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フェルディナント・ヴェルナー 閣下81 43歳 大佐→少将 近衛大隊指揮官 騎馬隊隊長 実動部隊 イヴ達の士官学校時代の教官 鬼教官 オリュンポス関連の総責任者 独身 不憫 金髪でアイスブルーの瞳 フェル 父は国でナンバーワンと言われているオペラ歌手 母は妖精の歌姫と讃えられた舞台女優 ピアノを弾きこなせる バリトンボイス
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最終更新日 2020年05月15日 チームワークの基本 -目次を開く 基本中の基本報告・連絡・相談 号令・合図・復唱よく使用される号令と合図 覚えておくと便利な号令・合図 1. チームワークの基礎1-1. 共通した明確な目的を持つこと 1-2. 役割分担をすること 1-3. 自立性・自発性があること 1-4. 情報共有をすること 1-5. 実行力があること 2. COOPプレイへの応用2-1. 任務を把握すること 2-2. 役割分担を全うすること 2-3. イニシアティブを発揮すること 2-4. 情報と状態を共有すること 2-5. 役割を成し遂げること [部分編集] 基本中の基本 報告・連絡・相談 1. 報告 報告とは、上官から指示を受けた任務の進捗状況や結果などを知らせることを言います。つまり、報告の目的は「自分の現状を知らせること」です。これによって指示を出した上官は任務の進捗状況を把握することができます。 2. 連絡 連絡の目的は、事実の周知です。自分の意見や感情などを入れず、事実のみの「情報」を複数の部隊に伝えることです。 3. 相談 相談は個人的に判断に迷ったり、決断できない際に、上官や周囲の部隊に意見を求める事です。相談をする際は、何が問題でどうしたいのかを簡潔に伝えることが肝心です。 号令・合図・復唱 1. 号令 号令は指示を共有する最も単純な方法です。 「Move (移動開始)」や「Attack (攻撃開始)」などの号令で行動を開始するタイミングを調整します。 リーダーの指示のもとで行動するときは、必ず号令を受けてから行動を開始しましょう。 2. 合図 合図は状態を共有する最も単純な方法です。 「Reloading (リロード中)」「I m Hit (負傷した)」などを伝えることで、あなたの状況を瞬時に周辺の仲間に知らせることができます。 また、「Moving (移動する)」「Covering (援護する)」の合図は味方との連携を高めるために必須となる合図です。 3. 復唱 指示が下達されたら、必ず要点を復唱するようにしましょう。 FTL「Team Red Move!」 → あなた「Moving」 さらに、号令や合図があればそれに返答するようにしましょう。 リーダー「Move」 → あなた「Moving」 仲間「Reloading」 → あなた「Covering」 復唱の最も重要な要素は「指示を聞いたかどうかの確認」です。 リーダーの「Move」という号令に対して「Moving」と復唱することで、リーダーはあなたが「Move」という指示を聞いたということが分かります。 このように、復唱は指示の受領状況と行動状態の2つを瞬時に判断することができ、チームワークをより円滑に行うことができるようになります。 また、復唱がないということは「気絶しているかもしれない」という判断材料にもなります。 よく使用される号令と合図 Ready / Standby 準備完了の合図 Move 移動開始せよの号令 Moving 移動開始するという合図 Set 指定位置に移動したという合図 Cover 援護せよという号令 Covering 援護するという合図 Reloading リロードを開始し、一時的に戦闘不能になるという合図 UP 戦闘可能になったという合図 I m hit 被弾したという合図 Men Down チームメイトが倒されたという合図 Target Down / Enemy Down 敵を倒したという合図 覚えておくと便利な号令・合図 Attack 攻撃せよの号令 Attacking 攻撃するという合図 Open Fire 射撃開始という号令 Cease Fire 射撃中止という号令 Fire in the hole 爆発するという合図 Grenade Out 手榴弾を使うという合図 (Fire in the holeと統一しても良い) Grenade 敵のグレネードがあるという合図 Smoke Out スモークグレネードを投げるという合図 [部分編集] 1. チームワークの基礎 チームワークを発揮するための指針 1-1. 共通した明確な目的を持つこと 具体的な目標を共有することで、チームとしての力の方向性が決定します。 1-2. 