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スーパーマリオサンシャイン49枚RTA"裏初心者大会" ①大会ルール説明 本大会は49枚初心者ルート,リレー形式で進行する 参加人数によりチームを分割し第1区から第7区まで走る ~禁止事項と注意点~ ハニスキは走者の自由とし リコカット,ヤシ抜け,セーブリセット,EYGは一切認めないものとする ※誤って前走者がリコカットを行った場合も次走者は必ずリコドロパックンを撃破して下さい タイムロスになる為,やらないように走者は十分気をつける事 ~計測方法~ スタート:リセットスタート ゴール:クッパ撃破最終ヒップドロップ 途中タイマーの停止は一切不可 本大会はTA方式は認めない 延長ミスや放送事故の場合もタイマーを止めず枠取り作業を行う ~区間説明からバトンタッチ,計測終了までの流れ~ 開始 計測開始,大会開始のタイミングはデータセレクト画面で行う 全員データセレクト画面で待機,日本時間タイマー等で開始時間を調整 時間になったら一斉にリセットボタンを押すと共に計測開始(大会開始)とする ※開始はリセットスタート バトンタッチ 偽マリオ撃破後のセーブ画面で進行していく 前走者が次走者にバトンを渡していく 前走者が担当区間の偽マリオを撃破後のセーブ画面に到達 次走者は前区間の偽マリオを倒したあとのセーブ画面で待機 前走者がセーブ画面に到達したタイミングで区間終了と共にチームで合図(バトンタッチ) 合図と共に次走者が前区間の偽マリオ撃破後のセーブ画面からスタートする ※次走者は前走者の偽マリオ撃破後セーブ画面で待機し合図を待つ 計測終了 第7区の走者(最終走者,アンカー)が行うものとする クッパ撃破後,最後のヒップドロップが決まったタイミングで計測終了 そのチームの全体タイムとする 区間説明とルート 本大会は初心者大会ルート(通常ルート)に固定する ルートや区間は下記参照 第1区 エアポート~ビアンコヒルズ ↓ 第2区 リコハーバー ↓ 第3区 マンマビーチ ↓ 第4区 ピンナパーク ↓ 第5区 シレナビーチ ↓ 第6区 マーレの入り江 ↓ 第7区 モンテ村~コロナマウンテンクッパ撃破〆 ※各走者は担当区間のセーブデータの入ったメモリーカードを用いて行う ~二走について~ 各チームに二走者を出す場合 運営に区間タイムと一緒に申請する ~バトンパスについて~ 各区間の偽マリオ撃破後のセーブ画面でチームチャットにて合図(バトン等)を送る その際、同じ走者が連続して区間を走る場合は別のルールを設ける 連続して同じ走者が区間を走る場合チームチャットにて合図 その後、チームメンバーの3人以上がバトンを確認した合図をチャットにて送信する 例) ○ Aチームの太郎くんが1区と2区を連続して走る 太郎くんが1区のビアンコ偽マリオを撃破しセーブ画面が出る 太郎くんがAチームのチャットにて合図「バトン」 Aチームの次郎くんとさぶろうくんとよしぞうくんがその合図を確認 確認した次郎,さぶろう,よしぞうが「バトン確認」のチャットを返信 そのまま太郎くんは2区を走る × Aチームの太郎くんが1区と2区を連続して走る 太郎くんが1区のビアンコ偽マリオを撃破しセーブ画面が出る 太郎くんがAチームのチャットにて合図「バトン」 Aチームの次郎くんとさぶろうくんの2人がその合図を確認 確認した次郎,さぶろうが「バトン確認」のチャットを返信 そのまま太郎くんは2区を走る ※バトン確認は3人以上から行うこと ②走者申請と締め切り ~走者申請方法~ (1) 走者名 (2) ニコニコ利用→コミュニティ番号 もしくは,ニコニコ以外→放送ページのURL (3) 49枚RTA(通常ルート)自己ベスト ※(1)~(3)まで記入して運営Discordまで申請 ~走者の自己ベストについて~ 申請時より自己ベストタイムが縮んだ場合 随時自己ベストタイムを運営(下記参照)まで申告すること ~申請先~ 運営Discordまで Discord ID こじぃ#5173 ~申請条件~ 1) 49枚RTA(通常ルート)を1度でも走ったことのある者 2) 自分の放送ページと放送権限を有する者(ニコニコなら自分のコミュニティと放送権限) ~申請先~ 運営Discordまで Discord ID こじぃ#5173 ~チーム分け方法~ 運営が送られた自己ベストを基準にポッド分けし 抽選王(外部ツール)でチーム分けを行う ~募集締め切り~ 2019年5月15日まで(多少過ぎても可) ③大会開催場所と日程,連絡先 開催場所:Super Mario Sunshine Planning Community コミュニティ番号:co1065765 開催日時:2019年6月16日 開催時間:6月16日19 30開会式 20 00出走 → 20 05出走 6月17日 20 00閉会式(結果発表) 連絡先:Discord → ID こじぃ #5173 Twitter → ID こじぃ @NCojili niconico → ID こじぃ 4231987 コミュニティ どり☆くら co1783538 ④本大会参加者一覧表 結果 ~賞与説明~ ☆区間賞=区間ごとのタイムの最速走者に送られる ☆MVP=本大会で最も素晴らしい走りをしていた走者に送られる ☆裏初心者賞=本大会限定特別賞 初心者らしく楽しそうに緊張もしつつ走った走者に送られる ☆区間賞☆ 第1区 アイス TIME19 00 第2区 RTAチャレンジ勢 TIME10 10 第3区 ナナシ TIME12 45 第4区 yossy._ TIME11 41 第5区 みかん TIME13 15 第6区 ユート TIME10 07 第7区 ぴょん TIME12 44 ☆MVP☆ yossy._ ☆裏初心者賞☆ ぴょん
