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バード 補助スキルが多いクラス。 スペルがCHA(魅力)依存のため、非戦闘時の交渉に強い。 ヒットダイス 1d8 ベースHP 8 アーマー 軽量 習熟武器 軽量武器・ハンドクロスボウ・ロングソード・レイピア・ショートソード 習熟道具 楽器 X 3 セーヴィングスロー DEX、CHA 技能(3) 任意の3種類 レベルアップテーブル レベル 習熟ボーナス スキル 1 +2 スペルキャスティング-spellcasting-、鼓舞(d6)-bardic inspiration- 2 +2 何でも屋-jack of all trades-、癒しの唄-song of rest- 3 +2 カレッジ(流派)-bard college-、熟練 4 +2 ステータス上昇 5 +3 鼓舞(d8)-bardic inspiration-、鼓舞の源-font of inspiration- カレッジ(流派) 伝承-lore 武勇伝-valor その他多数
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武具・書物スキル 武具スキル 書物スキル W=ウェポンスキル/(武器種) A=アクションスキル P=パッシブスキル M=魔法 DT=ディレイタイム(次ターンまでの時間) CT=チャージタイム(詠唱発動までの時間) DA=ダブルアタック率 AFP=通常攻撃時の獲得FP量 EX=書物スキル 武具スキル カウンターで魔法を発動させるスキルは、発動するたびにMPを消費する。 追撃で魔法を発動させるスキルは、発動してもMPを消費しない。また、マジックナイトの特性で発動率が上昇する。 スキル名 種類 効果 備考 DA+20% P ダブルアタック率+20% ウィングレイピアツインドラゴン DA+30% P ダブルアタック率+30% クラウ=ソラスドルグワント DA+50% P ダブルアタック率+50% AFP-4 ツインソードツインワルキューレツインダガークロスシザーブラッディクロストンファーデュアルボーガンアサルトボーガン邪龍槍ウロボロス AFP-4 P マイナススキル。通常攻撃時の獲得FP量-4 DA付き/つばめ返し付きの武器等 AFP-6 P マイナススキル。通常攻撃時の獲得FP量-6 マテリアルクロス AFP-12 P マイナススキル。通常攻撃時の獲得FP量-12 蛇剣ジャバラ ストライクFP+5 P ウェポンスキル命中時にFP+5を得る ストライクフィスト ダブルストライク+10% P 単体への強打攻撃が10%の確率で二連撃になる ゲイボルグジャガーノート ダブルストライク+15% P 単体への強打攻撃が15%の確率で二連撃になる ロストエデン ダブルストライク+50% P 単体への強打攻撃が50%の確率で二連撃になる 邪龍槍ウロボロス チャージFP+5 P チャージで回復するFP量が+5される。 クリスタルロッド舞扇 チャージFP+10 P チャージで回復するFP量が+10される。 デルメルの残照 FP消費軽減5% P スキルのFP消費を5%軽減。 月弓アルテミスミラクルワンド武神の鉢金 FP消費軽減10% P スキルのFP消費を10%軽減。 グングニル月弓アルテミス星軽鎧プレアデス ナイトスピリッツ+10% P 被ダメージ時のFP増加量が10%増加 エンシェントシールド ナイトスピリッツ+20% P 被ダメージ時のFP増加量が20%増加 ナイツアーマー 被ダメージFP+30% P 被ダメージ時のFP増加量が30%増加 バーニンナックル スキル名 種類 効果 備考 MP消費減少:エレメント P 炎・氷・風・地・水・雷属性魔法の消費MPが10%減少 然の魔道書 ホワイトセイブ+10% P 回復・補助魔法の消費MPが10%減少 エンゼルボウ白の杖 ブラックセイブ+10% P 攻撃魔法の消費MPが10%減少 デビルズボウ黒の杖ミッドナイトケープ ホワイトブースター+5% P 回復魔法のチャージタイム5%減少 ホーリーローブ ホワイトブースター+10% P 回復魔法のチャージタイム10%減少 ホワイトケイン ブラックブースター+5% P 攻撃魔法のチャージタイム5%減少 ダークローブ ブラックブースター+10% P 攻撃魔法のチャージタイム10%減少 ユグドラシル ホワイトアンプ+5% P 回復魔法の回復量が5%上昇 白の魔道書 ホワイトアンプ+10% P 回復魔法の回復量が10%上昇 ケーリュケイオン ホワイトアンプ+15% P 回復魔法の回復量が15%上昇 ホワイトアーマー ブラックアンプ+5% P 攻撃魔法の威力が5%上昇 黒の魔道書 ブラックアンプ+10% P 攻撃魔法の威力が10%上昇 ブラックケイン スキル名 種類 効果 備考 クリティカルアップ+10% P クリティカル率が10%増加 アサシンキャップ ヘイスティ+5% P 通常攻撃のディレイが5%短縮 エルフィンメイル クイック+5% P あらゆる行動のディレイ・チャージタイムが5%短縮 希望のステラ クイック+10% P あらゆる行動のディレイ・チャージタイムが10%短縮 ジュワユーズ リフレックス+20% P 敵の攻撃を回避する確率が上昇する。 マンゴーシュ プロテクション+10% P あらゆる物理ダメージを10%の確率で無効化 フォーチュンダガー ブレイブヒート P 敵の攻撃でHPが半分になると、腕力が三段階上昇 ブレイブハート ガードブレイク+20% P 強打攻撃時に敵の防御力を減少 メイルブレイカー斬鉄剣 HP+5% P 最大HPが5%増加する。 創世のルミエラ 腕力+15% P 腕力が15%増加する。 エクセリオタスク 毒ダメージ+20% P 毒で与えるダメージ+20% 呪術士の帽子ダインスレイブ 弱点倍撃+40% P 弱点をついた際のダメージ増加率が40%上昇特攻属性には効果がない 滅杖タルタロス 追撃魔法発動率アップ P 追撃魔法の発動率アップ 放浪のストラシア リラックス+50 P 戦闘終了時のパーティHP回復量が1.5倍 ヒーリングケープ 回復魔法力ダウン P マイナススキル。回復魔法を使用時の回復量が1/5 災杖カタストロフ 薬の知識 P 回復アイテム使用時の回復量が倍になる。 アルケミーリング スキル名 種類 効果 備考 氷無効 P 耐氷100% 耐睡眠ALL99% イエティナックル クリティカル無効 P 敵の攻撃がクリティカルヒットしなくなる。 冥府冑ヘルヘイム 耐魔封/睡眠Lv1-5 P 耐魔封ALL+30% 耐睡眠ALL+30% ラーミアメイル 耐暗闇/麻痺Lv1-5 P 耐暗闇ALL+40% 耐麻痺ALL+40% サキュバスメイル 耐毒Lv1-5 P 耐毒ALL+40% アメジストリング 耐暗闇Lv1-5 P 耐暗闇ALL+40% オパールリング 耐魔封Lv1-5 P 耐魔封ALL+40% オニキスリング 耐睡眠Lv1-5 P 耐睡眠ALL+40% サファイアリング 耐麻痺Lv1-5 P 耐麻痺ALL+40% ルビーリング 耐麻痺Lv1-5 P 耐麻痺ALL+48% ゲイズシールド スタン耐性 P 耐スタン+30% アースリング レジストオール P 全耐性ALL+24%(戦闘不能耐性を除く)。重複可。 ヴィエルジュニルヴァーナキューティリボン ディレイ抵抗+100% P 敵の強打攻撃によるディレイ増加を完全に無効化 ディバインアーマー フォースキープ P 戦闘不能になっても、FPが0にならず保持される。 虚無のセレスティア オールアップ P 全基礎パラメーター+10 星軽鎧プレアデス(旧Ver) スキル名 種類 効果 備考 攻撃属性:対獣 P 物理攻撃に対獣属性付与 ブルームーンアーマー 攻撃属性:対水棲 P 物理攻撃に対水棲属性付与 レッドサンアーマー 攻撃属性:対悪魔 P 物理攻撃に対悪魔属性付与 ミコローブ 攻撃属性:対不死 P 物理攻撃に対不死属性付与 ミコローブ 攻撃属性:全特効 P 物理攻撃に全特効属性付与 聖剣エンジェローズ スキル名 種類 効果 備考 カウンター:20% P 物理攻撃を受けた際、反撃。カウンター確率20% ブレイブヘルム カウンター:30% P 物理攻撃を受けた際、反撃。カウンター確率30% アベンジャーソード カウンター:40% P 物理攻撃を受けた際、反撃。