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「奴(ユートピア・ドーパント)に最も効果のある攻撃だ」 【名前】 ダブルプリズムエクストリーム 【読み方】 だぶるぷりずむえくすとりーむ 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【登場話】 第48話「残されたU/永遠の相棒」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカーエクストリーム 【破壊力】 160t 【詳細】 仮面ライダーダブルサイクロンジョーカーエクストリームの必殺技。 メモリスロットに挿入したプリズムメモリやエクストリームメモリでマキシマムドライブを発動。 左翔太郎とフィリップの意識の融合率を極限まで高め、虹色に輝く両足蹴りを放った後に標的へ連続蹴りを叩き込む。 『風都探偵』でも使用した。
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ハイゴブリンプリースト モンスターレベル7 知能人間並み 知覚五感(暗視) 言語汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語 知名度13 弱点値15 弱点物理ダメージ+3 先制値10 移動速度20 生命抵抗力8(15) 精神抵抗値10(17) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器 10(17) 2D6+5 7(14) 5 40 60 特殊能力 神聖魔法7レベル/魔力13 7レベルまでの神聖魔法を使えます。特殊神聖魔法は信仰している神のものになります。 魔法適正 魔法誘導、魔法拡大/数 ▼戦利品 2~7:銀貨袋(300G) 8~10:金の装飾(900G) 11~:金の聖印(2000G) 高位のゴブリンです。ドレイクほどではありませんが、その知能を生かして蛮族を率いています。 その魔法の熟練度は並みのドレイクを凌ぐとも言われていますが、悲しいかな所詮はゴブリンです。 よく敵前衛が死ぬとお悩みの時にどうぞ。このデータは、あくまでもサンプルです。 製作者IBIS
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このみLv15 Res20時点でサークルヒールにヒールマスタリの効果がのる事を確認 - 名無しさん 2011-06-30 22 10 58 サークルヒールLv1 ヒールマスタリなし → 回復量:47-51 - 名無しさん 2011-06-30 22 11 31 サークルヒールLv1 ヒールマスタリLv4 → 回復量:54-58 へ約13~14%程度上昇 - 名無しさん 2011-06-30 22 12 09 バグ?かどうか解らないが、るーこでPR→BSとチェンジしたら何故か攻撃魔法が風→水になってた。 - 名無しさん 2011-07-02 13 15 25 ライトは探索に有用なので取得推奨(Lv1でOK) 並び順を先頭にするとかけ直すのが楽 - 名無しさん 2011-07-03 04 57 17 オートミニリカバは低レベル時のHP、取得ポイントでは効果がかなり微妙なので取得しない方が良い(一桁前半程度しか回復しない) - 名無しさん 2011-07-03 04 59 40 ヒールマスタリは高レベルになるまで恩恵が薄いのでLv1止めでOK - 名無しさん 2011-07-03 05 01 09 オートミニフレッシュは装備品のTP回復とは別に発動する為、即取得を推奨 リザレクションやリターンもお役立ち - 名無しさん 2011-07-03 05 04 02 ファストキャストの効果は未検証だが職業柄取って損になる事はないと思われる 単体ヒールを連発する技もあるが、この職を選んだからにはサークルヒールも・・・詠唱が長くヒール連発技におされぎみだがやはりロマンも必要ですよね - 名無しさん 2011-07-03 05 07 26 ライトはアイテムで代用出来るし体当たりすれば済むんだからポイント割くだけ無駄な気がする。 - 名無しさん 2011-07-03 10 30 27 全体魔法1で使える。ポイントあまってからあげるべき - 名無しさん 2011-07-03 12 53 00 スロウ1にして雑魚に使うとかもいい - 名無しさん 2011-07-03 12 54 23 ↑↑ライトの快適さになれたらもうそんな生活には戻れない プリーステスがいないなら仕方ないが、せっかくプリーステスがいるのにライトをケチるとか愚の骨頂・・・はっきりと言わせてもらうとアホ・・・探索効率に天地ほどの差が出るし取らないのは人生損してるレベル - 名無しさん 2011-07-03 19 18 37 ↑ですよねー - 名無しさん 2011-07-04 11 40 51 オートミニ系って回復量=スキルレベルじゃない?