約 1,723,071 件
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/3555.html
リタイアしました 【双魔導士】 攻撃魔法にのみ特化した魔術師と、攻撃魔法以外の様々な魔法に長けた魔術師の二人組。 後者は回復魔法も習得しているが、戦闘では一度しか使えない。 また一方の全ての魔力をもう一方に与えることで、その魔法の威力を大幅に強化することができる。 その際に魔力を与えた方の魔術師は、ロールが終了するまで魔法を一切使えなくなる。 初期装備 魔法の腕輪×2 二人がそれぞれ装備していることで効果を発揮する 任意のタイミングから3レスの間、二人の思考と感覚を共有する。 「――――――さぁて、断罪の時間だ。ギャハッ」 名前 エマニュエル・トゥシャール 性別 ♀ 年齢 17歳 身長 164cm 体重 「死ぬか?」 趣味 暴力 好き 妹、喧嘩、死合い、強い奴 嫌い 雑魚、妹に害なす存在全て 大切 妹 トラウマ ? 所属 『教団』(裁きし者) 概要 攻撃にのみ特化した魔術を操る魔道士。 戦うことに生き甲斐を見出し、他者の命を奪う行為に快感を得る殺人狂。 また聖務職に就く身でありながら信仰は皆無に等しく、あくまで教義は人を殺すための建前に過ぎない。 その為彼女の立場を疑問視する者も多いが、その実力故に黙認されているのが現状。 容姿、性格 腰まで降ろした銀髪に紅い瞳。 黒衣に身を包み、首には銀の十字架のネックレスを付けている。 自由奔放かつ唯我独尊、そして根っからの戦闘狂い。 しかし信仰に縛られておらず、また意外に広い視野の持ち主でもあるので、妹より話が通じたりする。 非常にテンションが高いが振れ幅も大きい、あと重度のシスコン。妹のストッパー役でもある。 「さあ、恐れず身を委ねなさい――――――」 名前 オリアーヌ・トゥシャール 性別 ♀ 年齢 16歳 身長 159cm 体重 「秘密です」 趣味 信者との触れ合い 好き 姉、神、信心深い者 嫌い 異端 大切 姉、教団 トラウマ ? 所属 『教団』(清めし者) 概要 攻撃魔術を持たず、しかしそれ以外に数多くの魔術を操る魔道士。 神の声に従い異端を粛清する、教団の中でも特に過激派の狂信者。 彼女にとって断罪とは罪を浄化する行為であり、異端の穢れた魂を救済する為の唯一の方法である。 そしてその考えに矛盾する新教義も異端と捉えており、場合によっては相手が信徒であろうとも断罪を下す。 容姿、性格 ショートカットの銀髪に蒼い瞳。 純白の修道服を身に纏い、外出時にはその上から黒のコートを羽織る。 基本的に温厚な性格の持ち主であるが、異端に対しては打って変わって冷酷非情な様を見せる。 また信仰の為であればどのような非道な行にも平喘と手を染める一面も。 分かりやすく言えばSUN値0、あと重度のシスコン。姉のストッパー役でもある。 戦闘スタイル・それぞれの魔術特製 姉の魔術―――攻撃特化型 彼女の唯一無二の武器である攻撃魔術。 多属性、高火力の術式を怒涛の勢いで展開し、必然的に威力と数で圧倒するような戦法を取る。 しかし彼女自身が身を守る術を持たない為、能力の相性によっては呆気なく敗北することすらある。 ただしそれは妹のサポートがない時に限るが。 妹の魔術―――万能型 直接的な攻撃手段を失い、しかしそれを補って余る手数と質を誇る術式群。 通常は姉のサポートを行うだけであるが、自身が戦闘を行う際には自らに補助魔法を幾重にも施し、更に多種多様な魔術により計略を張り巡らせる。 精神汚染や虚像投影など、多彩かつ情け無用の戦法を展開するので、無策で挑むのは非常に危険。 また常時、感知、精神防御などの複数の魔術を展開しており、総合的な厄介度は確実に姉以上。
https://w.atwiki.jp/inter_anarchist/pages/28.html
次の文章を10000字以内要約して、日本語に翻訳。 Gemini https //g.co/gemini/share/9b78ff2aef58 Wikipedia fr Extrême centre Twitter linkhttps //x.com/inter_anarchist/status/1802589181547622624?s=61&t=j6fSqmJEhHaT-47OT8JZnQ 現代フランスにおける「極端な中央」の政治思想:詳細な要約と解説 概要 現代フランス政治において、「極端な中央」と呼ばれる政治思想が台頭している。これは、伝統的な左派・右派の二項対立を超え、既存の政治体制や価値観を否定しながら、極端な変革を訴える思想である。 起源と歴史 極端な中央の思想は、フランス革命後の混乱期に初めて出現した。18世紀末から19世紀初頭のフランスは、王政復古、七月革命、二月革命など、政治体制の激しい変動を経験した。こうした状況の中で、従来の左派・右派の対立が機能しなくなり、新たな政治思想が求められていた。 極端な中央の思想を代表する人物として、ピエール・セルナが挙げられる。セルナは、歴史学者であり政治哲学者であり、フランス革命とナポレオン時代について研究した。彼は、これらの時代の政治体制を「極端な中央」と特徴づけ、その特徴を分析した。 特徴 極端な中央の思想には、いくつかの特徴がある。 危機からの脱却 極端な中央の思想は、政治的・社会的危機からの脱却を目的としている。政治体制の激しい変動や経済的混乱などの危機に直面したとき、従来の政治思想では対応できないと考え、新たな政治思想が求められる。 中立性と客観性 極端な中央の思想は、左派・右派のイデオロギーを超え、中立的かつ客観的な立場から政治を行うことを目指している。彼らは、左派・右派の対立が政治の停滞を招くと考え、新たな政治思想によって政治を活性化しようとしている。 テクノクラート主義 極端な中央の思想は、政治を専門知識を持つテクノクラートによって行うべきであると主張している。彼らは、政治家はイデオロギーに偏りがちであり、客観的な判断を下すことができないと考え、テクノクラートであればより合理的な政治を行うことができると主張している。 権威主義 極端な中央の思想は、政治的安定を実現するためには、一定程度の権威主義が必要であると主張している。彼らは、民主主義は必ずしも政治的安定をもたらすとは限らず、むしろ政治の混乱を招く可能性があると主張している。 現代フランスにおける極端な中央 近年、フランスではエマニュエル・マクロン大統領の登場によって、極端な中央の思想が再び注目されている。マクロンは、伝統的な左派・右派の枠組みを超えた政治運動を展開し、2017年の大統領選挙で勝利した。マクロンは、「エン・マルシェ!」という新しい政党を立ち上げ、従来の政治体制や価値観を否定するような改革を推進している。 評価 極端な中央の思想は、その革新性と合理性を評価する声がある一方で、権威主義的であるという批判もある。極端な中央の思想がフランス政治にどのような影響を与えるのか、今後注目される必要がある。 詳細な解説 この要約では、極端な中央の思想の概要のみを説明しました。より詳細な解説については、以下の点に注目する必要があります。 フランス革命とナポレオン時代の政治体制 極端な中央の思想は、フランス革命とナポレオン時代の政治体制を理解することなくしては理解できません。これらの時代の政治体制は、極端な中央の思想の形成に大きな影響を与えました。 ピエール・セルナの思想 ピエール・セルナは、極端な中央の思想を代表する人物です。彼の思想を理解することは、極端な中央の思想を理解する上で重要です。 現代フランスにおける極端な中央 近年、フランスではエマニュエル・マクロン大統領の登場によって、極端な中央の思想が再び注目されています。マクロンの政治思想と政策を分析することで、現代フランスにおける極端な中央の思想を理解することができます。 フランス以外の政治におけるExtrême centre と国際政治関係について。 Gemini https //g.co/gemini/share/c80413124eb2 回答案1 フランス以外の政治における「極端な中央」と国際政治関係 概要 「極端な中央」は、フランス政治学者ピエール・セルナによって提唱された概念で、従来の左派・右派の二項対立を超え、既存の政治体制や価値観を否定しながら、極端な変革を訴える政治思想を指します。 近年、フランスだけでなく、世界各地で極端な中央の思想に基づく政治指導者が台頭しており、国際政治関係に大きな影響を与えています。 特徴 極端な中央の思想は、以下のような特徴を持つことが多いです。 危機からの脱却 政治的・社会的危機からの脱却を目的としている。 中立性と客観性 左派・右派のイデオロギーを超え、中立的かつ客観的な立場から政治を行うことを目指している。 テクノクラート主義 政治を専門知識を持つテクノクラートによって行うべきであると主張している。 権威主義 政治的安定を実現するためには、一定程度の権威主義が必要であると主張している。 国際政治関係への影響 極端な中央の思想は、国際政治関係に以下のような影響を与えています。 国際協調の阻害 極端な中央の政治指導者は、自国の利益を優先する傾向があり、国際協調を阻害する可能性があります。 保護主義の台頭 極端な中央の政治指導者は、自国の産業や労働者を保護するために、保護主義的な政策を推進する可能性があります。 人権侵害の正当化 極端な中央の政治指導者は、自国の安全保障や安定を維持するために、人権侵害を正当化する可能性があります。 国際紛争の激化 極端な中央の政治指導者は、自国の利益を拡大するために、武力行使に訴える可能性があります。 