約 342,634 件
https://w.atwiki.jp/jleague-football/pages/1712.html
Edson Birth Date 1980-07-26 (age 41) Birth Place Brazil Height 177 cm Weight 66 kg Position Forward Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2003 Omiya Ardija 9 J2 17 1 Total J1 0 0 J2 17 1
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/22.html
時間指定 立てる時間が無かった。 時間範囲指定 風呂 1h 立ち会い 3h 作業 3h 打ち合わせ 1h 移動 4h 開発 2h ギター 0.5h SW資格勉強 1h メール 1h 睡眠 7-8h 合計 23.5-24.5 結果 7 30- 8 00 風呂 0.5h 8 10- 8 20 飯 0.1h 8 30-10 00 立ち会い 1.5h 10 00-10 30 打ち合わせ 0.5h メール 10 30-12 00 リリース作業 1.5h 12 00-12 30 飯 0.5h メール 12 30-13 00 作業 1h 13 00-14 00 睡眠 1h 14 00-15 30 現地作業 1.5h 16 00-16 30 飯 0.5h 16 30-21 30 移動 4h メール 移動中 wiki 移動中
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/15.html
背景: 一日の行動がその人の人生を決めると最近よく言われている。 本当にそうなのか。 目的: 行動を分析することで,より効率的な,快適なライフスタイルの確立を目指す. 方法: 毎日Slimtimerを利用し、行動記録を付ける。 結論: 一日に使用できる短さに驚いた. 開発者なので,開発に大半を費やしていると思ったが, 平均3,4時間程度.なんという少なさか. 他の項目に時間を割きすぎているという気がしなく, 絶対数が少ないのではないかという印象を受けた. しかしながら,一日は24時間で, それを有効に使うには,時間を区切って, 意識して目的を定め使用すべきである.と結論にいたった. 次回研究テーマ: 一日にやることとを指定して,一日をコントロールする. コントロールすることはできるのか. どのようなメリット,デメリットがあるか. 期限: 3月27日 1日目 2日目 3日目
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/27.html
所要時間指定 絶対にやりたいこと ギター 0.5h SW勉強 1h 素振り 0.5h 読書 1h 飯 2h 睡眠 7h 風呂 1h 合計 13h やるべきこと 開発 3h 現地作業 5h メール 1h 移動 2h 合計 9h 時間指定 6 00 起床 6 00-9 00 開発 9 00-9 30 雑務 9 30-11 00 移動 + 本 11 00-12 00 メール 12 00-13 00 飯 13 00-18 00 現地作業 18 00-19 30 移動 + 本 19 30-20 30 飯 20 30-21 30 風呂 21 30-22 00 ギター 22 00-23 00 SW勉強 23 00-6 00 睡眠
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/edison_report/
- #calendar2 実験レポート <奮闘中> 1日1食レポート2012.5.31- 夢日記レポート <完結レポート> 断食レポート 応用情報技術者試験レポート 断食レポート 食欲コントロールレポート 持ち物削減レポート 行動記録レポート 一日行動コントロールレポート <三日坊主> 加圧トレーニングレポート ランニング効果レポート _____________________________________________
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/14.html
報告書作成日: 20110322 参考文献: 今日が残りの人生最初の日-須藤元気 背景: 参考文献より、夢日記を付けることは己の潜在的心理を把握するのに効果的である、とある。 はたして本当にそうなのか。 目的: 本当に夢は現実、人間の心を反映しているのか調べる。 方法: 1週間夢日記を付け、夢と現実を照らし合わせる。 実験レポート: 1日目 3月23日 夢無し 見たような気もするが、書きとめる程の強い記憶がない。 2日目 3月25日 なにか自分の持ち物がちょうど誰かが欲しがっていて、あげたという夢。 知り合いの女性が出てきた夢。 仕事先で失敗している夢。 3日目 3月26日 記憶なし 4日目 3月27日 記憶なし 5日目 3月28日 見知らぬ人が陣地に侵入してきて、それを見ているゆめ じぃちゃん、ばぁちゃんを起こる夢と怒られるゆめ 夢をたどるのは非常に難しい。 見ていたのはわかるが、全然思いだせない。 6日目 3月29日 7日目 3月30日
https://w.atwiki.jp/edison_report/pages/35.html
H21 Aoutum 8 00-8 50 15○○ 16○× 17○○ 18○○ 19○○ 20○○ 21×○ 22×○ 23×△ 24×× 25×× 26○○ 27○○ 28○× 29○× 30○△ 31 ○ ○ 32 ○ ○ 33×× 34×× 35○○ 36○△ 37×× 38○○ 39×○ 40×× 41○× 42○× 43○○ 44○○ 20 00-21 30 45 ○ ○ 46○△ 47○○ 48○○ 49○○ 50○○ 51×△ 52×× 53○○ 54×△ 55○○ 56×× 57×○ 58○○ 59○○ 60○△ 61×× 62×× 63○○ 64○○ 65○○ 66×△ 67○△ 68○× 69×○ 70○○ 71×× 72○○ 73○○ 74×× 75×× 76×× 77×○ 78○○ 79×○ 80○○ H21 spring 1○○ 2○○ 3○○ 4○○ 5○○ 6×× 7○○ 8○○ 9○○ 10○○