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Pyramidion -ピラミディオン- 公式紹介の機械翻訳 ピラミディオンは、攻撃的な艦隊編成の前衛として使用されるYecha軍艦の改良版であり、多くの場合、小型の攻撃艇の列が後援します。 狭い正面の外形と装甲で覆われた気球を備えたこの砲は、強化された衝角で体当たりする前に、前方2門の砲座からの集中砲火で標的を軟化させることができる、第一級の最前線の突撃兵です。 広い回転半径にもかかわらず、全体的な耐久性と射撃を集中させる能力で高く評価されています。 基本性能 ハルアーマー 650 アーマー再構築値 42 船のヘルス 700 軽量砲スロット 4 重量砲スロット 0 最高速度 34.00メートル/秒 加速度 3.50m/s² 最大回転速度 11.00 度/秒 回転加速 8.00 度/秒² 最大垂直速度 17.76メートル/秒 垂直加速度 3.0m/s² 質量 200トン 概要 中量級の突撃船。 水平方向の速度は標準的だが、加速があまりよくない。旋回性能も並以下。 上昇下降の最高速度が非常に優秀ではある。しかしこちらも加速が悪く、全体的にやや鈍重で小回りが利かない部類。 船体HPとアーマーは両方とも標準的で、硬いというほどでもないが脆くもない。 構造を分ける程の広さはないが、主流の分担として、細い2階部分と甲板部分に分けられる。 甲板部分には主要コンポーネントがそろっており、アーマー、エンジンと、舵輪を備える。 左側面に軽量砲を2門備えており、こちらには攻撃が可能。 2階部分には舵輪後ろの梯子でのみ接続されており、移動に若干時間がかかる。 2階部分にバルーンがおいてある。 甲板への移動は梯子のほか、飛び降りることもできる。 2階の要は左右正面向きに着いている軽量砲2門で、ピラミディオンの火力を担う。 最大の特徴はバルーンの先端に装着された衝角。 コンポーネントではないがこの船の戦闘能力を担う重要な構造物となっている。 この部分へのダメージはアーマーへのダメージとなり、ラムアタックした時の反動ダメージからバルーンを保護している。 また先端が細いことから、狙った箇所にラムアタックを仕掛けやすい。 この衝角を使用したラムアタックを戦略に組み込むことができ、正面の火力を底上げしている。 運用 パイロット 操船時の左右位置はほぼ船の中心にいるが、前方に寄っているため後方が死角となっている。 船自体は中型くらいとはいえ、船の全長は掴んでおきたい。 機動性はあまりよくはないのだが、速度を出せてしまえばそれなり。むしろ小回りが利かないことの方が気になってくるか。 付近にコンポーネントはないため、基本は操船に専念した方がよい。 砲座には着きづらいが、頭上に見える衝角を照準代わりに、的確にラムアタックを仕掛けることで攻撃に参加できる。 右側から後方にかけて、火力的に丸々死角となっている、 旋回性能が低いせいで回り込みを防ぎづらく、回り込まれるとひとたまりもない。 特にラムアタックの後などでうっかり回り込まれると悲惨。 旋回性能を補うためにPhoenix Clawはぜひ持ち込みたい。 ラムアタックを多用するのであればImpact Bumpersや、Moonshineを使うのもよい。 ガンナー 基本は2階の前面にある砲座を担当する。 2階担当のエンジニアに協力してもらい、突進しながら火力を出すのが仕事。 砲座のメンテナンスのほか、バルーンの修理を手伝うことができる。 エンジニアがいなければ見ておこう。 状況に応じて左側面の軽量砲に飛び降りて攻撃することもあるが、基本的には正面火力が大事な船であることは覚えておきたい。 2階エンジニアが常駐することを考えて、Dynabuff Industries Kitを持ち込むことができる。 Pipe Wrenchで間に合わない分についてはエンジニアにフォローしてもらいながら、正面砲座とバルーンのバフを維持していける。 2階エンジニア 2階担当のエンジニアはバルーンと砲座を受け持つ。 緊急時には1階に飛び降りて、修理をサポートすることが求められる。 また、正面でのサブガンナーを積極的に務めるとよい。 軽量砲故に威力に若干の不安があるため、連携してより効率的にダメージを与える必要がある。 甲板エンジニア 甲板担当は防御の要で、全エンジン、アーマー、軽量砲の修理を担当する。 アーマー→右サイドエンジン→メインエンジン→左サイドエンジン→アーマー・・・とサイクルできるレイアウトとなっており、メンテナンス性は高い。 メインエンジンは一見高いところにあるが、下の通路から上を向いて修理することが可能なことを覚えておこう。 このメンテナンス性の高さからChemical Sprayを使用すれば、甲板部分の武器以外のコンポーネントを常時防火することもできるが、忙しさは倍増する。 この場合は2階エンジニアにFire Extinguisherを持ち込んでもらうなど、事前に打ち合わせておきたい。 余裕があれば左軽量砲を使用して攻撃に参加できるが、あまり機会はないかもしれない。 一応弾くらいは有効なものを持ち込み、リロードだけでもしておくと効率が良い。 構成案 正面突破型構成 砲座No 位置 種類 砲座名 概要 1 正面右 軽量 Scylla Double-Barreled Mortar 船体ダメージ用の主砲 2 正面左 軽量 Whirlwind Light Gatling Gun アーマー破壊用 3 左舷前方 軽量 Dragon Tongue Light Flamethrower 放火用の副砲 4 左舷後方 軽量 Banshee Light Rocket Carousel 放火用の副砲 ピラミディオンの簡単な使い方構成。 正面をガト+スキュラ構成にして、ひたすら突撃する。 正面の火力集中から上手くラムアタックまで入れば瞬間火力はかなりのもので、大半の船を撃破できる。 撃墜できない場合は左舷方向に流し、放火することで相手の修理を遅らせ、再突進する時間を稼ぐ狙い。 また火炎放射は、突進時の正面方向に援護が可能なため、底上げにも役立つ。 