事例 近年、世界各地で極端な中央の思想に基づく政治指導者が台頭しています。 ハンガリー ヴィクトル・オルbán首相は、極端な中央の思想に基づく政治を行い、民主主義や人権を侵害していると批判されています。 ポーランド ヤロスワフ・カズィミエルスキ首相は、極端な中央の思想に基づく政治を行い、欧州連合との対立を深めています。 トルコ レジェップ・タイイップ・エルドアン大統領は、極端な中央の思想に基づく政治を行い、権威主義的な体制を築き上げています。 アメリカ合衆国 ドナルド・トランプ前大統領は、極端な中央の思想に基づく政治を行い、保護主義や排外主義的な政策を推進しました。 課題 極端な中央の思想は、国際政治関係に大きな課題をもたらしています。 国際秩序の維持 極端な中央の思想に基づく政治指導者の台頭は、国際秩序の維持を困難にしています。 国際協調の促進 極端な中央の思想に基づく政治指導者との国際協調を促進することは、容易ではありません。 民主主義と人権の擁護 極端な中央の思想に基づく政治指導者による民主主義や人権の侵害に対処することは、重要な課題です。 結論 極端な中央の思想は、現代の国際政治における重要な課題の一つです。この思想が国際政治関係に与える影響を理解し、適切な対応を検討していくことが重要です。 回答案2 フランス以外の政治における「極端な中央」と国際政治関係 概要 フランスで近年注目を集めている「極端な中央」の政治思想は、フランス国内にとどまらず、他の国々にも影響を与えつつあります。この思想は、国際政治関係にも様々な影響を与えています。 共通の特徴 フランスにおける極端な中央の思想は、以下のような特徴を持っています。 危機からの脱却:政治的・社会的危機からの脱却を目的とする。 中立性と客観性:左派・右派のイデオロギーを超え、中立的かつ客観的な立場から政治を行うことを目指す。 テクノクラート主義:政治を専門知識を持つテクノクラートによって行うべきであると主張する。 権威主義:政治的安定を実現するためには、一定程度の権威主義が必要であると主張する。 これらの特徴は、フランス以外の国々における極端な中央の思想にも共通して見られます。 各国における事例 フランス以外の国々における極端な中央の思想の具体的な事例としては、以下のようなものがあります。 アメリカ合衆国 ドナルド・トランプ大統領は、伝統的な二大政党である民主党と共和党の枠組みを超えた政治運動を展開し、2016年の大統領選挙で勝利しました。トランプ大統領は、アメリカファーストを掲げ、移民政策や貿易政策などにおいて従来のアメリカ外交とは異なる政策を推進しています。 ロシア ヴラディミル・プーチン大統領は、ソビエト連邦崩壊後の混乱期に台頭し、ロシアを再び強国へと導きました。プーチン大統領は、伝統的なロシア正教や保守主義的な価値観を重視し、西側諸国に対して強硬な姿勢を取っています。 トルコ レジェプ・タイイップ・エルドアン大統領は、イスラム主義と民族主義を融合させた独自の政治思想を掲げ、トルコを中東の大国へと導きました。エルドアン大統領は、権威主義的な政治体制を敷き、言論の自由や人権の制限など、民主主義的な後退が指摘されています。 国際政治関係への影響 極端な中央の台頭は、国際政治関係に様々な影響を与えています。 国際協調の困難化 極端な中央の思想は、国家利益を最優先し、国際協調を軽視する傾向があります。そのため、国際的な課題を解決するために必要な国際協調が困難化することが懸念されています。 国際紛争の激化 極端な中央の思想は、自国の立場を強硬に主張し、他国との対立を招く傾向があります。そのため、国際紛争の激化が懸念されています。 民主主義の衰退 極端な中央の思想は、権威主義的な政治体制を志向する傾向があります。そのため、民主主義の衰退が懸念されています。 今後の課題 極端な中央の台頭は、国際政治にとって大きな課題です。国際社会は、極端な中央の思想の影響力を抑制し、国際協調と民主主義の維持に努める必要があります。 具体的な対策 多国間主義の強化 国際社会は、多国間主義を強化し、国際的な課題を解決するために協力する必要があります。 民主主義の擁護 国際社会は、民主主義の価値観を守り、民主主義体制を支援する必要があります。 人権の尊重 国際社会は、人権を尊重し、人権侵害を防止する必要があります。 結論 極端な中央の台頭は、国際政治にとって大きな課題です。国際社会は、この課題に積極的に取り組む必要があります。 回答案3 フランス以外の政治における「極端な中央」と国際政治関係 概要 フランスにおける「極端な中央」の政治思想は、近年注目を集めていますが、その影響はフランス国内にとどまらず、国際政治にも波及しています。 共通点 フランスの極端な中央と、他の国々における類似の政治思想は、以下の共通点を持つ場合があります。 危機からの脱却 政治的・社会的危機からの脱却を目的としている。 中立性と客観性 イデオロギーを超えた中立的・客観的な立場から政治を行うことを目指している。 テクノクラート主義 政治を専門知識を持つテクノクラートによって行うべきであると主張している。 権威主義 政治的安定を実現するためには、一定程度の権威主義が必要であると主張している。 相違点 一方で、各国の政治体制や歴史的背景によって、以下のような相違点も見られます。 具体的な政策 具体的な政策の内容は、国によって大きく異なる場合があります。 国際関係への影響 国際関係への影響も、国によって大きく異なります。 具体的な事例 以下、フランス以外の国における極端な中央と国際政治関係の具体的な事例を紹介します。 アメリカ合衆国 ドナルド・トランプ前大統領は、既存の政治体制や価値観を否定するような言動を行い、国際社会に大きな波紋を投げかけました。トランプ前大統領の支持者は、経済的な格差や移民問題への不満を抱えており、従来の政治体制では解決できないと考えているようです。 ロシア ヴラジミール・プーチン大統領は、権威主義的な政治体制を敷き、国際社会との対立を深めています。プーチン大統領は、ロシアの伝統的な価値観を守るべきであると主張しており、西側諸国の価値観を批判しています。 トルコ レジェップ・タイイップ・エルドアン大統領は、権威主義的な政治体制を敷き、言論統制などを強化しています。エルドアン大統領は、トルコの伝統的な価値観を守るべきであると主張しており、西側諸国の価値観を批判しています。 考察 極端な中央の政治思想は、国際政治に様々な影響を与えています。以下、いくつかの考察を紹介します。 国際協調の困難化 極端な中央の政治思想は、ナショナリズムや排他主義を助長する可能性があり、国際協調を困難にする可能性があります。 国際紛争の激化 極端な中央の政治思想は、対立を深め、国際紛争を激化させる可能性があります。 民主主義の衰退 極端な中央の政治思想は、民主主義の価値観を損なう可能性があり、民主主義の衰退につながる可能性があります。 今後 極端な中央の政治思想は、今後も国際政治に大きな影響を与え続ける可能性があります。国際社会は、この政治思想の台頭にどのように対応していくべきか、真剣に検討する必要があります。 ⚫︎新しい人民戦線はフランスで勝つことができる 〉フランスの急選挙の世論調査によると、極右の主な対戦相手はエマニュエル・マクロンではなく、左翼の「新人民戦線」です。労働者階級の有権者を結集し、マクロンの支配の社会的損害を元に戻すことができることを示すなければならない。 https //x.com/inter_anarchist/status/1803031304382128261?s=61 t=j6fSqmJEhHaT-47OT8JZnQ
https://w.atwiki.jp/yugioh-anime/pages/66.html
2004年10月6日~2008年3月26日まで放送されたTVアニメ作品。全180話。 『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズの第2弾。 前作の10年後(推定)を描いた完全アニメオリジナルストーリー。 デュエリスト養成学校・デュエル・アカデミアでの学生達の触れ合いや闘い、葛藤、成長を描いた異色のデュエル学園モノである。 セブンスターズ編 光の結社編 異世界編 ダークネス編 セブンスターズ編本格突入前の日常エピソードも「セブンスターズ編」として扱われる。 放送年月に合わせてストーリーが進行しており、年度末を越える度に話を一区切りして登場人物が進級していた。 デュエリスト養成学校を始め電波な主人公のキャラクター、精霊、デュエルのプロリーグの存在、異世界突入といったぶっ飛んだカオスな設定と展開の連発で、「遊戯王」アニメシリーズの基本軸・土台を完全に固めたと言われている。 また、各登場人物が使うデッキが非常に特徴的で「E・HERO」や「ビークロイド」「おジャマ」といったカード群が続々登場し、OCGでテーマデッキが流行するキッカケになった作品とも評価されている。 「前作から未来の世界」という設定の通り、前作とのリンク要素も多く展開。 伝説のデュエリストとして武藤遊戯が語り継がれており初回・最終回に登場、デュエル・アカデミアの創始者として海馬瀬人が度々登場。I2社会長としてペガサス・J・クロフォードもむしろ原作品より多く出たんじゃないかというほど登場した。 2年目に修学旅行で童実野町にアカデミアの生徒が足を運んだ時にはバトルシティの数々の対戦が回想された(*1)。
