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深海のエーテル 水 ベリーレア シー・ハッカー 5 6000 ■進化-自分のシー・ハッカー1体の上に置く ■自分のターン中に自分が4回目のドローを行ったとき、ドローしたカードを全て捨てることで、自分のデッキを見て捨てた枚数分のカードを選び、手札に加え、その後デッキをシャッフルする 作者:ODA 進化できない種族を救おう第2弾。 ドローの回数なので、2枚引こーが3枚引こーが1回と数えられます。 評価
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えーてるのりそうきょう【登録タグ え 曲 翔歌トリ 霧四面体】 作詞:霧四面体 作曲:霧四面体 編曲:霧四面体 唄:翔歌トリ 曲紹介 「エーテル」は化学物質ではなく光を伝達する架空の物質の方です。「天空」って意味もあるとか。(投稿者ブログより コトリ誕生祭2013参加楽曲。印象的なピアノに始まり、チップチューンへと変化していく。 歌詞 (投稿者ブログより転載) 世界秩序の鳥籠 失楽のエンティティ 想像はつくだろうか ヒトは街と呼んだ 遮られた感情に 駆動するエンパシー 辻褄を合わせようと 物語が生まれた そう、これまでの事 これからの事 世界を受け入れる事 綺麗事で分かり合えるくらい エーテルで満ちている 唄おう 例えば 独り善がりなユートピア 風に乗せて 譲れない夢探す度 迷いの森の中 それでも今は コロナグラフに翳した 渇望するジェネシス 砂時計に呑まれた真実を奪い返せ 過去のシガラミを振り解くから 世界を解き放つから 相容れない理想がせめぎ合う この瓶詰め宇宙へと 儚い奇跡の街は 胡蝶が舞うように狂い始めて 解けない魔法が 僕らをゆらりと包んだ 唄おう まだ答えは見つからなくていいよ 空は果てなく 叶えたい夢探す 旅の始まりの場所に また帰り着いたみたいだ コメント 名前 コメント
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エーテルアーマー 名称:エーテルアーマー 開発:連合王国。原産は古代文明。現在は全世界に普及 用途:戦闘用の防護服 詳細:現代戦争において銃火器の優位性を著しく損ね、旧時代の「剣と魔法の戦い」の再現に回帰させた脅威の防御性能を誇る特殊装甲。 バッジの様な形で安価に量産可能であり、その効果は「物体が音速を超える速度で命中した場合、その衝撃をマシュマロを投げつけられた時程度の衝撃まで緩和するバリアをスーツ状に展開する」というシロモノ。 これによ音速を超えて弾丸を射出する「銃」は戦場において立場を失い、人対人の戦いは音速未満の戦い、すなわち事実上の白兵戦を余儀なくされることとなった。 元々は古代文明原産であり、遺跡の探検調査によりこの装置の発見がなされ、再現開発がなされた結果現在の形となった。
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エーテルラムを造れ 依頼主 :マトーヤ(マトーヤの洞窟 X6-Y6) 受注条件:レベル59~ 概要 :マトーヤの洞窟のマトーヤは、論文を懐かしんでいるようだ。 マトーヤ 「もう一度、この論文を目にすることができるとは・・・・・・。 研究内容を悪用されないように、細工を施してあるからね。 ちょいと暗号化魔法を解いてやれば、 そのシドとかいう機工師でも、読めるようになるはずだよ。 ただし、理論は解ったとしても、 エーテルの槍を形成するために必要な莫大なエーテルを、 どうやって用立てるつもりだい?」 アルフィノ 「その点に関しては、シドも心配していました。 クリスタルを積み込むにしても、 飛空艇の積載量には、どうしても限界があると。」 ヤ・シュトラ 「白聖石と、エーテル・エクストラクターなら、 解決できるかもしれないけど・・・・・・。」 アルフィノ 「現物を持っているであろうミンフィリアは、未だに行方不明・・・・・・。 