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この闘いは、とりあえず長かった。 ピケル・クランバーン(友人K)vs ロック&ダイレクトアタック(にバーンを少し入れた感じ)(yellow) のデッキで闘ったときのことである。 友人K 12000 vs yellow 3000 くらいだった。 友人K 「スタンバイフェイズ。 お前の場にはモンスターが3体いる。 よって300ダメーージ!!!」 「ターンエンド」 yellow「くそっ。 ドロー」 (神の恵みをドロー) ってことで、スカラベでクランを破壊し、ライフを持ち直したyellow。 さらに次の手が回ってきた。 yellow「ドロー。」 (波動キャノンをドロー) yellow「波動キャノン発動!!」 しかし、友人Kのライフは、ハミングバードが場にあったことにより、20000を超えていた。 つづく・・・ 10/12(日) 更新。 つづき yellow「波動キャノンにカウンターひとつ乗るぜ!!」 なんと、波動キャノンには8個のカウンターが!!! しかし、ステルスバードを動員したところで、 ピケル・ハミングバード連合軍のスピードには付いていけない… そして、友人Kのターン。 友人K「光の護封剣発動。 お前のスカラベの大群とステルスバードは表に なる!!」 「そして、洗脳-ブレインコントロールを発動。 スカラベの大群を奪い、裏守備にする。」 yellow「六亡星の呪縛発動。スカラベはもう使えない!」 しかし、yellowのデッキはもう残り6枚。 もう何の手立てもない。 K 32600vsyellow 9600 で迎えたラストターン! 残りデッキは1枚。 yellow「ドロー!!!」 (光の護封壁をドロー) 「カードを1枚セット。 ターン終了!!!」 友人K 「お前はもう終わりだ。 リバースカードオープン 光の護封壁!!! コストは32000!!!」 yellow「チェーンだ! 光の護封壁発動! コストは9000だ。」 普通ならありえないコストの払い合いとなった このデュエルも、友人Kのこの一言で終わった 友人K 「ターンエンド。」 yellow「ぐはぁぁぁぁぁっ。 ま、負けた・・・」 友人K「疲れたから帰るかwww」 まとめ:このデュエルは永遠に語り継がれることはない。 10/13(月) 更新。
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浜辺のデュエル No.794 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 4 552 124 108 9 PS 知属性の物理DEFを6%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 4 浜辺のデュエル 552 124 108 知属性の物理DEFを6%上昇 [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
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遊戯王 マスターデュエル 機種:NS,PS4,PS5,Xbox1,PC,iOS,And 作曲・編曲者:西木康智(X) 開発元:コナミ 配信開始日:2022年1月19日、2022年1月27日(iOS,And) 概要 遊戯王OCGを収録した対戦型オンラインゲーム。 コナミ公式が出しているものとしては、12期の現行ルールおよびカードプールでできる対戦ゲームとして2024年現在、唯一かつ最新のものとなる。 ルールとカードプールに独自の色が濃い『遊戯王デュエルリンクス』と違い、完全に遊戯王OCGのルールに準拠した対戦ルールとなっており、カードプールも直近に発売されたカードを除くとほぼ全てのカードが使用可能。 ただしリミットレギュレーションはOCGのものと似ているが規制が異なる独自のもの。 また、デュエルリンクスと違い、カード以外で原作キャラは登場せず、演出もあってもデュエルのテンポを阻害しない程度。 デュエル中のBGMは開始時にテーマが決められ、各テーマごとに3つずつの曲が流れる仕様。 デュエル開始時のものから、召喚カットイン演出のあるモンスター召喚後にBGMが変わる。さらにどちらかのプレイヤーのライフが減るか、総攻撃力の高いモンスターが並んだ状態でバトルフェイズに入るとさらに変わる。 収録曲 曲名は仮のもの。 メニュー 曲名 補足 順位 タイトル画面 メインメニュー メインメニュー(8bit風) クレジットでコナミコマンドを入力すると変化2022/5/6~ デッキ編集 2022年535位 ソロモードメニュー マスターデュエル検定 2023/11/6~ デュエルBGM 曲名 使用場面 補足 順位 Battle Theme #1 デュエルフィールド「森」「未界域-ユーマリア大陸」ソロモード「出動せよ、正義の歯車たち!」(ギアギア)など(旧汎用デュエルBGM。旧リプレイ再生時固定曲) デュエル開始時 Keycard Theme #1 召喚カットイン後 第17回517位 Climax Theme #1 クライマックス 2022年438位 Battle Theme #2 デュエルフィールド「歯車街」「教導の聖堂」「魔導書廊」ソロモード「六霊神の戦士」(エレメントセイバー)など デュエル開始時 Keycard Theme #2 召喚カットイン後 Climax Theme #2 クライマックス Battle Theme #3 デュエルフィールド「儀式の間」「荒野の祭殿」ソロモード「チュートリアル」など(旧汎用デュエルBGM) デュエル開始時 Keycard Theme #3 召喚カットイン後 Climax Theme #3 クライマックス Battle Theme #4 デュエルフィールド「星遺物が眠る廃墟」「火山」ソロモード「絶対なる帝王」(帝王)など デュエル開始時 Keycard Theme #4 召喚カットイン後 Climax Theme #4 クライマックス 第15回333位2022年153位 Battle Theme #5 デュエルフィールド「異国の都」ソロモード「カラクリ学事始」(カラクリ)など デュエル開始時 Keycard Theme #5 召喚カットイン後 第15回927位 Climax Theme #5 クライマックス 第16回745位2022年50位 Battle Theme #6 デュエルフィールド「鮮彩な蒼海」「輝石の洞窟」ソロモード「輝石の戦士たち」(ジェムナイト)など デュエル開始時 2022年490位 Keycard Theme #6 召喚カットイン後 Climax Theme #6 クライマックス Battle Theme #7 デュエルフィールド「摩天楼」(旧汎用デュエルBGM) デュエル開始時 Keycard Theme #7 召喚カットイン後 2022年318位 Climax Theme #7 クライマックス 2022年70位 Battle Theme #8 イベント デュエリストカップ 2nd STAGE2022/08/19~ デュエル開始時 Keycard Theme #8 召喚カットイン後 Climax Theme #8 クライマックス Battle Theme #9 デュエルフィールド「マドルチェ・シャトー」「ゴーストリック・ハウス」ソロモード「愉快な闇の住人たち」(ゴーストリック)2022/11/21~ デュエル開始時 Keycard Theme #9 召喚カットイン後 Climax Theme #9 クライマックス Battle Theme #11 イベント「レジェンド アンソロジー」など2023/02/17~ デュエル開始時 Keycard Theme #11 召喚カットイン後 第16回931位2023年394位 Climax Theme #11 クライマックス 第16回190位2023年63位アプリ96位 Battle Theme #10 イベント「デュエリストカップ 2023 MAR」1st STAGE2023/03/15~ デュエル開始時 Keycard Theme #10 召喚カットイン後 Climax Theme #10 クライマックス EX01 Theme ソロモード「星遺物の導く先」2023/3/28~ デュエル中曲変化なし 2023年386位 EX02 Normal Theme イベント「WCS2023予選」「WCS2024予選」2023/05/16~ デュエル開始時 EX02 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX02 Climax Theme クライマックス Battle Theme #12 デュエルフィールド「ミュートリア進化研究所」「電脳の宇宙」「六世壊=パライゾス」ソロモード「次元の監視者「S-Force」」(S-Force)2023/05/29~ デュエル開始時 Keycard Theme #12 召喚カットイン後 Climax Theme #12 クライマックス 2023年443位 Battle Theme #13 デュエルフィールド「相剣の霊峰」ソロモード「天威の境地」(天威)2023/07/31~ デュエル開始時 Keycard Theme #13 召喚カットイン後 Climax Theme #13 クライマックス EX03 Normal Theme イベント「WCS2023決勝戦」「WCS2024決勝戦」2023/08/05~ デュエル開始時 