カウンター確率40% 魔剣アンサラー 魔法カウンターⅠ P 物理攻撃を受けた際、魔法『バーン』で反撃。カウンター確率100% バーンアーマーバーンケープ 魔法カウンターⅡ P 物理攻撃を受けた際、魔法『エアースラッシュ』で反撃。カウンター確率100% バショウセン カウンターヒール P 攻撃を受けHPが25%以下になると、自身に魔法『キュアル』を発動。カウンター確率100% ヒドゥンワンド カウンターヒールⅡ P 攻撃を受けHPが25%以下になると、魔法『キュアルシャワー』を発動。カウンター確率100% 星弓オリオン カウンタータイム:20% P 物理攻撃を受けた際、自身のディレイを打ち消し即時行動する。カウンター確率20% オートクレール カウンタータイムⅡ:100% P 攻撃を受けHPが25%以下になると、自身のディレイを打ち消し即時行動する。カウンター確率100% 星鎧ヒアデス カウンターオーラ:15% P 攻撃を受けると、15%の確率で自身に魔法『スターライトオーラ』発動※全体化不可 スターライトローブ スターミラージュ:50% P 魔法攻撃を受けた際、50%の確率で自身に『アサシネイト』発動 セイクリッドスター スキル名 種類 効果 備考 永続:AGIアップLv1 P 装備者は常に『AGIアップLv1』状態になる。 星聖剣アステリア 永続:MAGダウンLv1 P マイナススキル。装備者は常に『MAGダウンLv1』状態になる。 アトラス 永続:アピール P 装備者は常に『アピール』状態になる。 ゴールデンハンマー閃光の魔服 永続:バリア P 装備者は常に『バリア』状態になる。 ロードスタッフ 永続:カムフラージュ P 装備者は常に『カムフラージュ』状態になる。 黒頭巾 永続:ブラッドウェポン P 装備者は常に『ブラッドウェポン』状態になる。 スカルロッド 永続:エンチャントベノム P 装備者は常に『エンチャントベノム』状態になる。 呪術士の袈裟 永続:パワーマジック P 装備者は常に『パワーマジック』状態になる。 星霊服プレセペ 永続:ディザスター P 装備者は常に『ディザスター』状態になる。 災杖カタストロフ スキル名 種類 効果 備考 追撃:バーン P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『バーン』を発動 ファイアブランドフレイムニードルサラマンダーボウ赤の杖 追撃:アイススパイク P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『アイススパイク』を発動 フリージングソードアイスコフィン 追撃:プリズンレイ P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『プリズンレイ』を発動 デュランダル太陽弓アポロン 追撃:ライトニング P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『ライトニング』を発動 ミョルニル 追撃:バーニング P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『バーニング』を発動 マテリアルクロス 追撃:スナッチ P 通常攻撃を行った際に、たまにスキル『スナッチ』を発動 シーブズダガー 追撃:ライフスポイル P 通常攻撃を行った際に、たまに魔法『ライフスポイル』を発動 ブラッディサイズ スキル名 種類 効果 備考 開始時FP+15 P 戦闘開始時、FP+15 シャドーチェイン 開始時:ディザスター P 戦闘開始時、自身に『ディザスター』の効果付与 ディザスターワンドドレッドノート 開始時:シャドウベイド P 戦闘開始時、自身に『シャドウベイド』の効果付与 ミラージュエッジ 開始時:パワーチャージ P 戦闘開始時、自身に『パワーチャージ』の効果付与 キングスアーマー 開始時:ルナティックハウル P 戦闘開始時、自身に『ルナティックハウル』の効果付与 ドクロヘルム 開始時:イービルカース P 戦闘開始時、自身に『イービルカース』の効果付与 ネクロノミコン 開始時:ダブル P 戦闘開始時、自身に『ダブル』の効果付与 神皇のイクリプス 開始時:クイックキャスト P 戦闘開始時、自身に『クイックキャスト』の効果付与 混沌のネビュラ 開始時:ステートガード P 戦闘開始時、自身に『ステートガード』の効果付与 無限盾アインシル 開始時:カウンターライジング P 戦闘開始から1ターンの間、物理攻撃に対しウェポンスキル「ライジングサン」で反撃 ラストイクリプス スキル名 種類 効果 備考 つばめ返し A スキル習得。次のターンまで、物理攻撃に対し『燕返し』で反撃を行う。消費FP30 威力180% [斬]【強打】 AFP-4 無銘刀風見鶏天叢雲 海賊の歌 A スキル習得。味方全員STRアップLv1を付加する。消費FP25 CT80 バイキングハット ゼロキャスト A スキル習得。1ターンの間、魔法の詠唱時間が無くなる。消費FP75 【即時行動】 グランコロネット リフレッシュ A スキル習得。自身の全ての状態異常を回復する。消費FP20 【即時行動】 リフレッシュリング ドラゴンフレイム W スキル習得。炎を放出して敵全体を攻撃する特殊技。消費FP50 威力130% DT+100 [炎] 竜王爪 リヴァースレイン M 魔法習得。味方全体の戦闘不能状態を回復する。消費MP40 回復力120 CT90 [光] ロンゴミアント 終焉の歌 W スキル習得。終焉をもたらす音色を鳴らし攻撃する。 威力75%消費FP40 CT150 [飛]【即死】 ギャラルホルン バインドミスト W スキル習得。耐性無視、敵全体に確実に麻痺lv2を与える。 消費FP40 【リチャージ:8T】 混沌輪カオスフィア スキル名 種類 効果 備考 書物スキル ○○の書を使用することで習得。使用するためにはCPを消費する必要がある。 スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:レジストポイズン P 耐毒Lv1+36%, Lv2+30%, Lv3+24%, Lv4+18%, Lv5+12% 100 宝箱、闇の商店 EX:レジストブラインド P 耐暗闇 〃 EX:レジストサイレンス P 耐沈黙 〃 EX:レジストスリープ P 耐睡眠 〃 EX:レジストパラライズ P 耐麻痺 〃 EX:レジストスタン P 耐スタン+24% スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:STRアップ P 腕力+15 150 宝箱、闇の商店 EX:DEFアップ P 防御力+15 EX:DEXアップ P 攻撃技術+15 EX:AGIアップ P 回避力+15 EX:MAGアップ P 魔法力+15 EX:INIアップ P 知識力+15 EX:VITアップ P 抵抗力+15 EX:SPDアップ P 行動力+5 EX:HPアップ P 最大HP+150 EX:MPアップ P 最大MP+30 EX:FPアップ P 最大FP+20 スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:ソードマスタリー P 片手剣・両手剣・双剣の装備ランク+1 200 宝箱、闇の商店 EX:スピアマスタリー P 突属性武器の装備ランク+1 EX:ダガーマスタリー P 短剣・双短剣の装備ランク+1 EX:バトルマスタリー P 格闘武器の装備ランク+1 EX:ボウマスタリー P 飛属性武器の装備ランク+1 EX:ロッドマスタリー P 杖の装備ランク+1 EX:ヘヴィマスタリー P 重鎧の装備ランク+1 EX:メイルマスタリー P 軽鎧の装備ランク+1 EX:ローブマスタリー P 服の装備ランク+1 EX:シールドマスタリー P 盾の装備ランク+1 EX:ブレスマスタリー P 腕輪・軽盾の装備ランク+1 EX:ヘルムマスタリー P 兜の装備ランク+1 EX:ヘッドマスタリー P 帽子の装備ランク+1 スキル名 種類 効果 CP 入手 EX:FPゲイン P 通常攻撃での獲得FP+2 250 宝箱 EX:ラスフォース P 状態異常で行動出来なかったターン、FP+15 EX:プロヴォーク P 敵から狙われる確率を若干増加させる。 50 イベントボス(迷宮19階) EX:バーサーカー P 腕力が30増加、防御力が25減少。 250 闘技場 EX:マインドレート P 魔法力が25増加、腕力が20減少。 EX:バイタリティ P 最大HP+100 最大MP+25 EX:マジックランス P 魔法貫通効果+15% EX:アンチバインド P 耐睡眠ALL+12% 耐麻痺ALL+12% EX:ビッグバーン M 魔法習得。大爆発を起こし敵全体に大ダメージ。消費MP40 威力140 CT240 [炎] 300 フェニックスdrop
