュは焼け火箸と呼んでいる。 申し分のない貫通力を備えているが、弾の大きさ故に装填数が2発しかない。 イカリマル ムーン・ムーン製の錨の形をした超大型ビームサーベル。 アンカーの身の丈ほどもある大きさで、明らかに普通のMSが扱う類のものではないが、 アッシュの操縦技術とアンカー持ち前のパワフルさもあって何とか使いこなしている。 元々はムラサメに持たせる予定だった物で、搭乗者のサイコミュ能力が高ければ遠隔操作も可能だったらしい。 遠隔操作をする予定だったのでイカリマル自体に推進装置が備わっており、アンカー使用時はその大きさとは裏腹にむしろ早く動ける。 ビーム刃も展開可能だが、アンカーの出力では本来想定されていた程の大きさではなく、刃の部分に沿わせるような形で展開されるに留まっている。 ヴェスバー F89用の長距離射撃型バックパックを装着して使用した。 ただし、サナリィがヴェスバーを実用レベルにまで発展させるのは後のF90Vタイプからで、 このヴェスバーは数発撃つとエネルギー切れを起こして機体が停止してしまう欠陥品。 アンカーV2 首切り王との一件後、オズとキュクロープスの協力で改修されたアンカーの新たな姿。 新たな武器であるイカリマルをより安定して運用するための改修が主となる。 背面にはイカリマルをマウントするための機構が新設され、プロペラントタンクの取り付けは(おそらく)不可能になった。 代わりにスラスターが2本取り付けられており、イカリマルのマウント時はイカリマルと併せてX字型のスラスターを構成する。 イカリマルを取り外した場合は2本のスラスターがそれぞれ展開し、再びX字を描くような形にスラスターが配置される。 イカリマルをぶん回すための、より太く頑丈なケーブルを収納するためのドラムも右肩に増設された。 脚部には膝からつま先にかけて履帯が装着され、接地状態での安定性、機動力が向上している。 重力下でなくとも、コロニーの外壁やある程度形の良いデブリなんかでも履帯を使えるので、地味ながら取り回しの良い機構である。 このギミックが追加されたため、パイルバンカーはオミットされた(戻そうと思えば戻せるらしい)。 アンカーV3 首切り王との戦いのため、さらに改装されたアンカー。 最大の特徴は背中のV3スラスターに組み込まれたミノフスキードライブだろう。 これはブラン・リオンの予備パーツを使って取り付けられており、性能的にはかつてのファントムと同等のものとされている。 ファントムと同じく噴き出す光の翼は炎のように揺らめいているが、噴き出すのは背中にある4本のスラスターからのみなので、その姿はファントムよりレコードブレイカーに近いと言えるか。 新武装のモビーディックバスターは対大型MAを想定した大型武装。 高威力の弾丸を放ち、また先端から発射する銛を突き刺して電撃を流す。 分解することで内部に埋め込まれたバスターガン(っぽい武装)を取り出すことも出来る。 回転シールドの両端部にはIフィールドも仕込まれ、防御性能も向上した。 アンカーV4 アンカーの最終形態。 V3スラスターに代わってV4スラスターを取り付けている。 これはV3スラスターが完成しなかった、あるいは十分な効果を得られなかった時のことを想定して同時進行で造られていたもの。 ミノフスキードライブとは違って爆発物を推力に転用するという構造で、爆発させた際に得られるエネルギーを高圧で制御して一方向に集中させる。 このことから開発時は「DUSTスラスター」とも呼ばれていた。 爆発物はベルト状に繋げられ、使用後は左右から排莢される。 爆発を推力としている以上、パイロットへの負担はもちろん機体へのダメージも非常にデカく、アンカーを使い捨てること前提で設計されている。 この他、回転シールドが両腕に、ヒートセラミック弾に代わって脱出用パラシュートが装備されている。 ちなみに、スラスターの形がクロスボーン・ガンダムのそれと似ており、そのせいか後世の研究者からは「クロスボーン・ガンダムDUST」と呼ばれることもあるらしい。 いったい何ト・ボーの仕業なんだ… 劇中での活躍 ロールアウトは宇宙世紀0157年。 サイド7に仕事で赴いていたアンクルに引き渡されるが、その直後に起こったサイド7の暴動から逃れるためにアッシュが搭乗し、 母艦のエスカルと共にホームのサイド5へと脱出した。 その後、無敵運送を立ち上げたアッシュの愛機として使用され続け、0169年時点ではかなり使い込まれている。 サイド5近郊でのキュクロープスとの戦いでは、乱入してきたファントムV2に完敗を喫する。 