EX03 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX03 Climax Theme クライマックス Battle Theme #15 デュエルフィールド「氷結の世界」「蟲惑魔の森」イベント「リチュアル フェスティバル」など2023/11/13~ デュエル開始時 Keycard Theme #15 召喚カットイン後 2023年502位 Climax Theme #15 クライマックス Battle Theme #16 デュエルフィールド「古の決闘の記憶」「蘇りし天空殿」「青き眼の霊堂」イベント「レンタルコンペティション7/ドラゴン族限定」など2024/01/05~ デュエル開始時 Keycard Theme #16 召喚カットイン後 Climax Theme #16 クライマックス Battle Theme #14 デュエルフィールド「デーモン・パレス」ソロモード「呪われし黄金郷」(エルドリッチ)など2024/02/26~ デュエル開始時 Keycard Theme #14 召喚カットイン後 Climax Theme #14 クライマックス EX04 Battle Theme イベント「エクシーズカップ」1st STAGE2024/07/17~ デュエル開始時 EX04 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX04 Climax Theme クライマックス EX05 Battle Theme イベント「エクシーズカップ」2nd STAGE2024/07/26~作曲者 原田萌喜 デュエル開始時 EX05 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX05 Climax Theme クライマックス RATE01 Battle Theme レート戦専用BGM2024/08/08~作曲者 原田萌喜 デュエル開始時 RATE01 Keycard Theme 召喚カットイン後 RATE01 Climax Theme クライマックス DC01 Battle Theme イベント「デュエリストカップ 2024 SEP」1st STAGE2024/09/18~(2025シーズン第1回DCから採用)作曲者 原田萌喜 デュエル開始時 DC01 Keycard Theme 召喚カットイン後 DC01 Climax Theme クライマックス
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トリップ:◆sqO411bBF. コテハン:デュエルゾンビ フリガナ:デュエルゾンビ コメント:デュ ゥ エ・・・ 性質:俺YOEEEEEEの常習犯。デッキ構築力の無さが原因だが、(恐らく)理解した上でやっている。 デュエル後に空気が一気に悪くなったり、他人のデュエル中にルールミスを指摘してgdgdになるのは7割方こいつが潜んでいる所為。 フェイバリットカード 古代の機械巨人 魔境導士リフレクト・バウンダー 偉大魔獣ガーゼット 嫁 《味方殺しの女騎士》 所有デッキ一覧 クロノスデッキ デーモン・シンクロ アームドサイバーダーク etc... ※本スレで戦いの儀経験有り。 戦績 対戦日 使用デッキ 対戦相手 相手のデッキ 勝敗 決まり手 2008/11/18(火) 【Nice staff.】 デュエリストLV1 ◆UxH6OX.5J6 サイキック主軸シンクロ 勝利 魔導ギガサイバーのダイレクト 2008/11/20(木) 【アンデットMk-II(ワイト軸)】 (´・ω*`) ◆CSZ6G0yP9Q 遊星 敗北 星屑バスター+アームズエイド+トライス 2008/11/23(日) 【変態】 白色 ◆White.UCQQ Zero 敗北 アブソルートZeroのダイレクト 2008/11/24(月) 【天より高く積み上がる】 白色 ◆White.UCQQ Zero 敗北 ジアースとエアーマンのダイレクト
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双子座様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング NEXT 1位 ミソのデュエルのミソ #278 アスラギ『チェーンヴァンドラ』vs ミソ『デビルリローダー』 2位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #104 ぶどう『武藤遊戯-』vs バチカン『方界』 3位 AAオフ #4 番人vs バチカン 4位 Going My Duel! #36 アマナツ『深淵の禍津星』vs カブト『機械クリボー』 5位 デュエルマニア #103 神戸『ジャックポット7』 vs 自粛『リチュアエグゾ』 6位 机上結義団デュエル #78 ウェイド大統領『Stone Free』vs マヂ『地の利』 7位 闇のゲーム ホロスタシー #247.5 すいか神主『狂気の月光-セレナ-』vs お塩『ユーゴ』 8位 マジマジ☆デュエル動画 #57 ナッツ『試着部屋ドリアード』vs リンク『スカイブルー』 9位 デュエルなう! #59 がんも『伝説の超岩石』vs おかやん『剣帝』 10位 大☆喝☆采デュエル #741 ソフト『ファーニマル』vs コテツ『ドラゴン族』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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双子座様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE 1位 実況者タッグデュエル #3 うばまろ vs タラチオ vs はりゅ vs愛の戦士 2位 決闘之里! #58 リーベルト『∞タロット』vs しろねこ『鉄の幻影』 3位 エンジョイ☆デュエル道場 #40 アイゼン『無限影』vs ピオン『冥海王』 4位 自由人な俺達がデュエルしてみた #Last ふるめた『ラスト・クラウディアン』vs Hyoga『音響融合』 5位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #100 チマ『ストラク-海馬瀬人-』vs マスター『ストラク-武藤遊戯-』 6位 大☆喝☆采デュエル #735 ソフト『電磁石の戦士』vs コテツ『青眼の白龍』 7位 デュエルマニア #101 nottya『ゴーストリックの駄天使』vs たまご『ホルアクティ』 8位 遊戯王でバトルロイヤル #1 9位 闇のゲーム ホロスタシー #243 すいか神主『鰐だったり蛇だったり鳥だったりする奴』vs コプロ『デュエルチェイサー0721』 10位 SSS動画 #22 siu『神縛りシャドール』vs dan『暗黒イービル』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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スカイプでデュエマ対戦してみませんか? リアル所持のデッキで、全国各地、色々な方とデュエマしてみませんか? こちらのページはスカイプ(ビデオ通話)でデュエマ対戦を楽しむ方の情報交換にお使いくださいませ。 必要なもの Skype:ビデオ通話に必要なフリー(無料)ソフトです。ダウンロードはコチラ WEBカメラ:ビデオ通話(無料)で対戦する為に必要です。 おすすめはHD Webcam C270 (Amazonが送料無料で1,200円弱で安くてこのWEBカメラはマイクも付いてます、おすすめです。画質が良いと対戦時にわかりやすく、WEBカメラはとても重要です。※管理人もこれを愛用してます^^) イヤホン・マイク:スピーカーでもいけますが、イヤホンの方が聞き取りやすいです。イヤホンマイクが便利かも。 インターネット:まぁそらそうですな。 パソコン・モニター:高性能でなくても問題ないと思います。 さらに必要なもの(いずれも無料) マナー:相手があってこその対戦なので、マナーは必須です。 勇気:初めてコンタクト取るのは誰でも緊張しますよね。でも勇気を持って輪を広げましょう!練習に管理人はるひろへぜひどうぞw 一応スマホやタブレットやiPhone・iPadでもできます!(友達専用がいいかも) OSがAndroid2.3以上(最近のスマホは大丈夫なはず。)または最新iOS カメラ機能 AndroidやiOS用Skypeの最新版 スマホ用/タブレット用 3Gまたは4G(LTE)またはWi-Fi環境(ビデオ通話なのでおすすめはWi-Fi) ※スマホやタブレットでする場合とても画質と通話品質が貧弱なので、友達との対戦は問題ないと思いますが通常対戦は厳しいかもです^^; ※投稿コメント全文 よろしく - オウギジン 2017-04-23 03 35 34 何度もすみません。ジョーカーズ持ってます。対戦よろしく。 - オウギジン 2017-04-23 03 39 00 maryn315 社会人にて復帰したので一緒に対戦できる友達がいない。と言うわけで、どなたか暇なときにお願いします!基本夜です! - まーりゃん 2017-06-07 22 46 20 一緒にデュエマしてくれる方いたらぜひ誘ってください - 暇人 2017-06-10 13 09 42 ↑ id vanillasos - 名無しさん 2017-06-10 13 10 10 いまやりたいです - LIAM 2017-06-28 14 06 44 対戦したいです - 名無しさん 2017-06-28 17 45 57 数年ぶりに復帰して全く着いて行けてませんがカジュアル勢でやってます。