序盤はさておき消費TP上がってくると焼け石に水な気がするんだけど・・・ - 名無しさん 2011-07-04 18 03 14 エコノミー取得でヒールの消費0にしての連続使用でTPがガンガン回復するから、たとえ1回5ずつでもバカにならないよ。セージ限定ではあるけど。 - 名無しさん 2011-07-04 18 19 22 リターンプリ頼みだとプリ死んだとき涙出てくるからほとんど好みかもね。 - 名無しさん 2011-07-09 15 22 23 いや非常口は複数必ず持って行くよ プリの良さはそれを使わなくてもいい事 減らないから補充もたまにでOK - 名無しさん 2011-07-09 16 59 17 いやアイテム枠空くって書いてあったから持っていかないのかと。俺も買うのめんどいから取ったけどそのくらいなら好みじゃない? - 名無しさん 2011-07-09 20 55 59 リターンはライトやヒールの操作ミスで使うと痛いから取らないよ - 名無しさん 2011-07-09 18 40 04 そもそも帰還はポータルか拾った非常口で間に合ってる - 名無しさん 2011-07-09 23 36 20 MAP見てもらえればわかりますが11層以降ポータルまでが遠いのでリターン取った方が楽になります。楽をするか、我慢してポータルまで戻るか、SP2をケチってアイテムスロット1つ潰すかは人それぞれの好みですが。 - ailk 2011-07-12 04 56 18 あくまでも初心者目線で語って欲しいな。個人的にはリターンを取らないと非常に厳しいと思う。探索途中で詰む可能性が非常に高くなる。プリーステスが死ぬ事もあるので予備のアイテムも両方携帯で安心。 - 名無しさん 2011-07-12 06 54 09 wiz系はやった事あるけどTH2DTはPSPから参入のボク的には、アイテムスロットが20までなので頻繁に地上に戻る+そもそもTP尽きる戦い方はしない、プリが死ぬ時はぼーぱるっ等の首ちょんぱ系だけなので取っても損はないと思います。 大体取れる一次転が4層くらいだと思いますが、8層くらいからあると非常に楽になりました。 ↑に書かれてますが、操作ミスするほど焦ってやるゲームでもないですし。 ほんと、人それぞれで良いと思いますよ。 - ailk 2011-07-12 08 14 59 っていうかこのスキルTP36で地上まで帰還出来るという効果そのまんまでそれ以上でも以下でもない。必要と感じるかどうかはまさにその人それぞれだけど不要と断定するべきではない。人間完璧じゃないので必要と思う人(ダンジョンで帰れなくなって苦労した経験がある人)は少なくないはず。無駄に不要とか書かれていると取得に不安を感じさせる。 - 名無しさん 2011-07-12 06 58 17 リターン&ライトはあるととても便利。無くてもアイテムで代用できるけどアイテム欄が2つ空くのはでかい。SPに関して最終的にビショップ経由なら余るしスキルの素使えばチャラなんで問題ない - 名無しさん 2011-07-13 11 19 18 使用頻度的にお金がない序盤から最終盤までずっとお世話になるスキルだし合った方が良いよね どれだけ使う事になるかというとパンの枚数が数えられないくらい - 名無しさん 2011-07-13 11 49 33 人それぞれだとか無駄に不要と書かれて~とか言っている割には逆に取らないとおかしいみたいな流れに…。個人の攻略サイトじゃないんだし本文のほうは公平に書いた方がいいと思う。情報提供ならまだしも議論なら本スレ行ってやった方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-07-13 13 37 48 そりゃこの手のダンジョン捜索物で帰還魔法が推奨されるのは当たり前・・・。SP2で済んでコスト的にも抜群だし。 - 名無しさん 2011-07-13 14 00 56 リターンの話題があがってるけど、個人的には使わなきゃならない局面になれば取ればいいと思うよ - 名無しさん 2011-07-16 22 31 52 霊薬は入れてないのか皆・・これあればプリ死んでもいいでしょ。 - 名無しさん 2011-07-30 11 39 08 序盤の霊薬とか重すぎるでしょお財布的に。 - 名無しさん 2011-07-30 13 09 44 そこで司祭のクロス・・・(スタックしないが1個あれば戦闘中あきらめて) - 名無しさん 2011-08-07 09 48 18 サークルヒール消費TP 1Lv-Lv5 10+5*Lv Lv6-Lv10 40+4*(Lv-5) ディバインシールド消費TP Lv1 24 Lv2 28 Lv3 33 Lv4 37 Lv5 42 …ディバインシールドの法則が不明 だれか適当に編集お願いします - 名無しさん 2011-08-18 00 46 24 ヒールマスタリーですが、使用者のRES依存の森の秘宝にも効果ありました。一応魔法扱いみたいです。まぁ最高値決まってるんで必要ないとは思いますけど。低LV時に多少使えるかも(?) - 名無しさん 2012-03-18 22 19 28