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1235.html
【投稿者】むっすー 【メンバー】むっすー、ミギ、ちゃんだい 【コラボ】決闘之里!、闇のゲーム ホロスタシー 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 むっすー『電脳庭園』 vs ミギ『サイバー竹光ヴァイロン』 【マイリストへのリンク】 (2014年02月10日~) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4413.html
CAPCOMの人気アクションゲーム、『ロックマン』シリーズの第9作『ロックマン9 野望の復活!!』に登場する8ボスの内の一体。 今作の8ボス達は全てロックマンと同じくDr.ライトが製作したロボットで、彼もその一人。番号は「DRN.069」。 ダイヤモンド鉱山で働いていたロボット。手先が器用で、研磨の仕事を担当していた。 目立ちたがり屋で光りモノが大好き。 ……であったはずだが、平和が続いた世界に突如姿を現し、破壊活動を始める。 + 事件の背景(ネタバレ) 戦いの最中、暴れ回っているロボット達の製造番号から、 彼らが「使用期限による廃棄処分を受けたロボット」である事が明らかになる (工業用ロボットは使用期限を過ぎると廃棄処分されるという法律が定められている)。 そして、8ボスを全て倒した後、最後に倒した一体から飛び出した記憶回路を解析すると、Dr.ワイリーとの密会の様子が記録されていた。 「ワシがちからになる。人間にお前たちがかつやくできる事をみせてやろうじゃないか!」 法律に従い、静かにロボットとしての役目を終えようとしていたロボット達。 しかし、そこへ現れたDr.ワイリーの口車に乗せられてしまい、 再び人々の役に立つための修理を頼んだ所、Dr.ライトに濡れ衣を着せる役としてワイリーに改造されてしまったのであった。 またワイリーのせいか! + 私達の行動と言葉は廃棄されていく仲間(ロボット)の想い ロックマン9アレンジサウンドトラック掲載「誰が為に」(作者はありがひとし氏)では、 「使用期限による廃棄処分」がライト博士の反対意見も通らず新法として可決。 9回目の世界征服とその新法に思う事があったワイリーによって8体のロボット達は復活し、 自らの意思で人間達に復讐するという流れになっている (ワイリー自身がライト博士に隠しもせずに黒幕宣言し、「それも分からないほど耄碌したか」と発言している)。 特殊武器は周囲に4つの宝石を発生させ、回転させてバリアとして使用する「ジュエルサテライト」。 相手の攻撃を弾いてしまう他に、前方に飛ばして攻撃する事が可能。 燃費はあまりよろしくないもののその防御力は高く、一撃で倒せる敵ならば一方的に撃ち落とす事が出来る。 そして何より、敵(ボスも含む)の発射した弾をジョーの盾やメットールのごとくカキンと跳ね返す絵面のインパクトが強く、 ファイヤーストームより始まったバリア系武器の中でも最強と名高い。 さらに、今作では、雑魚が無限沸きする所が非常に多いため、放置ないしちょっとでも動き回っていれば、 ネジや武器回復などが容易に集まるため、非常に道中攻略が楽になっている。 それはそれとしてこの宝石によるバリア、どう見てもブリーフパンツにしか見えないと一部で評判である。 そのせいで「ランジェリーマンのブリーフシールド」なんて呼ばれる事も。 「むしろギャルのパンティーじゃね?」と思った人はもう若くないかも。 参考(8 00~) 初見実況プレイのブルースにまで、「汚パシー(汚パンツシールド)」と言われるこの始末 本編ではボス部屋に入ると同時にジュエルサテライトを展開、 暫くの間部屋を往復した後に、ロックマンに向けて宝石を1つずつ発射して攻撃してくる。 なお、相手はロックマンのジャンプに反応してジャンプする習性がある。 弱点武器はギャラクシーマンの特殊武器である「ブラックホールボム」で、 これさえあれば相手のバリアをも吸い込みつつ大ダメージを与えられるので、攻略難易度が格段に下がる。 「真・ブリーフの舞!! ぬうりゃああ!」 MUGENにおけるジュエルマン ロックマンキャラを数多く手掛ける海外の製作者、Emiliano David Palleres氏が『パワーファイターズ』風の手描きドットで製作。 ブリ……もといジュエルサテライトはもちろん搭載されており、他にも幾つもの宝石をばら撒く技等を持っており、 凄まじい数の宝石を画面内にばら撒く弾幕キャラとなっている。 AIは搭載されていない。 出場大会 「[大会] [ジュエルマン]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/film_mascara/pages/53.html
ヒートジュエル - ヒートジュエルマスカラ 370 :メイク魂ななしさん 2009/02/13(金) 21 56 45 ID Pmd0bkSNO ケイトのロングジェル試したけど、思ったよりはカール持続したし伸びもなかなかだった リニューアル前?のは塗ったらすぐカールが落ちたから最初カール力はあまり期待してなかった 他に試してみて良かったのはヒートジュエル 乾きが早くてカール力あるし、長さもボリュームも出る ブラシも先端が細くて塗りやすいけど、もっと小さくて細ければ良かった だから今度はどっちにするか迷ってる ケイトの方が安く買えるけど 438 :メイク魂ななしさん 2009/02/26(木) 15 08 10 ID tYaGGBH00 ヒートジュエルの新しいマスカラ、私には最近の中で1番だったよ。 1度塗りではさほど付かないけど、 すぐ乾くからそれを土台に重ね塗りしていくとどんどん伸びる! ねっとり系の液体。 艶アリの黒。でも漆黒じゃないけど。 ボリューム1:ロング2って感じ。ややロングに比重が偏る感じ。 カール力はイマイチでした。 ここ数年フィルムのみ使っているけど 良かったのは「ミーイン」ってマスカラのボリュームタイプと フィッツコーポレーションの「ドラマティックボリュームマスカラ」。 あとはオペラのマイラッシュ(液体が濃くなる中盤辺りが神) ここで話題のリンメルも気になっていたので買ってみます。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5370.html
登録日:2011/05/26(木) 14 43 13 更新日:2024/03/18 Mon 20 40 29 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 スタンガン タジャスピナー デュエルディスク ドラグバイザー フリスビー 俺のは手作りでね 同梱カード ←ディスクがおまけ 墓標 決闘者の盾 海馬の武器 盗聴器 遊戯王 鈍器 デュエルディスクとは、決闘者の盾である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 【概要】 デュエルディスクとは、遊戯王シリーズに登場するアイテム。 基本的に腕にはめて使用し、デュエルディスクの上にカードを置くとカードに描かれたモンスターの立体映像が出現する。 遊戯王シリーズでプレイヤーが操り戦わせているモンスターは、基本的にデュエルディスクにより表示されている立体映像である。 本来カードゲームとは卓上で行うものであるが、必然的にプレイヤーの動きは小さくなるため、漫画として絵的な盛り上がりに欠ける。 デュエルディスクの「発明」により、遊戯王シリーズは「カードゲームを立って行う」という新境地を獲得。 プレイヤーに大胆な動きをさせる、モンスターを巨大に描くなどといったことが可能になった。 後の他のTCGアニメでも、デュエルディスクそのものは存在せずとも、何らかの形で立ったまま戦うことが多い。 座ってテーブルで行うものは(精々、特殊技術や異能力も使わない日常回くらいで)非常に少なく、その影響力が見て取れる。 ある意味、カズキングが生み出した最も偉大なアイデアかもしれない。(*1) ●目次 【概要】 【各シリーズ】〇遊戯王におけるデュエルディスク原作版 劇場版 遊☆戯☆王(東映) アニメ版遊戯王デュエルモンスターズ 〇その後遊戯王デュエルモンスターズGX 遊戯王5D's 遊戯王ZEXAL 遊戯王ARC-V 遊戯王VRAINS OCGストラクチャーズ 遊戯王SEVENS 遊戯王ゴーラッシュ! 【余談】○商品化 【各シリーズ】 〇遊戯王におけるデュエルディスク 原作版 王国編にて海馬が遊戯達の前に降り立った際に初披露した。見た目はカップ焼きそば……とは城之内の談。 開発経緯が謎だったが、アニメではなんと海馬の手製だったことが判明。 社長マジパネェ。 円形のカードを置くディスクとこれまた円形のデッキをセットしたり、 ライフを表示するディスクの2つで構成されており、両者は糸で結ばれている。 外見はこんな感じ /□\□■□\□/中央と四方向にカードをセットする場所があり、■には、その時に戦うモンスターを、□にはそれ以外の手札をセットする。そして、バトル時にはディスクを飛ばして回転させ、ディスクからモンスターを立体化させる。 エキスパート・モード時は手札も立体化し、手札の枚数やモンスターの数が制限され、手札にも攻撃可能になる。 海馬コーポレーションにルールを勝手に変更する権限があるとは思えないのだが… 尚、モンスター同士のバトルに負けたり、失った手札はディスクから弾き飛ばされて放置プレイ。 風とか吹いたらやってられない。 