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スキル>職業>クレリック>プリースト に戻る 画像 スキル名 スキルタイプ 必要Lv 効果内容
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RANK 》Unregistered プリーステスAC // IA-C02A Priestess // IA-C02A 機体名 IA-C02A - IA-C02A 識別名 プリーステス - Priestess 所属 アーキバス/UNAC部隊 戦闘評価 不明 強化世代 UNAC ルシエンテスが創出したUNAC部隊で運用される支援機体。 同部隊において最初に実戦投入されたメイガスのバリエーションであり、同機が抱えている面制圧火力の 乏しさを補うために開発された。戦形データは同部隊の司令機であるエリカのエンバーミングから得られた ものが採用されているが、メイガスと比較するとAIそれ自体の性能は凡庸である。 両腕、背部に搭載したプラズマ兵装による高空からの支援射撃は驚異的な殲滅力を持ち、加えて全周囲に 展開するコーラルシールドによる高い耐久性も兼ね備えるなど、戦場ではメイガス以上に厄介な存在。 関連項目 ≪UNAC部隊≫ E413-K09 IA-C01A メイガス IB-C03A ジェスター ≪ヴェスパー≫ V.II ルシエンテス 投稿者 redbeko
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プリースト Lv205でのスキル取得例 / 一般鯖 / 交流鯖 主要スキル / ベネディクトゥス / サンクトゥス / グローリア / 礼拝 / トラクトゥス / セクエンツィア 取得優先順位 / Lv150~160 / Lv170~178 / Lv180~198 / Lv196~212 その他のスキル / メガキュア / キリエ・エイレソン / レクイエム Lv205でのスキル取得例 一般鯖 メガキュア 1 キリエ・エイレソン 1 レクイエム 1 ベネディクトゥス 5 サンクトゥス 5 グローリア 3 礼拝 10 トラクトゥス 3 セクエンツィア 3 (残りEP3) 206以降はトラクトゥス・セクエンツィア マスターを優先します。他はお好みで。 交流鯖 メガキュア 1 キリエ・エイレソン 1 レクイエム 1 ベネディクトゥス 1 サンクトゥス 5 グローリア 3 礼拝 10 トラクトゥス 5 セクエンツィア 5 (残りEP3) 206以降はベネディクトゥス マスターを優先します。他はお好みで。 △上へ 主要スキル プリスキルでよく使うものは以下のスキルです。 ベネディクトゥス 回避up, マスターすると多少各上でも避けるようになります サンクトゥス 攻撃速度up, 速度の乗らない狩人職以外に有用 グローリア クリティカルup, 剣士, 鍛冶, 芸人, ガンナー, 単体騎士, 殴り僧侶に有用、Lv3止め推奨 礼拝 補助値up, ウインドラッシュ以外の全1次2次スキルの補助値が上がります トラクトゥス 30秒間魔力大幅up, 僧侶系職業にはかかりません セクエンツィア 30秒間打撃力大幅up △上へ 取得優先順位 ベネ5 サンク5 グロ3を優先して取得し、次に礼拝、余ったEPでトラ・セクを覚えると良いでしょう。 頻繁に組むキャラの職によって多少優先順位を変える場合もあります。 グローリアが3なのはLv3程度でクリティカル率上限に達する数値になるからです。 レイドではベネを上げてもあまり恩恵を感じられないのでベネは1で止め、 トラクトゥス・セクエンツィアを5まで上げましょう 以下は取得順序の一例です。 Lv150~160 メガキュア1, レクイエム1, キリエエイレソン1, トラクトゥス1 Lv170~178 ベネディクトゥス1~5, セクエンツィア1 Lv180~198 サンクトゥス・グローリア・礼拝1~3→サンクトゥス4~5→礼拝4~10 Lv196~212 余ったEPでトラクトゥス・セクエンツィア2~5 △上へ その他のスキル メガキュア キリエ・エイレソンを覚えるのに必要なスキル。 対象のHPを大幅回復。でも実用で使う機会は・・・ モーションがかっこいいので遊びで使うことはあります(笑) キリエ・エイレソン 礼拝を覚えるのに必要なスキル。 かけられたキャラのダメージを一定量吸収する。 ダメージ吸収1300の場合、受けたダメージの合計が1300になるまで被ダメ表示がミス表示になる。 が、これをやるくらいならPTマスキュア連打の方が・・・ モーションがかっこいいので遊びで(ry レクイエム ベネディクトゥスを覚えるのに必要なスキル。 PTキュアの適用範囲が広がるという説明になっているが取得しても実際は変わらない。 △上へ