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「バット! Confirmed!! Eeny, meeny, miny, moe♪ Eeny, meeny, miny, moe♪バーサスアップ! Madness!Hopeless!Darkness! バット! 仮面ライダーエビル! Yeah!Haha!」 【ライダー名】 仮面ライダーエビル バットゲノム 【読み方】 かめんらいだーえびる ばっとげのむ 【変身者】 カゲロウ 【スペック】 パンチ力:15.8tキック力:37.5tジャンプ力:ひと跳び45.1m走力:100mを3.1秒 【派生形態】 仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム 【別形態】 仮面ライダーライブ バットゲノム 【声/俳優】 日向亘 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2021年) 【初登場話】 第6話「エビルの正体!衝撃のショータイム!?」 【詳細】 カゲロウがツーサイドライバー(エビルブレードモード)とバットバイスタンプを使い変身するエビルの基本形態。 強化スーツバーサスゲノミックスーツを纏った「コウモリ」をモチーフとした姿が特徴。 目覚めた五十嵐大二に宿る悪魔の人格「カゲロウ」が表出化し変身したもので、彼が持つマイナスエネルギーを増幅することで高い戦闘力を発揮する。 カゲロウは大二の暗黒面の露出であり、光が強くなると影もまた濃くなる…と言い表されるように表裏一体の関係であり、兄である一輝への羨望が妬みとなって心の闇が増大したことで一時的に大二はカゲロウに乗っ取られてしまっていた。 10話におけるリバイとバイスとの戦いで敗北し、沈静化して一旦は五十嵐大二の体内に封印されるが、大二の不安感などが高まると目覚める時もある。 残念ながら、カゲロウは五十嵐大二自体を象った姿での登場しかなく、カゲロウが悪魔独自の姿で登場することはなかった。 【各部】 エビルバットゲノムの頭部を覆うのはエビルバットヘッド。 翼を畳んで洞窟にぶら下がるコウモリをイメージした形状を持ち、バットカラベラードという顔面装甲で頭部を保護している。 断面が台形と逆台形の組み合わせとなる形状で構成されており、非常に高いステルス性能と跳弾性能を有している。 ペンキをぶちまけたような不定形の形状を活かした視野の拡大、偏向を柔軟に行うバットブラチアイを持ち人間を超えた視力と視野を獲得。 また、暗闇などの視界が確保できない状況であってもエビルバットエコーから得られた情報を視覚化することで通常と変わりない活動を可能としている。 バットカラベラードのレドーム部分エビルバットエコーはコウモリの超音波を用いたエコーロケーションを再現し、レーダーや飛行管制として利用している。 超音波は指向性エネルギー兵器にも転用可能で、対象の聴覚などを無力化することができる。 バーサスクラッシャーはエビルの口腔部。 呼吸で得る酸素を高濃度化して体の隅々まで浸透させることで変身者の運動機能を飛躍的に向上させ、疲労回復速度を早める効果を生み出す。 エビルバットゲノムの纏う強化スーツバーサスゲノミックスーツ。 バーサスアップと同時に展開され、変身ベルト「ツーサイドライバー」から供給される生物種の遺伝子情報を再構成し、能力化した形状で装着することで変身者を仮面ライダーエビルへと変える。 バットブランディージャケットはエビルの上半身装甲 シンボルマークと共に刻まれた固有能力により、変身者をコウモリの戦士とする。 これにより、高い静穏性と飛行能力を得たことで隠密行動を得意とする闇のヒットマンとなる。 また、変身者の持つマイナスエネルギーを増幅し力に変える「エビルシステム」を内蔵し、強力な戦闘力を生み出す。 エビルバットショルダーはエビルの保有する肩部。 ツーサイドライバーから供給される強大なエネルギー「ゲノムパワー」を薄膜化して展開することで翼を形成し、飛行が可能となる。 腕部エビルバットアームは腕までを含めた上半身の装甲「バットブランディージャケット」は、高いステルス性を備えており、 計器などのデータ上では突然出現し、忽然と姿を消したかのように錯覚させることが可能となる。 