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近R エレメントブレード エレメントブレード MAX Lv 50 性別男性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 930 1710 1110 3750 LvMAX時能力(純正品) 3700 5700 3700 13100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ライト・オブ・エクスパンション味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 招待キャンペーンvol.14 召喚セリフ 図鑑テキストひたむきな戦士の願いに、遂に精霊が応えた。精霊は折れた彼の剣を修復し、無限の魔力を宿した。精霊は彼に語りかける。「その剣はあなたの願いの強さに応え、そのすべてを叶えるための力を与えるでしょう……」 レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル トライアルソードファイター ? 3 --- Uノーマル アドヴァンスソードファイター ? 6 --- レア エレメントブレード 50 10 味方AT +5% 初期 ☆ Sレア レックレスキャリバー 60 15 味方AT +5% 初期 ☆ Uレア エスカトロズバルムンク 70 20 味方AT +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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モンスター:エレメント族 エレメント族フェスエレメント ヴェスエレメント(1) ケスエレメント(1) ヌシ・フェスエレメント(1) ヴェルセスエレメント オレスエレメント オレルセスエレメント ケルべスエレメント フェルセスエレメント ボムエレメント スイカエレメント ヴェルセスエレメントXエレメント オレスエレメントX ヴェスエレメント(2) ケスエレメント(2) ヌシ・フェスエレメント(2) フェルセスエレメントX テルウレスエレメント エレメント族 本体の周りにある4つのオブジェクトを飛ばす攻撃と、 呪文を好んで使ってくる。また、一部のタイプは 「アースバイト」や「シーバイト」などという「バイト系」を 好んで使ってくる。このバイト系という技は、オブジェクトを 飛ばして敵の動きを止め、最後には本体が突っ込んでくると言う 連続技だ。受けてしまうと敵の動きが終わるまで硬直状態となるので 絶対に受けないようにガードしよう フェスエレメント 種族:エレメント族 重量:超軽量級 レベル:14 HP:1819 攻撃力:174 防御力:24 知性:109 命中:19 回避:99 攻撃属性:なし EXP:37 ガルド:126 スカルプチャ:42 アイテム:手作りパンセット(20%)オレンジグミ(2,5%) 出現場所:巨大風穴 属性耐性:海が吸収+50、呪が弱点-50 状態属性耐性:なし 備考:なし 特殊攻撃 スプレッド/水流を噴き上げる術 ヴェスエレメント(1) ケスエレメント(1) ヌシ・フェスエレメント(1) ヴェルセスエレメント オレスエレメント オレルセスエレメント ケルべスエレメント フェルセスエレメント ボムエレメント スイカエレメント ヴェルセスエレメントXエレメント オレスエレメントX ヴェスエレメント(2) ケスエレメント(2) ヌシ・フェスエレメント(2) フェルセスエレメントX テルウレスエレメント
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>ブルータルジェイル [Inp,-,U,-,3,3,SL/Sn/U狂 封(~MV,Rd)] ☆☆ 敵を拘束できる。敵が攻撃したくなくなるような硬い狂戦士にお勧めだ。もちろんカバー役が白兵系にも張り付いてくれるような長期戦ギルドでも活用できる。さすがにカバー役がわざわざ狂戦士化してまで使うことはないと思うけれど。 セットアップまで続かないため高行動値できっちり離脱を防がないと意味がない。この条件は狂戦士にはやや酷だ。してみると、いっそ《クローズコンバット》《ストロングポイント》の起動用と割り切るのもありかも知れない。 《ガードフェンス》と異なり転送が禁止されていないが、単なるエラッタ案件であろうと思う。 -- 灯 (2015-07-10 22 04 33) よく考えると狂戦士は封鎖からの離脱に対するリアクションにも自動的に失敗する。行動値がいくらあっても意味がない。 一応《アボイドダンス》なんかは防げるが、素早い仲間の支援に使うか直後のメインプロセスで狂戦士化を切るかしないと、エンゲージから出さないという封鎖本来の効果は得られないようだ。 -- 灯 (2015-07-19 23 36 11) 既出かもしれませんが、エンゲージがすでに封鎖されている場合、このスキルほかで二重に封鎖を行うことは可能なのでしょうか? (自身が作った(作っていない)封鎖の場合にのみ有効、というスキルもあるので) -- 名無しさん (2023-11-05 11 06 44) 名前 コメント