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火山怪鳥 バードン 身長 62m 体重 3万3000t ゲーム中では… モンスターハンターのリオレウスよろしく頻繁に空を飛び回るので 近接武器だと攻撃チャンスは少ない 怒りモードになると滞空時間が伸びるという、 うっとおしいことこの上ないパワーアップを遂げる。 氷属性の全身真っ白なタイプや電気属性の全身真っ黄色なタイプもいるが、 ゴモラやレッドキングと違い元がカラフルな怪獣のため手抜き感がすさまじい。 原作では… ウルトラマンタロウに登場した地球怪獣最強とも言われる存在。 イモムシ型の怪獣であるケムジラを主食としており、 出現したケムジラを追って現れた。 既に体力を削られていたタロウに嘴を突き刺し絶命させ、 その後はケムジラをも餌食にして次なる標的を人間へと定めた。 更に救援に現れたゾフィーを口から放つ炎などで倒し人間を絶望の淵へと追い込んだが、 ウルトラの母により蘇生させられ新たなアイテムを授けられたタロウと再戦。 産まれた場所でもある大熊山の活火山に激突し、炎の中に消えてしまった。 後にウルトラマンメビウスにも登場、嘴に猛毒があるという設定が追加された。 獲得素材 バードンの羽(原種) バードンの氷羽(氷) バードンの雷羽(雷) ファイアジェル(原種) ファイアジェルX(原種) フロストジェル(氷) フロストジェルX(氷) エレキジェル(雷) エレキジェルX(雷) ホノオのツバサ(原種) コオリのツバサ(氷) イカヅチのツバサ(雷) どくのほおぶくろ(原種) 氷雪ほおぶくろ(氷) 電気ほおぶくろ(雷) するどいクチバシ(3種共通) キケンなクチバシ(3種共通) リッパなトサカ(3種共通) ていおうのトサカ(3種共通) 登場ミッション バードン ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 火の鳥 アペヌイ 1 50 せまりくるおんねん 怪獣墓場 3 90 ほのおのなきごえ アペヌイ 5 130 バードン(氷) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント ぜったいれいど コンル 2 70 はく息は白く コンル 4 110 バードン(雷) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント サンダーバード ワッカ 2 70 夜明けをつげる声 ワッカ 4 110
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《闘気卵-オーラ・エッグ-》 通常罠 ①このカードが墓地に送られた時、以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。 ●手札・デッキ・墓地から「オーラドラゴン」1体を特殊召喚する。 ●相手によってこのカードが墓地に送られた場合、自分フィールド上の「オーラドラゴン」1体の攻撃力は3000ポイントになる。 関連カード オーラドラゴン その他のリンク 【オーラドラゴン】
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「まあ音楽系だしノリノリでー」 【人物名】 バード 【読み方】 ばーど 【職業】 吟遊詩人 【登場巻】 電撃MAGAZINE Vol.9 【詳細】 何故か谷底に落ちていた旅の吟遊詩人の少女。 歌いながら歩いていたら谷に近づきすぎて落ちたらしい。 凍死しないように歌を歌っていたら山中を移動していた一行に助けられ旅に同行することになった。 ペットは釣ったブラックバスの腹の中から出てきたリス、バス。 コギャルっぽい喋り方で、口が軽く自分が受けている密書のことをぽろりとこぼしている。 インタビュー慣れしており、本能のままに生きているようである。
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メインシナリオ リヴィア署長って Seed復帰町の住民の会話リヴィア プリシラ ルーシー フーカ スカーレット ベアトリス ルドミラ マーティン セシル リュカ むらくも ラインハルト ルーカス シモーヌ ジュリアン エルシェ みささぎ ひな ランドルフ ユキ テリー ハインツ ドグ パルモ リヴィア署長って 署長室 主人公「そこに手をかざしてください。」 リヴィア「んむ、もんだいはないようだな。」 ルドミラ「それじゃあ―――」 リヴィア「オマエをリグバースの住人とみとめる。」 リヴィア「町長のシモーヌにはわたしからハナシをとおしてある。」 ルドミラ「やったわ、アレス(アリス)!これでた~~~くさん、お話しできるわね♪」 スカーレット「うおっほん。」 スカーレット「町の風紀を乱す人は容赦なくタイホしますので、そのつもりで。」 ルドミラ「あら、シツレイ♪」 スカーレット「では、あなたはこれから病院に行ってシモーヌさんと今後のことを話し合ってください。」 スカーレット「家やお仕事を紹介してくれるはずです。」 ルドミラ「病院に行けばいいのね。わかったわ。」 ルドミラ「それじゃ、アレス(アリス)。またアトで♪」 主人公「リヴィア署長。ルドミラさんのこと、ありがとうございました。」 主人公「ちゃんと経緯も説明してないのにシモーヌさんに根回しまでしてもらって。」 リヴィア「ふふん、オマエからのたのみとあってはな。」 リヴィア「それに、けいいはこれからじっくりきかせてもらう。」 リヴィア「オズワルドのかんけいしゃとどこでどう知りあってこうなった?」 主人公「それは―――」 スカーレット「なんですって!闇色の竜がモンスターを!?」 主人公「はい。ルーンを吸うことで凶暴化させていたようです。」 主人公「そのモンスターに女の子が指示を出しているのも見ました。」 スカーレット「Seedがモンスターをあやつって作戦をおこなうなんて……。」 スカーレット「はっ―――」 スカーレット「ということは、ガディウス平原のモンスター事件もやはりSeedの自作自演だった……?」 主人公「おそらくは。」 リヴィア「それで…そのヤミ色の竜になった女の子はくるしそうにしていたんだな?」 主人公「はい。かなりの痛みに耐えているようでした。」 主人公(あの痛みのなかには僕(私)への怒りも含まれていたんだろうな……) リヴィア「……そうか…………。」 リヴィア「んぬう…………。」 リヴィア「んぬぬぬぬ…………!」 リヴィア「ゆるさ~~~~~ん!!!!!」 主人公「しょ、署長!?」 リヴィア「正義のためらならとようすを見てやっておればあのオトコ!」 リヴィア「わたしのカワイイいもうとをどうぐのようにあつかいおって!!」 主人公「妹……?誰がですか?」 リヴィア「オマエはであったという女の子にきまっているだろう!」 スカーレット「闇色の竜が……リヴィア署長の妹?」 主人公「ま、待ってください。それってつまり署長も……?」 リヴィア「いうまでもない!」 (リヴィア、リヴィアシロンへ変身) リヴィアシロン「わたしはルーンの調和をつかさどる古神竜の一柱―――」 リヴィアシロン「光の古神竜リヴィアシロンだ!」 主人公「しょ、署長が竜に……。」 スカーレット「なんて神々しい……。」 リヴィアシロン「…………。」 (リヴィアへ戻る) リヴィア「んあ~……やはり竜のすがたはつかれる…。」 スカーレット「なんて緊張感のない……。」 リヴィア「ええい、やかましい。」 リヴィア「とにかくわたしは―――ん?」 主人公「…………よかった……。」 リヴィア「な、なんだ、アレス(アリス)。泣いているのか?」 主人公「あ、あれ?ほんとだ、涙が……。」 