左舷方向にバンシーを積むことである程度の距離をごまかしているが、基本的には正面からぶつかっていきたい。 バルーン突撃型構成 砲座No 位置 種類 砲座名 概要 1 正面右 軽量 Barking Dog Light Carronade バルーン、砲座破壊用 2 正面左 軽量 Javelin Light Harpoon Gun 突撃補助、威力向上用 3 左舷前方 軽量 Dragon Tongue Light Flamethrower 放火用 4 左舷後方 軽量 Hades Light Cannon 追撃用の副砲 ラムアタックを主軸に据えた構成。 こちらはバルーンを破壊することを主目的として構成している。 1は接近した後に使用するためのライトカロネードで、バルーンへの追撃を狙う。 2に搭載したジャベリンがこの構成の要で、突進する相手に刺して捕まえる。 引っ張ることで逃走を封じることができ、こちらの速度が向上することでラムアタックの威力を最大限発揮する。 ラムアタックの[インパクト]属性はバルーンに対して最大の効果を発揮するため、バルーンに衝角を当てていきたい。 3,4についてはラムアタック後の追撃用で、火災を起こしやすい武器を搭載している。 特にバルーン破壊後は相手の高度が下がるため、俯角に優れた砲座の相性が良さそう。
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【名前】 バージニア 【大きさ】 頭部が大体キリカの身長と同じくらいで、最低でも七頭身はある。キリカの身長をマミと同程度(約156~9cm)とすると10~11m程度 【攻撃力】 剣を投げた。地面に突き刺さり土煙を上げる程度には高威力 繊莉子を狙い刀剣状の腕を突きだすが未遂に終わる キリカに斃された際、斬れた腕の落下でテーブルが破壊されている 【防御力】 キリカの爪を全く防げず斃された。硬度は最大でもマミのマスケット未満。 【素早さ】 特に速度を測れるような描写はない 【結界】 周囲には古代ローマっぽい柱が浮いている。 自分から獲物を探して積極的に動き回っている、稀有な魔女。 【特殊能力】 特に無し
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名称 ロスサントス車両協会(しゃりょうきょうかい) 所属 ロスサントス市民協会 所在地 【9317】試乗会場横 会長 ジャーク 武士 解散日 2024/05/09 - 目次を開く 目次 基本情報 最終加入店舗(2024/05/09時点) 最終組合員情報(2024/05/09時点) 沿革 メカニック会議 基本情報 かつて存在していたロスサントス車両協会 自家用車・船舶・航空機の販売店、整備するメカニックと車両に関連する業種が属していた。それらの企業に所属する者は車両協会員となっていた。 会長、副会長(各社社長、各社への会議内容の周知を担当する)、レース担当大臣、書記の4つの役職があった。 協会としての職務車両の性能確認、値段調整及び価格改定⇒市から個人への業務委託に変更 各社から協会金を徴収し、カジノの景品車両を入れるお金を市に納税する⇒ダイヤモンドカジノ2度目の民営化に伴い廃止。 毎週木曜日の試乗会中やその後に会議が行われることがあり、参加は役職等を問わず自由。(参加義務等も無い) 2024/05/09に大 川他の発案によって、車両協会の解体が市長に提起され、その場で決定された。 最終加入店舗(2024/05/09時点) 企業名 業種 斎藤モータース 普通車ディーラー 深沢モータース プラネットモータース CAR STORE EDEN 高級車ディーラー 大川自動車販売(有) にしのんキングダム ClassicSport J s クラシックスポーツカーディーラー ROAD 中古車ディーラー 菖光モータース バイクディーラー ボートライフサンフォレスト ボートディーラー 鳥野エアー 航空機ディーラー 豆おじさんのエアークラフト ジョアンナテクノサービス 整備工場 Bear Moon Custom BIG Automotive Design A2 Lab 菖光エンジニア 9055 Project Your Custom 斎藤Driving School 免許センター 最終組合員情報(2024/05/09時点) 組合員(車両会議出席者) 役職 名前 所属 会長 ジャーク 武士 【ClassicSport J s】社長 副会長 (書記) 深沢 えぼし 【深沢モータース】社長【にしのんキングダム】副社長 副会長 (レース担当) 須藤 冬馬 【深沢モータース】副社長【9055】社員 副会長 海鈴 ナギ 【斎藤モータース】社長【斎藤Driving School】教員 副会長 天王寺 京司郎 【豆おじさんのエアークラフト】会長【ジョアンナテクノサービス】副社長 副会長 にし のん 【BMカスタム】社長【にしのんキングダム】社長【ClassicSport J s】 社員 会員 葉時山 バジル 【EDEN】社長 会員 フランシスコ マグナム 【ROAD】社長 会員 命田 守 【ボートライフサンフォレスト】社長 会員 命田・S・あんず 【ボートライフサンフォレスト】副社長 会員 鳥野 ぎん 【鳥野エアー】社長 会員 菖蒲 光樹 【菖光モータース】社長【菖光エンジニア】オーナー 会員 町田 ジョアンナ 【ジョアンナテクノサービス】社長 会員 パキ ち 【斎藤Driving School】センター長【PYC】マネージャー【プラネットモータース】社員 会員 ルウ ギャラクティカ 【PYC】 社長【プラネットモータース】社長 会員 BIG SUZUKI 【BIG Automotive Design】社長【大川自動車販売(有)】副社長【深沢モータース】社員 会員 大 川 【A2 Lab】社長【大川自動車販売(有)】社長 会員 レイナ・レアレッタ=レインハート 【菖光エンジニア】社長 (W(ダブル)社長) 会員 猪狩 翔太 【菖光エンジニア】社長 (W(ダブル)社長) 【菖光モータース】社員 会員 小豆 最中 【プラネットモータース】副社長【PYC】マネージャー 会員 ミン ドリー 【EDEN】社員 会員 プスカ 