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SMS発売15周年企画 【概要】 スーパーマリオサンシャイン発売から15周年を記念した企画です。 2日間にわたり、個人戦を1つ・団体戦を1つ行います。 【動画】 SMS発売15周年企画PV【sm31286437】 【日程】 5月28日(日) 21 30 応募開始 6月11日(日) 22 00 119枚リレー 走者締切 (走者が不足していた場合は2次募集を行います) 119枚リレーの走者募集が締切次第チーム抽選します ※6月11日 22時40分頃に2次募集を締め切りました。 たくさんの応募ありがとうございます! 23 00 119枚リレー チーム分け抽選 6月30日(金) 22 00 条件付きS人生ビンゴ 走者締切 7月15日(土) 19 30 開会式 7月15日(土) 20 05 条件付きS人生ビンゴ 出走 7月16日(日) 20 05 第1回119枚リレー 出走 【募集】 走者(1日目のみ参加、2日目のみ参加、両日参加 どれでもOK) ミラー 1~2名(最大4窓までミラーする可能性有) OP動画作成者 1名(応募があり次第締切) 思い出に残っているワンシーン 記憶に鮮明に残る1枚を送ってください! 後日ブロマガに一言説明を添えつつ公開する予定です。 画像が見つからない場合は文章のみでも可。 映像はのせられません。ご注意ください。 【申請先】 ゆーくんのSkype(yo.yuemin.flow)へ申請してください。 ゆーくんから返信が来たら申請完了です。 申請の際は、必ず連絡先を共有したことを確認してから送ってください。 名前、コミュニティURL(外部配信の方は配信URL)、参加する日程を記載してください。 3日以内にゆーくんから返事がない場合はそらーのSkype(sorasorammmmame)へ連絡をお願いします。 【協賛】 星のカービィシリーズ(SDXメイン) RTA総合コミュ(co55666) 【第2回】星のカービィスーパーデラックスRTA初心者大会(ar970069) ニコ生大会・対決・イベント community(co52855) 第5回マリオマザーシップタイトルリレー(ar1255206) ●条件付きS人生ビンゴ(7/15 20 05~) 【競技内容】 特殊ルールを用いたビンゴゲーム。 出走30分前に3枚のビンゴカードを配布します。 カードは「Easy」「Normal」「Hard」の3種類あり、右にいくほど多くポイントが稼げる代わりに難しいマスを多く配置しています。 制限時間(2時間)のあいだにビンゴカードを埋めて取得したポイントを競ってください。 【走者一覧】(ar1291726) 申請者一覧 【】内は配信先 ※掲載は申請順 アイス【co2329104】 トーボウ【co260847】 りぃす【co2011601】 yossy._【co2319568】 THE チキン【co1134507】 黄泉ガエル【co2458228】 たね【co2160766】 ちゃんなべ【co2797484】 80RThiA【co3143312】 紅葉【co1466195】 ASU【co2695042】 【使用するデータについて】 青コインを取得していないAny%クリアデータ 【ルール】 各自タイマーを用意して2時間を測ってください 20 05にファイルセレクトでスタート 走者は必ずTS、ハイライトを残すこと 枠移動を挟む際は操作を一時中断し、タイマーを止めてから枠移動をしてください タイムアップ後、主催にポイントを報告して埋めたビンゴカードを提出してください 3枚のビンゴカードのどのマスから埋めてもOK 複数のマスの条件を同時にクリアも可 条件がシャインの取得以外のものは、競技終了時の状況で判定します。 シャイン取得以外のものはダメージを受けた際に、最終セーブ地点まで巻き戻るので注意してください。 【変則S人生ルールについて】 スーパーマリオサンシャインS人生記録保管庫の「S人生のルールについて」の「SUPER人生プレイ」の項目にある終了条件に該当した場合、今大会ではリセットとします。 リセット後、使用していたセーブデータを使って再開してください。 ※条件をクリアして空いたマスはそのままで続行してください。 【ポイント計算】 縦・横・斜めの1列をそろえると、カードの難易度に応じたポイントが入手できます。 EASY:1ポイント NORMAL:2ポイント HARD:5ポイント ●第1回119枚リレー 【競技内容】 ステージオールコンプリレー。 各ステージ11枚のシャイン 30枚の青コインとドルピックタウン周辺の18枚のシャイン 30枚の青コインを8人チームで集め、合計タイムを競います。 【区間】 第1区間 マンマビーチ 第2区間 マーレのいりえ 第3区間 モンテのむら 第4区間 ピンナパーク 第5区間 シレナビーチ 第6区間 ビアンコヒルズ 第7区間 リコハーバー アンカー ドルピックタウン エアポート赤 コロナマウンテン 【走者及びチーム分け結果】申請者一覧【】内は配信先 ※掲載は申請順 マンマビーチ/Gelato Beach 無害 ちゃんなべ【co2797484】 責任は全てトーボウが負う しめさば【co3574038】 安心アンコールワット こじぃ【co1783538】 Team Euronerds Kaminari98【https //www.twitch.tv/kaminari98】 マーレの入り江/Noki Bay 無害 みとん【co2323506】 責任は全てトーボウが負う かーりー【co2270308】 安心アンコールワット ユート【co2580445】 Team Euronerds Samura1man【https //www.twitch.tv/samura1man】 モンテ村/Pianta Village 無害 でうすえくすまきな 【co3604018】 責任は全てトーボウが負う 紅葉【co1466195】 安心アンコールワット ナナシ【co3232703】 Team Euronerds DavidOlive_【https //www.twitch.tv/davidolive_】 ピンナパーク/Pinna Park 無害 黄泉ガエル【co2458228】 責任は全てトーボウが負う yossy._【co2319568】 安心アンコールワット イコナ【co3648684】 Team Euronerds MegaLarvitar【https //www.twitch.tv/megalarvitar】 シレナビーチ/Sirena Beach 無害 りぃす 【co2011601】 責任は全てトーボウが負う ニッキ【co2780567】 安心アンコールワット 80RThiA【co3143312】 Team Euronerds linky628【https //www.twitch.tv/linky628】 ビアンコヒルズ/Bianco Hills 無害 癒兎【co2121867】 責任は全てトーボウが負う トーボウ【co260847】 安心アンコールワット たね【co2160766】 Team Euronerds Dobedto【https //www.twitch.tv/dobedto】 リコハーバー/Ricco Harbor 無害 RTAチャレンジ勢【co3128003】 責任は全てトーボウが負う アイス【co2329104】 安心アンコールワット 冷や奴【co2323279】 Team Euronerds GohgoDude【https //www.twitch.tv/gohgodude】 ドルピック&コロナ/Delfino Plaza Corona Mountain 無害 ヤマた【co1563921】 責任は全てトーボウが負う THE チキン【co1134507】 安心アンコールワット ぼんばれさ【co3126129】 Team Euronerds ShadowFrost43【https //www.twitch.tv/shadowfrost43】 【使用するデータについて】 ビアンコヒルズ、リコハーバー、マンマビーチ、シレナビーチ、モンテの村 区間 ⇒ピンナパーク4(かれヒマワリをすくえ!)