スカーレット「なにかあったんですか?」 主人公「じつは……署長の妹さんに『あなたを許さない』と言われて―――」 主人公「僕(私)はお姉さんをうばった……かたきだからって。」 主人公「記憶のない自分がそんなことをしてたと知って、ショックで……。」 主人公「でも、違うんですよね。お姉さんは…リヴィア署長は生きてるんだから。」 リヴィア「ふん、わたしがオマエなどにやられるか。」 主人公「ですよね……あはは。」 リヴィア「おおかた、ガンドアージュがあるコトないコトふきこんだのだろう。」 リヴィア「そうでなければ、いもうとが―――レディアがヤツに手をかすとはおもえん。」 スカーレット「総監は古神竜を利用してまで、なにをしようとしているのでしょう。」 リヴィア「さてな。それを見きわめるまではとダマっていたが……」 リヴィア「レディアがいたみをうったえていたとあってはそうもいってられん。」 リヴィア「いっこくもはやく、手をうたねば。」 主人公「妹想いなんですね。」 リヴィア「そうではない―――とはいわんが、そんなアマっちょろいハナシではない。」 リヴィア「レディアはすいとったルーンをみずからの意思ではきだすことができないのだ。」 リヴィア「いたみをうったえていたのは、とりこめるルーンのげんかいをこえつつあるからだ。」 主人公「限界を超えるとどうなるんですか?」 リヴィア「くうきをとりこむばかりの風船がさいごにどうなるか―――わかるだろう?」 スカーレット「破裂して……とてつもない量のルーンが解き放たれることになりますね。」 リヴィア「そうなれば、国の1つや2つ、かるくふきとぶだろうな。」 主人公「なっ……!総監はノーラッド王国を滅ぼすつもりですか!?」 リヴィア「それはわからん。」 リヴィア「だが、このままではとおからず、そのときがやってくる。」 リヴィア「そうなるまえに、なんとしてもレディアをとりかえし、わたしがルーンをすいだしてやらねばならない。」 主人公「そんな危険なのに…どうして闇の古神竜はルーンをみずから吐き出せないんですか?」 リヴィア「ゆがんだルーンを、そとにもらさないためだ。」 リヴィア「ほんらいヤミの古神竜は、ゆがんだルーンを大地からとりのぞくのがしめい。」 リヴィア「それを光の古神竜がヤミの古神竜からすいだし、浄化して大地にかえす。」 リヴィア「そうしてセカイのルーンは調和をたもってきた。」 リヴィア「こんかいのように、まともなルーンをたいりょうにすいだすなど、ありえないことなのだ。」 スカーレット「神さまの想定外、ということですか。」 リヴィア「神とて、ばんのうではない。」 リヴィア「まさかニンゲンにりようされ、ムリやりルーンをおしこまれるとはおもわなかった。」 リヴィア「それに、ヤミと光の古神竜は二柱で一対。」 リヴィア「こんなにながいあいだ、はなればなれになったことがない。」 スカーレット「なぜ妹さんを捜しに行かなかったのですか?」 リヴィア「……りゆうは2つある。」 リヴィア「1つは、わたしのチカラがもどっていないこと。」 リヴィア「いまのわたしは、竜のすがたもたもてないほどのチカラしかない。」 リヴィア「ヒトのすがたのままケンカをすればジュリアンにもかるくひねられるだろう。」 リヴィア「そんなわたしが、キケンをおかしていもうとを―――レディアをさがしにいくわけにはいかなかったのだ。」 スカーレット「どんなに小さな雑用も私たちに押しつけていたのはそんなワケがあったのですね……。」 リヴィア「んあ~……んむ。まあ、そんなところだ。」 主人公(ほんとかなぁ……) リヴィア「もう1つのりゆうは、古神竜をねらうモノのそんざいをかんじていたことだ。」 リヴィア「わたしがふういんを解かれたときにはすでに、レディアはナニモノかにつれさられていた。」 リヴィア「そのナニモノかのねらいがわかるまでうかつにうごくことはできなかったのだ。」 リヴィア「だからわたしは署長となり、リグバース署にとじこもってレディアのてがかりに耳をすませつづけた。」 リヴィア「さいわい、Seedは身をまもるのにんもじょうほうをあつめるのにもつごうがよかったのでな。」 スカーレット「しかし竜を狙う者がガンドアージュ総監だったとは……。」 リヴィア「んあ~そのかのうせいもかんがえてはいた。」 リヴィア「いぜんから、ヤツは竜へのきょうみをのぞかせることがあったからな。」 リヴィア「なるべくカオをあわせないようにしていたが、セイカイだったわけだ。」 スカーレット「リグバース署に赴任してからかなり経ちますが、水面下でそんな攻防があったとは……。」 スカーレット「…………。」 リヴィア「そうおちこむな。だまっていたわたしがわるかった。」 スカーレット「いえ、落ち込んでいません。考えていたんです。」 スカーレット「どうすればレディアさんを取り戻すことができるのか。」 リヴィア「手をかしてくれるのか?」 リヴィア「わたしはオマエたちにかくしごとをしてじぶんのためにりようしてきたのだぞ。」 スカーレット「世界を……人々を守るためでしょう?」 リヴィア「それはそうだが……。」 スカーレット「ならば志は同じです。私も人々を守るために戦う、Seedですから。」 リヴィア「こんどはそのSeedをテキにまわすことになるのだぞ?」 スカーレット「それは違います。」 スカーレット「ずっと考えてきましたが、やはりSeedの正義がまちがっているとは思えません。」 スカーレット「やり方には問題もあったと思いますが、これからのSeedは違います。」 スカーレット「私が変えてみせます。敵にするのではなく、内側から変えるんです。」 スカーレット「そのためには、レディアさんを取り戻して総監のたくらみを暴かなければなりません。」 リヴィア「ガンドアージュを追いおとしたあかつきには、オマエはそうかんにでもなってみるか?」 スカーレット「必要とあらば、それもいといません。」 リヴァイ「そこまでのカクゴか。じつにたのもしいな。」 リヴィア「ヒザがわらっていなければ、なおたのもしいのだが。」 スカーレット「……怖いですよ、それは。」 スカーレット「ガンドアージュ総監のことはずっと見てきましたから。どれほどすごい人なのかわかっているつもりです。」 スカーレット「私ひとりでどうこうできる相手ではないでしょう。」 スカーレット「だから……」 スカーレット「アレス(アリス)さん。」 スカーレット「あなたが共に戦ってくれるなら……とても心強いです。」 スカーレット「もちろん、ムリにとは言いません。そうであればいいな、という話です。」 主人公「スカーレットさん……。」 リヴィア「わたしも、アレス(アリス)にチカラをかしてほしいとおもっている。」 リヴィア「しかしSeedのさくせんをジャマしたオマエにはきびしい目がむけられているだろう。」 リヴィア「ガンドアージュにうしろ暗いところがあるいじょう、おおっぴらにタイホしたりはできないはずだが、」 リヴィア「すこしでもアヤしいうごきをみせればかくじつにつかまることになる。」 リヴィア「つかまればどうなるかは……いうまでもないな。」 主人公「そんな。それじゃあ、僕(私)はどうすれば……。」 リヴィア「いまここで聞いたことをわすれて、Seedからキョリをおいて生きることだ。」 リヴィア「Seedにのこるなら、ガンドアージュとたたかうしかない。」 リヴィア「レディアをとりもどしてヤツのたくらみをくじかないかぎり、いつまでもおびえて暮らすことになる。」 主人公「Seedを辞めて、すべてを忘れて生きるか……」 主人公「Seedに残って世界と自分のために総監と戦うか……ですか。」 リヴィア「いまここでこたえを出せとはいわない。」 リヴァイ「Seedからはなれているあいだに、オマエがなにをみて、なにをかんじたのか。」 リヴィア「じぶんがたいせつに思うモノはなにか……」 リヴィア「よくかんがえて、ココロがきまったらおしえてくれ。」 主人公「……わかりました。」 Seed復帰 署長室 リヴィア「ココロがきまったのか?」 もう少し時間をください・ガンドアージュ総監と戦います ▼もう少し時間をください リヴィア「んむ。こうかいのないせんたくをしろ。」 (以降、戦う選択肢を選ぶまでストーリー進展無し) ▼ガンドアージュ総監と戦います リヴィア「いいんだな?いばらのみちだぞ。」 主人公「はい。ただでさえ覚えていることが少ないのに、」 主人公「署長やスカーレットさん、レディアさんのことを忘れて生きるなんてできません。」 