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エレメントエッグ 外見 未調査 特徴 ステータス、貢献値、経験値の最上位ペットが生まれる。 誕生が確認されたもの リリス ルナ ウンディーネ シェイド ジン ドリアード マスタードラゴン 入手方法 エッグマンから誕生 討伐(カッサリ砂漠、ゴツゴツ山) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フリオ・シェスペ 種族 人間 性別 男 年齢 32(故人) 身長 182cm 体重 69kg 職業 彫刻家 設定 LLLに所属しているティルの実父。息子と瓜二つの容貌をした、赤毛の男。 新進気鋭の彫刻家として世間から注目を集めていた。 ティルの本名である「ダンテ」は、彼が尊敬する彫刻の師の名前であり また彫刻家としての彼の名前「フリオ・ダンテ・シェスペ」から。 エレオノラによるティルの誘拐事件の後、予てより患っていた心臓病により32歳の若さで他界した。 21の頃、未だ無名の彫刻家だった彼はエレオノラと出会う。 献身的に自分を支える彼女に対し彼は恋愛感情を抱くようになり、やがてエレオノラは彼の子供を身篭った。 しかし、ふとした切欠から彼女が家の財産目当てに近付いてきた事、父を殺し自分を殺し、 更にはまだ見ぬ子供までも殺して金を得ようとしていることを知る。 「せめて子供だけは」そう思った彼は一計を案じ、ある日生まれたばかりの我が子を抱えて彼女の元から逃げ出した。 だがその思惑はエレオノラには既に知られていたため、彼女の息の掛かったチンピラたちに追われてしまう。 逃げるうち、彼は一度裏路地へ息子を隠しておく。 そして、チンピラから逃げ切ったあとその裏路地へ戻ると、息子はいなくなっていた。 探し出そうと思ったものの、「自分といればまた危険な目にあう」と考えた彼はそのまま息子を探すことはなかった。 そして9年後、エレオノラがティルを誘拐する計画を立てていることを知った彼は息子を見捨てた贖罪の念からティルを助ける。 が、自ら父親と名乗り出ることはなく、9年ぶりにあった息子とは一言も会話をしないまま姿を消した。
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ア行 【ア】 アーディナルプロジェクト 【イ】 イヴ存在 イデアドライバ・ジェネレータ 【ウ】 【エ】 永劫識者 エヴァントリガー エール 【オ】 カ行 【カ】 概念存在制御刻印 カオスアイズ事変 カオスアイズ・ブラスフェミィ 『』 還者完全体 【キ】 機晄幻律譜 輝巧式幻律永久機関 忌獣 忌獣化 極限存在 【ク】 空想現界 繰空の法韻 【ケ】 逆鱗点 現燈詠歌 【コ】 外式甲種自律型兵装 サ行 【サ】 最終神化 最強生命体創造計画 【シ】 四界の音階 識典礼装 始原世界 始原魔 始原魔術 執行起源者 神威合身 神化融結体 神器 神器精霊 侵食領域 真精 真銘詠唱 【ス】 スキゾサスフィジニア・シンドローム スリーコードナンバーズ 【セ】 聖霊器 『刹』と『悠』 【ソ】 タ行 【タ】 第五真律譜 大創造 黄昏の時代 【チ】 知性体 【ツ】 【テ】 デーモンズホール 【ト】 統合存在のルール ナ行 【ナ】 ナチュラル・エネルギー 【ニ】 【ヌ】 【ネ】 【ノ】 ハ行 【ハ】 パンドラの箱 【ヒ】 【フ】 物界飽和 フラグメントアームズ ブルタール・ジハード 【ヘ】 【ホ】 ポゼッション・コントラクト ポゼッションドライブ(神威合身参照) マ行 【マ】 魔戒律 マグナエーテル 魔弦 魔弦音律譜 魔人化 魔神器 【ミ】 ミミックシャドウ 【ム】 【メ】 メイル・サーヴァロディ理論 【モ】 モデル ヤ行 【ヤ】 【ユ】 【ヨ】 ラ行 【ラ】 ラストピリオド 【リ】 【ル】 【レ】 黎明の時代 レプリカ・ブラスフェミィ 【ロ】 ワ行 【ワ】 【ヲ】 【ン】 英数字 【英字(A~Z)】 DNAディビジョン 【数字(0~9)】