弱くてもいいよという方axcel016まで - 名無しさん 2017-07-15 14 25 07 復帰勢です Twitter@Aminso_n1 SkypeID mermaid2851s - 名無しさん 2017-08-29 18 55 30 こんにちわ。平日土日どちらも20時以降だいたい出来ます。メッセージ下さい。Skypeに詳しくないのですぐに返信できないかも知れませんがご了承下さい。デュエマは最近始めたばかりなので、いろいろと教えて頂ける方だと助かります。 - ケンティ 2017-11-14 22 24 17 IDはs.k0919 - ケンティ 2017-11-14 22 24 46 よろしくお願いします。 - ケンティ 2017-11-14 22 25 36 スマホ使用で23時以降か平日の昼間にinしてます。よろしくお願いします! ID glaise618 - 名無しさん 2017-12-21 20 23 10 対戦相手募集してます。ID mabodohu21 - 名無しさん 2018-01-09 23 26 27 対戦よろしくお願いしますTwitter@yahata_anime SkypeID live 1c2dd456c1dfefa - ヤハタ (2018-05-14 23 04 48) 対戦する前にDMください対戦よろしくお願いします Twitter@yahata_anime skypeID live 1c2dd456c1dfefa - ヤハタ (2018-05-14 23 07 40) ID:creative9092018 よろしくお願いします - ずいえき (2018-11-21 03 08 44) ガチでなくエンジョイを希望します。もし良ければよろしくお願いします。IDはs.k0919です。 - 佐々木 (2019-04-27 09 27 30) ID yuuki72_1 です。よろしくお願いします - ひげじぃ (2019-11-23 18 29 31) ID「live .cid.22c98df496970493」カジュアル勢です。始めたばかりですが、よろしくお願いします。 - 蛇喰かずま (2020-10-28 20 37 09) 名前
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マニューラ No.461 タイプ:あく/[[こおり]] 特性:プレッシャー(受けた攻撃技のPPを1減らす) 隠れ特性:わるいてぐせ(直接攻撃を受けると持ち物を奪う) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:コロシアム/LG/DPt/HGSS/BW/BW2/X/Y(マニューラへの進化は第4世代から) 進化条件:ニューラに「するどいつめ」を持たせて夜間(20 00以降)にLvアップ。 猫仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 まにゅーん 70 120 65 45 85 125 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 ハネッコ 35 35 40 35 55 50 エーフィ 65 65 60 130 95 110 エネコロロ 70 65 65 55 55 70 ザングース 73 115 60 60 60 90 ブニャット 71 82 64 64 59 112 レパルダス 64 88 50 88 50 106 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 ニャヒート 65 85 50 80 50 90 ゴローニャ 80 110 130 55 65 45 ↑一番下名前だけじゃねーかww ↑ハネッコよりましだがなw ↑ハネッコの耳はどうみても… ↑↑昔は遺伝で「ネコにこばん」を覚えたんだよ ↑4初代のゴローニャは手つきが猫っぽいんだよなあ ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 雑談 恐らく、カロス図鑑完成の過程でグライオンと並んで一番の壁になるであろうポケモン。 と言うのも、進化アイテムである「するどいツメ」がバトルハウスで48BP溜めないと入手できないからである。 バトルハウスをやりこめば、さほど苦しくない条件ではあるが、如何せんそこはバトルハウス。クオリティが邪魔をする…。 「12月に前作から送れば良い」と言っているそこのあなた。一個でも図鑑を完成させて表彰状を見てみなさい…。 「カロスだけで」と…(今回カロス産と別地方産は見分けがつく様になってます)。 ↑スーパーじゃない方の連続バトルならあまり強いポケモンも少ないしハウスクオリティが発動しても 旅パ程度で普通に押し切って20連勝出来るし50BPくらいなら簡単に貯まると思うのだが 夢特性持ちのポケモンには注意すべきだが BW2では、教え技でイカサマを習得。 相変わらず、つららばりもつららおとしもふいうちも覚えられないが、確実に強化はされている。 元々こいつといばるの相性は良好なので、今後はいばサママニュが流行るかもしれない。 ↑自分の高い攻撃が生かせないからもったいない気が ↑そんなあなたにいばる+おしおきのコンボをオススメしよう ↑↑↑XYの遺伝技でつららおとし確認。これで火力不足がマシになったか ↑確認したら氷物理ってろくなのがないのな…。氷って現実でも物理的なものだからもっと充実させてくれたっていいのに。 ギンガ団ボスのアカギの切り札。 ジムリーダーのスズナ(Pt)や四天王のカリン(HGSS)にも愛用されている。 アニメDP編では、あのシンジ君も使用した事がある。 そして第五世代もプラズマ団七賢人・ヴィオの切り札となっている。 第2世代から登場したあのカワイソスなニューラが"まさかの進化"を遂げたポケモン。 その存在自体は、第4世代発売の少し前から公表されたが、当初はニューラから進化した為、あまり期待はされていなかった。 しかし、第4世代では、ご存知の通り「技の仕様変更」があり、予想を裏切る程の高性能ぶりを発揮。 特に、高い素早さと一致氷技で竜とのタイマンには滅法強く、ゲンガーやスターミー等のメジャー連中に対しても比較的有利に戦う事が出来、 悪氷タイプの貴重な物理アタッカーとして、パーティーに採用される事が多い。 しかし、①耐久が紙である。②技の威力が乏しいために、実際の破壊力はそこまで高くない。 ③BWで、強力な虫or炎タイプのポケモンが増えた。・・・等、逆風も少なくない。 BWでは、「蝶の舞」や「殻を破る」等のイカレた積み技が多く登場したため、「おしおき」を活かすチャンスかも。 頭のアレってなんなんだろう。・・・コンロの油よけみたい。 ↑猫が怪我したときに傷口を舐めないように獣医さんにつけてもらうアレ ↑エリザベスカラーwww 非常にどうでもいいが、肥料のことを英語でマニューラー(manure)と言う。 ↑XYにて"たがやす"という技が登場。覚えればファーマー型が作れそうだ 隠れ特性は「わるいてぐせ」というものらしい。 ↑一定の確率で相手の道具を奪う特性と予想。 その場合、自分が道具を持ってると発動しなそうだから、無ジュエル持たせて猫騙しうたせるのがはやりそうかな。 ↑襷消費後、先制技で落としにかかってくる相手の持ち物を奪えるのは後続がだいぶ楽になるかもね。確率が3割らしいので実用レベルかは未知数だが。 ↑↑↑ひそかに古びた洋館で出ることを期待してたが、駄目だったか… ↑まだ未解禁のポケモンは山に出るポケモンが多いから、 次は山か洞窟ステージが解禁されて、その時に出ると思うよ。 まあ出るにしても当分先だろうけど…。 ↑BW2の発売に合わせてPDW新MAP「ひんやり穴」が解禁だ。これはさすがに来るだろう。 ↑無事に来ました。まあプレッシャーのメッセージが出ない時点で悪い手癖持ちバレバレだけどな ↑×5、3割はガセです。100%発動します ↑ジュエル猫だましから相手のスカーフや襷を奪うってのもありだね しかしこの特性、必要のない道具を奪ってしまうと思わぬ事態に陥ってしまうことも どちらにせよ特性がすぐにバレると言うデメリットがありますが、従来のプレッシャーの方が安定してるかも 参考BV・・・・51-76533-10015、ちょっと変なプレイングと、相手が目覚めなかった事もあったりで・・・ あまり面白くないと感じたら消しても構いません ↑安定性を捨てても取りたいメリットはある 実は「なみのり」が出来ます。wi-fiで使うと相手の動きが鈍ります。 股間モフモフ白熊よりも、この子が つららを落とす べきだと思うんだ。 ↑ほんとそうだよね。冷Pよりも火力は増えるし何より高い素早さと三割ひるみは相性抜群。なぜ覚えない… 進化前のニューラがポッポの卵を食べることで有名。多分、この子もポッポを食べるのだろう。 しかし、彼等が住んでいる寒冷地に、果たしてポッポが生息しているのかは疑問である。 ・・・まあ雑食っぽいからどうでもいいが。 進化前のニューラはクリスタル版では殿堂入り前に唯一野生で登場する悪ポケモンだった。 イツキに勝てないけど、イーブイ懐かせてブラッキーにするの面倒な人への救済措置だろうか。 しかし、いくらエスパー技無効とはいえ特攻たったの35では…… ↑あれは単にニューラが氷タイプであることを強調するために氷の抜け道に出しただけでは。 