主人公「なにより―――僕(私)はSeedですから。」 主人公「人々を守る使命があります。」 リヴィア「それがオマエの出したこたえなのだな。」 主人公「はい。」 リヴィア「……ありがとう、といわせてもらおう。」 主人公「リヴィア署長がお礼だなんて…雨が降りそう。」 リヴィア「うるさい。さっさとテリーのところへいってこい。」 リヴィア「ずいぶんせわになったのだろう。」 主人公「はい、行ってきます!」 町の住民の会話 リヴィア リヴィア「テリーにはこちらから話をとおしておいた。」 リヴィア「あとで、さくせんかいぎをするぞ!」 プリシラ プリシラ「アレスくん(アリスちゃん)、Seedに戻るんだね。」 プリシラ「迷いが吹っ切れたみたいな、スッキリした顔してるよ。よかった……!」 ルーシー ルーシー「Seed復帰、おめでとー!」 ルーシー「……で合ってるよね?それとも、もっと休んでたかったりして?」 主人公「おめでとうで会ってるよ、ルーシー。またSeedとして頑張るから、よろしくね。」 フーカ フーカ「アレス(アリス)、ガウガウガガウ、ガウガウ?(アレス(アリス)、またSeedになる、よかった?)」 主人公「うん、そうだね。ちゃんと自分で考えて、選んだ答えだから。」 フーカ「ガウガ!ガウガウガガウ!(そうか!それならいい!)」 スカーレット スカーレット「アレス(アリス)さん!」 主人公「はい!?」 スカーレット「ええと……あなたがSeedに戻ってくれて、良かった。」 スカーレット「また同僚に戻れて嬉しいです。今度は私から―――よろしくお願いします。」 主人公「はい、スカーレットさん!」 ベアトリス ベアトリス「アレス(アリス)さん。考えていたことの、答えは出ましたか?」 主人公「はい。またSeedに戻って、頑張ります。」 ベアトリス「そうなのですね。どうかあなたの選択が、良い未来につながっていますように。」 ルドミラ (ルドミラ住民登録後、「花屋開店」の会話後続けて) ルドミラ「アレス(アリス)、今まで探偵さんだったのね!イイわ……!」 ルドミラ「それで、今度はSeedになるのね!?ますますイイわー!」 マーティン マーティン「Seedに戻るんだってな。休憩は終わりか。」 マーティン「ゆっくり休めた……わけじゃなさそうだな。」 主人公「あはは……。」 主人公「でも、進む道ははっきりしたから、これでいいんです。」 マーティン「そうか。……頑張れよ。」 セシル セシル「アレスくん(アリスさん)、Seedに復帰するってホント!?」 主人公「本当だよ。やることが決まったから。」 セシル「そっか……。探偵の仲間じゃなくなるのは、寂しいけど……。」 セシル「でも、アレスくん(アリスさん)が決めたことだもんね。ボク応援するよ!」 リュカ リュカ「探偵になったりSeedに戻ったり、あんたも忙しいな。」 リュカ「どこでなにをしてても、あんたはあんただ。」 リュカ「まあ、そこまで晴れた顔してるなら、悩んで良かったんじゃないか。」 むらくも むらくも「あんたがSeedでも探偵でも、関係ねえ。」 むらくも「旅館「一期一会」はいつでもあんたを大歓迎するぜ!」 ラインハルト ラインハルト「Seedに復帰すると聞いた。」 ラインハルト「やはりあなたには、Seedのほうが、似合っていると思う。……私から言われてもなんとも思わないかも知れないが。」 ルーカス 主人公「ルーカスさん。答えが出たんです。」 ルーカス「はい。聞かせてください。」 主人公「僕(私)は、みんなを守りたい。だから、もう一度Seedになります。」 ルーカス「なるほど……。」 ルーカス「迷いのない、美しい目をしています。もう心配はなさそうですね。」 シモーヌ シモーヌ「長期休暇は終了のようだな。」 シモーヌ「キミはSeedでない時も、町のみんなのためにがんばってくれた。」 シモーヌ「感謝してもしきれないよ。いつかその恩を返せるといいんだが。」 ジュリアン ジュリアン「アレスくん(アリスさん)、Seedにもどるのか?」 ジュリアン「……うん。やっぱりそっちのほうが、アレス(アリス)さんっぽいかな。」 エルシェ エルシェ「お休み、終わりなんだってね……。」 エルシェ「つらいよね……。」 主人公(すっごく同情されてる!) みささぎ みささぎ「Seedに復帰なさるそうですね。」 みささぎ「理由はあえてお聞きしませんが、あなたの更なるご活躍を願っておりますわ。」 ひな ひな「あのね、スカーレットちゃんが、かくれてニコニコしてたの。」 ひな「きっとアレスくん(アリスちゃん)がSeedにもどってくるから、うれしいんだとおもうよ。」 ランドルフ ランドルフ「……大きな覚悟を決められたようですね。」 ランドルフ「困ったときは、いつでも言ってください。他を頼るのは恥ずかしいことではありませんよ。」 ユキ ユキ「探偵のお手伝いは、終わりなのね。」 ユキ「きっとセシルが寂しがってるわね。楽しいナゾを探しておいてあげなくちゃ!」 テリー テリー「またセシルとふたりになるのか。まあ、それも悪くない。」 テリー「さて、今日のセシルへのナゾかけは難し目にするかな……。」 ハインツ ハインツ「おめでと~。Seedの署長になるんだって?」 主人公「違いますよ!?ハインツさん、わかって言ってますね?」 ハインツ「はっはっは、なんにしろ復帰できて良かったね~。」 ドグ ドグ「お前さん、またSeedになるんだってナ。」 ドグ「探偵じゃできないような、デカい仕事があるのカ?」 主人公「え、えっと……。」 ドグ「ああ、なんでもなイ。聞かなかったことにしてくレ。」 ドグ「詳しく知らなくても、応援はできル。鍛冶屋で役に立てることがあったら、いつでも言ってくレ。」 主人公「はい。ありがとうございます。」 パルモ パルモ「新たなムネに希望を、かつての仲間の元へ復帰リターン……デース!」 主人公(新たな希望をムネに……では?まあいいか、喜んで貰ってるし)
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バードラ ライフ:3 精神力:3 経験点:6 設定 女装は絶対許さない正義感と常識力に満ちた青年。 醜い女装者を改心させる為に旅を続けている。 自然と共に暮らす彼の故郷では、動物から生活の知恵を学んでおり、 彼らの間では動物と同様に男は派手な服、女は地味で安い服が常識。 バードラを含む全員が一般世間とは装飾においてアベコベになっている。 バードラにとっての女装者とは世界の男の95%以上を占める健常者の事なのである。 女は別にどうでもいい。 魔人能力『ヘンタイ許さーん!!』 バードラにとって間違っている存在、普通の男(バードラにとっては女装者)に対して 正しいファッションを教えてやりヒラヒラの衣装に着替えさせ女装者(バードラにとってはノーマル)にする。 相手は「こ・・・これが俺?」と自分の姿にうっとりする。 成功要素 「身体スキル」:【ムチムチな肉体Lv.3】【フットワークLv.1】 「知的スキル」:【女装してない男が苦手Lv.-2】【口説きLv.3】 「固有スキル」:【ヘンタイ許さーん![魔]】【女装テクニックLv.4】 「オプション」:【高級女装用品Lv.3】【スコップLv.2】
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春バード 作詞/35スレ441 作曲/35スレ464 A)桜の季節には 薄い氷溶かし 月夜の晩の水たまりに 光反射して 悲しくなります A)塗り付けて彩り 透明な記憶に 春の気配を描いてみて 嗚呼 悲しさ紛らわすのです S)空色透き通る 心に花を咲かせ 彩り夢見せて 歌にして鳴くのです 音源 春バード 春バード(歌入り1).mp3はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 春バード(歌入り2).mp3
