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汚染エーテル症候群 汚染エーテルによって引き起こされる疾患の総称 個人・種族ごとに症状は様々だが、傾向は似通っており 例としてヒューマンは顔貌が歪むことが多い ・エルフの場合 エルフの場合は、多くは肌の色が黒・紫系の色へと変化する 場合によっては紋章のようなタトゥーのような模も浮かび上がることがある 原因不明だった頃はダークエルフと呼ばれ、区別・差別されおり、原因の分かった現在でも一部偏見の目は残っている
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エーテル世界@wikiへようこそ Connection server decision.Execute the connection.Connecting...Server connection successful.### Welcome to the Ether World. ### 百年前、突如として飛来した小隕石とそこに付着していた物質「エーテル」によって世界は激変した。 生物に特異な変化を齎し、新たなエネルギー源となり得るそれはすぐさま人類の目に留まり、文明を発展させる福音になるかと思われた。 だが、エーテルの影響により世界には数々の異常現象が起こり始め、急速な変化を遂げた動植物は人類にも牙を剥いた。 更に人類の中からも特殊な技能や人体を変化させる個体が出現し始め、既存の人類は彼らを迫害し両者の溝は次第に深まっていった。 各々の形を保たんとする国々、迫害から逃げ延び自らの権利を主張する新人類、変貌し続ける自然環境。混迷を極める世界で生き残るために、戦え。 エーテル 外宇宙から飛来した起源不明の物質。非常に高いエネルギー効率を持ち、扱い方によっては超常現象を引き起こすなど用途は多岐に渡る。 次世代のエネルギー源として重宝されているがその一方で生物に特異な変化や病の誘発、細胞の癌化など悪影響を与える例も報告されている。 新人類 隕石落下後に現れ始めた特殊な技能や肉体の変化を伴う人類種。元々の人類と区別するためこう呼ばれる。 炎や水、風、雷など魔法の如き力を扱う者や他の生物の身体的特徴を併せ持ちその生物の能力に開花する者など形態は様々。 その異質さと後述する新生物の脅威によって通常の人類からは迫害を受けている。国によっては発露者は強制収容所に送られるケースもある。 ゴフェルン 移動型空中要塞都市を本拠地として難民の保護活動やエーテルによる罹患者の治療などを行っている独立組織。 新生物の脅威で祖国を失った人々や国家から迫害される新人類達の寄る辺となるべく設立された彷徨える民草の希望。 要塞都市内には畑や牧場、果ては小さな湖まで存在している。「空飛ぶ山」とまで称される要塞の動力源も当然の如くエーテル。 平時は地上に駐留しているが難民救出などの際は地上を離れ空路で目的地付近まで移動する。 マモノ エーテルの影響によって急激に変化した生物達。変化は外見に留まらず凶暴性の上昇や食物の変化、生態など多岐に渡る。 中には最新鋭の兵器と同等かそれを凌ぐ程に肥大化した者も存在し人類にとっての大きな障害となっている。 エデン 混迷を極める時代に生まれたエーテルを崇拝する過激派団体。「実存世界からの解放」の旗を掲げて各国でテロ紛いの事件を起こしている。 成立時の理念は「エーテルは神の福音であり、世界にエーテルが満ちることで楽園へと導かれる」と言う宗教的なもの。 そこに迫害され復讐心を抱いた新人類や単に鬱憤を晴らしたいだけの悪党が合流することで「世界にエーテルを満たすため既存の世界を破壊する」と過激な方向へ成長していった。 組織規模や本拠地は明らかになっていないが単純な戦力だけで言えば一国の軍隊を凌ぐ程の勢力にまでなっている。 迫害を受けた新人類達も所属しているが皮肉にも彼らの行動が新人類への迫害を増長させる一助になっている。
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概要 錬金一覧 エーテル名 ラボ 錬金費用 基本クールタイム 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 効果 英知の薬 1 50G 00 05 00 サルの脳みそ×1 未確認 なし なし 30秒間、使用者のSP回復速度がわずかに上昇する。 再生の薬 1 50G 00 05 00 未確認 越冬草のつぼみ×1 なし なし 30秒間、使用者のHP回復速度がわずかに上昇する。 闘志の薬 2 50G 00 05 00 未確認 未確認 なし なし 30秒間、使用者の攻撃力がわずかに上昇する。 テンプレ 未確認 未確認 未確認 未確認 テンプレ 未確認 未確認 未確認 未確認