正直ギャロップが出てくるシロガネ山で氷タイプなんて想像できないからな。 見た目的に「テクニシャン」が似合いそうなのに。60の猫騙し礫に、90の噛みつく燕。惜しいぜ・・・マニューンv ↑逆に、こいつ程プレッシャーが似合うポケモンも居ないと思う。集団で追い詰める狩りの様子はプレッシャーがよく似合う。マニューンv ↑その表現だと似合うのは「おいうち」じゃなかろうか。マニュは一匹だと少し可愛すぎる。マニューンv ↑つ「ふくろだたき」。追われ囲まれは万人共通の恐怖かと。 でも、確かに対戦時みたいな状況で、彼等はどんな方法で「プレッシャー」を?威嚇するには体が小さいし、残虐度アピールもしようが無いし。 ↑↑何匹いてもかわいいよ。マニューンv http //www.nicovideo.jp/watch/sm2844616 ↑ニガテな相手とか死にパターンとかネタにしたマニューラ漫画。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 こいつが出てくるミッションの最初のタイムリミットが異常に短いため、こいつをキャプチャする時間も短い。 たいして強くないのにかなり強く感じる。 火力が無いといわれてるけど、一応高威力の技はそろってるんだよね。 問題は、足の速いこの娘にはしっぺ返しも、ゆきなだれも、気合パンチも向いていない事か。 特攻45しかないのに悪の波動をレベルアップで覚える。一方、高い特攻を生かせそうなヘルガーはレベルアップで悪の波動を覚えない…。 ポケモンカードAD時代の「第一段拡張パック」の「ニューラex」(キラ) HP80 【悪】ダブルひっかき:コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ 【悪悪無】ふくろだたき:自分のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ 弱点:闘(二倍)/抵抗:超(-30ダメ)/逃げるコスト:無×1 ※exなので戦闘不能時サイドを二枚取られる、また今後DPで出るマニューラには進化不可 金銀リメイク時に出た「よみがえる伝説」の「ニューラ」(コモン) HP60 【無】みだれひっかき:コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ 【悪悪】 ふくろだたき:自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ 弱点:闘(二倍)/抵抗:超(-20ダメ)/逃げるコスト:無し ※マニューラに進化可 「みだれひっかき」の説明文は表記が微妙に変わってるがexのものと効果は同じ あれ?レアリティと防御面以外exより下の方が強くね?これがインフレというやつか… 当時でもニューラexは他のexに比べて控え目だったのは内緒 ↑「よみがえる伝説」のニューラは旧裏時代の性能とほぼ同じ(当然旧裏環境じゃただのぶっ壊れ)なのだから、デフレから回復したと言った方が正しくね? ※「こおりのいぶき」は覚えられないので注意。 乳こそがこの世の理。 豊乳は富であり、絶対。 貧乳は人に非ず。 そんな狂った世の中を世直しするために立ち上がったポケモンこそが、魔乳裸である。 ↑魔乳裸wクソ吹いたwww ↑↑それよりもポワルンに吹いたwwww あまり触れられていないが色違いはヒールボールカラー。クールな雰囲気が台無しである。 ↑ヒールな雰囲気だからじゃね? ↑ドールみたいに可愛いけどな! ↑ボールを合わせればグッドか? ブルジョワール家に「トリッシュ」というトレーナーがマニューラLV64を使ってくるが、 こいつのマニューラは素早さ+補正がかかっている。 まず、素早さ185~201のポケモンを用意。マニュの素早さが無補正なら素早さ実値184となるからこっちが先手を取るハズ。 しかし、場に出した結果相手に先手を取られてしまった。よって、素早さ+補正確定。陽気の可能性が高いか。 VかUかも確かめたかったけどLV64だとどっちでも同値なので諦めた。 でもたぶん個体値は6Vかと。 ブルジョワ一家も個体値を粘ったのか… じぶんが めだたないよう くらやみに まぎれて えものに おそいかかる とても ずるがしこい ポケモン。(クリスタル図鑑説明) ずるがしこく いっぴきが おやを おびきよせ もういっぴきが タマゴを とるという チームプレーも みせる。(BW図鑑説明) ちょっと頭使って狩りしてるだけなのにずる賢いとか言われるニューラさんカワイソス ↑悪タイプにとってずる賢いはほめ言葉…だと思いたい ↑そもそも、ずる賢さの尺度で見て、「暗闇にまぎれて襲う チームプレーで卵奪取」で良いのか? 非常にどうでもよい話だが、『ゴジラ×メガギラス G消滅作戦』と言う特撮映画にメガニューラと呼ばれる怪獣が登場してる 第六世代における新しい進化方法『メガシンカ』とは全く関係ない、某検索エンジンにて予測変換が出てきたからビビったww どちらかと言うとメガ○○○との関係性が近い、モデルとなった生き物が同じだからね BW2のメダル回収で、ソロチャンプ撃破しつつ2タイプ統一も、という条件での鬼門。 霊、悪、超、闘、竜のいずれかに4倍弱点があるうえに1系統のみのかなりレアなポケモン ドクロッグ→ランクルスの催眠術を身代わりで防いで積む キリキザン・バンギラス→それなりの耐久でヨプを頼みに鉄壁連打→回復→反撃 などの打開策もまるでない 威張った方がいいレベル ちなみに岩鋼は頑丈ゴツメ回復で潰せば良かったりする…面倒ではあるが とにかく火力が低く、格闘相手に碌な対処ができない…燕返し? チャレンジモードだと、こちらがレベル100+鉢巻でも確1にまるで届かない 何より氷で縛るとルカリオで終わる 暇な人はチャレンジしてみよう。数十時間潰せます。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 マニューラ 雑談 ネタ型考察シンジ型(アニメDP編より) アカギ様型 ダークライ型 意表がつける耐久型 超火力おしおき型 後出し型 サブウェイ型 ニューラ種の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 シンジ型(アニメDP編より) 性格:不明 努力値:攻撃素早さ252? 持ち物:不明 技:れいとうビーム/ふぶき/こおりのつぶて/つるぎのまい/メタルクロー サトシとのフルバトルでは新たに「つるぎのまい」と「メタルクロー」を披露する。 このバトルで「つるぎのまい」の直後に「ふぶき」を使うという理解不能な戦法をとる。 果たしてこのマニュは悪技を覚えているのだろうか? ↑突っ込んでくるムクホークに対して真正面から戦うよりは、遠距離攻撃を使って確実に打ち落とす方が効率が良いからだろ。 実際に、その後、きっちりと「メタルクロー」を決めてる。シンジが冷静に指示を出してる証拠。 ↑↑剣の舞と指示しているが実は爪とぎで吹雪の命中率アップをねらってやった…とか、吹雪に見せかけた無数の氷の礫だった…という説を提唱してみる。 シンジに捨てられずに残っているポケモンの中で一番不憫なポケモン。 シロナ戦にて、ガブに「吹雪」を浴びせるも無傷、その上「ギガインパクト」発動のための生贄にさせられる。 また、ドダイトスの「ハードプラント」特訓の相手役。 シンジはドダイは褒めて、ノックアウトされたマニュにはノーコメント。カワイソス。 そして、サトシとのフルバトルでは、ドダイトスのエッジ食らって息絶え絶えのムクホークにとどめもさせずに「インファイト」で倒される。 …など、今のところ全く活躍していないが、あのシンジが手持ちに残しているからには何か優秀なところがあるのだろう。特攻Vとか アカギ様型 性格: 努力値: 持ち物:(Ptではオボン) 技:れいとうパンチ/かわらわり(Ptではねこだまし)/つじぎり/シザークロス ギンガ団のボスであるアカギの手持ちのマニューラ。(Ptでは「オボンの実」を持ちであるため、切り札。) 基本型と大差無いですが、スルーしてください。 ちなみに、コロコロの漫画では辻斬り·冷凍ビーム·破壊光線でしたww ↑そっちのほうがネタじゃね? 素で強いからネタと気がついてもらえないかもしれない ↑それだけアカギ様が強いってことか? ところで、アカギとアジトで戦ったとき、ニューラは「冷凍パンチ(遺伝のみの技)」覚えてたっけ・・・? ↑アカギのマニュは知らないけど、今回も遺伝技使ってくるトレーナーはいるよ。ぱっと思いつくものでオーバのミミロップやゴウカザル ↑いや、もしアジトの時点でニューラが「冷凍P」覚えて無かったら、マニュの状態でも覚えてるはずがないのに「やりのはしら」では何で覚えてるのかって事。 ↑ニューラの技構成は、れいとうパンチ/でんこうせっか/きりさく/いやなおと。ちゃんと考えてるんだな、スタッフもw ↑と言うことはヤミカラスはドリルくちばしを・・・? ↑ヤミカラスはドリルくちばし/さしおさえ/ナイトヘッド/おどろかす。 ↑×4もし、覚えて無くても、「ギンガだん専用の特注わざマシン」「わざおしえ人」等と、いくらでも言い訳できそうだけどね。 プラチナでは「かわらわり」が「ねこだまし」になった! ・・・結局ガチ構成だったりする。シザークロスを変えた方が強いだろ・・・とかいうツッコミは無しで 話少しずれるけど、 アニメのギンガ団の団員の武器はまさかの鉄パイプ(とゴルバット)。 不良じゃあるまいし何でこんな物を…アカギ様も不景気で団員にまともな武器を配るお金がないのか? ↑あれは下っ端の運動能力がお粗末すぎるだけ。 アニメの鉄パイプ、というより金属製品を舐めちゃいかん。 