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ビッグバンEX 最寄り駅 アクセス 伊予鉄大街道駅より徒歩10分、大街道アーケード内 設置台数 4台 所属プレイヤー くっきー@アロエ 大魔導士7級
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名前 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 ボルシチ 450以下 60 90 70 40 50 なると 400以下 60 75 50 20 30 エッグスライム 400以下 20 20 15 10 5 エッグマン 1 0 1 1 1 1 経験値 お金 アイテム 150 250 プリン、術酒、レモンウォーター、スライムゼリー(100%)
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分類:攻撃技 初登場:第4期 メイン使用者:リニファー 属性:無 進化系統:究極奥義 性能:C 備考:遠距離から放っても威力が減少しない 剣で惑星に攻撃しビッグバンを発生、そして光線を発するというもはや説明自体意味不明な必殺技。 メテオブレードや彗星ブレードの上位種。 爆発に巻き込まれるとダメージを受けるし光線を受けたら当然大ダメージは免れることなどできない。 下位種のメテオブレードや彗星ブレードの弱点である遠距離から放った時の威力ダウンも消滅。 さらに光線のスピードも上がる。 またチェインの性能も付いた。 第1シーズン終了間際に登場した技であり第2シーズンではリニファーの出番増加もあって活躍回数は多くなると思われる。 元星の使徒のハイソルジャーの本領を発揮するかもしれない。 と思いきや日常篇に入ってしまった。 これでまた作者の受験終了までは出番が少ないと思われる。 果たして彼の運命は・・ ちなみにメテオブレード系の元はこれ。 いくらリニファー自体アレをベースにしたとしても少しやりすぎな気がする。
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登録日:2021/01/14 Thu 18 44 45 更新日:2024/09/15 Sun 23 00 43NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 KINGDOM HEARTS ⅩⅢ機関 インチキおじさん キーブレード スナイパー ゼアノート ナンバー2 ノーバディ 大塚芳忠 狙撃手 真ⅩⅢ機関 真の黒幕 銃 魔弾の射手 裏切者は消えろってハナシだ! シグバールとは『KINGDOM HEARTSシリーズ』の登場人物。初出はⅡ。 その意味深な言動から話題に上がることが多いキャラ。 CV:大塚芳忠 【概要】【人間時代】 【ヴェントゥスとの関係性】 【シリーズの活躍】KINGDOM HEARTSⅡ KINGDOM HEARTSII FINAL MIX KINGDOM HEARTS 358/2 Days KINGDOM HEARTS Birth by Sleep KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] KINGDOM HEARTS Re coded KINGDOM HEARTSⅢ KINGDOM HEARTSIII Re Mind 【概要】 ノーバディの組織ⅩⅢ機関の一員であり同時に組織のNo.2。 髪色は黒に銀のメッシュ。右目を眼帯で隠し、左頬に傷のある中年男性。耳が少し尖り、目の色は金。 空間の属性を持ち魔弾の射手の称号を持つ。 つかみどころがなく人を食ったような性格をしており、意味深な言葉を使い人を惑わす。 組織の機密計画を自力で見つけたり、ゼムナスの言動にも一歩引いた視点で物を見ているなど食えない人物。 「~ってハナシ」が口癖。 機関のNo.は組織に入った順番であるため機関の中でも古株。 普段は組織の新しい一員を探す仕事をしていたようで、マールーシャは彼にスカウトされたらしい。(小説版ではラクシーヌも) 戦闘では二つのガンアローと言われる銃のような武器を使う。 高い射撃範囲を誇るが補充が必要なのが難点。 二つのガンアローを合体させてさらに射程のあるスナイパーモードにすることもできる。 加えて空間を自由にわたり周囲の空間を変化させる能力をもち、武器と合わせて相手をハチの巣にするのがシグバールの基本戦術。 弱点は弾は可視であり、大技以外では弾をはじき返されることがあること。 