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エーテルカートリッジ [解説] WARESが開発した魔素収集と蓄積、エーテル化を一度に行う装置。 開発には魔獣の持つ魔力臓器の構造と仕組みを参考にしている。 新世暦に旧人類が世界に溢れる魔素をエネルギー資源として活用する為に研究開発された新基軸の技術である。 魔素の発見と野生化した生体兵器である魔獣の体内に発生していた魔力臓器の研究により、魔素を空気中から吸着、蓄積し、エーテルに変換する機構を科学的に再現したものが、このエーテルカートリッジとなる。 試作段階ではおよそ12〜15マギア程度のエーテルを蓄積する事が可能となり、新人類を創造した後は新人類の高度な魔力臓器も研究する事で20マギアまで改良する事に成功した。 旧人類はこれを様々なエネルギー源として活用、当然ながら武装のエネルギーにも使われるようになった。 この当時は旧人類自体に資源の余裕が無かった為、消耗品となる弾薬類はこういった再生可能エネルギーに頼らなくてはいけないという事情もあったわけだが…… 聖華暦において 旧人類が滅び新人類が地上の覇者となった聖華暦においては、200年ごろまでは科学技術の産物であるエーテルカートリッジは普通に使われていたのだが、科学技術の排斥と禁止を取り決めたヴァース条約の締結によって、幻装兵やその武装に内蔵されているものを除いてほぼことごとくが廃棄された。 当然ながら様々な分野でのエネルギー不足を招き、魔導工学による代替品の研究開発が行われた。 しかし、この当時の研究結果は『再現不可能』というものだった。 もちろん技術者達は本当に様々な手段で再現を試みた。 中には魔獣や新人類の魔力臓器を利用するようなマッドサイエンス同然の方法も含めて。 結局、科学技術を捨てた新人類には魔導工学版エーテルカートリッジを作り出す事は叶わなかったのである。 以降、数百年の間、それでも細々と研究は続いているものの、聖華暦800年代に至るまで、満足のいくものは開発されていない。
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目次 職評価 解説メモライズ 占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆ 妨害 ☆☆☆☆☆ 塔 ☆ 合計 ☆8 難易度 難しい 2021年5月28日リブート後の情報に更新しました! 解説 火力弱職はエルアイでも健在… ただし妨害は全職中トップクラス! 大雑把な解説 塔の火力が絶望的に低く、占領速度も低水準なので、いかに味方が塔で自由に立ち回れるか、敵を拘束できるかが活躍のほとんどになるため、対人の立ち回りも要求される職。 占領やタワーの活躍が薄く妨害特化のような特殊な職なため、占領時には味方のスキルの挙動の理解、タワーでは誰を止めないといけないかの把握と、敵の職も理解がないと活躍が難しい。 元素との親和が攻撃力があがるため、占領中は可能な限りチェンラなどを時間ぎりぎりに打つ等で維持していけるとなおよい。 メモライズ AtSのメモライズは、占領にフロストエッジ、妨害ならチェンラ、塔用にブリシャ、どこでも使いやすいライシャを意識するのがおすすめ。 目的によって変わるので、順番なども注意してメモしよう。 マナチャージでの回復も一番多い職でありパッシブによってコストが少ないので、余裕のうまれた時にちょこちょこ活用していこう。 占領 ★スキル候補 Nチェンラ、Cチェンラ、サークルフレイム、Cフロストエッジ、ライトニングシャワー、Cサイクロン 詳細 ★範囲が広いが火力が低い… 基本は味方とセットで! 特に黄色バフや劣勢時の逆転バフがついていない限り、ソロでの占領は遅いかメモライズとMPをはききってようやくの占領になる MP回復手段は左右同時押しながらx連打でxループができるので、可能であれば複数体敵をまとめた状態で行えば高回収ができる。 Cフロストエッジやライトニングシャワーを主軸に占領しよう。 また、タワー火力が皆無なため、超越バフは全て占領に意識をしてよく、タワー時や直前には覚醒状態でブリシャを当てれるよう、タワー戦中に覚醒が切れないように時間調整ができるとなおよい。 ★ソロ占領、味方がMPを温存する場合 Cフロストエッジとライシャを駆使し多くのNPCの体力を削っていこう。 一番MP効率がよいのは、少しずつ殴って1箇所に誘導し、ライシャで巻き込み倍加を狙って倒す方法。時間はかかるがソロでも戦える。 時間を優先する場合、Cエッジ、ライシャを使用すればほとんどのNPCを倒し、大NPCをチェンラやコマンドで殴れば占領できる。メモライズを駆使すれば、エッジ&ライシャのMP400+メモライズライシャかエッジでほぼほぼ占領可能。回転が速いゲームほどMP的にソロが厳しいので適度にMP回復しつつ必要な時に息切れしないようにしよう。 ★味方と一緒に占領する場合 味方のスキルで倒しにくい場所のNPCを殴るとよい。 例えばKEのグランドクロス中は大NPCが残る事があるためその2体の体力を少しずつ減らしておくなど。タワー前~タワー時には妨害にMPをふんだんに消費する必要があるので、味方がMPをはく場合は自分がためたり、タワーに備えてメモライズをするチャンスでもある。 妨害 ★候補スキル サークルフレイム、Nチェンラ、Cチェンラ、ブリシャ、ライシャ、ライボル、バインディングサークル 詳細 ★ひたすら誘導で妨害する対単体における占領殺し! チェンラがかなり優秀で、付近にいればまずあたる。チェンラで指導をとってdzzxの遅延コマンドやzzx~で長時間足止めなどを繰り返すだけでも敵にとってはやっかいな妨害になる。 ★必要に応じてキルムーブ! チェンラ、ブリシャ、バインド、ライボル、ライシャはマナブレを使われず繋がる!なので ライシャ→xx→メモライシャ→チェンラ→ブリシャ→xループなど、メモライズやMPの組み合わせによっていくらでも遅延、ダメージのバリエーションができ、遅延しまくってキルというエルアイにおいて最も理想的な妨害ムーブが可能。 妨害における各スキルの詳細は下のスキル欄にてさらに細かく解説する。 塔 詳細 ★自力での塔奪取は困難!味方にタワーを取らせる立ち回り! AtS本人は塔は弱く、ソロでとれるだけの性能がない。敵の塔強職を押さえると味方が安定して塔をとることができる。 また、HAのエーテルセンセーションも最初のパワースタンの範囲が強力で、近づいてくる敵の動きを長時間とめることができるため活用していこう。 ★味方2人が死んじゃった…どうしよう… 択としては、タワーを折れる相手を全員止め続け、味方の復活を待つか、 もう諦めて即占領orタワーをとった相手の遅延に全力を注ぐかになる。タワーバフをとられても、ライシャとブリシャによる長時間拘束は可能なのでまとめて止めることができるならば、少しでも占領される速度を落とすことはできる。どうしてもワンチャンを狙いたいならばライボルやフロストエッジ、サークルフレイムなどがワンチャンになるといえばなるが…実際訓練場でどの程度の威力かを見てみてほしい。 おすすめスキル ★推奨スキル テレポート、知恵の紋章、ブリザードシャワー、Nメディテーション、Cフロストエッジ、エーテルセンセーション、Nライトニングシャワー、NCチェーンライトニング ★候補スキル マジックミサイル、バインディングサークル、メテオコール、Cチェーンバースト、サークルエレメンタル、エレメンタルボディ、Cサイクロン、ライトニングボルト、プロテクション ★スキル参考 -知恵の紋章 知恵の紋章 単純に短時間10~11.5%の火力増強ができる。 味方の魔法攻撃ものびるため、タワー直前や、MPのたまってて占領しようとしてる魔法職にあげると喜ばれるかも -テレポート テレポート アイシャ使いでいれてない人はいないであろうスキル 決闘補正で3秒のCTが入る。 -ブリザードシャワー ブリザードシャワー 概ね7秒の凍結。凍結終わる直前にサークルエレメンタルやライシャライボルのスタン、チェンラなどでダウンさせずに拾うことが可能。凍結中はマナブレや回避スキルが発生できないため、この間中は殴り放題、遅延のために放置も可能。この状態でフォグオブデスを打ってダウンさせるだけでも15秒ほどの遅延を見込める。 妨害、塔目的でのメモライズ候補 -チェーンライトニング チェーンライトニング 手軽に使える低コストスキル。判定や誘導が強くさまざまな局面で使っていける 妨害においてチェンラを当てれば確定で次のスキルも当てれるため、ブリシャやライシャで繋ぐと拘束時間を大幅に伸ばせる。 占領、妨害でも使い勝手がトップクラスによいため元素との親和の維持目的としても優秀。 Nは単体特化でコンボの途中に挟んでも抜けられくい。