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エニアド エジプト神話の主神九柱の総称。 内訳: アトゥム シュウ テフヌト ゲブ ヌト オシリス イシス ネフティス セト 別名: ペスジェト エネアド
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ロシーユ フランク王の系譜に登場する人物。 関連: フルクイッセイ (フルク1世、父) ロシーユドロシュ (ロシーユ・ド・ロシュ、母) アランニセイ (アラン2世、夫) 別名: ロシーユダンジュー (ロシーユ・ダンジュー)
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イベント「ドキドキ!温泉旅行」 概要 期間 11月27日 16 00~12月10日 14 00 マイクラブ画面の下にある「ドキドキ!温泉旅行」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 40戦目(ラスト)勝利報酬で「SR+【温泉水着】玲香」が貰える。 全10ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計20回。 進行時に、一定確率で「湯けむりポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果で30位以内ならSR+【火照り顔】るいが貰える。 なお、ガチャやイベント報酬で獲得できる、ナオ・るい・玲香の【温泉○○】のカードを持っていると、獲得できる湯けむりポイントにボーナスが掛かる。 それぞれ1種類につき2倍が基本の2ポイントに乗算される。 (例 【温泉卓球】ナオと【湯煙天女】玲香を1枚ずつ持っていた場合、2×2=4倍の補正が掛かって獲得ポイントは8ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は3種類の補正カードを持っている場合の6倍、12ポイント。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 鈴子 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 鈴子 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 奈々葉 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 奈々葉 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 アヤ 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 アヤ 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 聖華 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 聖華 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 マリーナ 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 マリーナ 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 蝶花 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 蝶花 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 智 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 智 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 栞 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 栞 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 雪 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 雪 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 葵 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 葵 240 11-1~11-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +10~15 魅杏 352 11-5~11-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +20~25 魅杏 200 12-1~12-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +15~20 純香 264 12-5~12-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 純香 384 13-1~13-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +20~25 かもめ 220 13-5~13-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +15~20 かもめ 288 14-1~14-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 準備スタッフ壱号 416 14-5~14-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +20~25 準備スタッフ壱号 240 15-1~15-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +15~20 夏美 312 15-5~15-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 夏美 384 16-1~16-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +20~25 