約 752,579 件
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2192.html
【登録タグ CD CDし 幽閉サテライトCD】 サークル:幽閉サテライト 永久に繋がった心、もう繋げない手 01 瞬間エヴァーラスティング 02 躊躇いのユリカゴ 03 鳥居の向こうの夢蒔絵 04 緋色 05 蘇る綺麗な真実 Bonus Track 06 造花であろうとした者(cover ver.) 07 泡沫、哀のまほろば(cover ver.) 08 零れ桜(cover ver.) 09 月に叢雲華に風(Fractal Orchestral Vocal version) http //www.nicovideo.jp/watch/sm31654744 知ることさえも許されない、果ての虚無 幽閉サテライト7周年記念サプライズプロジェクト。限定生産盤CD+DVDの二枚組! 01 森羅万象に触れて ミュージックビデオ(同人アニメPV_VER.) 02 森羅万象に触れて ミュージックビデオ(同人アニメPV_VER.)~字幕付き~ ~ボーナストラック~ 03 森羅万象に触れて ミュージックビデオ(同人アニメPV_VER.)~ノンテロップVER.~ 04 彷徨いの冥 ミュージックビデオ ショートVER.(同人アニメPV_VER.) 05 果てなき風の軌跡さえ ミュージックビデオ ショートVER.(同人アニメPV_VER.) 06 CDアルバム「森羅万象に触れて」クロスフェードデモ映像 07 CDアルバム「彷徨いの冥」クロスフェードデモ映像 08 CDシングル「果てなき風の軌跡さえ」クロスフェードデモ映像 http //yuuhei-satellite.sakura.ne.jp/9464 http //yuuhei-satellite.sakura.ne.jp/9480
https://w.atwiki.jp/creva6/pages/14.html
CRエヴァシリーズの歴史 シリーズ導入歴 2004年12月 CR新世紀エヴァンゲリオン 2006年2月 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト 2007年1月 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ 2008年1月 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ 2009年4月 CR新世紀エヴァンゲリオン~最後のシ者~ CR新世紀エヴァンゲリオン 「CR新世紀エヴァンゲリオン」が全国のホールに導入された。エヴァンゲリオンの世界観を再現したその完成度の高さに、エヴァファン、アニメファンから大きな賞賛を獲得。 さらに、画期的な「暴走モード」はエヴァファンのみならず、多くのパチンコファンにインパクトをサプライズを提供。 パチンコの新しいムーブメントを開拓した。 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンドインパクト エヴァンゲリオンの面白さをさらに敬称発展させて登場したのが当機種、「暴走モード」に加え「覚醒モード」を搭載し、より多彩に、より華やかに、創りこまれたこの台は、パチンコにおけるエヴァンゲリオンの価値を決定的なものにした。 ホールにとってもかけがえのない戦略機種として定着した。 CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ これまでの経験とノウハウを惜しみなく注ぎ込み、思いつく限りの新しさと、最高レベルの創りこみを施して開発した「CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~」 アニメの製作会社ガイナックスによるオリジナルストーリーも搭載され、エヴァファンから必見の一台として存在感を誇った。 序幕として3年間を締めくくるにふさわしい台となった。 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ シリース初のエヴァ枠が誕生した「CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~」、独自の枠を開発することにより、要所にエヴァらしさが表現された。今後3作はこのエヴァ枠に展開されることが決定している。 