エビルバットグローブは拳を覆うグローブ。 変身ベルト「ツーサイドライバー」から取り外した武器「エビルブレード」を扱うための特殊な調整が施され、剣を使用した戦闘を得意としている。 脚部エビルバットレッグは高い衝撃吸収能力を活かして敵の攻撃を脚で受けるだけでなく、必殺技などの自らが発する凄まじい衝撃からも保護する。 また、コウモリの持つ静穏能力と合わせると足音などの動作音を極小化。 エビルバットブーツは脚を覆うブーツ。 強力な吸着力を備えたソールを備え、壁面や天面での歩行を可能としている。 また、エネルギーを集中することで必殺技「ダークネスフィニッシュ」を発動可能とする。 専用武器はドライバーから着脱した「エビルブレード」。 必殺技は「ダークネスフィニッシュ(バットダークネスフィッシュ)」。 【活動履歴】 第6話にて初登場。 リバイに恨みを持つらしい謎の仮面ライダーという形で登場したが、後に変身者が大二の肉体を乗っ取った悪魔「カゲロウ」であることが判明している。 ツーサイドライバーはジョージ・狩崎が大二に渡したものだが、彼が使うよりもカゲロウの使用のほうが早かった。 カゲロウが沈静化したことで大二が仮面ライダーライブに変身出来るようになるも、大きなダメージを受ける他リバイスドライバー、リベラドライバー等を用いた仮面ライダーのライダーキックを使うことで強引に表裏を入れ替えることが可能となっている。 また、カゲロウもギフの系譜の悪魔であるためギフの復活が近づくに連れその影響を受けているとも指摘され、変身を解除したさくらを守るかのように現れ、オルテカと戦ったこともあった。 第26話でギフの影響が最大限にでてきたため、クロウバイスタンプを使って実体化し、仮面ライダーライブ/五十嵐大二と最後の決戦を行い、大二と同化する形で消滅した。 ・・・かに見えたが、第44話で復活を果たす、というよりかは消滅しておらず、クロウバイスタンプ=ホーリーウイングバイスタンプにバックアップを仕込んでおり、自身がいなくなっても大二の持つ正義の志がどこまで通用するのかを見守っていただけらしく、大二が自身を必要としたため、復活したとのこと。 その後は正義の戦士として大二と戦っている。 【余談】 名前のエビル(EVIL)を逆にすると・・・
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バトルプリンセス アイドレスWiKiの該当ページ L:バトルプリンセス = { t:名称 = バトルプリンセス(職業) t:要点 = ドレス,たおやか,扇子 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格4,筋力6,耐久力4,外見7,敏捷5,器用5,感覚5,知識8,幸運4 t:特殊 = { *バトルプリンセスの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *バトルプリンセスは白兵攻撃行為が出来、この時+4の修正を得る。 *このアイドレスを着用するには爵位がなければならない。 *バトルプリンセス指揮下の部隊では略奪は起きない。 } t:→次のアイドレス = 廃嫡(強制イベント),バトルアックス(アイテム),強力(職業),殺気(絶技) } 派生前 姫君→奇跡石の髪飾り
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メニュー>サポートクラス>ドルイド>ホーリーストーム ※前提《ハンターアーツ》 [VA,-,U,-,-,1,1/Sr/AkTg妖魔・魔獣・魔族.《前提》中 →[Tg Sc.Rg 視](~Mnp)] ☆☆☆ ちゃんと取る場合、《マスターアーツ》に無理なく進めるだろうから対象限定はそう気にならない。シーン攻撃スキルとして便利に使える。 問題はちゃんと使わない場合、つまり瞬間的に武器を持ち替えて使うことに実用性があるかどうかだ。《ムービングセット》《ウェポンチェンジ》《ホーリーストーム》に前提の3枠と一般1枠と考えると、2回以上攻撃できればといったところか。多段攻撃スキルの多くは単体限定だけれど。 あとあれ、《イビルハント》では無理になった「妖魔、魔獣、魔族だけに当たる攻撃」が、このスキルでは可能かも知れない。効果を「対象に妖魔、魔獣、魔族を含む攻撃をシーン化する」と取るか「妖魔、魔獣、魔族にのみ有効なシーン攻撃を行う」と取るかによる。 -- 灯 (2015-07-19 23 32 13) ムーブを使って攻撃をシーン化する、という珍しいタイミングのスキルなのでそこでもいたずらが出来そうだ。 具体的に言うと、特殊効果のついた単体メジャー武器攻撃をシーン化出来る。