地味に火力がある。 Cは妨害でとにかく当てたいなら誘導範囲が横に広くなる。 占領、妨害目的でのメモライズ候補 -サークルエレメンタル サークルエレメンタル 初撃にスタンがはいるのでSA状態でなければ初動として優秀。また、初撃だけ攻撃範囲が広いためSA状態の相手もここだけあてれば若干スタンで足止めができる。ブリシャのダウン直前もスタンで拾うことも可能。 妨害目的でのメモライズ候補 -マジックミサイル マジックミサイル のけぞりがほとんどなくなったため妨害目的としてはあまり機能しない。タワーをとった状態ならばエッジやライシャで残った敵を攻撃する手段として使うことは可能。 -バインディングサークル バインディングサークル 妨害時の遅延行動として。スタンやチェンラの直後に相性がよい。 妨害目的でのメモライズ候補 -Cチェーンバースト Cチェーンバースト 元素との神話の維持にとりあえずうつならいいかも程度のスキル。あたった敵はのけぞりが発生するので下手なスキルうつよりかいいかな程度。 -メテオコール メテオコール 普段使わないが、タワーをとった際ダブルキャスティングでうって即制圧したい時には便利。 これをうった後CTになっていないフロストエッジをメモライズするといったことも可能。 余談だが、メモライズでうった際もインフィニティマナの20回復は発生するので占領用にメモライズしておくのも推奨はしないが、ないこともない? 占領目的でのメモライズ候補 -Nメディテーション Nメディテーション 長時間MPを5ずつ回復するスキル。被弾すると効果が終了するため被弾しない状況で使いたい -ライトニングボルト ライトニングボルト 出が早く、覚醒時は範囲が広いのでタワーバフ時の制圧や敵の拘束等あれば便利な時もある。 妨害目的のメモライズ候補 -チェンジ-サイクロン チェンジ-サイクロン 地味に回収が高いので、敵が密集してる状態なら高回収を狙える。タワーバフとった際、妨害での遅延スキルとしても高い効果を発揮する。 バフがない状態だとライシャやブリシャにMPを吐くほうが効率的なため妨害での出番はあまりない。 -フロストエッジ フロストエッジ Nは塔での火力目的だがそれでも絶望火力。 Cは占領での主力。ライシャとうちわけや両方使っての占領がメインになるだろう。 占領、妨害目的でのメモライズ候補 -エレメンタルボディ エレメンタルボディ 敵の魔法反射体を吸収するスキル。FPの跳弾を吸収できるため、ほぼそれ用。 ゲームが始まる前からいれるようなスキルでもないが、魔法反射体のコマンドを多くしようしている相手を押さえたい時に変えることで戦況を変えることができるかもしれない。(だが大体ライシャやチェンラで捕まえれるのでなかなか活躍の機会はないと思うが…) -プロテクション プロテクション 使用と同時に3秒ほど無敵時間が発生し、接した敵を弾き飛ばしダウンさせる。 エルアイにおいてはこのダウンがなかなか強力で、タワーがでる時ダウンさせるだけで自分は間に合い敵を足止めなどなかなか優秀な回避スキル。乱戦中に使用してNPCをダウンさせるのは気をつけよう。 -エーテルセンセーション エーテルセンセーション 使用時に広範囲のパワースタンをかけ、最終撃にもパワースタンが入る。威力目的の使用は基本せず、範囲パワースタンの足止め目的として使おう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラテールにおけるクリティカル確率は相対的な幸運とクリ確率+で決定できる。 クリティカル確率は、自分の幸運を、相手の幸運を、 クリ確率上昇スキル・アイテムをとして したがって総クリティカル確率は 上図は2者間の幸運によるクリティカル確率関係である。 参)主要MOBの幸運値 紅丸 433 119Lv 499 139Lv 604 ジェシカ 169Lv 776 mk-5 207Lv 1016