無印のクレイトンやⅡの呪われた海賊などは見えない弾速の弾を撃ってくるけど 配下のノーバディも同じように銃を構え空間を渡る「スナイパー」。 Ⅱでなぜかキーブレードについて知っているような言動をしており様々な憶測を呼んだ。 Daysではヴェントゥスとの関係性も示唆された。 その後BbSで人間時代が明かされたが、その言動にはまだまだ秘密がある…。 元々は機関の一人くらいの扱いだったが、中の人のがあまりにいい胡散臭い演技をしたため、「こいつは何か隠し持っている」と感じたディレクターがどんどん設定を追加していったらしい。 口癖の「~ってハナシ」も一回しか出なかったが、印象に残る言い回しであったため口癖にしたらしい。 因みに3Dになるまで名前を呼ばれたことがなかったため名前を間違われやすいキャラ。 シグバールです。ジグバールでもシグパールでもない。 【人間時代】 ブライグという男で賢者アンセムの弟子の一人でレイディアントガーデンの親衛隊員であった。 シグバールという名前はブライグにXを加えたアナグラム。(Braig + X→Xigbar) この頃から空間をわたる能力(*1)とガンアローを持っていた。 キーブレードに興味を持ち何やらマスター・ゼアノートと組んでいたようだが…? こっちも名前を間違われやすい。 ブライグだ。プライグでもフライグでもないってハナシ。 【ヴェントゥスとの関係性】 初出のⅡでは睨むソラに「アイツもそんな顔で俺を見ていたっけ」と言うセリフがある。 初めはソラとロクサスの関係を示していると思われた。 しかし、Daysで睨みつけるヴェントゥスを見た際に「どうしていつもそんな目で俺を睨みつける?」と睨まれたのはヴェンであるような発言があった。 そして、BbS終盤では氷漬けにされたヴェンに睨まれ「こんな小僧でもいっぱしのキーブレード使いってとこか。いい目で睨みやがる。」とヴェンとの関係性を明らかにした。 余談だが、3Dでもソラに「相変わらずいい目で睨みやがる」と発言している。 しかしヴェンと絡んだのはBbSの時だけであり「いつも」ってのは言い過ぎではという意見もある。(*2) だが…? 【シリーズの活躍】 KINGDOM HEARTSⅡ 再建中のホロウバスティオンで初登場。機関に挑もうとするソラたちの前に立ち塞がる。ロクサスのことでソラを困惑させる。 ムーランの世界「ザ・ランド・オブ・ドラゴン」では龍脈をいじくりハートレス「ストームライダー」を作り出しソラたちにけしかける。この時に素顔が明らかになる。あと勝手にリクと勘違いされていらんヘイトを稼いだ 機関の本拠地である存在しなかった世界で再登場。自分たちのけしかけたハートレスを一掃して登場と冷静に考えると意味不明なことをしていたりする 流石はキーブレードに選ばれしものと呼ばれるだけはある 今までのやつらに比べれば随分とお粗末だがな とキーブレードへの知識を披露しソラとプレイヤーをさらに困惑させる。 最後にはソラたち3人に敗れ、混乱するソラを嘲りながら消滅した。 ゲームとしてはラスダンである存在しなかった世界でソラ、ドナルド、グーフィーの3人で戦う。 裏切るのが悪いんだぜ? 終盤のボスらしく中々の強敵でワープと地形移動でソラたちを狙い撃ってくる。 ただし2,3回撃つと補充するため、その間は隙だらけとなる。 補充、補充! ほとんどの弾はリフレクトガードで返せるし、反射する弾はリアクションコマンドで対応できる。 リフレクを使えばどっちも跳ね返せるのでおススメ。 やや時期的に厳しいがファイナルフォームを使うのもよい。グライドで近づけばキーブレードが弾を跳ね返してくれる。 狙撃モードは移動して避けつつリアクションコマンドで解除しよう。 HPが減ると使う「アルテマショット」はワープを繰り返しつつ、跳ね返せない上に避けにくい怒涛の連続攻撃。れんけいで避けることも考慮しよう。 お前はどう踊るんだ〜!? とはいえ射撃パターンは決まっているため、グライド等があれば完全に避けるのも可能。 KINGDOM HEARTSII FINAL MIX 追加イベントで出番が増えた。 機関内でも飄々とした食えないキャラだったことが窺える。 また、ゼムナスが眠りの部屋で誰かと話していること、対となる目覚めの部屋を何らかの目的で探していることを語った。その時にゼクシオンにウザがらみしてた 敵としてはオリジナル版よりのけ反りにくくなる、リロードの頻度が下がるなど強化されている。 追憶の園の再現データの方は他の機関員に漏れずさらに強化されており、攻撃頻度が段違いに上がり弾の数を増えている。 一番の変更点は補充してこなくなり隙がなくなっていること。 