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偽りの銀河(コード・ギャラクシー) エターナル・ビッグバン SR 光/水/闇/火/自然 (9) 12000 クリーチャー:アンノウン/ワールド・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚をみる。その中から進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出しても良い。その後他のカードを好きな数自分の手札に加え、残りのカードを自分のマナゾーンに置く。 ■バトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、相手はこのクリーチャーを選ぶことはできない。 ■T・ブレイカー 収録 幻龍編第5弾 冥界神話vs希望神話(デュエル・オブ・ウォーズ) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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登録日:2015/04/27 Mon 22 03 10 更新日:2024/02/03 Sat 19 10 22NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 12の災厄 DM DM-23 DMC-55 DMC-66 DMX-12 SR T・ブレイカー シンパシー スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス パワーアタッカー フェニックス ブロッカー メテオバーン 不死鳥編 仙界 宮本淳 希望 自然文明 自然文明のクリーチャー 超神星 超神星ビッグバン・アナスタシス 踏み倒し 進化GV 進化クリーチャー 龍魂珠被害者の会 最後の不死鳥は全ての生命の希望となるために、この世界にやってきた。 (*1) 《超神星ビッグバン・アナスタシス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-23「不死鳥編 第5弾 冥龍王帰還(ジ・エンド・オブ・ユニバース)」にて初収録。レアリティはスーパーレア。 初登場以降、DMC-55「コロコロ・レジェンド・7」、DMC-66「デュエル・マスターズ超ベスト」、DMX-12「ブラック・ボックス・パック」などでも再録を果たしている。 登場以降一回も再録されないままな状態のライバルの不死鳥とは大違いだぁ…(*2)。 カードの性能的にも背景ストーリー的にも、不死鳥編のクライマックスを希望の光で照らしたフェニックス。 ●目次 スペック 相性の良いカード 派生カード デュエル・マスターズ プレイス 背景ストーリー◇不死鳥編デュエル・マスターズ プレイスでは ◇王来篇 余談 スペック 超神星ビッグバン・アナスタシス SR 自然文明 (8) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-自分のアーク・セラフィム、ドリームメイト、グレートメカオーのいずれか3体を重ねた上に置く。 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からクリーチャーを好きな数、コストを支払わずに召喚してもよい。その後、それ以外のカードを墓地に置く。 T・ブレイカー 不死鳥編のフェニックスなので進化GV持ち。 アーク・セラフィム、ドリームメイト、グレートメカオーのいずれかの種族持ち三体を進化元にする。 どの種族も軽量級が数多く存在し、進化しやすい点が良好。 ただし、文明色が合わないグレートメカオーが進化元になっている点が気になる人は多いはずだが、これはライバルのサナトスとの進化元との対比の意味合いがあると思われる。 そして、自然初の完全なブロッカー所持。 条件付きでの自然ブロッカーは《樹脈の守護者エバード・ゼノム》というクリーチャーはいるが、最初からブロッカーを持っているクリーチャーはアナスタシスが初めて。 ただ、インフレが進んでいる現在では強力なブロッカー除去が多いために結構破壊されやすいという点があり、ブロッカー要素が足を引っ張るパターンもある。 一方でアナスタシスのようなブロッカーを踏み倒す手段もインフレによって登場しているため、デメリットと同時にメリットも増えている。 能力はド派手なフェニックスが並んだ不死鳥編の最終弾のスーパーレアらしく、滅茶苦茶豪快。 cip能力で山札の上から最大で5体のクリーチャーをコスト踏み倒しで召喚することができる。 5枚めくったカードは好きな順番で出すことが可能となる。 注目したい点が、ただの踏み倒しでは無く「召喚」なので、ゼニスのcipが使えたりもする。 後に《異端流し オニカマス》や《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》などの召喚以外のバトルゾーンに出す方法に反応する踏み倒しメタが増えているため、あくまで召喚による踏み倒しとなっている点の利点は強くなっている。 また、進化クリーチャーなどの類も進化元があれば、問題なく踏み倒すことが可能。 仮に山札からめくった中に進化元と進化クリーチャーがあるなら、出す順番さえ考えれば進化クリーチャーをそのまま踏み倒せる。 進化GVの弱点としてよく不満を言われるのが、バトルゾーンにおけるクリーチャー数の減少。 1体のために場のクリーチャーが3体消えてしまうため、逆に展開負けするというケースは多々ある。 しかし、アナスタシスの踏み倒しならば、バトルゾーンにおけるクリーチャー数を保てるどころか増やすことができる。 場のコマの減少を発生させにくいという点から、進化GVの弱点をフォローできるように設計されている能力であることがよく分かるだろう。 このように超強力な性能なのだが、使うには多少の工夫は必要。 山札操作でもしない限り、普通は山札の上の5枚の内容が確認できないために確実性に欠けている。 5枚のうち呪文やフィールドなどのカードを踏んでしまうなんて言う状況にならない訳でもない。 そのため、能力を生かすにはデッキ中のクリーチャーの比率を増やすなどの工夫をしておくべきである。 確実に4体以上踏み倒したいなら、デッキの中での非クリーチャーのカードは殆ど消す必要が求められる。 特に40枚全てをクリーチャーで構成したデッキは【アナスタシスフルクリーチャー】と称される。 また、双極篇から登場したツインパクトとの相性は良好であり、デッキ内の呪文の数を少なめにせずにクリーチャーの比率を上げることが可能になった。 結論を言うと、出した瞬間の活躍は保障されているクリーチャーと言える。 フェニックスや進化GV自体が環境に入り込めず、踏み倒し能力に関するインフレは加速しているが、それでもなおロマンや爆発力と言う点では現在でも上位クラスのカードである。 相性の良いカード 霊騎ラーゼ・ミケランジェ VR 自然文明 (9) クリーチャー:アーク・セラフィム 5000 スリリング・スリー:アーク・セラフィムとセイント・ヘッド(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッド1体につき次のT3能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す) T3-進化ではないアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 スリリング・スリー持ちのアーク・セラフィム。 このクリーチャーも当然アナスタシスで踏み倒せる。 その場合、アナスタシスの踏み倒しからスリリング・スリーを発動してさらにクリーチャーを展開。 爆発的な踏み倒しを行うことができ、バトルゾーンにクリーチャーが10体近く並ぶという訳のわからない光景が作れる。 踏み倒しで出さなくとも、単純にアナスタシスの進化元にもなれるうえに、進化元をスリリング・スリーで一気に揃える運用も可能。 詳しくは個別項目を参照。 光神龍ダイヤモンド・グロリアス P(VR) 光文明 (8) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる) W・ブレイカー 《ダイヤモンド・ソード》内蔵のクリーチャー。 アナスタシスでコイツを踏み倒せば、グロリアス以外の踏み倒したクリーチャーの召喚酔いを消せる。 一気にゲームエンドに持ち込む一斉攻撃が可能となるだろう。 このクリーチャーだけでなく、《マイキーのペンチ》などでも似た動きができるか。 