役割分担をすること 個々に攻撃目標を指示したり移動と援護を割り当てたりすることで、誰が何をするかをチームで共有することができます。 1-3. 自立性・自発性があること チームで協力するにはYESマンであってはいけません。 提案や改善点などがあれば積極的にそれを共有しましょう。 ただし、勝手に行動してはいけません。 1-4. 情報共有をすること 索敵報告などの他にも、自分の状態をチームメイトに伝えるようにしましょう。 例えば、「移動する」や「リロード中」など。 1-5. 実行力があること 最終的には個々の隊員の実力が重要になります。 不安要素は積極的に味方と相談し、改善するようにしましょう。 [部分編集] 2. COOPプレイへの応用 2-1. 任務を把握すること 任務に参加するすべての隊員が自らが参戦する任務を把握する必要があります。 作戦指揮感のように高度な理解をする必要がありませんが、自分たちが何をするために行動しているのか程度には把握しておきましょう。 2-2. 役割分担を全うすること COOPでは、すべてのことをあなた一人でする必要はありません。 リーダーならば、交戦よりも指揮をする 機関銃手ならば、精密狙撃よりも制圧射撃をする 対戦車兵ならば、敵歩兵よりも敵車両に集中する などの、役職に応じた役割分担はもちろん レッドチームは東をブルーチームは西を警戒する Alphaチームが移動するのをBravoチームが援護する といった、指示された役割を果たすことも役割分担の要素です。 役割分担は、各担当者および担当チームが役割を成し遂げることで成り立ちます。 各隊員が各々の役割を全うすることで、それぞれの隊員が自らの役割に集中することができ、最も優れたパフォーマンスを発揮することができるようになります。 2-3. イニシアティブを発揮すること リーダーからの指示は常に完璧であるわけでは有りません。 指示を受けた場合は、ただ単にそれを受け入れるのではなく、その指示を最も効果的に行うことができる方法を考えましょう。 また、状況に応じて自分の役割を再考することも大切です。 たとえば、 機関銃手が負傷し交戦から一時離脱しているため、自身のライフルで制圧射撃を行った 与えられた攻撃開始地点の直近により良い遮蔽物があったので、攻撃開始地点の変更を提案した 詳しくはこちら:部隊編成と個々の役割/個人の自主性 2-4. 情報と状態を共有すること 情報だけではなく状態も共有することで、リーダーは状況を把握しやすくなり、チームメイトは行動しやすくなります。 「リロード!と伝えるだけでチームメイトはあなたが一時的に交戦できなくなるということが分かりますし、「アップ!」と伝えれば戦闘に復帰したと分かります。 このように、あなたが状態を伝えることで、あなたのチームメイトの状況判断を助け、より的確な行動が選択しやすくなるでしょう。 2-5. 役割を成し遂げること 役割分担を成し遂げるには、チームのメンバーそれぞれが「自分のするべきこと」を理解していなければなりません。 さらには、成し遂げるための技術が要求される場合があります。 自分のするべきことが曖昧なままでは、役割分担も曖昧なものになり、チームとしての強さは十分に発揮することはできません。 自分がすべきことは何かが不明な場合は、チームメイトと相談したり、当Wikiのを活用したりしてご自身の知識や技術を高めていきましょう。
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パイプ草の配達 適正レベル:9 授与NPCの名前:プルナー・スタウトスラッシュ 授与NPCの所在:小谷村の門 前提クエスト:一族の財宝 派生クエスト:癒しの石 授与ダイアログ 「アドソ・ヘイバンクの野営に、ラークスパーさんとホークリングさんという立派な二人の紳士が住みだした。その野営は古森の北の大東通沿いに位置する」 「まさに立派な紳士たちだよ!大小を問わず獲物を狩る人たちだ。最後にここに来た時は、ホークリングさんにパイプ草を少々手に入れるように頼まれた」 「もしよければ、早急にこの樽をあの二人に配達してくれ。もしお前が急いで行けば、ホークリングさんがお駄賃をはずむこと間違いなしだ」 背景 ブリー村の商人、ブルナー・スタウトスラッシュは、彼の2人の客に注文のものを配達するようあなたに頼んだ。 目的 目的1 ロジャー・ホークリングは大東通沿いのアドソ・ヘイバンクの野営にいる。そこはブリー村の西で古森の北に位置する。 スタウトスラッシュはあなたに、1樽のパイプ草をロジャー・ホークリングに持っていってほしい。 報酬 固定報酬 金:90cp 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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Braixen