跳ね返した弾に当たると痛がって隙を見せるためガードが重要となる。 KINGDOM HEARTS 358/2 Days ロクサスの機関時代の上司として登場。 ロクサスのことは坊やもしくは子猫ちゃんと呼んでくる。 今作では味方であることもあり、基本的には飄々としているが末端のロクサスにも気軽に接してくれる気のいいオッサン。 闘技大会にこっそり出場したりするお茶目な一面も。 レプリカ計画には絡んでいなかったが、独自に調査をして真相にたどり着く。 シオンのことをぷーちゃんと呼んでいたのはフランス語の「プーペ(人形)」からだと思われる。 終盤ではシオン、アクセルと3人で任務に出た際にシオンに襲われて気絶し、脱走を許してしまう。(*3) この時にシグバールにはシオンがヴェントゥスに見えていた。 シークレットレポートではレプリカやロクサス、ゼアノートなどを考察しており思慮深いことが分かる。 オリンポスコロシアムなどでの一部のミッションでは同行してくれる。 ミッションモードでは使用可能。 銃撃での遠距離攻撃ができるが補充が必要な上にどの能力も最低クラス。 ネタギアをセットするとガンアローがドライヤーやトランペットに早変わり。 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep 人間であった頃のブライグとして登場。この時は両目があり傷もなく眼の色も茶色だった。 レイディアントガーデンでなんとハゲマスター・ゼアノートを捕まえ人質にしてしまう。 テラを挑発し痛めつけるも闇の力を目覚めさせたテラに返り討ちにあい、片目を失い傷跡の残る大怪我をしてしまう。 実はゼアノートとは共犯だったのだがテラが去った後に おい じじい!話が違うじゃねーか!この大怪我どうしてくれる!ただで済むと思うなよ! と後ろから銃を乱れうちし、キーブレードで脅された際にはビビッてあっさり引き下がるなど、今までの大物ぶったキャラのメッキがはがれていた。 キーブレード墓場での決戦ではアクアとヴェンの前に現れる。 この時はシグバール時代に近い容姿になっていた。 アクアと戦うも時間稼ぎが主だったようで、その強さに感嘆しながらあっさり撤退。(*4) やっぱり強いなキーブレード使いってのは!俺の選択に間違いはなかったってハナシだ。 ラストエピソードでは記憶を失い倒れていたテラ=ゼアノートを発見し、賢者アンセムとディランと共にお姫様だっこで彼を保護した。 ゼアノートがテラの肉体を乗っ取ったことは知っていたようで、シークレットムービーでは本当に記憶喪失なのかと疑ってはいたが「俺に任せておけってハナシ」と馴れ馴れしく絡んでいた。 戦闘ではテラ編の中盤とアクア編のラストバトルの初戦として戦う。 テラ編ではスナイパーモード、アクア編ではアルテマショットを思わせる反射不可の乱射を行ってくる。 攻撃スピードがかなり速く回避に難のあるスライドさんテラでは苦戦する。 やはりリフレクトガードやリフレクで弾が弾き返せるためガードが重要となる。 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] 最序盤でゼアノートに襲われノーバディになるシーンが描かれた。 3D本編ではⅡ以降の作品であるため消滅後となる。 ちょっと面倒な段取りだったが、ここで仕上げってハナシだ! …はずだったがソラ編終盤で存在しなかった世界で再登場。 ソラが黒ローブに導かれてこの世界に来たことを明かし更なる悪夢にいざなう。 悪夢の中で機関の真の目的…機関員をゼアノートの心を植え付ける器にすることを明かし、自らも既に半分はゼアノートであることを告白した。 BbS再登場以降の容姿の変化はそのためだと思われる。 ソラを13番目の器にするために追い詰めたが、心の繋がり…絆を信じる心に逆に動揺してしまう。 KINGDOM HEARTS Re coded HD版追加シーンで登場。 Ⅱで倒され人間として復活した直後の時間。 青年ゼアノートと邂逅し策をいくつも用意するマスター・ゼアノートの手腕に舌を巻きつつも、自分の目的に向かうことを話している。 この後は青年ゼアノートの手で再びノーバディになったのだろう。 ノーバディが生まれるのは絶対じゃないのにみんなホイホイ心捨てすぎじゃないですかね KINGDOM HEARTSⅢ 真ⅩⅢ機関の一員として当然のように登場。 ヘラクレスの世界「オリンポス」で現れソラに自己犠牲や繋がりから生まれる苦しみを語る。(*5) また、謎の黒い箱を探していた。 墓場での最終決戦ではダーク・リクと闇の探求者アンセムと組んでソラリクコンビと戦う。 