というか、遊戯VS海馬の際は思いっきり狭い高所でやっていた上、 文字通り破天荒な戦いの風が渦巻いていたのだが大丈夫だったのだろうか。 使われたのは、城之内VS海馬、遊戯VS海馬(エキスパートを使用)の2回のみで、いずれも(過程はどうあれ)、海馬が勝利している。 本来はペガサス用に持ってきたもの。 このデュエルディスクでは、全ての手札がソリッドビジョンとして表示されるので身を隠せる。 キースとトムの戦いを目撃し、ペガサスの驚異的な洞察力を目の当たりにしていた海馬は 「イカサマか何か怪しげな力かはわからないが姿を見せなければ通用しないだろう」 と思い立ち、これを開発したのだった。(*2) マインド・スキャンは相手を直接見ないと効果がないので、立体化した手札で姿を隠せるディスクは良い対抗手段だった。 だが、ペガサスは「運動は苦手」と嘯き、このディスクを人形状態のモクバに使わせての代理デュエルを持ちかけたことで、 海馬にディスクを使ってのデュエルを断念させた。この為、初期型ディスクが本命であるはずのペガサス戦で使われることはなかった。 ちなみに、カイザー海馬が腕につけていたのはコレ。 その後、時は流れ、バトルシティ編の少し前。 海馬はカードを置く部分もデッキ挿入部分と一体化した次世代型デュエルディスクを作り上げた。 みなさま、ご存知のコレである。 カードが剣ならデュエルディスクは盾 という遊戯王内外で有名な標語はコレで産まれた。 「盾じゃなくて鞘だろ」とか思った奴は表出ろ。 プレート状の部分にカードを置くスペースが5ヶ所あり、青いところにデッキをセットしたりライフを表示するパネルがある。 また、板とデッキホルダーを繋ぐスペースには墓地にあたるエリア(カードセメタリー)があり、墓地行きのカードはそこに入れる。 尚、カードを置くスペースはモンスター魔法罠共通。つまりカードは5枚しか置けないのである。 にも係らずマリクあたりは明らかに6枚以上のカードを展開している。 5スペースの前の方にソリッドビジョンを投影するパネルがある。 前のデュエルディスク独特のシステムも撤廃され、普段通りのデュエルシステムとなった。(完全再現は結局漫画版GXまでされなかったが) ちなみに海馬によるテスト時、および城之内とレア・ハンターの対戦では旧式同様手札がソリッドビジョンとなっていたが、 大会までにメインシステムが調整されたのか、実際の大会ではこの機能はなくなっていた。 海馬が認めた48人のデュエリスト(+不正にエントリーされた凡骨&グールズメンバー)に無料で配られ、バトルシティはそれを用いて行われた。 大会用の備品として開発されたためか、ライフカウンターの近くにあるボタンを押すことで、 近くで決闘盤を使っている決闘者をサーチするセンサーも内蔵されている。 だが主人公サイドはグールズに待ち伏せされたり、何らかのトラブルに巻き込まれて否応なしにデュエルすることが多く、 サーチセンサーが使われたのは城之内VS梶木戦のたった一回だけだった。 しかもその時ですら、獏良は千年リングの「センサー」に従いどっかに行ってしまっている。 どうでもいいことだが、遊戯たちが持ち帰ったデュエルディスクの箱には「M&W対応!」と書かれている。それ以外の何に使えというんだ。 遊戯王Rではバンデッド・キースがリストバンドに仕込んだカードを使用するイカサマを行った際には警告音を鳴らすことで、不正を防止する機能がついていることが判明した。 遊戯王連載時のジャンプの応募者全員サービスに「デュエルディスク型腕時計」なる品が登場した事がある。 全長10cm程の原作モデルで700円。ライフ表示の部分に時間を表示する。 クオリティはかなり高く、ベルト部分には海馬コーポレーションのロゴも入っている。 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS ネタバレ注意 『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では表遊戯と海馬の新たなデュエルディスクが登場。 また劇場版が原作後の物語という設定であるため、城之内が持つ変形しない旧来のデュエルディスクも登場している(*3)。 城之内のものは一年しか経っていないがすでに故障が目立つらしい。ディスクが脆いというよりも城之内の扱いが悪いのかもしれないが。 ただし例外的に海馬が後述のパワー・ビジョンで再現したバーチャルアテムが使用したディスクのみ、 アニメ版での待機状態では折りたたまれていてデュエル開始時に変形するタイプのデュエルディスクが使用されている。 上記の通り、原作での新型デュエルディスクのルールは厳密な意味でM Wを再現しきれてはいないため、 バトルシティ後にアニメ版の様なデュエルディスクが発売された可能性も一応あるかもしれないが、 どちらかといえばアニメ「遊戯王デュエルモンスターズ」視聴者へのファンサービスや変形したほうがアニメ映えするからという理由だと思われる。 劇場版の前日談である「TRANSCEND GAME 遊戯王」では、海馬の設計したデュエルディスクの試作型「ニューロンズ・VR・システム」が流用され、 「デュエル・リンクス」というVRゲームに昇華されているが、映画にて最終的にイメージをも可視化する「パワー・ビジョン」として実用化に成功。 実験段階においては前述の通り、海馬の脳内情報や既存のデッキデータなどを元に仮想相手として闇遊戯の完全再現すら可能としている。 しかしいくら再現が完ぺきだったとしても所詮過去のデータに過ぎないためこのアテムには海馬は満足できなかった。 「命あるものは常に前に進みます! 昨日までのデータなど……!」 海馬の使用する新型デュエルディスクを用いたデュエルはデータ化した非実体のカードを用いる。 そのためディスク部分も同様にソリッド・ビジョンによるものとなっている。ドロー時には旧来のディスクだとデッキスペースがある部分にカードが生成され、それを引く。 また、同ディスクには自我の増幅効果があるのか、藍神による次元送還に耐性を発揮していた。かがくのちからってすげー! 遊戯が海馬から受け取った新型デュエルディスクは形状こそ海馬の物と似ているものの旧来と同じく実体型であり、 旧来のデュエルディスクと同じように現実のデッキを使用できる。折りたたまれており、使用時にディスクが展開する。 藍神のデュエルディスクは彼が持つ量子キューブが変形したもので、キューブがディスク型に並んだものとなっている。 これらのディスクは当然ながら、物理的にペンデュラム召喚には対応していないものの、 プラナによる『次元領域デュエル』には速攻対応できる相変わらずの空気の読みっぷりだった。 尚、上記の通り、原作での新型デュエルディスクはM Wのルールを再現しきれてはおらず、 劇場版ではアニメのデュエルモンスターズ同様に遊戯王OCGに合わせたルールを使用していたがルールの齟齬に関しての説明は特になかった。 一応、全くルールが変わる『次元領域デュエル』に関しては藍神による説明が入ったが。 まぁ、原作でも毎話ごとにルールが違う描写もあったため特に気に過ぎてもダメな気もするけど。 なお、原作後という時系列とはいえ「リリース」やら「アドバンス召喚」やらフィールド魔法やら、アニメ版やOCGと比べても当時と違うルールが存在するためか、 『超融合!時空を越えた絆』の時とは違い「リリース」や「アドバンス召喚」という表現は避けられ、 原作やアニメでは生け贄がコストだったカードは表現を「破壊」などに置き換えるなどがなされていた。 また、ディアハのようなルールである次元領域デュエルも上記のルール変更による表現変化を避ける目的もあったと考えられている。 劇場版 遊☆戯☆王(東映) 海馬は最初はテーブルデュエルを行っていたが、遊戯戦ではディスクを使った。 実況者曰く「初公開のバーチャルバトルシステム」らしい。 初期型デュエルディスクに似た形状だが、ディスクを投げる必要はない。 ライフポイントはお互いの背後に立体映像のマーカーで表示される。 原作の初期型と同じく手札を立体化して並べる形式だが、 なんとカードをディスクにセットするのではなく、目の前に投げるとカードがソリッドビジョンとなって空中に浮かび上がる。 いったい実物のカードがどういう状態になっているのかは謎である。というかカードに付いた城之内の血まできっちりビジョンに反映されているので、本当にカードが巨大化して浮かんでいるかのようである。 カードを場に出す際は、立体化したカードに手をかざして宣言すると、そのまま立体映像のカードが動いてモンスターが召喚される。 他作品と比べるとモンスターが立体化する場所が前方ではなく頭上になっており、広い空間を使ったアクションは非常に迫力がある。 大きなソリッドビジョンのカードを操作する動きも中々にスタイリッシュで、劇場版らしく映像として見応えのあるアレンジと言えるだろう。 アニメ版遊戯王デュエルモンスターズ 基本的な形は原作と同様だが、サイズが大きくなっている他、右側と左側は非デュエル時は分かれてサイドに畳まれていてコンパクトである。 OP映像の最初、WILD DRIVEのイントロに合わせて展開するシーンが印象に残っている決闘者も多いだろうか。 また、原作とは違いOCG準拠の為、モンスターゾーンと魔法罠ゾーン(スロットイン方式)が分かれていたり、 右側の辺にはフィールド魔法を置くスペースも内蔵されており、必要に応じてガシャン、と出てくる。 他にも魔法罠を発動させる際にライフポイントを表示するエリアより手前にあるスイッチを押す描写があったり、 相手が見つかりデュエルが始まる直前にはソリッドビジョンを映し出す小さな機械が一人辺り2個(腕をホールドする部分の左右にある)、 相手の分と合わせて四隅に配置されるように飛び出す等、かなり細かくなっている。