のシャインを取得済みのシャイン14枚所持データ ピンナパーク区間 ⇒シャイン10枚所持データ マーレのいりえ区間 ⇒シャイン20枚所持データ ドルピックタウン区間(アンカー) ⇒洪水ムービー発生中のデータ ドルピックタウン区間以外のシャイン78枚と青コイン210枚を取得したデータだと綺麗になるのでオススメです。暇な方はどうぞ。 【ルール】 アンカーはドルピックタウン区間の青コイン30枚取得してから換金すること。 担当区間のシャインと青コインを1枚も取ってないデータを使用してください。 村裏抜け、ヨッシ―抜け、ヤシの実抜け等のバグ技は使用可。 走者は担当区間終了後タイムをチームチャットに貼ってください。 走者は必ずTSを残すこと。 枠移動を挟む際は手元のタイマーは止めて枠移動をしてください。自動枠取りを導入してる場合はタイマーを止めなくて結構です。 担当区間のステージに入って、ムービーやメッセージを予め飛ばせるようにすることは禁止。 ニセマリオがポンプを奪っていくムービーを予め見ておいて飛ばせるようにすることは可とします。 ドルピックタウンのニセマリオ撃破はやっても良いです。 タイム結果は実時間合計で行います。 バトンタッチはスカイプのチームチャットを用いて行います。 【タイマースタート】 アンカー以外・・・各区間1枚目のシャイン選択の瞬間 アンカー・・・ファイルセレクトした瞬間(洪水ムービーが発生後、コロナマウンテンに入っていないセーブデータを用意しておくこと) 【タイマーストップ】 アンカー以外・・・最後のシャインキャッチ後のセーブ画面が出た瞬間 アンカー・・・クッパ戦で最後のヒップドロップが着地した瞬間 【ペナルティについて】 担当区間の青コインを集め損ねたままバトンパスをした際は、1枚当たり10分のペナルティが課されます。 バトンパスをする前ならば、タイマーをストップさせていても再度回収に向かっても良いです。(タイマーを再び動かすまでの時間も区間記録に含みます) この場合、タイマーストップは最後の青コインを回収後のメッセージが出た瞬間とします。 ルールは暫定の部分もあります。 後日訂正が入る可能性があるのでご注意ください。 ビンゴカード OP動画 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31574239 結果 条件付きS人生ビンゴ結果 1位 36点 THEチキン 2位 34点 黄泉ガエル 3位 31点 yossy._ 4位 24点 アイス 5位 20点 トーボウ 6位 16点 ASU 7位 12点 ちゃんなべ 8位 11点 80RThiA 9位 9点 りぃす 10位 8点 紅葉 11位 6点 たね 119枚リレー/119 shine relay result マンマビーチ/Gelato Beach 無害 ちゃんなべ 22分41秒 ☆区間賞 責任は全てトーボウが負う しめさば 26分12秒 安心アンコールワット こじぃ 25分17秒 Team Euronerds Kaminari98 24分37秒 マーレの入り江/Noki Bay 無害 みとん 22分43秒 責任は全てトーボウが負う かーりー 20分40秒 安心アンコールワット ユート 20分08秒 ☆区間賞 Team Euronerds Samura1man 22分27秒 モンテ村/Pianta Village 無害 でうすえくすまきな 24分01秒 責任は全てトーボウが負う 紅葉 31分38秒 安心アンコールワット ナナシ 20分52秒 ☆区間賞 Team Euronerds DavidOlive_ 23分24秒 ピンナパーク/Pinna Park 無害 黄泉ガエル 23分27秒 責任は全てトーボウが負う yossy._ 22分40秒 ☆区間賞 安心アンコールワット イコナ 24分27秒 Team Euronerds MegaLarvitar 24分48秒 シレナビーチ/Sirena Beach 無害 りぃす 23分09秒 ☆区間賞 責任は全てトーボウが負う ニッキ 26分24秒 安心アンコールワット 80RThiA 26分00秒 Team Euronerds linky628 26分29秒 ビアンコヒルズ/Bianco Hills 無害 癒兎 25分08秒 責任は全てトーボウが負う トーボウ 24分23秒 ☆区間賞 安心アンコールワット たね 25分47秒 Team Euronerds Dobedto 26分41秒 リコハーバー/Ricco Harbor 無害 RTAチャレンジ勢 20分34秒 責任は全てトーボウが負う アイス 20分59秒 安心アンコールワット 冷や奴 19分47秒 ☆区間賞 Team Euronerds GohgoDude 20分55秒 ドルピック&コロナ/Delfino Plaza Corona Mountain 無害 ヤマた 23分15秒 ☆区間賞 責任は全てトーボウが負う THE チキン 28分30秒 安心アンコールワット ぼんばれさ 39分07秒 Team Euronerds ShadowFrost43 31分07秒 実時間 無害 3時間5分31秒 ◎優勝 責任は全てトーボウが負う 3時間31分34秒 安心アンコールワット 3時間22分48秒 Team Euronerds 3時間20分45秒 区間タイム合計 無害 3時間4分58秒 責任は全てトーボウが負う 3時間21分26秒 安心アンコールワット 3時間21分25秒 Team Euronerds 3時間20分28秒 特別賞 119枚リレーMVP ヤマた 大会MVP THE チキン 運営賞 ぴよんゆぅ賞 ぼんばれさ そらー賞 トーボウ ゆーくん賞 MegaLarvitar ツイッチでミラーされた分がYouTubeにアップされております→https //www.youtube.com/watch?v=sUsyPLx-mx8&t=11144s
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やっほーーー