ロケット団の罠でお馴染みのように、凄まじく頑丈でおまけに軽くて機動性抜群。 パワー自慢のポケモンたちが何度も何度も衝撃を与えてようやく破壊できるレベル。 スーパーマサラ人サトシに持たせて暴れさせてみろ、 如意棒持った初期悟空のチョイ劣化、ぐらいのことは楽々やってのけるから。 ダークライ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:あくのはどう/ゆめくい/れいとうビーム/ねこのて ダークホール持ちのドーブルを手持ちに入れてねこのてを使えばダークライを再現できるぞ! 意表がつける耐久型 性格:ようき 努力値:H252 素早さ252 A4 持ち物:たべのこし 確定技:リフレクター又めいそう 候補技:ローキック/れいとうビーム/あくのはどう/みがわりきあパン/なみのり/うずしお 前から少し気になっていた耐久。 氷の速攻アタッカーのイメージが強すぎる為か紙の印象を強く受けるが、特殊耐久は意外にある。 非常に合理的な種族値をしてるが積める技は瞑想しかないというジレンマ。興味を持った人はチャレンジしてみては^^ 超火力おしおき型 性格:ようき 努力値:攻撃、素早さ252 持ち物:きあいのタスキorたべのこし 技:おしおき/いばる/みがわり/じこあんじ 最高まで積んだ場合防御特化レジスチルを8割以上削ります。 おしおき きあいパンチ いばる みがわりの構成で育ててみた 悪と格闘の相性がいい ヘラクロスドクロッグ以外には等倍以上がとれる 後出し型 特性:せいしんりょく 性格:ゆうかん 努力値:AH全振り 持ち物:きあいのタスキ 技:ゆきなだれ/しっぺがえし/カウンター/リベンジ カウンターを除いて3つの技は条件が揃えば威力100以上になるZE!! 「マニューラなんて格闘技で乙w」な~んて調子こいてる格闘ポケモンをカモってやれ!!運良ければ一匹は狩れる。 ただしドラゴン等の本来倒せる相手だとしても先手取れないし竹箆以外は後攻技の為、相手の攻撃を受けつつ反撃するので耐久脆いコイツにはキツイのが欠点。 サブウェイ型 その1 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 つじぎり/ねこだまし/なげつける/ちょうはつ 氷技が無いのでこちらの手持ちドラゴンは安心して戦える。 コイツにおいては猫騙しがウザいこと。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 とけないこおり 技 れいとうパンチ/こおりのつぶて/いちゃもん/まもる 氷技あるか…と思いきや今度は悪技が無い。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 れいとうパンチ/つじぎり/ねこだまし/まもる 一致揃いだがサブウェポン抜き。襷持ちなので面倒。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 れいとうパンチ/つじぎり/ねこだまし/ちょうはつ ↑と全く変わらず…守るが挑発に変わっただけ。ゲーフリ手を抜いてるな…。 全体的に見ると猫騙し除けば一致技しか攻撃技がない。どれもハズレではないし3と4に至っては安定して超霊竜狩りができるし使い勝手は悪くないが、どれも鋼で終了しますww けたぐりとかカウンターとかかわらわりとか入れる気はないのかと ニューラ種の歴史 第1世代 まだ登場していない。 第2世代 当時新タイプだった悪タイプと氷タイプを併せ持ったポケモン。 種族値115という高い素早さが特徴的。 そこそこ高い攻撃を持つが、悪・氷タイプともに特殊攻撃。特攻は種族値35とかなり低いためタイプ一致技を生かすことが出来なかった。 のにもかかわらず使えそうな攻撃技はシャドーボールとアイアンテールとばくれつパンチくらいしかなかった。 ゲームではライバルの手持ちポケモンとして登場。 タンバシティで主人公にツボツボを預かってもらうマニアから盗んだポケモンである。 金銀ではしろがねやまに出現するため殿堂入り後にしか手に入れることが出来なかったが、 クリスタルではこおりのぬけみちに出現するようになっており、殿堂入り前に手に入れられるようになった。 金銀では体の色が茶色だったが、クリスタルで今の色に変更された。 第3世代 手に入れた特性は「するどいめ」と「せいしんりょく」・・・。 相変わらずタイプ一致技を生かせず、技不足も相変わらずだった。 映画「ミュウと波動の勇者ルカリオ」等に進化系のマニューラが先行登場した。 第4世代 マニューラがゲーム本編に登場。 攻撃種族値が25も上昇、他は10~15上がった。 攻撃技に物理攻撃と特殊攻撃の分離が行われ、物理技になったれいとうパンチ、 新技つじきりなどでついに高い攻撃を一致技で生かせるようになった。 DP発売当初から注目され、ドラゴン・ゴースト・エスパーキラーとして名を挙げたが、 肝心のドラゴンには後出ししようがないうえに対鋼にほぼ無力なので一線級とまではいかなかった。 特性は「プレッシャー」になったが、耐久力の低さは相変わらずなので生かすのは難しい。 一致技を生かせるようになったものの、一致技の最高威力がれいとうパンチ75、つじぎり70と低く技の威力不足に悩まされることになる。 DPPtではギンガだんのボスアカギやジムリーダースズナの手持ちポケモンである。 なお、スズナは初対戦時はマニューラではなくニューラであった。 HGSSでは金銀と同様ニューラがライバルの手持ちにいるものの、 マニューラに進化することはなかった。また、四天王カリンも愛用している。 また教え技としてけたぐりを習得でき、対鋼に無力ではなくなった。 大乱闘スマッシュブラザーズXでモンスターボールから出現するポケモンの1匹である。 第5世代 ローキックなど習得するもタイプ一致技の威力不足は相変わらず。 れいとうパンチより威力の高い物理氷タイプの新技つららおとしは覚えられない。 隠れ特性は「わるいてぐせ」。BW2発売のタイミングで解禁された。 きあいのタスキ発動から発動の期待があり、生かしづらいプレッシャーよりは良いと思われる。 が、こだわりアイテムやかえんだまなどを奪ってしまい行動に制約がかかるデメリットとなる可能性もあり扱いは注意を要する。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ - - 1 - 1 - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 - 1 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 1 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 8 8 8 8 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 22 14 14 14 14 10 10 だましうち 60 - あく 物理 20 43 28 28 28 28 14 14 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 29 21 21 21 21 16 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - 24 - 20 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 - 24 - 20 わるだくみ - - あく 変化 20 64 42 42 49 49 22 22 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - - 35 35 25 25 つめとぎ - - あく 変化 20 57 38 - 42 - 28 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 - 42 - 28 なげつける - 100 あく 物理 10 15 10 10 10 10 32 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 50 35 - 38 - 35 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 15 - - 35 - 38 - 35 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - - - 40 40 よこどり - - あく 変化 10 - - - - - 44 44 おしおき - 100 あく 物理 5 - 49 - 51 - 47 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 - 51 - 47 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × ※第4世代までは、技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意! タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 Lv(ニューラのみ) ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 教え HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv. ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × ○ よこどり - - あく 変化 10 × ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 ※BW2で技マシンが使用可能に。 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク 本家wiki(第五世代) -マニューラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マニューラ ポケモン対戦考察まとめwiki - マニューラ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニューラ ポケモン対戦の記録wiki - マニューラ