アッシュがやや錯乱していたとはいえ、純粋な機体性能で上回られており、片手で投げ飛ばされてしまった。 ちなみにアンカーが投げ飛ばされる直前に、パイロットのアッシュも(自業自得だが)背負い投げされていた。 タガナスの農業コロニーで行われたウォズモとのスモウ・レスリングでは、レオが操作してウォズモに勝利、 地球のムーン・ムーンではX-13と共同でムラサメを打ち倒してイカリマルを手に入れる。 再び宇宙に戻った後のグリプス2では、早速イカリマルを使って超大型MAのカングラザムを真っ二つにするが、 直後に起こった人為的な爆発によって漂流し、賛美歌の国の戦艦ケルベロスに囚われてしまう。 賛美歌の国でアンカーはオズに引き渡されてチューンアップされ、『再灯火の日』に洗脳されたアッシュと共に登場し、兄弟機であるF89と対決するも、 粗悪なヴェスバーバックパックを装備されていたためすぐに機能停止し、その間にアッシュの洗脳が解かれると、首切り王に一矢報いてから仲間たちと共に賛美歌の国を脱出した。 その後、アンカーV2へと改装され、散発的にコロニーへの襲撃を行う賛美歌の国と戦っている。 讃美歌の国とキュクロープスの大戦争が勃発すると、対バロック戦用にアンカーV3へ換装され、メルト・バロックと互角の戦いを繰り広げたが倒すまでには至らず、「相手の速度を超えないと倒せない」と痛感させられる。 そして最後の決戦ではアンカーV4に換装して対峙し、終始優勢を保ちつつ遂に撃破に成功するが、機体も限界を超えており爆散している。 F89 正式名称 不明 社内コード F89 頭頂高 18m前後 所属 サナリィ→(散逸)→賛美歌の国→無敵運送 パイロット ジャン・ドー・ヴァン(DUST) ギデオン・ブロンダン(F90FF) 概要 Fナンバーではあるが18m級の大型機という、フォーミュラ計画周りの設定に詳しい者ならまず首をかしげるであろう機体である。 その正体は、サナリィがF90の前身として作り上げた実験機。 サナリィは連邦の軍事費削減策としてMSの小型高性能化を進言した…はいいが、新たな小型量産機の開発がアナハイム社に委託された結果、 連邦の要求を満たさないヘビーガンが生まれてしまう。 連邦側も当然ながら不満であり、サナリィと競作を実地する事となった。 とは言え、言い出しっぺのサナリィにはモビルスーツ製造の経験が乏しく、当時イケイケであったと言えどいきなり小型MSの開発を進めることは出来なかったため、 まずは既存のモビルスーツ規格である18m級でノウハウを確立し、そのうえで15m級へダウンサイジングしていこうという考えに至ったのである。 そうして作られたのが2機のF89であった。 この2機は識別のためカラーリングと頭部デザインに差異があり、片方は青い体に曲線状の頭部アンテナを、 もう片方は赤い体に直線状の頭部アンテナを持っていたという。 2機は模擬戦や各種バックパックのテストを重ね、得られたデータを元に開発は進み、遂にサナリィは新時代の幕開けとなるF90の完成に至ったが、F90本体の完成後も、F89はF90の模擬戦の相手、及び試験運用時の僚機として運用された。「FastestFormula」では、この時期のF89(*1)が描かれている。 UC0112年のF90Fタイプとの模擬戦では、ミッションパックによる性能向上もあってか、機体性能の差を覆され、F90に敗北を喫している。 模擬戦終了後、F89はF90(2号機)の僚機としてF90試験チームBに配属される。 同年のランデッガー重工の襲撃事件後、試験チームBは解体。連邦軍の第2特別実験戦団「FastestFormula」に再編成された後のUC0115年にもF89は運用が続けられた。 F90の僚機としての任務終了後(F90FFでは少なくともUC0115年までの運用が確認されているため、それ以降)は役目を終えたためサナリィの倉庫に眠っていたのだが、本機にほれ込んでいたオズが退職時に持ち出す。 F89のパーツは離散してしまっていたため、オズはその後十数年をかけて修復を進めていたが、アンクルからの依頼で赤い方のF89をベースにアンカーが生み出された。 一方、青い方のF89は依然としてオズの下で修復が続けられ、『再灯火の日』に長い年月を経て戦場に舞い戻った。 サナリィが生み出したモビルスーツとしては、初めての歴としたモビルスーツである(*2)。 実験機として酷使するためか、消耗しやすいパーツは供給が安定しているアナハイム製のパーツも使用できるように作られている。 