亜麻音 260 16-5~16-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +20~25 亜麻音 200 17-1~17-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +15~20 うらら 264 17-5~17-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +10~15 うらら 384 18-1~18-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +20~25 セシル 220 18-5~18-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +15~20 セシル 288 19-1~19-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +10~15 タマミ 416 19-5~19-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +20~25 タマミ 240 20-1~20-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +15~20 【温泉水着】玲香 312 20-5~20-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +10~15 【温泉水着】玲香 384 エンドレス 体力 -17 経験値 +17 顧客 +16~+18 エニー +170~510 - - - ランダム イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 20000エニー 刺客戦2回クリア 400ドリポ 刺客戦12回クリア 1200ドリポ 刺客戦3回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦13回クリア エナジーDCC 刺客戦4回クリア 休店案内板 刺客戦14回クリア 休店案内板 刺客戦5回クリア 新人受付 刺客戦15回クリア ベテラン受付 刺客戦6回クリア 15000エニー 刺客戦16回クリア 25000エニー 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 1600ドリポ 刺客戦8回クリア ウコンの味方 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア ドリームカクテル 刺客戦19回クリア ドリームカクテルヘル 刺客戦10回クリア 装備:ウェイトレス 刺客戦20回クリア 装備・魔女服 刺客戦21回クリア 30000エニー 刺客戦31回クリア 40000エニー 刺客戦22回クリア 2000ドリポ 刺客戦32回クリア 2000ドリポ 刺客戦23回クリア ウコンの味方 刺客戦33回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦24回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦34回クリア ドリームカクテル 刺客戦25回クリア 新人受付 刺客戦35回クリア ベテラン受付 刺客戦26回クリア 35000エニー 刺客戦36回クリア 45000エニー 刺客戦27回クリア 2000ドリポ 刺客戦37回クリア 2000ドリポ 刺客戦28回クリア エナジーDCC 刺客戦38回クリア ウコンの味方 刺客戦29回クリア 休店案内板 刺客戦39回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦30回クリア 装備:巫女服 刺客戦40回クリア SR+【温泉水着】玲香 ランキング報酬 個人 順位 1位 2位~30位 31~100位 101~300位 301~1000位 報酬 【火照り顔】るい[SR+]【夏服】アイリ[R]×2ベテラン受付×5エナジーDCC×10ウコンの味方×10 【火照り顔】るい[SR+]【夏服】アイリ[R]×1ベテラン受付×3エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【夏服】アイリ[R]×1ベテラン受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 中堅受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 新人受付×1ウコンの味方×1 グループ 順位 1位 2位~10位 11~20位 21~30位 報酬 Happy Pride[R・装備]ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 カンパイ☆LOVE[N+・装備]中堅受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×3 Hi!-Kin-goo[N・装備]新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 sweet×2☆summer[N・装備] セリフ集 +受付セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 スタッフの方達も日ごろの忙しさから解放されてなによりです。 時間がゆっくりと流れているように感じますね。とっても癒されますね。 ここの温泉街には装備品が隠されているそうですよ。 あまり夜遅くに出歩くと湯ざめしてしまいますので、ご注意ください。 ここは有名な温泉街と聞いております。たくさんの湯を堪能したいですね。 ここで出会う刺客の方々も温泉を堪能しているのでしょうか? 当店にも温泉という設備を導入したいものですね。 刺客戦勝利 さすが、当店の代表です。誘惑に打ち勝ちましたね。 刺客戦敗北 少し相手が悪かったようです。スタッフを育てて再戦しましょう。 レベルアップ レベルアップおめでとうございます。 +刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:鈴子(1) あの温泉は地獄につながっているのかしら? ……いい気味だわ。(敗北) ……呪うしか、ないわね。(勝利) 1-8:鈴子(2) フフ……。