ムーンブリダも、今はもう・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「・・・・・・莫大なエーテル・・・・・・魔力の源・・・・・・。」 アルフィノ 「・・・・・・魔力の源だって!? そうだ、あるじゃないか、取っておきの代物が! 「竜の眼」だよ・・・・・・! 万年の時を生きる「七大天竜」が、 悠久の時の中でエーテルを溜め込んできた、 文字どおりの、魔力の源だ。」 マトーヤ 「ふむ、確かに理論上は可能ではあるね。 自在に「竜の眼」からエーテルを引き出せれば・・・・・・。」 アルフィノ 「「眼」とともにあったイシュガルドの「蒼の竜騎士」ならば、 それも可能でありましょう。」 ヤ・シュトラ 「どうやら、光明が見えてきたようね。 さっそくイシュガルドに戻りましょう。」 マトーヤ 「・・・・・・シュトラ、お待ち。 お前、目が見えてないね。 ・・・・・・いつからだい?」 ヤ・シュトラ 「あら、気付いていたのね・・・・・・。 きっと「エンシェント・テレポ」の後遺症だわ。」 マトーヤ 「・・・・・・馬鹿な子だよ。 どんな理由があったかはしらないが、 禁術に手を出すだなんて。」 ヤ・シュトラ 「ミンフィリアとの約束だから。 悪しき者から、あの人を・・・・・・光の芽を守るため・・・・・・。 私にできることをやっただけ。 それに、地脈を彷徨うなんて、 貴重な体験をすることができたんだもの。 むしろ、ありがたいくらいよ。」 マトーヤ 「エーテルの流れだけで辺りを視ることは、 魔力を消耗させ、体に大きな負担となる・・・・・・。 重々、気を付けなさい・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「・・・・・・ありがとう、マトーヤ。」 ヤ・シュトラ 「やっぱり、マトーヤは何でもお見通しなのね・・・・・・。 ・・・・・・いえ・・・・・・こっちの話よ。」 アルフィノと話す アルフィノ 「さっそく、「イシュガルド」に戻って、 「アイメリク」卿に「竜の眼」の件を相談しよう。」 イシュガルドのアイメリクと話す ルキア 「貴公らが無事でなによりだ。」 アイメリク 「無事に戻ってくれたか!」 アルフィノ 「アイメリク卿も復調された様子で、安心しました。 まずは、私たち「暁」の仲間を紹介させてください。 彼女は、ヤ・シュトラ・・・・・・シャーレアン出身の賢人です。」 ヤ・シュトラ 「お初にお目に掛かります。 「魔大陸」に侵入するための、手がかりを携えてきました。 その件で相談があるのです。」 アイメリク 「こちらこそ、よろしく頼む。 ・・・・・・それで、相談というのは? ふむ・・・・・・マトーヤ老が考案された理論を用い、 「エーテルラム」を造ることは、技術的には可能・・・・・・。 しかし、問題はエーテルの供給源ということか。」 アルフィノ 「えぇ、そのとおりです。 莫大な魔力を秘めた「竜の眼」と、その制御を行える、 エスティニアン殿の協力が必要なのです。」 アイメリク 「・・・・・・事情は理解した。 エスティニアンには、私から協力を求めよう。」 アルフィノ 「ありがとうございます!」 アイメリク 「礼をしたいのは、こちらの方だよ。 イシュガルドが招いた問題を解決するために、 危険を顧みず取り組んでもらっているのだから。」 アルフィノ 「よし、Nikuq、ヤ・シュトラ、 さっそく「シド」に会いに行こう。 「エーテルラム」の製造に取りかかるんだ!」 アイメリク 「君たちの尽力には、本当に感謝しているよ。 エスティニアンへの協力要請の件は任せてくれ。」 イシュガルド・ランディングのシドと話す ビッグス 「見てくれ、ずいぶんと印象が変わっただろう?」 ウェッジ 「徹夜続きで、むしろ元気ッス! でも、これ以上は勘弁ッス・・・・・・。」 ノトレルシャン 「シド会長の頭脳は、エオルゼア随一です。 そして、人使いの荒さも・・・・・・。」 シド 「どうだ、解決策は見つかったか? こっちは、あらかた準備が終わったぞ。」 ヤ・シュトラ 「久しぶりね、シド。 朗報を持って帰ってきたわ。」 ヤ・シュトラ 「幻想図書館の禁書庫で発見した、エーテル収束器の研究論文よ。 