本来は表に出ることのない、F90への踏み台でしかない機体なので、アナハイム製のパーツを使っても政治的な問題にはなりにくいのだろう。 F90へのダウンサイジングにあたっては、F89のいくつかの部分がF90で再現できず削られたため、総合性能ではF91>F89>F90だという。(*3)。 本機の信者とも言えるオズ曰く「18m級大型MS(*4)の集大成」「最強のモビルスーツ」だそうだが、本機をベースとしたアンカーの強さを考えると、 最強は流石に言い過ぎだが、小型化が本格化する前に作られた大型機としてはかなりの性能を有していることは間違いないだろう。 ただ、初登場のDUST作中では初陣からボスとの戦いであったため、その強さはイマイチ分からなかった。 見た目はガンダム顔特有のヘの字スリットが無いという、宇宙世紀ガンダムでは珍しい顔をしている(いわゆる『Ζ顔』やクロスボーンガンダムX2に近いが、横方向の線自体はある)。例によって『ガンダム』ではないが。 ガンダム顔に欠かせないV字アンテナはアンカーと同じく曲線を描いている。 ただ、直線状のアンテナはイラストとして世に出ていないのでそちらは不明。 アンカーへと改装されたF89のフレームにはUC-0X10(Xは掠れていて判別不能な文字)と刻まれており、Xを現実的な数字で補完すると、 F89が宇宙世紀110年に完成したものであると推測できる。 そして、F90のロールアウトは宇宙世紀111年(*5)なので、サナリィはかなりの超スピードでF90を開発したことになる。 グリプス戦役もびっくりの技術進歩である。 デザインは大河原邦男御大が担当。アンカーのデザインから逆算して描かれた。 デザイン段階で長谷川先生は「F90に繋がるなら普通の直線アンテナの方がいいかな?」と思い大河原氏に伝えようとしたところ、 大河原がアンカーの曲線を描いたツノを気に入っていたため、曲線アンテナがそのまま採用されることになった。 そんなF89のビジュアルが初めて世に出ることとなった大河原御大による一枚絵は、 アングルや画風もあって物凄く馬面に見えたため、平成末期生まれなのにそこはかとない昭和ロボット感を醸し出していた。 後に作中で登場した際には、普通のガンダムっぽく見えるくらいに整形アレンジされている。 ナンバリングについて フォーミュラ計画に属するモビルスーツのナンバリングはそれぞれに意味合いがあり、例えばF97なら F (フォーミュラ計画に属する) 9 (試作機や高性能機が属する9Xナンバーの) 7 (8番目の機体(*6)) ということになる。 なのでF89もその法則に則って……というわけではなく、 サナリィ社内で「F90の前身だから」という単純な理由でつけられた名前であり、 後に発展するフォーミュラ計画とは(F90の前身であるという点以外は)関係なかったりする。 本来のF8Xナンバーは小型汎用量産モビルスーツに宛がわれるはずのナンバーであり、18m級大型モビルスーツであるF89とはまったく関係ない。 ちなみに、本来のF8Xナンバーは「小型汎用量産モビルスーツが属する」という設定しか存在していない。 2022年時点でF90FFにおいてF80が名前のみ登場。「F90の量産タイプ」らしいが、不具合の発見と政治的な理由からロールアウトが遅れて機体そのものは登場していない。 なおその代替として配備された機体はマシンキャノンを外したF71。 装備 アックスガン アンカーが持っている物とは違って柄の部分が長い。 アンカーに回収され、アンカーV2ではこちらを使用している。 ビームサーベル 高機動バックパックに2本マウントされている。 アックスガンを失った際に使おうとしたが、ビーム刃を発振する前にF89自体が破壊されてしまった。 ビームライフル ジェムズガンが使用している物と似たものを回想内の模擬戦で使用していた。 F90FFでは、これとは異なる形状のビームライフルを使用しているのが確認できる。 F89・カスタム バロックとの戦闘で大破したF89を改修したものでカラーリングやツインアイの色が変更されている。 バックパックに高機動パックを装備し、パイロットのマック・ストームの前の搭乗機であるヴェルダンの前面装甲を携行型シールドに再改造して装備し、アックス・ガンも装備している。 装備 アックス・ガン ビームサーベル それぞれアンカー、F89と同様。 シールド ヴェルダンの装甲をシールドにしたものでガンダム試作2号機のラジエーター・シールドのレプリカ。 