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各エレメントには品質(単位は%)によるランクが設定されており、 E(50/60/70)・D(80/90)・C(100/110)・B(120/130)・A(140/150)の各五段階。 このランクによりエレメントの価格が変動している。 最高でA(150)の1.5倍、最低でE(50)の半分。 エレメントのランクは、店に入った時にランダムで決定される。 なお、A(150)の出る確率は単純に考えても十一分の一(約9%)。 また、エレメントの売値は買値の75%。 設計図は売却不可。 一度購入しても販売リストから消えないので、PS版では二枚目を買わないように注意。 (PC版、DC版ではグレーアウトされ、「購入不可」となる) ボデーショップ和田 ニューロテック GZN アメプラ オサプー 徳田内機商店 アームドワーム 軽部商会 こねこ ボデーショップ和田 ボディーパーツ用のエレメント、設計図を取り扱っている。 店員は口ひげの似合うおじさん。 光沙に入ってすぐ、大北とニューロテックに挟まれた白い看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ メタルプレート 1350~2700~4050 ベーシックボディ クロムプレート 1950~3900~5850 スプレッドボディ カーボンプレート 2550~5100~7650 ハイエンドボディ チタンプレート 2970~5940~8910 ボリュームボディ、ピュアボディ ナヴケーブル 750~1500~2250 ハイエンドボディ、ボリュームボディ ネオナヴケーブル 1200~2400~3600 ピュアボディ 高分子ジェル大 3000~6000~9000 ボリュームボディ 高分子ジェル小 3000~6000~9000 ピュアボディ 設計図名 価格 ベーシックボディ 430 スプレッドボディ 620 ハイエンドボディ 1050 ボリュームボディ 2150 ピュアボディ 2290 ニューロテック 視覚、聴覚、発声パーツ関係のエレメント、設計図を取り扱っている。 店員はイケイケ(死語)風のお姉さんマリオネット。 光沙入ってすぐ、黄色い看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ 輪郭認識カメラ 225~450~675 ピンホールアイ 白黒対応カメラ 750~1500~2250 モノクロアイ カラー対応カメラ 1125~2250~3375 カラーアイ、ズームアイ、インフラビジョン 色彩映像チップ 225~450~675 カラーアイ 拡縮映像チップ 300~600~900 ズームアイ 赤外線感知チップ 600~1200~1800 インフラビジョン 神経鞘ケーブル 300~600~900 ズームアイ 光子圧ケーブル 525~1050~1575 インフラビジョン 単指向音響集音機 150~300~450 単指向集音 多重音響集音機 375~750~1125 複合多重集音 多機能集音機 1050~2100~3150 微振動増幅集音、識域圧外拡張集音 銅ケーブル 225~450~675 微振動増幅集音 光ケーブル 375~750~1125 識域圧外拡張集音 音圧感知チップ 300~600~900 識域圧外拡張集音 初期型拡声装置 225~450~675 ダストボイス 汎用型拡声装置 750~1500~2250 ノーマルボイス 新型拡声装置 1200~2400~3600 ゼネラルボイス、プロボイス、エンジェルボイス ゼネラルケーブル 225~450~675 ゼネラルボイス ハイエンド結線 300~600~900 プロボイス、エンジェルボイス ノイズリダクター 600~1200~1800 エンジェルボイス 設計図名 価格 * 設計図名 価格 ピンホールアイ 70 * ダストボイス 70 モノクロアイ 240 * ノーマルボイス 240 カラーアイ 340 * ゼネラルボイス 450 ズームアイ 540 * プロボイス 480 インフラビジョン 720 * エンジェルボイス 670 / / * / / 単指向集音 40 * / / 複合多重集音 120 * / / 微振動増幅集音 400 * / / 識域圧外拡張集音 540 * / / GZN CPU、知識、感覚、記憶パーツ関係のエレメント、設計図を取り扱っている。 店員はキズミをした爺ちゃん。 