この3者にあまり繋がりが感じれないため余り物トリオと言われている とはいえ遠距離のシグバールと近距離のダーク・リクは相性が良く、リクは回復コマンドが使えないこともありなかなかの強敵。操作時にはケアルガ使えてたのに… 倒すとゼアノートに協力した理由が明かされる。 大方の予想通りキーブレードを手に入れるためであった。全てがうまくいけばゼアノートにキーブレードを継承してもらえる予定だったらしい。 その望みはリクに「お前に扱えるものじゃない」と否定されるも不敵な笑みを浮かべ高所より落下し、そのまま消滅した。だが…? やっとこの手に戻ったか… Ⅲ最終盤で黒い箱とマスター・ゼアノートのキーブレードを手にし、この世界に戻ってきた4人の予知者に囲まれる中で正体が明かされる… 彼の正体は予知者やロストマスターなど様々な異名を持つ原初のキーブレードマスターの一人「ルシュ」。 ルシュは師である最初のキーブレードマスター「マスター・オブ・マスター」からキーブレード「贖罪の山羊」と謎の黒い箱を引き継ぎ キーブレード戦争を見届け、後任を育てキーブレードを引き継がせ、今の世にキーブレード使いを残した存在である。 彼はマスター・ゼアノートも使った心を移す術を使い、体を乗り換え続けることで延命しキーブレードを見守って来たのである。 その過程で贖罪の山羊を失ってしまったらしい。(*6)。 「今までのやつらに比べれば随分とお粗末だがな」という発言も違った意味に見えてくる。 またユニオンクロスの方でヴェントゥスが登場しており、彼との関係性も今後変わってくる可能性がある。 マールーシャが彼にスカウトされたのも意味深である。 数百年が経過し闇に傾倒するキーブレードマスターが現れたため、マスターに課せられた最後の使命…ロストマスターをこの世界に返すことを実行に移す。 キーブレードを欲しがったのも、ゼアノートに協力することに都合が良かったためであり全部演技である。 それを踏まえて見ると、小物っぽい言動は主にゼアノートの前でしかしていないのが分かる。 言ってしまえば、ダークシーカー編における全ての黒幕である。 さらにKINGDOM HEARTS Dark Roadでゼアノートの同級生のキーブレード使い「ブラギ」は器を変えたルシュであったことが発覚。 事件の黒幕に襲われるも、軽くあしらい「邪魔はしたくないし戦いたくもない」ということで姿を消した。本人としては行方不明くらいにしておいてほしかったのに死亡扱いで墓まで作られて困っているのはちょっとマヌケ 実は名前もブライグのアナグラムである。(Braig→Bragi) この時の会話でゼアノートにはかなり早い段階で目をつけていたことが窺える。 KINGDOM HEARTSIII Re Mind 黒い箱の探索は機関の命令ではなく彼の独断だったらしい。 これをルクソードに言い当てられ、彼に不信感を抱いていた。 リミットカットエピソードではリミカ版と戦える。 フィールド変化と瞬間移動を駆使したⅡでの戦いを思わせる戦い方だが、Ⅱでの反射弾に加え、弾の速度を変えて来たり散弾や雨状の射撃などを巧みに組み合わせてくる。 反射によるのけ反りもなくなっており、弾幕をリフレクトガードや回避で防ぎつつ少しづつ近づいて攻撃という戦いになる。 この戦いではたまに「ショーダウン」というシチュエーションコマンドが出現することもあり、これを使うと早撃ち対決になり勝つと隙を作れる。 追記・修正ヨロシクってハナシ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 358/2Daysの公式サイト開設時にも「ジグバール」と間違われていた(即日修正された) -- 名無しさん (2021-01-14 23 04 59) 大ボス→中ボス→小ボス→裏ボスって感じの変わり様 -- 名無しさん (2021-01-14 23 49 27) 今後が1番気になるキャラだけど、啓治さんの件もあるからそれまで芳忠さんは元気でいて欲しい… -- 名無しさん (2021-01-15 10 09 24) 個人的には「黒幕の最も古参の共犯者」ってポジションのままで終わっても別に良かったかなって。というか10年以上通してきたキャラのパーソナリティを根幹からひっくり返すとか、ちょっと強引すぎてなぁ。それまでキャラを培ってきた言動、描写の少なからぬ部分が一気に”嘘”になってしまったのが、長年シリーズ追ってきた者としてはどうしても釈然としない所がある… -- 名無しさん (2021-02-14 11 22 32) 正直ゼアノートが全く狙いに気づかなかったとは思えない。