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ダスター=エビルモア 「猫ちゃんが好きな方に悪い人はいません!」 「失礼。久しく人間の血に飢えていたものですから」 種族:吸血鬼(セカンド) 性別:男性 年齢:19歳くらい?(実年齢は475歳) 身長:170cm オールバックにした長い黒髪に金色の瞳。白目に当たる部分が何故か黒い。 荒れ果てた墓場を管理する墓守。 ウィズダム=エビルモアの弟で猫好きな吸血鬼。 セカンドということでたびたび突っかかってくる兄(?)とはお互い仲が悪い。 魔法もほとんど使えなく、運動神経も頭も鈍いが 人間の血に飢えると冷酷な人格に変わってしまう。 このとき、髪の色も黒から純血の吸血鬼と同じ銀髪に変わるが この性質はどうやらダスターの出生にかかわっているようす。 普段は飼っている猫(200匹以上)の取ってきたネズミや鳥の血を飲んで暮らしている。 どっちの人格も猫と友人以外には結構シビア。 アポトーシスと家族ぐるみでとても仲良し。
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アクティブヒール プレイ(P) ブレシング(ブレ) ウィンドテイルズ(WT) ウィンドフォース(WF) トリアジオン(トリアジ) リメージ(リメ) サイト ラウンドレインジ(RR) オードライジング(OR) スーツライジング(SR) オードスラム(OS) スーツスラム(SS) ランディングサポート(RS) パッシブメイスマスタリー(MM) ホーリーブレイン(HB) オーバードライブインクリジング(インクリ) スペルバインディング(封印) アクティブ(A) ヒール 必要マスタリー 0 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回復量 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 回復量 消費SP 上に戻る プレイ 必要マスタリー 0 通称 P スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 成功確率(%) 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 成功確率(%) 消費SP 上に戻る ブレシング 必要マスタリー 0 通称 ブレ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 元素抵抗増加(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 元素抵抗増加(%) 継続時間 消費SP 上に戻る ウィンドテイルズ 必要マスタリー 35 通称 足,WT スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 移動速度(%) 回避力(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 移動速度(%) 回避力(%) 継続時間 消費SP 上に戻る ウィンドフォース 必要マスタリー 45 通称 手,WF スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃正確度(%) 攻撃速度(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃正確度(%) 攻撃速度(%) 継続時間 消費SP 上に戻る トリアジオン 必要マスタリー 70 通称 トリアジ,蘇生 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 蘇生確率(%) クールタイム(s) EXP回復量(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 蘇生確率(%) クールタイム(s) EXP回復量(%) 継続時間 消費SP 上に戻る リメージ 必要マスタリー 0 通称 リメ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HP回復量 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 HP回復量 消費SP 上に戻る サイト 必要マスタリー 15 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 継続時間 消費SP 上に戻る ラウンドレインジ 必要マスタリー 0 通称 RR スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力 消費SP 上に戻る オードライジング 必要マスタリー 55 通称 OR スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力上昇(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力上昇(%) 