ここは、呪われた地だという噂を聞いたわ。 2-4:奈々葉(1) あ~ん、せっかく温泉でゆっくりできると思ったのにぃ~。 やっぱり、私ってすごいんですね!(敗北) あ~ん、この人達、凄く手ごわいです…。(勝利) 2-8:奈々葉(2) また邪魔を……。何か恨みでもあるのでしょうか?? 3-4:アヤ(1) ここは絵を描くには最適な場所ですね。 勝利記念におめでたい絵を描きましょうか。(敗北) 完敗でしたね……。まだまだ勉強不足ですね。(勝利) 3-8:アヤ(2) あ、あなたのせいでデッサンが狂ったわ……。 4-4:聖華(1) 旅行とかするから、お金が貯まらないのかなぁ……。 なんとか勝利できたって感じだったわね。(敗北) 後悔してる場合じゃなさそうね。(勝利) 4-8:聖華(2) この旅行が終わったら、節約生活かぁ……。 5-4:マリーナ(1) オー、ニホンのオンセンさいこーデース! クールだねー。とってもキブンがいいでーす。(敗北) オーノー、こんなはずじゃなかったよー。(勝利) 5-8:マリーナ(2) ユカタ、イイネー!とっても、チャーミングよー。 +刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:蝶花(1) この羽を温泉で癒してあげないと……。邪魔をしないでください。 今回も無事やりすごせましたね……。(敗北) やっぱり、力が足りませんでした……。(勝利) 6-8:蝶花(2) もしかして、この羽を狙って!? そ、そうはさせませんよっ! 7-4:智(1) 旅館といえば、事件ですね! あなた方が容疑者というわけですか! 事件があれば、私におまかせ下さい!(敗北) もう少しで真相に辿りつけたのに!(勝利) 7-8:智(2) シッポは必ずつかんでみせますよ!! 8-4:栞(1) たくさんの本があると聞きつけて来たのですが、どこでしょうか?? 私も少しは貢献できたみたいですね。(敗北) 敵わないようですね……どうしましょう。(勝利) 8-8:栞(2) もしかして、迷子になってしまったのでは!! 9-4:雪(1) あっ!? セっちゃんの旅行を邪魔しに!? 怖じ気づいちゃったの?(敗北) わー、わー、大変だよー!(勝利) 9-8:雪(2) もしかして、のぞき魔さん!! ダメなんだからっ!! 10-4:葵(1) この地域は早速手に落ちそうだな。あとはお前だけだな! なんだよ、根性のねぇ奴だな。期待して損したぜ。(敗北) くそー、こんなんじゃ番長失格じゃねぇか!?(勝利) 10-8:葵(2) なかなかしぶとい奴だぜ、今度こそ、負けねぇぞ!! +刺客セリフ:3 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 11-4:魅杏(1) ちょっとぉ~、湯冷めしちゃうじゃないの!! フン、返り討ちにしてやったわ!(敗北) ……で、この後どうするつもり??(勝利) 11-8:魅杏(2) いい加減、あきらめたらどうなの?? 12-4:純香(1) お客さんの体調が悪くなったら、私にまかせてください! 圧勝でしたね。(敗北) つ、次は絶対に勝ちますよっ!(勝利) 12-8:純香(2) あれれ? 顔が赤いですよ?熱があるんですか?? 13-4:かもめ(1) さっき乗った列車、とってもステキだったなぁ……。 圧勝です!次も頑張りましょうか!(敗北) ううっ、緊急停止です……。(勝利) 13-8:かもめ(2) あれあれ、あなたも列車を見に?? なかなか判る人ですねっ! 14-4:準備スタッフ壱号(1) もごもご……・。(お風呂でもこれは取らないのです。) もごもご……・。(圧勝です。)(敗北) もごもご……・。(完敗でした。)(勝利) 14-8:準備スタッフ壱号(2) もごもご……・。(まさか、私の顔を見に来たのでは!!) 15-4:夏美(1) ふふん、悪い相手と出会ったと後悔することだなっ!! なかなか良い勝負だったな。まっ、当然ワタシが勝つけどね!(敗北) な、なんだよ。やるじゃねぇか。次は負けねぇからな!(勝利) 15-8:夏美(2) さっきは油断したが、今回はそうはいかねぇぞ!! +刺客セリフ:4 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 16-4:亜麻音(1) あまり気乗りしませんが、覚悟してくださいっ!! 次来た時は、どうしたらいいでしょうか?(敗北) ……幻滅しちゃいましたか?(勝利) 16-8:亜麻音(2) 私にも理由があるんです、わかって頂けますか?? 17-4:うらら(1) 温泉に入ると少し異常が発生するようです。 ターゲット排除!防衛成功です。(敗北) 撃沈しました。能力値に差があるようです。(勝利) 17-8:うらら(2) 18-4:セシル(1) ここの温泉はなかなか素晴らしいようね。 何万回やっても同じ結果しか出ないわよ。(敗北) こんなふざけた相手に負けちゃうなんて……。(勝利) 18-8:セシル(2) あら、この場所に相応しくない方がいらっしゃるようね。 19-4:タマミ(1) 猫も温泉に入るんだニャ。邪魔をしないで欲しいニャ。 なかなか手強い相手だったニャ。(敗北) くやしいニャ。まだまだ諦めないニャ。(勝利) 19-8:タマミ(2) 何度来ても意味ないニャ。返り討ちにするんだニャ。 20-4:玲香(1) なんや?? 勧誘? ちょっとそういう話はNGやな。 どうや? すごいやろ?(敗北) ちょっと油断しすぎたわ~。(勝利) 20-8:玲香(2) そんなにうちが必要なんやったら、仲間に加わったってもええでー。
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サエザー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 サエザー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【サザエニードル】型) 台詞 サエザー パラメータ 出現章 新1章 性別 男 属性 水 HP 76-80 クラス ★★ 攻撃 46-49 種族 召喚士 素早さ 33-35 EX(ルーレット式) 詠唱召喚【吟水】★★★→詠唱召喚【麗水】★★★ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 E 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 D 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 