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ツークのたれ耳犬衣装 1白 クリーチャー - 猟犬・着ぐるみ・アヒャ 2/1 先制攻撃 第6版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 《若年の騎士》の同型再版。 普通に3マナ域のクリーチャーたちと互角に渡り合える戦闘性能は見事といえる。 しかしつーだったら個人的には赤じゃないと…
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#blognavi 懲りずに行った二度目のアビスレイク。 そこで敏腕美人記者れもんは驚愕の財宝を発見したのであった! あまりの金銀財宝の輝きにトレジャーハンターたちは我をわすれしばし悦楽に酔いしれるのであった。 カテゴリ [りんごblog] - trackback- 2006年07月06日 15 44 07 財宝の中に居ても、輝くれもんさん・・・・・・・・・・・・・・・・・とか、書いてみるテスト。 -- おみそ (2006-07-07 19 31 37) 名前 コメント #blognavi
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公式ページ 最近グークイベは納品系が多かったが、今回も納品クエ。しかしながら…… クエスト グークの社交界デビュー!? エリア 潮島 メイン 香来草4個の納品 サブA きれいな貝殻4個の納品 サブB 釣りカエル2個の納品 特殊条件 弾・ビンのみ持ち込み可 持ち込み不可のガチ採取クエである。 メインの香来草は1/3/4の草採取ポイントで採取、サブAのきれいな貝殻はエリア1に2カ所採取ポイントがある。 最大の厄介物はサブBで、支給品の石ころをBCにいる山菜爺に渡して交換なのだ! 爺さんはスタート時に向かって右側にいる方が釣りカエルの確率が高い。覚えておこう。 報酬はメインとサブAがそれぞれ2個確定+2個10%、サブBは6個確定+6個1%。
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イェドナーク(いぇどなーく) 概要 クレストリアに登場した町。 登場作品 + 目次 クレストリア施設 ネタ クレストリア 7章に登場。 + 施設 施設 ネタ
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ビーグル犬マークの戦闘機(とある飛空士への追憶) ビーグル犬マークの戦闘機 (3)(緑)(青) [[アーティファクト]]・[[クリーチャー]] ― 飛行機械 飛行、トランプル カードを1枚捨てる:ビーグル犬マークの戦闘機はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、 あなたが選んだ色または色の組み合わせになる。 4/4 野生の雑種犬の能力を持った飛行機械。緑を含むカードらしくトランプルも持つ。
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【設定】 年齢:24歳 性別:男 ワークス/カヴァー…共に商店主(古美術商) シンドローム…ノイマン/モルフェウス (ライフパス) 出自:複数の兄弟姉妹がいる…研究所に同じような境遇の子供たちがいた。 経験:危険な仕事…研究成果として自分たちを取り戻そうとする企業とのドンパチ。 邂逅:いい人(谷修成)…日本に渡ってきたとき、色々世話になった。 覚醒:無知…幼い頃にいつの間にか覚醒していた。そのせいで、企業に誘拐されるハメに。 衝動:嫌悪…(ジャームを見て)なんでこんな恐ろしい力を楽しそうにふるえるの?キモい。 (プロフィール) フランス出身。幼少時代に覚醒しており、それが元でレネゲイドウイルスを研究していたとある企業によって 誘拐され、その研究所で育つ。その研究所における精神強化型のオーヴァードの実験体としては最も優秀であった。 そして七年前、この研究所をUGNが強襲した際に、その混乱に乗じて同じく優秀であった故に交流を許されていた 肉体強化型のオーヴァードの少女であるアデライドと共に研究所を脱出する。 それ以降はヨーロッパ中を股に掛け、時々UGNと共闘しつつアデライドと共に企業からの逃走劇を繰り広げつつ、 企業への反撃の隙を伺う。そして二年前、UGNの協力もあり企業を壊滅に追い込む。しかしその代償は大きく、 アデライドとベルナールは企業との最終決戦で瀕死の重傷を負ってしまう。この瀕死の重傷が元で、両者とも 今後の関係を強く意識し、結婚に至る。 企業が壊滅してからは、目下自分たちを追う者がいなくなったこともあり、平穏な生活を望み日本に渡る。 