継続時間 消費SP 上に戻る スーツライジング 必要マスタリー 45 通称 SR スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力上昇(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 防御力上昇(%) 継続時間 消費SP 上に戻る オードスラム 必要マスタリー 85 通称 OS スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力減少(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力減少(%) 継続時間 消費SP 上に戻る スーツスラム 必要マスタリー 80 通称 SS スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 防御力減少(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 防御力減少(%) 継続時間 消費SP 上に戻る ランディングサポート 必要マスタリー 15 通称 RS スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 移動速度低下(%) 成功確率(%) 継続時間 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 移動速度低下(%) 成功確率(%) 継続時間 消費SP 上に戻る パッシブ(P) メイスマスタリー 必要マスタリー 35 通称 MM 鈍器武器はコチラ→武器 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 鈍器系武器攻撃力増加(%) スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 鈍器系武器攻撃力増加(%) 上に戻る ホーリーブレイン 必要マスタリー 60 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 SP回復量(%) スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 SP回復量(%) 上に戻る オーバードライブ(OD) インクリジング 必要マスタリー 90 通称 インクリ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力増加(%) 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 攻撃力増加(%) 消費SP 上に戻る スペルバインディング 必要マスタリー 90 通称 封印,スベバ スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキルLv減少 消費SP スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 スキルLv減少 消費SP 上に戻る
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掲示板をまとめたページです。 画像投稿板タゲ取り表の作成、装備品のグラの画像等に使います。 スキル投稿板スキル情報で使わせていただきます。 その他情報板プリに関して仕様変更やその他情報などがございましたら書き込んでください。 テスト -- (オーフェン) 2008-05-01 02 27 44 プレイはボスでもかなり重要ですよ、カゲ以上からですけどね -- (あんち) 2008-06-27 07 22 51 未完成すぎる、これならやらないほうがいいでしょb -- (でぃれい) 2008-08-14 13 59 33 育成に魔法プリが無いじゃないか! -- (4x4) 2008-10-01 20 17 13 装備の考察も無い、装備特性なども乗ってると尚◎ -- (4x4) 2008-10-01 20 18 04 まんこきもちい -- (ああ イク) 2008-12-31 21 14 41 だめだめ -- (ああ イク) 2008-12-31 21 14 50 ああああ -- (ああ イク) 2008-12-31 21 15 05 せーしかけてえええ -- (ああ イク) 2008-12-31 21 15 13 他の方も書き込まれていますが、装備に関する情報が欲しいですね。 -- (天使) 2009-01-20 11 34 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Last up date 2009-09-08 11 33 12 (Tue) トゥルププリーチズ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 説明 編集 鍛錬素材 編集 装備可能Lv 編集 物理防御力 編集 魔法防御力 編集 入手 編集 購入額 編集 販売額 編集 装備可能種族 編集 装備可能職業 ウォーリア 編集 ウィザード 編集 テイマー 編集 バード 編集 耐久度 編集 スロット 編集 作成者銘 編集 ドロップ 編集 備考 編集 +両脚装備一覧 画像 名前 装備可能Lv 物理防御力 魔法防御力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 ニュービートラウザ 1 12 6 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 - 鼠のなめし革 購 70販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋革製品作成 編集 ニュービースコート 1 12 6 人間♀ ○ × ○ × 60/60 - 鼠のなめし革 購 70販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋革製品作成 編集 カジュアルパンツ 1 16 10 人間♂ × ○ × ○ 60/60 - ポルトゥーン綿布 購 70販 4 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋布製品作成 編集 カジュアルスカート 1 16 10 人間♀ × ○ × ○ 60/60 - 鼠のなめし革 購 70販 4 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋布製品作成 編集 トレーニングトラウザ 7 24 10 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 - 羊のなめし革 購 1620販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人革製品作成 編集 ワーカーパンツ 7 30 16 全種♂♀ × ○ × ○ 60/60 - アネフタス綿布 購 1605販 81 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人布製品作成 編集 マーシャルトラウザ 13 36 14 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 - 鹿のなめし革 購 8655販 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人ホーリーウッド-ジーニア武器・防具商人革製品作成 編集 パイオニアパンツ 13 42 22 全種♂♀ × ○ × ○ 60/60 - モーネリア綿布 購 8565販 215 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人ホーリーウッド-ジーニア武器・防具商人布製品作成 編集 トゥルププリーチズ 20 50 18 全種♂♀ ○ × × × 60/60 - アイアンプレート 購 28035販 ナストリタン東地区防具屋ナストリタン西地区防具屋ナストリタン南地区防具屋金属製品作成 編集 ミールスジュープ 20 36 50 全種♂♀ × ○ × × 60/60 - トリネイ綿布 購 27170販 453 ホーリーウッド-ジーニア武器・防具商人布製品作成 編集 シャッスケックス 20 44 22 全種♂♀ × × ○ × 60/60 - 豹のなめし革 購 27315販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人革製品作成 編集 シャッスファルダ 20 44 22 人間♀ × × ○ × 60/60 - 豹のなめし革 購 27315販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人革製品作成 編集 シウルタイツ 20 42 34 全種♂♀ × × × ○ 60/60 - 狼毛布 購 27025販 アネフタス-ブラスラバ武器・防具商人布製品作成 編集 レギオンブリーチズ 28 購 販 金属製品作成 編集 サイドファルダ 購 販 革製品作成 編集 ヴァースタイツ 28 56 44 × × × ○ 購 販 布製品作成 編集 バンデットブリーチズ 35 80 30 全種♂♀ ○ × × × 60/60 スチールプレート 購 販 金属製品作成 編集 スチーフタイツ 35 66 54 × × × ○ 購 販 布製品作成 編集 ヘローフジュープ 購 販 布製品作成 編集 グラウベジュープ 50 80 110 × ○ × × 購 販 編集 ガーミドジュープ 28 48 66 × ○ × × 購 販 布製品作成 編集 レイディアントクウィス 50 118 72 全種♂♀ ○ × ○ × 60/60 0/10 ライトプレート 購 販 トリネイ防衛戦報酬 金宝珠10個 DEX+1AGI+2突耐性+2状態異常回避力+2 編集 購 販 編集 カーサケックス 28 58 28 全種♂♀ × × ○ × 60/60 - 虎のなめし革 購 53535販 イストニア南-ラスクゥード防具商人ドローフ 編集 カーサファルダ 28 58 28 全種♀ × × ○ × 60/60 - 虎のなめし革 購 53535販 イストニア南-ラスクゥード防具商人ドローフ 編集 コメント 名前