C 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 B 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 A 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 こうげき! サザエニードル 6 サザエニードル サザエニードル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! サザエニードル ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス サエザー 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 サエザー(Lv10)が無条件クラスチェンジ→棘騎士サエザー 解説 炎の召喚士ヒートに続く【詠唱召喚】使い。 公式図鑑によると魔王の手によって故郷を失い手下となったが、復讐を企んでいるらしい。 召喚一筋ではなく戦闘もこなす事ができ、強力な水属性攻撃【サザエニードル】が魅力。 また、いざとなればEXの詠唱召喚で、タイムラグはあるが強力な★3水属性の仲間を呼ぶことも可能。 【サザエニードル】は倍率200%の威力を持つ、水属性の物理攻撃。 水属性の【会心の一撃】に相当するが、剣士ダンテに並ぶ攻撃力を持っているため、★2召喚士らしからぬアタッカーとして戦闘をこなす事ができる。 並大抵の土属性なら、これだけで沈めることも可能。 EX技は1ターンためて次のターンに★3以下の水属性モンスターをHP・攻撃力をアップさせて召喚する。超EXでは加えて素早さもアップする。 2021/11/10のアップデート で強化され、炎の召喚士ヒートと同様に詠唱召喚後に再行動効果が追加されている(詳細は炎の召喚士ヒートを参照)。 コマンドサンプル(【サザエニードル】型) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ サザエニードル 4 ★→★★ サザエニードル 5 ★→★★ サザエニードル 6 ★→★★ サザエニードル 2リールの【サザエニードル】はこれが限界となるが、棘騎士サエザーに進化すると3リールを埋められる様になる。 コメント確認が出来ないため、全ての個体で可能かは不明。 台詞 登場 「ハッ!俺はサエザー!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき! 「こいつでどうだっ!」 サザエニードル 「どりゃ!サザエニードル!」 ステータス↑ 「うおおおお!」 ステータス↓ マヒ ミス ダメージ 「いってててっ」 EX発動 「さてと」 超EX技 「水を司りし仲間たちよ、大いなる力を持って今ここに!」→「召喚!」 勝利 「まあ、そうトゲトゲすんなって」 撃破 「くっそ~!殻に閉じこもっちゃうぜ・・・」 排出(加入) 「よろしくな!トゲは気にすんな!」 排出(通常) 「強いヤツにはトゲがあるっていうだろ?」 排出(LV10) 「俺こう見えてフレンドリーなんだぜ!」
https://w.atwiki.jp/dratac/pages/142.html
バンナと並ぶストーリーのお供。 ただしこちらはバンナとくらべて、 LV10ごとに自デッキアップ腕輪の翔飛高揚を錬成する。 なぜか、エレメントを1つだけ装備することができる。ノーマルではマーユのみ。 といった点で優位性が高い。 エレメントの仕様をユーザーに理解させるために作られたカードではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80178.html
ヂエニイ ジンの別名。
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エニグマ 上 : エニグマ 上 著者: マイクル・P・キュービー=マクダウエル (古沢 嘉通訳) イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 地球はいま空前の規模で星々に船を送り、異星探査計画を推進していた。今日もまた百数十年に及ぶ調査を終えて巨大宇宙船が帰ってくる。だが彼らの最大の謎は深まる一方だった。先々で発見されるのはすべて人類と寸分たがわぬ種族ばかり。しかも皆、地球人を“祖先”と呼んだのだ。太古の銀河に一体何があったのか?宇宙に魅入られた青年は計画に身を投じる。本格宇宙SF! 評価 評点:★★★☆☆ ( 6/10点) (この評価は上下巻をあわせた評価です) 訳者があとがきで(半ば自嘲的に?)『と書くとまるでハインラインみたいだが,おそらく実際に読んだ印象は相当異なるだろう.SFの定石に沿いながら,それをどんどんはずしていくというのが,キュービー=マクダウエルのおとくいの手法なのだから』と書いているのが全て.面白い設定の世界に広がる謎が展開しており,導入から半ばまでは主人公ザッカリーの成長と共に楽しく読み進めることができます.ところが物語が進むにつれ謎は解かれずハナシはだんだんトンデモになって…….三大巨匠のおおらかな時代ではなくちょっと捻った展開が必要な現代SFというのはそういうものだといわれれば仕方ないですが,せっかくの上質なSF設定を後半どんどん崩壊させて最後には神様が出てくる展開には正直ついて行けません.最後の方は読み進めるにつれてどんどんつまらなくなるという珍しい作品です. おまけ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ENIGMA タイトル ENIGMA エニグマ 機種 プレイステーション 型番 LPS-01351 ジャンル アドベンチャー 発売元 光栄 発売日 1998-4-2 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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Enyoエニュオ軍神ギリシア----------出典----------ギリシア神話 戦の女神。 ローマ神話のベロナと同一視される。 アレスの娘、若しくは姉妹と考えられる。
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シーユは『ディアボロのスープ』に出てくる魔女である。 ネネの同級生で八咫烏家出身。 悪魔(使い魔)は赤い顔を持つ「ヤタガラス」。 コメント