この時「ソリッドビジョンシステム 射出!」という場合もある。 ただし作画的に鬱陶しくなったのか、子機の射出シーケンスは最初期にしか行われていない。 (全てが該当するわけではないが)以降のデュエルではソリッドビジョン発生装置のところでやっているというのもあるかもしれないが。 原作では曖昧だったカードセメタリー(墓地)もスロット状になっており、 墓地にカードを贈る度に一枚ずつカショーンカショーンと入れていく感じになっている。 ライトロードとかの「大量のカードを墓地とやりとりする前提のデッキ」使ったらめんどくさそう。 除外には対応しておらず、原作では除外されたカードはポケットに入れたり、デッキケースに戻したりする。 除外を再利用するカードが蔓延し、除外が「第2の墓地」と呼ばれるOCGの環境で使うには不便極まりないのだが、 「除外」の本来の意味は「デュエルから取り除く」「そのデュエル中使用することはできない」ということなので、これで良いのである。 むしろ日本語的にはOCGの方がおかしい。 GXの辺りから除外利用カードがアニメでも出始め、そういう場合はポケットをゴソゴソして取り出している。スリーブも無しにポケットから取り出すのはカードを傷めるZE! 腕に固定する為の腕輪状のパーツにはUSBケーブルが搭載されており、別のソリッドビジョンシステムに接続してそちらに立体映像を出力する事も可能。アニメオリジナルエピソードの第149話では、海馬が王国編で使用されたデュエルリングに接続してペガサスと対戦する描写がある。 また、原作とアニメ共通して、パズルカードを6枚セットすると決勝戦の舞台が映し出される機能があるが、 セットする場所が原作では5スペース+デッキ、アニメでは5スペース(モンスターゾーン)+フィールドゾーンと変更されている。 ちなみに旧型も新型も左腕にセットする。 左右反転の左利き用があるかどうかは不明。 名もなき竜たちのカードや相手のカードとはいえ、E・HEROやシンクロ召喚に対応するなど空気が読める存在。 また、バトルシティ編後は量産され、相当数のデュエリストが所有している。 他にもドーマ仕様のデュエルディスクや古代エジプト版デュエルディスクのディアディアンクも登場。 前者は通常は斧のような形状をしており、後者はデュエルディスクの原型とも言うべき、黄金の腕輪。 〇その後 遊戯王デュエルモンスターズGX 初期型同様量産されほぼ世界中の決闘者が持っている。初期型と比べると若干丸っこいデザインである。 デュエルアカデミアで行われるデュエルは全てコレで行われる。 また、このデュエルディスクは投げると非常に良く飛び、フリスビーとしての機能も高い(漫画版)。 4期(十代達が三年生後半)に入ってからはデザインが一新され、階級に従いレッド、イエロー、ブルーで異なる配色となった。 第4期ではレッド寮生がなぜか十代1人しか登場しなかったため、レッドカラーは実質的に十代専用である。 また、教諭や成績優秀者に与えられる限定品として、衣服と一体化した「デュエルコート」も存在する。 オートドロー機能が搭載されており、作中ではクロノス教諭やナポレオン教頭が使用する。 十代は当初欲しがっていたが、今も欲しがっているかは不明。 自分専用のディスクを持つ人が大幅に増えたのもGXであり、 オブライエンはカードを撃ち出す銃型デュエルディスクを使用。 覇王十代は原理はよくわからないがトゲ付きのパーツがくるくる回転する回転ノコギリのごときディスクを使用した。 ユベルやミスターTに至っては自分の腕から生やしている。ZEXALのバリアン勢の先駆けである。 細かいところでは漫画版ではカードテキストの確認機能があることもわかっている(*4)。 基本的に相手のカードを確認することはないシリーズだが、一応サポートはされている模様。 遊戯王5D s 十代「もしかしてあれが未来のデュエルディスク?」 遊星「あ、はい」 何をトチ狂ったか、D・ホイールというバイクに進化した。 これにより普通のデュエルディスクを使う場合はスタンディングデュエル、 Dホイールを使う場合はライディングデュエルと呼ばれるようになった。 D・ホイールもデュエルディスクも、永久機関「モーメント」を一台に一つずつ内蔵しており、電力を心配する必要はなくなっている。 逆に、これまでのデュエルディスクがどこから電力供給をしていたのかは知ら管。 更にデッキを自動でシャッフルしてくれる「オートシャッフル機能」も標準装備された。 もうショットガンシャッフルでカードを傷める心配ともオサラバである。 モーメントは新たな召喚方法「シンクロ召喚」によって回転を加速させるという効果があり、 その結果どのような事態が引き起こされたかは……5D's本編を見よう。 ちなみに遊星やクロウの使っているデュエルディスクは、 モーメントごとDホイールから取り外してスタンディングデュエルで使う事もできるハイブリッドタイプである。便利。さらに言えば遊星のものは本人の手製。 逆に言うとあのサイズのモーメントでバイクを動かしているのである。モーメントパネエ。 更に言えばバイクも一部パーツはハンガーや空き缶、車の廃材、おもちゃの基板等で代用できるらしい。 出てくるキャラのほとんどが違うディスクを使うというまさにデュエルディスク百花繚乱時代。 チーム・5D'sの面々は、 遊星が無印の初代デュエルディスク(D・ホイールに連結可能) ジャックがなんか横に長い独特のデュエルディスク(D・ホイールにry アキ・龍可・龍亜がGXのアカデミアデュエルディスク(それぞれ色違い)と、見事なまでにバラバラ。 チーム満足メンバーはコナミくんを除いて全員、初代から続くあのデュエルディスク(ただしモーメント動力)である。 D・ホイールには量産型がセキュリティ以外に見受けられず、ほとんどの敵が個人専用モデルやチームモデルを使用している。 ディヴァインのものは装備魔法を自分に装備でき、 満足タウンには銃型のデュエルディスク(前述のオブライエンの物より遥かに小型で、形は現実のリボルバー拳銃に酷似)が普及している。 墓標にも最適 また、大好きブルーノちゃんは左利き用デュエルディスクを装備している。 アポリア達イリアステル達は体の一部が変形してディスクになる。 漫画版ではD・ホイールの設定が大幅に簡略化されており、フィールの方に重点が置かれているため機種の違いだけで基本機能は全部同じ。 この世界では骸骨騎士化したルドガーだけが専用のディスクを装着しているが、 乗っているのが馬=左手は手綱を持っているため、ディスクの端に手札保持用のホルダーがある。 遊戯王ZEXAL 「ARデュエル」に使用する。 デュエルディスクそのものではなく、「D・パッド」と言う端末に搭載されたデュエルディスクモードを用いる。 従来のシリーズと比べて、著しく小型化されており非常にコンパクト。 「D・ゲイザー」と呼ばれるスカウターのような片眼鏡部分が追加された。 ちなみに今回はエクストラデッキホルダーが腰にある。 決闘開始までのシーケンスは ①「デュエルディスク・セット!」D・パッドが変形してデュエルディスクとなる ②「D・ゲイザー、セット!」「ARビジョン、リンク完了」ARシステム作動 ③「デュエルターゲット・ロックオン!」対戦相手以外のモブが視界から消される という流れ。 デュエルや従来の通話だけでなく、インターネットアクセスも可能な多機能マシンである。 ちなみに普段は携帯電話やスマホのように持ち歩き、デュエルの際に腕のデッキホルダーにセット→変形、という形になる。 またデッキホルダー部分は独立しており、遊馬は普段腰につけている。展開状態では旧来では手の甲側にあったのに対し、小指側にセットされる。 なお変形の際、遊馬やシャークはなぜかブン投げてから空中で変形→ホルダーにセット、という流れを踏む。 また漫画版では除外ゾーンの存在も確認された。 D・ゲイザーはそれ自体が通信機器として働き、作中の描写を見る限りリアルタイムのテレビ電話として扱える模様。ハイテク過ぎる。 小鳥のようにデュエリストでない面子、アークライト一家のようにデュエルに使わない面子も通信手段として持ち歩いている模様。 D・パッドの量産型は九十九遊馬や神代凌牙ら一般人が使用。 だが、天城カイトを筆頭に敵サイドは大抵バリアン由来の技術を利用している連中のため、 量産型デュエルディスクを持ったプレイヤー同士が戦う機会は意外なほど少ない(一期におけるナンバーズ争奪戦やWDCの参加者くらいか)。 作品後期では遊馬もZEXAL化で似たような力を使えるので、もうデュエルディスクの時代でもないのかもしれない。 また、アークライト三兄弟は分離・再合体を介する独自の形式、バリアン七皇やドン・サウザンドは異能によってデッキホルダーごと腕に召喚する形を取っている。 さらにD・ゲイザーに至っては、後半戦に差し掛かる頃にはほとんどの面子が左目(バリアン態のミザエルは右目)を変質させて代用しており、 終盤ではまともにゲイザーを使っているのは遊馬一人、という状況であった(観戦者を除く)。(*5) 今回は商品化される予定がないのか、変形機能はどう考えても3次元での再現が不可能なシロモノ。 一応ZEXALの技術はソリッドビジョンではなく、現実世界で発展している「AR」(Augmented Reality:拡張現実)だと銘打たれており、 かつD・ゲイザー(google glass)やD・パッド(タブレット端末)は現実世界で普及、あるいは開発されている端末に近い形で描写されている。 