要は例えば、《エンタングル》なんかだ。 この手のメジャースキルは注目されづらいが面白い効果を持つものも多い。シナリオ1回の制限は厳しいが、それを補いうる効果が出せそうな気がする。 《ウィップドロウ》とか《トルネードブラスト》とか、割と大変なことになるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-08-10 10 06 04) このスキルに「エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行える」ようにする効果は含まれていないので注意。 《ハンターアーツ》の条件があるので、魔法攻撃かキャリバー等の片手持ち射撃武器、さもなくば遠隔で白兵攻撃を行えるスキルと併用する必要がある。 -- 名無しのチューシ (2018-11-27 12 52 51) ↑訂正。《アサルトダッシュ》等の記述を踏まえると、「エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行える」と明言されていなくとも行える可能性があります。GMに確認を取る必要がありそうです。 -- 名無しのチューシ (2019-04-04 12 58 03) 記述から使用したときに《ハンターアーツ》が有効であればいいように読み取れる。 片手武器で戦闘に突入しこのスキルを使ったあとのフリーでクイックケースから《アンビデクスタリティ》や《ツインウェポン》の片割れを取り出したり、バスタードソードを両手に持ち替えたりできる可能性がある。 魔術系以外のドルイドにとってはおそらくかなり重要だと思われるので、GMと相談してみよう。 -- 名無しさん (2019-08-01 19 01 10) 上記の運用、文言的に可能と言い張ることは可能だとは思うが、さて。上記の運用だと、実際の攻撃時に《ハンターアーツ》の効果は失効する 攻撃ダメージの増加や防御力の上昇に加え、《ハンターアーツ》の効果を受けていることが前提の《マスターアーツ》も失効する それらのデメリットを気にしないのであれば、存分にやっても良いのではなかろうか 卓のエネミーが妖魔類しかいないなどであれば、最低限《ハンターアーツ》の1枠を無意味にするだけで済む -- 名無しさん (2019-08-02 00 13 02) 個人的な考えだが、エネミースキルにある《遠隔攻撃》これは「白兵攻撃を行う、この攻撃はエンゲージしていない対象にも行える」とあり、これとは別に公式サイトにも載っているネームドエネミーの持つスキル《広がる森》の説明文だけみると「武器攻撃を「対象:場 面(選択)」「射程:シーン」に変更する。」としか記載されて無く「エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行える」と言う文面はない。 このエネミーの攻撃も白兵攻撃で他に白兵攻撃を遠距離攻撃化するスキルなどを持ち合わせていない為、上記の考えで行くとエンゲージしているPCにしか攻撃できないことになる。 2つのスキルから《ホーリーストーム》もエンゲージ外に白兵攻撃を行えるのではないだろうか。 -- 名無しさん (2019-10-23 21 44 01) ムーブのためアニマルパクトと異なりマイナーと併用可能なのがポイント。 レガシーで範囲拡大できる攻撃があればさらに悪さができそうだが……それは想定済みだったのかソードマジックもヴァルキリーチャージも単体※である。 -- 名無しさん (2022-11-15 11 41 18) 名前 コメント
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ri | | , ‐| |‐.、 / | | ヽ、 /{ . l l .. }ヽ、 ∠i ヽ ii ,イ i.ヽ、 ___ ヘ iヘ. ヽ | .,.' ノ; / / ̄. ヽ __ ⅵ ヘ '; i ,' , イ/レ' / . ;;;;l /. ヽ _, ィ| ,ヘ,ヘ } i i ,ィ '/ / ,' . ,ィ . i/. . 〉 ___ / ノi ヽヽ`‐===‐'./ /,r‐‐‐‐‐i /;;; / . ,,_//, ' | ノ / i '. ヽヾニ=ニノ //,;;;;;;;;;;;;;; i . /;;;;;; / . ;;ノ;;/ .,' ../_ _,,. -‐´ / i , ヽ_!_r'.ヘ ,;;;/ヽ i /,;;;;;./ .. / ,,ノ. ,.' . / .`ヽ、 __,;r-‐‐ィ'´ヽ,二〉 / . i ;',_._._._._...' \l ` 、i/ / . /;;;; / . , ' ../. .. 