月光電人オボロカゲロウ C 水文明 (2) クリーチャー:グレートメカオー 1000 このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で山札の下に置く。 マナゾーンにあるカードの色が多い程に多くの手札交換を行えるグレートメカオー。 踏み倒したい大型クリーチャーの存在からデッキ内の色が増えやすく、それ故に手札事故も起こりやすいアナスタシスにとっては願ったり叶ったりな存在となっている。 序盤なら初動に必要なカードを残しつつ腐り気味な大型クリーチャーを山札に戻し、詰めの場面なら初動用のカードをデッキの底に送りながら手札を充実できる。 特にドローした数だけコスト軽減する《絶海の虎将 ティガウォック》と組み合わせれば大量ドローでき、充実した手札とオボロカゲロウ自身の軽さも合わさって進化元として並べやすい点も特筆に値する。 霊宝 ヒャクメ-4 R 光/闇/自然文明 (6) クリーチャー:パンドラボックス/アーク・セラフィム/ディスタス 4000 S・トリガー ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが出た時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ササゲール4(ディスペクターを召喚する時、コストを4少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) 《霊騎秘宝ヒャックメー》のディスタス。 軽量級が多いこの種族にしてはかなり重めだが、cipと相手から選ばれた際にマナブーストとハンデスを行える上に、アーク・セラフィムなので進化元にもなれたりする。 ササゲール4でディスペクターのコスト軽減に大きく貢献し、ディスペクターにはアナスタシスから踏み倒したい強力な大型クリーチャーが多数いるため、アナスタシスの召喚が厳しいようならこいつからディスペクターで攻め切るプランも立てられる。 地味にブロッカー付きのS・トリガー獣なので受け札にもなれたりと、余すところなく活躍できる1枚。 禁呪と聖句の決断 VR 光/闇文明 (6) 呪文 このターン中に自分のクリーチャーが出ていれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ▶相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ▶「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出す。 ▶自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。 パーフェクト呪文の1枚。 ブロッカーなら無条件で手札から出せるという破格の踏み倒し性能を持ち、アナスタシスの「自然文明ブロッカー」という特性がここに来て活きる事に。 上記の《霊宝 ヒャクメ-4》とは文明が合う上に、相手ターンで一緒にシールドを割られればS・トリガー化の条件を満たしてくれるので、非常に相性が良い。 頂上縫合 ドギラディス勝(オプティマス)3rd(サード) SR 水/自然文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/メガ・コマンド・ドラゴン/グレートメカオー 13000 EXライフ 革命チェンジ:多色のコスト5以上のドラゴン T・ブレイカー ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コスト6以下の多色の呪文を1枚、自分の手札またはマナゾーンからコストを支払わずに唱えてもよい。 各ターンに一度、自分が多色の呪文を唱えた時、それを墓地から手札に戻してもよい。 頂上クリーチャーの1体として登場した《蒼き団長 ドギラゴン剣》と《常勝ディス・オプティマス》のディスペクター。 初の革命チェンジ搭載ディスペクターだったりメカである点が注目されたりしてきたが、実はアナスタシスの進化元になれるグレートメカオーでもあったりする。 革命チェンジ条件として指定されているコスト5以上の多色ドラゴンは、汎用性が高く場に出しやすい《流星のガイアッシュ・カイザー》や《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》で満たせるため、召喚のハードルについては存外低い。 そしてファイナル革命ではコスト6以下の多色呪文を踏み倒せるので、横に進化元を2体展開して上記の《禁呪と聖句の決断》を詠唱すればそのままアナスタシスを召喚可能である。 派生カード 不死鳥縫合 ブラック・ビッグバン SR 水/闇/自然文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/フェニックス 13000 EXライフ ブロッカー T・ブレイカー このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置き、その後、カードを2枚引く。 自分の山札が0枚でも、自分はゲームに負けない。 自分がカードを引く時、自分の山札が0枚なら、かわりにクリーチャーを1体、墓地から出してもよい。 ディスペクターとして因縁深い《超神星ブラックホール・サナトス》と縫合させられた姿で、山札切れに関する非常に独特な効果を二つ有している。 ちなみにアナスタシスも山札の消費が激しい側面があるため、cipの踏み倒し候補として同じデッキに入れるのも十分アリである。 詳しくは個別項目を参照。 デュエル・マスターズ プレイス 超神星ビッグバン・アナスタシス SR 自然文明 (9) 進化クリーチャー:フェニックス 13000+ 進化GV-アーク・セラフィム、ドリームメイト、ドラゴンのいずれか3体 シンパシー:アーク・セラフィム、ドリームメイト、ドラゴン メテオバーン3:攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札からランダムな進化でないクリーチャーを、バトルゾーンの上限枚数になるまで出す。その後、山札をシャッフルする。(これらのクリーチャーがバトルゾーンに出ることによって起こる効果はすべて無視する) パワーアタッカー+4000 T・ブレイカー DMPP-08 第8弾「極神創世譚 -VIOLENCE FUSION-」にて収録。TCG版の基本的な要素は残しつつも、細かい点で以下のように様々な変化が見られる。 コストが8から9に上昇 パワーアタッカーの追加などが影響したのか、コストが1増えた。 と言っても、シンパシーが追加されているので特に気になる点とは言えず、ほぼ無いような重量化と言える。 シンパシー追加 プレイスのフェニックスの例に漏れず、進化元の種族を参照にするシンパシーが追加。 進化元が3体揃っている状況ならば、実質的に6コストのクリーチャーとして召喚が可能。 参照する進化元の種族がグレートメカオーからドラゴンに変更 TCG版ではグレートメカオーを参照にした部分がドラゴンへと変化している。 種族のコスト設定の傾向的にはグレートメカオーの方がシンパシーの参照にしやすかっただろうが、文明色的にはドラゴンの方が組み合わせやすい。 背景ストーリーの都合の可能性があるとは言え、TCG版でもグレートメカオーが進化元なのは文明色的に突っ込まれていた点なので、違和感がないようにしたとも言える。 ブロッカー能力消滅、パワーアタッカーが追加 ブロッカーが消滅し、その代わりなのかパワーアタッカーが追加された。 自然単色唯一の条件なしブロッカーと言う異色さが売りだったアナスタシスのアピールポイントが消えたと言える。 一応ブロッカー除去に引っ掛からなくはなったが、現時点でプレイスは本家よりもブロッカー除去が手軽な存在としては扱われていないのが少しメリットを感じにくいか。 追加されたパワーアタッカーは上昇値が大きく、元々バトルに勝ちやすいパワーが大きいクリーチャーとはいえ決してその存在感は小さくない。 パワーアタッカー発動時のアナスタシスはパワー17000なのでバトルに負ける可能性は限りなく低くなる。 クリーチャーの大量展開が強制cipから任意のメテオバーン クリーチャーを踏み倒す効果がフェニックスらしくメテオバーンへと変更された。 起動に攻撃が必要となった点で不自由さが増えた印象だが、一方で地味に任意なので《アポカリプス・デイ》を回避しやすいメリットはある。 