そして、現在はヨーロッパにおける裏と表のコネを使い、母苗市で古美術商を営む。 なお、最近妻の妊娠が発覚し毎日がハッピー。また、妻の手助けに専念するため誰か雇おうかとも考えている。 (性格) 物腰柔らかで紳士。女や子供には優しく、丁寧な言葉使いを心がけている。ただ、丁寧な言葉遣いはあくまで 古美術商を営む為に身に着けたもので、キレたりすると割りと地が出て言葉遣いも荒くなったり。 基本的に、平穏な生活を送りたいので自分たちに害が及ばない限りはオーヴァード関係は不干渉。逆に言えば 自分たちの平穏を脅かすものには容赦しない。 (ロイス) 関係 名前 感情(P) 感情(N) お得意様 真宮 陽良 ■尊敬 □偏愛 妻 アデライト=オーベル ■純愛 □憎悪 Dロイス 実験体 【DATA】 (能力・技能値) 肉体:1 〈運転:四輪〉2 感覚:2 〈射撃〉20 〈知覚〉5 精神:13(10+3) 〈意志〉4 〈知識:美術〉5 社会:4 〈交渉〉2 〈調達〉10 〈情報:噂話〉1 〈情報:UGN〉5 〈情報:裏社会〉5 (副能力値) 基本侵食率:35 HP 35 行動値:17 (エフェクト) 種別 名称 Lv 侵食 技能 タイミング 効果 xxx ≪リザレクト≫ 1 後述 宣言 Auto 侵食率100%以下のとき、HPが0になった時HPを(Lv)D10回復して復活すると同時にそのHPの分だけ侵食率上昇 xxx ≪ワーディング≫ - 0 宣言 Auto 非オーヴァードをエキストラに Nomal01 ≪コンセントレイト:ノイマン≫ 3 2 シンドローム Mj クリティカル値ーLv Mo01 ≪ハンドレッドガンズ≫ 1 3 - Min 攻撃力+[Lv+5]の銃を作成 Mo02 ≪ダブルクリエイト≫ 1 3 - Min ≪ハンドレッドガンズと共に使用。銃を二つ作成。それぞれの攻撃力またはガード値に+Lv Mo03 ≪サポートデバイス≫ 3 6 - Set 一シナリオ3回。ラウンド中指定した能力値の判定にDB+[Lv×2] Mo04 ≪クリスタライズ≫ 3 4 シンドローム Mj 一シナリオ3回。 装甲値無視。攻撃力+[Lv×3] Mo05 ≪ヴィークルモーフィング≫ 1 2 - Min ヴィークルを取得 Mo06 ≪カスタマイズ≫ 2 2 <白兵><射撃> Mj DB+Lv No01 ≪コントロールソート:射撃≫ 1 2 <射撃> Mj <射撃>判定のとき 【精神】で判定 No02 ≪マルチウェポン≫ 1 3 <白兵><射撃> Mj 装備した二つの武器の攻撃力を合計 No03 ≪ヴァリアブルウェポン≫ 1 3 <白兵><射撃> Mj ≪マルチウェポン≫と使用。攻撃力+指定した武器の攻撃力 No04 ≪零距離射撃≫ 1 2 <射撃> Mj DB+Lvで射程:至近に MoE01 ≪壁抜け≫ 1 - - Mj 壁を抜ける事ができる MoE02 ≪文書偽造≫ 1 - - Mj 特定の文書や紙幣等を完全に偽造 MoE03 ≪無上厨師≫ 1 - - Mj よく知ってる食事を忠実に再現 MoE04 ≪万能器具≫ 1 - - Mj 日用品を作り出す NoE01 ≪ドクタードリトル≫ 1 - - AT 世界中のあらゆる言語を使える。動物と話せる程度の能力 NoE02 ≪暗号解読≫ 1 - - Mj どんな暗号であろうと解読できる NoE03 ≪写真記憶≫ 1 - - Mj 目にしたものを詳細に漏らすことなく記憶できる (アイテム)…常備化ポイント:28{(4+10)×2} 名称 固定 備考 アンチマテリアルライフル 24 攻撃力:20 一シナリオに一度しか使用できない。 フォーマル 0 仕立ての良い白いスーツ 携帯電話 0 仕事で重宝 コネ:情報屋 1 裏のコネ。<情報:裏社会>にDB+2 コネ:UGN 1 裏のコネその2。<情報:UGN>にDB+2 コネ:研究者 1 表のコネ。美術品の鑑定等でお世話になる。<情報:学問>にDB+2 ウェポンケース 1 ギターケース。中にはアンチマテリアルライフルが。細工がしてあり、底の部分を蹴ることで弾が出る。 (備考) アデライドはDロイス:実験体で肉体値に修正がついたキュマイラ/ブラム=ストーカーの近接特化型。性格はイケイケ。 後先考えない行動をとる事が多く、ベルナールはそれを嗜める役割を担う。ただ、たまにベルナール自身がアデライドのノリに 感化されることもあり、そうなった場合、二人で大暴れした結果廃墟が一つ出来上がる。 二つ名の由来は、いかなる状況(目潰しをくらっている等)でも正確に弾丸を当てるから。 古美術店の名前は“Jours paisibles”。日本語で「安らかな日々」。 実は、幼少時代に誘拐された為に親との記憶がほとんど無い。そんな自分が父としてやっていけるのか、内心不安に思っている。 〇消費経験点:430点 〇収得経験点 代一話:30点