〉 /,;;;;;;;;; ,,,,,r‐‐ー--{ . i ,.' ,.' ,... . . . . ` / /;;;;;;;; / . ,.'. //. ,.' / / ,ィ , ./ i くヽィ ,' ヽ、ヽ; // ` 、;;;/ ,. ' /;;./. ,.' / ィ |_/ // / / ',イ( )){ _,' ヽ ヽ ヽ _ / , './;;;;,./.,.'/. i / / // // / ', ヽ'ヽ' { .ィ ...`,ー---‐‐‐''´/,.'/ `¨ |/. ヽ! l,/ l;/ iメ ヘ`¨ヽ 〉 ./ / ,/ // ヘヽ ', ヽ〈 / .// 〉; } / 〉 〉 / / / i i〈 { r' ノ { 名前:ウルトラマンベリアル 性別:男 原作:ウルトラシリーズ 一人称:俺 二人称:呼び捨て 口調:粗暴/尊大 AA:特撮/ウルトラマン/ゼロ・ベリアル.mlt 「ウルトラシリーズ」に登場する、悪のウルトラマン。 怪獣使い「レイオニクス」でもある。 ウルトラシリーズの中興の祖ウルトラマンゼロの最大の宿敵である。 彼が登場するまでは悪のウルトラマンといえば、偽物やコピーなどが定例だった(*1)が、 彼は数少ない正真正銘のM78星雲ウルトラの星出身の悪のウルトラマンである。 ウルトラの父ことケンとはかつては親友であり、3万年前のエンペラ星人侵攻の際にも共に戦った。 ケンが立身出世していく事に憔悴を感じ、ウルトラマンの力の源である「プラズマスパーク」を大量に浴び、 それが原因でウルトラの星始まって以来の犯罪者として追放されていたが、 全並行宇宙制服を目論む巨悪・レイブラッド星人に憑依され、漆黒の体を持つ邪悪なウルトラマンとなる。 レイブラッドの秘宝「ギガバトルナイザー」を用いてかつてのエンペラ星人と全く同じウルトラの星侵攻に着手。 ウルトラマンキングにより宇宙監獄に封印されるも、ザラブ星人がギガバトルナイザーを盗み出したことで脱獄。 勿論解放された直後にザラブ星人を瞬殺した。 性格は極めて利己的かつ、傲慢にして卑劣で、力こそ全てと考えてやまない。 彼本人のカリスマ性は非常に高く、ダークゴーネやアイアロンにダークネスファイブ、 ストルム星人伏井出ケイのような配下が大勢いる。 「ウルトラマンジード」主人公の朝倉リクの最大の敵でもあり、父親とも呼ぶべき存在で、 この作品において彼の壮大な物語のある意味一区切りが描かれた。 「ウルトラマンシリーズ」でも別宇宙の並行同位体を含め複数のシリーズにまたがって登場するが、 時として彼の力を宿したアイテムが主人公の助けになることもある。 絵本ではユリアンを攫おうとする天空の悪い巨人(ジャックと豆の木パロディ)だったり 怪獣たちを扱き使いまくりビクトリーを投獄する猜疑心の強い王様(走れメロスパロディ)だったり かつて操っていた怪獣たちともども地獄に落ちていたり(蜘蛛の糸パロディ)だったり、 悪役として多種多彩な活躍を披露している。 ちなみに「ベリアル」とは悪魔の名前であるが、実は元々悪事を働き天から落ちた堕天使とされる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 亜人はBARに居る オリジナル コウガ=ニンジャのカイザルベリアル 脇 まとめ 予備 完結 キル夫は復讐のために戦うようです ドラゴンクエストIV エビルプリーストの戦闘形態 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 コンピューター様、情報更新は義務です!! オリジナル 地球から来た神であり悪魔の堕天使ベリアル 脇 まとめ 完結 やる夫でドラゴンクエストモンスターズジョーカー DQMジョーカー ジェイルのアジトを襲撃したベリアル 脇 まとめ 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ゾーマに生み出された闇の勇者 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は怪獣の狩人になるようです。 ウルトラシリーズ M78星雲のベリアルの並行同位体 脇 まとめ R-18 安価あんこ 完結 やる夫は選ばれし子ども(22歳)になるようです デジタルモンスター ケルビモン 脇 まとめ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ダークプリーステス ウルトラレア 必要魔力 16 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4624 3451 8075 6000 誕生日 9月16日 身長 156cm 体重 47kg 3サイズ スキル 闇の祝福効果 敵に大きなダメージを与えて、低確率で沈黙か麻痺状態にする 親愛度 コメント 低 邪神と契約を果たし、自らが絶望の底に堕ちることで見えてくる世界がある…聖職者の地位を捨て私が知りたかった境地。