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マイク 歌ってみた系はカラオケのマイクみたいなやつがオススメ。 実況プレイならヘッドセットかスタンドマイク辺りが使いやすい。 ●audio-technica AT-X11 amazonだと妙に安い一本。 初期の頃のニコニコ市場では良く登場していました。 マイクスタンド マイクを手で持ってラジオはさすがにできない。 カラオケで使う奴みたいなのを買った場合はこちらも一緒に。 マイクホルダーがセットのものもあります。 マイクホルダー スタンドにホルダー部分が付いてない場合はこちらも。 オススメはがっちりつかんでくれるワニクリップみたいなタイプ。 挟み込むギミックの関係上、高いところから落とすとあっさり壊れるので注意。 ヘッドセット ヘッドホンにマイクが合体したもの。 スタンドを置く場所の無い場合や、コード回しが難しい実況プレイの音声録音などにオススメ。 ヘッドホンが近い関係上、音漏れをマイクが拾いやすい、頭の揺れが雑音になるなどの欠点もある。 私が使ってるはMS-HS58V スタンドマイク マイクとスタンドが一体になっているもの。 比較的低価格なので入門者にオススメ。ただし低価格帯は作りが雑な物が多いため壊れやすい。 使ったことが無いので分からないが、マイクアンプ等あれば音質も他のマイクとそんなに変わらないと思う。 USBマイク USB端子でマイクが使えます。 主にマイク入力端子が無い場合に。他の機材との組み合わせができないため、あまりお勧めはしない。 PCに直マイクよりは音質が良く、それなりに安いため入門程度ならこれで。 ポップガード マイクに息が当たってボフボフ言う場合はポップガードを使うことをお勧めします。 高いので自作推奨ですが、お金があるなら買った方が便利。1年以上ラジオや歌ってみたや実況プレイに挑戦するならぜひ。 マイクアンプ 録音した音量が小さい場合、マイクブーストを使用したり編集で大きくできますがノイズも一緒に大きくなってしまいます。 そこで、収録時の音声自体を大きくするためにマイクアンプを装備しよう。 サウンドカード 音質を上げたいならまずはこれ。 高いものから安いものまで千差万別。 アンプいらずのマイクブースト付きやエコーなどが付けれる機能を持つものなどもあります。 USBマイクの場合、USBマイク自身が内蔵している場合もあります。 外付けサウンドカードの場合、USBマイクはつなげられないので注意。 ●Arvel HAMU02 USB変換ハブ。 基本はマイクやヘッドホンを差す穴が無い場合に使うのだが、これステレオミキサー機能が付いてます。 安くステレオミキサーを搭載したい場合はこちら。※Vista未対応 ただし、別途デバイスをインストールする必要あり。 ●Sound Blaster X-Fi Go USB変換ハブに見えるオーディオデバイス。 こちらはステレオミキサー標準装備でよく推奨されている物。 ●EDIROL UA-4FX 私の使ってる外付けオーディオキャプチャー マイクアンプ付き、エコーからノイズ除去までこれひとつで可能に。 ループバック機能を使うことでPC上の音を録音することも可能となります。 ただし、ステレオミキサーを使うには色々と面倒くさいので注意。 ●Creative SB-XFI-SR51 主にニコ生主に人気の高い外付けサウンドカード。 ステレオミキサー内蔵のため細かいことは気にせずに使える。 ラインとマイクの入力があるものの、片方しか使えない様だ。 アナログミキサー たくさんのマイクを使っての収録やゲーム音と音声を同時録音する場合に。 また、サウンドカード2枚を使用した疑似ステレオミキサー化する場合にも重宝する。 USBマイクは接続できないので注意。 また、ケーブルは付いてないので2本くらいおまけで買う必要があります。 穴が大きいので変換が必要な場合もある。 ●audio-technica AT-PMX5P 私はこれを使ってます。比較的小さいので置き場に困らず無難に使いやすいのでオススメ。 ●BEHRINGER XENYX 802 マイクアンプ付きミキサー。コンデンサーマイク用端子もあるため拘る人には便利。 穴とつまみがたくさんある他、取扱い説明書は英語なので初心者には苦しい。 オーディオケーブル 穴の大小と、ひとつ用とふたつ用があるので注意。 ●EDIROL UA-4FX ⇔ AT-PMX5P 小穴二つで接続可能。 マイク接続はどちらも大きな穴なのでミニプラグマイクを使ってる人は変換プラグを買おう。 今日 - 昨日 - 総計 -
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1試合中1度だけ使うことができる特殊な効果を持つプレイヤースキル。 同じチーム内で同じフィールを選ぶことはできない。 チームエントリーの段階で一人3つまで選択可能。 ただし1決闘中に使えるのは1つのみ。どれを使うかは決闘中に選択可能。 エントリー後に変更できません ただし、チームメンバーの追加および移籍が発生した時は関係するチームメンバー全員変更可能。 ※詳細ルール 発動と効果は無効化されない。 チェーン発動、対象変更は可能。効果解決時に対象が居なくなった場合は無効になる。 フィールゾーンという特殊なプレイマットに配置。 発動の際は口頭でフィール名を宣言し、効果を説明しなければならない。 . デステニードロー フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「ならず者の傭兵」を持っていないと習得できない。 デッキからカードを1枚ドローする。 スペルスピード1。 プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。 鉄壁 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「敗北のリスク」を持っていないと習得できない。 自分のライフが0になるダメージを受ける場合、1度だけそのダメージを無効にし自分のライフポイントを100にする。 スペルスピード0(永続効果の適用扱い) 対象を指定しない永続魔法扱い。 鉄壁封じ フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。 フィールエフェクト「鉄壁」が適用された時、相手のライフを0にする。 スペルスピード0(永続効果の適用扱い) 対象を指定しない永続魔法扱い。 Q.チェーン発動ですか? A.いいえ、チェーンに乗りません。効果処理中に相手が「鉄壁」を発動宣言した瞬間に任意で発動できます。 伝説のドロー このターン中に1度だけ「天よりの宝札」は以下の効果になる。 「お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにドローする。」 