大佐 【BMカスタム】社員 ※休職中【斎藤モータース】社員 会員 上田 さん 【9055】社長【にしのんキングダム】副社長 会員 豆 やん 【豆おじさんのエアークラフト】社長【ジョアンナテクノサービス】マネージャー 会員 多良里 ずぅ 【ジョアンナテクノサービス】社員【豆おじさんのエアークラフト】社員 会員 川 上 【A2 Lab】社員【ClassicSport J s】 社員 会員 御庭野 えんちょう 【PYC】社員【鳥野エアー】副社長【斎藤Driving School】教員 会員 狐野 承志 【9055】副社長【深沢モータース】社員 会員 柴 映作 【PYC】社員【大川自動車販売(有)】社員 会員 ヤブ下 安理 【A2 Lab】社員 アドバイザー 役職 名前 備考 アドバイザー かな市長補佐 会議が長引く際にブレイクタイムを設けてくれる アドバイザー 経済役員 ユアナ 経済関係で調べたい事があれば市場調査を行ってくれる 元組合員 名前 最終役職 所属(在籍経験) 斎藤 まさのり 初代会長 【斎藤Driving School】初代センター長【斎藤モータース】初代社長 山本 龍也 会員 【Project Y】初代社長【EDEN】サブオーナー まりー あんとあー 副会長 【Marie Motors】社長 【ジョアンナテクノサービス】北支店長 月ノ島 ごう 会員 【月ノ屋】素材屋代表者 【PYC】社員 沿革 日付 出来事 備考 日付 出来事 備考 2023/08/27 斎藤 まさのり会長を辞する 里帰りの為退任・退会 2023/08/28 深沢 えぼし会長就任(暫定会長) 斎藤 まさのりが次期会長に指名し承諾を得る 2023/09/06 ジャーク 武士会長就任 暫定会長深沢 えぼしとの決戦チンチロをした結果、2の目対2のゾロ目で勝ち2代目会長となった(この結果から付いた別名が「三倍会長」である) 2023/11/03 にし のん副会長に就任 深沢 えぼしにより任命される 2023/11/07 引っ越し 不動産法改定に伴い9317番地へ会議室を移転 2024/05/09 解散 市長を含む会議で解散が決定される メカニック会議 各メカニック会社の代表者が出席する。 - 2024/01/26に行われた会議 2024/01/26に行われた会議 主題 全体的な価格上げ 場所 【9317】試乗会場横の車両協会会議室 参加者 名前 所属(当時)・備考 にし のん 【BMカスタム】進行役 町田 ジョアンナ 【ジョアンナテクノサービス】 深沢 えぼし 【ジョアンナテクノサービス】 多良里 ずぅ 【ジョアンナテクノサービス】 ルウ ギャラクティカ 【Project Y】 おにわの えんちょう 【Project Y】 小豆 最中 【Project Y】 猪狩 翔太 【菖光エンジニア】 大 川 【A2 Lab】 ヤブ下 安理 【A2 Lab】 遅刻 川上 【A2 Lab】 上田 さん 【9055】 この じょうじ 【9055】 経済役員 ユアナ🧑🔧 アドバイザー + 2023/11/29に行われた会議 2023/11/28に市議会議員のパキ ちにより立案された整備士(メカニック)会社の会議。 主題 修理費等の値段調整 場所 Project Yの2階 参加者 名前 所属(当時)・備考 パキ ち 【Project Y】進行役 ルウ ギャラクティカ 【Project Y】 にし のん 【BMカスタム】 大 川 【A2 Lab】 深沢 えぼし 【ジョアンナテクノサービス】 BIG SUZUKI 【BIG Automotive Design】 猪狩 翔太 【菖光エンジニア】 上田 さん 【Project Y】 アヌギフ 白川 【Project Y】 おにわの えんちょう 【Project Y】 かな市長補佐 アドバイザー 旧メカニック社長会議(重役会議) + 2023/9/16第一回社長会議(重役会議) 2023/9/16第一回社長会議(重役会議) 主題 装飾カスタム及びアーマー等の価格調整 場所 ClassicSport J sの談話室 参加者 名前 所属(当時)・備考 深沢 えぼし 【ジョアンナテクノサービス】 ジャーク 武士 【Project Y】 空舞月 りり 【BMカスタム】初代社長 BIG SUZUKI 【BIG Automotive Design】 + 2023/9/25第二回社長会議(重役会議) 2023/9/25第二回社長会議(重役会議) 主題 素材屋及び原価収支の経理課題 場所 8073番地の車両協会旧会議室 参加者 名前 所属(当時)・備考 深沢 えぼし 【ジョアンナテクノサービス】進行役 町田 ジョアンナ 【ジョアンナテクノサービス】 ジャーク 武士 【Project Y】 ルウ ギャラクティカ 【Project Y】 にし のん 【BMカスタム】 BIG SUZUKI 【BIG Automotive Design】 レイナ・レアレッタ=レインハート 【菖光エンジニア】 チェン マヨ 【菖光エンジニア】 大 川 【菖光エンジニア】 月ノ島 ごう 【月ノ屋】素材屋代表者 🔝ページTOPへ
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発売日 2002年9月27日 ブランド Mink タグ 2002年9月ゲーム 2002年ゲーム Mink キャスト スタッフ 企画:塩沢敦 シナリオ:羅路鬼観斗 プログラム:おまつ,相川泰一 原画:信城蛍 CGチーフ:信城蛍 CG:皇帝戦士,ハリーさん。,あらいぐま,信城蛍 サウンドエンジニア 作詞:塩沢敦,Gou 作曲:Gou スタジオ協力:MUSIC-FORCE エンジニア:笠原克弘 デバッグ:皇帝戦士,ハリーさん。,あらいぐま,氏原隆志,大和田勝 DTP:中林則人 スペシャルサンクス:小口和仁,きょこP,須賀清 広報:まーちゃん プロデューサー:阿比留壽浩 監修:渡㊥ノ 制作:Highway Star 著作:co.Mink