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このみLv15 Res20時点でサークルヒールにヒールマスタリの効果がのる事を確認 - 名無しさん 2011-06-30 22 10 58 サークルヒールLv1 ヒールマスタリなし → 回復量:47-51 - 名無しさん 2011-06-30 22 11 31 サークルヒールLv1 ヒールマスタリLv4 → 回復量:54-58 へ約13~14%程度上昇 - 名無しさん 2011-06-30 22 12 09 バグ?かどうか解らないが、るーこでPR→BSとチェンジしたら何故か攻撃魔法が風→水になってた。 - 名無しさん 2011-07-02 13 15 25 ライトは探索に有用なので取得推奨(Lv1でOK) 並び順を先頭にするとかけ直すのが楽 - 名無しさん 2011-07-03 04 57 17 オートミニリカバは低レベル時のHP、取得ポイントでは効果がかなり微妙なので取得しない方が良い(一桁前半程度しか回復しない) - 名無しさん 2011-07-03 04 59 40 ヒールマスタリは高レベルになるまで恩恵が薄いのでLv1止めでOK - 名無しさん 2011-07-03 05 01 09 オートミニフレッシュは装備品のTP回復とは別に発動する為、即取得を推奨 リザレクションやリターンもお役立ち - 名無しさん 2011-07-03 05 04 02 ファストキャストの効果は未検証だが職業柄取って損になる事はないと思われる 単体ヒールを連発する技もあるが、この職を選んだからにはサークルヒールも・・・詠唱が長くヒール連発技におされぎみだがやはりロマンも必要ですよね - 名無しさん 2011-07-03 05 07 26 ライトはアイテムで代用出来るし体当たりすれば済むんだからポイント割くだけ無駄な気がする。 - 名無しさん 2011-07-03 10 30 27 全体魔法1で使える。ポイントあまってからあげるべき - 名無しさん 2011-07-03 12 53 00 スロウ1にして雑魚に使うとかもいい - 名無しさん 2011-07-03 12 54 23 ↑↑ライトの快適さになれたらもうそんな生活には戻れない プリーステスがいないなら仕方ないが、せっかくプリーステスがいるのにライトをケチるとか愚の骨頂・・・はっきりと言わせてもらうとアホ・・・探索効率に天地ほどの差が出るし取らないのは人生損してるレベル - 名無しさん 2011-07-03 19 18 37 ↑ですよねー - 名無しさん 2011-07-04 11 40 51 オートミニ系って回復量=スキルレベルじゃない?序盤はさておき消費TP上がってくると焼け石に水な気がするんだけど・・・ - 名無しさん 2011-07-04 18 03 14 エコノミー取得でヒールの消費0にしての連続使用でTPがガンガン回復するから、たとえ1回5ずつでもバカにならないよ。セージ限定ではあるけど。 - 名無しさん 2011-07-04 18 19 22 リターンプリ頼みだとプリ死んだとき涙出てくるからほとんど好みかもね。 - 名無しさん 2011-07-09 15 22 23 いや非常口は複数必ず持って行くよ プリの良さはそれを使わなくてもいい事 減らないから補充もたまにでOK - 名無しさん 2011-07-09 16 59 17 いやアイテム枠空くって書いてあったから持っていかないのかと。俺も買うのめんどいから取ったけどそのくらいなら好みじゃない? - 名無しさん 2011-07-09 20 55 59 リターンはライトやヒールの操作ミスで使うと痛いから取らないよ - 名無しさん 2011-07-09 18 40 04 そもそも帰還はポータルか拾った非常口で間に合ってる - 名無しさん 2011-07-09 23 36 20 MAP見てもらえればわかりますが11層以降ポータルまでが遠いのでリターン取った方が楽になります。楽をするか、我慢してポータルまで戻るか、SP2をケチってアイテムスロット1つ潰すかは人それぞれの好みですが。 - ailk 2011-07-12 04 56 18 あくまでも初心者目線で語って欲しいな。個人的にはリターンを取らないと非常に厳しいと思う。探索途中で詰む可能性が非常に高くなる。プリーステスが死ぬ事もあるので予備のアイテムも両方携帯で安心。 - 名無しさん 2011-07-12 06 54 09 wiz系はやった事あるけどTH2DTはPSPから参入のボク的には、アイテムスロットが20までなので頻繁に地上に戻る+そもそもTP尽きる戦い方はしない、プリが死ぬ時はぼーぱるっ等の首ちょんぱ系だけなので取っても損はないと思います。 大体取れる一次転が4層くらいだと思いますが、8層くらいからあると非常に楽になりました。 ↑に書かれてますが、操作ミスするほど焦ってやるゲームでもないですし。 ほんと、人それぞれで良いと思いますよ。 - ailk 2011-07-12 08 14 59 っていうかこのスキルTP36で地上まで帰還出来るという効果そのまんまでそれ以上でも以下でもない。必要と感じるかどうかはまさにその人それぞれだけど不要と断定するべきではない。人間完璧じゃないので必要と思う人(ダンジョンで帰れなくなって苦労した経験がある人)は少なくないはず。無駄に不要とか書かれていると取得に不安を感じさせる。 - 名無しさん 2011-07-12 06 58 17 リターン&ライトはあるととても便利。無くてもアイテムで代用できるけどアイテム欄が2つ空くのはでかい。SPに関して最終的にビショップ経由なら余るしスキルの素使えばチャラなんで問題ない - 名無しさん 2011-07-13 11 19 18 使用頻度的にお金がない序盤から最終盤までずっとお世話になるスキルだし合った方が良いよね どれだけ使う事になるかというとパンの枚数が数えられないくらい - 名無しさん 2011-07-13 11 49 33 人それぞれだとか無駄に不要と書かれて~とか言っている割には逆に取らないとおかしいみたいな流れに…。個人の攻略サイトじゃないんだし本文のほうは公平に書いた方がいいと思う。情報提供ならまだしも議論なら本スレ行ってやった方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-07-13 13 37 48 そりゃこの手のダンジョン捜索物で帰還魔法が推奨されるのは当たり前・・・。SP2で済んでコスト的にも抜群だし。 - 名無しさん 2011-07-13 14 00 56 リターンの話題があがってるけど、個人的には使わなきゃならない局面になれば取ればいいと思うよ - 名無しさん 2011-07-16 22 31 52 霊薬は入れてないのか皆・・これあればプリ死んでもいいでしょ。 - 名無しさん 2011-07-30 11 39 08 序盤の霊薬とか重すぎるでしょお財布的に。 - 名無しさん 2011-07-30 13 09 44 そこで司祭のクロス・・・(スタックしないが1個あれば戦闘中あきらめて) - 名無しさん 2011-08-07 09 48 18 サークルヒール消費TP 1Lv-Lv5 10+5*Lv Lv6-Lv10 40+4*(Lv-5) ディバインシールド消費TP Lv1 24 Lv2 28 Lv3 33 Lv4 37 Lv5 42 …ディバインシールドの法則が不明 だれか適当に編集お願いします - 名無しさん 2011-08-18 00 46 24 ヒールマスタリーですが、使用者のRES依存の森の秘宝にも効果ありました。一応魔法扱いみたいです。まぁ最高値決まってるんで必要ないとは思いますけど。低LV時に多少使えるかも(?) - 名無しさん 2012-03-18 22 19 28
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『デスピサロ』 ドラゴンクエスト4のラスボス。 ピサロは人間を滅ぼすと決めた時から「デスピサロ」を名乗っており1〜5章までの作中ではデスピサロと呼ばれている。 二つ名は「魔族の王」 人間への激しい憎悪により、人類を根絶やしにするため、魔族の王ピサロが進化の秘法を自らに施し異形の姿となった。 戦闘BGMは第1形態から第6形態までは「邪悪なるもの」 第7形態(最終形態)では「悪の化身」に変わる。 異形の姿に変貌する前がの間形態が「ピサロ」であり、怪物形態が「デスピサロ」であり、この項目では怪物形態のデスピサロを記載します。 ドラゴンクエスト4 エビルプリーストによって操られた人間たちによってエルフの少女ロザリーを殺害され、人間への激しい怒りに身を任せ人間たちを根絶やしにすべく自らに「進化の秘法」を施した。 しかし進化の秘宝は不完全であり、エスターク同様に究極の力を得るも自我が崩壊し全ての記憶を失い「人間たちを根絶やしにする」破壊の化身となってしまった悲劇の魔王。 魔界(地下世界)のデスキャッスルという拠点のさらに奥、山の頂上にて導かれし者たちを待ち受ける。 すでに記憶を失い、人類を滅ぼす衝動のみの存在となりながら… 前述のように歴代魔王の中では異例のドラマ性を持ち、他の魔王とは一線を画している。 デスピサロの強さ ダメージを受けるごとに腕や頭が切り飛ばされて体が破損していく。 その後腹部に顔が現れ巨大な腕、足、頭が生えていき形態は7つまで存在する上に形状が変わるごとにステータスや行動が変わり別モンスター扱いになっている。 