光沙入って奥、緑の看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ 榊一型記憶端子 450~900~1350 榊一型記憶基板 榊二型記憶端子 750~1500~2250 榊二型記憶基板 神型記憶端子 975~1950~2925 神凡型記憶基板、神拡型記憶基板 神2型記憶端子 1125~2250~3375 神座型記憶基板 汎用メモリチップ 450~900~1250 神凡型記憶基板 拡張メモリチップ 675~1350~2025 神拡型記憶基板、神座型記憶基板 汎用中央電脳 1230~2460~3690 主格電脳タガ 高速中央電脳 1785~3570~5355 主格電脳カワセ、主格電脳ラカン 超速中央電脳 2565~5130~7695 主格電脳ユング、主格電脳フロイド 主客制御電片 900~1800~2700 主格電脳カワセ 高度主客制御電片 1410~2820~4230 主格電脳ラカン、主格電脳ユング、主格電脳フロイド ラカンユニット 720~1440~2880 主格電脳ラカン ユングユニット 1350~2700~4050 主格電脳ユング フロイドユニット 2250~4500~6750 主格電脳フロイド 知識電板おぼろ 375~750~1125 知識基板おぼろ 拡充型知識電板 600~1200~1800 知識基板あかつき、知識基板さざなみ知識基板しらゆき、知識基板いかづち あかつきメモリ 225~450~675 知識基板あかつき さざなみメモリ 450~900~1350 知識基板さざなみ 高度汎用ユニット 675~1350~2025 知識基板しらゆき、知識基板いかづち 白雪型電応加速片 225~450~675 知識基板しらゆき 雷火型電応加速片 525~1050~1575 知識基板いかづち 感覚カードかずみ 375~750~1125 感覚基板かずみ 感覚カードふたば 525~1050~1575 感覚基板ふたば 拡張感覚カード 900~1800~2700 感覚基板さんご、感覚基板よしみ、感覚基板いつき さんごモジュール 225~450~675 感覚基板さんご よしみモジュール 600~1200~1800 感覚基板よしみ、感覚基板いつき 書換チップいつき 375~750~1125 感覚基板いつき 設計図名 価格 * 設計図名 価格 榊一型記憶基板 140 * 知識基板おぼろ 120 榊二型記憶基板 240 * 知識基板あかつき 260 神凡型記憶基板 440 * 知識基板さざなみ 330 神拡型記憶基板 520 * 知識基板しらゆき 480 神座型記憶基板 570 * 知識基板いかづち 570 / / * / / 主格電脳タガ 390 * 感覚基板かずみ 120 主格電脳カワセ 860 * 感覚基板ふたば 160 主格電脳ラカン 1240 * 感覚基板さんご 360 主格電脳ユング 1690 * 感覚基板よしみ 480 主格電脳フロイド 1980 * 感覚基板いつき 570 アメプラ ヘアカラー、スキン、フルード用のエレメント、設計図を販売している。 店員はハッピのおっちゃん。 GZNのもう一つ奥。赤い看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ 偏向結晶茶 225~550~675 ヘアカラー茶色 偏向結晶青 225~550~675 ヘアカラー青色 偏向結晶黄 225~550~675 ヘアカラー黄色 バイオフォーム粗 375~750~1125 ノーマルスキン バイオフォーム密 600~1200~1800 薬品耐性スキン、高熱耐性スキン衝撃耐性スキン、水圧耐性スキン 薬品耐性剤 375~750~1125 薬品耐性スキン 耐熱材 600~1200~1800 高熱耐性スキン 衝撃吸収剤 900~1800~2700 衝撃耐性スキン メタカーボン剤 1200~2400~3600 水圧耐性スキン フルード液 225~550~675 汎用フルード 倍密フルード液 600~1200~1800 倍密フルード 圧縮フルード液 975~1950~2925 圧縮フルード 高級フルード液 1350~2700~4050 高級フルード、最高級フルード 不純物吸着剤 225~550~675 高級フルード、最高級フルード 劣化防止剤 225~550~675 最高級フルード 設計図名 価格 * 設計図名 価格 ヘアカラー茶色 70 * ノーマルスキン 120 ヘアカラー青色 70 * 薬品耐性スキン 310 ヘアカラー黄色 70 * 高熱耐性スキン 380 / / * 衝撃耐性スキン 480 汎用フルード 70 * 水圧耐性スキン 570 倍密フルード 190 * / / 圧縮フルード 310 * / / 高級フルード 510 * / / 最高級フルード 570 * / / オサプー OSのエレメント、設計図を取り扱っている。 