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IT業界就職 ※いまはキーワードを抜き出しただけです。 上表が大雑把なカテゴリ。 PG系なら、管理系かPG系かインフラ系かの3つになる。もう1つ加えるとしたらDBになると思う。 PG系と言ってもフロントエンドからサーバーサイドまで幅広い。 まずは自分がやりたい事をまず見つけて、それをターゲットに進めていく。 たぶん途中でPGやってたけどインフラ系がやりた、などと思う時期が来る。その時が来たらその時に切り替えればいい。ただそれだけ。 ビジネス一般向け製品 ウェブサイト・ECサイト製品 ゲームソフト・エンターテイメント製品 プロジェクト管理サイド コンテンツ制作サイド サウンド製作サイド システム製造サイド サウンド製作サイド インフラ製造サイド ダンス・モーション製作サイド 職種 種類 ポジション 1 制作 設計 ゲームディレクター Excel 企画書 仕様書 会話力 UI UX 3D知識 2 制作 設計 プロジェクトマネージャー PJ管理 PJ進行 予算管理 渉外 企画 Word Excel PowerPoint 仕様書 企画書 会話力 3 制作 企画 ゲームデザイナー フロー設計 画面設計 仕様書 資料 Excel 仕様書 企画書 会話力 UI設計 UX設計 4 制作 企画 レベルデザイナー マップ設計 演出設計 パラメータ設計 調整 資料 Excel 会話力 Script Maya 3Dモックアップ開発 5 制作 企画 シナリオライター シナリオ構築 仕様調整 世界観設定 シナリオ作成 Excel 仕様書 企画書 小説 会話力 音声収録 6 製造 美術 キャラクターアーティスト 3DCG製作 Maya ZBrush Photoshop 3DS Max Softimage Mudbox スカルプトツール MARI SubstancePainter 7 製造 美術 アニメーター インゲームアニメ カットシーンアニメ Maya Max Softimage Motionbuilder 手付けアニメ キャプチャデータ修正 キャプチャデータ編集 モンスター製作 UnrealEngine リギング メインアニメーター 8 製造 美術 リガー リグ製作 Maya 3dsMax Softimage Python Script 3年以上 ヘアシュミレーション クロスシュミレーション アニメーター 9 製造 美術 エンバイロメントアーティスト 背景モデル製作 Maya Substance ZBrush UnrealEngine Unity 3年以上 背景製作 PBR マテリアル設定 スカルプト 10 製造 美術 VFXアーティスト インゲームエフェクト カットシーンエフェクト Maya Max Softimage Houdini UnrealEngine Unity VFX制作 処理負荷管理 ワークフロー整備 Script シェーダープログラム エフェクト製作 11 製造 美術 グラフィックスエンジニア リアルタイムグラフィックス設計 低レベルグラフィックスAPIグラフィックスシステム開発 シェーダー開発 DirectX OpenGL C Cpp HLSL GPU知識 線形代数 PUレベル デバッグスキル 光学知識 微分積分統計 物理レンダリング 12 製造 美術 エフェクトエンジニア ビジュアルエフェクトランタイム設計 ツール設計 DirectX OpenGL C Cpp HLSL GPU知識 線形代数 Maya Houdini エフェクトツール開発 エフェクトエディタ作成 13 製造 美術 物理シミュレーションエンジニア 物理シュミレーションランタイム設計 ツール設計 C Cpp ニュートン力学 リアルタイム衝突判定 線形代数 Havok 計算幾何学 低レベル環境下最適化 14 製造 美術 アニメーションエンジニア アニメランタイム設計 アニメツール設計 DCCツール作成データからランタイムデータ変換ツール開発 C Cpp ニュートン力学 IK知識 線形代数 Morpheme MotionBuilder フルボディIK HumanIK Mayaアニメエクスポーター製作 Windowsツール開発 15 製造 PG ツールエンジニア レベルエディタ設計 各種エディタ設計 ランタイム・エディタ感データ交換機能設計 C Cpp Qt WPF GUIフレームワーク アセット管理システム開発 レベルデータ各種データフォーマット設計 Python Jenkins DB知識 16 製造 PG テクニカルアーティスト ツール・コンテンツパイプライン設計 DCCツール検証カスタマイズ Maya Python Windowsツール開発 Jenkins DB知識 17 製造 音響 サウンドエンジニア サウンドシステムランタイム設計 DirectX Audio OpenAL デジタル信号処理 C Cpp Wwise fmod CRI Windowsツール開発 サウンド製作ツール 18 インフラ インフラ ネットワークエンジニア ネットワーク通信ランタイム設計 リアルタイム通信サーバーサイド設計 TCPIPソケットプログラミング C Cpp MOゲーム開発 AWSオンラインサーバ開発 サバクラ案件 19 製造 PG AIエンジニア AIシステムランタイム設計 NPC制御システム設計 C Cpp パスファインディング ナビゲーションメッシュ ステートマシン ビヘイビアツリー Windowsツール開発 20 製造 PG ゲームエンジニア 独自処理開発 イベント制御 キャラクタ制御 UI制御 AI技術知識 C Cpp Unity UnrealEngine4 リードプログラマ 21 製造 PG システムエンジニア メモリ管理 スレッド管理 低レベルレイヤー開発 C Cpp マルチスレッドプログラミング アセンブリレベルデバッグ x86_64アセンブリ リードプログラマ 22 製造 音響 ミュージックコンポーザー BGM開発 会話力 各種音楽系ツール オーケストラ収録 サウンド環境製作 23 製造 音響 サウンドデザイナー(SE作成) SE製作 会話力 各種音楽系ツール フォーリー フィールドレコーディング 効果音製作 サウンド環境製作 24 製造 音響 