スペルスピード1。 対象を指定しない通常魔法扱い。 Q.発動後、「天よりの宝札」を発動しなかった場合どうなりますか? A.フィールエフェクトを1回発動したことになります。また、次のターン以降に効果は残りません。 マインドスキャン コメント数が100を超えている場合、相手の手札を全て確認する。 超えていない場合、相手の手札を1枚ランダムに選択して確認する。 スペルスピード1。 プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。 Q.1枠分の時間を超えた場合、コメント数は次枠に持ち越されますか? A.いいえ、次枠のコメント数のみを参照します。 神の力 コメント数が100を超えている場合発動可能。 墓地に存在する幻神獣族モンスター1体を召喚ルールおよび召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地に送られる。 スペルスピード1 墓地のモンスター1体を対象とした通常魔法扱い。 Q.具体的にどういう意味ですか? A.フィールドで死んだラーが墓地より蘇ると言うことです。 Q.1枠分の時間を超えた場合、コメント数は次枠に持ち越されますか? A.いいえ、次枠のコメント数のみを参照します。 忠義の証 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「一番槍」を持っていないと習得できない。 モンスター1体を選択して発動。 選択したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。 スペルスピード2 モンスター1体を対象とする速攻魔法扱い。 ホワイトベール フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。 コイントス処理の時、1度だけコイン1枚だけ裏表を好きに決定できる。 スペルスピード0(永続効果の適用扱い) 対象を指定しない永続魔法扱い。 Q.発動を選択するタイミングはいつですか? A.コイントスを行う効果処理中に1枚のコイントスを行った直後に発動するか選択できます。 輪廻独断 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「挑発」を持っていないと習得できない。 種族をひとつ宣言する。 このターンのエンドフェイズまでお互いの墓地に存在するモンスターの種族は宣言した種族になる。 スペルスピード1。 対象を指定しない通常魔法扱い。 Q.「アンデット・ワールド」が発動中の場合どうなりますか? A.エンドフェイズまで宣言した種族になり、エンドフェイズにアンデット族になります。 Q.発動後に「アンデット・ワールド」が発動した場合どうなりますか? A.アンデット族になります。発動にチェーンして破壊または無効できなかった場合、 そのターン中に「アンデット・ワールド」がフィールド上から離れても「輪廻独断」の効果は無くなったままとなります。 Q.「アンデット・ワールド」発動中に「輪廻独断」を発動しました。その後、「アンデット・ワールド」が場から離れた場合どうなりますか? A.エンドフェイズまで「輪廻独断」で宣言した種族になったままとなります。 相棒との絆 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「挑発」を持っていないと習得できない。 このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の表側表示モンスター1体は戦闘および相手のカードの効果によって破壊されない。 スペルスピード2 モンスター1体を対象とする速攻魔法扱い。 Q.このフィールエフェクトの発動にチェーンして「サンダー・ブレイク」を発動し、対象のモンスターを破壊できますか? A.できます。 Q.ダメージステップに発動できますか? A.できません。 俺は負けたくないィィ!! フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「敗北のリスク」を持っていないと習得できない。 自分がダメージを受ける場合、1度だけそのダメージを2倍にして墓地の魔法カード1枚を手札に加える。 スペルスピード0(永続効果の適用扱い) 対象を指定しない永続魔法扱い。 Q.墓地に魔法カードが無い場合でも発動できますか? A.できません。 シグナーの紋章 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。 コメント数が100を超えている場合、ドローフェイズ開始時に発動可能。 ドローする前に自分の墓地のチューナーモンスター1体をデッキの一番上に置く。 スペルスピード2 墓地のモンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。 ダークシグナーの紋章 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「これで満足するしかねぇ!」を持っていないと習得できない。 ドローフェイズ開始時に発動可能。 ドローする前に自分のデッキからフィールド魔法1枚をデッキの一番上に置く。 スペルスピード2 対象を指定しない速攻魔法扱い。 キングのプライド フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「挑発」を持っていないと習得できない。 守備表示モンスター1体を攻撃表示に変更する。 スペルスピード2 モンスター1体を対象とする速攻魔法扱い。 Q.裏側守備表示モンスターを対象にできますか? A.できます。その際、リバース効果は発動します。 Q.ダメージステップ中に発動できますか? A.できません。 サイコパワー フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。 相手フィールド上のモンスターゾーンまたは魔法・罠ゾーンにセットされたカードを全て確認する。 スペルスピード1 対象を指定しない通常魔法扱い。 クリアマインド フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。 カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。 スペルスピード3。 発動したカード1枚を対象とするカウンター罠扱い。 (詳細ルールは「誤作動」「ゴブリンのその場しのぎ」参照) Q.フィールエフェクトに対して使えますか? A.