これがあれば「エーテルラム」が作れるはず。」 シド 「こいつを待ってたぜ。 理論さえわかれば、でっちあげてみせるさ! ・・・・・・しかし、エーテルの供給源はどうするんだ?」 アルフィノ 「その件に関しても、どうにかなりそうだよ。」 アイメリク 「待たせたな。」 エスティニアン 「みだりに取り出すべきではないものだが・・・・・・ こいつには、始原の時代より蓄えてきた魔力が宿っている。」 ヤ・シュトラ 「これがイシュガルドの秘宝、「竜の眼」・・・・・・。 気が遠くなるほどの、禍々しいエーテルを感じるわね。」 シド 「よし、後は、俺たち技術屋の出番だな。 ビッグス、ウェッジ・・・・・・!!」 ビッグス 「喜べ、ウェッジ! 今日も徹夜だぞ!」 ウェッジ 「・・・・・・楽しい職場ッス。」 ヤ・シュトラ 「「魔大陸」・・・・・・いったい、どんな場所なのかしら。 厳しい戦いが待っているとは思うけれど、 どこか楽しみでもあるわね。」 エスティニアン 「蒼き翼で、決戦の地へか・・・・・・。 締めくくりの旅としては、悪くないじゃないか。」 アイメリク 「エンタープライズの改装に関わる費用は、 神殿騎士団側で負担させてもらった。 そんなことでは到底、返せる恩ではないがね。」
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極めて高密度・高純度なエーテルスフィアを、通常の工業製品と区別するためにこう言われる。 地球人類が工業的に生産することは難しく、多くは異星のテクノロジーか、 より稀少な自然結晶体で存在する。 エーテルクリスタルは、通常のエーテルスフィアと比して、莫大なエネルギーを産出する事が可能である。 特に自然エーテルクリスタルは、通常の天体から (超新星爆発で生産される元素のように)採取することは殆どできない。 ごく稀に、鉱物生命体の進化の過程で自然合成される事がある。 生体によって合成されたエーテルクリスタルは、成長や世代交代に伴って圧縮され、 高純度化が起こるため、良質なものができやすい。 更に、その鉱物生命体があまりにも巨大に進化した時、 巨大化したクリスタルの中央部分に発生する超高純度クリスタルは あらゆる工業的手段において生産することは不可能であり、 宇宙に数えるほどしか現存しない。 嘆きの鐘に用いられているものがそれである。
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アイテム基本情報 アイテム名 エーテルインキ Lv 20 調合日数 0.7 消費MP 7 基本価格 300 使用回数 3 カテゴリ (薬品) 参考書 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 魔法の絵の具 (薬の材料) × 1 (液体) × 1 - 主効果 [0-60] アイテムがよく効く ・アイテムによるダメージを一時的に上げる [60-100] 物理攻撃がよく効く ・攻撃によるダメージを一時的に上げる - - - 材料候補 魔法の絵の具 賢者の石 賢者のハーブ 月光花 竜のつの ベヒモスの心臓 クラリタケの胞子 島琥珀 ヤギのつの 薬のもと 剣先アロエ タツノオトシゴ 苦ミミズ 薬木の根っこ 忘れられた獣の骨 蒸留酒 海の星 安らぎの花 マンドラゴラの根 恵みの石 マジックグラス 蛇の毒袋 ぷにぷに玉 森の雫 爆弾酒 暗黒水 バタフリキュール 闇に雫 マグロワイン 湖底の溜まり アンチョビア シャリオミルク ミリオンナイト フローラルサワー ぶどう水 ビアー 祝福のワイン 臭い液体 ハチミツ 蒸留酒 水 - ※材料候補はカテゴリ値が高い順に並べていますが、特性などにより入れ替わったりもします。原材料 メモ
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エーテルロングボウ エーテルを放ち発射する弓 射程がとても長いのが特徴でアーヴェス族を始めとした空を飛べるものが複数持つことで 空からエーテル光線の雨を降らせることができるだろう