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【名前】トガ・シトリメ 【所属】無所属(多くの地域、団体からの駆除対象) 【容姿】 艶やかなる烏色の体毛を有する鼠の獣人 細くしなやかな四肢、世の虹彩に眩むかのように細められた薄明色の瞳 背丈は140cm程と低いが、自在に稼働する尾はそれに匹敵する長さを持つ 多くの場合、赤黒の外套で頭までを覆い状態を隠している 【能力】 『エーテル・シャーマン』 エーテルに対してエデンとは異なるアプローチの崇拝、共存、調和の精神を有する 恐ろしく踏み込んだ形での交信、交流、接触が巻き起こす奇跡は正に物語の中の魔法と等しく、さまざまな効力を発揮する 『エーテルの目』 エーテルの目と称される紫紺の瞳は不可視の物事を直感的に見抜く 突然変異の賜物であり、一族よりの永遠の追放の切っ掛け 【装備】 『リンガ・シャリラ』 オメガアソッド製鉄の錫杖。エーテルシャーマニックの調和の補助を果たす 或いは、その120cmの剛性の杖の本質は 『ヘルガフュージョンライフル カーヴァリアⅦ』 であり、深淵にも似た銃口より苛烈なるアーク属性のエネルギーの奔流を射撃する 失敗や奸計に直面した時の最も頼れる手段のひとつ。組まれた拳 『テイル・ウイング』 尾の先端に巻き持つちいさな手裏剣状の刃 エーテリウム・ダマスカス合金製のそれは破壊不能属性を有する 奇妙な形の小型のナイフ。熟達の鼠が振るえば死の世界へと誘う死神の指 【詳細】 世界の混迷と共に散見されるようになった亜人の一種。鼠の獣人 汚染環境下においても人間種より遥かに高い適応性を見せる 分類としてはマモノに等しく、地域によっては新人類以上の駆除対象
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エーテル合成所 エーテル合成所は、超鉱物であるエーテルを分解・合成し、新しいエネルギー源を作る施設です。 レベルアップすると、1時間当たりのエーテル生産量が増加します。 エーテル合成所 建設条件 建設に必要な資源 建設時間 Lv. 生産量/h 人口増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 35 +1 ガス生産工場(1) 条件なし 30 20 0 0 0 1m Lv2 49 +2 50 30 0 0 0 3m Lv3 67 +1 70 50 0 0 0 5m Lv4 91 +2 100 70 0 0 0 15m Lv5 121 +1 シティホール(2) 140 100 0 0 0 35m Lv6 161 +2 180 140 0 0 0 55m Lv7 217 +1 240 200 0 0 0 1h20m Lv8 297 +2 340 290 0 0 0 2h00m Lv9 437 +1 470 380 0 0 0 2h50m Lv10 637 +2 シティホール(3) 840 550 0 0 0 4h00m Lv11 857 +1 1200 900 0 0 0 5h30m Lv12 1087 +2 1900 1500 0 0 0 7h30m Lv13 1317 +1 2900 2200 0 0 0 10h00m Lv14 1567 +2 3300 2900 0 0 0 13h10m Lv15 1827 +1 シティホール(4) 5200 4500 0 0 0 17h00m Lv16 2087 +2 8400 7000 0 0 0 21h40m Lv17 2357 +1 14000 11000 0 0 0 27h00m Lv18 2637 +2 18000 15000 0 0 0 33h00m Lv19 2927 +1 26000 20000 0 0 0 41h00m Lv 生産量/h 人口 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 建設時間 Lv20 3227 +2 シティホール(5) 条件なし 39000 28000 0 0 0 49h00m Lv21 3537 シティホール(6) 64000 41000 0 0 0 59h00m Lv22 3857 87000 68000 0 0 0 69h00m Lv23 4187 99000 89000 0 0 0 81h00m Lv24 4537 120000 100000 0 0 0 94h00m Lv25 4897 150000 130000 0 0 0 109h00m Lv26 5277 +2 シティホール(7) 190000 160000 0 0 0 125h00m Lv27 5667 +3 250000 200000 0 0 0 144h00m Lv28 6067 310000 240000 0 0 0 164h00m Lv29 6517 +3 0 0 0 Lv30 7017 +3 460000 350000 0 0 0 211h00m Lv31 7567 +4 490000 380000 0 0 0 237h00m Lv32 8177 +3 570000 430000 0 0 0 