それ故に商品化しないというのはある意味皮肉なものである。まぁ、商品化しなくてありがたいのは変わりないが。 遊戯王ARC-V 舞網市の脅威のデュエル技術により、デフォルトの状態ですでに「質量をもつソリッドビジョン」を発生できる。 また、新登場するペンデュラム召喚のためのスペースもある。 …とPVの時点では思われていたのだが、実際には デュエルディスクのカードプレートは上述の質量を持つソリッドビジョンでデュエル開始時に作られる ペンデュラム召喚はARC-V世界では認知されていない召喚方法 ペンデュラムゾーンは空気を読んだデュエルディスクが追加した 等々、今まで以上に空気を読んだデュエルディスクの仕業だった。 ソリッドビジョンなら、それまでなかったゾーンが追加されるのも納得がいく。 デュエルの最強進化系とは、之即ちデュエルディスクそのものがソリッドビジョンになることだったのである。 ちなみに質量を持っているので、従来通りに盾や武器にできるよ! ……まぁ、ソリッドビジョンに関する話は置いといて機能的な面に話を向けると ZEXALよりも更に小型でシンプルな構造。やっぱりカードプレートが省略されているのは大きいか。ただし通信端末としてみた場合はD・ゲイザーがない分こちらのほうが大きい。(まぁ、例えるならスマホとガラケー タブレットみたいなものか) 通話、インターネットツール、チャンバラなどD・パッドと同じくタブレット端末としての側面も強い。 今のところ、みんな量産型を使用しているが、別次元で使用されているディスクは些かデザインが異なる。D・ホイールは5D's以上に訳わからん事になっていたが と、これまでの要素を取り入れて発展させていることがわかる。 特徴をまとめると、 スタンダード次元: シンプルな長方形の箱型。肌に触れると自動的にベルトが伸びて固定される。 上記の通り基本的には「タブレット機器としても使えるデュエルディスク」という感じ。 この量産型に出来て他次元で出来ない事は恐らくない、基本型といって良い正にスタンダード方式。 どこでも質量のあるカードプレートを展開出来、従来の質量の無いソリッドビジョンを用いる。 後に社長がエクシーズ次元(ユートの遺品)を解析。ランサーズのメンバー限定で次元渡航機能が追加された他、 スタンダードの「武器」であるアクションフィールドの展開装置も内蔵。有利なフィールドで戦えるように。 エクシーズ次元: 長方形だが液晶が円状になっており、よりスタイリッシュな感じに。勾玉型? どういった経緯があったかは不明だが、少なくともレジスタンスの物には次元渡航機能がついており、 衝撃が発生する他、デュエルに負けた相手をカード化する機能も有している。それ以外にも某時計型麻酔銃のように液晶が起き上がり、 遠距離から建物の中をサーモグラフィーか何かで探知して人間を探すことが出来る。 なお、カイトのものはカードプレートこそソリッドビジョンだが、それ以外の要素はZEXALの時のものを意識した形である。 融合次元: 盾のような形の台に球状の液晶があり、カードプレートは剣のような形。一目で異質と分かるデザイン。 恐らくはレジスタンスのディスクの技術元。衝撃発生・カード化・次元渡航はデフォ。敵方だけあって技術は高い。 何かしらの条件をトリガーにして装着者を強制転移させる機能や、次元を挟んでも座標を伝達出来る発信機のような機能もある。 融合次元からしたらそんなに難しい技術ではないのか、割とポンポン次元渡航している上、使い切りで腕時計サイズの次元渡航装置も。 「ハッキングモード」なる状態で機器へのハッキングさえ可能らしく、ロジェが敷いたガードもあっさり突破が可能。どこまでも高性能なディスクである。 明日香のものはカイト同様にディスク部分はソリッドビジョンだが、デッキホルダーやカードプレートの形状はGXのアカデミアディスクを意識したものとなっている。 ちなみにカード化システムの正体はカメラ機能と次元渡航の合わせ技で、「カメラで撮影した対象を融合次元に転送し、その証明として写真をプリントしたカードを残す」というもの。つまり闇のゲームのように実際にカードに封印されているわけではない。もっとも、転送された人々は第五の次元・アークファイブ創造のエネルギーにされる上、解放する手段は融合次元にしかないので、実状的には似たようなものである。 シンクロ次元: 円型。カップ焼きそばというかUFOというか。モーメントを思わせる光が側面で流動している。 シンクロ次元なので当然D・ホイールに対応。ハイブリッド仕様は取り外しも可能。 ユーゴの物だけカードプレートが二叉に分かれるデザインになっている。 警察組織のものはソリッド・ビジョンによる手錠を生成することができ、遠隔操作で解除も出来る。 この“質量を持つビジョン”はロジェ長官がアカデミアから持ちだしたもので、 セキュリティの横暴な取り締まりを可能にしているのもこれによる武力制圧である。 アニメ版ではディスク部分が実体のデュエルディスクは赤馬零王が記憶を失っていた時期や、 リアル・ソリッド・ビジョン導入前に使われていたDM時代のデュエルディスクくらいであったが、 漫画版ARC-Vではペンデュラムゾーンが追加された実体ディスクをアイザックが使用している。新マスタールールでお役御免とか言ってはいけない 遊戯王VRAINS エクストラモンスターゾーンが設けられた形でのデュエルとなった本作では、旧式タイプと新型タイプの2種類に区分されているが、どちらも非常にコンパクトである。 デッキホルダーにデッキを収納してスキャンするのが旧式タイプのデュエルディスクとされる。 カードプレート以外は丸みを帯びたデザインである等やや従来のものに似ており、カードプレートはデュエルの時に生成する。 設定資料によれば、タッチパネルのようにカードプレートを上下にスライドすることで、メインモンスターゾーンの他にも「エクストラモンスターゾーン」「魔法&罠ゾーン」の表示を切り替えできる、という機能が存在する。 主に主人公・藤木遊作が愛用する。 これに対して、デュエルディスクに搭載されているAIを用いて、 データベースに保管されているデータ化されたカードでデッキを構築するタイプが新型のデュエルディスクである。 SOL社製はSOL社のクラウドデータ、ハノイの騎士は独自のクラウドデータを用いる。 手札も直接持たず、タッチパネルの操作の要領で召喚や効果の発動、サーチ・リクルートなどを行う。 現実でのデュエル描写がほぼ皆無だったのでこちらはどうやらカードプレートは形成しない様子。若干寂しい……。 OCGストラクチャーズ Vジャンプで連載中の漫画。こちらでは主にDM時代の形状のディスクが使用されているが、大きな違いとしてはEXモンスターゾーンが内蔵されている。 開始時はカードプレート部分に格納されており、EXデッキからの特殊召喚を行う際に展開される。 この作品は、遊戯王シリーズがフィクションとして展開されているリアル寄りの世界を舞台にしているため、デュエルディスクは単なるVRゲーム機の一種という扱いで、リアルな痛みを伴うバトルは主人公のイメージの世界でだけ行われている。 またGX以来久々にカードテキスト確認機能が登場した。 遊戯王SEVENS ルールの書き換えがあったため、2パターンのデュエルディスクが存在する。 VRAINSよりも近未来的世界観ではあるがディスク自体はせいぜいライト機能がついてるだけのシンプルなもの。(そもそもSEVENSがデュエル絶対主義みたいな世界ではないせいでもある) 【ゴーハデュエル用】 開始当初は、モンスターゾーンと魔法罠ゾーンが5つずつある見慣れたデザインの決闘盤が使われていた。形状は初代DMに近い角張ったものだが、 普段はZEXALのD・ゲイザーのように非常にコンパクトな形状となっており、デュエルの際にプレートが出現してデュエルディスクへと変形する。 いくらコンパクトだからといって迂闊にポケットにしまっておくと、何らかの要因で予期せず展開してしまった場合、取り出すのに非常に苦労する事になる。カラーリングは白。 細かいところでは、歴代の決闘盤はデッキを剥き出しでセットしていたのに対し、SEVENSではデッキケースごと装着し、ドローやサーチの時は自動でカードが飛び出してくる。大量ドローの機会が多いラッシュデュエルならではの変更点だろうか。 提供元のゴーハ社が市民を監視する道具としても使われており、無断でのカードトレード、授業時間中の決闘盤起動などが取締りの対象になる。 それだけならまだしも大会でもなんでもない野良デュエルでさえ監視が当たり前だったようだ。 特に決闘盤本体の改造はご法度で、分解してから6分66秒以内に元に戻さなければ本体に「ペナルティ」が1つ付き、ペナルティが6つ溜まるとアカウントがBANされてしまう。 【ラッシュデュエル仕様】 遊我が、自身の考案した「ラッシュデュエル」のルールをインストールするため、ルークが発見した謎の施設でリアルタイムデュエルプログラミングを決行した結果、なんと決闘盤そのものがラッシュデュエル仕様に変形した。 ラッシュデュエルのルールに従い、モンスターゾーンと魔法罠ゾーンが各3つずつになり、右側の部分が削ぎ落された、更にプレート部分が少し前方に伸びることによって 数字の「7」に似た形状になっており、遊我はゴーハ社のシンボルである「6」を打ち破る数字と評している。 1年目は全員統一の赤を基調としたカラーリングだったが2年目からはカラー違いも見受けられる。 また、遊我がロミン用に作ったギター型のデュエルディスクや、ゴーハ6小重騎デュエルクラブの使う重機に内蔵されたものなど、特殊な形状のものも存在する。 