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ラウンド開始時にワールドが保持しているエーテル
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レックスエーテルナ(レックスエーテルナ) 分類:スキル 対象が次に受けるダメージを二倍にする。効果範囲は敵単体。プリーストの者が習得可能。 氷化、石化している者には使用できない。 効果は次の一撃にのみ適用される。 詠唱は無いものの、ディレイが3秒ある。 以下、私見などがあれば追加よろしく 連発が効かず、たとえ元ダメージが小さくてもダメージを与えた時点でレックスエーテルナ状態が解除される。そのため、このスキルをかけた相手には、威力の高い攻撃を当てたほうが良い。逆に、威力の高い攻撃が期待できない時はディレイが大きいので自粛したほうがよさそう。 仲間の強力なスキルと組み合わせる事で、VIT前衛を落としたりするのに重宝する。交戦状態になったときは優先度高し。
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目次 特徴 キャラクター固有システムMPチャージ・メモライズ・浮遊 オススメスキル構成 アクティブプロテクション テレポート メディテーション ファイアーリング エレメンタルボディ 知恵の紋章 100スキルチェーンファイアボール サークルエレメンタル チェーンバースト チェーンライトニング 200スキルライトニングボルト バインディングサークル サイクロン サークルフレイム フロストエッジ ライトニングシャワー 300スキルアイシクルスピア ブレイズステップ ハイパーアクティブエーテルセンセーション マスタースキルエーテルスプラッシュ(1段階) 立ち回り 対策 特徴 メディテーション+アイシャ界1位のMP回収力でアイシクルスピアを連打する職 面倒臭い相手はライトニングシャワーで味方と連携し黙らせていく デバフを駆使する関係上、職相性が出やすく知識が特に必要 キャラクター固有システム MPチャージ・メモライズ・浮遊 https //wikiwiki.jp/ersword/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A3 MPチャージは始動も被弾もせずMPが溜まる最強のズルシステム。アイシャは居るだけで役割を持つ メモライズは100スキル・ライトニングシャワー・アイシクルスピアから状況次第。抱え落ち注意 オススメスキル構成 超越スロットバフはアイシクルスピアに割きたいのでもう片方はバフ消費しないアクティブがオススメ 火力出せる味方と固定を組めるならライトニングシャワーを超越スロットに入れるのもアリ アクティブ プロテクション 空中使用可能 数秒間無敵になり、周囲の敵を吹っ飛ばす 回避だけでなくカットや始動に使うこともでき、全回避スキルの中でもトップクラスに強い テレポート 空中使用可能 使用するたびに消費MPが増加するが微々たるもの 高さはジャンプ力に依存。隙だらけなので適当に降ると死ぬ メディテーション チェンジ非推奨。調整で持続時間は減ったがCTが大幅短縮&被弾時に解除されなくなり、かなり使いやすくなった ファイアーリング 前方足元に炎の円を設置、再度入力で起爆する 強靭特性は一応あるが初撃だけで再度入力時は無い。コンボに組み込めず殴り合いでも弱く使い処が無い エレメンタルボディ 空中使用可能 一定時間魔法発射物を吸収しMPを回復するバフ。ダメージ減少効果もある どう見ても魔法なのに吸収できない攻撃もある為注意 一部職に強気に出れるので出番は少ないがスロットに入れよう 知恵の紋章 15秒間魔法攻撃力1%+戦闘力40万ごとに1%増加する(最大10%)バフ。戦闘力が少しでも盛れる装備+枠が余れば 効果増強特性で19.5秒になる 100スキル チェーンファイアボール 高倍率・有利F・低消費で始動にもカットにも火力にも使える優秀なスキル 火傷付与もAtSならパッシブの賢者の力が乗るので相性良 サークルエレメンタル 空中使用可能 円範囲・スタン付与・低消費とかなり便利 スタン耐性持ち相手に適当に撃つと反撃を貰うので注意 チェーンバースト チェンジ後推奨。