それを貴方にも教えて差し上げましょう…ふぅ、難しい言葉を使うと疲れちゃうなぁ 中 もしよければ、貴方も私と一緒に邪神と契約をし、自らを絶望の底に…ええと、つまりは、悪い子になりませんか?悪い子は嫌いですか? 高 貴方は生粋の悪い子ですよね…うらやましいです…私も、もっともっと悪い子になりたいです…私をもっと貴方の色に染めていただけませんか? 嫁 汝、我と契約せよ!あのぉ…つまり、私をお嫁さんにしていただけないでしょうか、ってことなんですけど…どうでしょうか?私は邪神に近い存在である貴方が好きになってしまったのです…! 親愛度 セリフ 低 懺悔なんてしないもん 絶望の底に堕ちる…もうダメーって頭を抱えることです 邪神との契約…つまり、私は悪い子になると約束したのです そんなにジロジロ見てどうしたんですか?私に何かついてますか? 中 ちょっと怖いですけど、悪い魔法を使えちゃうんですよ! 迷える子羊よ…あ、昔の癖が出てしまいました…! そこに跪きなさい!どうですか?悪い子っぽいですよね? 悪い私を従えるなんて、貴方もなかなかのワルよのぉ 高 調教…簡単な言葉で言えば、私に悪を教えてください! ククク…って笑い方の練習をしてるんですけど、様になってますか? この格好、悪い子っぽいですよね!お気に入りです! 混沌の深淵…いえ、なんとなく言ってみたかっただけです 嫁 人前でイチャイチャするのは悪い事だって誰かが言ってました! さぁ、契りをかわしましょう。私は貴方の物になります 私に、もっともっと悪い事を教えてください 私のこと、もっと知ってください…全部、教えますから…! スキンシップ後 朝 今日も元気に絶望の底に堕ちましょう! 夜 闇ですね。あ、夜ってことを言いたかったんです… なでなで 邪神との戯れ…なでなでって、なんでこんなに気持ちいんだろぉ… その他 誕生日 今日は私の誕生日なんです!邪神パーティーといきましょう! ローゼンデート思い出 山盛りのどす黒いバラ...やはり貴方は生粋の悪い子ですよね...しかし邪神にとってはこっちの方が好物なのです…!!汝との契約に従い...夢のようなローゼンデートでした♪ 真冬のタイムデートの思い出 真冬のタイムデートの捧げ物として、貴方が献上した魔王の氷像…この氷像を崇拝することで我に新たな力がもたらされるだろう…つまり、貴方からの贈り物を眺めることで、私は元気百倍になれるってことです 今日は私の誕生日なんです!邪神パーティーといきましょう! -- 誕生日 (2014-09-16 18 27 34) 誤植、直ってました -- 名無しさん (2016-03-19 23 13 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/purinosusume/pages/16.html
ここは支援プリとして多少他の職のことも知っておいた方が良いと思いこのページを使いました。 殴り職ファイター (FT) レンジャー (レン) スキル職ソーサレス (ソサ) アークス (AC) 特殊職サマナー(サマナ) 殴り職とは・・・・・ STRやDEXを主に上昇させて通常攻撃を主に使い攻撃をする職業です。 武器は斧や剣などあります。スキル職とは違い武器攻撃力で攻撃力が上昇します。 なお、殴り職を封印した際にパッシブ依存をしているので他の職ほど攻撃力は下がりませんが効果はあります。 殴り職が欲しがる支援 OR、WF、WT、 ファイター(FT)とは・・・・・ コルムの職の中で一番の防御力&一番のHPを誇る職業です。ODで正確度、移動速度、攻撃速度を急上昇させたり、HPを急上昇させたりすることが出来ます。火力はレンジャーに劣りますが、その堅さとHPの多さでかなり死ににくくなっています。 殴りの他にVITFTというHP30kほどのキャラクターを制作できたりします。 レンジャー(レン)とは・・・・・ スキル職 ソーサレス (ソサ) アークス (AC)
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エビルドール 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 バランス 補助 ★5 18 1965 1901 1901 704 803 フォースマスター 【全】フォースとマジックフォース全体化+3ターン延長 ★6 25 2417 2395 2395 774 883 心霊コイル 【全】フォースとマジックフォースが2ターン3倍全体化+最大MP120 詳細 覚醒 35 霊道光路 【個】素早さ1.3倍