手榴弾が搭載されており、その威力はガラハドの頭部を破壊するほど。 アンカーヘッド DUST計画の終了後も運用され続けたF89・カスタムの破損部分をアンカーの部品で修復した姿。パイロットは引き続きマック。 武器も引き続きラジエーターシールドとそれに仕込まれた爆弾を用いる。 頭部と背中、脚部がアンカーのものに変わっているが、頭のツノも脚部の履帯も機能しておらず見た目のみである。 劇中での活躍 上記の通りオズの趣味で修復が進められており、オズが賛美歌の国へ身を寄せることになってからもそれは続けられていた。 オズの娘で傭兵のジャンが搭乗し『再灯火の日』に初の実戦となるが、最初の相手は皮肉にも幾度も模擬戦を重ねた相手であるもう一機のF89――アンカーであった。 オズの仕掛けたトラップでアンカーが停止すると、ジャンは首切り王のバロックへと仕掛けるが、 片腕を失ったファントムV2、オズのケトル・ゾンと三人がかりでもかなわず、バロックによって真っ二つにされてしまう。 長谷川先生はガンダムタイプでも容赦がないお方。 しかし、腕ごと切り落とされたアックスガンはアンカーが回収して首切り王に一矢報いることに成功し、パイロットのジャンも何とか回収された。 その後、前述のようにカスタムへと改修されてマック・ストームの搭乗機となり、DUST計画に参加。 アンカーがV4スラスターに換装した後はこの機体にV3スラスターが装備され、光の翼による揚力場形成に参加した。 追記、修正は最強のモビルスーツを作り出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 長谷川センセは回転シールドが大好き、だいたい登場シーンではぐるぐるさせてる -- 名無しさん (2019-06-07 03 18 35) 未読勢だからてっきりX-1が使ってる補助武装の方のアンカーかと思ったぜ -- 名無しさん (2019-06-07 03 30 01) 前作主人公機は緑だったから今回は赤にしよう、とか前作ヒロインはつるぺたロリだったから今回は胸大きめにしよう、とか単純な発想が凄い好き -- 名無しさん (2019-06-07 08 04 21) 正直一見して全くガンダムに見えないのにギミックが発動すればガンダムになる、発想力に脱帽 -- 名無しさん (2019-06-07 15 14 13) 推進器付き手持ち武装。と考えるとイカリマルはミーティアやその元ネタのデンドロビウムよりもガンダムXディバイダーのディバイダーが近いと思う -- 名無しさん (2019-06-08 14 26 54) 武装は殆どが掘削用の工作機械(脚部のパイルバンカーと脚部のドリルとして兼用可能なシールド)って、ある意味ランドザック(農地開拓用の旧ザク)の流れも汲んでいるな(ランドザックの装備も放水タンクと、踵に装備されている鍬と、腰に装備されているのは開拓用に改造されたアッグのドリルで、そのほかスコップを装備している) -- 名無しさん (2019-07-05 14 05 13) 祝☆(一応)3D化 VSシリーズにも来て欲しいが…アッシュの声は高木渉氏とかで -- 名無しさん (2019-10-24 23 55 17) F90FF版のF89は宇宙世紀169年とちょっと違うな やっぱ50年も経てばパーツが無かったか -- 名無しさん (2019-12-28 18 29 21) アンカーV4……。光の翼よりも早いDUSTスラスターとははてさて -- 名無しさん (2020-11-23 16 39 07) トイレ完備とかすごいな -- 名無しさん (2020-11-23 16 57 51) 宇宙世紀のMSはミノドラ含め一定の瞬間推力以上にならないようにしているのを無視した装備か、トールギスとは一体・・・うごごご -- 名無しさん (2020-11-27 14 02 43) ヅダスラスターで花畑生える -- 名無しさん (2020-11-27 15 34 10) ミドリムシシート…座ってたらなんか健康になりそう -- 名無しさん (2020-11-27 16 05 36) アンカーV2の陸上走行でカッコよさに目覚めた -- 名無しさん (2020-12-15 19 49 46) アンカーの立体物はいきなりアンカーV4か。しかしめでたや -- 名無しさん (2020-12-28 20 29 54) Dustスラスターは光の翼をより速いわけでは無いよ、莫大なエネルギーは瞬間的に一点にのみ集約させて射出するから一瞬だけ早いだけ。