使えません。 天性のカードプレイングセンス デッキからカードを2枚ドローする。その後手札から2枚選択してデッキに戻してシャッフルする。 スペルスピード1。 プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。 フォア・ザ・チーム フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「英雄」を持っていないと習得できない。 モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージの100分の1が得点に加算される。 スペルスピード2。 対象を指定しない速攻魔法扱い。 Q.小数点以下はどうなりますか? A.切り捨てます。 ファストフィール フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「これで満足するしかねぇ!」を持っていないと習得できない。 相手ターンのエンドフェイズ時発動可能。 自分の墓地の魔法カード1枚を手札に加える。 このフィールエフェクトは相手のフィールエフェクトより先に発動を宣言しなければならない。 スペルスピード2 墓地の魔法カード1体を対象とした速攻魔法扱い。 Q.相手のフィールエフェクトにチェーンすることはできますか? A.できません。 Q.墓地に魔法カードが無い場合に発動できますか? A.できません。 絶対王者のフィール フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「英雄」を持っていないと習得できない。 自分フィールド上にモンスターが存在せず、 相手フィールド上にシンクロモンスターが存在する時に発動可能。 デッキからカードを2枚ドローする。 スペルスピード1。 プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。 Q.効果解決時に自分フィールド上にモンスターが存在、または相手フィールド上にシンクロモンスターが存在しなくなった場合はどうなりますか? A.無効にはならず、2枚ドローできます。 フォレッセドロー ドローフェイズ開始時に発動可能。 ドローする前にカード名をひとつ宣言する。 デッキの一番上からカードを5枚めくり、宣言したカードが存在する場合、 そのカード以外をデッキに戻してシャッフルし、 そのカードをデッキの一番上に置く。 存在しない場合は全てのカードをデッキに戻してシャッフルする。 スペルスピード2 対象を指定しない速攻魔法扱い。 ワンショットラン フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「トリシューラの鼓動」を持っていないと習得できない。 自分モンスターの攻撃宣言時に発動可能。 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は攻撃モンスターと同じなる。 スペルスピード2 相手モンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。 ダメージステップに発動可能。 アンチエフェクト フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「トリシューラの鼓動」を持っていないと習得できない。 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動。 選択したカードの効果はエンドフェイズまで無効になる。 スペルスピード1 カード1枚を対象とした通常魔法扱い。 (詳細ルールは「禁じられた聖杯」参照) Q.このフィールエフェクトで効果が無効になった状態の「ならず者傭兵部隊」が存在します。 その場合自身をリリースして効果を発動する事は可能ですか? またその場合モンスターを破壊する効果は適用されますか? A.このフィールエフェクトの効果によって無効化されている「ならず者傭兵部隊」の効果を、自身をリリースして発動する事はできますが、モンスターを破壊する効果は適用されません。 Q.「キラー・トマト」等の、墓地で発動する効果は有効ですか? A.墓地で発動する効果を無効にすることはできません。 Q.このフィールエフェクトによって効果が無効になっている状態の「地縛神 Aslla piscu」・「E・HERO アブソルートZero」・「キング・もけもけ」がフィールドを離れた場合、効果は発動しますか? A.効果は発動し、適用されます。 キングクリムゾン スタンバイフェイズに発動可能。 このターンと次のターンのスタンバイフェイズとメインフェイズとバトルフェイズをスキップする。 スペルスピード2。 対象を指定しない速攻魔法扱い。 フィールドフィール フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「スーパーピンチ」を持っていないと習得できない。 デッキからフィールド魔法1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。 このターンこの魔法カードを使用する事はできない。 スペルスピード1。 対象を指定しない通常魔法扱い。 Q.自分フィールド上に既にフィールド魔法が存在した場合はどうなりますか? A.ルールによって今あるフィールド魔法を破壊します。表側表示の「歯車街」等は発動します。 Q.「使用する事はできない」とはどういう言う意味ですか? 「発動、および他のカードの発動・召喚コストにすることができない」という意味です。 悪役のプライド フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「悪役の宿命」を持っていないと習得できない。 デッキから儀式魔法または永続魔法カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。 このターンこの魔法カードを使用する事はできない。 スペルスピード1。 対象を指定しない通常魔法扱い。 Q.「使用する事はできない」とはどういう言う意味ですか? 「発動、および他のカードの発動・召喚コストにすることができない」という意味です。 裏5D’sの紋章 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。 ドローフェイズ開始時に発動可能。 ドローする前に自分の墓地の「ドラゴン」と名のつくドラゴン族以外のモンスター1体をデッキの一番上に置く。 スペルスピード2 墓地のモンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。 