サウンドデザイナー(組み込み) 組込みSE製作 会話力 各種音楽系ツール サウンド環境製作 採用 | AAAタイトル開発者採用 | 株式会社Cygames http //www.cygames.co.jp/recruit/aaa_game_developer/ サーバー(Linux / Windows)の構築 サーバー(Linux / Windows)の運用経験 AWSの利用経験(VPC/EC2/RDS/ELB/S3/CloudFront/Route53) Java / Ruby / Python / JavaScriptに関する開発・運用経験 ネットワーク及びTCP / IPの基礎知識 データベースの基礎知識 情報セキュリティの基礎知識 AWSの利用経験 AWS認定資格保有者 ITIL認定資格保有者 AWS SDKの利用経験 AWS CLIの利用経験 Zabbixに関する開発・運用経験 Webアプリケーションの開発経験 ネットワークインフラの構築経験 チームでの開発経験 お客様との窓口経験 AWSエンジニア ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● AWSソリューションアーキテクト ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● AWSオペレーションコンサルタント ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● AWSサービスデベロッパー ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● AWS事業部の採用方針について | Developers.IO http //dev.classmethod.jp/etc/aws-division-recruitment-policy/ グループ 担当 アーキテクトグループ 主にクラスメソッドメンバーズにおけるコンサルティング、マイグレーション、環境構築支援を担当するグループです。営業担当と同行してお客様環境のヒアリングや初回コンサルティングをしたり、詳細の要件定義やそのご支援をしたり、AWS環境を構築したりしています。 オペレーショングループ 主にクラスメソッドメンバーズにおけるサポートサービスとフートシリーズ(運用保守オプション)を担当するグループです。運用保守、システム監視、セキュリティ監視、継続的コンサルティングと、システム稼動後のお客様インフラを24時間365日体制で安定した状態に保つために日々お客様とやりとりしています。 サービス開発グループ クラスメソッドメンバーズのサービス内容拡充とオプションサービスを開発するグループです。お客様にとってクラスメソッドメンバーズで提供するAWS環境がより使いやすくなるように、様々なサービスやツールを開発しご提供しています。 種類 内容 ハロー効果 特徴的な一面に強く影響を受け、他の面の印象や評価を歪めてしまうこと。 例えば学歴、過去の実績、資格、作業手順、手順書の書き方、作業時のチェックの仕方、話し方、見た目、声、態度、服装、など。 確証バイアス 自分の先入観に基づいて、先入観を強固にするための情報だけを収集し、先入観を補強すること。 例えば、第一印象が悪かった相手に対しては更にあらを探したり、逆に第一印象が良かった相手には更に褒めるポイントを探したりする、など。 正常性バイアス 都合の悪い情報を無視したり過小評価して、過剰に正常であると評価してしまうこと。 例えば面接対象に何らかの致命的なポイントがあったとしても、他のポイントが良かった場合に、敢えて無視してしまう、など。 後知恵バイアス 何か物事が起こった後に、そうなると思っていたと考えること。 例えば何かのミスを発見した時に「この人ならミスするだろうと思っていた」などと決めつけること。また、他人のミスを「自分ならこんなミスはしない、ありえない」と決めつけることも後知恵バイアスの一種である。 社会的証明 第三者の評価に影響を受けること。 例えば資格、前職、学歴、他社の内定、友人の評価、インターネット上での評価、など。 類似性効果 自分の似ているポイントがあると好印象を持ってしまうこと。 例えば生まれた地域、学校、スポーツ、前職、業務内容、顧客、趣味嗜好、喫煙の有無、使っているツールなど。 同属嫌悪 自分と似ているが故に悪印象を持ってしまうこと。 例えば経験、学校、前職、業務内容、資格、趣味嗜好、使っているツール、など。 ツァイガルニク効果 失敗やミスや失言などを強く記憶に残し、良い行動を評価できなくなること。 AWS事業部の採用方針について | Developers.IO http //dev.classmethod.jp/etc/aws-division-recruitment-policy/
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ロスター組んだ日 2012年6月18日 規模 ユニット名 追加装備等 ポイント - ロード - ヒーロー 1 セイン シールド、巌のルーン 72 1 ルーンスミス グレイトウェポン、巌のルーン 79 - コア 20 ウォリアー フルコマンド、シールド 205 15 ウォリアー フルコマンド、グレイトウェポン 175 10 サンダラー フルコマンド、グレイトウェポン 155 - スペシャル 1 キャノン エンジニア、エンジニアに2丁拳銃 110 - レア 合計 796 中心構成 対策済み 接近戦 ○ 射撃 ○ 魔法 歩兵 隊列歩兵 エリート歩兵 ○ 軽騎兵 重騎兵 ファストキャバルリー スカーミッシャー レンジャー 奇襲部隊 飛行 モンスター ウォーマシン チャリオット エンパイア ハイエルフ ウッドエルフ ビーストマン ダークエルフ O&G OK スケイブン ヴァンパイアカウント リザードマン ブレトニア トゥームキングダム ディーモンオブケイオス ウォリアーオブケイオス ドワーフ ケイオスドワーフ ◎○△×で評価があるといいのではないかと。 ○と×だけのほうが良いか?