267h00m Lv33 8847 +4 660000 470000 0 0 0 299h00m Lv34 9577 +4 780000 550000 0 0 0 334h00m Lv35 10447 +5 シティホール(8) 900000 640000 0 0 0 374h00m 《報告・コメント》 Lv34→35人口+5 -- 名無しさん (2011-02-12 10 56 32) 反映しました -- L (2011-02-13 07 10 39) 名前 コメント 建設リンク 建設TOP メタル合成所 ガス生産工場 エーテル合成所 資源貯蔵所 シティホール 発電所 研究所 ロボット製造工場 戦闘管制所 アパート 病院 コンサートホール
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『空間エーテル』とは、科学進歩の発達によって発見された、『α質エーテル』と、『β質エーテル』を使った、論理的に矛盾した『非定着型 3.5次元空間』の事である。 ■アリサの失敗 ~ルイス博士の発見~ ルイス・カール博士の発見はまさに革命的であった。ルイスは研究熱心な博士であったが、余りに研究熱心であったためにいつも朝食をとらない生活をしていた。しかし、不摂生が祟ってある日突然病気になって床につくことになる。 診断の結果は非流行性のライオット型インフルエンザだった。博士の研究は大幅に遅れ、結局は、研究に専念するためにはちゃんと朝食は食べるべきだという結論に至ったという。急がば回れ。研究にはまず身体が資本という事だ。 しかし、朝食に時間をとらせるわけにはいかない。博士は通常の食事よりもすばやくエネルギーを摂取する方法として、ミキサーに材料を全て投げ入れてドリンクにして飲み干すという方法をとっていた。その日の朝も助手のアリサに朝食の手配としてミキサーを使うように指示していた。 最初の一週間は何事もなかった。しかし間違いは8日目にして起きたのだった。連日のハードな研究スケジュールによって心身ともに朦朧としていたアリサは、間違って朝食の材料の中に研究材料である『エーテル圧縮ビン』を投げ入れてしまったのだ。それ以外は普通の材料。生卵、パセリ、にんじん、キュウリ、ナス、ニラ、トマト…である。 しかし、アリサはそのまま気がつかずに研究に戻ってしまい、ミキサーはそのまま2時間もキッチンで回り続けていたのだ。 異変に気がついたのはルイス博士だった。昼頃になってようやく今日はまだ朝食をとっていないことに気がつく。これいはいけないと助手と共に急いでキッチンへ向かう。しかし、そこで二人が見たものは、ミキサーの中に生まれた『小さな宇宙(コスモ)』だったのだ…。 ■エーテル空間 ~小さな宇宙(コスモ)~ 失敗は成功の友という言葉があるが、今回の発見はまさにそれだった。何故宇宙が生まれたのか。それは、そのままでは何の意味もないα質エーテルが、他の物質と一緒に混ぜ、回転し続ける事でエーテルの理論としての構造が崩壊し、別の元素とのランダム定着を起こすことで、結果として新しい次元を作り出すという事だった。 この新たな次元は、三次元や四次元などの、『定着し発展する』理論世界とは違い、ミキサーの回転を止める事で反応を止め、理論再構築され正常化することで崩壊、元の三次元へと還元される『非定着型』ものだった。この非定着型の次元空間を、博士は便宜的にこのエーテル空間を『3.5 次元空間』と呼ぶ事にした。 ■3.5次元の質量 ~空間圧縮~ これだけでは何の意味も使い道のない3.5次元空間だったが、研究の末、この3.5次元空間の内部は我々の住む次元と比べ、8倍ものα質エーテル密度があることがわかった。空間が3.5次元から元の三次元へと還元されるときに、理論的に矛盾した分の質量変化をし、膨張するからだ。ちなみに8倍という数字は、度重なる研究の末、何度やっても最後にはミキサーが膨張して大爆発し、中のタマゴやトマトやニラなどが飛び散ってしまう事実と、そのナスやパセリやキュウリの破片の飛距離の最大距離がミキサーから約8mであった事から計算された。 まとめると、『空間エーテル理論』とは、野菜などをエーテルとミキサーすることによって生まれる『空間の理論的圧縮』と、それが崩壊する時に生まれる『理論的な膨張』の運動の事である。 空間エーテル式・次元泡ドライブ 一章 =空間エーテル理論= 二章 =次元泡ドライブ推進理論= 巻末資料
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