これはFC版では、容量の都合上モンスターのHPを1023以上に設定できなかった事がその原因でラスボスにふさわしい強さを求めた結果取られた策である。 さらにFC版では、学習も各形態個別に行うというAI泣かせの仕様のため、そちらの意味でも多くのプレイヤーを苦しめた。 主な内容はベホマラーやザオリクを期待していたクリフトだがザラキを唱えまくるというお荷物くんとなってしまった(PS版以降では命令が出来るようになったので、格段に戦いやすくなっている) ちなみにデスキャッスルを抜けると馬車とは別行動になり、デスピサロとのラストバトルの際は「バロンの角笛」で呼び寄せないと4人で戦うことになり、かなり苦戦させられる。 なので必ず入手して馬車を呼び寄せておこう。 なお、公式ガイドブックではラスボスのデータは掲載されないのが通例だが、DS版のガイドブックにおいて、初めてデスピサロのデータが各形態の行動や耐性も含めて掲載された。 ラスボスの詳細な情報が公式攻略本に載ったのはドラクエ史上初めてである。 以下は各形態ごとの解説。 第1形態 最初の姿は両手に巨大な剣を一振りずつ持ったとても巨大な魔物(茶色いエスタークの色違い)の姿として登場する。 2回攻撃でひたすら両手に持った巨大な剣を降り下ろしで切りつけてくる。 たまに痛恨も繰り出してくるのでHPが低い仲間は一撃で死んでしまう事もある… この形態のみメダパニが効くので動きを止めることも可能。 ルカニもたまに効く。 第2形態 右腕を切り飛ばし、片腕だけになった姿。 2回行動が1回行動になっているため第一形態よりは弱いが、その分片腕に全ての力が込められたから、攻撃力は上がっている。 この形態からルカニが効きやすくなる。 第3形態 左腕も切り飛ばし、両腕を失った姿。 腕を失い通常攻撃は飛び上がって踏みつけてくる。 攻撃力は激減したが2回行動で通常攻撃、ベギラマ、ヒャダルコ、ザキ、スクルト、あまいいきを使う。 使ってくる攻撃呪文は弱いが、たまに唱えるザキが怖い… 甘い息によって眠らされたりと地味に苦戦させられる… また通常攻撃の頻度は高くないので、ザオリクが使えるクリフトは馬車に引っ込め、全員に世界樹の葉を持たせておくといいだろう。 第4形態 頭が消滅し、腹部が怪しく蠢きそこから新しい顔が出現する。 体色も茶色から緑に変わり、完全にエスターク形態から別のモンスターへと変化する。 通常攻撃は腹部に現れた口で噛みついてくる。 1-2回行動で攻撃は『瞑想→激しい炎→凍てつく波動→通常攻撃→激しい炎→高熱のガス』のローテーションを取る。 また瞑想は「HPを500回復」してくる。 激しい炎はプバーハで防げるが、凍てつく波動も使ってくる。 第5形態 巨大な両腕が生えてくる。 通常攻撃は両腕を降り下ろし爪で引っ掻いて攻撃をしてくる。 行動はランダムになり、2回行動で「通常攻撃、激しい炎、高熱のガス」を使う。 激しい炎は最高で90ほどのダメージを食らうので回復は早めに、また二回連続で激しい炎を使う場合がある。 デスキャッスルの隠し部屋で見つけられる『けんじゃのいし』を取っておかないとキツイ。 リメイク版ではクリフトのベホマラーと合わせて回復しておこう。 ミネアのフバーハも必須。 第6形態 腕の巨大化に合わせた巨大な両足に変わる。 通常攻撃は巨大化した足を片方だけ振り上げ踏みつけてくる。 攻撃力が更にアップし、2回行動となる。 高熱のガスを使わなくなり「通常攻撃、激しい炎」2つの攻撃を仕掛けてくる。 高威力の激しい炎を2連発で吐いてくるので死者が出やすくなる。 フバーハがないとかなりキツイ… 勇者が「ベホマズン」を使えるならこちらに切り替えてもいいかもしれない。 第7形態(最終形態) 第六形態に巨大な頭部が現れ巨大な角が左右から生えてくる。 この形態になるとBGMが「邪悪なるもの」から『悪の化身』に変わる。 通常攻撃は巨大な足を片方だけ振り上げ踏みつけてるのと、巨大な両腕を降り下ろし引っ掻く二種類の攻撃モーションがある。 戦闘開始時に必ず『マホカンタ』を唱える。 2回行動で「通常攻撃、激しい炎、輝く息(弱い方。100〜140程度)、凍てつく波動」を使用する。 毎ターンHPが100の自動回復があり、守りに徹してばかりいると倒せない。 輝く息+打撃でHPが低い仲間は簡単に逝ってしまう… 特に「輝く息+激しい炎」では防具の耐性がなければ『200以上』食らうため危険すぎる。 これが最終決戦なので「世界樹の葉、世界樹の雫、メガザルのうでわ」をフルに使おう。 ※ただしリメイク版ではクリア後にセーブされるため、使ったアイテムは無くなってしまうので貴重品を使う際はよく考えるように。※ 見事倒すと「ぐはあああ……! 身体が 熱い……。 わたしは 敗れたのか……。 わたしの身体が くずれてゆく……。 うぐおぉぉぉっ……!」 の後に、人間形態に戻り「……ぐふっ!」と、切ない断末魔をあげる。 リメイク版では導かれし者たちによって蘇ったロザリーの涙によって進化の秘宝の効果から解放され、真のラスボス「エビルプリースト」を倒すため共に戦うこと(一時休戦)になりエンディング後も彼は生存している。