その後、リアルタイムデュエルプログラミングが成功した結果、市内全ての決闘盤がこの仕様に強制変形した。 しかし、デュエルの際は一旦従来の形状に展開してからラッシュデュエル仕様に再度変形しており、 (当然と言えば当然だが)従来のルールにも問題なく対応している模様(*6)。 【IDカード】 SEVENSのデュエルディスクには、前述したアカウントに紐付けられたIDカードがセットされている。 当初は特に触れられることも無かったが、2クール目以降このIDカードをリアルタイムデュエルプログラミングで書き換えることで強力なマキシマムモンスターカードを生成できることが判明する。フュージョン召喚も同様にプログラムの書き換えによって誕生した。 IDカードを失えばデュエルディスクは使用できなくなり、ゴーハ市においては社会的な死を迎えるに等しいため、当初マキシマムモンスターは誰かを犠牲にしなければ生み出せないと思われていた。遂にこの作品でも命を賭け始めた 3クール目以降は、主人公チームが参戦する大会編の裏で、ゴーハ社が試作型のデュエルディスクをIDカードごと投棄したスクラップ置き場を舞台に、まだ使えるIDカードを掘り出してマキシマムモンスターを手に入れようとするデュエリスト達のゴールドラッシュ戦いが描かれる。 ちなみにアニメも佳境に入った2021年12月についにラッシュデュエル仕様の玩具版が発売された。 遊我・ルーク・ガクト・ロミンのアニメキャラクターオリジナル音声(新規収録)を全100種以上収録、更に4人のIDカードも付属。 ライフカウンターが点灯し、ライフポイントを入力できる! さらにモンスター召喚時にはソリッドビジョン部分も点灯。 マキシマム召喚にも対応し、モンスターカードゾーン3か所を同時に押すと、マキシマム召喚演出が発動。 フィールドゾーンやエクストラデッキゾーンも搭載。 と現在の仕様に合わせてかなり上質な商品となっている。 遊戯王ゴーラッシュ! アニメの演出を見る限り、アルファベットのG(大文字)の形に変形していると見られる。 但し、ユウディアスの愛機は前作と同じ仕様のもの。 【余談】 遊戯王のパロディ 上述したように他作品への影響も非常に大きいが、ディスク自体は他のTCG(漫画・アニメ)ではまず見られない要素であり、他作品でパロディの題材になる事も多い。 ○商品化 デュエルディスクはなりきり玩具として何度も商品化されている。第1弾発売当初はそれはもう全国のファンは喜んだ。 と言うのも、遊戯王を語る上で欠かせないほどのキーアイテムであったにも拘らず、 ブームが沈静化するまで一向に商品化されなかったところでようやく念願の商品化となったからである。 ブーム全盛期の当時、小学生デュエリスト諸君はこぞって必死にダンボールで作ったものである。 いやマジでそのくらい『憧れのアイテム』だった。 ……のだが、当然ソリッドビジョンを表示させる機能なんざついているハズもなく、ただのデカいプラスチックの塊であるのは言うまでもない。いわばコスプレアイテム。 ハッキリ言ってコレを腕につけてデュエルするのは無謀、無茶もいいところである。 かなりデカいZE☆ しかも当初はスリーブに対応していなかった。 なりきるためにはスリーブなしまで再現しなければならないのである。カードがボロボロになるぜ ところが、このプラスチックの塊、実に定価¥5800というトチ狂った価格設定がなされている。 しかもタチの悪いことに、デュエルディスクには付属カードがついてくる。というか明らかに付属カードの方がプラスチック塊より価値が高い。 そう、デュエルディスクもまた遊戯王シリーズのゲームと同じく「カードのオマケ」なのだ。 特にE・HERO プリズマー、アームズ・ホールという超強力カード2枚に加え、 大友御用達のロリょぅι゛ょカードエクスクルーダーが収録された「アカデミーデュエルディスク オシリスレッドバージョン」は 全国で激しい争奪戦が繰り広げられ、多くのプレイヤーのサイフポイントを0にした。 2009年にはまたしても強力カード「スターライト・ロード」を封入した「デュエルディスク 遊星ver.DX」が発売され、 またしても全国のデュエリストのサイフポイントを0にした。 なお、その翌年に懲りずに発売された「デュエルディスク 遊星Ver. DX 2010」は収録カードが微妙だったために全国でダダ余りとなり、 今度は多くの玩具店のサイフポイントに甚大なダメージを与えた。 海外ではドーマ編のデュエルディスクなる物も発売されたらしい。 しかし、日本国内での入手は非常に困難。 ZEXALに入ってからKONMAIはデュエルディスクを製造販売されていない。 ある意味「デュエリストセット」がこの役割を受け継いだと言えるが、 こちらはデッキケース、プレイマット、非構築済みデッキが40枚ほど入っているセットとなっている。 プレイマットの方が使いやすいと言うのは禁句。 プレイヤーを殺し、おもちゃ屋を殺し、利益を得たるはKONAMIのみ デュエルディスクの進んだ後は、デュエリストとおもちゃ屋が死屍累々… …と商品としてデュエルディスク単体の価値は低く、当時は付属カードだけ抜き取られた個体が数百円で投げ売られている事もザラだったのだが、 2015年4月現在、付属カード無しのデュエルディスク単体の相場が4000円以上で多数取引されており、価値が高騰している。 恐らくコスプレ目的での需要が絶えないためと考えられる。中にはZEXALやARC-Vのディスクを手作りしている猛者も。俺のデュエルディスクは(ry 長い年月を経て、今度はバンダイスピリッツより『遊戯王デュエルモンスターズ』版のデュエルディスクがプレミアムバンダイ(魂ウェブ商店)で発売された。 社長の声や、劇中BGMも完全網羅である。ただし、原作版をモチーフにしているため、変形機能はなくフィールドゾーンの形状もアニメ版とは別物である(*7)。 しかしかつて遊戯王カードダスを出して切り捨てたバンダイが再び遊戯王関連グッズを出すことになるとは、世の中わからないものである。 またこの商品が好評だった事からsevensのラッシュデュエル仕様のデュエルディスクも発売された。7700円と初代より高くなっているがキャストボイスを大量収録、デッキケースや『聖なるバリア ミラーフォース』付属など値段相応にアップデートされている。 「俺と追記・修正を懸けてデュエルだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作世界観だからてっきりデュエルディスクは新型以外は原作のままかと思ったら、まさか某場面だけアニメ版のディスクが出るとは……ッ -- 名無しさん (2016-04-24 20 02 09) 一番使いやすそうなのは「遊戯王R」のマイコ・カトウの物だと思っている。車イスに設置されていて机としても使えそうだし。 -- 名無しさん (2016-04-24 21 03 44) もしソリッドビジョンシステムを搭載してても、重くて使いにくいから売れないと思う。 -- 名無しさん (2016-04-27 21 03 23) じゃけんディスク自体をソリッドビジョンで創って軽量化しましょうねー -- 名無しさん (2016-05-02 18 45 30) じゃあ、もう意識をネット空間に移して電脳空間内でデュエルすれば……() -- 名無しさん (2016-05-02 18 48 10) ↑4 俺はユーゴのDホイールに1票。バイクになって、スタンディングデュエルにも使えるから、現実世界にあっても利便性は問題なさそう -- 名無しさん (2016-05-02 19 06 19) 結局ペガサスがモクバを盾にしてまで使うのを渋った理由は何なんだろう。遊戯の言う通りなら全く無意味なハズだから、やっぱり影響が出たんだろうか -- 名無しさん (2016-05-16 18 05 54) ↑あれのルールだとトゥーンワールドが割られやすいからじゃない?まあ手札攻撃可能ってのはむしろペガサス有利な気もするけど。 -- 名無しさん (2016-05-16 20 57 00) ↑ああそうか、手札攻撃出来るからアッサリ割られてもおかしくないのか。ペガサスにとっては色々と大事なカードだしそれなら割らせない為に拒否るのも分かるな -- 名無しさん (2016-05-16 21 23 16) もうCOJみたいなのでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2016-05-17 03 35 15) 遊星が組み込んだマルチデュエル用の音声ネットワークはライディングデュエルの時に自分や対戦相手の声がエンジンの音、もしくは距離を離された等の理由で聞こえなくなる事への対策の為でしょうか? -- 名無しさん (2016-05-18 11 43 12) 海馬「この俺のNEWディスクの紹介がないだとッッ」 -- 名無しさん (2016-05-18 12 06 23) と、思ったらあったわ。ふつーにスルーしてた。 -- 名無しさん (2016-05-18 12 09 21) ペガサスがディスク使わない理由は作中で言ってるよ。ミレニアム・アイが通用しない可能性ある上、モクバが人質にいる以上、海馬の提案に乗って自分が不利なリスクを背負う勝負をする理由なんかない。 -- 名無しさん (2016-05-18 13 24 06) あのカップヤキソバ、手札を攻撃できるルールだったし、トゥーンワールド使っても手札攻撃されたらダメージ受けたり魔法破壊されたりでペガサスに有利な点がないから避けたんじゃないの? -- 名無しさん (2016-05-18 13 39 45) 原作ではペガサス、劇場版では藍神対策の戦略が組み込まれた「装備」なんだよね そしてKCの主力「商品」でもある これを発明した社長とカズキングはやっぱスゲーわ -- 名無しさん (2016-05-18 14 36 58) ↑2、3 原作読んでみたら書いてたわ、本当に済まん ↑カードゲームと言われて先ずああ言うアイテムを思い付く事態で凄いと思う。普通はデッキの束を持つ位で終わるから -- 名無しさん (2016-06-12 20 34 48) デュエルディスクが制式化されてからは、以前のデュエルマシンはお役御免になったけど、アニメだと海馬親子の対決に使われたり、海馬ランドに設置されたりしたな。 -- 名無しさん (2016-09-11 20 00 52) 原作では、ディスクの形状のせいで、牛丼屋で食事中の城之内が左の席の客に迷惑かけていたんだよな。 -- 名無しさん (2016-09-25 11 28 14) 剣たるカードを納めてるなら盾じゃなくて鞘だろ…とはもう突っ込まれてタカ -- 名無しさん (2016-09-28 19 25 28) 魔法罠とモンスターゾーンは別になってるぞ?このwikiはにわかしかいないのか -- 名無しさん (2016-10-01 17 48 06) ↑上のは原作のデュエルディスクだからゾーンが分かれてない。フィールド魔法もゾーンが分かれてないから合計5枚しか置けないからパズルカードは原作だとデッキにセットするんだよね -- 名無しさん (2016-10-01 18 15 01) ↑2もう10回くらいこの項目と原作を見直せ -- 名無しさん (2016-10-01 19 10 31) ↑3 人をにわかと馬鹿にしたら自分がにわかとばれた件 -- 名無しさん (2016-10-02 14 30 03) GX版は両手どちらにも対応している便利設計だったな -- 名無しさん (2017-01-05 21 50 35) アニメの方だとデュエルディスクの利益って何割くらいペガサスの会社に行くんだろうか?あんなことあったのに結構しっかりビジネスしてるよな海馬コーポレーションと -- 名無しさん (2017-01-05 22 19 11) さて新シリーズのデュエルディスクはどうなることやら。てかデュエルディスク自体が無くなりそうで怖い -- 名無しさん (2017-02-05 11 20 53) 実際にアニメに出てくるようなデュエルディスクが作られるにはあと何十年待つことになるのか。 -- 名無しさん (2017-05-12 21 08 46) ↑VRAINSはすぐそこじゃないかな、VR空間に依存するけど -- 名無しさん (2017-05-12 21 16 21) 正直リアル版のデュエルディスクで原作っぽくデュエルするとカードが見えないから一々確認する為に寄って行かなきゃならなくてなあ…後、カードの固定が甘いからちょっと手を動かすとズレたり落ちたり…落ちたのを拾おうとして更に落ちたり… -- 名無しさん (2017-08-11 15 22 44) 新型ディスクが変形するときの「ウイィンガガッ、ドンッ、ピピッ」って音好き -- 名無しさん (2017-08-11 16 41 31) コメント欄見てたら上から5番目のコメがVRAINSを予言しててワロタ -- 名無しさん (2017-08-11 19 24 23) 遊作以外はディスクじゃなくなってしまって悲しいが…作画が大変なんだろうな -- 名無しさん (2017-08-11 19 42 10) ユニオンの軽空母ハーミーズも愛用 -- 名無しさん (2017-09-18 13 45 53) ↑5 Wifi対戦機能搭載のタッグフォースをインストールすればいいじゃないか!ふたの部分がディスプレイになるようにして。 -- 名無しさん (2017-11-03 10 18 34) 質量を持ったビジョンとかまるで意味が分からんぞ! -- 名無しさん (2017-11-03 22 43 51) >コスプレ目的での需要が絶えない 今でも需要あんのかねぇカード無しのデュエルディスク。もしあるんなら売りたいところだけど -- 名無しさん (2017-11-03 23 23 11) よく考えたらバイクがデュエルディスクって変だよな -- 名無しさん (2017-11-05 00 29 47) 新しいことやるべきという意見は正論だけど、バイクと合わせた辺りはカズキングだよなぁw -- 名無しさん (2017-11-05 00 53 40) レイヤーさん以外にこの玩具を買う人は居るのかな? -- 名無しさん (2017-11-16 17 06 19) ARC-Vのデュエルディスクは魔法・罠カードの使い方が本体装填式だったな、しかもディスプレイはタッチパネルだから伏せカードを発動する場合は使いたいカードをタッチする方式だったし -- 名無しさん (2018-04-20 06 09 16) グールズに横流しされたせいで手に入らなかった人いそうだな -- 名無しさん (2018-06-22 17 21 37) ↑遊星DX(ジャスコ限定版・シクスタロ付属)は酷かった。 最初の客(グールズ)が全部買い占めて後ろの客が一切買えなかった、なんて光景が全国各地であったらしい -- 名無しさん (2018-10-01 21 27 04) ヴレインズは殆どディスク廃止と言ってもいい。寂し過ぎる。 -- 名無しさん (2018-11-07 04 20 36) プレバンでDM期のデュエルディスクが出るらしいが、何故かBGMと海馬の音声機能付属という予想の斜め上のファンサービスしてきた -- 名無しさん (2019-03-20 08 56 04) 欲しいけど2万は高いなぁ~ -- 名無しさん (2019-03-20 18 23 19) ↑2 原作版とDM版混ぜたっていうか、劇場版に出てきた原作版ディスクって印象。フィールドゾーンはオリジナルだし -- 名無しさん (2019-03-20 18 37 55) 音声、発光、スリーブ対応、エクストラゾーン、フィールドゾーン、ライフカウンター機能(劇中通り数値表示、加算減算時ピロリロ音つき)、おまけに劇中BGM、社長のセリフつきとかいう豪華仕様。なお重量は不明 -- 名無しさん (2019-04-08 02 54 17) 魔法・罠ゾーンにシールド置けばデュエマでも使えそう・・・と思ったけど3D龍解が置けないな -- 名無しさん (2019-07-22 15 06 12) 形状がディスク(円盤)なのは初代だけだけど、海外でその名前のまま通じるんだろうか? -- 名無しさん (2019-07-22 18 27 17) デュエリストたちが次々と引っ張り出して来る新カード、酷いときは新ルールにまで対応するのを見ると、こいつが黒幕じゃないかとさえ思うこともある -- 名無しさん (2019-12-31 00 09 13) 7代目のデュエルディスクも中々に凄いぞ。 -- 名無しさん (2020-04-06 11 20 29) バトルシティでは入手困難なはずなのにグールズは構成員分入手出来てる謎 -- 名無しさん (2020-04-17 08 09 59) 勝手に作った新ルールに合わせて変形 -- 名無しさん (2020-04-17 12 41 12) セブンスは普通にデュエルディスク使うから嬉しい -- 名無しさん (2021-01-01 20 12 44) 5D'sぶりのデュエルディスク発売か....今年のクリスマスプレゼントはこれに決まりだな☆ -- 名無しさん (2021-09-04 15 53 40) まさか七代目でデュエルディスクがまた発売するとは…… -- 名無しさん (2021-09-08 05 23 05) ペーパークラフトで自作してる人とか世の中にはほんと器用な人がいるわ -- 名無しさん (2023-03-26 20 39 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/496.html
【投稿者】 【メンバー】赤紅、バチカン、N、たてやま、総統 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 Eヒーロ vs コブラデッキ 【マイリスト・チャンネルへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1120106 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/500.html
【投稿者】デイン 【メンバー】デイン、シンク、なっきー、つっきー、星硫 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 シンク『ジュラック忍者』 vs つっきー『ヴァルハラ代行』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2013年01月11日~) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/1382.html
【作品名】ジュエルペット OP 【曲名】マジ?マジ!マジカル☆ジュエル 【歌手】浅香唯 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ジュエルペット ED 【曲名】笑顔のループ 【歌手】堀江美都子 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□