要は常に早いバロックを落とす為に相手の攻撃を回避、カウンターを仕掛ける為だけの超メタ装備。その癖機体にかかる負担は光の翼の比で無く機体そのものを自爆させかねない正直欠陥品だよ。総合的には光の翼翼の方が優れてる。 -- 名無しさん (2021-07-02 11 16 30) コンバージV4どころか全形態対応可能ってやばいね -- 名無しさん (2021-07-02 13 39 31) 光の翼は「ずっとアクセル踏める車」で、DUSTスラスターは「爆発でブッ飛んでいく車」ね 当然爆発に何回も耐えられないので壊れる -- 名無しさん (2022-07-03 12 47 05) ↑そうね。その例えだとV3がF1で、V4がドラッグスターみたいなもんかな -- 名無しさん (2022-11-16 18 52 24) F89に対MSA-120用パックなんてのも出て来た。アンカーになる前から色々やってたんだなぁ -- 名無しさん (2023-05-28 21 54 02) しかしこいつ大破寸前でも大活躍し過ぎててやべぇ… ギデオン隊長の腕もあるがなんとか大気圏から戻ってくるとか恐ろしい -- 名無しさん (2023-08-28 19 49 22) DUSTの素F89は遠慮がちの出番だったのにF90FFでは自信満々の存在感が凄い -- 名無しさん (2023-09-29 22 32 41) 名前 コメント
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基本事項 職業群 冒険者-魔法使い メインステータス INT サブステータス LUK 最大攻撃力 1.20*(4*INT+LUK)*(魔力/100) 最小攻撃力 1.20*(4*INT+LUK)*(魔力/100)*熟練度 使用武器 杖 棒 AS 6(やや遅い) 6(やや遅い) 基本熟練度 25% 25% 補助武器 盾/魔道書 最終到達点 使用武器 杖 AS 4 熟練度 95% 総ダメージ増加% 90% 最終ダメージ増加% 25% 防御率無視 20% クリティカル確率 38% クリティカル最大ダメージ 150% クリティカル最小ダメージ 145% 属性耐性無視 100% ダメージ軽減(割合ダメージ軽減) 85%(0%) 回避率 0%+(基本回避) 状態異常耐性 20%+エレメンタルアダプティング 攻撃スキル フレイムヘイズ+ミストエラプション 交互+メギドフレイム+メテオ+ナムネスバインド+ポイズンブレス+テレポート 煩雑な操作の代わりにダメージは最上位 強化方針 インフィニティがあるためバフ持続時間上昇を伸ばしたり、ASが上限に達していないためASを伸ばしてみたりと、他に比べて柔軟なな強化が考えられる どのステータスが伸びても元が強いので相当強化される 遅すぎる攻撃速度を早くすることが重要か 冒険の技術 スキル画像 スキル名 マスターレベル スキル形態 スキル説明/性能 有効範囲 ディレイ 有用度(A-D) 習得クエスト デンデンスロー 3 アクティブ魔法攻撃有弾 デンデンのカラを投げ、遠距離のモンスターを攻撃する。[MP 1+2*x消費、-5+15*xの固定ダメージ] D ロバスト 3 アクティブバフ 自身のHPを30秒間持続的に回復させる。再使用待機時間2分[MP 5*x消費、5秒ごとにHP4*x回復] PC D ニンブル 3 アクティブバフ 瞬間的に移動速度をアップさせる。再使用待機時間 1分[MP 1+3*x消費、4*x秒間移動速度5+5*x上昇] PC D リターントゥーメイプル 1 アクティブ移動 メイプルアイランドに戻る。[使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還] PC 0ms D 冒険家必須クエスト(20Lv(?)) 連合の意思 1 パッシブ 連合の意志によって強い力を発揮する。[永久的に力5、素早さ5、知能5、幸運5、攻撃力5、魔力5上昇] - - B 疑問の痕跡から続く一連のクエスト(75Lv(?)) オズのフレイムギアー 5 アクティブ魔法攻撃設置 召喚されたオズが一定時間、自分の周辺に火の障壁を作る。障壁内にいるモンスターは一定確率で発火状態になり、持続的にダメージを受ける。70レベルから5レベル上がるごとにスキルレベルが1上昇する。