https://w.atwiki.jp/team_andante/pages/63.html
合気道デュエルとは、 力対力にあらず、相手の力をそのまま利用し受け流す・・ といった華麗なプレイングを言う。 ~例~ 魔法の筒で1キル返し ブレインコントロールで相手のフィニッシャーを奪ってとどめ バトルフェーダー連打等でライロ相手をデッキ切れで自滅させる 以下の会話が、これの誕生秘話である。 ~4月~ 莢「カード2枚しか使わないで勝ちました~^^」 影馬「といいますと?」 莢「洗脳で究極巨人奪って、リミッター解除しました^^」 影馬「力対力にあらず、相手の力をそのまま利用し受け流す・・」 影馬「これが合気道デュエルですか(」 莢「何かその響きかっこいいですね~^^」 ~6月~ 影馬「ライロ相手にデッキデスとかしてみたいですw」 莢「以前よくしました~」 影馬「何を使って削ったんですか?」 莢「B地区張って、ウォルフが相手の場を埋めてくれるので、裁きも出せなくて」 莢「あとはガロスが勝手にデッキデスを加速させてくれました~^^」 影馬「力対力にあらず、相手の力をそのまま利用し受け流す・・」 影馬「これが合気道デュエルですか(」 莢「それ前もどこかで聞いたような。。」 ならばいっそ用語として造成してしまおう! といったものである。
https://w.atwiki.jp/star_ocean4/pages/39.html
モンスタージュエル1~50 51~100 101~ モンスタージュエル 1~50 番号 名称 レア度 ATK INT DEF HIT GRD 土 水 火 風 雷 光 闇 ファクター 001 アデファーガジュエル 2 0 -2 5 0 -2 0 0 0 -5 0 0 0 ATK+2,最大HP+20 002 アデファーガドラスジュエル 2 1 -2 5 0 -2 0 0 0 -4 0 0 0 ATK+5,最大HP+100 003 キラーワスプジュエル 2 2 -2 5 2 0 -2 0 0 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化 004 ジャイアントバットジュエル 2 0 -2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 最大MP-50,最大HP+20 005 ゲレルジュエル 2 1 -2 5 0 0 -3 0 0 8 0 0 0 ATK+5 006 ポリファーガジュエル 2 1 -2 6 1 -2 -2 0 0 0 0 0 0 DEF+2,最大HP+100 007 キラーシザースジュエル 2 2 -2 6 0 -1 0 5 0 0 -2 0 0 30%で「スタン」を無効化 008 アルマロスジュエル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 009 ペリュトンジュエル 2 1 -2 7 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 30%で「スタン」を無効化 010 ドライアドジュエル 2 1 -3 7 -1 -3 5 0 -2 0 0 0 0 戦闘中一定時間毎にHP1%回復,30%で「スタン」を無効化 011 コボルトジュエル 2 0 -2 8 -2 -3 0 5 0 0 0 0 0 最大HP+20 012 リザードソルジャージュエル 2 1 -1 7 1 -2 0 0 -2 0 0 0 0 ATK+2%,最大MP-50 013 ワイズリザードマンジュエル 2 0 0 7 -1 -3 0 0 -2 0 0 0 0 INT+10 014 ミストグレイブジュエル 2 1 -1 7 -2 0 5 0 -2 0 0 0 0 30%で「マヒ」を無効化 015 スケルトンソルジャージュエル 2 0 -3 8 0 -2 0 0 -2 0 0 1 5 最大MP-50,HIT+2 016 ストーンゴーレムジュエル 2 0 -2 8 2 -3 5 0 0 -2 0 0 0 敵味方の区別なく(装備者の)攻撃がヒット,「地」属性呪文を20%で無効化,30%で「スタン」を無効化 017 ドラゴンニュートジュエル 2 1 1 11 2 -3 0 0 0 0 0 0 0 最大HP+100 018 マナイェティージュエル 2 2 -3 10 4 0 0 8 -2 0 0 0 0 クリティカル発生率アップ,30%で「凍結」を無効化 019 ホーンドタートルジュエル 2 2 -3 9 -2 0 0 5 -7 0 0 0 0 GRD+40 020 見習いチンケジュエル 2 0 -2 9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 バトル入手フォル+15% 021 食人樹ジュエル 2 0 -3 9 -2 -4 5 0 -2 0 0 0 0 戦闘中一定時間毎にHP1%回復,30%で「毒」を無効化 022 ジャイアントファンゴジュエル 2 1 -1 8 -1 0 0 5 -2 0 0 0 0 30%で「マヒ」を無効化 023 サーベルタイガージュエル 2 2 -4 10 0 -4 0 8 -5 -2 0 0 0 「水」の属性呪紋を20%で無効化 024 ハルピュイアジュエル 2 0 0 11 0 0 0 0 0 5 0 0 0 「風」の属性呪紋を20%で無効化,30%で「スタン」を無効化 025 リザードコマンダージュエル 2 0 -2 11 2 -3 0 0 -2 0 0 0 0 DEF+2% 026 バラキエルジュエル 5 -5 0 23 18 0 3 0 -7 0 0 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,60%で「凍結」を無効化 027 ガードロイドコマンドジュエル 2 0 0 12 -2 0 0 -2 0 8 -5 0 0 30%で「スタン」を無効化 028 ガードロイドアサルトジュエル 2 0 0 13 3 0 0 -2 0 8 -5 0 0 30%で「スタン」を無効化 029 カルディアノンゾルダジュエル 2 0 0 12 2 0 0 0 0 0 0 0 0 GRD+2,INT+10 030 リザードウォーリアジュエル 2 0 -4 13 1 0 0 5 0 0 0 0 0 GRD+40 031 リザードシャーマンジュエル 2 -3 0 13 -5 -4 0 0 0 0 0 0 0 INT+15 032 ハイドラゴンニュートジュエル 2 0 0 14 1 -3 0 0 0 0 0 0 0 最大HP+300 033 カルディアノンゲネラジュエル 2 0 4 14 7 4 0 0 0 0 0 0 0 30%で「マヒ」を無効化 034 アームドドラグーンジュエル 3 1 -5 15 -3 -5 0 -2 0 8 -5 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,30%で「スタン」を無効化 035 ドラゴンジェネラルジュエル 3 0 0 15 0 -6 0 0 0 0 0 0 0 HIT+30,最大HP+100 036 サハリエルジュエル 5 0 0 29 0 0 0 -5 5 10 -7 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,ATK-40,最大HP+10% 037 ジェノミックビーストジュエル 3 0 0 17 -3 0 0 0 5 0 -2 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,30%で「マヒ」を無効化 038 ソルジャーゾンビジュエル 2 0 0 16 -5 0 0 0 -2 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化 039 リトルエイリアンジュエル 3 -3 0 17 -3 -3 0 0 0 0 0 0 0 30%で「スタン」を無効化 040 ビッグフットサムジュエル 2 3 -3 17 2 3 0 -2 0 0 5 0 0 クリティカル発生率アップ,30%で「スタン」を無効化 041 ハニービー 2 1 -7 18 3 0 -3 0 0 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化 042 ユニコーンウルフ 2 0 -7 18 4 -4 0 -2 5 0 0 0 0 ATK+10 043 バンデットコボルト 2 0 -5 18 2 -5 0 0 5 0 0 0 0 