店員はこの世界では珍しいとされる男性型マリオネット。 光沙の最奥、紺色の看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ LISA 225~450~675 LISOS MANA 450~900~1350 MANOS 拡張型ANAOS 675~1350~2025 NANOS、JANEOS、YUUKIOS NOSチップ 225~450~675 NANOS JOSチップ 375~750~1125 JANEOS、YUUKIOS EOSチップ 300~600~900 JANEOS YUUKIチップ 525~1050~2100 YUUKIOS 設計図名 価格 LISOS 70 MANOS 140 NANSOS 280 JANEOS 430 YUUKIOS 500 徳田内機商店 ジェネレーター、燃料タンク関係のエレメント、設計図を取り扱っている。 店員はスーツ姿の男性。 光沙の突き当たり、白地に赤の看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ ラ氏発電機 1275~2550~3825 ラ氏発電機早苗 星型発電機 1500~3000~4500 星二型発電機明星、星三型発電機銀河 ラ氏発電機2型 1875~3750~5625 ラ氏発電機若竹 ラ氏発電機3型 2250~4500~6750 ラ氏発電機よもぎ 電鞘一番星 500~1000~1500 星二型発電機明星 ギャラクシー電鞘 1275~2550~3825 星三型発電機銀河、ラ氏発電機若竹、ラ氏発電機よもぎ 燃調チップ 750~1500~2250 ラ氏発電機よもぎ タンクSサイズ 225~450~675 燃料タンクSサイズ タンクMサイズ 600~1200~1800 燃料タンクMサイズ タンクLサイズ 825~1650~2475 燃料タンクLサイズ タンクLLサイズ 1200~2400~3600 燃料タンクLLサイズ タンクXLサイズ 1350~2700~4050 燃料タンクXLサイズ 補強板クロム 150~300~450 燃料タンクLサイズ 補強板カーボン 300~600~900 燃料タンクLLサイズ 補強板チタン 600~1200~1800 燃料タンクXLサイズ 花菱タービン 600~1200~1800 点圧過給機橘花 新花菱タービン 900~1800~2700 点圧過給機桜花 月山タービン 1200~2400~3600 線圧過給機月光、線圧過給機日光、面圧過給機竜王 過給軸受 300~600~900 点圧過給機桜花、線圧過給機月光 過給軸受ダブル 450~900~1250 線圧過給機日光 過給軸受フル 675~1350~2025 面圧過給機竜王 回転制御チップ 300~600~900 線圧過給機日光 高速回転用チップ 450~900~1350 面圧過給機竜王 設計図名 価格 * 設計図名 価格 ラ氏発電機早苗 400 * 点圧過給機橘花 190 星二型発電機明星 720 * 点圧過給機桜花 380 星三型発電機銀河 890 * 線圧過給機月光 480 ラ氏発電機若竹 1000 * 線圧過給機日光 620 ラ氏発電機よもぎ 1340 * 面圧過給機竜王 740 / / * / / 燃料タンクS 70 * / / 燃料タンクM 190 * / / 燃料タンクL 310 * / / 燃料タンクLL 480 * / / 燃料タンクXL 620 * / / アームドワーム 腕部動力、腕部骨格、ナックル関係のエレメント、設計図を取り扱っている。 店員は関西弁のねぇちゃん。 アメプラ、アルゴのあるエリアは別の路地に続いている。アルゴの角の先、赤に白の看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ ホテイモーター 375~750~1125 腕部動力布袋 ダイコクモーター 600~1200~1800 腕部動力大黒 ゴッドモーター 750~1500~2250 腕部動力恵比寿、腕部動力弁財天、腕部動力毘沙門 アームケーブル並 225~450~675 腕部動力布袋、腕部動力大黒 エビスケーブル 450~900~1350 腕部動力恵比寿 ベンテンケーブル 600~1200~1800 腕部動力弁財天 ビシャナケーブル 750~1500~2250 腕部動力毘沙門 腕部制御チップ 