Q.「光神機-轟龍」は可能ですか? A.不可能です。 Q.「双頭の雷龍」は可能ですか? A.ルビにドラゴンとあるので可能です。その際はエクストラデッキに戻ります。 熱狂 フリーエージェント?所属の決闘者はFEペナルティ「チャンスブレイカー」を持っていないと習得できない。 コメント数が200を超えている場合発動可能。 フィールド上のモンスター1体の攻撃力は2000ポイントアップする。 スペルスピード1 モンスター1体を対象とした通常魔法扱い。 Q.1枠分の時間を超えた場合、コメント数は次枠に持ち越されますか? A.いいえ、次枠のコメント数のみを参照します。 オーバーブースト 先攻後攻を決めるダイスロールの結果に関わらず、先攻を取れる。 ルール上の処理効果。 Q.発動を宣言するのはいつですか? A.先攻後攻を決めた後です。ダイスの目が大きい方から発動宣言を選択します。 Q.お互いに発動を選択した場合どうなりますか? A.ダイスロールの結果で決まります。 スロースタート 先攻後攻を決めるダイスロールの結果に関わらず、後攻を取れる。 ルール上の処理効果。 Q.発動を宣言するのはいつですか? A.先攻後攻を決めた後です。 Q.お互いに発動を選択した場合どうなりますか? A.ダイスロールの結果で決まります。 究極の一撃 自分フィールド上に存在するモンスター1体の元々の名前が 「究極完全態・グレート・モス」「ゲート・ガーディアン」「E・HERO バブルマン・ネオ」 のどれかの場合、相手のエンドフェイズに発動可能。 決闘に勝利する。(特殊勝利扱い) スペルスピード2。 対象を指定しない速攻魔法扱い。 Q.効果解決時に上記のモンスターがフィールド上から居なくなった場合は無効になりますか? A.無効になりません。勝利します。 オーバーペナルティ 自分のフィールド上のカードが1枚以上ある場合、全て破壊することで発動可能。 自分のFEペナルティの数だけデッキからカードをドローする。 スペルスピード1。 プレイヤー1人を対象とする通常魔法扱い。 特殊フィール 条件をクリアすることで手に入る4つ目のフィールエフェクト。 既にチームで誰かが持っている。または4つ持っている人は入手できない。 同時に条件を満たした場合は上にあるものを習得する。 みんなのうらみ 条件:0点を獲得した決闘者が習得する。 コメント数が200を超えている場合発動可能。 相手モンスター1体の攻撃力は自分チームのメンバーの数×500ポイントダウンする。 このフィールエフェクトを使ったターンに決闘が終了した場合、自分のチームの得点にチームメンバーの数×10点が加算される。 スペルスピード2。 モンスター1体を対象とした速攻魔法扱い。 Q.専属FAは数に入りますか? A.入りません。 Q.フリーエージェントが使った場合はどうなりますか? A.参加したチームの正規のメンバーの数が数えられます。自分は含みません。 Q.FA選抜で使った場合はどうなりますか? A.3人分になります。 GO!リーダー! 条件:1戦目を終えたチームのリーダーが習得する。 コメント数が500以上の時発動可能。 お互いのプレイヤーはカードを5枚までドローしても良い。 このフィールエフェクトを発動した決闘で得られるお互いの選択得点は2倍になる。 スペルスピード2。 対象を指定しない速攻魔法扱い。 Q.フィール「フォアザチーム」やスタジアム「スカイスクレイパー」等は2倍になりますか? A.なりません。選択得点のみ2倍になります。 Q.発動したターン中に決闘を終了させる必要がありますか? A.いいえ、ありません。発動後は決闘がいつ終了しても2倍です。 Q.チェーンしてバーンキルされた場合は2倍になりますか? A.なりません。逆にバーン効果にチェーンした場合は2倍になります。 Q.相手と自分が使った場合はどうなりますか? A.2×2で4倍になります。 Q.スタジアム「悪魔の巣窟」で4回使った場合はどうなりますか? A.2×2×2×2で16倍になります。 Q.手札の枚数が5枚以上でもドローできますか? A.5枚までなら手札の枚数に関係なくドローできます。 バーニングソウル 条件:敗北数が2以上になった試合の三戦目の決闘者 4つ目のフィールエフェクトをすでに覚えている場合、そのフィールエフェクトを忘れる。 コメント数が200を超えている場合発動可能。このフィールエフェクトを発動したターン中に決闘に勝利した場合、この決闘で得られる相手の選択得点を0点にし、自分のチームの勝利数を+1、敗北数を-1する。 スペルスピード2。 対象を指定しない速攻魔法扱い。 クロス・フィール 条件:FEペナルティを6つ以上持つ決闘者 ダイスロールをする前に発動可能。 自分の持っているFEペナルティをひとつ選択し、選択したFEペナルティは対戦相手に適用され、自分には適用されない。 ルール上の処理効果。 フィール・プレッシャー 条件:FEペナルティを4つ以上持つ決闘者 相手のフィールエフェクトにチェーンすることで発動可能。 このフィールエフェクトはチェーンした相手のフィールエフェクトと同じ効果になる。 このフィールエフェクトを発動した場合、自分はこの決闘中にもう1度フィールエフェクトを使うことができる。 スペルスピード3 対象を指定しないカウンター罠扱い。 Q.発動タイミングが限定されているフィールエフェクトの効果は奪えますか? A.効果のみ奪うため可能です。 . 質問・追加希望はこちらから 質問なのですが、アンデッドワールドがある時に輪廻独断のフィールエフェクトを使用した場合種族はどうなるのでしょうか? -- 虹藤 (2010-06-09 00 36 47) 解答を追加しておきました -- ボルク (2010-06-10 21 12 25) 質問です、アンチエフェクトをモンスター対象に発動した場合、聖杯の様に「フィールド上で効果が発動して効果解決時にそのモンスターがフィールド上に存在しない」効果を無効にできますか? -- 氷月 (2010-07-01 02 44 40) 聖杯と同様の裁定としました。フィールエフェクト発動後に自身をリリース等で発動する効果の場合は無効化されます。フィールエフェクト発動時に対象が居なくなった場合は不発となり無効化されません。 -- ボルク (2010-07-02 06 02 06) みんなのうらみが少し強いと思います・・・コメント300にするかすこし効果を下げたほうが・・・ -- 名無しさん (2010-07-19 22 28 26) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総計 -