上皿は初号機の胸のイメージで、ハンドルには「EVA 1」がデザインされている。また、チャンスボタンの周りに新たにジョグダイヤルが追加されている。また「保留玉8個タイプ」になっており、抽選結果がヘソ入賞(最大4個)と、電チュー入賞(最大4個)で別々に保留され、電チューの保留から優先して消化される。総合的な確変割合は共通であるものの、電チュー入賞時は2R確変に当選する割合が3%に減少し、その分15R確変に当選する割合が増加していて、高確率(暴走モード等含む)中に再度暴走モードに当選する確率が減っているため1セット(初当り~時間終了)の消化時間が短くなった。 本作では、新たに大当中の曲の間奏中(ROUND6~10付近)に、原作アニメのストーリーダイジェストが流れるようになった。1回の15ROUND大当中に原作アニメ第壱話から順に紹介される。 スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20129.html
深緑の精霊エヴァーレン R 自然 7 クリーチャー:エンジェル・コマンド 4500 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚、裏向きにして自分のシールドに加える。 ■このクリーチャーが破壊されたとき、マナゾーンにあるカードを1枚墓地に置いてもよい、そうした場合、このクリーチャーを表向きのまま自分のシールドゾーンに置く。 作者:アズライト 光の要素がないのに下3桁が500はご法度…逆に言えば光の要素が1つでもあれば許されるというワケだよ! ごめん叩かないで 本家に樹脈の守護者エバード・ゼノム(自然で条件ありブロッカーの下3桁500、光要素は種族のガーディアン)という前例があるわけだし 性能としては深緑の魔方陣内蔵のエンジェル・コマンド、死ぬときにマナを犠牲にすればシールドに帰っていく。 マナの消費がすさまじいのでマナブーストは必須。 フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanasihennkagura/pages/22.html
名前 ソフィ=エヴァーグレイス 職業 シャーマン 性別 女性 種族 ハーフエルフ 身長 160cm 体重 59kg イメージ元 地域 オラン王国 属性 中立・善 好きなもの 美味しい食べ物 嫌いなもの 死者 概要 ナナシ編に登場するハーフエルフの女性。シャーマン。 名前は「Sophisticated:洗練された」「Soft-hearted:心の優しい・穏やかな」という意味が込められている。 略歴 新王国歴520年、妖魔の森近くのエルフ村からオラン王都へ旅立つ。 親戚であるオリビアと共に冒険者や傭兵として活動。 新王国歴521年、ラヴァンに誘われ紅蓮の狼に加入する。 同年、ラヴァンと結婚し子供に恵まれる。 両親はエルフと人間。新王国歴521年にはすでに38歳。 その時点で両親はなくなっており、ハーフエルフという産まれから、エルフの森では迫害を受けていた。 そのためか森を飛び出し人間社会で生きていくことを決める。 外の世界も厳しく、至る所に悲劇が転がっていたが、ソフィの目には新鮮で新しい物ばかりの人間社会は眩しく見えた。 紅蓮の狼として行動していくうちに強い心を持つようになり、同時に精霊があらゆるものを形作る世界への理解を深めていった。 やがてそれは精霊と強く結びつき、ソフィを強力な精霊使いへと昇華させた。 そして故郷のエルフたちもソフィを見直す機会を得ると、迫害していたことを反省し、改めてソフィを仲間として歓迎したのであった。 能力 ハーフエルフながら高い精霊使いレベルを持ち、災害級の天災を引き起こすことも可能。 副業として、レンジャー技能も低レベルながら持っている。 女性精霊使いなのでヒーリングを使用可能。 ステータス 器用 敏捷 知力 筋力 精神 生命 14 18 18 11 18 14 職業 シャーマン レンジャー 人物 温厚で穏やかな女性。 一人称は「わたし」。 天真爛漫で慈しみと優しさに溢れた少女。少々天然なところもある。 純真無垢ではあるが強引でお転婆。芯は強く一度こうだと決めると頑固なところも。 気の知れた仲間内には遠慮のない本当の一面を見せる。 特にラヴァンフォースに対してはかなり厳しい対応をすることも多い。 人間関係 ナナシ編 ナナシ オリビア ラヴァン編 ラヴァンフォース=ライオネル 関連項目
https://w.atwiki.jp/sakula39562/pages/20.html