225~450~675 腕部動力恵比寿、腕部動力弁財天、腕部動力毘沙門 腕部鋼材メタル 150~300~450 腕部メタル骨格 腕部鋼材クロム 375~750~1125 腕部クロム骨格 腕部鋼材カーボン 675~1350~2025 腕部カーボン骨格 腕部鋼材チタン 900~1800~2700 腕部チタン骨格、腕部高チタン骨格 腕部用軸受ダブル 375~750~1125 腕部チタン骨格 腕部用軸受フル 600~1200~1800 腕部高チタン骨格 マスクラーリボン 150~300~450 腕部高チタン骨格 通常作業用ハンド 225~450~675 ノーマルナックル 力役用ハンド 600~1200~1800 格闘用ナックル、土木用ナックル 精密作業用ハンド 975~1950~2925 精密作業ナックル、医療用ナックル 手用電動機 375~750~1125 ノーマルナックル、格闘用ナックル 特殊型手用電動機 600~1200~1800 土木用ナックル、精密作業ナックル、医療用ナックル パワーエンジン 375~750~1125 格闘用ナックル マシーヴエンジン 750~1500~2250 土木用ナックル アクラシーチップ 1125~2250~3375 精密作業ナックル メディカルチップ 1500~3000~4500 医療用ナックル 設計図名 価格 * 設計図名 価格 腕部動力布袋 190 * ノーマルナックル 190 腕部動力大黒 260 * 格闘用ナックル 460 腕部動力恵比寿 440 * 土木用ナックル 620 腕部動力弁財天 480 * 精密作業ナックル 860 腕部動力毘沙門 540 * 医療用ナックル 960 / / * / / 腕部メタル骨格 40 * / / 腕部クロム骨格 120 * / / 腕部カーボン骨格 220 * / / 腕部チタン骨格 410 * / / 腕部高チタン骨格 520 * / / 軽部商会 脚部動力、脚部骨格、フット関係のエレメント、設計図を取り扱っている。 店員は女性型マリオネット。 同じく、アルゴの角の先、赤い看板が目印。 商品名 価格 必要パーツ トータス動源 300~600~900 脚部動力玄武 ピーコック動源 450~900~1250 脚部動朱雀 ビースト動源 600~1200~1800 脚部動力麒麟、脚部動力白虎、脚部動力青竜 フットケーブル並 150~300~450 脚部動力玄武 フットケーブル中 300~600~900 脚部動力朱雀 フットケーブル上 675~1350~2025 脚部動力麒麟 フットケーブル特 600~1200~1800 脚部動力白虎、脚部動力青竜 キリンSYS 375~750~1125 脚部動力麒麟 タイガーSYS 525~1050~1575 脚部動力白虎 ドラゴンSYS 675~1350~2025 脚部動力青竜 脚部鋼材メタル 150~300~450 脚部メタル骨格 脚部鋼材クロム 375~750~1125 脚部クロム骨格 脚部鋼材カーボン 600~1200~1800 脚部カーボン骨格 脚部鋼材チタン 750~1500~2250 脚部チタン骨格、脚部高チタン骨格 脚部用軸受ダブル 375~750~1125 脚部チタン骨格、脚部高チタン骨格 マスクラーテープ 675~1350~2025 脚部高チタン骨格 通常フットモデル 300~600~900 汎用フット 精密フットモデル 450~900~1350 吸盤フット、隠密フット 特殊フットモデル 600~1200~1800 ホヴァフット、ジェットフット 足用電動機 300~600~900 汎用フット、吸盤フット 消音型足用電動機 450~900~1350 隠密フット、ホヴァフット 特殊型足用電動機 600~1200~1800 ジェットフット フット用吸盤 525~1050~1575 吸盤フット 衝撃音消剤 825~1650~2475 隠密フット ホヴァエンジン 1050~2100~3150 ホヴァフット ジェットエンジン 1050~2100~3150 ジェットフット 設計図名 価格 * 設計図名 価格 脚部動力玄武 140 * 汎用フット 190 脚部動力朱雀 240 * 吸盤フット 380 脚部動力麒麟 440 * 隠密フット 540 脚部動力白虎 540 * ホヴァフット 670 脚部動力青竜 600 * ジェットフット 720 / / * / / 脚部メタル骨格 40 * / / 脚部クロム骨格 120 * / / 脚部カーボン骨格 190 * / / 脚部チタン骨格 380 * / / 脚部高チタン骨格 570 * / / 以下はエレメントでは無いが記載しておく。 こねこ マリオネットに着せることができるコスチュームを取り扱っている。店員はポニテのねーちゃん。 光沙の最奥、オサプーの横の2Fへ続く階段。 商品名 価格 メイド服 20000 サマードレス 15000 ※ホワイトデーにのみ花束を購入可。