5秒間自身の周りに炎の球体を生成する 無情特性が一応あるが、有利Fが無い。これを使用する時=始動を取っている時で意味が薄い ライトニングシャワーはスタンでマナブレがキャンセルされるのでライトニングシャワー連打のが強い チェーンライトニング 空中使用可能 低消費+そこそこの倍率。チェンジ有無は好み 相手の無敵終わり際などに撃ち、疑似設置スキルのように使うことも可能 200スキル ライトニングボルト 倍率は高く即判定が出るので扱いやすい単発スキル 3秒スタン効果があるのでカットにも使えるが光抵抗・状態異常抵抗持ちには注意 撃つ機会はそこまで多くはないが、決め切りたい時に頼れる存在 バインディングサークル 空中使用可能 MP消費は重めだが相手の動きを停止させ、一定のSA状態を解除することが出来る 基本ライトニングシャワーで解決する為、出番は少ない サイクロン チェンジ後推奨?1.5秒スタン邪魔だけど ゴミ倍率と超多段により敵のMPと覚醒ゲージがマッハ、負けたい時に使おう サークルフレイム 採用するなら火力目的。基本アイシクルスピアを狙った方が良いので出番はほぼ無い フロストエッジ チェンジ前のみ空中使用可能 使うなら広範囲のチェンジ後推奨。倍率はゴミだが、始動やカットに使えなくもない 基本ライトニングシャワーで解決する為、出番は少ない ライトニングシャワー チェンジ前のみ空中使用可能 チェンジ非推奨。範囲内全ての敵に数秒間多段座標攻撃+長スタン付与 始動・カットは勿論、SAへの時間稼ぎや高火力スキルへの繋ぎ等、あらゆる状況に対応できる可能性の塊 出来る事が多い分抱える問題も多い。特に敵味方の位置・状態の把握は必須。正直VC必須 300スキル アイシクルスピア 特化推奨。AtSの最大火力スキルにして問題児 氷の槍が3D判定の影響をモロに受け、適当に撃つと地面を貫通するのでストレスでハゲる 平地以外は欲張らず2段目の爆発のみ狙うのが良い。初段マナブレを狙っている相手に対しても有効打 意地でも当てていかないと2 2は被弾ぶっぱで返されるので練習あるのみ ブレイズステップ チェンジ有無どっちでも。舐めプ用 ハイパーアクティブ エーテルセンセーション 長めのパワースタンを付与後、連続ダメージ 前方は画面端をオーバーする程度、後方は真後ろにもかろうじて届く程度の範囲。上判定無限 下は足場=陣の高さまでだが、それより下にいる相手を吸い上げる効果がある 火傷、凍傷、スタンを付与する為、パッシブの賢者の力が発動し結構な火力が出る ライトニングシャワーのように、長いパワースタン付与を利用し味方にスキルを撃たせる事も出来る マスタースキル エーテルスプラッシュ(1段階) 前方へそこそこの射程で多段攻撃。どうしようもない時に振る 立ち回り 安全な時は基本MPチャージ。暗転が掛かると詠唱が止まるので出来れば敵味方から離れたい コマンドはDXZにSA・発生保証が有り使いやすい。コンボはXループがMP回収が高くおすすめ コマンド+100スキルでもパッシブ効果でそこそこ火力は出るが、敵のMPもマッハなので出来るだけアイシクルスピアは狙おう メディテーションを活かす為、超越スロットのCT減少を頻繁に起こしたい。覚醒は細めにしよう 暗歩とエリオンの時計、メディテーションをMP詠唱と合わせれば開幕からMP150以上抱えることも出来る 対策 対アイシャ共通でMPチャージをさせないよう張り付く事が大事。始動が取れなくても、周りをうろつくだけで邪魔になる XループのMP回収が壊れてるのでコマンドは甘えない方が良い。高倍率ぶっぱ持ちなら甘え切って殺ろう 最大火力のアイシクルスピアはエリオンの時計があれば2段目を躱せるので、撃ちづらい位置取り+時計温存を意識すると楽 空中機動が出来るキャラなら飛んでるだけでAtSはライトニングシャワーを撃ちづらくなる(MP回収しづらい)、飛びまくろう スタン耐性/無効のある職(CaT、Aps等)や、魔法発射物対策スキルがある職(AtS、Hr等)を使う