プロフィール 名前 エヴァ 種族 人間 性別 女性 髪色 クリーム 瞳 サファイアブルー 肌 白め 身長 152cm 出身 『機鋼世界』Astral/ダクス 年齢 15歳 性格 人と接することに怯える。恩はきちんと返す硬派。 好き 『精霊魔術・魔術刻印』の研究。静かで落ち着く場所。 嫌い 権力者。強者 家族 父 ダクス・アストラル母 フィー・アストラル妹 ダスヴィ・アストラル※全員死亡 説明 かつてはアストラル家の優秀な令嬢であったが、皇帝に目を付けられ街と家族と両腕を失った少女。颯姫と出会うまでは奴隷の身分で過ごしていた。 詳細は『機鋼世界』にて 『機鋼世界』最大戦力の彼女の特性は、『魔術刻印の概念付与』である。 本来であれば物に刻印を施すことで成立する技術を魂に付与する技。 武装 『Fiance/ジキル』 「真実の愛」 群青色の機械的な構造を持った右腕義腕。 機械的な腕を守るようにプレートを貼り付けている。 戦闘時はプレートを浮遊させるので動きを阻害することはない。 浮遊しているプレートで攻撃を守ることもできるが、各プレートには単体で発動しない魔術刻印が刻まれている。 魔術に寄ってプレートをつなぎ合わせることで魔術を行使することができる。 右腕に刻まれた『魔術刻印』は『物体浮遊操作』。 『mistress/ハイド』 「隠されたもう一つの愛」 エヴァの肌色と同じ生体の左腕義腕。 義腕ではあるが本物の腕のように扱えるよう調整してある。 また、生体義腕はエヴァが手軽に魔術刻印を刻めるように調整がされている。 刻まれた『魔術刻印』は『精霊蝕喰』。 『桜扇』(サクラノオウギ) 親骨:黒 仲骨:白 扇面:淡い桜色 赤い桜柄 扇子を開くと扇面の桜から花びらが落ちる仕組み。 戦闘時は花びらの代わりに赤い桜の花が落ちる。 扇子から落ちた桜の花は『桜園・エヴァ』につながっており、桜の花を起点として武装を展開・射出することができる。 魔法 『精霊蝕喰』 物質に宿っている精霊を無理矢理吸収する。 カタチあるものであれば無機物、有機物問わず吸収が可能。 『溺愛』※禁呪 「私だけを愛せばいい。私以外は全て不要でしょう?」 エヴァが触れているものに触れている、エヴァと間接的に接触している者を対象として発動する。直接的に接触している場合は発動しない。 感覚器官を遮断し、エヴァの感覚器官を通した情報を伝播させる。 嬉しいと感じれば癒しを、美味しいと感じれば味覚を、怖いと感じれば恐怖を、痛いと感じれば痛覚を、死にたいと思えば死を与える。
https://w.atwiki.jp/evangame_2nd/pages/76.html
エヴァゲーとは? 有志が好き好きで作成する『新世紀エヴァンゲリオン』をモチーフにしたゲーム作品全般を指します。いわゆる同人ゲーム、というわけです。当サイトでは、主に掲示板2ちゃんねる内のエヴァ板で活動しています。 便宜上「RPGツクールで…」という名前を掲げているだけで実際に作成するゲームはRPGでなくてもまったく構いませんし、ツクール以外で作られたRPGももちろん大歓迎です。 「そんなこと言われてもよくわからないよ」という方は、まず本家まとめサイト作品ページ、あるいは左メニューの完成作品紹介からサンプルゲームをダウンロードしてみてください。 ※その際、 リンクページから別のサイトへ行き、対応したランタイムパッケージ(ゲームを動かすために必要なプログラム)もついでに落としておきましょう。 もしかすると出来の良さに萎縮してしまうかもしれませんが、 誰だってはじめは素人なのですから問題ありません。 遊んでみて「こんなの作ってみたい!」とちょっとでも思ったら 当サイトの紹介している素材やリンク先で見られる各種ツール、 あるいはスレッドを訪れてみると新しい発見があるかもしれません。 スレッドの住人たちは新しい職人を心待ちにしています。 どうぞ、お気軽にお越しください。
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/15.html
エヴァ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介 エヴァAA集
https://w.atwiki.jp/erjp/pages/36.html