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ヘテロジニアス 読み:へてろじにあす 英語:Heterogeneous 別名: 意味: ヘテロジニアスとは、異種の異種間のという意味の言葉のこと。 異種間のネットワーク接続や、異種メーカーの接続などに使われる。 2011年06月02日 ホモジニアス ネットワーク全般
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初心者ガイド 始めたばかりで何をすればいいのかわからない人向け 基本 キャラクターのレベルとプレイヤーのレベルは別々なので注意 キャラクターのレベルを上げていくことで、スキルを入手したりスキルの装備スロット数が増えていく 初めは難易度初心者で各キャラクターのレベルを3-4くらいまで上げておくといいかもしれない ゲストキャラ(エミール、キャット、サラ・コナー)は通常のキャラに比べスキルにあまり恵まれていないため、育成は後回しにした方がいい 一人で突っ込み過ぎない、パワーは定期的にファブリケーターに入れる、エンジニアがいるのに勝手に設備を買わない、とにかくこの3つを遵守しよう ファブリケーターの設置場所はスタート地点かスタート地点の反対側が定番(無難) 落ちているパワーは時間が経過すると量が半減するため余裕があればできるだけ早く拾おう パワーが溜まったらファブリケーターに納品してエンジニアの資金源を増やして挙げよう パークのLv2以上は高いわりに上がり幅が小さくあまりおすすめできない パワーが有り余っていればある程度パークを上げてもいいが、あくまでも入金優先で 余裕があればガイザー(パワータップ)を積極的に活用しよう ガイザーの出現場所は傾向はあるもののランダムなので、固執し過ぎると瓦解する可能性もあるため注意 ガイザーの上にパワーマークが出たらX長押しでパワーを回収しよう。回収することでガイザーのLvが上がっていくので、放っておいてもそれ以上は貯まらないぞ(最大は4) 防衛設備作りはエンジニア(デルやキャット)に任せよう 弾薬箱は空気を読んで分かち合おう。エンジニア以外は遠くの弾薬箱から拾う余裕を 防衛設備の主目的は移動阻害なので、敵はなるべくプレイヤーで倒そう 誰かの近くにいればダウンしても助けてもらえる。遠くで一人で死ぬのは最悪行動 死んでしまった人はタグを拾ってファブリケーターまで持っていけば蘇生することが出来る。ただし同じWave中だと1回目は蘇生まで5秒、2回目は10秒…と蘇生までの時間が長くなる トリプルショットやサルボは弾がなくなっても捨てずに武器ロッカーに掛けておき使い回せるようにすると、後半Waveやボス戦が楽になる エンジニア 基本デル・ベアードの二択(キャットはスキルに恵まれていないため育てるメリットがほぼない) 序盤で何を作ったらいいかわからない場合はバリアと武器ロッカーをまず優先しよう。特に今作は常に弾薬不足に悩まされることが多いので、武器ロッカーLv3以上は最低でも人数分用意しておきたい。 味方にジャックがいるときはフォージ(通称:炉)を作ってレベルアップしておくのもいい。フォージは武器をパワーに変換する機能があり、フォージのレベルとジャックのスキル:オプティマイザーのレベルが高い場合、ひとつの武器を燃やすだけでも1800以上のパワーを生成する非常に強力な金づるマシーンとなる。特にジャックのプレイヤーがチャットなどでフォージを催促している場合は高レベルのオプティマイザーを持っている可能性があるため、フォージをさっさとレベル4にしておくと後々楽である。 バリアはレベル3に上げると耐久力がガタ落ちするため、修復時間とコストが無駄にかかる。敢えてレベル2に留めておく方が長期的にはお得。 セントリーを置くのは中盤からで十分 デコイ、ショックセントリーは少なくとも低難易度では無くてもほぼ困らない。 Wave11になったらガイザーの近くにファブリケーターをお引越ししてパワーを回収しやすい環境を作ることも選択肢に上がる。ただし野良では未だにガイザーについての平均理解度が浅いのでややぎこちない空気になることも。
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技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 手品 敏捷力 難 窃盗 -5 - P.B202 Sleight of Hand P.B221 哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy P.B213 以下のように学派などのように必ず専門化しなければならない。 哲学/儒教 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Confucianism) P.B213 哲学 の専門化の例。 哲学/マルクス主義 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Marxism) P.B213 哲学/ストア哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Stoicism) P.B213 電気技師/TL 知力 並 知力-5、 エンジニア/電気 -3 - P.B202 Electrician/TL P.B189 天気予報 知力 並 知力-5 - P.B202, P.B179 Weather Sense P.B228, 209 気象学 を参照。P.B202 気象学 の説明では 天気占い と訳されている。R R SP2では 気象予知 と訳されている。 電子機器修理/TL 知力 並 知力-5、 電子機器操作/同種 -3、 エンジニア/電子 -3 - P.B202 Electronics Repair/TL P.B190 以下のいずれかに必ず専門化しなければならない。 電子機器修理/TL/コンピュータ は コンピュータ操作 -5を技能なし値として使うことができる。 電子機器修理/TL/通信機 知力 並 知力-5、 電子機器操作/ 通信機 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Communications)Electronics Repair/TL (Comm) P.B190 電子機器修理/TL の専門化の例。 電子機器修理/TL/電子戦装備 知力 並 知力-5、 電子機器操作/電子戦装備 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 適切な「軍人階級」か「機密取扱許可」 P.B202 Electronics Repair/TL (Electronic Warfare)Electronics Repair/TL (EW) P.B190 電子機器修理/TL/フォースシールド 知力 並 知力-5、 電子機器操作/フォースシールド -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Force Shields) P.B190 電子機器修理/TL/物質転送機 知力 並 知力-5、 電子機器操作/物質転送機 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Matter Transmitters)Electronics Repair/TL (MT) P.B190 電子機器修理/TL/メディア 知力 並 知力-5、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Media) P.B190 電子機器修理/TL/医療機器 知力 並 知力-5、 電子機器操作/医療機器 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Medical) P.B190 