最大MP-50,最大HP+100 044 ウェービングシザー 2 1 -5 18 -4 9 0 5 0 0 -2 0 0 最大HP+100 045 アックスビーク 2 1 -5 18 2 0 -2 0 0 5 0 0 0 30%で「スタン」を無効化 046 スケルトンアーマージュエル 2 0 0 16 0 0 0 0 -2 0 0 1 5 最大MP-50,HIT+2,GRD+2,DEF+2 047 ディザートオーガ 2 3 -7 18 4 0 -2 0 0 5 0 0 0 クリティカル発生率アップ,30%で「スタン」を無効化 048 チンケシーフ 3 0 -5 18 4 -2 0 0 0 0 0 0 0 30%で「スタン」を無効化,バトル入手フォル+15% 049 アルベロデアニマ 2 0 -5 18 0 0 5 0 -2 0 0 0 0 戦闘中 一定時間毎にHP1%回復,30%で「毒」を無効化,30%で「マヒ」を無効化 050 黒鷲ジュエル 4 -2 -7 22 4 -4 0 0 0 0 0 0 0 30%で「スタン」を無効化 51~100 番号 名称 レア度 ATK INT DEF HIT GRD 土 水 火 風 雷 光 闇 ファクター 051 ヴァミケットゲル 2 0 -4 19 -2 0 0 5 -2 0 0 0 0 30%で「フォグ」を無効化 052 コープスバット 2 0 -4 19 4 0 0 0 -2 0 0 0 0 最大HP+20,30%で「フォグ」を無効化 053 ハーピー 2 1 -2 20 4 0 0 0 0 5 -2 0 0 「風」属性呪紋を20%で無効化,30%で「フォグ」を無効化 054 マンドラゴラ 2 0 -4 20 0 0 5 0 -2 0 0 0 0 戦闘中 一定時間毎にHP1%回復,30%で「スタン」を無効化 055 精霊神官 2 -6 3 21 -2 0 0 0 0 0 0 0 0 「光」属性ダメージの1%分MP回復,30%で「スタン」を無効化,30%で「かぼちゃ」を無効化 056 シュドネイ教乙師 2 -4 -4 21 -4 -8 0 0 0 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化 057 シュドネイ教甲師 2 -3 -4 21 -2 -6 0 0 0 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化 058 メイジキメラ 3 3 -6 21 -4 5 0 0 -2 0 0 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,30%で「毒」を無効化 059 ファイアーコープス 2 -2 -4 21 3 0 0 -2 0 0 0 0 0 30%で「呪い」を無効化,「火」属性呪紋を20%で無効化 060 サッキュバス 2 0 -2 21 6 4 0 0 0 0 0 0 0 ATK+4%,DEF+5%,最大MP+50 061 ガーディアンビースト 4 0 5 23 7 0 0 -2 -2 0 1 5 -2 ガッツで戦闘不能回避確率アップ 062 タミエル 5 0 0 36 0 -11 0 -5 8 0 -2 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,ATK-80,最大HP+10%,INT+25 063 ロックハーミット 2 3 -5 23 2 0 5 0 0 -2 0 0 0 「地」属性呪紋を20%で無効化,「地」属性ダメージの1%分MP回復,「スタン」を無効化 064 アイスコープス 2 -2 -5 23 3 0 0 0 -2 0 0 0 0 30%で「呪い」を無効化,「水」属性呪紋を20%で無効化 065 ケイブガーダー 4 -6 -8 28 -6 0 5 0 0 0 5 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,60%で「スタン」を無効化 066 サンドバードジュエル 4 5 0 22 7 0 5 0 0 5 0 0 0 「地」属性呪紋を20%で無効化,「風」属性呪紋を20%で無効化 067 ファントムリーダー 2 -3 -5 25 13 0 0 0 0 0 0 0 5 ATK・INT・DEF・HIT・GRF+10 068 ファントムソルジャー 2 -5 -7 24 5 -5 0 0 0 0 0 0 5 30%で「スタン」を無効化 069 アデファーガヴェノムジュエル 2 0 -5 24 5 -5 0 0 0 -4 0 0 0 30%で「毒」を無効化 070 アデファーガガミリエスジュエル 3 1 -8 25 5 -5 0 0 0 -5 0 0 0 HIT+30 071 ヴァンパイアバット 2 -1 -5 25 13 -3 0 0 0 0 0 -2 0 最大HP+100 072 スティンガージュエル 2 2 -5 25 8 0 -2 0 0 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化 073 ラミアラディクス 2 1 -3 25 5 -18 10 0 -7 0 0 0 0 戦闘中 一定時間毎にHP1%回復,30%で「スタン」を無効化 074 ホーンドトータス 2 1 -8 25 -5 0 0 -7 0 0 0 0 0 30%で「スタン」を無効化 075 ポリファーガドラス 2 2 -3 26 -5 5 -3 0 0 0 0 0 0 最大HP+100 076 デルマプテラ 2 0 -5 26 8 -3 5 0 0 -3 0 0 0 「地」属性呪紋を20%で無効化,30%で「毒」を無効化 077 真・アルマロスジュエル 5 -6 -8 41 0 0 10 0 0 -7 0 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,INT+10%,敵味方の区別なく攻撃がヒット,60%で「マヒ」を無効化 078 ストローパー 2 0 -6 28 -3 0 0 5 -2 0 0 0 0 30%で「毒」を無効化,30%で「マヒ」を無効化 079 カーズドホラージュエル 2 1 -3 29 9 9 0 0 0 0 0 -7 5 クリティカル発生率アップ,最大HP+300 080 メタルゴーレム 3 1 0 29 -6 -6 5 0 0 0 -7 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,60%で「スタン」を無効化 081 ライトニングコープス 2 -1 -6 28 -9 0 0 -2 0 0 0 0 0 30%で「呪い」を無効化,「雷」属性呪紋を20%で無効化 082 マスターウィザード 2 -1 15 29 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 戦闘中MP消費率-5% 083 エンシェントキメラ 3 1 -5 30 0 0 -2 -5 5 5 0 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,30%で「スタン」を無効化,30%で「マヒ」を無効化 084 アーリー・サイナード 3 1 1 30 0 0 0 -7 0 0 0 0 0 ガッツで戦闘不能回避確率アップ,「火」属性呪紋を20%で無効化 085 コカビエル 5 -2 4 43 9 0 8 8 8 8 8 10 -7 ガッツで戦闘不能回避確率アップ,INT+4% 086 コカビエル・ビットジュエル 4 -20 0 39 0 0 8 8 8 8 8 10 -7 最大HP-20%,INT+10% 087 ファントムビートル 3 1 -10 32 6 -10 -3 0 0 0 0 0 8 最大HP+300 088 ファントムキメラ 3 2 -5 32 0 0 -2 0 0 0 0 0 5 敵味方の区別なく攻撃がヒット,30%で「毒」を無効化,30%で「呪い」を無効化 089 ソウルリーパー 3 -6 -3 32 10 10 0 0 0 0 0 -2 5 クリティカル発生率アップ,最大HP+2% 090 ダークパンツァー 2 0 -6 32 16 0 0 0 0 0 0 0 5 ATK・INT・DEF・HIT・GRD+20 091 サークソルジャー 2 -6 10 32 6 -6 0 0 0 0 0 0 5 30%で「スタン」を無効化 092 ファントムリザード 2 0 -10 32 3 3 0 0 0 0 0 0 5 最大HP+300 093 リトルファントム 2 1 -1 32 20 3 0 0 0 0 0 0 5 60%で「凍結」を無効化 094 ブラックラプトル 2 -3 0 33 0 0 0 0 0 0 0 0 5 30%で「マヒ」を無効化 095 ダークロイドバスター 2 1 0 33 7 0 0 -2 0 8 -2 0 5 60%で「スタン」を無効化 096 ファントムアーマード 2 7 0 33 0 0 0 -2 0 8 5 0 0 ガッツで戦闘不能回避率アップ,30%で「スタン」を無効化 097 カオティックリーダー 2 -1 -3 32 10 -6 0 0 -2 0 0 0 5 30%で「毒」を無効化 098 ファントムドラゴニア 2 1 0 33 3 -7 0 0 0 0 0 0 0 最大HP+2% 099 ダークマテリアル 2 1 -7 33 3 0 0 0 0 0 0 -2 5 「闇」属性呪紋を20%で無効化,「闇」属性ダメージの1%分MP回復,30%で「凍結」を無効化 