エヴァ 超能力者であるエヴァはとても長い射程距離を持ち、複数の的を攻撃できます。しかし、近寄った敵に対応する手段が少ないため、注意する必要があります。 バージョン:ver1.24当時のものです ステータス Lv.1 Lv.20 投げ熟練度 両Lv.1 両Lv.20 体力 940 2422 攻撃速度 2.0% 40% スタミナ 400 894 スキル増幅 4.1% 82% 攻撃力 32 102 防御力 52 105 スキルセット Q:光のトライアド エヴァが貫通する光の球体を発射して、経路上の敵に40(+スキル増幅の40%)のスキルダメージを与えます。 球体が射程距離の端まで飛ばされたり、スキルを再使用すると爆発して範囲内の敵に45(+スキル増幅の45%)のスキルダメージを与えます。 爆発に敵が的中された場合、クールダウンが1秒減少します。 スキルを的中させるとバイタルフォース5を獲得します。 ステータス Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 球体ダメージ量 40 60 80 100 120 爆発ダメージ量 45 75 105 135 165 消費スタミナ 75 70 65 60 55 クールダウン 9 8 7 6 5 W:位相の渦 エヴァが指定した地点に1秒間維持できる位相の渦を生成して範囲内の敵に40(+スキル増幅の45%)ののスキルダメージを与えます。 範囲内の敵は移動速度が35%減少します。 位相の渦の持続時間が終了すると、範囲内の敵に40(+スキル増幅の40%)ののスキルダメージを与え、中心部の敵を1秒間空中に浮かせます。 スキルを的中させるとバイタルフォース5を獲得します。 ステータス Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 ダメージ量 40 70 100 130 160 追加ダメージ量 40 70 100 130 160 クールダウン 11 10.5 10 9.5 9 E:紫水晶の波 エヴァが0.5秒間移動速度が50%増加し、バイタルフォース30を獲得する代わりに移動以外の行動ができなくなります。 また、3秒間地形に関係なく視界を確保できる状態になります。 持続時間の間、敵にスキルでダメージを与えた場合には4秒間VFライトを発射して10(+スキル増幅の20%)のスキルダメージを与えます。 VFライトはVF放出の基本ダメージを受けた対象には発動せず、スタックダメージを受けた対象に発動します。 移動速度が増加した場合、衝突を無視します。 VFライトを発射する間、地形と関係なく視界を確保します。 ステータス Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 ダメージ量 10 20 30 40 50 移動速度増加量 50% 57.5% 65% 72.5% 80% 消費スタミナ 70 80 90 100 110 クールダウン 11 11 11 11 11 R:VF放出 エヴァがキャストしながら、指定した方向にVFを放出して範囲内の敵に0.1秒ごとに3(+スキル増幅の5%)のスキルダメージを与え、スタックを付与します。 5スタックになった対象は20のスキルダメージを受け、スタックが初期化されます。 VF放出を使用するには最小20のバイタルフォースが必要であり、スキルを使用する間0.1秒ごとに4(+スキル増幅の30%)を消費します。 ステータス Lv.1 Lv.2 Lv.3 ダメージ量 3 9 15 追加ダメージ量 20 50 80 T:テレキネシス テレキネシス:エヴァはレベル6から箱、釣り、採集、復活、航空補給箱などを遠距離で操作できます。 戦闘中には航空補給箱、隕石、生命の木獲得または実験体や動物のみ遠距離で操作できます。 エヴァは5秒ごとに次の基本攻撃の射程距離が1増加し、30(+スキル増幅の45%)のスキルダメージを与えます。 非戦闘状態では1秒ごとにバイタルフォース2を獲得します。 実験体を倒すと30、アシストに関与するとバイタルフォース15を獲得します。 強化基本攻撃が的中する場合、バイタルフォース15を獲得します。 ステータス Lv.1 Lv.2 Lv.3 ダメージ量 30 60 90 クールダウン 5 5 5 投げD:煙幕 指定した位置に煙幕弾を投げ、爆発させます。煙幕は2.5秒間維持され、煙幕の中の敵は視界が減少されます。 ステータス Lv.1 Lv.2 Lv.3 クールダウン 40 32 24 スキル所感 Q:光のトライアド 主力スキル。爆発までしっかり当てよう。 草むらや物陰の確認にも便利。 W:位相の渦 エヴァ唯一のCCスキル。エアボーンを狙って当てるのは難しい。 スロウを活かして相手との距離を調整したり、スキルを当てやすくするのが主な使い道。 