電子機器修理/TL/次元移動機器 知力 並 知力-5、 電子機器操作/次元移動機器 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Parachronic) P.B190 電子機器修理/TL/超能力機器 知力 並 知力-5、 電子機器操作/超能力機器 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Psychotronics) P.B190 電子機器修理/TL/学術機器 知力 並 知力-5、 電子機器操作/学術機器 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Scientific) P.B190 電子機器修理/TL/保安システム 知力 並 知力-5、 電子機器操作/保安システム -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Security) P.B190 電子機器修理/TL/センサー 知力 並 知力-5、 電子機器操作/センサー -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Sensors) P.B190 電子機器修理/TL/ソナー 知力 並 知力-5、 電子機器操作/ソナー -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Sonar) P.B190 電子機器修理/TL/調査機器 知力 並 知力-5、 電子機器操作/調査機器 -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Surveillance) P.B190 電子機器修理/TL/タイムマシン 知力 並 知力-5、 電子機器操作/タイムマシン -3、 エンジニア/電子 -3、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/コンピュータ -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Temporal) P.B190 電子機器修理/TL/コンピュータ 知力 並 知力-5、 電子機器操作/コンピュータ -3、 エンジニア/電子 -3、 コンピュータ操作 -5、 電子機器修理/TL/通信機 -4、 電子機器修理/TL/電子戦装備 -4、 電子機器修理/TL/フォースシールド -4、 電子機器修理/TL/物質転送機 -4、 電子機器修理/TL/メディア -4、 電子機器修理/TL/医療機器 -4、 電子機器修理/TL/次元移動機器 -4、 電子機器修理/TL/超能力機器 -4、 電子機器修理/TL/学術機器 -4、 電子機器修理/TL/保安システム -4、 電子機器修理/TL/センサー -4、 電子機器修理/TL/ソナー -4、 電子機器修理/TL/調査機器 -4、 電子機器修理/TL/タイムマシン -4 - P.B202 Electronics Repair/TL (Computer) P.B190 電子機器操作/TL 知力 並 知力-5、 電子機器修理/同種 -5、 エンジニア/電子 -5 - P.B202-203 Electronics Operation/TL P.B189 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 電子機器操作/TL/通信機 知力 並 知力-5、 電子機器修理/通信機 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない)() 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Communications)Electronics Operation/TL (Comm) P.B189 電子機器操作/TL の専門化の例。 電子機器操作/TL/電子戦装備 知力 並 知力-5、 電子機器修理/電子戦装備 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない)() 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Electronic Warfare)Electronics Operation/TL (EW) P.B189 電子機器操作/TL/フォースシールド 知力 並 知力-5、 電子機器修理/フォースシールド -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4、(以下の"一般的な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Force Shields) P.B189 電子機器操作/TL/物質転送機 知力 並 知力-5、 電子機器修理/物質転送機 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、(以下の"一般的な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Matter Transmitters)Electronics Operation/TL (MT) P.B189 電子機器操作/TL/メディア 知力 並 知力-5、 電子機器修理/メディア -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Media) P.B189 電子機器操作/TL/医療機器 知力 並 知力-5、 電子機器修理/医療機器 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Medical) P.B189 電子機器操作/TL/次元移動機器 知力 並 知力-5、 電子機器修理/次元移動機器 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4、(以下の"一般的な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Parachronic) P.B189 電子機器操作/TL/超能力機器 知力 並 知力-5、 電子機器修理/超能力機器 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4、(以下の"一般的な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Psychotronics) P.B189 電子機器操作/TL/学術機器 知力 並 知力-5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Scientific) P.B189 電子機器操作/TL/保安システム 知力 並 知力-5、 電子機器修理/保安システム -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Security) P.B189 電子機器操作/TL/センサー 知力 並 知力-5、 電子機器修理/センサー -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Sensors) P.B189 電子機器操作/TL/ソナー 知力 並 知力-5、 電子機器修理/ソナー -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Sonar) P.B189 電子機器操作/TL/調査機器 知力 並 知力-5、 電子機器修理/調査機器 -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、(以下の"特殊な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/タイムマシン -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Surveillance) P.B189 電子機器操作/TL/タイムマシン 知力 並 知力-5、 電子機器修理/タイムマシン -5、 エンジニア/電子 -5、 電子機器操作/TL/次元移動機器 -4、 電子機器操作/TL/超能力機器 -4、 電子機器操作/TL/フォースシールド -4、 電子機器操作/TL/物質転送機 -4、(以下の"一般的な"専門はGMの判断で技能なし値にならないと決めて構わない) 電子機器操作/TL/通信機 -4、 電子機器操作/TL/電子戦装備 -4、 電子機器操作/TL/メディア -4、 電子機器操作/TL/医療機器 -4、 電子機器操作/TL/学術機器 -4、 電子機器操作/TL/保安システム -4、 電子機器操作/TL/センサー -4、 電子機器操作/TL/ソナー -4、 電子機器操作/TL/調査機器 -4 - P.B202-203 Electronics Operation/TL (Temporal) P.B189 伝統療法 知覚力 難 知覚力-6 - P.B203 Esoteric Medicine P.B192 R R SP2では 民間療法 と訳されている。 電脳侵入/TL 知力 難 特殊 コンピュータ・ハッキング/TL P.B203, P.B195-196 Brain Hacking/TL P.B182 洗脳 を参照。 天文学/TL 知力 難 知力-6、 天文学/天体観測 -2 数学/応用数学 P.B203 Astronomy/TL P.B179 複雑な計算を行ないたいときは 天文学/天体観測 (Observational)に自発的専門化を行なう必要がある。 天文学/TL/天体観測 知力 並 - 数学/応用数学 P.B203 Astronomy/TL (Observational) P.B179 天文学/TL の自発的専門化の例。 投下 敏捷力 並 敏捷力-3、 投げ -4 - P.B203 Dropping P.B189 爆発する砲などで範囲を攻撃するときには 関節射撃/爆弾 を使用する。R R SP2では 落着 と誤訳されていた。 投器術 敏捷力 難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」 P.B203 Throwing Art P.B226 この技能を習得していれば、 投げ 、 武器投げ 技能を学ぶ必要がなくなる。 登攀 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B203 Climbing P.B183 動物園の管理人 知力 並 知力-5 - P.B190 Zookeeper P.B215-216 職業技能 を参照。 動物使役 知力 並 知力-5 - P.B204 Animal Handling P.B175 以下のように扱う動物の分野を必ず専門化しなければならない。 動物使役/大型猫類 知力 並 知力-5 - P.B204 Animal Handling (Big Cats) P.B175 動物使役 の専門化の例。ジャガー、ライオン、トラなどの動物を使役できる。 動物使役/犬 知力 並 知力-5 - P.B204 Animal Handling (Dog) P.B175 動物使役 の専門化の例。 動物使役/馬 知力 並 知力-5 - P.B204 Animal Handling (Equines) P.B175 動物使役 の専門化の例。馬とロバを使役できる。 動物使役/猛禽類 知力 並 知力-5 - P.B204 Animal Handling (Raptors) P.B175 動物使役 の専門化の例。ワシ、ハヤブサ、タカなどを使役できる。 特殊攻撃 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B204 Innate Attack P.B201 以下のいずれかに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 固定兵装 と誤訳されていた。 特殊攻撃/ビーム 敏捷力 易 敏捷力-4、 特殊攻撃/息 -2、 特殊攻撃/凝視 -2、 特殊攻撃/実体弾 -2 - P.B204 Innate Attack (Beam) P.B201 特殊攻撃/息 敏捷力 易 敏捷力-4、 特殊攻撃/ビーム -2、 特殊攻撃/凝視 -2、 特殊攻撃/実体弾 -2 - P.B204 Innate Attack (Breath) P.B201 特殊攻撃/凝視 敏捷力 易 敏捷力-4、 特殊攻撃/ビーム -2、 特殊攻撃/息 -2、 特殊攻撃/実体弾 -2 - P.B204 Innate Attack (Gaze) P.B201 特殊攻撃/実体弾 敏捷力 易 敏捷力-4、 特殊攻撃/ビーム -2、 特殊攻撃/息 -2、 特殊攻撃/凝視 -2 - P.B204 Innate Attack (Projectile) P.B201 読唇術 知覚力 並 知覚力-10 - P.B205 Lip Reading P.B205 毒物/TL 知力 難 知力-6、 化学 -5、 薬学/なんでも 、 医師 -3 - P.B205 Poisons/TL P.B214-215 都市生活 知覚力 並 知覚力-5 - P.B205 Urban Survival P.B228 都市生存術 、 路上生活 が適切な訳? 都市生存術 知覚力 並 知覚力-5 - P.B205 Urban Survival P.B228 都市生活 の適切な訳? 賭博 知力 並 知力-5、 数学/統計 -5 - P.B205 Gambling P.B197 トンファー 敏捷力 並 敏捷力-5、 ショートソード -3 - P.B205, P.B.208 Tonfa P.B226, 208-209 白兵武器 を参照。
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「地球上の人間を全て滅ぼし、マシーンが、神に変わってこの地上を治めればいいのだ…。分かるかね?この憎しみのパワーが…。ハハハハハ!」 【名前】 ジニアス黒田 【読み方】 じにあすくろだ 【俳優】 市川勇 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第17話「強奪 変身ブレス」第18話「父の異常な愛情」 【分類】 人間→サイボーグ 【モチーフ】 不明 【詳細】 人間でありながらマシン帝国バラノイアに協力するマッドサイエンティスト。 本名はクロダ・セイイチ。 元は物理工学の世界的権威で、国立化学アカデミーの幹部を務めていたが、二年前に息子の茂を交通事故で亡くした事から人間の弱さに失望し、人間を創り出した神、果てにはそんな神を敬う人間を激しく憎悪するようになる(その憎しみの度合いはバッカスフンドさえも戦慄させた)。その後、茂を基にしたロボット「シゲル」を作り二年もの間消息を絶っていた。 裕司のストレージクリスタルを強奪し、それを使ってブルドントに取引を持ちかける(ストレージクリスタルを渡す代わりに、バラノイアが地球を征服した暁には黒田に日本を支配させるというもの)。だが、その作戦が失敗すると、今度は自らバッカスフンドの元に出向き、オーレンジャーを倒して自分をバラノイアの仲間にするよう持ちかける。 息子共々体を改造されサイボーグとなるものの、自我を取り戻したシゲルによって作戦は失敗し、これによってバラノイアに見限られ、分離したバラアイビーに処刑された。 だが、死ぬ間際にようやく自分の罪を悔い、オーレンジャーに息子を託すのでった。 その後、シゲルは一時機能停止したが、三浦参謀長の手によって体内の武器を全て取り除かれて再起動し、元気な姿を見せた。