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編集に関する質問はこちらで回答します 無料の編集ソフトを教えてください! Windowsムービーメーカー windows標準装備。やれることは少ないがただ切り貼りするだけならこれで十分。 AviUtl プラグイン導入で編集からエンコードまで自由自在のソフト。 難易度が極み。使えるようになるまでがものすごい長いのでがんばろう。 DLページ:http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ VideoStudio12体験版 試用期間さえなければほぼ製品版と変わらないのでオススメ。 ただし試用期間を過ぎれば当然の如く使えなくなるので注意。 買う場合はまずこれを使ってからにしよう。 公式サイト:http //www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1175714228541#versionTabview=tab1 tabview=tab0 紙芝居クリエーター 紙芝居を作るように動画が作れるらしい。 レイヤーや文字機能が優秀らしいので闇ゲ向きか。 使ったことがないので不明。 DLサイト:http //suiginp.blog110.fc2.com/blog-entry-37.html ManyCam ただしくはキャプチャソフト。 しかし、画面に色々な画像を上乗せできる機能があるのでこれで作れなくもない。 用途が違うのでオススメはしない。 詳しい説明:http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/212.html ニコニコムービーメーカー 最近はかなり使えるようになったらしい。 動画の時間制限が10分程度だったはずなので、短い決闘ばかりならこれでもいける。 それなりに機能は充実しているようだ。 NicoVisualEffects ニコニコ技術部で生まれたらしいAfterEffectsのフリーバージョン。 恐ろしく難しいのと音声関係がかなり厳しいらしいが、相当なクオリティのものは作れる。 ただし、年単位で時間がかかる。 画質を上げるためには? 一般的に同じ値段の場合、ビデオカメラの方がwebカメラより綺麗に撮れます。 H.264でmp4に圧縮して投稿するとかなり綺麗になります。 webカメラはカメラの画素と共にPCの性能にも左右されています。 グラフィックボードの性能や、HDDの書き込み速度、メモリ容量が足らないと音ズレが発生したりするのでできれば優秀なPCを使おう。 光の反射の影響で淡い感じになっている人はガンマなど、カメラの設定を弄ってみるといいかもしれません。 webカメラの取扱説明書や動画撮影ソフトのヘルプを見て設定できるところを探そう。 また、撮影ソフトがwebカメラと相性が悪い場合に録画の失敗や変な乱れが生じるらしいので変だと思ったら別のソフトを使ってみると変化があるかもしれません。 ニコニコ動画に上げるとものすごい劣化します 再エンコードされている可能性があります。 得に拡張子がWMVのものは上げる前と上げた後の変化が激しいので、できるだけFLVかMP4にしてあげることをお勧めします。 ニコニコ動画に上げられるサイズになりません エンコードについて勉強する気がなければニコエンコというソフトを使ってください。 自分で頑張る場合は色々なコーデックをダウンロードの後、AviUtlなどでエンコードしましょう。 エンコードソフトの参考はこちら:http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/index.html 決闘が60分を超えました。分割せずにあげられますか? あげられます。が、一般会員だと見るに堪えない画質に・・・。 音質を上げるためには? 音割れする場合は録音する音量を減らすのが効果的。 一般的にwebカメラのマイクはテレビ電話用調整されているため声がでかいと音割れが起きやすい。 そのため、うるさい決闘をする方はwebカメラのマイク機能より市販のマイクを使った方がきれいになる可能性が高い。 マイクを複数利用している場合はサウンドデバイスの設定をコントロールパネルでいじる必要があります。 忘れないようにしよう。 サウンドカードを買いかえれば相当変わります。少し高いけど、換える価値はある。ビデオカメラには無意味。 声質を良くするには? 発声練習とかするといいでしょう。 3か月くらい死ぬ気で真剣にやればどんなに悪い声でもかなり変わる。・・・はず。 声がキモいのは、筋肉の運動不足から来るものなので訓練すればまともになります。って本に書いてあった。 マイクによって声が変わることもありますし、マイクからの距離が違うだけでも結構変わるものだったりします。 音がずれて収録されます webカメラの場合は多くの場合、PCのメモリが不足しています。増設しましょう。 編集後にずれる場合は上の理由と共に動画のCPUがエンコードに耐えられていない可能性があります。 VideoStuideoには音がずれる、または無くなるバグがあるらしい。 その場合はエンコード方法を変えるか、avi形式で出力してAviUtlでエンコードしてください。 制作環境に対する質問等 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総計 -
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ボルクが企画または参加するイベントの一覧です。 企画 準備中 参加 今日 - 昨日 - 総計 -
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4711.html
トリナー国王であるノオサンの妻。 国内でも有数のドワーフ族の貴族、ゼルガ辺境伯家から嫁いできた。 ドワーフ故に背は低く、容姿も結婚当時とほぼ変わらない少女然とした若いままである。 だがその膂力は夫であるノオサンとほぼ互角。若い頃はノオサンよりも腕力が上だったらしい。 趣味は鍋作り(調理器具の方)であり、たまに作り過ぎてはスタートゥ王家におすそ分けしてくれる。 ちなみに結婚に関しては家柄とは関係なく、ノオサンからの猛烈なアプローチがあったとの事。 関連 トリナー王国 王妃 ドワーフ族 ノオサン・トリナー 夫 トトル・トリナー 孫娘 目次に戻る
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピーチ.jpg) ※この放送は、15時間30分で終了しました。 ~~注意~~ 主は5年ぶりのプレイです 終了