[MP 30+x消費、5+7*x秒間 205+15*x%のダメージの障壁生成、発火時 3+x秒間1秒あたり25+15*x%の持続ダメージ] D 女王の強化から続く一連のクエスト オズのフレイム 10 アクティブ魔法攻撃召喚 自分を守護する精霊を召喚する。キャラクターが攻撃した敵に自動的に範囲攻撃を与える。レベルが15上がるたびにスキルレベル 1をあげることができる。[MP 10+x消費、100+10*x秒間攻撃力 60+10*x%のフレイム召喚] B 究極の冒険家(現在作成不可能)のみのスキル 戦国武将の秘技 1 アクティブ可変攻撃ヒットボックス 戦国武将たちを召喚し、秘技を発動して攻撃する。[最大15体の敵を500%のダメージで3回攻撃。クールタイム180秒] C 戦国高校イベント(終了)のみで入手可能 ||水星の言霊 マジシャン スキル画像 スキル名 マスターレベル スキル形態 スキル説明/性能 有効範囲 ディレイ 有用度(A-D) マジックガード 10 アクティブバフ 一定時間、受けたダメージの一部をMPで代用する。但し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。[MP 8+u(x/2)消費、60+54*x秒間受けたダメージの15+7*x%をMPで代用] PC 600ms A MP増加 20 パッシブ 最大MPが永久的に増加し、レベルによってMPが追加で増加する。[最大MP x%、レベルあたりMP 20+5*x増加] - - B エネルギーボルト 20 アクティブ魔法攻撃有弾 100% 840ms C テレポート 5 アクティブ移動 同左 - A マジックアーマー 10 パッシブ - - C エレメンタルウィークン 1 パッシブPvP Only 一定確率で攻撃した敵を弱体化させる。弱体化された敵には魔法攻撃使用時、追加ダメージを与える。[15%の確率で攻撃した敵を5秒間弱体化させる。弱体化された敵には魔法攻撃使用時ダメージ20%増加。] - - - ウィザード(火、毒) メイジ(火、毒) スキル画像 スキル名 マスターレベル スキル形態 スキル説明/性能 有効範囲 ディレイ 有用度(A-D) エクストリームマジック(火、毒) 10 パッシブ - - A エレメントアンプ 10 パッシブ - - A エクスプロージョン 20 アクティブ魔法攻撃(火)ヒットボックス - - D ポイズンミスト 20 アクティブ魔法攻撃(毒)設置 - - B テレポートマスタリー 10 アクティブ魔法攻撃(火))ヒットボックスオンオフ - - A エレメンタルリセット 10 アクティブバフ - - A マジッククリティカル 10 パッシブ - - A スライムウイルス 10 アクティブ魔法攻撃(毒)召喚 - - B エレメンタルアダプティング(火、毒) 20 アクティブバフ - - A マナバーン 10 パッシブ魔法攻撃 - - C アークメイジ(火、毒)
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万物の守護者たる118の兄妹 五大祖神より生まれる。 「万物の守護者たる118の兄妹」の内の、74柱の兄弟と、両性である末っ子のウンウンオクトを合わせてこう呼ぶ。 ヘリオス ネオス アネルコン エカホウ 目名魁人 ゲイリー クリプトス 伊藤異夢 ザルきゅん 仁尾部 テクニコス ラゼニオス ロデオス パラト インティグレイト テラト キセノス ランティス セリウス プラジオ ネオゾ プロメオ サマト ユピト ガド 輝夫 一部斉藤 堀亜 エルビス トゥリス 伊藤照部 ルテティス ハフナト タンタル レヌス オズミン イジリー チナ=デル=ピント サロー ビスマー ポロニー アラバミン ラドイン フランシン ラジマー アクタチナー トラー プロト=オー ユー=ラ ネプ=トゥス プルトン アメリス キュリオ バーク カルホン エイネスタイス フェルミオ メンデルエフ ノーベリオン ロレンス ラザホース ドブド シーボ=ギー ボー ハッシアー マイト=ネア ダース=ムター レントジェン 瓶雲雲 取云云 安運運 ウ=ペー ウンウンヘクト ウンウンセプト ウンウンオクト