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「デスピサロの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 初めから最終形態で現れた、戦闘テーマは「悪の化身」 戦闘前の台詞も4と同じく「ぐはあぁぁぁっ……! 何者だ お前たちは……? わたしの名は デスピサロ。 魔族の王として 目覚めたばかりだ。 うぐおぉぉぉ……! わたしには 何も わからぬ……。 何も 思い出せぬ……。 しかし 何をやるべきか それだけは わかっている……。 ぐはあぁぁぁ!! お前たち 人間どもを 根絶やしにしてくれるわっ!!」 バトル背景も4の最終決戦場である。 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) デスピサロのモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 『愛するものを殺した 人間にふくしゅうするため 進化の秘宝に 手をそめた 悲劇のプリンス。』 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1336」「防御力765」「素早さ448」と凄まじい強さになり、ザキ系や甘い息といった攻撃が地味にウザイ。 この猛烈に高い能力値について開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのエスターク ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズシリーズでは最終形態で登場し、種族は魔王系(ジョーカーシリーズでは「物質系」) 能力、耐性ともにシリーズを通して優秀。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2以降は2枠にモンスターとして登場。 能力が高く、耐性も優秀。 テリー3Dでは「つねにマホカンタ」が追加されたがHPが低くなっている。 ちなみにDQM2では最終進化系である「サイコピサロ」が登場。 エスタークとの配合で誕生し、進化の秘宝の力を完全に極め全ての記憶を取り戻し絶対的な力を身につけたデスピサロの姿とされる。 ドラゴンクエスト 少年ヤンガス 配合限定で登場。 配合方法は「デスカイザー×キラーマシン+デスピサロの魔石」によって誕生する。 魔石の入手が夢幻の宝物庫と遅めであるが、配合に必要な2匹は比較的作りやすく、頑張れば魔導の宝物庫前に作れる。 能力値は高く成長も非常に早く、特技も「れんぞくこうげき、輝く息」といった強力なのを習得できる。 ちなみに、♂は本編におけるピサロの性格そのままのクールな口調で話す。 ちなみに♀は頼もしいお姉さまキャラになりなんだが違和感があるが気にしてはいけない。 ドラゴンクエスト モンスターズバトルロード モンスターバトルロードIIでは、大魔王として登場。 HPは一人プレイ時で5900、二人プレイ時では7000。 マヒ効果のある「恐怖の爪」「暗黒の剣」「暗黒の瘴気」「絶望の眼差し」「マヒャド」「凍てつく波動」といった攻撃手段をもつ。 恐怖の爪以外の攻撃は全て暗黒属性を持つので、暗黒に強い編成だと若干有利。 またデスピサロ討伐カウントが30になると赤い目をした「真デスピサロ」が出現。 HPは一人プレイ時が6800、二人プレイ時が7600。 通常時に弱かった灼熱属性に強くなっている等、耐性も変化している。 とどめの一撃は、怪物形態から人間体である魔剣士ピサロへと戻り、愛用の剣で空間ごと敵を真っ二つに切り裂く『ダークマター』
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ジェリーストーン 収録作品:東方鬼形獣 シーン:1面ボス 戎 瓔花(えびす えいか)のテーマ データ BPM 174 拍子 4/4拍子 再生時間 1 24 調性 【0 00~】ロ短調(B)【0 50~】変ロ短調(B♭) 使用楽器 コード進行 【イントロ】 |--B5| 【Aメロ】 |B5|〃|〃|G5| 【サビ】 |GAF#mBm|~4x 【Bメロ】 |--D5| 【Aメロ2】 |A5|〃|〃|F5| 【サビ2】 |F#G#FmA#m|~4x 【Bメロ2】 - ZUN氏コメント 戎 瓔花(えびす えいか)のテーマです。 石を積むのがとても得意な水子の曲です。 ダークなイントロから、子供らしい軽快なメロディへと続ける かわいらしい曲です。 クラゲらしいホワホワ感も入れてみています。 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! コード進行を追加いたしました。確定してない部分が割とあるので修正あったらお願いします。 -- (名無しさん) 2021-10-26 01 58 57 名前 コメント すべてのコメントを見る