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ダークエレメント 補正…攻+6 防+4 避-7 命+1 ALI…C、HP…50000以上、STR…NT、VIT…NT、熟練度…NT+500以上、装備…エクスハラティオ 肉体を失ったドルガルアの思念体。その力は人間を越え、神の領域にまで達している。 生前の記憶はほとんど失われ、生に対する憎悪と現世に対する執着心のみで存在している。 原作TOのラスボス、ドルガルア王のクラス (七誌) 8月 ついに濁鯖初のダークエレメント転職者が登場 条件はやはりエクスハラティオであった 強化版レリクスナイト。 攻撃と防御は申し分ないと思う。ハラティオもって捨て身要塞凸したときはやっぱり壮観。 ネックはやはり回避か。回避の高いクラスからフルボッコ。全弾命中もざら。だけど防御のおかげで少しはマシかな。 その辺を考えるとこのクラス対人というより対要塞向けな感じも。HPが無いとちょっと対人はきつい。 対人でがつがついきたいなら片手武器+楯とか。 命中+1なのでロードよりはまだブリュンやハラティオが合うけど、どんな武器もそつなくこなすクラスはやっぱりロード。 ちなみにハラティオやブリュンでもちょいちょい外します・・・汗 要は軽度ツンデレ。そう、委員長ほどではないけど・・・姉ぐらい? (瑞穂)
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モンスターテイマーElementaler 最終job補正 STR 4 , AGI 11 , VIT 3 , INT 5 , DEX 14 , LUK 8job補正がスナイパーと全く同じなので今後変わる可能性も有ります 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) A-D型(残りは自由) 弓での攻撃とペットスキルをメインに戦うタイプ S-A D型 獣化し高ASPDでガンガン噛みつくタイプ モンスターテイマー・エレメンタラーお勧め装備 ルドラの弓 言わずと知れた汎用弓 これの過剰を用意できれば大抵の所へいける ルドラの弓R パンドラの箱(アイテム)からのみ入手可能 この鯖のR装備は七日経っても消えないので、実質ルドラの弓の上位になる ガンデーヴァ この鯖オリジナルのs4弓 高DEX型の場合これで特化武器を作るのがベストか 鉄の牙 獣化入門者用の牙。ウルフから入手でき一番攻撃力が低い オリデオコンの牙 砂漠狼から入手できる。牙の中では最高ATKだが特化倍率で人食いに劣る 人食い狼の牙 牙の中では2番目のATKだが特化倍率では一番 ※噛み付く敵に合わせて牙を交換しよう ☆スキル雑感☆ ~モンスターテイマースキル~ ◎テイミング ペット可能なモンスターをテイムアイテム無しでテイムできるスキル(失敗する時もある) 1回使うごとに15kz必要 ◎オープン 獣化時以外で使用するとペットが孵化できる。孵化機はもちろんいらない ◎プラントマスタリー ◎ビーストマスタリー ◎ゴーストマスタリー ◎獣化 オオカミに変身できる。変身すると武器は剥がれ最大HPが上がる ちなみに変身前に盾を装備していると、武器は剥がれるが盾は剥がれない 服の色を変えると獣化後の色まで変わる 獣化中は装備を付け替えることができないので注意 7/30のメンテより修正 獣化中、孵化機で孵化しても時間経過等によりペットが消滅するようになりました ◎ハンティングクロウ 獣化中の攻撃力をあげる ◎ワイルドドッジ 物理攻撃を一定回数回避できるスキル あれば便利、取るとしたら10推奨 いつの間にかクールタイムがつきました さらに獣化中でないと使えなくなりました ◎ハウリング 獣化前でも使え、使えなくなりました。 MAXLVだとかなりの状態異常率を誇るのであれば便利 ◎グランスフィアー ◎フレイムファング 獣化中でしか使えない火属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ◎アイスファング 獣化中しか使えない水属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ◎ウインドファング 獣化中しか使えない風属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ◎アースファング 獣化中しか使えない地属性の噛みつくスキル。 