どこまでわかっていたかもわからないけど -- 名無しさん (2021-10-20 23 30 30) 3Dに出たコイツのテーマ曲自体がある意味χルシュだった事の伏線だったんだろうか -- 名無しさん (2022-01-27 01 32 20) 声優の件は次回作以降ルシュに戻って津田さんに代わるんじゃないかな。ロストマスター勢も比較的若めの声優でまとめてるから声優の若返りも兼ねてそう。 -- 名無しさん (2022-12-09 21 48 57) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 電撃ビッグバン ! タイトル 電撃ビッグバン ! 機種 ファミリーコンピュータ 型番 VIC-B6 ジャンル アクション 発売元 ビック東海 発売日 1989-1-27 価格 5800円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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☆5 輝きの射手エグバート→ 属性 ジョブ 武器 光 アーチャー→ 弓 \ HP 攻撃 防御 初期 4640 960 250 MAX 覚醒MAX 自動合成 メモリアバースト 聖光の一矢 ダメージ 対象 範囲 レンジ 200% 1体 S 突 メモリアバースト(覚醒) 光輝の一撃 ダメージ 対象 範囲 レンジ 250% 1体 S 突 覚醒後 スキル1 スキル1 フェアリーアロー オベイロンアロー スキル2 スキル2 アローレイン アローテンペスト スキル3 スキル3 パワーアブソーバー フォースアブソーバー スキル4 スキル4 イールショット ディスターブショット - スキル5 - セイントレディアント
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第12話「ビッグバトル」 前話 次話 第11話「戦端」 → 第12話「ビッグバトル」 → 第13話「マーティアル」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.地上戦艦(ニーバ)の撃墜。 最初から 1.エクルビスの撃墜。 増援1後 敗北条件 1.キリコ、またはヒビキの撃墜。 最初から 1.味方戦艦の撃墜。2.キリコ、またはヒビキの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵チームを8チーム以上、壊滅させ、さらに地上戦艦(ニーバ)を撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 キリコ ライト・スコープドッグ キリコ 初期 ジェニオン ヒビキ 出撃選択×5 マクロス・クォーター強攻型 ジェフリー 増援1 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H バララント 地上戦艦 ニーバ 1 初期 15 27000 7(2) 24/7200/16 チョバムアーマー 指揮系統中枢 バララント 地上戦艦 バララント兵 2 13 18500 7(2) 20/7200/12 - 指揮系統中枢 バララント ファッティー カン・ユー 1 15 8350 5(0) 5/1300/4 - バララント ファッティー バララント兵 5 13 5250 5(0) 5/1300/4 - ファッティー バララント兵 13 5250 5(0) 5/1300/4 - バララント スカラベ バララント兵 8 13 4250 6(0) 4/1300/4 - スカラベ バララント兵 13 4250 6(0) 4/1300/4 - バララント エクルビス ニーバ 1 増援1 15 25250 7(3) 24/7200/16 ブースター バララント ファッティー バララント兵 3 13 5250 5(0) 5/1300/4 - ファッティー バララント兵 13 5250 5(0) 5/1300/4 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 ニーバの撃墜 味:東のやや南寄り敵:東のやや北寄り 攻略アドバイス 全ユニット飛行不可。ケーニッヒモンスターは、変形で陸適応を補えないので注意。 地上戦艦3機は、2EPから移動する。ニーバはキリコのチームを狙う。 増援1後、キリコのチームが中央やや東寄りに移動。増援のマクロス・クォーターは、要塞艦型への変形不可。ジェフリーの気力130、マクロス・クォーター全パイロットのSP全回復。 戦闘前会話 ニーバ:ヒビキ(地上戦艦・エクルビス)、宗介、アルト、キリコ(地上戦艦・エクルビス)