100 カオティックセル 2 1 -7 34 -3 0 0 0 5 0 -2 0 0 60%で「マヒ」を無効化 101~ 番号 名称 レア度 ATK INT DEF HIT GRD 土 水 火 風 雷 光 闇 ファクター 101 ラヴァゴーレム 3 0 0 34 -7 -7 0 -2 0 0 0 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,「火」属性ダメージの1%分MP回復,ガード時に火炎弾を発射 102 ダークエイプ 2 7 -14 35 7 4 0 0 0 0 0 0 5 クリティカル発生率アップ,30%で「スタン」を無効化,30%で「凍結」を無効化 103 ダークビショップ 2 -7 7 34 -3 0 0 0 0 0 0 0 5 「闇」属性ダメージの1%分MP回復,30%で「スタン」を無効化,30%で「かぼちゃ」を無効化 104 ネクロマンサー 3 -10 17 34 -2 0 0 0 0 0 0 0 5 戦闘中MP消費量-5%,INT+4%,30%で「呪い」を無効化,30%で「ヴォイド」を無効化 105 ダークネスクラウン 3 -4 18 35 11 0 0 0 0 0 0 0 0 INT+4%,30%で「かぼちゃ」を無効化 106 ダークソウルビースト 3 7 -4 35 -8 0 0 0 0 0 0 -5 10 ガッツで戦闘不能回避率アップ,30%で「凍結」を無効化 107 創生の使徒 5 0 0 49 0 -10 0 0 0 0 0 -7 10 ガッツで戦闘不能回避確率アップ,60%で「ヴォイド」を無効化,ATK+10% 108 サタナイル 5 -5 11 54 0 0 0 0 0 0 0 -5 5 ガッツで戦闘不能回避確率アップ,ラッシュゲージ増加量+2,最大HP・MP+3% 109 不死なる龍 5 2 0 41 25 -16 0 -2 5 0 0 0 0 HIT+2%,最大HP+10%,ガード時に無数の闇の魔力球を発射 110 ガストホーネットジュエル 3 -7 0 44 13 0 -7 0 0 0 0 0 0 60%で「毒」を無効化 111 ボーンナイトジュエル 2 3 0 36 0 0 0 0 -7 0 0 -2 10 最大MP-200,HIT+30,GRD+40,DEF+10 112 ナイトメアウィング 2 2 -5 46 9 0 0 0 -7 5 0 0 0 「風」属性呪紋を20%で無効化,30%で「フォグ」を無効化,30%で「ヴォイド」を無効化 113 トレント 2 0 -12 47 0 0 8 0 -7 0 0 0 0 戦闘中一定時間毎にHP1%回復,60%で「かぼちゃ」を無効化 114 クレイターペリュトン 2 2 -14 47 5 0 -7 0 0 8 0 0 0 60%で「スタン」を無効化 115 レオンブレード 3 1 -19 48 0 -19 0 0 0 0 0 0 0 ATK+10,30%で「沈黙」を無効化,60%で「毒」を無効化 116 ジーナフォイロ 3 -5 -7 45 9 0 0 0 0 0 0 0 0 最大HP+300,60%で「フォグ」を無効化 117 マンドラクィーン 3 2 -5 48 10 -38 8 0 -7 0 0 0 0 戦闘中一定時間毎にHP1%回復,60%で「スタン」を無効化 118 フローティングアイス 2 6 -10 49 5 0 0 0 -7 0 0 0 0 「風」属性呪紋を20%で無効化,30%で「凍結」を無効化 119 シュドネイ教丙師 3 0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30%で「呪い」を無効化,30%で「毒」を無効化 120 シュドネイ教丁師 3 0 0 51 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30%で「呪い」を無効化,30%で「毒」を無効化 121 ムーンナイトレディ 3 -5 10 50 0 10 0 0 0 0 0 -5 10 INT+4%,DEF+12%,最大MP+150 122 スプリガン 3 11 -26 51 15 15 0 0 0 0 0 0 0 クリティカル発生率アップ,「スタン」を無効化,DEF-40%,ATK×2 最大HP半減 123 精霊大司教 2 -16 11 52 -5 0 0 0 0 0 0 0 0 「光」属性ダメージの1%分MP回復,30%で「スタン」を無効化,60%で「かぼちゃ」を無効化 124 メタルチンケジュエル 4 -5 -13 -51 -8 -35 0 0 0 0 0 0 0 バトル入手フォル+25% 125 ハデスクラブ 2 2 -16 52 -10 26 0 5 0 0 -7 0 3 60%で「スタン」を無効化 126 テンプルガーダー 4 15 -10 49 0 0 0 5 0 0 -7 0 0 ガッツで戦闘不能回避確率アップ,60%で「マヒ」を無効化 127 ワシレンジャー青 4 0 0 52 0 0 0 5 -2 0 0 0 0 60%で「スタン」を無効化,HPダメージを15%で0にする 128 ワシレンジャー白 4 0 0 52 0 0 0 0 0 0 0 5 -2 60%で「スタン」を無効化,DEF+12% 129 ワシレンジャー黒 4 0 0 52 0 0 0 0 0 0 0 -2 5 60%で「スタン」を無効化,クリティカル発生率アップ 130 ワシレンジャー赤 4 0 0 52 0 0 -2 5 0 0 0 0 0 60%で「スタン」を無効化,ATK+10% 131 ガブリエ・セレスタ 5 0 -500 76 15 61 5 5 5 3 10 10 3 最大HP+10%,ガード時に無数の雷弾を発射 132 アデファーガプロクス 2 -7 -33 65 0 13 0 0 0 -7 0 0 0 30%で「マヒ」を無効化 133 ゲレルアシッド 3 0 -13 65 -16 0 0 0 -7 0 0 0 5 30%で「沈黙」を無効化,30%で「フォグ」を無効化,30%で「かぼちゃ」を無効化 134 トリニティータスク 3 7 0 65 8 -3 8 -5 8 8 0 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,60%で「毒」を無効化 135 ミスフォーチュナー 3 2 -3 66 33 -3 0 0 0 0 0 -7 8 クリティカル発生率アップ,最大HP+5% 136 シェイドゴーレム 3 13 0 67 -13 -13 -2 0 0 0 5 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,「スタン」を無効化 137 レンジャーコボルト 2 -1 0 65 13 -1 0 0 0 0 0 0 0 HIT+2%,最大MP-200 138 マイコニッド 2 8 -13 66 -13 0 8 5 -7 0 0 0 0 60%で「マヒ」を無効化 139 ゴーストオーナージュエル 3 -5 -14 68 10 0 -5 -5 -5 -5 -5 -7 0 60%で「呪い」を無効化,「闇」属性呪紋を20%で無効化 140 ハイスペルマスター 3 -20 40 67 -7 34 5 5 5 5 5 5 5 戦闘中MP消費量-15%,DEF-70%,INT×2 最大MP半減 141 シェルアントラージュエル 2 8 -14 68 7 21 5 -7 5 5 5 5 5 GRD+40 142 ブーステッドマン 2 0 0 69 21 0 0 0 0 0 0 0 0 「火」属性呪紋を20%で無効化,30%で「毒」を無効化 143 リトルミュータント 2 -14 0 71 -14 -14 0 0 0 0 0 0 0 「フォグ」を無効化 144 ダマスカス・フォート 3 9 -14 69 7 0 5 5 5 5 5 5 5 「スタン」を無効化 145 リザードタイラント 3 1 -7 70 0 -14 0 -2 0 0 0 0 0 最大HP+5% 146 ブラッドテイル 2 6 0 70 0 0 10 0 0 -7 0 0 0 「地」属性呪紋を20%で無効化,60%で「毒」を無効化 147 グリムリーパー 3 9 0 74 0 0 0 0 0 0 0 -7 0 クリティカル発生率アップ,最大HP+10%,30%で「呪い」を無効化 148 ヘルズクラウン 3 14 14 72 29 0 0 0 0 0 0 0 0 INT+10%,ラッシュゲージ増加量+2,60%で「かぼちゃ」を無効化 149 ドラゴンドミネーター 4 2 0 71 43 -28 0 10 -7 0 0 0 0 60%で「凍結」を無効化 150 サイナード古代種 4 9 23 77 15 0 5 5 5 5 5 5 5 ガッツで戦闘不能回避確率アップ 151 リングビースト 4 0 0 79 0 0 0 0 0 0 0 10 -7 ガッツで戦闘不能回避確率アップ,「凍結」を無効化 152 キメラビースト 3 20 18 82 21 10 5 0 0 0 0 0 0 敵味方の区別なく攻撃がヒット,30%で「毒」を無効化,30%で「凍結」を無効化 153 イセリア・クィーン 5 -800 0 114 34 46 5 3 10 5 5 10 3 戦闘中MP消費量-15%,ラッシュゲージ増加量+3,通常攻撃判定が2増加 154 アシュレイ・バーンベルトジュエル 5 77 -23 129 72 57 0 0 0 0 0 0 0 通常攻撃判定が1増加