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英名:Wiseless-Scarecrow レアリティ:U 絵師:つかぽん 番号:BS04-047 収録:ブースター04-龍帝 コスト:2 軽減:1 シンボル:黄 系統:動玩 種類:スピリット 1-LV1:1000 3-LV2:3000 LV2:『光芒:このスピリットのアタック時』 バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。 フレーバー 鍵をさがすとか以前の問題よね。 カラスから逃げるカカシってどうなのよ? 備考/性能 ハンドブースト/光芒持ち参照リスト:光芒/ハンドブースト 公式Q&A/ルール 更新:110208/Q1 Q.1 【光芒】の効果がよくわからないんだけど? A.1 参照:光芒 エピソード/キャラクター オズの魔法使い進化系:クラブソーサラー・スケアクロウ 知恵の足りないカカシ ここを編集 BS04-黄へ戻る
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英名:Heart Knight-Tin レアリティ:C 絵師:斉藤コーキ 番号:BS16-040 収録:覇王編3弾-爆裂の覇道 コスト:4 軽減:2 シンボル:黄 系統:四道・動玩 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:4000 LV2:『このスピリットの破壊時』 系統:「四道」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする(上限4枚)。 フレーバー 海楯の裏切りによる瀕死の重傷から、 たった1年でマナカは復活を果たした。 血のにじむリハビリの日々が記録として残されている ―正史 マナカ伝 645年の章― 備考/性能 四道サポート/ドローソース 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター トランプのハート/童話:オズの魔法使い進化前:ハートレス・ティン ブリキのキコリ。 ここを編集 BS16-黄へ戻る
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スカーレット攻略(条件:オズ3人のいずれかクリア後) ------------------------------------------------------------------------------------- ◆以下はPC版からのコピー。内容が保管されるまで、攻略時の参考に こんにちは/ここはどこですか?/あなたは誰ですか? 意外です/失礼しました/言われてみれば…… 自分で決める/決めてもらう ◆スカーレットを選択 可愛い/大人っぽい名前を呼ぶ/外套をつかむ 次から気を付けます/変わってますか? キリエさんは?/カラミアさんだけで……/是非、お願いします◆スカーレットを選択 仕方ないのかな/仲良くなりたい 退屈です/快適です/楽しいです◆スカーレットを選択 いただきます!/いいんですか?いつか叶いますよ/それもそうですね すてきな人/変わった人/頭のいい人 自信がありません/やってみます私の意思/頼まれたから◆スカーレットを選択 自信を持ってください/気をつけますカラミア/キリエ/アクセル 呆れる/困る素直に喜ぶ/戸惑う◆スカーレットを選択がんばろうかな/才能次第だよ パンケーキを頼む/オススメを頼む カラミアさんを止めて/キリエさんを止めて/パンケーキ美味しいよ!◆スカーレットを選択 気長に待っています/がんばってください! 大変ですね/優しいんですね方法を探す/あきらめる◆スカーレットを選択 子どもですからね……/子ども扱いなんてひどい気をつけます/意地悪言わないでくださいわかりました/アクセルくんが……◆スカーレットを選択 スカちゃん/スカくん/スカたん キリエさんらしい/よくないことなんじゃ……同じくらい/背は伸びるものです!◆スカーレットを選択 ヘンゼルのこと/グレーテルのこと 仲がいいんですね/ケンカしないでください/……あれ、アクセルくんは?◆スカーレットを選択 ビックリしました/嬉しいです心配性ですね/唾をつければ治りますスカーレットくんは謝らなくていい/お腹が空きました/まだ眠たいです……◆スカーレットを選択スカーレットくんだって/よく言われます手強いの?/ごめんなさい……◆スカーレットを選択 2人とも元気だね/スカーレットくんは?カラミアさん/キリエさん/アクセルくん◆スカーレットを選択 友だちがいたんですね/私も仲良くなりたいな楽しみです!/大変そう……/手伝いたい残念だね……/お屋敷でしようよ◆スカーレットを選択 今だけですか?