ディレイがASPD依存らしく、高ASPDだとSPと中の人の手が疲れない限りガンガン使用できる ~エレメンタラースキル~ ◎ウルフバイト 念願の無属性噛み付きだがファング系統のようには連打できない。 ◎野獣化 APSDが上昇し、スキルが使えなくなり稀に相手のスキルを封じる。 現在バグか仕様かDEF&回避が0になるデメリットがある模様。 ◎クリエイトエレメントストーン ◎精霊との契約 ◎祈りを捧げる 精霊を50匹まで召還しておける ◎エレメント系列 精霊を対象に付与する Mobにもかかるが何も起こらない 攻撃時に一定の確率で攻撃してくれる セージのオートスペルと同じ仕様で、通常攻撃がヒットしなくても出る 被弾時はすべての攻撃を50%カットしてくれるが、精霊の耐久が減る 召還した精霊と同じ属性の攻撃を受けた場合は耐久を消費しない ファイヤエレメント 攻撃力が他の精霊に比べて高い アイスエレメント 平均的な耐久・攻撃力 ウィンドエレメント 発動率が高いが、耐久・攻撃力が低い アースエレメント 耐久の減りが30%カットされるため、耐久が高い ◎●精霊召喚系列 水精霊召喚が未実装?(パッシブになっている) 精霊自身のスキルが使用不能 ~各種ペットスキル~ ◎スリープパウダー ラフレシアのスキル 自身の周囲の敵に睡眠をかける ◎キュアパウダー マヴカのスキル 自身の周囲の見方のHPをヒール10の半分程度回復 ◎ダッシュ ガリオンのスキル 短時間ATK10%+移動速度増加 ◎ビーストクロウ ロウィーンのスキル ◎シャドウタイム レイスのスキル 短時間無敵 ◎レイスショット ベアドールのスキル ソウルブレイカーに似たスキル
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Ver. PR カードNo. PR-038 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 碧羅のエレメント・コア 属性 緑 CP 2 アビリティ ■碧羅のエレメント・コアあなたのターン開始時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上で、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 エレメント・コアサイクルの緑。 アビリティはターン開始時の基本BP強化か、CIPでの【特殊召喚】となる。 基本BP強化は緑属性であれば大自然の仲間達などで代用できるものが多く、 無属性でも三日天下の存在があり、扱いにくい印象が強い。 捨札からの【特殊召喚】は緑属性では珍しい効果だが、 対象はコスト3以下と広く、モロクの確定召喚などには向かない。 CP効率は悪いが状況によって使い分けられる利点があり、 盤面を固めたい・ユニットを多く展開したいデッキで採用が検討できる。 初出 カードゲーマーVol.22 (2015年5月30日)読者考案企画によってデザインされたもの 関連項目 エレメント・コアサイクル 2種類の発動タイミングを持つインターセプト。 共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、 同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。 当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。 Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。 属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時 赤 火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) 黄 光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 青 水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 緑 碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する 紫 闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える (※)この効果のみ属性数の条件は必要ない