E:紫水晶の波 エヴァの自衛とダメージ両方を支えるスキル。 R:VF放出 エヴァの代名詞。 使用中は動けないため大きな隙となる。 T:テレキネシス 遠距離からのオブジェクト回収や蘇生に役立つパッシブ+オートアタック強化。 戦闘中に死体を選択してしまうと行動が止まるため注意が必要。設定の『生存者だけ照準』を利用するのも手。 投げD:煙幕 投げキャラ共通の武器スキル。 Wに合わせて置くと強力。 コンボ E W Q AA R 一例。EのVFライト効果中に他のスキルを合わせるのが基本。 おススメルート(シーズンの変わり目で初期化される可能性があります) ルートID:1240 スキル上げ Q E T W 考察 強み 弱み 相性のいい装備 スキル増幅・防御貫通装備 相性のいい特性 ○メイン特性 絶対武力:瞬間火力に秀でるメイン特性。コンボを当てることができれば強力。 霹靂:ポーク時の火力に寄せたメイン特性。 ○サブ特性 劣勢克服、魂吸収装置、徹甲弾など、火力を伸ばすもの。 相性のいい戦術スキル ブリンク 低い自衛性能を補う。ほぼ一択。 チーム相性 相性がいい実験体 相性が悪い実験体 対面相性 対処が得意な実験体 射程で勝るメイジ・マークスマン…エマ、ロッジ等 対処が苦手な実験体 接近性能が高いキャラクター…カミロ、ダニエル等 ストーリー ただ普通に生きたかった。それがこんなに難しいことだったなんて知らなかったよ。 名前:エヴァ 韓国名:이바 年齢:17歳(?) 性別:女性 身長:164cm 実験体番号:02M-RF42 親切で優しく、初対面の人とも仲良くなりやすい少女。 しかし、自分のことについての質問には優しく微笑むだけで答えることはない。 笑顔とは違ってたまに何かについて考え込んでは悲しい目をするが、 そういう時には何か秘密を隠しているような、神秘的な雰囲気を漂わせる。 痛覚が鈍いので体に痣や傷が多くあるが、 痛覚以外の感覚は他の実験体に劣ることはない。 危ない状況に追い込まれた時にはむしろ落ち着いた姿を見せる。 彼女を相手したことのある実験体たちは彼女ともう一度戦うことを望まない。 ストーリー考察 チュートリアル「最後の勝利への道」で登場する。 + アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納) アチーブメント関連(ネタバレ防止のため格納) 投げアチーブメントについて Test + 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納) 実験体日誌関連(ネタバレ防止のため格納) 実験体日誌について Test その他リンクなど
https://w.atwiki.jp/eva3rd/pages/10.html
スーパーリーチ発展時にミサトの「エヴァンゲリオン、発進!!」と共にエヴァが発進する。 通常はミサトの号令が主となるが、冬月、ゲンドウ登場で大当り確定。 また、発進時にパイロット三名のカットインが入ると大当り確定。 号令予告 ミサト 「エヴァンゲリオン、発進!!」 大当たり確定予告 冬月 「勝ったな」 ゲンドウ 「あぁ」 冬月 「ぬるいな」 ゲンドウ 「あぁ」 発進時予告 号令後は通常はエヴァが三機同時発進するが、チャンスアップ要素として単機発進がある。 初号機単機発進は特に期待度が高い。 尚、この際パイロット三人のカットインが入ると当確。 単機発進は対応エヴァ以外のリーチに発展で法則崩れにより当確。 例 初号機単機発進⇒ストーリー系リーチなど
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17831.html
最悪の邪龍エヴァーデッド ビッグバンレア 光闇自然 10 クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 13500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■Tブレイカー ■自分のマナゾーンのカードはすべての文明を得る。 ■このクリーチャーが攻撃またはブロックした時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、代わりに自分の手札を3枚捨てても良い。 作者:ヨッシー デッドマンが復活して新しくなった。 フレーバーテキスト ヤ、ヤツは倒したはずだろ…!?---熱血星龍ガイギンガ 評価 名前 コメント