/ありがとうございますありがとう/生真面目だね 裏があるんじゃ……/ありがとうございます◆スカーレットを選択(単体) オズファミリー/グリムファミリー 3人で喋りましょう/一緒に行きます/カラミアさんは……◆スカーレットを選択(単体) 驚きました/そんなことありませんカラミアさんも?/かっこいいですね!/困ったものですね……流星群祭/リス狩り/リンゴ投げ祭◆スカーレットを選択(単体) スカーレットセーブ1 ありがとうございます/いいんですか? ですよね/ちゃんと考えます! 仲良くしてません/友だちになりたいから いいの?/悪いよ一緒に行きます/お気をつけて いいんだよ/……何のこと? はい、すっかり/全然…… 何を話せばいいかな/スカーレットくんが話して EDa スカーレットセーブ1から、逆の選択肢を選ぶと EDb
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概要 全世界に点在するユニバーサル・スタジオの日本版として2001年に開業。開業時には1年足らずで入場者数1000万人を達成し、当時としては世界一早い1000万人達成となった(後に東京ディズニーシーが新記録を樹立)。 2014年には日本では初めてとなる「ハリー・ポッター」シリーズの世界観を体験できる「ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリーポッター」をオープンし、年間来場者数記録を更新。2017年には「ミニオンパーク」など新エリアもオープンする一方、「名探偵コナン」「新世紀エヴァンゲリオン」「美少女戦士セーラームーン」など、日本が誇る様々な作品とのコラボも行っており、世界の入場客数ではトップ3のディズニーワールドに続き4位(国内ではディズニーリゾートに続き2位)。世界5か所のユニバーサル・スタジオでも最上位となっている。 2021年には新たにマリオシリーズをベースにした「スーパー・ニンテンドー・ワールド」もオープンした。 アクセス JR桜島線 ユニバーサルシティ駅 クロノス概要 登場回 ジャンプ!USJ USJ 概要 逃走中に2回登場。 逃走可能エリアはパーク内全域。ただし、2007年、及び2009年当時のエリアのため、駐車場を拡張して作られた「ウィザーディング・オブ・ハリーポッター」は当時は存在していなかっため、現在の敷地面積よりはやや小さい。 基本的に中央にラグーンが存在する円形状のエリアとなっており、大きな建物が立ち並ぶ「ニューヨーク・エリア」、一本道の「サンフランシスコ・エリア」、映画さながらの「ジュラシック・パーク」、映画「ジョーズ」の舞台を模した「アミティ・ビレッジ」、一本道の先に「スヌーピースタジオ」及び「ランド・オブ・オズ」という構成(以上、パーク入り口から時計回りに進んだルート)となっている。 1つのゲームフィールドながらエリアによって特色ががらっと変わるのが特徴的な中、建物は大きいが区画が大きく「曲がって撒く」がしづらいニューヨーク・エリア、一本道で逃げ道が少ないサンフランシスコ・エリアの逃走難易度が高い一方、木々が生い茂り、ほぼ1本ごとに区画があるような状態であるジュラシック・パークが意外な穴場。USJ編では「ジュラシック中岡」こと中岡創一がこの特性を生かし逃走成功を果たしている。 一方、円形状という事もあり、ミッションでの移動において最短経路を取ることが難しく、特に円の反対側の所のミッションポイントがあるといった状況ではほぼ絶望的である。 USJならではのアトラクションを使ったミッションもあり、ジャンプ!USJでは「E.T.」と「バック・トゥ・ザ・フューチャー(正確にはそこにある展示されたデロリアン)」を使ったミッション、USJでは「ジョーズ」やパレードを使用したミッションが行われた。 が、残念ながら「E.T.」「バック・トゥ・ザ・フューチャー」はどちらも終了しており、「聖地巡礼」をすることはできない。また、「ランド・オブ・オズ」はエリアごと「ユニバーサル・ワンダーランド」にリニューアルされており、こちらも当時の様子を見ることはできない。 ジャンプ!USJでは広さは東京ドームおよそ6個分と紹介されている。 ちなみに、アメリカ版逃走中「Cha$e」ではユニバーサル・スタジオ・ハリウッドが登場。同じユニバーサル・スタジオとして国をまたぎ(というより普通どう考えても跨げないのだが)、日米の逃走中に登場するという珍しいエリアとなっている。 ▽タグ一覧 エリア