こちらのアナスタシスなら、本来のライバルのサナトスのアンチメテオバーン能力も光ったかもしれない…。 山札の上からではなく山札全体からランダムに出す仕様で、TCG版のように出さなかったカードが墓地に行くようなことはない 場に出たクリーチャーは召喚扱いではなく、cip効果などは消える。進化クリーチャーは出せなくなった 山札からのクリーチャー展開はプレイスのルールの仕様から場の上限までの踏み倒しに ゲームの仕様に合わせた改変が行われている部分が見られる。 cipの消滅効果や進化クリーチャーが対象外であるなど、TCG版よりも範囲の広さは縮小化されている。 シンパシーの追加などもあるが弱体化されている点も目立ち、全体的には強化とも弱体化とも言えない調整の仕様である。 と言っても、TCG版からの魅力だったロマン砲とも呼ぶべき爆発的な展開能力は概ね再現できていると言える。 ゲームオリジナルカードである《幻獣竜機ボルパンサー》と非常に相性が良く、ボルパンサーのアタックトリガーの条件を満たせる。 背景ストーリー 背景ストーリーでは、不死鳥編の最終決戦に登場。 ハイブリッド種族の勢力を不死鳥の軍団から救い、不死鳥編背景ストーリーに終止符を打った。 唐突に出現してすぐに消え去った存在であるため、設定や行動の意図などには謎が残っている。 フェニックス、ラスボス勢力と同格の存在でありながらも一般クリーチャー側の味方、最終的には消え去ったなどの設定は聖拳編背景ストーリーにおける《龍炎鳳エターナル・フェニックス》と似通っている。 不死鳥編は聖拳編以降のフェニックスの登場となったシリーズであるため、ラストの展開もセルフオマージュしたのだろうか…? ◇不死鳥編 超獣世界では、文明連合軍VSフェニックス軍の最終決戦が行われていた。 劣勢ながらも、復活させたドラゴン達を生かしながら何とか不死鳥たちに食いつき善戦する連合軍。 確実に士気は高まっており、連合軍側には明るい兆しが見られた。 その時、不死鳥軍側に絶望を司る不死鳥である《超神星ブラックホール・サナトス》が出現。 サナトスは5大文明側から生命力を吸収し奪い取り、闘えば闘うほど巨大化し力を増していくという理不尽すぎる性能を発揮。 連合軍の切り札であるドラゴン達も、サナトスを前に全滅してしまった。 戦局は一気にフェニックス側に傾き、何とか粘っていた連合軍側は一気に絶望感に包まれた。 クリーチャー達「もうだめだぁ…おしまいだぁ」 サナトスの夢である「絶対に覚めない悪夢」を世界が体感しているその時、現れたのがビッグバン・アナスタシスだった。 アナスタシスは、サナトスとは逆に全生命の『希望』を司る不死鳥だった。 そしてアナスタシスは、不死鳥の身分でありながらもフェニックス軍ではなく連合軍側に加勢した。 一見すると悪役のような禍々しい外観の不死鳥を見た連合軍は、誰もが希望の存在の事実を本当のこととは思えなかった。 しかし、アナスタシスは連合軍側に自身の意図を語りかけたらしく、《無垢なる刃ビャッコ》などにはアナスタシスの語りが事実ならば全てを投げ打ってでもその礎になることを決意させた。 アナスタシスは手始めに連合軍が奪われた生命力を取り戻し、全世界が見守る中でアナスタシスとサナトスは激突を始めた。 不死鳥同士のあまりにも激しすぎる戦いは、超獣世界の時の流れすらも歪めていく。 その戦いの果てに、アナスタシスとサナトスは相打ちになったのか両者ともに光となって消滅した。 その光は世界中に散らばったことで他のフェニックスたちも姿を消していくこととなり、一部の残党を残して世界から消えていった。 希望と絶望の戦いはここに終わり、不死鳥の時代は終焉を告げ、次なる神話の時代へと移っていくのだった…。 デュエル・マスターズ プレイスでは 一部設定が改変されているプレイス版の背景ストーリーでも役割はTCG版と同じだが、対戦相手が何と変更されている。 あの絶望の不死鳥が対戦相手ではなく、グランド・デビルが世界制覇の為に生み出した深淵の不死鳥の《超神星ネプチューン・シュトローム》になった。 実は能力的にもTCG版の時点から対照的な両者であり、印象的にも割と無理のない対戦相手の変更になっている。 ちなみに「絶望VS希望」のフレーズは、対戦相手の変更に伴って「生命VS深淵」のイメージになった模様。 ブラックホール・サナトス「このアプリ…おかしいですよ」 謎だったアナスタシスの出自だが、「仙界に過剰に送り込まれたエネルギーから生まれた奇跡」が正体らしい。 ネプチューンに対抗するために《龍仙ロマネスク》や《極仙龍バイオレンス・サンダー》が過剰にエネルギーを送ったようだ。 ただし、バイオレンス・サンダーの存在や対戦相手の違いなどから、この出自の経緯はTCG版の背景ストーリーに適応できる設定かは怪しい。 《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》を瞬殺したネプチューンの深淵に相手を引き込む力だったが、アナスタシスの生命力は引き込むことが出来ずに互いに能力が打ち消し合った。 世界が変わっても両者相討ちで消滅するという結末は変わらず、この時の影響でフェニックスは超獣世界から全滅し、異次元空間の「ユニバース」も消え去ったのだった。 しかし、ネプチューンを倒すために仙界に送られたエネルギーがゴッドを出現させる原因となった…。 ◇王来篇 絶望の不死鳥との決戦から遥か未来の別世界ーにおいて、《禁時混成王 ドキンダンテXXII》による歴史改変の影響で再度出現。 ドキンダンテによって用意された石柱の時計の針が「II」を指した際に《ザ・ユニバース・ゲート》が発生し、そこからサナトスと共に登場。 しかし互いは戦うことがなく一瞬で対消滅を起こし、その際に発生した光によって地中に眠っていたサバイバーが覚醒して進撃を開始するという事態を起こした。 ドキンダンテの撃破後、アナスタシスの肉体はサナトスと合体した《不死鳥縫合 ブラック・ビッグバン》というディスペクターとして出現。 自然文明へと襲撃を仕掛けて世界を消滅させる危機に追い込む力を見せるが、《ディダノス <デスフェニ.Star>》と《バラギアラ <ヴェロキボアロ.Star>》の力によって虚空へと消された。 余談 このクリーチャーが収録されたDM-23だが、その癖が強すぎる収録内容や登場当時の環境への影響がほぼなかった(*3)という点から、DM史上最低クラスのエキスパンションと言う辛辣な評価も多い。その中でもアナスタシスはスーパーレアに相応しいド派手な効果を持っているために評価は高く、背景ストーリーの設定のようにDM-23の「希望」の一枚と言っても過言ではない。まあライバルのサナトスが目玉なのにとんでもないハズレアなのがむしろおかしいと言えるのだが…。しかし、アナスタシスもどちらかというとロマンカードと呼べる存在だったので環境には影響は与えられず、DM-23の低評価を覆す程の存在感にはなれなかった。 プレイスでのボイスは通常の日本語が逆再生になっているという仕様である。背景ストーリーでは超獣世界の住民と会話を交わしたようだが、住民側は逆再生の言語にすぐ気が付いたのだろうか…。 暇人のWiki篭りは全ての項目の希望となるために、このアニヲタWiki(仮)にやってきた。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何気に自然文明、というか火文明以外で大団円を飾った初のクリーチャーなんだよね -- 名無しさん (2015-04-27 22 21 00) ゼニスとは相性あんま良く無いかなぁ・・・・・・? 安定して進化GV決めたいなら小型クリーチャーの比率上げなきゃいけないし。そうすると大型ゼニスを入れるスペースが・・・・・・ -- 名無しさん (2015-04-28 21 05 43) 実際のスペックはサナトスに圧勝できてしまうんだよなあ…cipでメテオバーンですらないからたとえどんな特殊な条件が重なってもサナトスに妨害されず、サナトスと相打ちがとれて、サナトスは特に盤面に触らずに逝くから残りのクリーチャーでいくらでも煮るなり焼くなりできる -- 名無しさん (2015-04-29 12 56 30) 面白いクリーチャーだけど思ったよりは使いやすくは無い。ドリメの展開力を活かしたいところ -- 名無しさん (2015-04-30 00 35 09) 名前 コメント