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ディノエッグ ディノエッグ ベース:『ベヒーモス』 使用コスト:緑1 『移動:緑1無2』 『パワー:7000』 『スマッシュ:2』 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の緑のあなたのユニットのパワーを+500する。 このカードがバトルスペースのスクエアにある場合、ベースではなくなる。 [緑2無3]《ノーマル》あなたはベーススペースのスクエアにある対象のこのカードを、このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに『』内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置く。 Ⅱ-2弾に各色1枚ずつ存在する変形ベースの1枚。 軽量ベースの点を活かして序盤にセットし、魔光合成やスキップするフェアリー?等のエネルギーブーストに利用してから変形すれば無駄が少ない。 忘れがちだが、ユニットになっても同ラインのユニットを強化する効果は無くならない。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞(092/100 シルバーレア) イラストレーター 榎本 関連リンク 変形 Ⅱ-2弾の変形ベース 継ぎはぎの一夜城、お菓子の家?、海亀が旅立つ港?、変形城砦リコッタ 同色の変形ベース ティラノエッグ
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ドッグバッグ(通常型) アイドレスWiKiの該当ページ L:ドッグバッグ(通常型) = { t:名称 = NV-01B ドッグバッグ(通常型)(乗り物) t:要点 = 双発輸送機,VTOL,小型 t:周辺環境 = 滑走路 t:評価 = 装甲4 t:特殊 = { *ドッグバッグ(通常型)の乗り物カテゴリ = ,,,航空機。 *ドッグバッグ(通常型)の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *ドッグバッグ(通常型)の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。 *ドッグバッグ(通常型)の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。 *ドッグバッグ(通常型)のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(1航路につき)燃料-1万t。燃料の代わりにマイル5を使ってもよい。 *ドッグバッグ(通常型)の燃料代替消費 = ,,,<*ドッグバッグ(通常型)のイベント時燃料消費>の代わりにマイル5で代用することができる。 *ドッグバッグ(通常型)の輸送力 = ,,,10人/機の輸送力を持つ。 *ドッグバッグ(通常型)の航路数 = ,,,1ターンに1航路の往復移動(地上-地上)、航路変更不可。 *ドッグバッグ(通常型)の人機数 = ,,,5人機。 *ドッグバッグ(通常型)の特殊能力 = ,,,積荷が半分以下の時、空港、滑走路などを使用せずに離着陸できる。 *ドッグバッグ(通常型)の整備 = ,,,整備を生活ゲームで行うことができる。 *ドッグバッグ(通常型)の投下能力 = ,,条件発動,積荷に<ドッグバッグ(通常型)の投下>を付与する。積荷を降下作戦で使う事ができる。 } t:→次のアイドレス = 航空機・大型輸送機の開発(イベント),航空機・大型ヘリの開発(イベント),航空機・戦術輸送機の開発(イベント),誘導員(職業) }
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キーエッグ 外見 未調査 特徴 キー系のペットが生まれる。 誕生が確認されたもの ラッキー クッキー ビッキー 入手方法 討伐(ゴツゴツ山) その他 語尾に「キー」とつくペットが生まれる。タマゴを拾う確率が上がるラッキーだろうか、給与時にタマゴの成長率が上がるビッキーだろうか、と期待を抱くとクッキーが生まれ夢を壊されることも。ちなみにトリッキーエッグも同様に「キー」がつくがラッキークッキービッキーは生まれないので勘違いに注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る